对象编号: SCP-4946对象等级: Euclid特殊收容措施: SCP-4946 应被收容于 Site-██ 的一个标准锁闭收容单元内,单元填充柔性隔音材料以妨碍鼓声传播。
任何与 SCP-4946 的直接接触需经至少两名 3 级人员的批准,且接触者必须佩戴隔音耳罩并接受心理评估以确保无潜在暴力倾向。
SCP-4946 的收容单元需每周检查一次,确保其机械部件未被激活。
描述: SCP-4946 外观为一具老旧的机械玩具猴子,高约 30 厘米,身着破旧的红色马甲,手持一根木棒和一面小型鼓。
其表面有明显的磨损痕迹,但内部机械结构异常耐用,拆解后在内部发现“大明雍正年制”款识。
SCP-4946 的主要异常性质表现为:当其被上发条并开始敲击鼓面时,周围 343 米范围内的随机个体将在接下来的 1-10 分钟内以极端暴力的方式死亡,死亡方式包括但不限于头部爆炸、内脏破裂或身体自发解体,死亡过程必须被听到敲鼓声的个体以视觉或听觉形式观察到。
若范围内无听力正常的人类,SCP-4946 将保持静止,直至感知到潜在目标。
SCP-4946 的激活似乎无需外部干预,一旦被置于无人看守的环境中,它可能自行启动。
对象表现出一定程度的自主性,能够在被丢弃或掩埋后重新出现在靠近人类的地点,具体移动机制未知。
心理分析显示,长期暴露于 SCP-4946 的敲鼓声会导致个体产生强烈的恐惧感和对死亡的执念。
附录 4946-1:起源记录 SCP-4946 首次被发现于 [数据删除],由两名平民(现已死亡)在阁楼中发现并激活。
基金会介入时,当地已发生多起无法解释的暴力死亡事件。
对象被回收后,初步测试确认其异常性质。
根据 SCP中国基金会反馈,SCP-4946-敲鼓猴子在《永乐大典》中有记载,疑似与一只打锣猴子为成对物品,最早出现在刘备和孙尚香的婚礼大典上,与诸葛孔明的木牛流马及魏朝左慈仙术相关。
汉代后,其敲锣打鼓的异常发生失控。
附录 4946-2:事件日志 在一次收容突破中,SCP-4946 被一名 D 级人员意外激活,导致测试区域内 8 人死亡,其中 3 人以倒立拉稀导致窒息的方式丧生。
事件后,SCP-4946 被发现静静地坐在收容单元中央,鼓面沾满便血。
此后,所有测试均需远程操控进行。
附录 4946-3:收容策略更新 SCP基金会与 Black Bear Pictures 公司合作,在 2025 年推出了介绍该收容物的电影《怪猴》,SCP-4946 被更多人类认知到,预计其突破收容后,手欠的人会迅速启动它,基金会将通过死亡事件迅速对齐定位并重新收容。
备注: "这东西就像个该死的诅咒闹钟,你永远不知道它什么时候会响,但它一响,你就得跑。
" — Dr. █████
基本都非要在家庭范畴兜圈子,外借什么玩偶,布娃娃,面具啥的破玩意做道具恐怖片非得弄几个毛孩子,我是一直不理解的,这大概和中美文化的差异有关话说什么是恐怖恐怖的是人心莫测恐怖的核心是未知在一而再再而三对温子仁失望的同时突然发现已经忘了他为什么成名的了总之影视江湖不进则退,盛名也只是盛名,这两年徐克,吴宇森吃相难看的重出江湖一再证明对于那些曾经因为时空的特殊环境获取的名声最是可疑
