真人秀,一直以来是美国众多电视节目中长盛不衰的节目类型之一。
真人秀节目以其绝对的真实感征服了广大的观众。
《真人游戏》正是借用了“真人秀”节目的模式,为观众们带了90分钟肾上腺素飙升的刺激体验。
《真人游戏》是马克•耐沃尔代和布莱恩•泰勒继《怒火攻心》、《怒火攻心2:高压电》之后,合作编导的第三部电影。
马克二人执导的影片总是带着他们鲜明的个性烙印:快节奏,性格突出的角色,异常火爆而血腥的动作场面。
而在这部新作中,导演马克•耐沃尔代和布莱恩•泰勒二人在华丽的爆破场面与枪林弹雨的枪战戏背后,为影片赋予了超越一般枪战片的深刻思想性,以及对于社会现状的暗讽。
电脑天才肯•卡斯特设计了一款名为《杀戮者》的游戏。
《杀戮者》不同于以往在虚拟中进行的网络游戏。
它是让游戏玩家通过神经控制的方式,操纵真人在真实的世界中进行游戏。
基于这种游戏模式之上,肯•卡斯特衍生出了一种极为刺激的游戏方式。
那便是让游戏玩家付费,用死刑犯的身体,去进行一场真枪实弹的战斗。
同时,自愿参与游戏的死刑犯只要能连胜30战,便可以重获自由之身。
这种极具真实感,可以体验以生命为代价,又不用付出生命的枪战游戏,自然得到了玩家的热烈追捧。
大批的死刑犯为了出狱,也积极地参与到了《杀戮者》的游戏中。
而卡斯特将《杀戮者》的战争场面进行全球转播,又再次大赚了一笔。
在《真人游戏》中,导演极尽所能地为观众展现出了《杀戮者》这款真人游戏的血腥与暴力。
爆炸不断,子弹横飞,火花四溅。
每一个死囚犯在枪林弹雨中穿梭,不断地开枪射击。
对于喜爱枪战场面的观众来说,真可谓是一场视觉盛宴。
可是在这些极具视觉震撼力的画面中,我们还可以看到更多对于生命的冷漠。
在《杀戮者》的转播中,观众们热情高涨地呼喊,渴望看到更多的流血和死亡。
却没有人在意,那战场上一个接一个倒下的,也是有血有肉的人类。
那些死刑犯们之所以愿意冒着生命危险,被富人当做玩偶,去玩一场死亡游戏,那是因为他们有着对于生命,自由以及生活的期待与向往。
可是这些美好的希冀,被卡斯特所利用,成为了他赚钱的工具。
《杀戮者》中的失败者,有着中枪而死,有的被炸得四分五裂。
这些死者们残肢断臂,最后都会被冰冷的铲土机,聚拢在一起销毁掉。
仿佛那些只是坏掉的玩具,并非真实的人类。
这些与别人一样有着梦想,有着家人的死刑犯们,就这样被无声地埋葬。
他们的死亡,没有人关心,也没有人为他们流泪。
反过来看,像卡贝尔一样的胜利者,即使他是一个死刑犯,也会被疯狂的人们盲目地视为超级英雄,将他的照片喷绘满街道楼宇。
“死刑犯”与“英雄”,两个天然之别的概念,在这群狂热的人们眼中,判断的标准竟然只是他杀掉多少无辜的人,能够踩着多杀人的尸体活下去。
不得不说,这是一种道德的沦丧,人性的泯灭。
也许导演正是想通过这部影片让我们思考,在这个世界上,究竟有多少群体性的狂热的背后,是一种对于少数群体,或者弱势群体疯狂的人性冷漠。
现在,就是我写这篇评论的现在,豆瓣给这部作品的评分只有5.3分,我只能说,这个些中国欣赏水平最高的网友对这部电影太苛刻了。
在我看来画面剪切得已经足够漂亮,战争场境虽然有点儿游戏视角的味道,但是却符合情节,一些静止画面干净清洁,虽然很难让人相信这样的公司能够能过美国的法律审核或是取得公民的同意,但是总体来讲情节发展还是大致合理的,最后一下虽然我没看明白直播是怎样接通的,但是这样的结局总比主人公死了好。
其实死了也没什么,这样的电影,在结局的时候是喜剧是正剧还是悲剧,不过是编剧或导演的笔动一下而已,他们就像电影里的游戏远家西蒙。
对人类命运的关怀都要在一个极端的环境里在能得到体现,其实也不一定,是在现代社会里没有这样背景的电影或书籍是不卖座的。
不管怎么说,科幻体裁的电影中国大概永远也出不了这样的作品了。
听说前段时间《科幻世界》的主编换了,新来的瞎折腾刚来又被撤了?
