哥斯拉:怪兽行星

GODZILLA 怪獣惑星,哥斯拉:怪兽惑星(港),哥斯拉:怪兽星球,GODZILLA 第一章,Godzilla: Planet of the Monsters,Godzilla: Monster Planet

主演:宫野真守,樱井孝宏,花泽香菜,杉田智和,梶裕贵,诹访部顺一,小野大辅,三宅健太,堀内贤雄,中井和哉,山路和弘,山本兼平,高桥伸也,堀越富三郎,柳田淳一,石

类型:电影地区:日本语言:日语年份:2017

《哥斯拉:怪兽行星》剧照

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《哥斯拉:怪兽行星》剧情介绍

哥斯拉:怪兽行星电影免费高清在线观看全集。
二十世纪最后的夏天。那一天,人类终于知道自己并非地球这颗行星唯一的统治者。 巨型生物「怪兽」,以及驱逐怪兽的终极存在「哥斯拉」出现了。经历与怪兽之间长达半个世纪的战争,人类屡战屡败,最终计划逃出地球。2048年,经过中央政府管理的人工智能筛选,一部分人类乘坐跨恒星移民飞船「阿拉特拉姆」号踏上了前往11.9光年之外的「鲸鱼座τ星e」的旅程。然而,人类花费20年所抵达的星球与地球之间的环境差距远超预期,不适宜人类生存。 移民飞船上有一名青年——晴雄。4岁的时候,他亲眼目睹父母被哥斯拉杀害。20年来他始终想着回到地球消灭哥斯拉。移民的可能性已经灰飞烟灭,飞船内的生存环境也越发恶劣,以晴雄为中心的「重返地球派」成为主流,他们决定经过危险的长距离亚空间航行返回地球。 然而,地球经过2万年的演化已经形成了以哥斯拉为顶端的生态体系,完全成为了一个未知世界。 最终人...热播电视剧最新电影追捕圣诞老人大唐荣耀我们的音乐只有神知道的世界OVA魔法少女☆偶像之星花音100%黑土热血下一站…天后再次出发之纽约遇见你国王:永远的君主鱿鱼游戏第一季超人大战极英盟青春直播间liar玛利亚狂热牧野诡事之秦岭龙窟夺命狙击3破晓孟婆传之缘起逐梦蓝天尤里卡离开马拉喀什夏威夷冲浪女孩怪兽娘(黑)~奥特怪兽拟人化计划~通向柏林之路哈林教父第一季天使降临到了我身边!爱的后事天鹅公主:明日公主今日海盗红日狂花第三季孤胆保镖薄雾边境攻略

《哥斯拉:怪兽行星》长篇影评

 1 ) 小评论,发泄下

飞船就那么大,亚空间的技术应该是类人生物带来的吧,而且当初计划好多逃生船,可是就逃出来这么一个,新武器有技术没资源肯定不行,还有说人类都过了两万年的,你们看电影是快进看的吧,只过了十几年开始返航,因为钟慢效应地球过了将近两万年,还有因为资源不足,技术在类人生物的基础上能有什么发展?

其实在影片中央那个神官就说了,他们见过无数的种族毁灭,大部分和地球原因相同,是神的惩罚,既然那么多生命毁灭,那么人类怎么可能有例外呢?

或许这就是大自然的法则吧。

 2 ) 胡思乱想备忘录

关于哥斯拉一直有些疑问与想法,在此做个备忘。

哥斯拉以下简称哥,先说问题:1.哥是否需要呼吸?

如果需要,那么用各种毒周围喷洒,或者燃烧氧气的那种炸弹持续轰炸憋死不就好了,各部影片都没用此方法。

故假设哥不需要呼吸,至少可以保持相当时间内不呼吸。

2.哥是否需要进食?

如果需要,那么一样下毒,或者将武器混于食物内,外面有护盾从内部爆破呢?

从各部影片看只有美国一部有提到哥要吃鱼,但也未采用以上办法。

故假设哥要么不需要进食要么进的食在内部也无法干掉它。

3.哥是否始终有一层护盾隔绝所有物质接触?

如果否,那么学孙悟空大闹铁扇公主肚子嘛,派抗辐射机器人或者穿上装备的人类从鼻孔耳朵嘴巴肛门等一切通路直接进入体内搞破坏行不行呢,未见任何一部片子有此行动。

故假设哥始终有一层护盾隔绝所有物质接触,且体内外皆有。

4.哥是否仍适用地球的物理规律?