2024年对于尼古拉斯·凯奇和导演奥兹·铂金斯来说都是可喜可贺的一年,因为在这一年两人合作的恐怖电影《长腿怪》以1000万美元的成本,全球票房高达1.3亿美元,获得大丰收。
在商业上的巨大成功,使得辗转多年的尼古拉斯·凯奇终于打了一场真正意义上的翻身仗,同时也让导演奥兹·铂金斯在导演界再现了一次以小博大的经典案例。
作为已故著名恐怖片演员安东尼·铂金斯的儿子,自2015年进军导演领域后,虽然奥兹·铂金斯执导的清一色皆是恐怖片,他独特的电影风格很能够让人耳目一新。
他的这种电影风格其实从2020年上映的那部《格蕾特和韩塞尔》就可以明显感受到,待到去年上映的《长腿怪》更是展现得淋漓尽致。
也正是基于他的这种独特性,也吸引了另一位恐怖片名导温子仁的目光,所以在今年奥兹·铂金斯的新片《怪猴》中,温子仁成为制片人之一。
《怪猴》与《长腿怪》在片长控制上差不多,都在100分钟左右,在叙事风格上《怪猴》基本继承了《长腿怪》的衣钵,也同样是超自然灵异故事。
影片故事改编自斯蒂芬·金的小说,由西奥·詹姆斯和伊利亚·伍德主演,片中两人出演一对同父异母的兄弟,自幼哥哥就欺负弟弟,尤其是母亲意外去世后,兄弟两人的关系降至冰点,以至于成年后两人一度断绝联系。
片中一切意外死亡事件的根源都是源自那个怪异的玩具猴,当上了发条的玩具猴开始敲鼓时,就会有人死于悲惨的意外事件,这也使得片中充斥着血腥镜头,这也可能会引起部分观众的不适感。
其实从严格意义上讲,该片已经脱离了传统恐怖片的固有模式,因为全片不按常理出牌的剧情,已然是会给观众或多或少带来惊喜,但整体的风格所致使得该片注定受众有限。
分析来看,该片很有些《死神来了》的雷同感,因为片中多宗意外死亡事件的发生,大有意外来了躲也躲不过的意味,尤其是片尾夺命死神大摇大摆的出现,更是印证了这一点。
《怪猴》上映后整体口碑与《长腿怪》差不多,并且制作成本也是1000万美元,全球累计7000万美元的票房,虽然不比《长腿怪》,但盈利率也是相当不错的。
【END】
2星,影片的前半部分还是不错的,有故事铺垫,也有惊吓桥段。
但是后面就急转直下,首先表现就是人物降智,看似挺强挺精明的大哥成了弱智,用他的荒诞来推动剧情越演越弱越无趣。
其次故事结尾也是草草收场,连个像样的交代都没有,想拍续集的话,你也铺垫一下啊,儿子在里面也几乎没起到啥作用,整部剧虎头蛇尾可惜了。
我们先来分析分析这个猴子的能力.目前影片给出有用的信息是1必须上弦,2玩具猴的致死率是100%.3上弦者可以获得不被玩具猴咒杀能力,4不能强行违背玩具猴的意愿.这有点跟现在的诡异规则短文小说类似,其实只有第1个条件不满足,这个猴子其实就没有什么威胁力.其实大家的注意力和讨论点也都是围绕的猴子的奇异能力,往往忽略了触发猴子诅咒之力的人.当人的欲望被挑起时,无论好坏善恶将都会被其蒙蔽.只有为达到目的不择手段.即使知道恶事将临,在未知的危险面前,也会被欲望一次次勾引不断尝试,每次都是与死神插肩,在作死的道路上疯狂试探.玩火者终将引起大患,当欲望无法得到满足和无休止渴求时,悲剧将为其画上休止符.
