对于没看的朋友:一个没犯大错的故事未必是值得看的故事。
实在想看,不如最高倍速,有兴趣的地方再正常速度看。
不建议去电影院看。
之后就全是剧情相关内容了。
2023年5月28日下午在影院看的,次日中午写,可能有疏忽和错误。
不太重要的场景就算在其他场景里头了,划分得很乱。
简述整个影片的场景。
因为很简单,我居然还记得住,干脆就写了。
第一个场景。
桐人和亚丝娜跟着公会打第四层Boss,两个公会为最后一击起了争执,而技高一筹的桐人和亚丝娜,在阿尔戈的帮助下,拿到了最后一击(经典到……的桥段)。
展现公会冲突。
简单直接,没有废话,我喜欢。
第二个场景。
三人在夜空下晚餐,引出两天后庆祝除夕的倒计时活动(日本除夕是每年最后一天),那是两个公会难得的合作。
亚丝娜拜托阿尔戈打听某个消息,为后文铺垫。
第三个场景。
地点不变,阿尔戈离开。
桐人告诉亚丝娜,第五层的主题是遗迹。
亚丝娜对拾遗很感兴趣。
交代信息的两个过渡场景。
展示三人关系,铺垫米特线,引出倒计时活动,发展出拾遗剧情。
亚丝娜的人物塑造有些……幼稚。
对小玩意大惊小怪的。
第四个场景。
两个人捡了一堆玩意,桐人说没有怪物的地方捡的都是垃圾,激发亚丝娜的兴趣,于是在听到有鬼魂之后她也逞强坚持走在前面。
无聊地剧情发展。
还有无聊的杀必死。
第五个场景,陷入危险。
亚丝娜受惊吓后落入陷阱,和桐人分开。
落入陷阱的转折过于突然,切换场景有些不自然。
第六个场景,亚丝娜珍重的剑被喜欢偷东西的老鼠怪抢走,追杀失败,用宝石吸引鼠怪然后击杀,但都不是抢剑的那只。
但发现丢弃的纸团,有人在附近幽会,亚丝娜决定前往。
情节进一步发展。
亚丝娜十分情绪化、小孩子气。
无论是怕鬼并且逞强,还是丢失剑后剧烈的情绪波动,表现得有些用力过猛,显得十分幼稚,我看得都有些尴尬。
第七个场景。
是PK团队的人,密谋挑拨两大公会“ALS”(艾恩葛朗特解放队)和“DKB”(龙骑士团)。
(注意,牙王领导的是ALS,我总忘……)ALS将会在倒计时活动进行时独自攻打第五层Boss。
亚丝娜发出声响,利用纸团吸引鼠怪,让PK团队的人打消疑虑。
但是他们击杀鼠怪后发现了亚丝娜的剑。
危机。
引出全片冲突。
偷听的桥段,被发现和掩饰过去的桥段,今天看有些无趣,表现得也缺乏紧张感。
第八个场景,小高潮。
桐人出现,以为剑是他们与亚丝娜冲突夺来的。
亚丝娜尖叫,把剑吓掉了,鼠怪抢走被亚丝娜击杀,剑归回。
双方对峙,战斗一触即发,桐人突然把亚丝娜扑到一边,没一会,大量野怪蜂拥而至,PK团队的人跑路。
(为什么不一起跳到坑里,俩人面对面躺着,毫无防备呢)亚丝娜窝在桐人胸口哭诉。
至此,故事很清楚了,主线是两个公会的矛盾,主角要阻止两个公会的矛盾激化。
这段故事,我觉得能表现得更好,危机解除的方式有些不合理。
桐人像个。
木头。
第九个场景,杀必死(福利),舒缓节奏,虽说对故事几乎没有帮助。
亚丝娜和阿尔戈泡澡,亚丝娜表达对阿尔戈收集情报的危险,于是二人泳装对打,阿尔戈实力不俗,还能在水上踩四下才彻底落水。
最后阿尔戈助攻:桐人和攻略组一起玩,除了为自己安全,还因为亚丝娜在攻略组。
泡完澡,亚丝娜去找桐人,好像没有什么事件?
