第一视角的长篇打斗戏开篇,让人眼前一亮(看到评论说是模仿硬核亨利),拍摄手法又用了近几年流行的诺兰式拍摄手法,而故事内核复仇+爱情的故事又仿佛是杀死比尔的翻版!
再加上韩国电影特有的狗血爱情故事,加在一起就构成了这部恶女!
整部电影打斗精彩,但恶女的打斗等级有些飘忽不定,既能在开始一人取数十人性命如探囊取物般轻松,也可以在执行第一次任务时面对两个敌人就将自己的姐妹性命丢掉!
导演的野心很大,想把近年的各类型的流行、精彩电影因素都糅合在内,但反倒看不出导演自身的风格所在了!
不太懂他的安排,要么直接培养出来,要么就在一起,搞这一出真是不太明白。
不过打斗场面还是很给力的,喜欢爆米花电影的观众不可错过哟。
影评要写那么多干啥干啥干啥干啥干啥干啥干啥干啥干啥干啥干啥干啥多干啥干啥干啥干啥干啥干啥干啥干啥干啥干啥干啥干啥多干啥干啥干啥干啥干啥干啥干啥干啥干啥干啥干啥干啥多干啥干啥干啥干啥干啥干啥干啥干啥干啥干啥干啥干啥
动作戏不错,噱头远远大过内容,也就开头那场戏比较炫,不过主观视角近两年也基本被玩烂了,没什么新意,倒是中间大段文戏和感情戏整个都塌了。
导演大概也就是想讲一个女特工的故事,动作戏各种手持跟拍,奔着女版伯恩去的?
以及,女主这么能打结果还是像个棋子被各种势力摆来摆去。
打戏粗暴利落,但是整体结构混乱,用那么多的闪回还不如一次性讲清楚故事的前因后果,简单点可能效果更好。
作为一个连《釜山行》都没有看过的人,看这部电影纯粹是因为影评一致叫好。
整场下来也保持着高度的注意力,最后电影结束,我就剩下一副不可置信的“啊?
”和“呵呵哒”
先从开始讲起。
入场是CS一般的主观镜头,盯久了可能有点点晕,因为老在动。
还有和一群西服男的巷战,可以看到有《老男孩》的影子,但《老》主要是侧面的旁观者镜头,这个完全是女主角视角。
一会儿枪一会儿刀,反正毫发无伤(注意这个“毫发无伤”)地进入了中心地带,一个健身房,再打,然后遇到一个大汉。
CG怪一开始是造成了伤害的,但后面回复到CG怪的状态我以为这个大汉不说是究极大boss级别的难打,起码也要很难打。
没想到啊没想到,这就是一个CG怪,动作缓慢,反应迟钝,除了长得大,不知道饭吃到哪里去了。。。
女主角干翻整个帮派的人,被警察抓走。
然后被转移进了这个我们不知道要怎么理解其设定的“国情局”,这里我们把它叫做“尼基塔杀手组织”,怎么好像更难打了?
整个组织就是一个“诡异”的风格。
这个无可非议。
吐槽点在于这个表演:
我说这是动图,你们信吗。。。
一本正经脸————“杀我啊!!!
”————一本正经脸。。。。。
“尼基塔组织”因为想要掌控她,所以安排人在她未来出去后用爱情套路她。
新兵蛋子主动请缨,并对女主角产生兴趣。
演员叫盛骏,我认识他是在《需要浪漫3》,经典台词是“如果你是知道自己真心也不敢迈出最后一步的人,我搬山移海又有什么用呢?
”我以为他这次要出演一个起码有点心计的男人,结果还是纯情男。
这点我倒不是很失望,纯情男也挺动人的。
最后死相凄惨,
因为《需要浪漫3》对他观感良好,这一次设定也不错,所以这个角色还是有所感触。
我觉得他最后看女主角的眼神是在问“你有没有爱过我”,而女主这时完全耽于对失去女儿的痛苦和对各种复杂仇恨中,对他也有误解,是非常凄凉的眼神。
而他对女主角的孩子各种宠溺,在组织里就悄悄给过玩具,被人打时也一直护着小女儿,不枉人家叫你那么多声“爸爸”啊。
女主经历良多,最后只是成为了仇人所塑造出的人,在她的人生历程中,盛骏这个角色为她付出了所有,最后却毫无印记,我个人感受到的痛点不在他的死亡,而在这里。
《豪斯医生》里面有一集是,弥留中的痛苦的流浪汉病人抓住助理医生的手,要她陪他经历这一程。
原因很简单,不希望毫无意义的一生最后毫无印记,在死之前硬是用指甲在坚硬的生命里抠出一道印子来。
而盛骏这个角色则相反,一直是温暖真情,最后却什么都没留下。
然后是吐槽这个角色。
“尼基塔组织”到底能盈利不?