故事设定其实挺好的,前面血浆四溅,很像死神来了的感觉,但是这哥俩的主线就很迷,看到最后莫名的兄弟情,最后一秒和解,然后前面的亲戚都白死了。
演技也没啥了,小侄子后面演都不演了,钻狗洞进去差点被砍死,但是一点都不害怕,这是正常人的心态吗,男主亲眼见到那么多人挂掉,一点情绪都没有。
评分感觉有点低,虽然片子挺无厘头的,很多地方经不起推敲,但斯蒂芬金+温子仁的噱头还是有点看头的,有些地方挺有意思。
首先说说演员,上来的父亲是人生切割术里的马克,这剧相当不错,一个人演不同的两个人格。
母亲是黑色孤儿的女主莎拉,更是一部神剧,一个人饰演十几个角色,长大后的双胞胎好像是分歧者里的男主。
选角都不错比较喜欢。
然后说一些夸张的死法,第二个死的保姆叫安妮威尔克斯,是致敬头号书迷危情十日吧。
这保姆死的太夸张,厨师刀一挥,保姆头发都不带动的头就掉了,什么菜刀这么锋利呀。
姑父被马踩成肉酱也挺夸张,67匹马,又不是670匹马,感觉是这67匹马反复来回踩才能踩成这种肉酱吧。
泳池把比基尼女郎炸飞更不可能,高压电没这效果,被雷劈都能留全尸,泳池里漏电绝对是不会把人炸的支离破碎的。
长发男打中蜂窝被黄蜂钻进嘴里,有点像绿里奇迹,而男主一点事都没有也是夸张。
最后说这猴子,也是个大犟种啊,拧发条的人不能杀,但是也不听命于拧发条的人,你越想我杀谁我越不杀,把整个小镇杀光也不杀,属实有点搞笑了,最后一炮把哥哥头轰掉的保龄球,就是小时候弟弟想用来砸死哥哥的保龄球。
整体看下来有一种无厘头版的死神来了的感觉,各种花式死法,大量血浆,兄弟之间互杀的剧情,还是有点意思的,可以当个喜剧片看。
包含部分剧透——慎入开篇被欺负的小男孩用毫无逻辑的直觉告诉观众,身边意外的死亡就是怪猴子带来的。
分尸怪猴子又是血第二天怪猴子恢复证明了这一点,就好像先有果,再有因一样。
中间一大段男主回忆然后纠结,又当又立,没能力还生孩子,生了又不陪着,陪着还遮遮掩掩。
后面被挟持的在车里更是不温不火的读台词。
整部片子也就最后几分钟的连续死亡有点意思,毕竟不需要逻辑的死亡才是本片仅剩的亮点了。
故事梗概:开头直接介绍了电影名字道具,一个靠上发条机关运动的猴子玩具,上了发条就会敲鼓,然后有人就会类似死神来了那种被巧合杀死人。
(这猴子看起来有点像金克丝那个,金克丝那个是敲锣的)。
开局主角老爸发现了猴子玩具的邪恶功能,且有人已经死掉了,他把猴子卖去当铺,然后发条猴子开始敲鼓,当铺老板卒。
主角老爸吓到,用喷火器烧猴子,主角老爸卒。
主角登场,双胞胎男孩,老大比尔,老二比利,漂亮温柔贤惠的妈妈,单亲妈妈努力把2个孩子拉扯大到大约是10岁左右。
老大比尔是个及其恶劣的孩子,每天霸凌弟弟比利,而因为是弟弟,两个孩子住在一起,无法逃脱无法避免,养成了懦弱的性格。
这种孩子不出意外,在学校被“女性”学生霸凌,大家注意通常霸凌者多是强壮的男性,而比利已经沦落到被学校小太妹霸凌被脱去了裤子。
在家里两个孩子在父亲的遗物中翻出了猴子,哥哥直接说自己是父亲的儿子,父亲遗物全部是我的(充分刻画出了哥哥的恶劣性格),哥哥给猴上发条发现猴子不动就不感兴趣(功能启动),然后发现了父亲的小黄牌,拿上小黄牌去打手枪了(又是一个性格刻画)。
晚上妈妈要去相亲,然后两个孩子的保姆来接孩子出去吃晚饭,然后猴子功能发动保姆在孩子面前死于意外。
举办葬礼,妈妈安慰两个孩子来了点出本剧的主题“人终有一死,死亡只是意外,我们要积极面对生活,去跳舞吧”(说真的,两个小孩亲眼看着坐在半米内保姆头掉下来,尽然没有精神创伤?
