恐怖游轮就刚好对了偶的思路,空间重叠完全想到,导演也没有不给提示到像穆赫兰道那样一个镜头淡出就进入了梦境。。。。
所幸看的时候主线逻辑比较清晰,带来了深深的感慨。
后来看剧析更加佩服导演编剧的天才。
每一个情节没有一分钟是浪费的。
观影的时候明白了JESS的轮回,其实可以简化为一个重复数列,JESS1 JESS2 JESS3为一组,不断轮回,JESS1 JESS2 JESS3 JESS1 JESS2 JESS3 JESS1 JESS2 JESS3……每个大回轮又三个小轮回组成,3次上大船,然后大回轮又由JESS车祸到码头去航海,一直到她坠入海中,被冲到沙滩回家杀了自己。
完成一个大轮回。
导演先带我们进入第一个JESS1的小轮回,然后经历JESS123的小轮回,让我们自作聪明的观影者以为自己看懂了,其实是3个小轮回组成的在船上发生的事情而沾沾自喜,期待JESS打破轮回,结果她被冲上沙滩回到家果断杀死自己,然后带儿子离开,都以为轮回终于要结束,直到JESS撞到鸟,把死鸟扔到沙滩上,却看到沙滩上有无数的死鸟,这时才知道一切全部还在轮回中……这到也是西方导演的惯用手法,死神来了里也有这样的寓意,你试图改变轮回,但是一切都是徒劳。
另外值得赞叹的就是对白和一些很具有象征性的事物,其实背后都有故事。
出租车司机寓意着死神。
西方人的概念里貌似很喜欢把司机寓意为死神的化身,可能是意味着人的一生在世界上只是一个美丽的旅途,死后会由死神带领你乘车踏上到另一个世界的旅程。
就像奔驰的广告,开着车的时候,死神就坐在旁边,对司机轻叹一声SORRY。
扯远了。
回到电影里,当船上一行人经过走廊,看到船名Aeolus时,提到Aeolus的儿子Sisyphus被神罚,要无休止的推石头上山,再眼睁睁看着石头滚落山脚。
Victor好奇Sisyphus究竟犯了什么大罪要受此折磨,Sally回答:”He cheated death. No, he made a PROMISE to death that he didn't keep“(他欺骗了死神。
不,应该说是他向死神做出了承诺,却没有遵守诺言)看的时候,我一直在想,这句话的寓意。
他对死神做出了承诺,却没有遵守诺言。
那么这句话一定是导致循环的原因的提示。。。。
只可惜看完我都没有想出来为什么,智商不够吧,呵呵,看了解析豁然开朗。
片尾Jess搭乘出租车来到港口,司机(即死神)说:”I'll leave the meter running...you will come back won't you? “(我会把里程表一直开着,你会回来的对么?
潜台词:你只可以去码头看一眼,看完就要回来继续搭乘灵车去冥界,因为你死亡的命运已是不可更改的事实)Jess回答:”Yes,I...I PROMISE.“ 这个PROMISE是关键,即Jess对死神的承诺,和船上Sally的那段解说惊人的吻合。
这个解释完全合情合理。
看完我就SHOCK了,真的是这样啊。
看一个背景资料就明白了:那就是Sisyphus推石头的希腊神话。
Sisyphus被打入冥界后请求给予三天时间返回阳世去掩埋自己的尸首,但是当他回到人间却眷恋不肯离去,背弃了自己的承诺,最终被Hermes捉回。
当然这一切都是大家的猜想,导演没有证实一定是这样。
但是导演一定是完美主义者啊,痕迹太深了太深了!!!
Jess在车祸后站在车前,看着儿子和自己的尸体(穿着裙子)。
明白了自己终究还是一个亡魂,而且还害死了自己的儿子。
这时司机来跟她说:“救这个孩子是白费功夫,已经没有办法把他救活了。
”意思是让她不要再执迷不悟给她机会跟她走,Jess答应了,可是她却想先去港口。
下车的时候司机再给她机会问Jess会回来吧?
Jess说是的,我保证。
所以导致循环的一切都源由JESS的执念啊……JESS就是SISYPHUS。
Jess出车祸后站在车前这就是终点,轮回停止。
每一次死神都会来跟她说:“救这个孩子是白费功夫,已经没有办法把他救活了。
”问她要不要跟他走,轮不轮回只在她一念之间。
如果她看开了,选择跟死神走,那轮回也就结束了,如果她还是执迷不悟想去港口,死神还是会再给她机会问她,她会回来吗?
如果Jess看完Greg他们最后一面后回来跟死神会和,轮回也会停止,灵魂也会得到安息。
如果Jess还是选择上船试图改变一切,那么将会接受死神的惩罚,惩罚她的失约,惩罚她的执迷不悟,等待她的将是永无止尽的轮回。
另外还有几个象征,看明白后觉得简直是导演的完美主义情节在作祟!
但是真的对理解剧情深度好关键。
Jess撞死了鸟,那个鸟很像信天翁。
而jess脖子上挂着他儿子的照片的坠子。
这两个情节有什么共同之处?
——1,这两个情节都提示了大家,JESS处于无尽循环中!!
地上掉落的无数个坠子让JESS明白了自己在JESS123的小循环中。
在开车的途中以为杀死了家中的自己就摆脱了循环小123,但是撞死了鸟拿去扔到海滩,看到海滩上还有无数的死鸟尸体,让JESS意识到自己还在循环中,她做了无数次这件事情。
她陷入深深的恐惧中,导致了车祸的发生。
关键的第二点,看一个背景资料:英国诗人Samuel Taylor Coleridge的一首著名的叙事诗《THE RIME OF THE ANCIENT MARINER》(译为《老水手之歌》或《古舟子吟》)讲述了一个老水手带领同伴们出海,因为莽撞的射死了一只信天翁,给帆船带来了噩运,于是风停了世界好像静止了一般,无法靠风力杨帆起航的船被困在大海中央,船员因为极度饥渴而虚弱不堪,他们为了惩罚老水手,摘掉了他脖子上的十字架挂上了那只死鸟。
此时远方驶来一艘荒芜的幽灵船,船上立着一位孤独的女妖,她象征着恶梦(The Night-Mare),也象征着”活于死中“(LIFE-IN-DEATH was she)。
上船后水手的同伴在女妖的诅咒下一个接一个的倒地而亡,他们的尸体都不会腐烂,还睁着眼睛保持着临终的目光怨毒的盯着老水手,仿佛在谴责他的过失招致了一切灾难。
而只有老水手无论如何也无法死去,他在船上度过了恐怖而痛苦的七天七夜最终深深地忏悔,为那只信天翁祷告,最后老水手终于生还了,却注定一辈子孤独的活在自责和亡灵的怨恨中,他见人就重复讲述着这个故事,劝诫人们要慎重自己的言行,不要践踏任何生命哪怕它们看起来多么弱小。
《老水手之歌》的主题就是关于基督教的原罪。
Jess在甲板上看到海鸟啄食Downey的尸体时夺过Victor手里的苹果(Vector在餐厅里拿着啃了一口,又抓着它跑了出去)砸向了海鸟,苹果即原罪,意味着一切的灾难起源于Jess。
诗中船员曾把死鸟挂在老水手的脖子上提醒他犯下的罪过,Jess脖子上挂的是她儿子的照片,暗示Jess的儿子就像那只无辜的信天翁,因为母亲的粗暴和自私受到了伤害(Jess因为单亲抚养孩子压力很大,所以总是打骂儿子),最终还死于母亲造成的车祸中。
而Jess只能永远带着象征自己罪的项链,活在忏悔里。
这才是项链和死鸟有无数个提示JESS她还在循环中的深层原因,也是项链和死鸟的深层寓意。
太感慨。
最后还有一点,就是Heather和她手里的香槟酒。
在百度知道里看到有人问,说导演的败笔是船上的JESS和回家的的JESS是一个人吗?
为什么轮回后的她还要傻乎乎的载着儿子和她杀的那个不是她的人去码头,还不专心开车…如果要说这真的是败笔的话,那么Heather这个角色出现又莫名奇妙消失,不也是败笔么?
