Max从冰冷的水里冒出头来,这个开头让我想起了马特戴蒙的《谍影重重》。
镜头一转,房门,光从门板四周的缝透过来,像是给房门描了一道金边。
门后面传出来婴儿的啼哭。
这个开场,瞬间将我拉回到了七年前,嘴边上挂着又软又黄的胡子的我,放暑假在家玩《马克思·佩恩》的情景。
相比游戏中的那个孤单英雄马克思·佩恩,电影中的佩恩确实有点面。
电影中的佩恩除了跳进冰冷的哈德逊湾之外,并没有经历太多的生死一线间。
甚至因祸得福的磕了两瓶药水,变成了“超级战士”之后,神勇无敌,神挡杀神,佛挡杀佛,直到最后一枪解决了大反派,正义战胜了邪恶顺带着还报了仇。
不过电影中的反派和游戏中的反派貌似还不是一个人。
这就是说,电影中的情节和游戏中的情节还不是完全一样。
Alex死得不如游戏中那么悲壮;最后的高潮也从勇闯大楼改成地下车库了。
总体上这个佩恩面了点,没有游戏中小马哥一样飞身射击的身手。
在电影我一直试图寻找游戏中的情节,意识一度游离在电影情节之外,进度条过半了之后,才强迫的告诉自己这是根据游戏改编的好莱坞电影,还是老老实实的顺着导演的思路看下去吧。
之后就看得就比较顺畅了,直到结束。
然后总结一下:其实就是一部和游戏中的马克思·佩恩重名的缉毒复仇片。
如果将之视为一般的、非改编自游戏的电影,或者看这电影的人之前没玩过游戏,《马克思·佩恩》算是一部不错的圣诞娱乐片,冷峻的画面风格,还是很好看的。
给其四星,完全是出于对游戏的热爱。
直接说原因,我是音响发烧友兼低音控,佩恩在警察局和大堆的警察的激战场面,枪声非常的牛,是我用来试音的首选片段顺便说,这个枪声并不是写实的,手枪能打出巴雷特的感觉再顺便说,游戏我十年前就打过,很喜欢
所有抛开预告片内的慢镜头,基本上没有看点。
很失望,动漫风格下的镜头却没有引人入戏的剧情,没有高潮迭起的动作场面,没有调剂的友情爱情戏份等等?
还有个隐藏剧情?l幕后女主席依然衣着光鲜,Mark苦大仇深的闷了一口酒,难道要告诉我们还有烂片续集?
OMG,kill me now....全篇一以贯之的动漫镜头风格到最后也只起到了撩拨气氛的鸡肋作用,勉强给个三星。
从小玩这个游戏的,一玩就玩到头晕。
不知道电影能不能叫我头晕. GO MAX!
GO! for your wife murdered, for your child murdered, for your friends murdered, for your American dream murdered, for your life murdered...... god damned it! All that murderd!!! -_-||| just kiding
很遗憾我真的不能再看下去。
马克思佩恩是我玩的游戏中地位很高的作品,不光是当时炒得很火的子弹时间概念,她的剧情我可以说是我到现在为止玩的所有游戏中的上乘之作。
虽然过了6年多,很多游戏中的剧情还历历在目,我甚至当时爱上了里面的女主角,但是看看这个片,尤其是里面那个邦女郎,动不动就来脱衣服这种哗众取宠的演技让我对这个电影的印象大打折扣!!
总之,我不会后悔没有看完这部电影,而且会庆幸我保存了对马克思佩恩的良好记忆。
马克思·佩恩》:一个小时的故弄玄虚 姗姗来迟的动作高潮这部电影改编自同名的第三人称动作射击游戏。
这款游戏深受广大玩家追捧,据说其中有好多好莱坞动作电影的叙事手法和摄影镜头。
正因为游戏大受欢迎,好莱坞才会购买版权改编成电影。
结果,游戏中枪林弹雨的场面迟迟没有在电影版中露面,看过之后还是让期待这部影片的人有些失望。
迟到的高潮 前松后紧的影片节奏观众跟着主人公的视角如同捡拾记忆碎片一样,一边追忆着往事,一边在莫名奇怪的案情中查找真相。
这种压抑一直到了约57分钟的时候,才有所改善,出现第一次大场面的枪战。
这时距离传统好莱坞编剧中的第一次转折时间或者说第一次高潮时间也就是第二十分钟已经过了三十多分钟。
无法理解导演花如此大的笔墨来烘托这些莫名其妙的死亡,本以为这些神秘的死亡是超能力所为,然而只不过是瘾君子的幻觉。