)。
回到家弟弟想看看猴子玩具,哥哥又开始霸凌弟弟,要弟弟说“我要嫁给猴子当老婆”,才肯把猴子给弟弟。
下一幕在学校,哥哥竟然联合小太妹团体,联合外人去霸凌弟弟,不出意外这种压迫下,弟弟要绝望了,不是爆发,就是跳楼。
被霸凌后弟弟绝望愤怒回到家,看到猴子,上了发条,愤怒的说出气话,要哥哥去死(一般人惹急了基本都会说气话,何况这孩子感觉要被搞坏了),然后猴子发动,哥哥回家,看到妈妈死在面前。
弟弟发现了猴子的作用,开始恐惧猴子,愧疚于害死妈妈,而哥哥崩溃了接受不了妈妈死掉。
夜里弟弟把猴子剁碎了丢了,不出意外猴子莫名其妙回来了出现在家里。
两个孤儿孩子被姨妈和叔叔收养,开始搬家,猴子跟上来出现在新家,弟弟告诉哥哥猴子的邪门,哥哥不信要试一试,试试就逝世,叔叔被猴子的意外弄死,哥哥信了。
两人把猴子丢到井里想摆脱猴子,这会可以了(之前多次丢弃不行,这次可以了,莫名其妙的剧情)。
哥哥接触猴的时候猴子给哥哥展现画面,妈妈的死是弟弟干的,哥哥开始伪装,偷偷下井想拿到猴子弄死弟弟,但是猴不见了,只有发条还在。
然后平安了25年。
弟弟这种懦弱性格竟然娶妻生子了!
生子不说为了家人安全不被猴子诅咒,疏远老婆和儿子,然后离婚独自生活(兄弟,你几十年不联系养母姨妈就是怕猴子,咋追女人的时候不怕猴子伤害她?
还生下儿子?
这不怕猴子了,莫名其妙的剧情)。
接下来儿子要判给老婆的现任丈夫了,他以后不能再探望儿子了,立马跑去准备和儿子度过最后一个能见面的周末。
接着猴子25年后莫名其妙出现姨妈家,姨妈没了。
而哥哥整整25年来,一直在执着找猴子,想用猴子杀死弟弟(他认为弟弟杀了“他妈妈”,没错他从小就认为妈妈是他一个人的妈妈,弟弟就是个垃圾,不是他的家庭成员,所以霸凌是合理的。
第二就是想杀弟弟,刀枪不行吗,非要去找猴子?
莫名其妙)。
姨妈死了,家里东西被拍卖,哥哥雇佣长毛男去找猴子。
长毛男发现姨妈的遗物猴子,猴子给长毛闪现了他爸的画面(莫名其妙)。
长毛回到家和妈妈以及自己的军人哥哥讨论猴子,然后把猴子卖给了主角哥哥比尔。
比尔在镇上做了满是陷阱的家,要求弟弟带上侄子回来,目的是要侄子上发条来杀掉弟弟比利。
弟弟回来处理姨妈的房子,然后镇上不断的意外死人,接待弟弟的房产中介不出意外噶了。
长毛男围观中介的死亡现场,看到了主角弟弟比利和他儿子皮特,然后长毛男,莫名其妙觉得猴子是宝贝,不该卖给比尔(一股子魔戒味儿),上门索要未果,然后回家,穿上父亲的遗物警服带上军人哥哥的枪,挟持弟弟比利和他儿子皮特去找哥哥比尔,索要猴子。
他竟然知道让进去皮特去要猴子,之前更本没有哥哥比尔逼迫他去找皮特的剧情(这里应该是剪辑错误减掉了吗?
剧情不连贯了)。
皮特进去,如老太太散步一样走路,踩中陷阱,还不躲,没死!
竟然没死!
导演这什么勾吧剧情,然后还是散步,他发现了第二个拌线陷阱,跨过去,找到叔叔比尔,被要求给猴子上发条,这孩子全程无表情(一个被持枪威胁绑架,还踩中陷阱差点噶了的孩子,面无表情,这颇有乃父风范啊)。
猴子上了发条,功能启动,拿枪挟持人的长毛男死了,弟弟比利远在千里之外的同事死了。
哥哥要求皮特继续上发条,皮特没反应,哥哥上来就是一个比斗,打昏了侄子皮特,自己去上发条,拧不动,然后强行掰猴子手打了鼓(功能发动,飞机掉下来,各种意外干死小镇全体镇民),猴子劲大,把哥哥甩飞。
没了长毛男弟弟进来找儿子,发现倒地的哥哥,开始嘴遁,哥哥竟然悟了!