刻意的与Sisyphus神话重叠,刻意的连在海上忽然没有风,一切停滞然后出现阴云,鸟的象征,都要和《老水手之歌》重叠,寓意着原罪的苹果也要提示JESS就是原罪,每一遍轮回在大家以为不一样,看完后才明白是以123 123 123 这样的重复数列方式循环,不管怎么逃脱都死死的钉在循环中,完全无误差的循环方式!
这么追求完美的导演和编剧,会犯这么明显的错误吗?
注意一个细节:上船之后JESS喝了Heather给她的香槟!!
而Heather在翻船之后就不见了……而且Jess自己的灵魂根本就不记得所发生的事情.只是暗暗感觉不要上游轮,上了游轮后看到房间都觉得似曾相识。
其实香槟可能就是让她失去记忆的迷魂汤。
其实船上每一个人都是假象,都是死神编造出来惩罚Jess的假象。
真的让人不寒而栗。
有人说故事讲的是一个亡灵试图在死神面前做无谓的挣扎,深陷于由自己的意念营造出来的炼狱里受苦。
有人说这个故事的主题是一个不愿承认自己死去的灵魂做的徒劳挣扎,她想违背自然法则恢复失去的生命,恢复失去的爱,弥补自己曾经带给儿子的伤害。
而这一切都注定她将陷入自己的心造出的炼狱,无止境的循环下去。
有人说,这个完美主义情节的导演竟然想告诉我们有些事情,你无论如何做都不会完美,女主总想改变事件的发生,总是失败。
这样是不是有点矛盾和自嘲呢?
但是导演什么都没有说。
这次描写是妈妈的心理和潜意识,把它当作是心理学电影电影由开始到结束都是一个又一个的死循环,哪里是始点?
没有答案。
原因只有一个,Tommy。
电影无论哪里作为始点,都是以她内心状况表现:内疚,憎恨,忏悔 痛苦。
为了方便我写的文章,我定为:Tommy死了是一个事实,失去至亲的悲痛,女主角不愿意接受现实,而导致这个事情的发生是因为她做错事了,车祸。
她不止是内疚,她不能面对自己竟然是这样的母亲,儿子的自闭令她倍感绝望,没有假期,每天对着一个有问题的儿子,动不动拿生活压力发泄在儿子上,甚至使用暴力,这个正是她最不愿意面对的事情。
她试图忘记自己是这样的母亲,她告诉自己很爱儿子。
所以产生这一系列的纠结。
按照电影的路线:1前奏 :记忆的唤醒她的潜意识抹去她负面记忆,她只记住:妈妈只记住跟你一起的时光。
大概意思是这样,,至于深有含义的一句话,留到最后解释。
(标1)她有意识地抹擦掉自己是一个施暴的母亲。
在到达港口,女主角似乎已经发生了事情,是的,something has happened.那个小帆船,其实很健全的,而为什么他们的小船会翻?
这个我留给最后说。
(标2)先说这个风暴 其实代表女主角内心的负面意识,女主角由出游已经是心神不定,风暴起到一个记忆前奏唤醒的暗示作用。
风暴过后出现的大轮船代表女主角的内心深处,所以她不断有dejavu的感觉。
而船名的“AEOLUS”(是风神,之前的暴风,可以联系上了吧,戏中说到这个意思是跳过死神的戏法BLA BLA BLA剧中提到,就是致命车祸发生后,女主 已经灵魂出窍 遇上死神(司机)她成为风神的角色,试图一次又一次的死循环去改变他儿子的命运 并且没有答应死神会回来)2 中段:潜意识中的密码冰箱纸条,停止的表,237房间 ,海鸥女家的冰箱纸条,是greg留的纸条:8点30到港口大轮船(内心),是女主角不断纠结的地方,她认为这些错误是因为她们上了船,她在这里还没完全恢复记忆。
她不断把自己的过失推倒别人身上,而其他人物的设定代表了各种不可控制的可变动因素,其他人的结果只有一个,就是死亡。
在女主角当时思想认为,只要他们死了,或者阻止他们上船。
就等于自己可以控制这些变动因素。
在其他人提及到大船钟表停止的时间,就是女主角手表的时间。
8点17分---车祸发生的时间。
AND 237房间,这个其实就是她家房子的门牌号码,很多的暴力发生在237房间,杀害,伤害,里面的镜子也就是内心不断告诉她事实:我是一个暴力的母亲。
但她还是没有记起来,还在潜意识中。
海鸥的出现其实是在家的时候听见的声音和家里的挂画,还有她出海,所以由此联想出大轮船。
3结束循环在女主看到无数的循环点(自己,信纸,sally 尸体,项链etc...)还有她在大轮船很多次否认是自己做的-她一直不能面对自己,内疚,憎恨,痛苦。
试图改变,但是没有成功。
片中女主第一次进入循环(其实也是无数次了)听到的那个播放碟,她不小心碰断音,也预示她进入循环不是她想也是意外,(儿子的死不是她想的也是意外)。
死循环里面是不断提示自己犯了错误要面对,另一方面在外的自己不断逃避责任。
还有一个特点,就是女主角当中分了好多个自己,我们可以由衣服去辨别,衣服最少的就是女主角1,代表她越来越“清醒”,衣服越多的,戴面罩的,代表女主角N 不愿意面对事实,固执,越来越陷入。
到最后女1屈服于这个纠结 成了面罩女,导演的思维很严谨,基本没有漏洞。
片中几处特写女主角没有眨眼的眼睛,也暗示她在车祸现场,没完全死去,身体在昏迷,灵魂在纠结。
3 真相:家庭暴力女主回归家,开始播放片头一样的音乐,这个音乐类似音乐盒,在人为上钮会不停播放她看到自己对待自己的儿子 也就是她懊悔的意识终于唤醒了。
但也就是因为这个,当中没有发生过自己杀自己的情景。
母亲的转变,暗示了她儿子有一个精神失常的母亲,下一秒发疯,打儿子,下一秒又变得爱儿,这就是儿子发抖的原因,车上不愿意看母亲的原因。
车祸发生后,遇到死神,死神已经告诉她怎么都救不回儿子。
女主不接受现实,要回去改变。
到前文说提到的她骗了死神,不回来。
当然死神也不容易骗,你睡了洗去你记忆。
这样的话可以解释到女主到港口一片迷茫的样子。
(标1)车祸现场,I close my eyes, and I think of something nice ,like being with u..... 片头说话应该就是她最后想对儿子说的话。
标2帆船必翻是因为开始女主角捡起了玩具翻了的帆船。
PS:她儿子真的是有点偏执,要保持原有物件的模样,在车上 儿子指向车外,也是双关暗示,血迹,车本来没有的,他讨厌这样。
二是车祸的发生还有女主打破当中的死循环 也就是节外生枝中的一环而已,无论你怎么改变 幅度怎么大,你改变不了结局。
她对gerg说的im sorry 是对杀了他的悔意。
文字可能表达不好,希望大家明白我说什么,又可能不够详细,我想已经有好多高人写了出来。
这个是我个人的观后感看完我真的觉得挺悲哀,想起以前的很多心理暗示的电影。
做人不能做一些后悔的事情,人生苦短,珍惜现在。
到后来,芸芸众生,几乎没有不后悔的。
“假如能够重来,我肯定不是现在这个样子。
”“假如能够重来,我肯定能得偿所愿。
”导演克里斯托·史密斯却竖起中指摇了摇:未必。
电影《恐怖游轮》就是史密斯用一种惊悚的形式,将我们人生的种种推演了一遍,然后给出了答案:无论我们怎么抗争,悲剧是我们天生的宿命。
我们每个人的人生都是无解的死循环,我们注定要以无尽的遗憾结束尘世孤旅。
Save Our Souls(SoS)是的,不要怀疑,就是它,本年度最佳悬疑电影将不再有任何悬疑!这电影可能会让你头疼不已,原因它逻辑性十足,正因如此,它很有可能将观众们的逻辑思维以及有限的耐心搅得一塌糊涂在这里,发至一个善良的观影人的优秀品德,让我们重新整理一下这部电影的来龙去脉吧让我们从电影里5人小队和他们的“三角”号帆船开始讲起吧,在接到一个奇怪求救信号后女主洁西与准男友格林格,水手维克特,小夫妻唐尼、萨丽突遇风暴,船毁人亡漂亮的西瑟不幸遇难,风暴退去,恰好飘来一艘大游船,5人登上此船,没想到等待他们的竟是一场大屠杀。。。
是不是有点点俗套?