如果是,那么挖个大深坑,再上面布置重量比哥大N倍之岩石土方,在四周布置无数台压力泵打桩机类的设备。

将哥诱导掉至此陷阱摔死或者砸死或者挤压死。

好吧这种攻击实在太原始了,故假设哥无视此类物理规矩就是金刚不坏。

5.总结一下,哥斯拉体型巨大如摩天大楼,全身不断释放核能数千米内生物皆辐射死,且不需要呼吸不需要进食能量源源不断,体内外均有一层无敌护盾隔绝一切物理化学攻击乃至地球重力、压力、动能、温度等物理变化,且再生能力极强长生不老…作者和编剧在一本道科学台词的时候有没有觉得这个设定真的挺过分的呢?

6.设定纵然变态,但是即便如此,人类放弃城市,分散到世界各地,在人数降下来后保持N个小规模种群继续繁衍生息并不难,只是文明退步几百年,农业回归粗放种植,工业化回归小作坊甚至手工等。

然后跟哥打游击,敌来我跑,敌进我退,像游牧民族一样逐哥而居,直到哥用双脚丈量完每一寸土地及地底让一切无法生长…7.其实作者和编剧还是太心慈手软,我认为既然已经设定如此无敌,其实无妨再丧心病狂点加两条。

一是哥可以无性繁殖直接几何倍数分裂,在几天内哥们就可手牵手覆盖全地球包括地下都叠上几十层绝对盯死人类。

二是哥智力超群跟人类一样聪明,逐步形成社会,有计划有组织有方法有创意的深度围剿人类并开展各项研究防止其死灰复燃。

8.但是哥分裂了,由于对待人类的态度不同出现了好多派系互相攻伐,最终形成国家,有的将人类豢养起来进行驯化,有的将人类彻底消灭,有的对人类进行养殖,有的建立了自然人类保护区,有的成立了人类研究所,逐渐又形成了更多亚文化圈,甚至各个哥个体对人类不同用途也开发出各种“用法”…9.不要紧,天无绝人之路,人类在哥的各种使用环境下终于有一个受到莫名射线辐射,变异成集哥所有能力于一身并更变态的超人,比如在哥技能基础上附加穿越时空,控制意念,转换元素,改变粒子等,回过头对哥世界进行报复。

全世界哥团结起来,像当年的人一样使出全部本领,但在差距如此巨大的碾压下,哥世界奔溃了,超人光复地球。

10.幸存的一小撮哥匆匆逃离地球,像本作开篇一样去寻找新世界。

但是超人不会重蹈哥的覆辙,他早在地球外布下埋伏,誓要将这撮哥斩草除根。

可惜历史总是惊人的相似,超人内部也出现了分歧(对啊哥技能全有,当然也能无性繁殖分裂阿),有些超人(超人以下均称人)也想对哥进行研究开发利用,希望保留那么一两只…但是此时的人身体太好了,反对派中某个小张以迅雷不及掩耳之势将这群哥瞬间屠灭。

11.还有地外篇也有很多想法,今天来不及了以后再写

 3 ) 期望越大,失望越大

前期剧情铺设太多,后期还稍微有些看头,虽然知道这是系列第一部,但觉得过了20000年的哥斯拉还是只会原子吐息,是不是有点太LOW 了。

人类拿着塑料玩具上去一顿突突突,哇!

死了一个小的,咦!

又出来一个大个的,这个比之前那个牛逼点,把人们打的落花流水。

但可是就不能让它亮亮绝活吗?

