这部电影的业余水准是无需多言的,业余无所谓,最重要的是最起码要讲述一个足够吸引人的故事。
《玩大的》前面部分的确属于有趣或好看的故事范畴,你也能从影像中感受到导演和主创想要使其成为一部至少能引起怀旧感的电影的努力。
儿时的街机店、FC机加上被小混混劫、喜爱上身边的女孩儿……这些都是俗套但百试不爽的80后题材怀旧法宝。
但在这些法宝被用光用尽了之后,轮到导演自己动手动脑来做80后长大的故事时,整部电影便开始了金头烂尾的大喘气。
前面所做的铺垫到后来直接变成了软绵绵的一个屁,这个屁还连臭味儿都没有。
因为对80后现状的刻画失误,电影的结尾变得生硬、牵强、粗糙。
就算作为一部商业宣传片,《玩大的》依旧是失败的宣传片——导演驾轻就熟的搞了一场回忆,却自己都陷入回忆中无法掌控好现实。
你猜得到开头也猜得到结尾的电影,唯一存在的价值就是被作为反例来为后人参考。
电影中的“眼镜儿”长大后留着光头的样子,很像青年作家小饭。
2011年6月10日
写于 2012年9月15日 那些年……还记得小时候和朋友的约定吗?
还记得80后的那些童年娱乐吗?
还记得和朋友一起干过的一架吗?
还记得暗恋喜欢过的某人吗?
多年以后,你们在哪?
初看电影名字,我还以为,“玩大的”是玩点什么犯罪之类的事情,原来是“小时候一起玩到大”的意思,中国语言真是博大精深,包含万千。
我依稀记得那款97拳王游戏,我也玩过,小时候家里也有小霸王游戏机和掌上游戏机,如果那时候能留下来不丢掉,那该多好,可惜那年怎会有今天的意识呢。
当多年以后,遇到了小时候的好朋友,物不是人也非了,各自在不同的圈子里生活了那么多年,也许很难再找回当初的感觉了,影片是美好的结局,让我看到人间的一丝希望。
虽然《玩大的》內容簡單,也沒有精彩豐富的臺詞,但劇里的一幕幕卻蘊育著童年里的一切情感。
看到墩子與眼鏡相擁的那刻,我們都知道自己已經長大了,是的,小時候的玩伴已經各奔東西,那時的天真以及無憂無慮的生活,是我們現在想要卻得不到的了,童年真的是只能用來回憶,卻再也回不去了!
現在的我們面臨著太多的無可奈何,而我們只能在這其中,不受生活壓力的影響,試著尋找童年的記憶。
朋友們,我們該好好珍惜現在所擁有的!
前几天,我很意外地看到了一部并不出名的片子《玩大的》。
这是部短片,只有41分钟。
所有的演职人员都是巨人网游公司的工作人员。
说白了这就是他们单位业余集体玩票的作品,幸好植入广告虽然有但不是很多。
我看豆瓣上有人对这部电影的一个评价:“一般化,这种电影卖的就是共鸣。
”后半句,我还挺同意的。
多年以来,我一直自认为是个泪腺不发达的人,看电影几乎从来没哭过,然而这部片子的后三分之二我一直在哭。
那是一种十分清澈的悲伤。
从这一点上说,这部以回忆和共鸣为特色的片子成功了。
多年以来,在我的脑海中经常会浮现这样一个画面。
那是在一座沿江的小城。
水泥的道偶尔会扬些轻微的尘土,路边没有什么高楼大厦,那里的建筑已经不新了,没有什么装饰。
早上,市场里会有卖早餐的摊子,蒸汽从摊子里散出来。
上班的人,骑着自行车,神色匆匆,又不那么匆匆。
市场喧哗,又不那么喧哗。
离城不远的地方,有一座废弃的火车站,火车站的建筑已经生满锈了。
在那里会有一个人戴着眼镜穿着校服系着围巾文文静静很漂亮的姑娘和一个傻呵呵却很好很实在的哥们。
我们沿着火车道走啊走,我们还会爬到高高的地方去,对,就是那个生满锈的地方。
背后是不需要很蓝的天空,甚至是灰蒙蒙的飘着些烟气,还有云彩、霞光。
我也不知道我为什么总会想着这样的画面。
我的家乡的确是个小城,不过不沿江,也没有火车道,我上的所有学校都不用天天穿过校服,我似乎也不记得喜欢过某个戴着眼镜穿着校服系着围巾文文静静很漂亮的姑娘。
但是当这一幕在电影里出现时,我觉得我并不是在看别人拍的东西,只是我头脑中那些原本很模糊很模糊的画面变得清晰了起来,那原本就是我的,只是今天有人把它们拼了起来,然后还给了我。
我不知道他们是怎么偷走的。
这莫非就是童年的感觉吗?