不要着急,我们慢慢分析第一幕: 神的预言刚开始,剧情发展貌似简单而单线性,很像一部B级制作的粗制滥造电影维克特、格林格、唐尼、萨丽相继被神秘的蒙面杀手杀死而这一幕里,出现的小谜题有4个1.女主洁西怎么捡到了自己家里的钥匙(片头有强调,钥匙确是jes家里桌子上那把)2.Aeolus号(后面反复多次出现它的名字)3.唐尼与萨丽没有到过镜子上留着血字“go go theater(去剧院)”的房间谁让他们去的剧院?
4.谁打伤了维克特,他为什么一身是血,他为什么攻击洁西?
片中小提示:西西弗斯(Sisyphus)的传说(很重要!
)唐尼与萨丽发现了Aeolus号的照片,萨丽没有讲完的那个西西弗斯与死神的故事:埃俄羅斯(Aeolus)的兒子西西弗斯是希腊传说里人间最足智多谋又机巧的人,他因为得罪了万神之神宙斯,被罚入地狱,又凭借他的聪明才智,欺骗了冥界之王哈迪斯,因为一个没有被埋葬的人是没有资格待在冥界的,所以他获永生不死。
最终,他得罪了奥林匹斯诸神,西西弗斯被判逐出到地狱边缘,在那里,他每天要把一块沉重的大石头推到非常陡的山上,然后朝边上迈一步出去,再眼看着这个大石头重新滚到山脚下面。
西西弗斯要永远地、并且没有任何希望地重复着这个毫无意义的动作。
他是没有任何选择的:他的惟一选择就是那块石头与那座陡山。
影片如果这样就结束了。。。
那就是一部人神共愤的垃圾片,幸好,它不是(下面的剧情开始复杂起来,为了更好地辨认我们要称为洁西1号、洁西2号;这个变化是被动性的,当有新洁西五人小队登入Aeolus号,船上原来人物就自动+1)第二幕:命运的齿轮打倒神秘的蒙面人后,洁西才注意到驾驶舱内,一直卡壳的留声机音乐她走进驾驶舱,重新调好留声机的音轨也转动随之了自己命运的齿轮留声机的音乐恢复正常,远处却传来了呼救声(声音多么熟悉啊)洁西走到甲板,令观众和洁西吃惊不已的一幕出现了:洁西5人小队又出现了,与第一幕如出一辙!!!
5人小队(新)在下面喊“over there , somebody ”(他们看到的正是洁西)惊恐不已的洁西(这里洁西升级为1号,洁西2号已踏上Aeolus号)身不由己的退回到驾驶舱,不小心碰到了留声机,留声机的齿轮再次(也可以说第一次)被撞歪音乐声又变会成不断循环的声音(这是本片出现的第一个循环loop的东西)也可以说是洁西自己第一次触动了决定命运的齿轮谜题1在第二幕的开头解开了,钥匙是洁西(1号)掉在甲板上的,被刚刚等船的洁西(2号)捡到(这把钥匙就在这个小循环里,不断重复,无法带到下一幕)然而谜题5随即产生,回到甲板的洁西(1号),看见了海中唐尼的尸体(唐尼死在剧场theater才对,为什么尸体在海中),船栏上还增添了血迹这时,维克特(2号)走上甲板(第一幕维克特走到甲板门口镜头就没了,这里接上)洁西和维克特对话,争执间洁西不小心撞破了维克特的头,维克特(2号)血流不止(谜题4揭开)看到这里,很多观众都糊涂了,包括洁西(1号)自己,她来到化妆间稳定自己情绪到底怎么了?
what hell here ?
一个声音不断在洁西脑子里盘旋“kill them”“who are u jes ?
”她在地板上发现了一大堆一样的小纸团上面写着“if them boat , kill all them”她模仿着写了一张,比较一看,一摸一样的(显然其它的纸团也是她自己写的)无意间看到下水道栏杆挂着自己和儿子杰米照片的项链她凑近看时自己脖子上的项链却掉了进去,再一看,里面居然有无数条一样的项链如果字迹一样的纸条还可以解释,那么这些项链是如论如何无法解释的(此时的洁西是没有项链的,后面的洁西如何又带上项链,这里埋了个伏笔)洁西继续着她无法停止的脚步此时,Aeolus号上重要的5个场景全部出现过一次了:走廊、甲板、餐厅、剧场、化妆间在餐厅处,手拿猎枪的洁西1号与洁西2号居然相遇了!
洁西2号被吓坏了,掩面逃开了注意,此时洁西1、2号间的剧情第一次产生差异!也有很多观众误以为是电影的bug我们在这里应该强化一个概念:洁西1号是1号,2号是2号,她们的剧情是完全分离的(后面还要加上洁西3号的剧情。。。
OMG!
昏迷\(≧▽≦)/啦啦啦)这个概念类似于函数里面的套循环,小循环包含在大循环里面洁西2号的剧情只是一个影响洁西1号剧情的因子,独立存在的(本身也是不断循环的)总之,在餐厅两个洁西相见了(维克特是整个船世界里唯一同时见过2个洁西的人)紧接着和上回一样theater的枪战,但是因为剧情2细微的改变,这一回洁西1号救出了唐尼和萨丽(暂时的,想象看如果唐和萨最终结局是死在剧场,会有什么诟病?
)谜题4揭开,原来是洁西1号告诉唐尼和萨丽(2号)让他们去的剧院而唐尼和萨丽一路看到的血迹居然是他们自己的。。。
洁西手举猎枪,口中默念“我可以改变模式”与“蒙面洁西”(注意,她还不是完全的洁西3号,她的存在只影响2号洁西)展开激烈枪战,还打中了“蒙面洁西”的头(认为是bug的朋友,可以告诉你这里的洁西是“不死”的)中了枪的“蒙面洁西”将唐尼和萨丽引入了原本该写有“go go theater”房间,杀死了唐尼,重创了萨丽(唐尼在不同的剧本下,被杀死过两次)唐尼在临死前镜子上留下了“jes(洁西)”的死亡留言(又是一个伏笔,为什么和第一幕的message不一样?
)受了重伤的萨丽一路逃到了船顶(中途发出无线电求救信号记不记得开始时,格林格接到的求救?
)洁西(1号)追赶而至。。。。
又是震撼性的一幕。。。
一屋子的。。。
洁西把自己的咖啡外套留给了临终时的萨拉(这个设定非常好为已经头晕目眩的观众如何辨别同时出现洁西x号,创造了客观条件)然后在船顶,洁西1号目睹了洁西2号如何干掉蒙面洁西的那一幕。。。
(和自己当初杀蒙面洁西又有细节上的不同)第二幕完第三幕: 重获新生洁西1号2号同时看到洁西3号登上Aeolus号一个新的循环开始了这时,船上的情形变得十分复杂,我们先简单梳理一下:此时的“洁西”有3个洁西1号(就是我们始终跟随的洁西,主角,现在是身着T-shirt,无外套)洁西2号(刚刚干掉蒙面人,进入第二幕循环,身上还套着咖啡外套)洁西3号,刚刚上船,还是不明真相的群众船上还存在的其他人:洁西5人小队(新的)洁西5小队尸体(旧的):格林格死在剧场,维克特死在海里(改变了),萨丽死在船顶(改变了)唐尼死在血字留言的房间(改变了)萨丽的尸体不需要处理(洁西知道除了她自己没有人会出现到哪里)唐尼与格林格的尸体需要洁西处理,扔海里的扔海里,藏起来的藏起来(毕竟有份爱)(谜题5唐尼浮尸解开了)此时的杰西目标很坚决“kill all them”(新的5人)而不留下任何怀疑唐尼留下的jes的血字被她改成了“go go theater”格林格的死亡第一次被正面描写,顺便交代了洁西为什么要“带头罩”格林格从洁西的拖鞋认出了洁西“jes,你在干什么?