便不算场景了。
几乎与故事无关。
第十个场景,重要节点,决定之后剧情走向。
桐人、亚丝娜与牙王跟两个活动策划者见面,在牙王的引导下,众人从桐人口中得知矛盾的缘由:第五层Boss的击败奖励有能大幅强化一个公会的旗帜道具。
牙王默许他们独自想办法击败Boss,不让旗帜落入两大公会。
牙王的人物有点意思了。
他很矛盾。
桐人帮他大忙了,但傲娇地装作无所谓。
另一对小情侣倒是,没什么味道,十分平面化。
牙王应该是尊敬桐人的。
之前让人们对封测者的仇恨集中于桐人,也有他的助力,虽说对桐人不公,但对通关整个游戏,难说不是好意。
总之他的存在有力地帮助塑造了桐人的形象。
第十一个场景,新人物出场(我没看之前的剧场版,第一次见到米特)。
米特独自杀怪,亚丝娜找来,希望一起打Boss,缺人手。
米特拒绝,亚丝娜说决斗赢了你就去,米特为了让亚丝娜无话可说便答应了,用可以远程攻击的镰刀击败亚丝娜。
用闪回解说现实中她与亚丝娜的关系。
她喜欢打游戏,让亚丝娜玩SAO,害她陷入死亡游戏。
有人说,米特这个角色画的最好。
确实。
用闪回解说很耍赖,但观感尚可(我没看前面的剧场版,可能观感因此差异很大),我对闪回的内容还挺有兴趣的。
第十二个场景,为米特的转变铺垫。
亚丝娜离开,桐人出场,他担心亚丝娜跟来的。
他告诉米特,亚丝娜很珍重米特给她的武器。
米特:我讨厌你。
(桐人:习惯了)已经确定解决故事最大冲突的方法,之后就基本是打Boss了。
所以说影片情节很不丰富。
桐人继续展现个人魅力。
顿感力!
第十三个场景,迅速交待进展。
去打Boss。
一行七八个人出发。
一路打到Boss房间,阿尔戈探路,桐人坚持要同行。
第十四个场景,情节继续发展,危机。
进入Boss房间,阿尔戈触发Boss,脑袋在高高的天花板,手脚从上下进攻。
阿尔戈被困,桐人解救,发现踩蓝线触发攻击的规律。
按照封测时期经验,头上的标志是弱点。
第十五个场景,开始团战打Boss。
众人不放心探路二人,直接进入Boss房间,引发一堆攻击。
但掌握规律后就简单了,有意触发攻击,然后进攻Boss作为武器同时也是身体一部分的手脚。
第十六个场景,最大危机。
Boss切换形态,众人撤到楼梯口,没想到楼梯口变成Boss的头,把亚丝娜控制住,血条告急。
众人找作为弱点的标志,一直找不到。
米特出现,缓解亚丝娜急速降低的血条。
发现标志,攻击后松开亚丝娜。
米特的出场并不石破天惊,没有很好地体现她的出现的意义。
第十七个场景,Boss战尾声。
Boss切换第三形态,终于变为人型(虽然很巨大),一波暴打,众人把最后一击让给未来新人桐人和亚丝娜,击败Boss。
第十八个场景,完结米特线。
亚丝娜和米特巴拉巴拉,总之,以后还能找我帮忙(大概这样,具体讲啥记不清)。
可能因为尴尬,我对这一段的记忆比较模糊。
第十九个场景,完结故事主线,即公会矛盾。
牙王率领ALS的人赶到,桐人告知他们:如果ALS与DKB合并就把旗帜给他们,或者等某一个公会获得旗帜,他就把旗帜给没有旗帜的那个公会。
加入ALS却实为PK团队的人挑拨,希望牙王杀了势单力薄的二人,被牙王骂了一顿。
ALS的人两个人前往下一层,留下恶意揣测和谩骂。
此时此刻,恰如彼时彼刻(得到封弊者名号的时候)。
亚萨西,就是被伤害也不报复啊。
这是桐人的最大魅力之一。
第二十个场景,奇怪的煽情。
亚丝娜为桐人抱不平,他不应受到如此对待,他为了两大公会的和谐、为了SAO的通关付出那么多。
最后再次在桐人胸口哭泣。
桐人说,这是我自愿的。
击败Boss,成功组织了公会冲突。
故事基本结束。
第二十一个场景,舒缓一下气氛。
除夕夜,倒计时活动,在古城看烟花。
第二十二个场景,PK团队线的收尾。
PK的人潜行,敏感的亚丝娜还是没能发现,迟钝的桐人更不用说了。
亚丝娜被大叔(方便称呼)拿匕首威胁,让他们先移步地下室。
亚丝娜直接攻击,发现这里果然不是圈外,而且她有米特的免疫五级麻痹和什么效果的项链,就算是圈外也不怕。
猜测大叔可能想把旗帜骗来然后给某个公会,以挑拨关系。
大叔还把匕首落下了。
桐人似乎认出了这个人?