哪怕是一招,让观众觉得嗯,不白看,这可是曾经摧毁人类,占领地球20000年的哥斯拉。

 4 ) 【电影】18037[8.19]《哥斯拉:怪兽行星》

哥斯拉对日本人而言绝对係一个又爱又恨嘅存在,佢无数次毁灭日本,甚至全地球,但人们还係要一再将佢搬上大银幕,可能既因为佢庞大嘅身躯同压倒性嘅战斗力,能自然而然引起人们对大自然嘅敬畏,亦因为最后哥斯拉终于会被击退,人类得以体验主宰者凌驾于大自然嘅膨胀感。

呢一次,日本人又搭上咗星际迷航,改编出咗一部超未来哥斯拉二次元。

作为系列故事三部曲中嘅第一集,而且係二次元动画,豆瓣评分人数只有寥寥3000+人,所以最开始留意倒呢部电影,完全因为预告中特色鲜明嘅3D、平面结合画面。

对无法係3D渲染上同米国匹敌嘅日本,呢种重点突破嘅战术可算得上係曲线救国,从《EVA剧场版:破》以嚟就屡试不爽。

保留二次元特色嘅同时,用增强区域渲染嚟提升画面精细度,係展现宇宙飞船同怪物嘅细节呢啲科幻元素时,表现确实出色,游戏感很强。

而剧情上,故事重点突出嘅宇航元素亦满怀新意,由此引出嘅关于时空穿梭、文明思考嘅问题亦很有意思,但到咗具体呈现上,就立即中二病泛滥了。

首先,人类逃离地球后唔係首选太阳系内行星,而係係宇宙中飘咗20年,足足飞咗11光年去搵其他宜居行星,关键係还冇搵倒!

係资源严重奇缺,一身破烂,人口萎缩到已经威胁生物多样性嘅时候终于开窍,才唸起隔离还有个月球。

然后,已经发展到宇航文明,掌握咗曲率飞行技术嘅人类,居然还只会用热力炸弹同磁道炮呢啲咁原始嘅攻击手段,无法想象路上唔小心遇上三体人点算好。

最后,声称要炸掉飞船灭亡全人类嘅恐怖分子男主居然因为提出咗一个返乡计划就被轻易赦免了,关键係佢提出嘅计划其实一啲都唔高明,大部分都只能用强行解释碰运气,然后就大家都莫名其妙被说服了……为咗满足日本人拯救全人类嘅中二心,一切剧情bug都可以被导演无视。

当幸存人类付出巨大代价消灭咗一只哥斯拉嘅之后,先知道原嚟还有只存活咗2万年嘅神级始祖哥斯拉,甩甩尾巴就能团灭人类登陆大军,果一刻嘅震惊同绝望还係很深刻嘅。

亦係到咗呢一刻,观众先知道,原嚟成部电影都只係后面两集嘅超长预告。

对中二粉,本片画面还係不错嘅,故事架构亦颇有新意,只係还有两集,好奇与填坑共存。

不推荐,不收藏。

 5 ) 哥斯拉

主线脉络清晰:哥斯拉带领小弟侵占地球驱逐人类;但是情感部分不明了,打斗部分全靠特效。

主角跟随先锋队试图夺回地球从一开始就表现出锐利而坚定的眼神从而看出欲夺回母星的决心,但不知缘由,到了地球,同伴在大量伤亡后某人爆出“有毒的水和空气,极度凶残的野生动物,这里只有气压和重力比宇宙中舒适”这句话可以看出这个同伴也想夺回舒适的地球然认为是荒诞之谈,主角反应激烈出手反驳、眼神犀利,但是为什么?

同伴说的没错,地球已经是一个死星,夺回地球之役有生命危险但是主角非常坚定但是本质意图没有表露(仅仅是热爱地球,这已经是哲学家思想了吧。

)有点从一个路人角色的动作衬托主角的杀气,我想吐槽一下这个领队是这么容易给的吗?

打怪兽部分真是无话可说,怪兽胡乱攻击毫无智商头脑就像是带魔法攻击的巨人,可能因为这是普通斯拉,也有可能拖时间,不过特效没得讲真滴棒。

哥斯拉能住在地球的原因可能是没有奥特曼吧,等一个变身器(手动滑稽)。

 6 ) 虚渊玄的灭绝童话 —— 浅析动画电影《哥斯拉 怪兽行星》

从《魔法少女小圆》开始,人们将虚渊玄奉上神坛,了解ACG文化的友人,对于“爱的战士”虚渊玄,可谓是又爱又恨。

虚渊玄的作品中,经常出现的Bed ed,让无数观众都对他的担任编剧的作品提心吊胆,生怕自己喜欢的角色不幸夭折。

而这次虚渊玄担任编剧的《哥斯拉 怪兽行星》,就是带有浓重虚渊玄个人色彩的动画作品。

现实、宏大、虚无感,是这部作品的犀利之处,同时也是虚渊玄式作品的一脉相承。

现实主义的笔调是虚渊玄的独特魅力 ,无论什么题材的作品,虚渊玄都力求带入感,现实主义就是让观众买账的很大部分的原因,他的剧本通常具有相当全面和宏大的世界观,而他又擅长将人物角色、故事情节与背景、世界观相结合,这就使得他的作品在精彩的同时能够合理的设置角色命运。