中国的科幻体裁啊————写小说不能全靠马克思主义,你要真的去想——“如果那样”——“则会怎样”。
阿门,救救中国的电影和文学,也救救中国作家的思想吧,谁能带他们逃出限制区域,让他们独立思考??????
剧情最后是意犹未尽了一把只是跟最近我看的狗血国产电影一比,觉得它的可看性还是强多了。
口味够重,画面也够血腥。
导演塑造了一个虚拟和现实边缘的游戏,血和性却都是真实的,这样的题材让人可深可浅的去拓展思维。
(深可影射社会现象,浅可只看是一款成人限制级游戏。
)只是最后结局没有沿袭重口味,突然的小清新,让人有点不知所措。
重点推荐画面,导演透过剪辑和拍摄技法创造了一个奇特的网络时代,(可以觉得这位特别有想法,原创性很重要)构图,色彩,都算一流。
语速的控制:某一段里,某组织向主角先生道出原委的时候,话语的剪辑也让我晕眩了一把,(主角也晕了。
)让人透不过气,咄咄逼人的速度。
晕是晕,我却觉得很绝妙,把气氛和场景都拉到了一个力量点。
(有说服力,所以原来语速很重要。
)偶尔让人产生晕眩感,这个时候,你可以思索有一天当电脑代替了思维,这种晕眩是一座薄墙,易碎,之后是永无止境的不自由。
很久没有看到过这样的猛片了,Gerard Butler硬汉形象一点不比那些经典老牌硬汉影星差,从头打到尾,怎一个猛字了得。
设定也很猛,真人互动杀人网游,虽说出现得不太合理,但这个创意是要打五星的,脑域无线网络控制,只能说这个想法很牛比。
影片真实与虚拟结合的场景,让每一个人沉浸在猎杀与生存的环境中,看得人肾上腺素蹭蹭往上飙。
当然了,后面真人社区游戏也很猛,在这样的纵欲合欢的场所里,男男女女尽情享受着感官世界里的盛宴。
(画面还不失时宜的切到屏幕前方,看到的尽是萎缩又恶心的老男人,也就只有这个游戏才能满足他们扭曲心理需要吧。
)摄影很猛,我感觉本片已经把平面电影的视觉效果做到了极致,虽不是3D电影,但感觉到的真实性却不差。
开始杀人游戏里面晃动的镜头,快速的剪切,很好的把这个气氛烘托出来,还有真人世界与游戏互动从视觉这个角度来说展现得非常出色,时不时出现在屏幕上的参数数据字符提醒我们,这其实只是游戏,控制者与现实中的人物之间有LED屏幕的区别,被控制者被动的接受动作,行尸走肉一般。
配乐也很猛,换面转到那个社交网游时,很应景的出现了电子味浓重的带粗口饶舌音乐提醒你,这是个重口味的不良场合。
当然,本片最大的问题就是,大家的情绪是被慢慢的调动起来了,可期待中的高潮却令人有点失望。
结局得太开太草率,我能理解大家心中那种怅然若失,也许应该拍个2个小时,像阿凡达一样弄得有模有样,可能我们心里会好受很多吧。
总结,本片不像是电影更像是一个通关游戏,本片出彩很多,诟病也有,观众口味不同,各有所爱,这无话可说,不过豆瓣上平均只得了6分,这似乎也太低了,再怎么说从立意制作演技来说,都完全可以涵盖过里面的瑕疵的,所以我义无反顾打了4星,在豆瓣上混的久,看了太多含情脉脉扭扭捏捏的文艺片,我想说的是,这部很黄很暴力的电影其实还不错!