管吃管住管再就业管生孩子养孩子,最后还管找个一心一意爱你的老公。
这么良心的企业不好找啊!!!
(但是不管工伤,唉。。。
)全场我最看不懂的是女主的改变。
被杀了自己爸爸的人收养,爱上这个人,以为他死了去报仇,结果发现他没死还是大boss,所以你TM还是在报仇啊!!!
你看这是一个多么阴寒冰冷的人,搞死他世界会更好啊怎么就杀了他就成了他想让你成为的人了呢???
你又不是燕洵,一杀人就黑化,灰化肥不发黑的其实。。。。
最开始杀人是这样的,苦笑结局杀了大BOSS是这样笑的
这张图我截下来都有点害怕。。。
这个女人的一生毫无意义和启发作用,过得也是毫无头绪,人物不是自己在动,全然是剧情拉着扯着,管你动不动呢,你拿着灯泡就行,我转动世界帮你换灯泡去。。。
然后是女主角奇妙的武力值。
按照一开始出场的逼格来看,那是绝世无双,比《大叔》还震撼(韩国电影武力值最高我只认《大叔》,当年一对N,还咬死了同等重量级选手印象深刻),打了半天“毫发无伤”!
那刚没多久怎么就中了别人的埋伏被弄了个措手不及了呢?
中间虽然有时间差,但是仔细算一下并不长,悲愤使人涨等级???
最后是表扬。
如果光看动作,我觉得有些设计还非常精彩的。
对付那个CG怪,好像怎么打都打不死,对方血特别多,于是牵着着别人的脖子上的绳儿往窗户外一跳——好嘞一开始是Go-pro摄像就不说了,挺夺人眼球。
执行第一次任务的时候也有,最后绝杀的时候也有,而且视角变换得很奇特,摄影摄像殊为不易!
加泡菜还有坐在引擎盖上开车的场面,动作设计确实让人印象深刻。
整体都是很炫的,但是我们看优秀动作片也看得不少了,打斗戏份还是有待加强,一开始独战群雄,却又能被五六个人埋伏得懵逼;打群架也是单打独斗,这些事儿,实在是不该有。
对不起其他的好设计啊。
最后美图一张,华丽圣洁的新娘,冰冷漆黑的枪管。
镜头一个拉的动作,确实是美的随便你们看不看。
《恶女》。
6分。
郑秉吉导演作品。
金玉彬主演。
作为犯罪电影类型,这部片整体上是合格的,但还远谈不上优秀。
女主小时候目睹自己父亲被杀,自己被救后跟黑帮大叔学击杀技,又得知救她的大叔也就是她新婚蜜月的老公被杀,于是展开复仇。
这也正是开篇的动作戏可以载入动作电影史册的桥段,以第一视角拍摄,枪战、巷战、白刃战非常真实、暴力,像极了CS真人大战。
女主被警方抓获后,电影迅速陷入平庸。
随后出现的杀手组织改造女主,女主陷入偶像剧般的恋情,以及女主发现真相原来真正的杀父仇人竟然就是自己的丈夫而他们已经有了一个小孩。
故事漏洞很多,剧情风格嘈杂。
假如能一直保持开篇风格,剪掉20分钟以上的感情戏,凌冽全篇,那毕竟是动作电影的佳作。
今天我想讨论的是一部韩国的动作片,由金玉彬、申河均主演的《恶女》。
这不是一部多么优秀的的电影,我认为它有很多槽点,导演想把它定义成非常独特的犯罪片,可在我眼里也只是扮猪吃老虎,眼高手低罢了。
先说说优点,影片的动作戏很出色,几场打斗非常的凌厉,设计的也够炫酷,导演表现动作戏的镜头算是比较出彩吧,开头的第一人称模式,结尾的公车战斗,都能看得出导演是一个不甘于用常规手法的人,但是可能真就是力不从心或者说是能力不足吧。
开头将近十分钟仿照《硬核亨利》女主大杀四方,第一人称视角,耍起暴力美学,血浆四溅这段确实精彩。
但其后面的动作戏份,不难看出导演有一颗表达欲望很强烈的心,但影片之后的动作戏镜头非常突出的晃,在人物周围不断地环绕,时不时的还会突出人物的大脸。
看得出导演是想造成一种紧张感,然后视角更近一些,但完全没有感受到动作的犀利,反而有了一种眩晕感,特别的不适,尤其是最后的大战,不停地想要贴近第一人称视角,应该是想和开头做个呼应,但真的好乱好晕啊。