你为什么要戴哪个(头罩)”jes“我不想让你看见我的脸”格林格“为什么”jes“因为那不是我。。。
是来至另一个世界的我”“i have to kill u , for return "砰此时已经是蒙面洁西的洁西,亲手杀死了自己的爱人接着就是第一幕最后,蒙面人与洁西殊死搏斗的一幕重现,完全是镜像式的镜头只是这一次主视角换成了蒙面人洁西再一次,蒙面人被逼到了船脚再一次,熟悉的对白开始Q:"who are u ?"A:"you have to kill them , for return, it`s a only way to return"Q:"what`s u fucking say ?"A:"it`s a only way to save OUR son, to kill them......kill them"洁西(1号)应声跌入大海死亡就是无尽痛苦的结束吗?
西西弗斯(sisyphus)的惩罚:西西弗斯触犯了众神,诸神为了惩罚西西弗斯,便要求他把一块巨石推上山顶,而由于那巨石太重了,每每未上山顶就又滚下山去,前功尽弃,于是他就不断重复、永无止境地做这件事——诸神认为再也没有比进行这种无效无望的劳动更为严厉的惩罚了。
西西弗斯的生命就在这样一件无效又无望的劳作当中慢慢消耗殆尽。
落幕(亦或是起点?
)洁西历尽千辛万苦回到原来的世界,为了自己,为了自己的孩子汤米,结果如何?
洁西为什么要承受这万劫不复的惩罚,人类的原罪又是什么?
恐怖并没有随着死亡结束;相反地,它才感刚开始。。。
比电影还要痛苦的洁西(解析)几何版:http://www.douban.com/review/2819424/ps:影片中精髓镜头连连看:1.片头与片尾完美的剪辑,既有提示又无剧泄2.开篇点题,结尾应题的小镇广告牌“Goodbye Please Return”3.结尾处洁西与租车司机对话:Q:“you`ll come back ,aren`t u ?”A:“yes, I promise”4..电影开始时,镜头一闪而过的小船名“Triangle”(实际就是电影名字)
提个新视角,也许可以叫做程序递归说?
前面也许稍许有点乱(头绪太多,不容易单线描述清楚),不过全部看完,就基本没矛盾了。
先说明一下我将用到的几个关键要点:首先,从计算机程序的视角去分析,因为从这个角度很容易讲清楚。
学过编程的应该很清楚,没学过的也大概能理解,主要是两个基本概念,递归和循环。
循环大家知道,其他人也有提到。
递归,如果没用过的话,去看看计算机里面的概念。
第二,欲避之,反促之。
意思是,知道的坏结果,越去避免,越反而会促使它往你知道的结果方向走。
在西方,这个思路在杀父取母的故事里面有用到。
功夫熊猫里,乌龟说,人们在避免它发生的路上,促使了它发生(大意)。
有些时空题材的故事里也用到。
比如机器猫里就有好几个故事是这样的,不过那个趣味故事,不怎么需要解释,这里引入了新元素。
第三,两可概念。
很多情节的暗示,其实都是可以有两种或者多种解释的。
这个也不是说是开放结局,只是说故意留下了一定的灵活性。
并不是说哪种分析肯定是对的,别的是不对的,其实在我这个分析里,3型说,2型说,1型说,之间是没矛盾的。
关于细节:里面很多细节都有暗示的作用,但是也有些就是随意的。
首先,把主线说明白,有疑问,后面再解释:首先,看电影的时候,认同三阶段的说法,也就是说船上三个jessi猪脚的是三个阶段。
但是这三个阶段,分别是n,n+1,n+2这三个递归层次里的。
这里一开始我也觉得循环,后来感觉还是三次递归更能确切描述。
也就是说,三个是同一个类的三个实例,他们在不同的堆栈空间里,运行的是相同的代码,但是数据区是不同的,有部分是重叠的全局变量,有部分是需要并发访问的数据,前面层次递归里面对数据的修改会影响后面的。
另外,这三个jess是并发运行的多线程,他们有共同数据区,彼此间也会互相操作,但是在关键点上,有一些同步变量来控制。
n+2的jess后面注定也会运行到它前面两次的状态。
三个阶段的jess,转折点很清楚,所以用登船者,拯救者,杀人者来描述,比j1,j2,j3这样更清楚。
三个阶段jess的主线(这里只能以故事开头那个视角的实例来讲,后面有原因):登船者:可以叫懵懂者,身边人莫名其妙被杀,然后似乎明白了些东西。
等到杀死蒙面人,发现船来了,她似乎以为自己明白了,所以开始准备救人,这个时候(看到三角号开来),她转变为拯救者。
拯救者:她以为自己知道要发生的事情,可以避免它发生,她想救人。
她的救人的方法,是保护大家不被打死。
因为她觉得自己知道后面的事情,所以就可以避免发生,比如在剧院打死蒙面人,这批人就不会死了(这里故意安排了这个实例前面看到的J(n)是蒙面的)。
她以为自己是唯一知道真相的人,使命是救人。
但是一开头就跟她开了个玩笑,发现victor居然是他说明真相想救的时候误伤的。
杀人者:最后发现所有的努力都是徒劳的,所以开始杀人。
但是这个她的故事,一直到最后,跟前面遇到的又不完全一样(这个同样有解释,这个安排很好的解释了二型说和一型说)。
严格讲,这三个称呼,只是第一层的,比如说,杀人者jess,杀人其实是另一种拯救,她的拯救思路是不登船,走到另一个if-else分支,而拯救者的拯救是拯救登船后当前这个if-else分支。
拯救者,以为自己明白,其实也是懵懂者。
然后所有故事的一个比较费解的一个关键循环点:最后的那个出租车司机。
放到这里声明下,这电影现在算起来只看了一遍不到。
是朋友在看,我看到,从手抓victor后脑那里开始看了,然后翻回去补了几个片段。
不过,我感觉觉得基本上故事全解释的通了,这个circle可以算已经圆满了。
其实看到出租车司机那段基本前面不用看了,补一下只是验证些东西。
这个出租车司机的出现是说明一些什么呢?
我们从JESSIE上岸回家开始---她看到了自己,然后把自己打死了!这个裙子J完全没参与循环。
这下完了,前面都是后来人打死前面人,为什么这里她把前面的自己打死了,裙子JESS这个实例,就结束了,退出了,循环结束了?
插个插曲:最后我才看到的Jess回家这段,我看到了房子,房子的样式和草坪的样式,我看到的当时说:“这房子和花园样式怎么看着像澳大利亚的?
”。
最后一看果然澳大利亚的电影。
(这也是一个理解编剧思维的小线索)牌子上的特写:“再见,欢迎再来”。
这个很清楚了,是个双关。
这种类似牌子很多车开出州或者大都市圈的地方都有。
司机的话:双关:“no point to save this boy”。
表面上是说那些小孩紧急抢救也救不活了。
其实是提醒jess,别去徒劳努力了。
车祸这段,一开始也不是很明白,是死了以后,两个身体合二为一了?
其实一看场景,很清楚,那是个鬼魂。
证据很明显:这种慢镜头,声效特点,人站在旁边看抢救,是典型的鬼魂刚死后看着自己身体的镜头,很多电影里面都有,很熟悉;大家都对她视而不见;背后那个司机,表情和说话的语气,长相特点,就是暗示他是死神,是天堂出租车的driver。
“give you a ride”这句也很有意思,直译就是让你搭我的车,这个通常用的最多的地方好像是不收钱邀请人你搭便车。
所以这个地方的意思是:“我载你走吧,到你该去的地方”.我们就顺着这条线说:我要去趟码头,这个时候,JESS是清醒的,可以解释为她要去跟Greg告别。
也可以解释为她不知道自己怎么到了这个循环里的,想去看看了却一下好奇心(我写这个帖子也是好奇心驱使)。
通常,人死后去冥界,但是如果有事情未了,就要了却了再去投胎,这个概念东西方文化里面都有。
然后死神答应了。
去了码头,这里程序和递归的概念来解释一个重大疑团了,也是其他版本无法解释的地方:第一次循环是怎么开始的?
在这次电影演的这第n+3次递归里面,jess见到的人全是虚幻的,是死神制造的。
出租车上那一个打盹,就是死神让JESS这个实例的当前线程睡眠,然后创建其它的对象(后面我对这个这个打盹有分析,打盹这是个函数调用,是多态,或者是变量控制的。
)然后上船出海,做一个梦,这个梦就是新一轮递归的开始,这里调用了构造函数,释放数据缓冲区,初始化等等。
主线说完了,好像全是疑点嘛,现在来解释。
正题现在其实才开始。
下面开始说第一只鸡是怎么产生的。
第一只鸡,当然是从实体J死后开始的。
主函数的开始是现实世界:main(){jess赴约;撞车;/×主函数里面,人都是活体的。
单身妈妈,带儿子出海,路上发生车祸?