我没怎么玩过红白机,双截龙、拳皇97只是听说过而已,游戏厅里的五虎将一共也没玩过几会。
这部电影一开始的定位就是给八零后们怀旧。
我是91年的。
小学三年级前的娱乐方式以看动画片为主,三年级后就宅着玩电脑上的RPG了,没有一伙人一起在游戏厅挥霍青春的回忆。
但是,总有些相似的东西。
比如很好很实在的哥们。
我小时候有一个特别好的朋友。
当时我们家住在批发市场那里。
他家在批发市场做生意。
每天我们上学放学都在一起。
那时候的上学放学路上,各种聊天,各种动画片,各种卡片,各种现实中的游戏,各种电脑中游戏。
甚至,在我小学中高年纪的时候,我们几个朋友成立了一个小集团,大约六七个人左右。
平日里上学放学路上讨论的都是游戏,每到假期,大家的日程就是早上开始到我家玩游戏,玩到晚上,然后各回各家,第二天接着来。
那段日子是我的黄金时代。
黄金时代总归要结束。
我们曾傻呵呵地以为,小学毕业之后就要和同学们“永别了”。
六年级那年的六一节,我们班举办完文艺晚会之后。
我们四个男生,在回家的路上,一边走一边哭。
当我们进入初中时才发现,我们班大部分人都进入了同一所初中,一个班就好几个老同学,白悲痛了。
不过,我倒是的确和我小时候最好的这位朋友“永别了”。
他老家是同和镇乡下的,父母来城里做生意,后来他家搬回去了。
他在同和上中学。
上初中后,他又到我们家看了我几次。
后来我转学了,再后来我又搬家了,七八年来我们再也见过,而一点消息也没有。
我尝试过再找他,但是,我是他最好的朋友都联系不上他,其他同学就更联系不上了。
我曾托来自同和中学的高中同学打听过,也没有消息。
这个我生命中有六年里最好的朋友,就这么不带一点痕迹地从我的生活里消失了。
不过,即使我找到了他,我们还能找到当年的那种感觉吗?
小时候,我们两个曾经聊过“理想”这个牛逼的话题。
我忘了自己当时说的是什么了,但是他的答案我记得非常清楚,他说他长大了想当一个杀手。
这是我这辈子听到的所有理想里,我觉得最靠谱的一个。
如果我们再见,我们又会聊什么呢?
我不知道。
童年的游戏,似乎不像当年那么重要了。
我们可能会聊一些看上去更重要的问题。
他还在上学吗?
还是已经工作了?
如果工作了,像他这样一个人会做什么呢?
他是否已经结婚了呢?
如果结婚了,他又会找一个怎样的姑娘?
这些,我都非常想知道。
只是,知道了能又怎样呢?