更多的槽点在于剧情上,首先这个女主经历杀手组织这么久的囚禁训练,为什么出去没多久就产生了韩剧般的爱情,这真的是难以接受。
还有反派,女主曾经的的老公,杀了女主爸爸,又收养女主并爱上她,然后用了一个特别墨迹的方式杀女主,蜜月过程中假装自己被杀害,女主去报仇,借别人的刀,结果女主没死,重要的是没动胎气(她是怀孕去杀人的),这个剧情我着实觉得有些不着边际啊。
杀手组织敌不过反派的几个小弟,我以为这个杀手组织多牛逼,最后也没表示组织如何。
爱上女主的小男朋友也难逃一死,最后都死绝了。
最后那一笑,也算是给前面的独闯贼窝一个照应,但我真不太理解。
不少人说这个电影有着《杀死比尔》的感觉,确实有些地方像,不过真的是差远了。
还有一处致敬碟中谍系列,女主真是帅气。
叙事上导演各种插叙,本来故事本身就不够饱满,还不停地跳来跳去,显得整个故事莫名其妙,事倒是看明白了,不过完全立不住人物,情节上也是这说一头,那说一头,以为最开始就是恶女,其实到最后才成了恶女。
各位演员们倒是很卖力,也算是敬业的表现。
导演真的是想效仿很多其他电影的风格,韩国固有的黑色。
第一人称视角等等,但玩的真不6,动作上是非常不错的,但剧情上真的是有硬伤啊,不得不说导演有些眼高手低,想要排成一部黑色动作片,却成了一番炫技的失败表演。
最后想说的就是影片整体上难以说是出色,只能说是还行。
最令我难忘的就是金玉彬饰演的女主回到社会生活中的样子,很喜欢这种感觉,很美,果然还是人妻。
活着不好吗?
恶女 (2017)6.42017 / 韩国 / 剧情 动作 / 郑秉吉 / 金玉彬 申河均
杀死比尔 (2003)8.42003 / 美国 / 动作 惊悚 犯罪 / 昆汀·塔伦蒂诺 / 乌玛·瑟曼 刘玉玲
硬核亨利 (2015)7.72015 / 俄罗斯 美国 中国大陆 / 动作 科幻 冒险 / 伊利亚·奈舒勒 / 沙尔托·科普雷 丹尼拉·科兹洛夫斯基
电影开局以非常游戏化的视角,以一敌百展开了一场混乱又血腥的虐杀,动作也许够刺激,但镜头是真的很眼晕。
对于这种拍摄和呈现方式,或许很风格化,但欣赏的人势必是两种极端。
包括之后很多动作场景的镜头,打得很好,就是看起来很吃力。
动作戏加分,文戏就相对一般了,前半程还算紧凑连贯,后面有点垮掉。
可以把它看成是升级版的美玉,有一些相似之处。
先来说说悲惨一生的女主,父亲惨死她没有能力报仇,结识的前夫开启萝莉养成计划巧以利用,甚至还依靠假死想让她因报仇而死于敌手。
结果女主光环一开,怀着孕不受伤还把对方团灭了,要多神奇有多神奇。
女主本是必死之人,却被整容换了身份,强制为国情院服役10年才会获得自由。
为了腹中的孩子,再完成了既定任务之后,她开启了新的人生。
这个国情院福利还不错,新的职业随自己挑,还管租房和分配另一半,一条龙包到底,比赤裸特工稍微强点。
但国情院也是无情的,只求结果不管生死,所以像女主一般的特工只能听命接受任务,行动中死了也就死了。
在女主新的婚礼上,还要拿着狙击枪去厕所射杀目标,国情院将利用发挥到了极致。
不过新目标就是她的前夫,已经成为了帮派大人物,实力不容忽视。
前夫也是高智商罪犯,不仅先下手为强抓了女主的院友,顺利杀了她新丈夫和女儿,要不是国情院有监控,跳进黄河也洗不清。
女主要复仇前夫,还意外发现前夫就是杀自己父亲的凶手,故事虽然形成了闭环,但是总感觉有点硬坳。
国情院这么特殊的部门,前夫都能出手偷袭成功,说明国情院的安保秘密程度真不怎么样。
院友之间毫无秘密可言,这一点更是可怕,一旦被俘利用得当,能团灭整个国情院。
为了塑造女主的经历,除了国情院的女领导是负伤,影片里的角色不是因其而死就是被其所杀。
如此设计其实和片名略有冲突,到底是女主本就无恶不作,还是全世界都在逼其向恶,恶女之名该如何理解?