在《哥斯拉 怪兽行星》中,虚渊玄使用的是末日设定,在开头首先用主角的个人视角进行叙事,直接叙述时代背景而将社会文明和人们的怠惰情绪侧面描述。

为接下来的很多本无法理解的情节作下铺垫。

用“虚构即是最大的真实”来概括它,真是再合适不过了。

用“宏大”来概括虚渊玄的作品,十有八九都能相对应上。

在文字冒险游戏《fate/ stay the night》相关作品《fate/zero》中,虚渊玄的借助奈须蘑菇庞大的“型月世界”的设定,将圣杯战争这一故事主线扩张到了顶点。

在《哥斯拉 怪兽行星》中,虚渊玄的宏大不仅仅体现在单纯的世界观上,他对于恐怖气氛的塑造,对于“哥斯拉”这一经典形象的再创新,都有虚渊玄“大”的执迷。

对于“哥斯拉”的恐怖,比起院线大片,动画电影的形式本就有着天生不真实感,然而在《哥斯拉 怪兽行星》中,影片很聪明地没有直接展现出“哥斯拉”的恐怖与危险,只是用成人对于重返地球的忌讳,主人公回忆的小时候依稀轮廓,布置作战时的精打细算,这些繁琐的情节汇总,刻画出了“哥斯拉”式恐怖。

与电影版《哥斯拉》不同的是,虚渊玄没有沿袭之前版本的很多设定,既没有把“哥斯拉”当做“救世主”,也没有把它看作人类核污染的畸变物,而是将“哥斯拉”比拟为“人类文明的终结者”,是任何高等文明都无法越过的“骄傲者的行刑人”,这样的设定被广泛应用在灾难片中,而在动画届,却因为“动画片”的默认市场受众,而被视作“票房杀手”。

如TV动画《斩 赤红之瞳》,就因为剧情太过悲惨而差点夭折。

这却恰好是虚渊玄的作品特点——“虚无感”,在以往的作品中,虚渊玄都会给主人公设置一个远大而又有可能实现的目标或者夙愿。

而在剧情推进中,这份梦想又会遭到现实的无情践踏,使得最后总会出现“黑化”这一角色形象崩坏的过程,实质上,是在反思人们行为背后的价值,意义,最后得出的答案只有一片虚无,在影片中,体现在主人公质疑活着的意义,在主人公实现自己“击杀哥斯拉”的愿望,在实现之际,却又发现真正的“哥斯拉”他们更是无能为力的剧情末尾。

在影片的结尾,主人公保住了性命,在“哥斯拉”摧毁人类时立下“复仇”的誓言。

可以肯定的是“三部曲”的后几部,主角一定会再次崛起,为光复人类文明而继续抗争,根据第二部《哥斯拉 决战机动增殖都市》的宣传pv来看,机械哥斯拉——象征着人类最高成就的终极杀器,将会登场,但就像在《怪兽行星》中的末尾一样,在绝望被撕破它的外壳之内,必然存在着更深的绝望。

 7 ) 期待第二部

作为第一部剧场版电,前期铺垫还是比较多的。

从片头的说明短片,里面简短却信息量十足的信息,到片中对两万年地球的探索,线索还是充足的,也是系列电影第一部的正常套路。

但是,从细节上看,人类依靠外星文明的帮助,实现星际移民,不考虑充分一点嘛?

还是一种星际难民的套路啊,还带着其他文明,那他们的飞船呢?