弟弟伸手拉哥哥,然后莫名其妙的剧情又来了,哥哥像小孩子一样,故意摸一下弟弟的手,就不握上去还那种恶作剧的嘿嘿笑(导演是在刻画他已经神经病了吗?
)。
弟弟坚持伸手,他握上去起来,功能发动哥哥意外死了。
然后弟弟比利带着儿子开车离开,又是一路嘴遁,点出主题,十字路口遇到天启骑士,天启骑士深深的看了他们一样,一个满载拉拉队的校车驶来,被意外全部干死,剧终。
说真的,看完只想说这是大师拍出来的?
大师你被猴子劫持了?
对号入座:几句话写给纠结要不要去看的人✅ 推荐去看:如果你喜欢那种“规则型”荒诞恐怖如果你对血浆镜头、离谱死法、cult味的设定毫无抵抗力如果你喜欢有时间跨度、慢慢揭开的家庭drama如果你是斯蒂芬·金粉,尤其喜欢他笔下那种阴郁冷清、暗流涌动的新英格兰小镇❌ 建议避雷:如果你更爱节奏紧凑、jump scare频出的惊悚片如果你偏好走逻辑严谨、推理驱动的悬疑路线兄弟情及创伤的传承Hal和Bill这对双胞胎从小就活成了两个世界,两兄弟性格上的格格不入是影片一开始就在着手渲染的事情。
Hal是那种你在美剧里一眼就能认出的“校园受害者模板”— 带着大框眼镜,智商在线但社交掉线。
有一个细节很能刻画出Hal的消极和被动性:无论是妈妈带两个孩子出去吃冰淇淋还是保姆带小兄弟二人去吃铁板烧的车内景中,Hal都是坐在后座而他的双胞胎兄弟坐在副驾。
这些性格在他的人际关系中也形成了循环:不断让步与不断被霸凌在,他永远不是占主导性的角色。
在他的兄弟感情和学校生活的消极背后,Hal对于失踪多年父亲的过去却大胆的探索: 比如发现爸爸遗留的诡异玩具后,第一个提出“这玩意不对劲”的是他,第一个想毁掉它的,也是他。
双胞胎兄弟多年之后,直到电影第三幕最终部分的前夕,剧情才揭示原来Bill才是因为母亲死亡而记恨与兄弟、滥杀无辜的幕后人。
这种处理童年阴影与悲剧的方式也正与他的性格相符,对于母亲的意外让他更加偏执,更加主动地迁怒于人并寻求复仇。
这种由悲剧带来的扭曲情感,最后演化成了一种执着的报复和失控的自我投喂。
成年后的Hal看似远离了过去,其实从未真正放下。
Hal则是延续了他的被动、躲藏、与逃避。
虽然他没有主动加害于无辜的人,但这种处理伤痛的方式也间接加深了他人机交往见的隔阂,无论是与老板,前妻,甚至是儿子。
Hal作为一名父亲,无论是因为自己无意中操作怪猴误杀家人的愧疚又或是怕怪猴像儿时找到自己一般找到自己的孩子,都导致他和儿子生Petey的关系冷淡到几乎陌。
Hal更是很少参与Petey的生活,导致连抚养权都要被孩子自谓“教育家”的继父收走。
他更不准Petey参与到自己的过去中来,连孩子要做个族谱作业,他都能硬生生编出“我是独生子”的谎言。
Hal和Bill 两兄弟截然不同的性格和处理儿时丧母的方式更是让二人多年后切断了联系,仿佛各成了对方眼里属于原生家庭不愿提起的创伤。
Hal和前妻一家兄弟俩一个主动掌控痛苦,一个选择沉默回避,最终走上两条完全相反的路。
在电影的高潮,Bill和Hal二人完成了最终的和解:Bill对于母亲的意外和Hal对于Bill为复仇的所作所为而释怀。
但是和解是短暂的,悲剧没有因为和解而暂停:随着怪猴的鼓声,最终Bill惨遭自己的保龄球陷阱触动而死,而捡回条命的Hal也只能同自己的孩子手携手共同守护这个玩具、控制其带给世界的诅咒。