真的不觉女主何恶之有,反而挺可怜挺悲惨的,到结尾时大仇得报,却也失去了活着的意义。
个人比较倾向于要么死,要么有希望的活,这种生不如死简直是折磨,实在揪心。
4.5/10动作元素过度满足,剧情负分人设苍白,摄影配乐和剪辑勉强维持。
--剧透线--一,动作元素过度满足目前看来,关于此片的评论中的正面内容主要集中赞赏它的动作场面设计。
对全片动作场面进行回顾之后,我对这一点持保留意见。
先解释“动作元素过度满足”是什么意思。
全片出现的大段落的动作戏主要是开头整容前的女主开启无双模式单挑黑帮巢穴,和结尾的“杀死比尔”桥段的戏。
其余的动作戏主要包括:女主在特工学校醒过来之后的段落、特工学校跟婊气女的打斗、毕业后执行任务摩托飙车和酒馆死掉炮灰女两场,另外还有中间穿插的被阿加西救的回忆,也包含一些动作戏。
以上就是动作戏在全片出现的环节。
如果能稍加分辨,可以发现有些情节的插入是纯粹为了丰富动作元素而做的,也就是动作元素是过度满足了。
下面我依时间顺序,通过分析动作戏对剧情推动的作用,解释为什么动作元素是过度满足的。
开场的无双戏,台词极少,所以基本上没法从戏里看出剧情,只能通过整个大段落的动作看出:女主打架很厉害、这些喽啰应该多多少少知道她要来、最后她杀通关了应该说明这一个团伙已经被她端掉了。
(后面也有应该是国情局的人台词交代:“一个月前准备收拾的朴泰春和其组织被那个女的灭了”)学校起床气段落,布景设计非常抓眼,恍惚间有种重看《雪国列车》的感觉。
尤其是在那么长的一段又是憋气又是整容的无聊文戏之后,那段女主闹起床气的戏虽然动作不算多但还是应该归入动作戏段落的。
这一段对剧情其实没有实质性的推动,实际上是“新生游校园”的剧情。
暴打婊气女的戏,不推动剧情,主要目的可以理解为塑造人物。
表现一下女主的火药桶性格,同时也像是要埋一个跟婊气女结怨的暗线。
这条暗线后来也没有产生实际用途。
因为婊气女后来再跟女主有互动并且推动了剧情的情节实际上即使没有埋这条暗线也不会有什么变化。
执行任务的两场戏,前一场对主线剧情没有影响,是为了带出女主的故事前情。
包括父亲被杀和父亲在朋友面前炫耀宝石的情节。
后一场似乎是有推动的,可以解释为她和炮灰女的任务出了问题才会把婊气女调回首尔,实际上嘛这个理由是讲不圆的,你愿意让婊气女来,炮灰女死不死都能来啊。
当然这一场戏造成了女主的心理脆弱状态,对女主和男主的感情戏推动是有作用的。
在炮灰女死后,大段的谍战剧情不停地反转直到女主发现自己被阿加西骗了,发现男主才是真爱可是已经挂掉。
这时候去复仇又同时发现阿加西的助手正在把玩导致自己父亲死亡的那个宝石——哇人心是真的险恶。
这之后就是一路biang-biang-biang乱射,找到阿加西之后又丢掉枪搞械斗,打到掉下楼还不过瘾,安排一句“警察杀到”的台词,开始大巴挂人和车厢乱斗,最后以充满仪式感的一斧头凿死这个杀父仇人结束。
说实话,动作元素过度满足并不是什么特别值得挑剔的大毛病。
作为动作类型片,打打杀杀的情节多一点,完全没有关系的嘛。
但是这个问题为什么要在这部片子里被单独提出来,就是因为除了开头结尾的大段落打斗,中间所有动作戏都没有承载剧情推动的作用。
为了说明动作场面如何推动情节,我举一个例子:谍影重重(2002) 就是动作场面推动剧情发展的典范。