第二十三个场景,尾声。
倒计时活动开始,二人继续看烟花。
两个人互相偷偷看对方,放在栏杆上的手挨得很近,但没有人试图打破这暧昧的氛围。
在欧美片中可以直接滚床单的时候,两个人还是暧昧期。
PK团队继续骚扰,难以再掀起大浪。
全片有三个冲突。
第一个,地下拾遗,亚丝娜遇险,剑又丢了,差点被PK的人搞;焦灼害怕,完事后哭一下。
第二个,公会冲突,因此要打Boss,亚丝娜差点挂了,感谢米特,不枉主角两人轮番上阵;随后桐人被骂,为桐人哭一下。
第三个,被匕首威胁,但只是虚张声势,完事后笑一下。
公会的冲突贯穿三个冲突。
我感觉故事还是说得过去的。
完整,事件也比较紧密,进展流畅,虽然实在简单——这引出第一个大问题:灌水太多。
尴尬的对白,有些地方处理得还行,迅速切镜头,缓解我的尴尬,谢谢剪辑师。
我对动画兴趣衰退,这个对话的PPT感是一大原因,节奏太慢,听人念台词;电影中可以通过演员的素养以及固有的画面丰富度解决,动画,哎。
第二个问题,人物。
亚丝娜变成嘤嘤怪,加上导演的福利角度,哎,我和我男性朋友来看的啊,这样不好,这样很不好(我一个人的话可能还会正眼试图欣赏,但也未必能欣赏得高兴)。
第三个问题,作画功夫不扎实,已经有影评拿图对比了。
看的时候感觉还没那么深刻清晰,看了那位朋友的——啊,啊,对,就是这样。
战斗场面,我没太多感受,那就算还行吧。
我看过基本进击篇,这个地下拾遗的故事我大致知道,但公会冲突没什么印象(好多年前看的了)。
整个故事简单流畅,我认为剧情上的缺陷更多是微观的表现上的问题,总体来说,故事讲得比较清楚,也算不错了。
但是一个没犯大错的故事未必是值得看的故事啊,更别提具体看的话,太多让人不想继续看的地方了。
实在想看,不如最高倍速,有兴趣的地方再正常速度看。
不建议去电影院看。
那么大一个屏幕,作画的缺陷和尴尬都是放大版的。
剧场版和动画不一样,屏幕那么大,所以希望动画电影注意下,不要太多大脸怼镜头。
尤其是作画不那么精湛的时候。
这个电影名叫“暮色黄昏”,别名:刀剑神域 进击篇 黯淡黄昏的谐谑曲 劇場版 / 刀劍神域 Progressive 陰沉薄暮的詼諧曲(港) / Sword Art Online: Progressive - Kuraki Yuuyami no Scherzo。
电影里有什么黄昏的场景吗?