生活早已沿着不同的轨迹走了很远。
正如《玩大的》里的两位朋友,他们的生活也早已走向了两条不同的轨迹,墩子的生活是陪着笑脸卖游戏盘,一张一张地刮点卡;眼睛的生活是在酒桌上点头哈腰,醉生梦死,这个协议那个合同。
他们知道自己对于生活不能怎样。
不过他们到底还是可以做点什么的,他们延续十年前的约定,再打了一盘拳皇97。
所以,当牛逼哄哄的杀手们、漫画家门、比尔盖茨们有一天发现自己要面对的不是一个个宏伟的概念而是一个个琐碎的事实时,他们发现,童年就这么死了,不可以再见,只可以纪念,游戏未变,而玩家已变。
其实,我从不觉得童年是无忧无虑的,如有人这么认为,我会嫉妒的。
在我的童年时代,我一直是班上迟到最多的,写字最难看的,作业交得最少写得最烂的,我小时候性子特直,经常跟同学打架。
总之,我的童年时代混乱不堪。
但是,那个时候我一直固执地认为,我会有远大的前程,幸福的未来。
我也不知道我的这种一厢情愿的希望是怎么来的,或许大家在年轻的时候,都会以为有一种强大的力量使未来变得比现在更美好,那种力量可能是圣斗士的小宇宙,也可能是先烈们的浴血奋战,也可能是后来的马克思主义发展观。
然而,我忽然意识到,那种使未来变得比现在更美好的力量,不是以上提到的任何一种,而是所谓的主角光环。
毕竟,在内心深处我们都认为自己是故事的主角。
我们大概曾经是李逍遥、江小鱼、独孤剑、樱木花道、工藤新一之类的牛逼人物。
只不过,在这个RPG里,开始我们都觉得自己会是Player-Controlled Character,后来绝大多数人发现自己是Non-Player-Controlled Character。
此时,我更加想念已经离开自己的那些朋友们。
虽恐难以再相见,仍感谢你们和我一起角色扮演,那些再也回不来的游戏。
虽然是一部不错的短片在即老男孩之后有一部真实的心路记录。
但是过于真实的简单阐述反倒在基于共鸣的同时又略显单调。
但我们都不在位3D,爆炸,枪战激动的时候 一些真实的回忆反倒是我们所喜欢的正所谓艺术来源于生活 我们把题材着眼于自己的生活 这样的成品都有感情 但是相对于玩大的 我们有共鸣了 但却少有感动 老男孩有感动 因为真实的告诉大家活着真他妈难 可是这部短片的综指却没有
看到宣传片时,无比兴奋,以为中国总算有一部关于电子游戏的电影啦。
在六一节那天很应景的看了。
其实是某网游的软广告。
感觉就是拿了关于电子游戏的素材然后东拼西凑硬是想弄得让观众感动。
虽然是贩卖情怀的投机主义之作可我还是上钩了。
所以,女声旁白无比生硬,我忍了。
影片BUG多如牛毛,(作为游戏迷对那些BUG非常敏感。
)我也忍了。
贯穿始终的是魂斗罗,KOF97和双截龙这些认知度极高的俗b游戏,我也忍了。
以游戏做题材的片子还是小的好,别玩太大了。
影片中墩子他们上学时,老师问他们:长大以后干什么?
其实我小时候的梦想就是拥有一台街机。
最近一儿时玩伴买了台街机搁家里,真像SEGA MD当年的宣传语说的“把街机带回家”。
有空一定要过去蹭玩。
那种爽快感是坐在电脑前玩模拟器所体会不到的!