伯恩在苏黎世美国领事馆里的打斗和追逃戏就是强调他是以逃亡为目的,强调了这一点之后可以看出来他的打斗都是迅速利落,以自身逃脱不受阻为前提。
因此观众也会跟着他一起探索逃亡的路线,同时对这途中的打斗感到赏心悦目又胆战心惊。
这场戏结果就是,伯恩迫切地需要逃离苏黎世。
这就推动了接下来的剧情,随后伯恩和玛丽到了巴黎的公寓,杀手追来了,他们又在公寓里展开一番搏斗。
这场打斗就展示了追杀的步步紧逼,不容得丝毫喘息。
又推动了伯恩的继续逃离。
还有一个情节是伯恩让玛丽去报警跟自己撇清关系,也是由巴黎公寓打斗展示出来的危险性推动的。
当动作戏中呈现的内容能真正地推动剧情发展,甚至还补全了人物关系变化的细节,这种动作戏就是与整个电影严丝合缝融为一体的。
这样一来我们就发现了问题真正的成因:本片其实根本是一部谍战爱情片,动作元素根本就是为了出彩强行加进去的啊!
//有评论甚至认为导演根本就是为了拍那四分之一的动作戏,生搬硬凑了四分之三的剧情。
=。
=行吧,这么解释倒也通好的,动作戏的分析告一段落,我们进入第二部分。
二,剧情负分人设苍白说到剧情,可能不少人都会认为与血腥暴力的动作场面极不融洽的拍拖剧情是其败笔。
我却觉得这只是其中的一小部分。
实际上此片的剧情问题远不止于这点韩剧气质浓重的感情戏。
同样令人难以忍受的是人物设计的苍白和单薄。
这一部分可能会略混乱,对剧情的吐槽和人设的吐槽互相穿插。
从事件发生的先后顺序排应该是【方括号里是我的推测】:幼年女主在河岸边看到父亲拿出宝石跟老友炫耀【此时老友应该已经起了歹心】->幼年女主躲在床下目睹父亲被人打死,死前还给了凶手一样什么东西红布包住的【动手的是被老友请来帮忙的阿加西,红布包的是那颗宝石】,随后老友出现且找到女主->女主被绑手,老友在野外跟某女聊天【老友把女主卖给这个老鸨做雏妓,手上捏钱和台词可推断,还在讨价还价想卖个好价钱】->女主正坐在床上,一个嫖客过来,立下了“谁在那儿”之Flag,然后就被阿加西打死,女主同时打死了阿加西身后偷袭的喽啰->幼年女主跟一个龙套比赛装枪,装好了老半天愣神不射,龙套终于装好枪准备射叫阿加西打死了【可以看出此时已经是阿加西把女主从老鸨手里救出来好一段日子了,她已经学会装枪了】->女主已经是青年了,阿加西给女主胸口纹身,女主提到自己的父亲和复仇的事【阿加西此时还完全不知道自己就是女主的杀父仇人】->女主与阿加西的帮众一起玩潜水逃脱,特别长气的女主假装溺水骗阿加西救,嗳反正就打情骂俏那一套【此情节时间存疑,应该最迟也是在找老友复仇之前,因为阿加西脸上还没有枪伤】->女主孤身追杀老友,被埋伏并绑在椅子上,这段台词里老友透露杀死女主父亲的另有其人,即自己只是买凶者,然后阿加西出现打死老友等人,在打老友之前还对望一秒互相愣神【当然,老友并没有死,而且这个互望的细节证明了他们之间见过面,应该就是之前被请去杀人的时候】->结束与老友混战后,阿加西缝好脸上伤口。
某一天他从老友找自己寻仇的噩梦中醒来,听到女主关于俩人在一起和放弃复仇之类的话,才惊觉女主知道了杀父仇人另有其人这一件事。
【阿加西会做这种噩梦说明他与老友的关系应该也不一般,但是具体关系如何不好判断;阿加西此时已经对女主动了杀心】->女主在给阿加西系领带,马上就要结婚了。
阿加西的助手打招呼说去首尔准备准备【事实上就是准备杀女主】。