这样就把前面所营造的神秘感和恐怖气氛一下子打破,因为当观众明白到不过是角色的心理活动时,很容易产生一种“不过如此”的抽离感,以至于后来马克思自己成了瘾君子之后,这些妖魔鬼怪更加肆无忌惮地出场,但对观众已经失去了威慑力。
这种吊人胃口的做法让我想到了之前遭受恶评的《巴比伦纪元》,同样在片子一开头就采用了一个濒临死亡的预告镜头,然后就回到事情发生的时间开始倒叙,而且还不告诉观众幕后主脑是何许人物,大家只好云里雾里地跟着镜头中的主角东闯西荡,直到时间点到了片子开始濒死的时刻。
主角自然没有死掉,之后的二三十分钟,就是把前面一个多小时没做的事情做完,该杀的人杀掉,不该杀的也杀掉。
我有点怀疑,这样的电影节奏是不是一种新的迷魂手段,是不是好莱坞新的编剧手段。
或许,只能给特定的非正常人类研究中心的朋友们观看。
天使的士兵 宗教化的瘾君子形象前文所提到的本片一大特点就是对人物吸食药物所产生的精神摧残运用了具象化的表现手法,即片子所提到的“天使的士兵“。
第一次看到巨大的带翅膀的影子出现在建筑物的立面时,我一度怀疑本片是讲叙一个有超能力的男子与恶魔的作战,类似于《康斯坦丁》。
加上浓重的黑色电影的风格,美式漫画的阴暗色彩,电影呈现出一种用肉体救赎自我的基督教意味。
尤其是在最后一击的时候,红色反复出现,营造了超现实风格的影像格调。
导演花了大量的金钱和时间用在主人公化身瘾君子后的心理幻觉缔造。
他头上不仅仅是黑色天使士兵在旋绕飞翔,而且天空也被撕裂,云彩被驱散,周遭一切都在剧烈燃烧,然后马克思佩恩就像《肖申克的救赎》里的主角那般仰天长啸,摆弄出很痛苦的表情。
可惜,这时候的妖魔鬼怪只不过一堆华丽的花瓶,失去了神秘感,让人觉得华而不实。
同时,马克思成为瘾君子的时间点过晚,也成为本片无法进一步描绘主角人性的原因。
总结首先先说说《马克思·佩恩》这款游戏,一共有两部。
如果你看过《黑客帝国》,为里面的子弹时间所着迷的话,你一定不能错过这部影片。
当年我刚在玩这款游戏时,一直以为《黑客帝国》里面的子弹时间是向它学去的。
当你手持双枪,在敌人的枪林弹雨中,从容的躲过所有子弹再给他们致命一击,想想是多么的爽快和潇洒。
游戏的配置要求不高,几年前出的作品,有兴趣的朋友可以找来玩玩。
另外游戏的过场动画是采用漫画形式的,挺新颖的。
接下来说说电影本身,原作游戏学习电影手法学习得很成功,万万没想到改编成电影后成了一部悬疑片而不是纯正的动作片。
简单的借鉴了游戏的故事构架,但完全没有吸取游戏动作部分的精华,实在让人遗憾。
挺多只能算一部,茶余饭后,无片可看的情况下,随便找来的消遣下的地摊货。
不过话说回来,游戏改编成电影的,我觉得只有《寂静岭》还算比较成功,有那么些味道在里面。
其他的《生化危机》,《古墓丽影》,《最终幻想》,《毁灭战士》等都质量一般。
--By 白菜
在国外看的这套电影,没有任何字幕的情况下,看得还津津乐道。
算是不错的一套电影。
但是怎么来说,没有一点引人入胜的感觉。
有点紧凑过了。
没有一刻能歇着。
电影效果也一般。
如果是结合game题材来说的,好像感觉不是那么鲜明。
尽管我没有玩过这个game。
得过且过吧...
我实在搞不懂导演John Moore是怎么定位《麦克期·佩恩》这部电影的,也许这位老兄想把这部原作火药味十足的游戏改编成玩深沉,讲阴暗,刻画角色心理的极品经典,问题是这样的改编奇迹可以发生在《蝙蝠侠:黑暗骑士》上,却绝对不可能发生在《麦克斯·佩恩》上,因为John Moore不是克里斯托弗·诺兰,主角马克·沃尔伯格也不是贝尔,可惜一部很棒的,很有电影感的游戏,就这样毁掉了。
游戏改编的电影必须考虑受众的喜好,你可以玩文艺装深沉,但绝对不要忽略受众最基本的喜好。
游戏玩家希望看什么,当然首先是酷嘛!
要有激烈的枪战、够格的反角、有型的主角,再来点儿精心设计的BOSS对战,一般也就成了。
你看人家《生化危机》一集一集也就这么过来的。
《麦克斯·佩恩》看不起这些,它决定不按常理出牌,学美特思邦威,不走寻常路。
于是,本来就短到95分钟的动作片,前60分钟居然没有动作戏!