没有印象。
倒是我看完后大概算黄昏时间,虽说还是很热。
https://www.douban.com/people/qifenxue/发的好图
作为名气IP《刀剑神域》的最新续作,老实说我是不抱太大期望的,毕竟继uw篇的当头棒喝后,我不禁对其制作组抱有深深的质疑和不满。
但当我秉持着怀疑态度走进影院看完这部电影后,竟感觉相当不错,可以给到8分。
在浏览了网上参差不齐的评价后,我想说说我的看法。
首先,我们要清醒的认识到,进击篇严格来说不算是SAO篇剧情上的补充,因为有大量吃书设定以及时间和人物的矛盾点,这个细说的话实在太多,这里就暂且搁置不谈,我个人是将其当作SAO篇的不严谨的番外来看。
再者,也许是期望实在放的很低吧,总得来说,这部电影给我的正向反馈是相对较多的:在SAO篇为大背景下,延续了进击篇第一部剧场版的时间线,以亚丝娜为切入点,为解决两大公会的矛盾点,而攻克第五层BOSS。
主线剧情其实就些,说来的确中规中矩,没有很出彩。
但带给我惊喜的,是人物的塑造,是亚丝娜这个人物形象的补全。
在SAO篇由于以桐人视角推进剧情,在对于亚丝娜的前期经历以及心路历程是非常少的,剧场版则以亚丝娜为主角,解释了亚丝娜是以何契机进入游戏以及与原创人物“米特”的故事。
在SAO篇中,前期亚丝娜给我的感受是有些强势且能力出众,在攻略组的她永远是队伍的主心骨之一,是一个相当强大的女性角色。
而进击篇中更加细致的描写了亚丝娜的成长,如何从一名文静又有些内向的女生走向自立自强。
她独自掉入陷阱也会害怕也会哭泣,但一想起把好友赠予的剑搞丢了仍会坚强起来利用智慧化解难题,而不是坐以待毙;她面对两大公会的矛盾也会手足无措,但并非是事不关己高高挂起的态度,而是想尽办法帮助解决矛盾;她在桐人与牙王一行人的对峙后,对于其公会成员也会不忿和埋怨,但也能够设身处地的关心和心疼同伴……在这部剧场版中,更全面的呈现了亚丝娜的人物性格以及心理,刻画其积极的一面的同时也毫不避讳的展现消极的一面。
私以为,相较于SAO篇初期的塑造,进击篇更具有人物弧光。
至于其他,打了很多字但最后还是删掉了,碍于篇幅以及个人观感不同,我便不多说了。
对于这部电影,我认为仁者见仁智者见智,不同的期望、心态和角度,好与差评也不尽相同,言之有理即可,我一向是不反对讨论与批评的。
但在个人层面上,在2023年,能在中国大陆的影院银幕上看到桐人与亚丝娜,便足矣。
给10年前的系列动画、尤其还是它的中段集数补坑,所以毫无意外地踩了剧场版动画的制作大忌——没前因、没后果。
这种像是由几集TV动画捏成坑的电影版,兴兴冲冲去影院的粉丝不买账,潜在的路人粉更是看得一头雾水,真是两边都不讨好。
制作方还不如老老实实地做后传,哪怕是狗尾续貂,也比这种莫名其妙的小修小补来得有意义啊。
先说结论:这是一部卖情怀的ip厕纸,电影版厕纸不仅浪费时间,而且还要花钱浪费时间,别看。
这部番明明在电脑上可以看,我还要专门去电影院看,可是结果太失望了。
大概一年前,每个季度的新番基本都会看,从yucwiki那边挨个看。
顺带一提,我看番是十月看七月,七月看四月的,值得看完的基本两天一部,也补过很多很多番。
说明成分后,我想说的是:真不敢想象这部剧场版是2022年的番,还是a1做的。
看之前我还在家二刷巨人,真的随便拿四集出来做成电影完爆。
看完感觉剧情毫无波澜,音乐真的单调,亚丝娜打戏大部分都是重复戳击,桐姥爷战力有点崩,作画配不上大ip,boss特别看得我特别尴尬,就感觉在恰烂钱,我只想退钱。
我想看的是fate天之杯,鬼灭之刃无线列车这样的剧场版,而不是恰烂钱的这种。
国内本来引进的番就少,能不能在有限的机会里面,引进点质量好的番?