阿加西和女主结婚然后马上到首尔,接了个电话就把女主撇下。
回头就是助手回来跟女主说阿加西被打死了,还给她带到一个门口【就是影片开头的地方】她报仇心切就冲进去了。
此时助手还一瘸一拐的,女主进门后,助手还装了几步,然后就站直了,显然是根本没受伤。
这之后的剧情就是影片的主线内容了。
女主杀光窝点的人->被捉->被整容->进学校生娃,训练,学演戏->被分配任务,杀一个日裔“会长”->从学校毕业,住到某公寓房,男主同时住到隔壁,两人大段感情戏->又一个任务,炮灰女死了,感情升温->两人结婚,当天女主接到任务狙杀一个目标,发现是阿加西,任务失败->阿加西找到女主,知道了她的真实身份->女主在国情局押解下被劫下,去接孩子正好目睹男主抱着娃从爆炸现场飞落(同一时间,男主去了一趟延边找老友了解情况/还是复仇?
不好说->回来之后被阿加西的助手埋伏)->女主崩溃,回学校找到主任,从视频了解到真相->找阿加西复仇->结束剧情流程大致如上所述,接下来根据这些内容分析它剧情和人设的优缺点。
优点:从“阿加西假死后”这个时间点开始,线性叙事一边展示女主的后续生活一边揭晓她开头7分钟打斗的故事前情,同时给各种闪回交待人物前史,对阿加西为什么要假死这个问题选择性忽略最后再拿出来做一场大翻盘戏。
这个设计感我是认同的,虽然非常粗糙但至少敢这么设计了。
人设来说,比较认同阿加西的这个人物设计。
他从一开始就是一个藏在黑暗中的阴谋家,表面上行侠仗义,实际上就是抱着很多秘密隐匿在乡野或都市里的人。
而且这个人物的气质就与整个电影非常抽离,女主火急火燎去报仇被绑,阿加西开启冷面杀手模式;老友气急败坏找不到宝石的时候,阿加西已经藏着宝石开溜了;女主毕业后暗杀失败,阿加西前来刺探,也是桌底下握着枪,脸上一副老朋友叙旧的神情……可以说当其他角色都是喜怒浮于颜表时,这个角色无论处于什么环境都没有太大变化,这就是一个城府极深的大佬。
横向比较男主,除了年轻+还算帅,没有任何一点角色深度可言,做监视的时候莫名其妙就爱上了女主,搞间谍工作的时候又一点不严肃地就在厕所里讲国家机密,唉。
缺点:线性叙事部分拖沓冗长,很多剧情完全没有存在的必要或者是可以处理得更简洁却没有。
闪回的剧情错综复杂,令观众理解剧情的难度指数型增长。
部分剧情完全没有交待前因,譬如阿加西的助手最后是怎么找到宝石藏匿的地点的?
这段戏我翻来覆去拉了十几分钟没找到前因,而且跟之前阿加西疑似从女主父亲那里拿走了宝石的剧情完全冲突。
有可能是我理解力低下实在无法把这一段接上,如果有看懂了的欢迎评论/豆邮告诉我=。
=人设除了阿加西全是缺点。
男主已经吐槽过了,女主的问题在于,这么一个《杀死比尔》乌玛瑟曼的起始人设,在经过了《老男孩》式的长期监禁教育之后,出来了一个韩剧女主你敢信?
我开头看到女主被捉进那个学校里的时候是非常期待后面这个人物的弧光变化的,但是只能说也许是我期望太高。
父亲老友完全是功能角色,一个脸谱化的反骨仔;学校女主任也是功能角色,最后那段泪目对女主的自白看得我莫名其妙的,早干嘛去了啊?
搞特务工作你连招进来的学员背景都不弄清楚,损失惨重不是他妈你活该吗?
有的我都懒得多说了,父亲角色除了交待宝石线索和杀父之仇这个前情,对人物塑造有任何实际意义吗?
阿加西的助手除了干脏活,有一点个人色彩吗?