十年前的科幻,现在看竟然毫无违和感,看来科技的进步比想象的来的慢啊。
思路特别新颖,题材非常好,但是被美国崇尚的个人英雄主义烂了尾,落于俗套的科幻片了。
就这思路我国最好用,就把这帮人都放在中国足球队,每场换人淘汰,体不好拉出去毙了,绝逼每次世界冠军,真是给中国主教练带来新思路,呼吁体育总局看下。
曾几何时一款被简称为“CS”的电子游戏一度风靡世界,这款以第一视角模拟真实枪战的游戏,讲求团队协作和个人英雄主义相结合,那种令玩家领略逼真的战斗场面,激情四射、血光四溅的火并很快的让这款游戏称雄世界游戏领域。
本片的创作灵感我感觉就是来源于这个游戏,杰拉德•巴特勒这位依靠着《斯巴达300勇士》一举成名的猛男,凭借着一张极具男性粗狂魅力的面庞和强壮的肌肉线条,扮演了不少硬汉类型的角色,这次呢也不例外,倒霉的他成了别人游戏娱乐的一颗棋子,拿起武器与为自由和生存而战。
不得不说这是个糟糕透顶的故事情节,虽说这是个貌似有些独特的创意,男主演的也是非常的卖力也相当的混,也相当的勇,用自己的身体客串加油装置为汽车添加燃油的戏码,着实来的生猛。
再加上他所擅长的一通冲杀,太残暴了,然而造成这一切的幕后黑手却一直试图控制局面,各种阻力排山倒海而来,游戏角色杀出游戏场,来到现实中会翻腾出多大的浪花来?
难以承受哦!
一场游戏一场梦,但是当自己成为游戏的时候,那梦起来就不是那么轻松了,不存在打不过,重新来的可能,跌到了就可能再也站不起来,没有任何记录存档的机会,有的只是真刀真枪的血腥实战,只有将快、准、狠极致发挥的人才能一次次又一次在游戏中成为最终的胜利者,而这种科技的发明,则彻底的将人性与人权彻底的泯灭于颠覆,在满足少数不差钱的玩家的同时,成为大众的娱乐项目。
只能祈祷这种状况不会发生在我的有生之年。
影片中那看起来乱七八糟的浓艳色调的运用是除了各种打之外最为显著的画面组成部分,真的是搞不清导演是什么个想法,把很多画面折腾的凌乱异常,各种貌似只为这部影片设计的服装以及人物造型,我只能说太前卫,过于OPEN我有点接受不了,估计穿成那样上街,那必须是要成为目光的焦点的。
故事还是那种屌丝猛男对抗独裁政府题材,将只要拳头硬,就不怕敌人多的路线一路发扬光大,就愣靠一位主角的血肉之躯,上演孤胆英雄的好戏,不得不说美国人可能是太爱看类似的桥段了,他们是一个太需要、太渴望也太热爱英雄的国家。
风靡世界的电子游戏《反恐精英》以真实的第一视角枪战,令玩家领略逼真的战斗场面而广受电子游戏爱好者的好评。
本片的灵感我感觉就是来源于这个游戏,杰拉德·巴特勒依靠着《斯巴达300勇士》一举成名的他,凭借着一张极具男性粗狂魅力的面庞和强壮的躯体,扮演了不少硬汉类型的角色,这次也不例外他成为了别人游戏娱乐的一颗棋子,拿起武器与敌人进行激烈的枪战,糟糕透顶的故事情节,加上乱七八糟的浓艳色调是本片的主要元素,真的是不知道导演是想整出个什么东西来,反正我看的是觉得很乏味,除了很少的一点战斗画面时有那么一点点勉强能算是精彩之外,几乎毫无亮点,又是一部垃圾作品。
又是一个美国人爱搞的剧情,棋子最终摆脱棋子命运,以超人的勇气,运气,人气,大气,空气。。。。。。
打败终极boss,最终大团圆结局鸟
GAMER的字幕吸引了人,看了后发现导演的创意是很不错的,但是就毁灭在了编辑的手里面,给人一种虎头蛇尾的味道,可怜了我的CNY130.节哀,节哀!