丫早已成家立业了,还像个小孩。
那时的我们,经常翘掉那些无关痛痒的课,玩到华灯初上。
那时的我们,喜欢体育课坐在花坛上争论着某游戏有没有隐藏人物。
很多年前,我一直渴望有一个能陪我玩游戏的姑娘,事实上,一直没有,以后也不可能有了吧。
我多想再次回到199x年,那种又紧张又兴奋的心情是街机仔才会懂的。
虽然这是80后的回忆,我从中仍能看到我们的影子。
我也玩过。
玩是穿插我们的童年的主题。
上课作弄同学的事印象中我也没少干,提问时偷偷挪同学的椅子,贴纸条画王八绑鞋带,现在看起来很低级的恶作剧当时却乐此不疲。
小学总跟男生们厮混,早就不当女生看待。
一排自行车拉风地从街巷中穿过,在河边池塘打水漂,用鞭炮炸泔水桶,干着脚丫在屋顶房风筝。
即使长大了,我仍然在玩,可以很骄傲地说我是玩大的。
暗藏在角落的游戏机房去得不多,进去不是因为我对游戏感兴趣,而是当时喜欢的某个小男生爱玩,路过我总瞄两眼他的单车在不在门口,然后偷偷看着他玩。
原谅我是个街机白痴,只会宅在家用小霸王玩魂斗罗和超级玛丽。
拳皇的诞生,对于当时的少年们意味着什么。
一个痴迷着拳皇的朋友,熟悉的桥段,为了省下机币,拼命地攒着零用钱,那时的他也是小区第一的角色。
更多的喜欢跟高手对决,他说这有种难以言喻的快乐。
如今,新奇的游戏机进驻,街机慢慢地退出。
他在初中技术达到巅峰时,常去的机房却关门大吉了,电脑找不到那种实战的乐趣。
现在还是会找地方玩上两把游戏人生,他是个各方面兼顾得很好的高手。
你长大后想做什么。
这是小学老师最爱问的问题之一。
有多少理想远大的孩子傻逼地回答过主席科学家首富演员等等等等,梦想这东西只是个美丽的泡沫,时光这杀猪刀一戳就破,最后迷糊稀烂的混了几十年,谁还记得当时的梦想,谁曾去努力实现过。
眼镜毕业后找不到工作,不能靠自己的努力去争取,还是进了他父亲的公司。
最后混得风生水起的,但不快乐。
墩子开店卖游戏光盘点卡balabala的,还有做解说,毕竟是他喜爱的事业。
却被人无情的玩弄了一把,为他人作嫁衣。
理想果然是关于理想主义的话题。
我也忘了我最扯淡的梦想是什么,认识三毛后,我想试着走很远,万水千山走遍什么的。
有那么段时间都是白日梦,直到看到那段话,“13岁时爸爸给我三毛的书,妈妈当时担心我读了会不实际,也想去流浪什么的。
然而,当我读了三毛所有的书后,我发现那是个十分刻苦学习的人,所以她才能走遍万水千山。
只有空想的流浪心,没有实际本领,是走不远的。
所以我感谢三毛的书,她告诉我流浪,这种似乎浪漫,不实际的行为,其实要需要更大的本领和实力。
”于是,我在玩着也想着让自己强大。
转眼还两年就要毕业了,至少我还玩过还学过还走过。
就这么长大吧。
这是同比与《老男孩》时代的一部电影不同的是《玩大的》有着更强大的商业宣传 影片以妹妹的视角讲述了两个80后的成长历程。
同《老男孩》相比,《玩大的》在台词和视角上生涩不少。
难以撼动前者带来的感动。
妹妹的旁白在影片中占了很大的成分,旁白的穿插弥补了镜头和视角的不足,但过多的旁白显然影响了流畅性。。。
我们需要的是一部电影,哪怕短片,而不是柔缓的有声读物。
相比于《老男孩》,《玩大的》带给我们更多的是为了寻找共鸣而明显的煽情,仿佛每个怀旧的80后看到逝去的往昔都应带着眼泪,留着泪痕。
逝去的80后青春 但是不应该所有的怀旧电影都着感伤的成分。
如果《老男孩》带来更多的是震撼 和感动,《玩大的》带来的仅仅是回忆而已。。。。。。
眼镜的童年就是我的翻版。
只是我小时候玩的是kof98,也因为玩的太多而倒过霉、挨过打,也曾有妞儿这样的小姑娘作为伙伴。
可惜小时候我没有像墩子这样的哥们,我小时候的那个妞儿也没有影片里的妞儿那么在乎眼镜。
看到影片快结束时,我非常担心妞儿会和眼镜在一起。
因为真在一起了,这片子就垃圾了。
影片举了两个80后事业上反差的典型:一个家境稍好,另一个家境稍差。
很明显,墩子这个人物所代表的正是事业上不断奔波、而且遇到挫折较多的那群80后;而眼镜则代表了那些有父辈福荫、但却从事着起初不愿从事的工作的80后。
用现在的某些标准来说,眼镜是个“富二代”。
影片为了引起众多80后的共鸣,强调了两个发小儿的工作境遇的强烈发差。
但令人遗憾的是,十多年后的妞儿看到自己的男朋友想省钱时,也隐隐地想起来童年的那个眼镜,而最后的结局里也没说眼镜和妞儿在一起了。
我看到有人说,为什么不能在一起呢?