还有,这二十年的逃难,科技树都点歪了,在月球造前进基地的技术都没有了,还是说要孤注一掷,一举拿下哥王。

 8 ) 一般吧

2017年,科幻动作动画电影《哥斯拉:怪兽行星 | GODZILLA 怪獣惑星 》比较一般的电影,也是我见过比较丑的哥斯拉了。。

还胖了不少。。

bbb了整个电影,就最后才开始打怪兽。。

果然这个电影只是个预告片而已,只是个引子吧,所以故事推进的如此的唐突,一个黄毛小子突然研究出来如何消灭哥斯拉,突然中二的大佐也是挺6的。。

哥斯拉表示人类过去2万年依旧如此的弱鸡。。

这个科技水平。。

科技树全点在星际旅行上了吧。

可怜的哥斯拉 那么大的地球,活动区域就那么一点点。。

当然电影想表达的对于希望的追求还是值得肯定的,但是表现的并不是特别好,对于哥斯拉的绝望感结尾表现的倒是还可以的说。

不过毕竟是个开头,又是忽悠人的节奏吧。

通常这么拍都不会有什么好结果的。

-我是哥斯拉的分界线推荐指数:★★☆(5/10分),一般吧,实在无聊可以看看。

 9 ) 重获地球计划

「电磁冲击波」这是「哥斯拉」系列电影的第一部,由于人类过度开采自然资源,环境恶化,导致地球生态系统发生紊乱,在二十世纪最后的夏天,那一天,人类终于知道自己并非地球这颗行星唯一的统治者。

巨型生物「怪兽」,以及驱逐怪兽的终极存在「哥斯拉」出现了。

经历与怪兽之间长达半个世纪的战争,人类屡战屡败,最终计划逃出地球。

2048年,经过中央政府管理的人工智能筛选,一部分人类乘坐跨恒星移民飞船「阿拉特拉姆」号踏上了前往11.9光年之外的「鲸鱼座τ星e」的旅程。

然而,人类花费20年所抵达的星球与地球之间的环境差距远超预期,不适宜人类生存。

移民飞船上有一名青年——晴雄。

4岁的时候,他亲眼目睹父母被哥斯拉杀害。

20年来,他一直研究打败「哥斯拉」的方法,始终想着回到地球消灭哥斯拉,重获家园。

炮火轰击移民的可能性已经灰飞烟灭,飞船内的生存环境也越发恶劣,资源也逐渐短缺,中央政府发布遗弃年长者的条例,来节约资源,为年轻的幸存者,留一线希望。

目睹亲生父母被「哥斯拉」杀害的晴雄,极度痛恨哥斯拉,都是因为它才被逼无奈有这样的条例,他坚决反对,却遭到逮捕关禁闭。

为了打倒「哥斯拉」,他匿名在贴吧发表关于如何打败哥斯拉的方法,引来一阵热议,也为了打倒「哥斯拉」带来一丝希望。

以晴雄为中心的「重返地球派」成为主流,600名精锐部队整装待发,他们决定经过危险的长距离亚空间传送返回地球。

然而,地球经过2万年的演化已经形成了以哥斯拉为顶端的生态体系,完全成为了一个未知世界。

丛林鸟兽,处处充满危机。

作为唯一清楚地知道「哥斯拉」弱点的晴雄,成为作战指挥官,设计一个引诱至陷阱点,炮火猛攻脊背的作战计划。

机动部队牵引首先由机动部队,分成两组,机枪攻击「哥斯拉」吸引它的注意力,引诱至陷阱点。

到达陷阱点后爆破限制它的移动,再由机甲部队拿电叉攻击它的背脊,使它不能够释放「电磁冲击波」,再进行歼灭。

最终「哥斯拉」深埋地底,一切都按计划进行着,却没想到哥斯拉蜕变得以重生,变得更加强大,不仅「电磁冲击波」威力更强,而且还会用尾巴横扫,导致部队损伤惨重。

一心想要打倒「哥斯拉」的晴雄,再一次目睹着死亡的离别,躺在机甲内部,悲愤地咆哮着……

哥斯拉:怪兽行星 (2017)6.22017 / 日本 / 动作 科幻 动画 / 静野孔文 濑下宽之 / 宫野真守 樱井孝宏

 10 ) 20190922‖值得大书特书的电影001

不知道以什么类型来定位它。

恐怖片?

没有传统的恐怖片元素,却让人在沉浸其中的时候脊背发凉;伦理片?

处处拷问着人性,却又和伦理片毫不相关;灾难片?

人类确实走到灭绝边缘,却仍有一战之力;科幻片?

科幻元素众多,倒算是给科幻迷们的一场视听盛宴。

总之,全片能带来多方位的享受。

不知道以什么类型来定位它。

恐怖片?