这里车上都不一定是带了小孩。
现实世界里,小孩也许就是在学校。
带他出海,好像不太方便。
也不能留在家里,澳洲法律对于小孩是非常保护的,非常小的孩子或者因为疾病没有自理能力的,是不能单独留在家里的。
或者请护工,或者请邻居或者朋友照顾,或者放学校照顾,反正是必须有监护的。
第一次不是没可能先送小孩去了学校再去赴约。
电影里没演的都是可能的。
这里我也不同意杀子一说,觉得没必要安排这样一个凶杀的题材。
另外单身妈妈在澳洲很多,有丧父的,更多的是因为未婚生子的,在那边这种事情大家不觉得特别,所以说小孩是负担一说,基本跟单身妈妈无关(况且这种情况,妈妈应该可以领到政府补贴的) ×//×这里提一个重要的前提,主函数里面跟线程实例里面的东西是有差别的,这样才能开始循环。
这也解释了有人说的为什么是穿了裙子。
因为在现实世界里面的这个处理流程,也许是没有打翻墨水这调用的。
当然,还有另外一个前提,是两可论。
其实,在不在车上都讲得通。
×/上车到了港口,司机在岸上等;/×这个时候,上船的人都是活人。
这里就是出租车上打盹的那一幕。
这一个打盹,在主函数里的作用,就是死神给了jess的灵魂一个临时肉体,让他可以见朋友,了却心愿之后跟司机走。
所以这里鬼魂jess以肉身状态跟Greg这几个活人见面。
这个情节也注定了,这条船上以后就没有活人了,就是说,这条船上的人注定都要死了。
死神事先知道,才会让他们见面。
否则,如果这些人回来,那么看到JESS车祸的消息,即使JESS最后没上船,这些人回来也会奇怪,在此前死了的人,怎么会到码头跟他们见面,现实世界里是不会有这种灵异事件的,所以风暴里面他们都死了,这样现实世界才没bug。
包括那个hither,可以解释为是由于某种原因退出后面拍摄,也可以说是以她的消失暗示GREG这群人结局死全部都消失了,从导演角度,能自圆其说才会把她后面的情节取消掉。
否则,前面就这几个镜头,人走了重拍就是了。
也可能是个打酱油的,因为她身材和长相都只是个典型的是澳大利亚型的美女。
虽然漂亮,但是却不像是很有戏的,最起码,这个形象没法打架甚至自卫。
这个酱油的情节可以解释。
×//×再强调下,从出租车走下来到上船这一段,主函数里面跟线程里面也是有很多细节差别的。
×//× 这里jess跟司机说I promise,首先西方文化里,promise是很严肃的。
所以这里不赞成存心彻底欺骗死神这一说。
从现实讲,如果这个不是死神,你人走了就相当于是不给钱,就是cheat了,更严重.jess这里说她要回来,可以认为是跟死神之间的误解,或者是她打个擦边球。
出海就是一天,我知道你是死神,我晚上回来找你也是return了,不是绝对的违反承诺。
所以这个return是个三重含义的大双关语。
看一眼朋友就回来;上船就回来;到大船上循环一次回来。
都算是回来。
这里她第一次出海的动机是什么呢?
不是救孩子,因为这个时候她还没有后面那些记忆。
是弥补自己的人生缺憾。
应该是觉得不甘心,这一生,不幸的恋人关系,然后生活就是照顾孩子。
来世间走一遭,这整个人生简直是一团糟啊,还这么短暂。
这唯一的一天,可以不用照顾孩子,可能会有互相喜欢的人,要出海一次,命运还跟我开这个玩笑,这辈子太杯具了。
临走前,幸福一天吧。
所以她给死神耍了个小聪明(西西弗斯也是耍聪明),偷换了return的概念,在世间度过最后一天。
死神给她开个大玩笑,给她个大return.*//*到这,程序初始化的部分就结束了,下面进入循环:*/while (){new jess(n)上船了,上船后做一个梦,这个梦析构函数和构造函数。
原有的数据结构被释放,新的数据结构初始化。
旧内存只是free(),内存区还有一部分类的私有数据,不过free后不是在这个新对象的数据区里面了。
JESS::JESS(n)这个构造函数调用后,就进入了递归调用,或者说,开始fork出了多进程,或者多线程。
从里面object的安排看,应该是多线程的调用。
通过这个析构函数和构造函数,成功的把记忆转变成为梦。
醒来后,类实例化完成,进入线程子函数;//这个子函数是递归的。
我们的电影故事,不是从第1次递归开始的,是从第n开始的,n并不能从shally数量推断,n未知的。
wait(条件变量 或者 信号量资源);}story(n){if(n=0) ..... //初始那次递归,甚至前三次,可能就有额外分支代码处理。
if (达到终止条件)return 0;else{story(n+1)}return xx;} 解释有疑问的若干细节:三型/两型/1型:三型和两型,是统一的,从海报上就初见端倪,名字叫triangle,是三角。
但是那个地上反射出来的,是mirror.Mirror的两面可以解释左舷右舷说,因为mirror是对称的。
但是两者不同,也可以认为1善1恶。
还有船上镜子的镜头,是mirror,又是三个影像。
猪脚必定要经历这三个阶段,但是随着故事演进,她的经历又有稍许不同。
这个不同有两种考虑,一个是不想让你那么快看明白,留点悬念。
另一个是给主视角这个拯救阶段的Jess以希望。
因为如果拯救jess一开始就发现每个东西都完全相同,她也就没必要继续了。
她觉得她知道未来,所以可以拯救,然后失手伤了victor,这个时候她可以解释因为V受伤这段未来的细节她不知道,虽然他无法救了,还是可以救其他人。
所以还是充满希望。
然后听到广播去剧院,这段她经历过,知道怎么发展,所以拿枪去了,并且成功救下两人,似乎大有希望救人。
救下两个人,一起也是好的。
这个Jess对V说的:我知道怎么救you(这个you可以指你或者你们),这里的how是指她以为自己知道未来如何,这样就能避免。
并且似乎是有希望的。
这个时候她只知道未来,还不知道大循环。
但是直到最后看着sally死去,她才知道。
所有努力都是徒劳,即使在细节上你有了改变,还是改变不了其他人被杀的命运。
然后进入最后一丝挣扎,变成了杀人者Jess。
不能改变别人的命运,自己进程经过努力有没有希望改变?
能不能杀掉其他人呢?
所以后面有了声东击西和和跳海这些细节差异。
所以最后她对登船者J说 save our son。
因为前面的自己不知道砍死的那个蒙面人是自己,她要在这短时间内告诉后来者更多的信息,因为她见过蒙面被砍死,明白无法改变,她干脆自己顺势跳海了。
这里,这些改变,不是说有几个版本。
其实她这次递归,虽然结局没变,但是最后这些细节改变,留给后来者的信息,比自己曾经得到的更多了。
这样迭代或者递归下去,这个迭代函数最后是有可能收敛的。
看似没有成功,但是,只要是收敛的,每次迭代即使进步不大,最后也是可能return的.她这次是return 1,但是有可能会运行到(if(某个条件) return 0 ).J跟S说的那个it return,也可以理解为函数的返回。
死神这里用了一个同步机制,控制游轮上子线程的个数不超过3个(另外一个线程在帆船上等待。
),相互之间数据不冲突,控制内存和处理器的使用。
为什么出来个1型说呢?