顺着剧情来想,自然太有遗憾。
眼镜长大了混的老了,娶了自己哥们的妹妹,这是亲上加亲,好事。
更何况眼镜小时候喜欢妞儿,妞儿也对眼镜有好感。
可是,真要在一起了,这电影的主旨就变了,甚至会被人讨骂。
反过来想,妞儿的男朋友为了自己的姑娘,给未来的大哥墩子买双好皮鞋。
虽然一双2000多,另一双800多。
但800多也不少了。
男朋友也是80后,也许混的比墩子好,但也不能强迫他买一双2000多的皮鞋。
更何况还不是给自己买?
所以,妞儿的男朋友也是无奈,没有过错。
现在社会竞争激烈,物价高、挣得也不多。
对于姑娘来说,能有个肯给自己的哥哥买双800多的皮鞋,说明自己的男朋友是舍得花钱的。
这是其一。
如果因为妞儿觉得男朋友不疼自己的哥哥、没买2000多的那双而郁闷的话,而且再如果因为妞儿因此见到了偶尔想念的眼镜。
如果他们真在一起了,那妞儿的原来的男朋友怎么办?
他也是典型的苦逼80后啊!
如果妞儿和眼镜真在一起了,大家站在男朋友的立场,是否可能会这样想?
“我的妞儿见到了高帅富,又是从小认识的。
我穷,我给她哥买不起一双2000多的皮鞋。
后来我们就分手了,妞儿最后跟高帅富好了”这就不是电影《玩大的》所宣扬的主题了,就又变成另一个《蜗居》了。
片头出现了红白机和GB掌机,那时的回忆确实如此,但是在影片中的表现实在过于短暂,对于剧组来说,重新寻找或搭建那时的场景很不容易,几名演员的演技也很出色,但是剧组人员却忽略了一点,这是只有自身格斗玩家才能察觉的一个BUG,出现在5:38秒,一个大哥坐中间,右手边主角给他带墨镜,左手边主角给他游戏币,大哥走了以后,中间的街机竟然出现了拳皇2002的游戏音乐和游戏角色东丈的战斗开场台词,要知道《拳皇2002》年才被EOLITH公司在2002年开发完成,又怎么可能会出现在那个年代呢。
本人已经有了11年的拳皇系列游戏经历,也励志要做一名格斗游戏设计师,所以对此BUG非常敏感。
其他都还好,用《拳皇97》贯穿整个故事无非是非常精明的选择,格斗游戏中《街霸》是格斗游戏界的开山鼻祖,但是中国的大多数玩家却偏向于拳皇系列,而《拳皇97》却又在中国13年不倒,所以说用此游戏作为贯穿条件的选择非常明智。
如果本影片要是没有BUG,确实是一部优秀的作品。
看得我很难受
又是一部很80后的片子,街机、小霸王、星际这些元素都很讨巧。年轻人的生活压力好大啊,逼得所有人都只有在怀旧时才能露出真心的笑容。
打高分的人这么多,看来混豆瓣的好多人过的并不好
我觉得,相比<老男孩>之类的,这个更真实、不做作,很多细节比如铁饭盒、随身听的出现非常自然、不突兀。
一颗给红白机一颗给KOF
太假,色彩这么鲜,好做作啊,根本找不到一点小时候的感觉……女主有点像王珞丹
拍的不怎么地。。看到红白机和KOF给个3星吧。。
我是一个人玩大的
卖乖讨巧
5分钟果断关掉。身为一个北京小孩儿,我听不了内别扭的独白。
不大适合85后的
有情怀总是美的。再拍成熟点就是了。
像毕业作品
令人怀念的是一起傻逼的时光
~~~
没有共鸣
画面演员糙的不行,耍共鸣也神秘疲劳了
不说BUG,电影本身的痛点,泪点,笑点都没达到
湿了
靠童年回忆博同情分已经过时了,同学们。