没有传统的恐怖片元素,却让人在沉浸其中的时候脊背发凉;伦理片?

处处拷问着人性,却又和伦理片毫不相关;灾难片?

人类确实走到灭绝边缘,却仍有一战之力;科幻片?

科幻元素众多,倒算是给科幻迷们的一场视听盛宴。

总之,全片能带来多方位的享受,还要归功于最著名的怪兽,怪兽之王——哥斯拉。

——————————《哥斯拉:怪兽行星》虚渊玄,人送外号“老虚”,是一位极富创造力的作家。

凭着一双手,托起NitroPlus成了GALGAME界的逆流,用心作的游戏,好过好过千万个以欲望为噱头的新鲜感。

让人拍案叫绝的剧本和华丽流畅又吸引人的游戏行文,常常使人陷入“沉迷”(切勿沉迷游戏)而无法自拔。

“虚渊玄的作品充满了浓郁的文学气息,浪漫且激进。

”这样一位鬼才,遇到了“怪兽之王”哥斯拉。

哥斯拉,首次出现于1954年电影《哥斯拉》中,在诞生以来的半个多世纪里,甚至曾在DC、漫威、变形金刚等美漫中出场。

体型最大的,高达300米以上。

现在已经成为了日本流行文化及全球最知名的代表符号之一。

于是,哥斯拉在老虚手中进化到了第十一代目,即行星怪兽,哥斯拉。

作为史上最大的哥斯拉,终于引发了全球范围内的灾难。

而现在的人类,都在这里:

空间站 从浩瀚太空中开始的故事,紧紧地抓住了观众的眼球。

主角晴生·榊(ハルオ・サカキ),上尉。

而现在,只不过是被其他战士用枪口对准的一个危险人物。

因为反对中央委员会制定的塔e星移民计划,而不得不采取恐怖主义措施。

塔e星移民计划,声称是一些自愿报名的老人,作为移民塔e星的先遣队。

但榊上尉认为:

不得不说,在人形种族(后文解释)仅剩几千人、在外太空流浪了20余年后,我们很容易会这样猜测领导层。

当资源不够用的时候,怎么办?

淘汰弱势群体。

深刻地揭露人性。

而老人代表所说的话更令人寻味:“我们是自愿的,我们不是被赶走的。

这艘飞船已经在宇宙中游荡了二十多年,年轻人也许还受得了,但我们已经到极限了。

晴生,我已经受够了,至少让我在死的时候,死在地面上,不管那是什么样的星球。

”这一番话确实能够说服我们,让我们相信这些老人确实是自愿移民的。

但是。

那艘飞船刚飞出母舰,就……真的爆炸了。

晴生?

老人?

还是中央委员会?

究竟谁的话是真的?

我们无从而知。

(经典罗生门表达方式。

但其实这玩意在我国起源更早,春秋笔法就是其雏形。

)我们只知道,即使真的如晴生所说的那样,在大多数时候也确实如此。

这就像一种无法突破的定律。

你可以说它是希腊神话中帕屋绮斯与匹莱梦老夫妇那样被白眼狼的村民们所抛弃,也可以说像蚂蚁过火海、羚羊飞渡那样的献身。

但无论如何,如榊所说的那样,当我们为了生存下去而抛弃同伴的时候,我们真的可以挺起胸膛继续前进吗?

20世纪的最后一个夏天,人类终于为自己的不义付出了代价。

在经历了短暂的辉煌与繁荣之后,随意支配其他种族与地球命运的人类终于知道了,自己并非大自然的统治者。

虚渊玄 无数怪物,从地底中、深海中、从后人本以为是编造来的神话中一一出现。

写到这里,看看豆瓣有些短评和讨论真的很搞笑。

1.一个哥斯拉是怎么灭亡地球的?

您看电影了么,还是睡着了。

2.探讨日本国民性的,这是讲的人定胜天的故事么?

那是不是所有灾难片都不能让人类付出代价呢?

3.中学生写的剧本,好家伙,这国家还有能拿得出手的编剧么?

4.……

人类引以为傲的所谓科技、所谓文明,在这些庞然大物面前不堪一击。

当人类最强大的核武都宣告失败后,最终,不知所措。

灾难片的内核是什么?