是因为也可以理解为只有当前视角这个J是实际的,其他两个都是死神制造出来给她这段经历的幻象,或者也可以理解为她的心魔。
或者相同的一个类的是不同实例。
还有个解释办法是这些是放在全局数据结构里面的,不过这就是个循环函数,不是递归函数了。
虽然递归可以改编为循环,还是递归加多线程更贴切一些。
所谓3型,2型,甚至多循环,10循环,大循环套小循环的说法,除了增加复杂性外,最大的问题就是,你不能因为电影里演了JESS这几种经历,就推导出只有这几个模式。
不管几型,几循环,怎么画图,推理,即使完美解释了这个过程,都是基于后面Jess的经历都是我们看到这几个模式之一得出的。
n再大也只能覆盖电影里的三次循环,这个假设不靠谱,不过我们可以认为靠谱的假设是,JESS都要经历这3个阶段,并且每个阶段基本都是相同的结果(杀J成功,救人失败,被杀)。
JESS的台词也提到“version”,这里可以理解为story version或者人的version。
不是说有相遇的,有不相遇的,有带着头套砍死的,有不带的,杀人有开枪的,有割喉的,不杀人的那个有持枪的有拿刀子的,每多一个组合就多一个循环或者版本。
版本是接近无穷的,迭代次数可以是超大的。
类似于计算机里的指数,对数等计算,结果其实都是转变为加法和乘法经过几百万次迭代得出来的。
三态,镜像,左舷右舷:那张海报很明确说明了,3和mirror都有。
mirror的意思可以理解为拷贝但是有差别,也可以理解为这个差别是左右相反。
有几个地方是明显和不明显的镜像,最明显那个地方是在留声机房间里,镜头走到镜子里了。
然后左舷右舷就换了(有报道说,拍的时候剧组搭了“半条船”)。
还有个地方是家里那段,裙子脏的蓝颜色在右手边,到了照镜子被袭击那段,蓝颜色变成了在左手边,这其中,铁锤在袭击开始和结束的时候左右手也不同。
还有个不太明显的地方是车的左右行,上岸那段车的方向和招手拦车位置,开车到harbor,都显示车是靠右行驶,驾驶位的位置,也说明这是右手行车的车。
但是如果这是澳洲或者英国,车子是靠左行的。
从几个细节看,像是把故事安排在美国。
但是撞了鸽子后那个停车位置,感觉像是路左边设置。
灌木,树木,房子样式,天气的光线特点看着是澳洲样式,上船前几句对话里也有些澳洲习惯,跑步回家的时候是靠路左边跑的,这些每一个是两可解释,放一起就有些不那么两可了。
信天翁的几个特写:这个比较同意鬼魂说里面讲的老水手故事。
时间停止,风停止,鸟死亡,都比较契合。
几个特写是从车出发,船出发,鸟一直跟着,并且船上对话里还提到。
还有个细节,jess对孩子说要去埋了鸟,结果扔了就走了,这也是违背了承诺,没有好好处理。
后面没有埋可以认为是看到一堆死鸟改变主意了。
跟前面同样的思路,这个函数的第一次非递归调用可能是因为其他不够合理的原因没有埋。
死神的惩罚:我的理解,这个不是很大的惩罚,如果说惩罚其实是自己给自己的。
前面说了,她用跟死神玩了小聪明,死神也给她个小惩罚。
永远循环的石头惩罚,那是神对神的。
对凡人玩这个太过了。
坠子,Sally的尸体,海鸥尸体。
一个解释是提醒,提醒观众这是在循环里,也提醒J这是循环里,尤其是路边死海鸥一次,提醒砍死裙子,不循环了,但是并不是结束。
你要想办法出来,出来需要觉悟。
但是她没记忆了,不知道怎么办,所以只能递归在“欲避之,反促之”这个过程。
有人说死神希望的是她选择跟车走。
这个有道理,但也是不确定的。
西方的文化里面,神也是要按照规矩来的。
跟死神走,只能以某种特定的方式来走,比如J经过数次递归达到了某个状态,明白某些东西?
这个觉悟是否最后能达到?
未知的。
而死神来开车,这也是死神命中注定的,是他的工作,灵魂没达到某个状态,他不能带人走的。
比如说让她出海死掉,回来上车。
人家一辈子冒着得罪死神大人的危险,只求这一天能为自己而活,你还给来这么一出,不是坑爹吗?
god,这为什么啊?
她更不甘心了。
并且从人性角度看,澳洲那边的文化特点,大多数人还是比较宽容的,看到不愿意的事情,会摇头,会不高兴,不配合。
但是一下就给很大的惩罚,比较少见。
从这点讲,我觉得这个递归函数,最后会收敛的。
不是完全原样重复,那样死神太无聊了。
这程序有点像机器学习,每一代J会升华会进化。
然后从程序角度,这些坠子和尸体之类的对象,为什么只有它们是重复的?
因为他们是堆变量。
其他的或者是全局变量,例如这个船,是个大容器对象。
其他的,大多是栈变量,作用域跟函数一样,函数退出就pop了,人扔海里对象就释放了。
为什么这几个堆变量,数量那么多,一个可能是它用的是垃圾回收机制。
现在还有内存,不用回收,另一个可能是死神的程序出bug内存泄漏了。
如果是垃圾回收机制,前面都不知道有没有回收过,就无法从尸体个数判断是第几轮循环。
实际生活和线程实例之间的相同和不同:这些都可以用函数调用和对象的复用来解释。
比如船上的鼓,当然直接new一个鼓对象就行了啊。
当然复用主函数的里面调用哪个类,不用另外写一个新类。
现实从家里到海港这段流程,当然调用同一函数就行了,只要把黑袋子换换就行了。
比如主函数里,袋子变量里可以是装衣服,线程函数里面,袋子里面装尸体。
镜头里故意不把袋子里面装什么搞明白,因为拍明白就不好说故事了。
还因为这过程都是可以有多个版本的。
他给你看静态代码部分,不给你看动态运行时候这个变量的具体取值。
给你跟踪两次运行。
袋子变量值就是两可,或者多可的。
什么10循环,5循环,写这样又长又臭的代码死神不嫌累吗?
一段代码拷贝到几个地方,然后每个地方再修改,写着累维护性也差。
一个函数用变量控制就可以无限次调用不好吗。
死神应该是个好coder。
码头上说:"I am sorry" 双关,双重解释。
第一次调用可以是我来晚了。
后面可以是我会杀你,函数流程一样的。
多说几次sorry没什么奇怪,在澳洲生活里,90%的sorry都是双方同时说的。
我们看到的所有的这些程序流程,都可以有多个版本。
表不跑,这个线程sleep,等待条件唤醒。
其他的小细节:电影院,有人说1930s就有电影院了,这个是翻译的问题。
theater也可以是剧院;觉得自己来过:刚做梦来过,似曾相识;很多细节是含义,伏笔或者双关;船上安排了三个copy,而不是2个,是第三个打死了第一个而不是第二个打的,这样情节好展开了。
很多这种有意思的小细节;既然知道,为什么不到厨房:人不是全理性的,不一定能搞清楚状况不犯错误,三个版本,观众都搞混,她不一定知道另外有两个,这两个哪个是哪个。
每一次拷贝故事都稍微不同。
没对新上船的自己开枪,因为她前面看到那个是蒙面人,不知道那是自己,以为是船上隐藏了个杀手。
总是不忍对自己下手,杀自己放到最后(后来才知道是自己阻止自己的)。
其实打破循环,也许最有效的就是对自己下手,自己,或者自己的拷贝。
但是从人性考虑,这点很正常。
小孩能看见车祸吗:刚出生的小孩天眼没有关,能看见鬼神,但是这个时候它没有语言能力,等它有语言能力有记忆能力了,这个功能就没了。
这个小孩自闭症,智力缺陷,画画。
他不怎么会说话,画是他表达自己的方式。
天才和精神病经常是共存的,所以这个智障孩子可能是有某种的特异功能。
正因为他无法表达,他才能看见死亡场景或者死神。
然后喊起来,结果是"欲避之,反促之",妈妈回头看,导致车祸。
有个另外佐证是这小孩能看见J的鬼魂。
轮回回来的J为什么知道要去海港?
现实J去好理解。
递归函数里面的J为什么要去?
她回来看到冰箱上的纸条,这个时候她有可能已经不记得前面去海港的事情了。
因为那时前一个实例的经历,她记得的是从船上醒来开始的。
沙滩上昏迷醒来没有清除大船上的记忆,因为对象还没重构。
但是做梦是循环的开始,构造函数。
这时候的她记得从船上醒来,后来同伴死了,至少部分memory已经清理的了。
这个时候,她可能不知道陆地上的未来会发生什么。
打死裙子J以后,带小孩去掩埋,以为结束了,结果看见海鸥,意识到还没结束。
这时候神思乱,加上小孩叫,车祸。
此时想到冰箱上的纸条,想起来自己开始是在出海的船上,是否可以阻止事情发生呢?