三,摄影配乐和剪辑勉强维持如果没有这水准的摄影配乐和剪辑,这片就真的一文不值了。
摄影和剪辑:首先就是对打斗场景的展示,包括第一场戏仿《硬核亨利》的第一人称动作段落。
很聪明的一点是,导演非常明白这种动作戏的尝试不能一条路走到黑,否则就成了copy cat了,并且脱离的方式非常令人惊喜——女主被抓着头撞向墙上的镜子(这是整容前女主的脸首次出场)然后镜头回拉,发现已经从第一人称转为旁观视角了,这个衔接非常流畅自然,还跟动作本身形成了互动。
这里唯一的缺点就是,当第一人称视角无法体现的动作正在进行的时候会产生短暂的错愕感。
最明显的就是女主被人从身后抱着往后拖的时候,镜头持续了1,2秒观众才反应过来可能是怎么回事。
这个缺点其实是这种拍摄方式无法避免的,因为电影始终是视听艺术,没有肢体接触,也就是说主角能感觉到被人拽着走,我们却只能靠看到的内容来猜。
另外有一个值得留意和吐槽的地方:开场这段戏女主换弹夹的动作,是非常明显的为了展示给观众看才那么做的动作,而且对比最后一场枪战戏女主同一个换弹夹的动作就跟前面这里完全不一样。
这其实是动作设计上的一个明显的纰漏。
然后是剧情中段多次的闪回——这里使用了非常多的相似转场,比如女主落水之后从水里出来那一刻就突然闪回到小时候父亲在河边拿着宝石的时刻。
这种转场是使得这部戏所有的闪回不显得突兀的重要原因——主线剧情已经进入了一个休眠期,然后通过相似转场回到女主记忆里的某个相似的时刻展示对应的人物前史。
如果剧情人设不是那么糟糕,这种处理还真是非常高级了。
而且剧情前后接续的很多地方都非常尊重电影语言,譬如中段衔接到开场打戏之前的那场戏——展示了阿加西助手从装瘸到站直的过程,暗示这是阿加西的阴谋,以及随后的平移式跳接,只用了几秒钟的镜头跨越至少7分钟的现实时间,跳到女主从窗口跳出来的场景。
还有最终大战之后,女主把阿加西砍死,雨声突然开始起来,镜头迅速接近女主的头顶,随后向上拉升展示巴士全貌,这也是一个跳接,因为显然警察来的时候已经是阿加西被砍死过了好一会儿了。
这样最后非常流畅地给一个被警察包围了的女主的正面特写,又对前面第一场戏女主杀穿黑帮巢穴之后那个状态形成互文,显得非常工整。
配乐:这项加分主要是在动作戏和音乐节奏上的协调。
以及承担戏剧冲突的重要动作发生的时候配乐恰如其分地出现。
随便提几个时间点,体会一下,00:02:45开始的打斗与背景音中的打击乐器声;00:12:32冲进芭蕾舞房同时背景音乐从紧张刺激的鼓点变成了悠扬的舞曲,突显了戏剧张力;00:29:30从女主回忆中一个紧张的场景搭配紧张的配乐,突然转到现实场景一个相似转场女主从小孩变成了大人,同样是握着一支枪并且踩在音乐骤停的时刻上开了一枪,同时升格镜头给到婊气女跌落的过程。
还有我个人最喜欢的阿加西临死前吹口哨开始,直到剧终的那一段。
一个人太有能力也不见得是好事,这个女主真是越看越觉得悲催、活在一个又一个无尽黑暗的谎言中。
开头结尾呼应的很有特色,开头部分的第一视觉也很新颖,我看的有点头晕目眩的,女主被抓起来时是没有生存希望的,可是当她得知自己有了孩子时,我想她才是悲剧的,因为有了牵绊和软肋注定被利用和控制,剧中唯一值得让人高兴一点的事,有那么一个男人愿意付出自己全心全意真心爱你的,也算黑暗中带来了那么一点光芒吧。
无论如何值得一看…
原本以为这部电影就是由仇恨开始,以报仇结束的普通动作片。
但是,故事情节叙述穿插着回忆,给人几分悬疑感,到底女主是为了什么在"报仇". 金玉彬的演技真的太好了,整部剧感觉她都是悲伤着哭过来的, 她的整个人生都是那么残酷,从父亲被害死,到大叔的背叛,再到最后的真相大白的复仇, 感觉她真的好惨啊,直接同情心爆棚 唯一让人欣慰的是,还有一个爱她,为她死的小哥哥。
不过片中的大叔,至于是真的爱过女主,还是纯属就是个渣男, 这就靠你去想了。
总之,这部剧很丰满,动作,情节,情感,都很到位!