乃至广而言之,所有人文艺术的基础意识形态是什么?

都是浪漫主义。

所起的作用都是在警示人类的理性主义及其附属产品所可能带来的破坏性的不可控制的后果。

以哥斯拉为首的怪兽们横行地球,人类终于为自己的嚣张和肆无忌惮的索取付出了代价。

长期在外太空漂流的其他人形种族也准备“趁火打劫”。

许诺只要人类允许自己移居地球,就助人类一臂之力,以消灭怪兽。

最终,无论是寄希望于神明的艾克西夫人,还是依靠于科技的毕鲁萨鲁多人,即使集合了人形种族的全部智慧,都无力面对强大的哥斯拉。

这部片子最吸引人的地方就在于这:不管是神秘主义,还是理性主义,最终都在一个浪漫主义内核的作品中败下阵来。

直接探讨了人类的三大基础意识形态。

那么,等待人形种族的路只有一条。

逃跑。

逃离这个星球。

榊的故事也开始于那里。

更不幸的是,跟着爷爷率先抵达飞船的他,亲眼目睹了还在路上的父母死于哥斯拉之手。

仇恨的种子再次埋下,成为日后榊展开反击的主要动力。

可故事真的这么简单?

未免也太小看了老虚的名号。

人类总以为,在地球遭到破坏后,会有另一颗绿色或蓝色星球在等待着自己。

可是地球漫长的历史上,有哪个占支配地位的种族,曾超越了地球而存在?

人类总是觉得,在糟蹋完地球之后,可以找一个移民星球重新建立人类文明。

但如果事实就是宜居星球真的只有一个呢?

《流浪地球》、《移动迷宫》和“超人”探讨的都是如果作为能量来源的中央恒星c出了问题该怎么面对。

但如果,适宜的恒星也只有一个呢?

前者是人类或许可以干预的;后者是r人力完全无法改变的。

榊被关了起来,中央委员会继续运行着。

刚刚发生的那场爆炸、丧生的同胞,好像并没有给生者留下什么伤痛。

好像又归于平静,继续漂泊。

但有一天,在公共网络上出现了一篇深入研究哥斯拉的论文。

作者匿名。

但很明显,是在为了打到哥斯拉而努力着。

在论文出现之前,中央委员会正在进行着移民塔e星和返回地球之间的交锋。

论文为返回地球的方案助力。

最终。

中央委员会做出一个艰难而又没有把握的决定,返回地球。

飞船已经在外漂泊了20年多年,但太空中时间的变化与地球完全不同。

以地球的历法,不知道已经过了多少年。

艾克西夫人的卡玛特隆算法告诉这些人,地球已经过了几万年。

那么是不是哥斯拉已经灭绝了?

所以,为什么说其他的人形种族是在趁火打劫?

因为这就是事实,这个世界的法则一直都是弱肉强食。

而且,一个更刺中人心的一点是,总是在面对外敌时团结一致,在外敌解除后就你死我活。

那么,人类与其他物种的区别究竟在哪里?

身为人的尊严。

这是我们身为人与其他物种的全部区别。

但,真的只是因为哥斯拉才丢了尊严吗?

其实,当人类在大自然中肆虐时,早已把自己的尊严丢掉了。

是的,哥斯拉其实就是大地的产物。

这是对人类的惩罚。

人类总以为自己算到了地球上应该只有一只哥斯拉了,但其实,大地早已进化为一个以哥斯拉为核心的新的生态系统。

所有物种,都已经进化为了同哥斯拉一样被某种特殊金属物质所包裹的躯体。

这就是一个关于人与自然的故事。

在这个故事中,每个人都应该思考,人类与大自然究竟应该保持一种什么样的关系?

是凌驾于自然之上,还是妥协于自然之下。

显然,都行不通。

在本片中,有一个人物形象塑造的极其成功。

利兰德。

地球作战部队最高指挥官。

在重返地球时,他宣称:

在知道他们需要对抗的不仅有哥斯拉,还有一整个生态系统后,决定撤退。

看着就是一个胆小鬼。

但在榊需要时,出乎所有人意料的自愿献出了自己的生命!

其实,什么叫好的动漫?