这样就第n轮去海港。
为什么在船上会说"save our son",因为那个析构函数只是清除了私有数据,还有部分数据,是迭代的结果,留在全局数据区呢。
并且梦清理数据区只显示到海上冲上岸就停止了。
所以她这次递归的记忆里,记得儿子车祸的部分数据。
(当然这只是一次递归,每一次都可能不同。
)J(n+3)决定再次出海,而不是回到车上。
不是一下子决定的,是下车后,往船走的过程,见到伙伴的过程中,慢慢下定决心的。
她这时候还有前次的回忆,最后决定再试一次。
这个循环怎么终结,不一定是说某次递归里她选择回到车上,有可能是上岸后决定结束。
也许是在游轮上跟前面的自己和解,也许会选择牺牲,三角只要一边断掉,循环就结束了。
或者回家看一眼儿子跟妈妈在一起,就去找死神了。
一旦她悟到,这个时候引渡者会主动到来的,这个时候也许她会看清所有真相。
电影视角这个实例,不论是作为登船者,还是拯救者,还是杀人者,她都是最成功的。
作为登船者反击victor和J(n-2)自卫成功,作为拯救者几乎救下人,作为杀人者成功破解声东击西。
所以有理由下次会做得更好。
甚至有理由杀死她的那个j(n+1),j(n+2)说不定就会做得更好,而不只是简单一善一恶或者非失忆版本论。
那个对孩子不好的妈妈也是她的幻想,就是她的心魔和潜意识的一部分。
这个递归的结束,希望是某次循环后,当她明白了something,也许她会看到一个慈爱的妈妈。
这样她选择离开。
然后天国的光辉降临,伙伴们一起来迎接她。
这电影要看仔细才能了解,各种物件(如钟表手表)暗示,音乐暗示,说明女主在一开始的车祸中已死。
Sisyphus的诅咒的电影版,一个是被惩罚从山脚像山地腿巨石,当推到山顶后巨石就会滚落,如此永远反复。
一个是因为知道自己已死,但因为自己无法原谅自己出车祸杀了自己儿子的事实,而让自己永远在一个循环里奔跑,永远活在忏悔自责中。
初看惊悚,仔细一想,悲剧中的悲剧啊。
《triangle》在看到接近尾声的时候才渐渐脱离了恐怖,而觉出了悲怆。
那个神情冷淡的司机(死神)问Jess“你会回来吧”,而后者茫然地下车,却终究是坚定地点头踏上triangle的时候,西西弗的寓言再一次重演。
最初习惯性地期待着一个逃出生天的神鬼传奇,期待却一次一次被击碎,因为甲板上重复的打斗,因为海滩边成群的海鸟尸体,因为硕大的告示牌“Goodbye it will return”:这是死神布下的循环炼狱,天衣无缝,无懈可击。
西西弗违背了对死神的承诺,因此受到了最残酷的惩罚,他推向山顶的每一块巨石都会再次滚落山脚,周而复始,永无止境。
2007年7月,当我正使尽浑身解数鼓舞自己活下去的时候,我虚张声势地用加缪来武装自己,那样澎湃的乐观终于遗留到今天,让我闪着泪光,看Jess登船。
这是一则再形而上不过的故事,一切的细节性巧合都在提示着梦境一般的虚幻性:儿子游戏的帆船与triangle的形态,儿子Tee上的图案和帆船的命名,甚至同样的237房间号,同样的音乐旋律,同样的8:17时间。
刻意提示到这个地步,让杀戮中的血流遍地都变成了飘渺的颜彩,让精心渲染的紧张气氛都让位于无限循环的简单恐惧。
刻意提示到这个地步,将一个夺人眼球的传奇讲成了最简单的寓言。
从我的视角而言这不过是一个再简单不过的故事。
车祸——背弃死神之约——登船——杀戮——回家——车祸,而Jess不得不重复的关键循环其实只有一件——杀死自己(即便是在游艇上大张旗鼓的杀戮,其关键部分也依然是消灭另一次循环里的自己)。
杀死自己,这本是死神能够对人类进行的最严酷的惩罚,然而影片却在这里做了一个再柔情似水不过的解释:与其说是杀死自己,不如说是重新做自己,重新做一个温柔的母亲。
如果所谓循环只是游艇上无止境的杀戮或Sally堆积如山的尸首,这是一个典型的美式恐怖片。
然而在Jess的西西弗寓言里,关键终究不是甲板上眼花缭乱的角斗,而是出租车下饱含疲惫的选择。
车祸亡魂最后回眸人世,她有海上的约会未了,而背弃了死神的承诺之后,尽管记忆支离破碎,念念不忘的却始终是回家。
整部电影才是一次完整的循环,那么每拥抱着宽慰儿子一次,她需要杀死自己两次,一次是游轮上蒙面的自己,一次是身穿裙子呵斥Tommy的自己。
这才是Jess一次又一次奋力推向山顶的巨石所承载的重量。
在一切关于这部电影的分析里,我最不能够认同的是出租车可以抹杀记忆的说法。
恰恰相反,在这个死神布下的完美死局里,即使人类的主体意志只有一秒钟的清醒,我也坚信是Jess选择再次登船的那个瞬间。
她说I'm sorry,但她选择登船。
选择登船,选择在无所希望处呼喊,因为完美的循环链条“或可以有”一寸断裂。
甚至选择登船,因为奋力推动巨石的西西弗未尝不可以是荒谬的英雄。
我靠,还是加缪,还是萨特,还是存在主义。
穿透一切恐怖和悬疑的迷雾,我悲伤地意识到自己这么多年来毫无长进,依然是一个无可救药的乐观分子。
这部片子,从表现手法来讲,既有科幻的成分,也有灵异的成分。
导演只想借这些十分规的表现手法,给女主人公杰西营造一条能够随时推倒重来的人生之旅。
杰西每次出海,就是给她一次重新筹划人生的机会。
但是很显然,杰西把所有的机会都浪费了,她只能一次又一次地在宿命的怪圈中徒劳挣扎。
而她的挣扎正是我们尘世生活的反映。
日升月落,我们在每一个日子里反复修改人生,意图到达我们梦想的样貌,可到头来,人生只是一场虚妄。
当然,从古至今的哲学家对人生的这些问题,已有长篇累牍的探讨。
电影《恐怖游轮》再要来探讨生命这些大命题,有些老生常谈的味道。
《恐怖游轮》的伟大之处,不是发现了这些古老的哲学命题,而是在于它借助光影色彩,借助女主人形而下的尘世生活,完整而深刻地诠释了这些形而上的哲学命题。
如果说,在这之前,这些生命哲学,只存在于我们的理性和意念中,它对我们大多数懵懂的人来说,只是一个逻辑上的概念。
电影却透过血淋淋的镜头演绎出时光的重复性、生命的虚无性、宿命的杯具性,从而唤醒我们情感神经的尖锐痛感。
它就像捅破尘世窗纸的那根手指,又像扎中麻木穴位的那根细针。
就是说,《恐怖游轮》的好处不在于它象征了什么,而在于它巧用这么一个惊悚而荒诞的故事生动地诠释了人类生存的困境。
它不是一部只想透过科幻或灵异获得票房的游戏之作,而是电影史上象征主义的又一部力作。
窃以为,单凭这一部作品,年轻的七零后导演史密斯就能够挤进大师的行列。
一开始没有完全看懂。
懵懵懂懂。
看了一些影评之后才算完全明白。
然后觉得这个电影太牛了。
故事结构巧妙,圆形结构极致,借鉴西西弗的传说十分成功。
貌似很多人都在讨论Jess和死神(出租车司机)的交易。
我觉得没有交易。
应该最开始,Jess只是和死神说想去码头看看,死神同意了,条件是她必须回来。
Jess答应了,但又反悔,上船和朋友们出了海。
于是死神决定惩罚她。
死神设计了一个不可通关的游戏。
Jess于是陷入永劫不复的循环。
她一次次杀死至爱及朋友,一次次重新经历儿子的死亡。
我理解的故事结构是这样的: 1、Jess粗暴对待儿子。
为赶出海,她和儿子出了车祸,都死了。
Jess的灵魂离开人世之时,路过码头。
Jess想到和朋友的出海约定,便请求死神让她去码头看看。
死神同意了。
Jess答应很快回来。
但之后反悔了。
她决定不回死神那,而是和朋友们出海。
死神震怒了。
决定惩罚Jess。
2、死神设计了一个游戏。
惩罚开始了。
Jess睡了一觉,失去大部分记忆,只还有隐隐约约的心理感觉(这些死神无法控制)。
船遭遇暴风雨。
时间静止。
幽灵船出现。
一行人登上幽灵船。
死神让Jess相信唯有杀死所有人才能使大家离开幽灵船而获救。
所以最后Jess真的大肆杀戮。
而游戏不止这样。
它还让Jess以各种方式被自己杀死,然后回到家里,看到自己对儿子的粗暴,然后再被自己杀死一次。
最后还让Jess和儿子重新经历车祸而死亡。
3、死神的游戏是让Jess无限循环“失忆-暴风雨-幽灵船-杀戮-被杀死-回家-救儿子-被杀死-出车祸-儿子和自己死亡-去码头-反悔-出海-失忆”。
让食言的Jess一次又一次重新品尝杀死至爱及朋友以及失去儿子的痛苦。
死神不仅让Jess的爱人和朋友们被Jess杀死,也让Jess被自己杀死,还让她儿子再次因她而死,让她一次又一次重新背负因儿子死亡而无法解脱的愧疚。
不过死神毕竟控制不了Jess的全部思想。
我们看到的Jess,经过她无意识的第一次经历之后,我觉得她第二次以及之后的每一次(电影演的)都是带着记忆(有暴风雨-幽灵船-杀戮-被杀死-回家-救儿子-被杀死-出车祸-儿子和自己都死了这些过程的记忆)主动再去码头的,是有意识的,不再是第一次那样的懵懵懂懂。
她重新走上码头是为了拯救朋友们,也为了经历所有这些过程重新看到儿子再次去救儿子。
她有着西西弗式的幸福。
希腊传说中,西西弗因未兑现对死神的诺言,而被惩罚一次一次徒劳地将巨石推上山,然后巨石必然滚下山,周而复始。
但加缪说,西西弗是幸福的。
为什么呢?