在看电影之前,看简介大概知道这部剧场讲的是《刀剑神域》第一部游戏的一些补充内容。
原本非常期待这部剧场版,因为我个人最喜欢的就是第一个游戏,在这个游戏中亚丝娜和桐人从相识到相知,并肩作战,最后确定恋爱关系,完成游戏。
剧场版确实延续这一思路,讲述了他们在第四层和第五层的故事。
在我看来,故事大纲是没有问题的,但是整个故事重点不是很清晰,感觉导演想展现的内容太多,没有安排好故事的重点。
整个故事既想展现桐人和亚丝娜从同伴变得更亲密的过程,安排一些温馨的日常活动,又想展现两大工会的明争暗斗,突出游戏变成现实的情形下复杂多变的人性。
最后,导致两边的内容都讲的不详细,整个剧场版的内容比较散漫。
剧场版的开始,亚丝娜还是一个勇敢的小女孩,会一个人努力对抗逆境,但后期面对桐人被误会的表现,说实话我不是很理解。
个人觉得那一部分内容很尴尬,虽然可以理解亚丝娜会心疼桐人被误会,但是我个人觉得善良、坚强的亚丝娜不应该选择那种哭诉的方式来表达她的情感,因为这样显得亚丝娜非常的柔弱,好像一直在依靠桐人。
这种前后反差让我很不适应,亚丝娜好像变了一个人一样。
另一方面,两大工会的斗争以及斗争背后的势力,剧场版都只讲述了一半的内容。
背后的势力如何挑起争端的,通过什么途径挑起争端,既然团长希望能够避免这样的争端,那么他后续为什么没有处理挑事的人,为什么任由那些黑暗势力活动,而不采取措施。
总之,虽然剧场版中桐人和亚丝娜等组成小队成功阻止了可能影响游戏攻略进度的工会斗争,但是整个工会斗争的前因后果均没有讲清楚,只掐头去尾展示出其中的一部分。
我看完之后就很疑惑,另一个工会的人只在开头出现过一次,之后就再未出现,而且桐人认识搞破坏的人,为什么没有采取其他行动阻止他们。
如果把剧场版作为一个独立的故事来看,是及格水平,但是作为刀剑神域IP的衍生动漫剧场,不论是战斗场面还是剧情安排都远不及番剧的水平,战斗场面出现过人物行为崩坏的画面。
从头到尾认真看完剧场版,我只能全靠情怀支撑,不然剩下的只有失望。
(文/泡泡国漫漫研社 梨子)
对于《刀剑神域》我一共注意到过三次,分别是2017年的《刀剑神域序列之争》,2021年的《刀剑神域进击篇:无星之夜》以及这次的《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》。
也不知道谁给的勇气,反正不是梁静茹,我竟然鬼使神差的在没有了解任何关于刀剑神域的相关讯息,以及没有看《刀剑神域进击篇:无星之夜》的情况下看了这部续作。
看完之后感觉一头雾水,里面很多东西不大理解,人物关系也比较杂乱,只看了个大致剧情。
我以为是我没看第一部的缘故,特地补看了《刀剑神域进击篇:无星之夜》,没想到对于第二部依旧是一头雾水,并且更加感觉第二部的差,因为第一部实在是好看。
先夸第一部,完整介绍了整个游戏世界的世界观,并且角色塑造的也很好,主角亚丝娜的成长与改变都很清晰,一场友谊与成长之旅,最后的结局更是给续集留下了更多的期待。
亚丝娜从一个游戏菜鸟成长为一名独立自主的坚强女孩,与好友冰释前嫌,看尽人性的美好与险恶。
看到他们为了生存杀死第一层怪物还是感觉很热血的,拼死杀BOSS保护众人还被诬陷也是令人气愤。
第一部很好,是一部完整的影片。
而第二部,相较而言就要差很多了。
因为看第二部的时候没看一,所以里面游戏世界的设定看的一脸懵,人物动机也不太明白,只理出来一个大致关系,就是亚丝娜和桐人要在两大工会前打败第五层BOSS,借此维系两大工会之间的平衡。
里面很多事情延续了第一部设定,并且故事叙述的很杂乱,人物杂乱不清楚,也就是说要把《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》当作一部独立的电影来看一点都不行,只会觉得很一般很一般。
亚丝娜在第二部的性格改变极其大,变得柔弱且依靠他人,独立坚强的人设彻底崩塌,对游戏世界的扩充也没什么用。
两大工会的冲突也几乎没有展现,这对主角团的动机推进很薄弱。
粉丝向严重且对路人很不友好,看过《刀剑神域进击篇:无星之夜》的可以看一看,但仅限看一看。
在看电影之前特地去补了一下进击篇无星之夜,也大概了解了进击篇设定。
总体来说亚丝娜性格挺符合这个时期的样子的,没有那么坚强,面对突发的事情会有些无措,就算哭哭啼啼了,也还是会下定决心自救并坚决的行动,这不是很真实的样子嘛!
而且上一部无星之夜的时候亚丝娜刚和老爷见面也是很无力被救啊,这也才一起组队过了几层而已,已经很大进步了!