这个影片的新意就在导演的创意之中,当真实的人被放置于实战的游戏中,真实的血与肉。
但是,自己的命却是在虚拟的游戏中的掌控中,仿佛间就像现实的人一样,网络虚拟木偶戏,木偶摆脱提线后自己在唱Jingle Bells ,Jingle Bells !换个角度,人的残忍极限就在嗜好血中,为什么而狂热,应为他是KABEL.......我个人感觉这个故事可以朝着更进一步的话题讨论,比如人性的深度。。。。
不用急于给一个结果,BOSS死了,故事完了,恢复自由了。
加一句:电影的音乐还可以。。。。
其实只简单的从浅的层面来讲,我觉得这部影片其实是用一个真人对抗游戏的故事,来反映现代一些网络游戏玩家或者说大多数人内心深处阴暗的一面,影片中不断用游戏区域的场景和现实玩家操控的状况更替出现的手法,对比出一些人在现实生活中无法实现的欲望,在游戏中都能够得到满足,比如说影片中那个黑人与男孩对话时说:这只是游戏,如果没有了kabel你什么都不是。
男孩希望获胜,可能在现实生活中他不能够实现,但在游戏界面中却能。
我觉得,不管是在类似cs的真人对抗游戏中的血肉横飞的场景,还是在类似模拟人生的真人游戏中大尺度,重口味的镜头,都能够反映出现代社会网络游戏对人们身心造成的一些潜在的危害,也反映出人性冷漠的一面,有可能这些游戏场景会开发出你内心阴暗的一面,并有可能把它扩大,甚至实现到日常生活中。
我觉得从这一点看,这部影片是很不错的。
而且拍摄场面,视觉效果都已经很好了,让观看的人能够感受到仿佛是自己进入游戏界面在玩一样,拍摄角度,服装,场景都很好。
但有一点不足,就是结尾有点敷衍了事的感觉。
不过整体还是不错的。
看影片嘛,不光注重视觉效果,更多的要注重导演所要告诉人们的道理,或他要表现出的自己内心对社会或人本质的理解,态度及评价。
从这部影片中看到人的内心世界这一点,我认为是非常容易的。
故事讲得没头没脑的,很多事情交代得不清楚,科幻类的故事是比较难演绎得让你理解,可是这片很多情节处理得太草率。
拍的太逊了,中影为什么会引进这部片子?搞不懂。可惜了B哥的勤力演出啊。以上。
喜欢血腥喜欢粗口喜欢玩CS的人可能爱看吧……结局很囧很没技术含量。
套戏我觉得好看哦.当二个男人在虚拟世界控制一男一女做爱.穷人被有钱人控制..或者用真人来打游戏.这样的情节都很有趣.而且拍出那种游戏的虚幻感.
看到最后我就想要dexter直接给斯巴达打一针切碎扔海里多好,真怕美剧dexter最后的结局是被人用刀捅死这么窝囊。PS:heroes里的Peter居然演了个变态,好颠覆啊
你所不愿面对的未来
Violence and Sex are not that cool. 少打游戏多看书
最让我觉得高兴的就是配乐是曼森的歌!让我鸡冻了好几把!哈哈哈
探讨的似乎是一个哲学问题:究竟是你在玩游戏还是游戏在玩你?片中建立的那个社区情境颇有些无政府主义的味道。动作场面设计得利落爽快,很具冲击力!
过关斩将WEB2.0版~~B级导演组合 Mark Neveldine / Brian Taylor 还是该组合 B级天王 Jason Statham 才对嘛~~
那么多血浆跟爆头场面,我都以为自己是在看昆汀的电影。
创意不错 拍的一般 但是Gerard Butler啊啊啊啊啊啊!!!!!!
Michael C. Hall is a GQMF!
很好的题材,真人控制真人,进行一场场的games,游戏与被游戏。
守法公民... 歌剧魅影... 300勇士... 巴特勒大叔敢不这么苦逼么.
最后打斗场面竟然有落水狗的影子
被操控的世界里,你的一切行为都由不得自己,色情、杀戮、糜烂也变得理所当然。所以,这时候必须要有一个满身肌肉的猛男来还世界本来面目。精彩!
多好一题材,被浪费了。。。
这片儿的两个导演年满十四周岁了么,好幼稚啊
这个设定很好,原本可以更赞。结果拍成了经典大片式,不过我还是喜欢。还有一个宅宅美少年。