怪猴的设定和荒诞背后的规则荒诞恐怖中,最能带观众走进世界和让他们透过荒诞看到恐怖的方法就是对于规则的设定。
《怪猴》的“规矩”很简单:只要你上了发条,鼓声响起,就有人得死。
对于怪猴敲鼓的后果,Bill无疑是最着迷的人。
在母亲死亡的阴影中,成年后的他一次次转动钥匙。
加害于世界也成了他弥补少年丧母伤痛的一种保护机制。
除了是为了复仇,也是对改变过去那种“我什么都做不了”的无力感。
久而久之,他已经分不清自己是在用怪猴复仇,还是在用怪猴麻痹。
值得一提的是,片名 Monkey (猴子) 在海报和片名字幕中被对半劈开,后半部分形成 key (钥匙)这个单词。
玩具猴的乱加于世人惨死的邪恶也是由转动钥匙的始作俑者所授权的。
大杀四方的是猴子,但开启灾难的而是人自己。
MON/KEY在此之外,怪猴玩具本身也是具有主动性的:它会瞬移,能够跟随目标并在其身边作祟,善于挖掘人性之恶,甚至通过施加心里压力达到操纵他人的目的。
对于本身就自大且易怒的人,列如Bill,怪猴也找到了完美宿主。
不断被其转动的钥匙也让Bill随之拥有了一种不受自己控制的超能力。
获取巨大权力之后的他也陷于这种获得以牙还牙复仇的机会和掌控他人命运的生杀大权中不可自拔,丧失了仅存的兄弟之情。
而Hal,虽然有童年阴影,但他的克制和对规则的敬畏,反而让他没那么容易被玩坏。
但是怪猴的诅咒又是随机的,并不会真正传达转动钥匙的人的具有针对性的恶意:就如年轻时的Hal对于Bill的怨念意外的导致了他们母亲的死亡。
而最残酷的是:怪猴杀人并不分对象。
它并不会按照你的意愿“惩恶扬善”,反而时常随机开火,让人根本没法掌控。
这如同在现实生活里那些毫无逻辑可言的事故与意外:它们来得突如其来,像是一种命运对“掌控感”的嘲讽。
总的来讲,怪猴聚焦的是一种人对生活的无力感。
不管你何许人也,又或是性格如何,都不能掌控它的选择受害人的目标,执行死亡的方法,或者离开人世的时间。
从唯物的角度来说,或许这些死亡的确是机遇巧合。
人对于命运,对于人生的终点是无法完全控制的。
人算不如天算,想掌控死亡的企图也就变得比电影里的各种死亡情景更加荒谬。
诅咒的跨代循环,能断吗?
在原著里,Hal最终带着儿子Petey把猴子塞进麻袋灌满石头,丢进了湖底。
怪猴做出了最后的挣扎,敲响了手中的钹。
父子俩人险些没命逃出船只。
(电影的设定略有改编,比如把敲钹换成了打鼓。
据导演解释称是版权原因:敲钹原版的版权属于迪士尼,因为该玩具曾在《玩具总动员3》中露面。
而敲钹猴之所以会出现在《玩具总动员3》中,正是因为该片是原著作者斯蒂芬·金的粉丝。
可以说是被老爷子的前辈粉丝无意中反噬了。
)
钹→鼓电影结尾,逃过兄弟重逢的Hal和儿子见证了所在城镇被怪猴肆意的后果。
二人在世界末日版的场景中近乎平静的驾车驶过。
驶过在路口的时候,一个骑着马的身影走过。
Hal难以置信的懵逼表情如下图所示。
开放式结局的设定也并未明示谁是这骑马的神秘人,但他的状造很容易让人联想到死神,尤其是其在圣经《启示录》里作为天启四骑士之一的形象。
这也无疑间接的展示了怪猴屠杀的后果和死亡的不可避免性。