就算是桐老爷,也会有月夜黑猫团团灭和uw篇以为亚丝娜已经走了的时候哭的样子啊!
可能是没有满足部分粉丝心中完美大女主的人设吧。
我对这部电影的人设来说觉得基本在预料之中,剧情方面桐亚糖好嗑,比较走心的亚丝娜和米特之间的释然比较温馨,最惊喜的是boss战,音效炸裂,战斗也精彩,心里面仅次于青之恶魔那次了。
总体来说是不错的粉丝向电影,但是也希望能照顾一下没看过系列的人,电影前给个前情提要什么的。
我带着弟弟去看,他看完说有点没看懂,但是大体能明白,不过也打算入坑了,😃鼓掌👏🏻。
就是希望动画组不要总是搞那些没有意义的男凝镜头,强烈不适啊,带着弟弟去看的我在米特抱着亚丝娜的裙底视角我尴尬的脚趾扣地,电影院也是瞬间鸦雀无声。
请你反省,A社。
刀剑神域进击篇:暮色黄昏 (2022)6.62022 / 日本 / 动作 动画 / 河野亚矢子 / 松冈祯丞 户松遥
1、梶浦由记的配乐,怎么能有人将电子乐和弦乐结合得这样经验! 挑战第五层boss的bgm简直如同真正的游戏通关。
2、前半段的文戏…一言难尽,这也是几乎所有加入原创角色or剧情的动画制作组的魔咒:前因、后果无法自圆其说。
更何况,剧场版本来就是给10年的第一季动画补齐剧情。
“补丁的补丁”,无论多么惊艳都还是补丁。
3、后半段,在通关boss一战,主要角色亚丝娜、桐人、米特的表现可以说为崩坏的前半段做了最大限度的弥合。
感觉这一部的表现倒是出乎我意料,上一部感觉像用亚丝娜的视角炒冷饭,这一部感觉是补充了原作被一笔带过的内容。
剧情很流畅没尿点,打戏作画很强,加了原创人物,不过好像也不怎么影响剧情,就是TV本来也原创的内容他要怎么接就不知道了。
团战的部分我还挺喜欢的,气氛挺燃,把SAO玩家之间过命的交情展现得淋漓精致,个人感觉是后面精灵篇、GGO没法比的。
还把pk集团引出来了,最后几分钟poh登场了,感觉下一部估计是茅场晶彦下场组建骑士团和剿灭pk集团,估计幽灵子弹篇反派他哥也会出现也可能戏份不多。
亚丝娜和米特的感情,这一部也更偏向是挚友。
而且亚丝娜和桐人的感情发展也挺自然的。
不过感觉这一部对亚丝娜的迫害也挺厉害的,怕幽灵直接摔了,还把剑弄丢了,虽然很聪明会当伏地魔伏击野怪,但是后来被桐姥爷抱住躲怪物时还哭了。
打团战救了个没主角光环的队友,虽然后来是主力输出,但被抓着的时候也被迫害的够厉害。
都是身经百战的攻略前线成员了,居然还是输给自己的同学。
强行被剧情杀了好几次。
其实这部电影对我来说最多勉强碰到四星,奈何刷低分的太对了打个五星救一下,买票前习惯看一眼豆瓣,看见清一色差评把我吓得差点没敢去看,以为这是什么绝世垃圾。
看完感受:这次boss战相当有意思,更让人有游戏的感觉,打最后boss那做的很好,亚丝娜和米特的战斗场面也好看。
剧情方面可以说接近刀剑生活的“日常”,就是为了打怪铺垫的情节,可以说几乎没什么剧情,觉得这一点不行的避雷。
作画并没看出来哪哪就崩了,哪哪就ppt了,现在的懂哥真的很严格。
然后就有些说的“媚宅”,确实有些镜头从屁股打上去看的有些莫名其妙,不过你们是没看过刀剑系列吗?
从喜欢桐人的有五六个开始,从番剧里偶尔出现的画面你们是看不出来这部番的受众吗?
今天跑来这部电影来说这些不觉得自己贱吗?