唯一可称得上动作戏的,是一个小喽罗磕药后跳楼的桥段。
于是前60分钟就让观众忍受马克·沃尔伯格的所谓演技和内心戏。
靠,看糙汉演戏也得分分人,加州州长好歹面部肌肉还有点幽默感,兰博也算是底层混大的,也还能表现出点小人物的悲凉。
马克师傅就只会呲牙咧嘴做仇恨状。
好嘛,忍十分钟算是不错的了,居然呲牙咧嘴六十分钟。
我从来没有觉得这六十分钟是那么长。
如果最后三十分钟来一个华彩的绽放,好,那也算值回票价了,就像日本动画《大都会》一样,前面的沉闷换来最后的华美。
但《麦克斯·佩恩》够牛,前面花了十多分钟四五个场景塑造了一个看似很强的反角(就是《越狱》里的SUcre),家伙还雪地里秀肌肉半天,拿把砍刀砍小兵以示其精神力的强大,最后出场和佩恩火拼,扭打一分多钟后,被真正的幕后BB胖子出来一枪,干掉。
拷啊,动作片还可以这么没动作的!
算是领教了。
最搞笑的是片尾字幕放完后还留了几个尾巴,扭扭捏捏露出还想拍续集的打算,看来导演还嫌糟蹋观众和原作游戏糟蹋得还不够!
刚刚看了时光网的花絮,说根据马克·沃尔伯格的说法,他执意不肯去玩电影所依据的原版游戏是有原因的,他怕自己会完全沉迷于其中而玩物丧志,沃尔伯格还表示,剧本已经完全可以帮助他理解整个故事了。
靠,这家伙还是演演《人猿星球》就好了。
卫生间空手夺枪那一段动作不错。
黑人犯了两个错误:1、持枪逼近马克头部:缩短了马克攻击距离却浪费了持枪的优势;2、左手持枪,也许他是个左撇子。
马克的动作组合:1、右手推开对手持枪左手同时左勾拳攻击对方面部;2、左手回位至右手处,双手合力以关节技夺枪;3、再次攻击对方面部:右手肘击。
整体动作一气呵成,干净利落!
非常漂亮且具实战性。
欧嘉·柯瑞兰寇便当领的太早。。。
没玩儿过这游戏,完全是冲着Chris O'Donnell才看的这电影,没想到这哥们儿统共出来三次,第一次没台词,第二次就两句词,第三次被人痛揍一顿后挂了,晕一直不喜欢马克沃尔伯克的长相,再加上这人实在没啥演技,在任何一个电影里看到他都一点感觉也没有。
本片一样,看似苦大仇深的模样,实际上表情就没变过,一点儿内心活动都演不出来,要为这片子的失败承担很大责任。
真不明白彼得杰克逊是怎么选上他的,这不,《可爱的骨头》也评价不好不是。
既然是游戏改变的电影,画面风格一定是比较突出的,本片还凑合,阴森黑暗,有一些慢镜、定格,音乐也很酷。
但是那个大鸟太没感觉了,都是远景,倒头来也没看清是个啥东西,一点也不可怕嘛!
要说剧情,这片子就没啥可取之处了,基本上是十多年前《亡命天涯》的架构啊,不过比人家那个弱智多了。
作为游戏,操作感可以很快将观众带入,但作为电影,这弱智剧情我从头到尾也没看进去。
而扮演大反派的Beau Bridges,前两天才看完他在《一曲相思情未了》中饰演的老好人,太不习惯了!
影片字幕后竟然还有剧情,留了个扣子,好像还要拍续集似的,不过估计现在这个计划已经作罢了吧。
想看的去找个预告片看看就行了。
有这么差?挺有代入感的电影,sucre这样被做掉还真跌眼镜
又一暴力美追随者
预告拍得很好,内容十分无趣
太喜欢这个游戏了,电影也一定不能错过。主角蛮酷,但缺点是没有游戏中那种暴力的感觉,而且情节也是游戏里没遇到过的。
太失望了,只有枪火效果还可以
这是我看过最叼的主角无敌论了,你TM嗑药之前中了两枪还健步如飞,而且事后还不用疗伤,磕了药以后更牛B,连散弹中了都被无视了,除了画面,我不知道这电影还能表达个啥,亏你们龙套都拉来两个大牌歌手来演
曾经记忆中的游戏~~其实场景还不错
我不相信天堂 我相信痛苦 我相信恐惧 我相信死亡
说实话,真的很烂!Mark选片的眼光实在是差,明明长得跟Matt Dame很像,却演了一堆烂片,总是红不起来!
什么乱七八糟的
先陷害后洗冤
人的内心总是两面的,一面是天使,一面是恶魔,在不同的情况下发生着转变。你是更喜欢天使还是恶魔?恩,挺宏大的场面,剧情也是我喜欢的类型,总体来说不错~
场面很火爆、俄罗斯美女很漂亮
一开始有sin city的味道,后来。。。
灾难啊。
白瞎這題材和投資了都,美術做的還不錯有點機械的質感
知道这游戏很久,电影也下了很久但是一直没看。喜欢色调,其他的不行。其实当年这游戏很多Ideas是参考的黑客帝国的,隔这么多年翻拍竟然一点新意都米有~哎。。
2009.4.4 DVD
信念。必须得有。要不就是死人一个。