能够有一个吸引人的剧情,抓住你的心,让你沉浸其中,然后将作者想要阐述的思想娓娓道来,让你感到脊背发凉,受到拷问。

甚至有一两个亮点,大量的科幻元素,饱满的人物形象,多次反转的故事发展,已经,那只恐怖的哥斯拉。

《哥斯拉:怪兽行星》短评

卑鄙的人类啊

7分钟前
  • zhang 2nd
  • 还行

挺好看啊咋分不高;就在迷你哥斯拉被战胜的时候,真哥斯拉出现告诉你们你大哥永远是你大哥;两万年了进化出了新人类,很期待下一部

10分钟前
  • NGU
  • 力荐

未来版神风敢死队

11分钟前
  • wooyo
  • 较差

国内票房这么惨,不知道还有没有可能在影院看到第二部和第三部了(国内版把片尾彩蛋剪到了主题曲前,还行)。作品本身不算烂,但是讲故事的方式真的很枯燥无味。

15分钟前
  • 海月梦香
  • 较差

果然,哥斯拉永远是主角

18分钟前
  • 宁缺✨毋滥
  • 还行

老虚这波没毛病啊!庵野秀明的路子才是怪兽类爽片的出路啊!

20分钟前
  • madaoooo
  • 推荐

还是很惊艳的,制作功底很深,动画效果不错,且三个种族的配置也很有意思

25分钟前
  • wanghu
  • 推荐

能看出男主的决心…重点刻画了人类在怪兽统治下的脆弱,整体中规中矩,老虚确实有气势,总体可看点不多。

27分钟前
  • 貝拉米
  • 还行

这作品需要结合前传小说来看

31分钟前
  • 成话
  • 力荐

土著妹子的皮肤比景甜的都好。!

34分钟前
  • 前夜
  • 还行

地球人打搞基啦没打过,外星人打搞基啦没打过,宇宙人重返打搞基啦还是没打过,老虚想啥呢,谁想看人打搞基啦,搞基啦打搞基啦才好看。

35分钟前
  • ParasItE
  • 较差

2星全部给技术

37分钟前
  • 较差

星都给Polygon Pictures吧。

39分钟前
  • ૮ – ﻌ – ა
  • 较差

就跟十元+高等游民的那部差不多……2w年不死的史诗级搞基拉还蛮震撼……男主怎么那么像艾伦……一看果然卫浴柜 幸好没去电影院系列

44分钟前
  • 咸鱼王腐loli
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饶了那么大的弯儿,又想后启示录又想太空歌剧又想地球史诗又想人类复兴计划,却忽略了哥斯拉原有的立意初衷(除非下集能凸显这部分因素),那还不如把格局和设定做的更脑洞化更胡逼点儿,升级到星际政治的层面得了。当然从制作上,动作设计上,美工上,叙事节奏上都没太大毛病,但战术打法太没想象力了

48分钟前
  • kingkongofkhan
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201903,这才是真正的哥斯拉哲学啊!

49分钟前
  • Super Neo
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二十世纪最后的夏天。那一天,人类终于知道自己并非地球这颗行星唯一的统治者。   巨型生物「怪兽」,以及驱逐怪兽的终极存在「哥斯拉」出现了。经历与怪兽之间长达半个世纪的战争,人类屡战屡败,最终计划逃出地球。2048年,经过中央政府管理的人工智能筛选,一部分人类乘坐跨恒星移民飞船「阿拉特拉姆」号踏上了前往11.9光年之外的「鲸鱼座τ星e」的旅程。然而,人类花费20年所抵达的星球与地球之间的环境差距远超预期,不适宜人类生存。   移民飞船上有一名青年——晴雄。4岁的时候,他亲眼目睹父母被哥斯拉杀害。20年来他始终想着回到地球消灭哥斯拉。移民的可能性已经灰飞烟灭,飞船内的生存环境也越发恶劣,以晴雄为中心的「重返地球派」成为主流,他们决定经过危险的长距离亚空间航行返回地球。   然而,地球经过2

52分钟前
  • 开心时光
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这才是真正的举手投足间毁天灭地超级巨兽........美版的都弱爆了~不过话说回来~外星文明和地球文明的结合在这巨兽面前也太无力了.........

54分钟前
  • 火木散人
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感觉还行,评分低了

59分钟前
  • 夜阑听风
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就,最后半小时战斗场面还是不错的。。。

60分钟前
  • 颜落寒
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