总结:只要你不是什么觉得自己很懂,只是单纯的喜欢看,觉得刀剑还算一部不错的番,来看就行了。
糖好吃,好看
女性主义视角看全是不适
翻译水平不咋样,剧情太水了……战斗部分加起来十分钟……我觉得就这么点内容值得看……而且亚丝娜什么时候这么菜了……我不信我不信我不信||噢对了,发现来自深渊的娜娜琪配了那个……那个谁
补齐了亚丝娜的人物性格,但是10年前我刚看刀剑的时候,觉得亚丝娜是个勇敢的人,但在这里面勇敢但却依赖桐人,这不是我记忆中的亚丝娜。另外故事叙述的节奏也有问题,心中的滤镜碎掉了
在本片发行通知的“四、卖点分析”里,发行方中影如此写道:1.刀剑情怀:桐亚CP宫方发糖,亚丝娜视角重演经典SAO篇,著名燃系歌姬LSA再度献唱,引发粉丝“爷青回”的情感触动。2.燃爆制作:艾恩格朗特城生死决斗,百层通关,视觉炸裂,画面劲爆,燃向十足。3.热血共鸣:角色各有成长羁绊非脸谱化,热血出击的故事与同伴共生死的燃血宿命与二次元热血共鸣强震感,女主新次元全能女神,永不服输,时刻展现女性力量,共鸣更多女性受众。能将这一部毁我青春的尴尬恶心的臭狗屎写出这样的卖点分析,不可不佩服中影的创造力。
一如既往的粉丝向
弱爆了
好喜欢阿尔戈的声音,不知道今天为啥买了这场,桐人和asuna好磕,游戏公关向动画,不是我的菜,但还是看下来了。打斗场面精彩,配乐好听。今年院线看的第8部进口日影。【中影南方影城/5排6座/08:55/ 1 person attendance/26.8¥】
我:怎么是小情侣谈恋爱啊!朋友:因为他俩真的很少谈恋爱…
这个立项真的挺奇怪的,给10年前的系列动画、尤其还是它的中段集数补坑,所以毫无意外地踩了剧场版动画的制作大忌——没前因、没后果。这种像是由几集TV动画捏成坑的电影版,兴兴冲冲去影院的粉丝不买账,潜在的路人粉更是看得一头雾水,真是两边都不讨好。制作方还不如老老实实地做后传,哪怕是狗尾续貂,也比这种莫名其妙的小修小补来得有意义啊。
乐死我了 当你把它当喜剧去看 我在电影院和一群老哥绷不住了
基本就是TV动画的制作规格,甚至连演出方式都是白开水至极的站桩大头贴正反打对话,就真的……完全不配叫做剧场版电影啊?除了最后BOSS战的机制设计的确实有点探索乐趣之外,整部片子给人的最大感受就是俩字:“无聊”。而且其实我就很纳闷,明明号称是以亚丝娜视角展开的故事,但为何能将女主塑造的如此落后时代呢?2022年了还整这种一哭二闹三上吊的人物性格,就算是想展现从依赖他人到彼此相守的转变,但用得着这么软弱化吗?PS 恶趣味的讲,整部电影唯一让我笑出声的地方,就是亚丝娜和米特在那里打情骂俏搞百合贴贴时候,隐藏在背影里偷听的桐人那尴尬纠葛的小情绪——这何尝不是一种背德感呢?
7分,这里的亚丝娜应该还是并未完全成长起来的设定,但这么哭哭啼啼的确实有点过分了,我个人认为这并不是为了刻画人物的成长,而是为了取悦某些宅男观众,但说实话即使是宅男也不喜欢看到自己喜欢的女性角色总是需要人去救助。或许是在电影院里观看的原因,感觉打斗更爽了。我个人认为第一部和第二部差距没豆瓣评分那么大。
和第一部差不多水准,不知道这次在影院看的关系,配乐感觉相当好听,赞美梶浦由记。不过这一部对主线推进的意义看起来不大啊?
情怀为上
老粉丝看这个就是图一乐,根本不 care 你们说的人设崩了啥的,从头看到尾只是有一个疑问,这俩人是如何等到七十多层才确定关系的……
情节太拖拉哦,打斗太少了。画面还挺好的
TV也只看过第一部,估计很多东西都不懂,但单说这部剧场版,太枯燥了。
亚丝娜人设都毁成啥了,完全成了桐人的娇妻,动不动就哭,这种爱情戏是真的不行。
看困了 对非粉丝不友好