觉得金玉彬脸上肉多了些……第一人称视角,女性打斗,简直就是羞辱2的感觉嘛。镜头处理感觉很牛逼,男主大叔的褶子,啧啧,有味道。
摄像很有问题,头几分钟就看的头晕
主观视角连环虐杀爽到爆,真伪长镜头以及衔接手段的视觉效果凌厉燃放,片子最为败笔的部分就是烂剧本的明显包装,无处不在的闪回镜头,人物的厚度刻画,即使这样也不能拯救故事的割裂和角色性格的连贯性,烂俗的爱情戏一乱入,毁了片子的整个调性,其实也就开篇和结尾的两处突破天际的仇恨拉锯虐杀可看
故弄玄虚
女主角像不像邓紫棋?某部长长得像不像田馥甄?一点都没意思,
片头的FPS长镜头很带感!片尾的长镜头也很赞,这样的动作撞车一次性完成,不容易啊!女主漂亮是棒子片的传统了!
该慢的地方太快了,该快的地方又拖沓,好像爱已经变成默认值不需要渲染和铺叙了,不能给人感动或者矛盾的点
剧情真狗血,女主真苦逼:大锤毙父、韩版泡妞、前任杀爹、监禁产子(还一眨眼叙事到3岁),女主设定是延边的,尼玛个叉,真能黑啊
除了开头第一人称主观视角的打斗长镜头,再无看点,闷躁冗长,杂乱无章,人物无特点,故事不成章法,做工粗糙拼凑,女主角呆板整形脸,男主角欠揍脸,毫无生气,一些地方模仿《杀死比尔》《突袭》,可惜模仿不到家,相比之下,才看出人家的节奏、调度、做工的厉害。
动作好评,看看动作吧,情节搞不清楚。
打戏好飞!让我忍了剩下的110分钟
虽然武力值爆表,但这女人脑子有点蠢的。。。模仿kill bill 痕迹有些严重啊,开头的女主视角镜头不错~加一星
会让人想起很多电影,比如《杀死比尔》、《楚门的世界》。一直以来觉得动作片格外难拍,因为要充满设计感拍得好很难。这部动作就很好。作为电影拍摄来说,镜头感色调打光和动作设计都成熟。这种情况下似乎不应再苛求故事性。所以故事真是毫无波澜支离破碎。白瞎了战斗力如此高的女杀手。最近看的第二部叫做《恶女》的电影,可惜片中女性不仅都不恶,还都给害得很惨,骗得好惨。
可算是《杀死比尔》的翻拍,加入了一些闲散支线。主视角杀戮镜头确实刺激,过于依赖打斗戏,文戏很弱,人物造型非常漂亮,金玉彬可惜还是美貌超越演技,申河均的表演让人想起巅峰时期的加里奥德曼,完美诠释了邪恶的魅力,是《夜行者》卢之后另一个吸引我的魔性角色。
還挺喜歡這個女演員的,打戲也夠新穎。如果能把劇情改成疾速系列那樣簡單爽快就好了
原来精彩只在开始。
打得蛮爽的,男主不懂在干啥,盛骏惹人爱
这个评分有些虚高。扣一星网大水平,没有电影质感女主丑 男主丑骗你看个开头 之后就没法看了
这样一部俗片居然看的很过瘾,为什么8俗因为通篇美女壮汉打斗,后面温情地可以猜到结局。但画面很美,任意截图就是一幅画,打斗的画。女主为国家杀人身不由己。爱上了黑道大哥,没想到大哥连自己亲生女儿都不要。最后恶女失去了孩子和爱人,彻底发狂,如果有第二部,那不会成了《暴徒2突袭》一样精彩
剧情是套路,狗血的复仇,赚眼泪的男配真爱,不可饶恕的仇恨,下料足。然而,本片的精髓是拍摄视角的代入感超强,迅猛的打斗叫人热血沸腾,视觉效果太牛了