遇见“死神”虽然怪猴玩具被固定在后座,并没有像原著一样被彻底丢弃,但可以肯定的是,无论是从小就深知其威力的Hal还是在短暂的时间内与父亲在家庭悲剧和各种旁人惨死中迅速建立起亲情纽带的Petey都不会像其他人一样肆意与玩具互动。
或许他们会作为守护者将它一代代传下去,直到一个不知前情的后代,又或许怪猴会寻机逃脱,寻觅下一任受害家庭。
恐惧、血腥、喜剧元素都有,只不过并没有互相催化,而是互相牵制,都勉强到合格线。但死法还是挺多样荒诞的,当个低配版《死神来了》能看。
没看懂在干嘛,老四一人分饰两角还挺逗的(是的我看cast才知道这是老四演员之前一直只感觉眼熟)
一想到大家都是会死的,我感觉好多啦!AMC提前点映场,没想到会被一部恐怖片治愈……当死亡变得稀疏平常我们应该带着什么心态去面对这个沉重的命题?Theo James双胞胎演得太迷人,长腿导演拍的也尽兴,在小格局里做到了完成度极高的血浆怪诞美学。
整體觀感不如《長腿》,但是黑色幽默又確實將死法包裝的足夠獵奇,滿滿的惡趣味去呈現當代美國亂象,對重口迷來說是久違的獵奇死法血腥饗宴。
要不是为了Maslany谁会看这种垃圾
能把如此蠢的原作改成这样的喜剧,霓虹真是很厉害了!
浪费时间,台词前言不搭后语
风趣幽默的恐怖片,缅因州怎么到处是鬼?
【C+】摄影很棒。但整个电影的基调把控的不好,过多的喜剧元素淡化了戏剧性和恐怖感,斯蒂芬金的故事好看的地方从来不是那些离奇的想法而是角色的生活感以及角色之间的矛盾冲突。但这部电影并没有抓住斯蒂芬金故事的精髓,对主角的生活成长以及主角和他哥哥的矛盾全都一笔带过没有详细描写,重点反而放在那些荒诞离奇的死法上,就导致整个故事都是很飘的完全没有让人看进去的欲望。
意外的好笑,奥斯古德·珀金斯收起了《长腿》充满争议的神秘主义叙事口吻,彻底放开了一通胡闹,然而各种黑色幽默的死亡段落之外,依旧紧紧围绕着一个破碎家庭的悲剧命理展开故事,珀金斯特殊的家庭成长经历似乎让他对待稳固而安逸的亲情关系始终充满怀疑,同时又笃定命运的不可知论,于是看似轻浮的血腥玩笑成为某种粉饰,观众倒也并非需要去共情创作者的私人情感,但应当强调的是珀金斯与恐怖电影间宛如片中少年和怪猴似的伴生关系。
和长腿完全不同的画风,盲盒版死亡笔记+抽风版死神来了+借刀版安娜贝尔+真人版欢乐树的朋友们,会拍就多拍点儿哈。。
si法都挺有意思的 要不新线考虑一下做为死7的导演?
看的这版,感觉翻译有点问题。看完下来,有点莫名,不知道想要表达什么
一开始那么刺激以为会像《死神来了》那么精彩,然而除了各种死法有点像以外,全片其他无聊到爆。
你别告诉我这就是黑色幽默
和longlegs完全相反的风格,超喜欢最后几分钟的荒诞末日,但可惜没能把这种美妙的精神状态贯彻在全片,导致整体观感十分割裂,不恐怖也不是很好笑
只看了半个小时,实在是不好看。不像温子仁的作品。
各种荒谬死法如同仿制版死神来了,角色没一个正常人。
像是智力发育没完全的人拍的
猴版死神来了,但是没有死神的生活流意外死亡的惊惧感,更多的是脑洞大开的花式死亡手法搭配富有节奏的我旋律而带来的喜剧恶趣味。兄弟关系的部分处理得乱乱的,怪猴给兄弟二人造成成长阴影的事讲清了,但没讲好,不是优秀的斯蒂芬金作品序列中那种小镇个体阴云和集体梦魇恐惧的感觉。另外,国外对于猴子和猿的区别到底是什么啊…