石头推上山后必然滚落,西西弗别无他法,必须重新将石头推上山,多么荒诞。
但加缪说,西西弗知晓这荒诞,仍然没有怨恨、没有犹豫、不抱希望地重新将石头推上山,与注定失败的命运进行抗争。
明知将失败而仍然推石头上山,这本身便已是对荒诞的反抗。
正视荒诞,反抗荒诞,便可假知为幸福和胜利。
所以加缪说,西西弗是幸福的。
《鼠疫》中的里厄医生也是幸福的。
本片里,Jess每一次重新出现在码头,准备好为朋友们和儿子而战。
她不知道她重新出现在码头上是游戏(荒诞)的一部分,但她重新站在那,为着游戏(荒诞)之外的目的。
这本身就是对游戏(荒诞)的反抗。
所以说她有着西西弗式的幸福。
只不过非常遗憾的是,死神还有失忆这一招。
Jess所有的记忆都是在失忆之后重新建立的,她只记得一个轮回。
她不知道她面临的一切全部都是游戏。
她也不知道她经历了很多轮回,并将永恒轮回下去。
这是一个封闭死循环。
她每次充满希望来到码头,出海,而一睡觉(这也是游戏一个环节),之前的记忆就全部都丧失了,然后又陷入死神的圈套。
周而复始,永不通关。
但每次她重新站在码头上,我们都再一次看到Jess西西弗式的幸福。
祝Jess幸福!
很好的一部电影,看了两遍,终于看懂了一些,参考网上的一些影评,获益匪浅。
网上一般认为,在船上,一共有三种经历的Jess,她们开始登船时的初始状态是一样的,本质也都是善良的,这三种经历是循环往复出现的循环过程。
但在仔细观看思索每一个细节后,本人认为只有两型的Jess,这样解释或许比较恰当,当然仅个人见解,如下: 1型Jess的主要经历(影片所表现的Jess): 1)上船,后在餐厅被Vector卡脖子,Vector死, 2)跑到剧场目睹Sally和Downey被蒙面人(前一阶段的1型Jess)射杀, 3)被持枪蒙面人(前一阶段的1型Jess)从剧场一路追出来,搏斗后把蒙面人(前一阶段的1型Jess)推落海, 4)把Vector推到钩子上,拿枪,到餐厅用枪指着2型Jess,将其吓跑,后到剧场打中前一个阶段的2型Jess,将 Downey和Greg推入海中,5)戴面具在剧场射杀Greg后又当场射杀Sally和Downey 6)从剧场一路持枪追杀Jess(后一阶段的1型Jess),搏斗后被活着推落海。
这是一次完整的1型Jess活动过程。
2型Jess的主要经历(隐藏的Jess经历,多为推测): 1)上船,后在餐厅遇到另一个自己(前一阶段的1型Jess)和Vector,被另一个自己(1型Jess)举枪对着,然后逃跑躲了起来 2)在暗处目睹脸上流血Jess(前一阶段的2型Jess)将Downey捅死Sally捅伤过程 (推测) 3)一路跟踪脸上流血Jess(前一阶段的2型Jess)在甲板砍死2型Jess(前一阶段2型的Jess)并将之推落海, 4)把Victor推到钩子上,处理尸体(推测) 5)拿枪戴面具在剧场射杀Greg(推测),想射杀Sally和Downey可是反被Jess(1型Jess)打伤头顶流血,扔了枪,后摘下面具用刀子捅死Downey捅伤Sally, 6)最后在搜寻受伤Sally时被一路潜伏跟踪自己的Jess(下一阶段2型Jess)伏击(推测),被砍死推落海。
这是一次完整的2型Jess活动过程。
所以Jess的经历一共有两种,这两种经历的Jess,相互交错,同一时间出现在游轮或小帆船上的Jess共有三个(不包括跌入海里的),每当一个Jess被推入海里,也就出现另一个在帆船之上,同一时间可以是两个1型Jess和一个2型,或两个2型和一个1型。
而其他人物同一时间只有一个活着的,或者死了而同组其他人有活着的,如果全部死掉后,就会出现一组新的在帆船之上,等待救援。
当然这样解释并不是完全没有问题,例如记忆问题,以及尸体的处理问题等还需要推敲。
但所有这些的前提是这一切是灵魂的虚幻漫游,并不是真实的过程,我们能做的只是找出尽可能合理的一种解释。
总之这部电影不错,值得一看,仔细揣摩一番更好,推荐。
五星神作,详情请见我的影评。
突然发现我居然看过这个~~~好给力不是不喜欢,而是无力感,这部电影,让人有了强烈的无力感,对于这点,我深表厌倦
毛骨悚然
傻逼名字和傻逼海报,差点错过的猛片。编剧绝对是high大了,不排除他看过大话西游。
快崩溃了,死神游戏不带这么玩的啊。终于知道“彗星来的那一夜”问题在哪儿了。看到最后突然反应过来不是锤哥是锤弟...
女主第二遍时既然是活下来了的人,那么有些事她是知道和经历过了的,她为啥不提前预防呢?哪怕没经历过第一次经历,比如女同伴死在甲板上那里,你看到周围都是尸体,而且都拿着你的衣服,你为什么还非要把衣服脱给她?你敢不敢哪怕做一点儿不一样的,来试图改变一下结局?导演你为了讲一个循环的故事,你能不能让女主角聪明一点,然后就像过关一样,每一步都往前多走一点儿,然后最后实际上还是没有逃脱,不也照样是这个宿命论吗?还有,她经历了撞车后去码头,是失忆了吗?如果不是失忆,那她到底是要干嘛非要装傻?而且她在家里杀了她自己后,第二天带孩子出门敢不敢哪怕穿个不一样的衣服,哪怕没有用,至少努力了啊?这电影气得我,跟那个万能钥匙一样,让人生气。编剧再严谨一些,让她稍微不这么轴,不好吗?恐怖游轮这个名字不好,不喜欢剧透式名字
和期望的差距很大。。。
还能更无聊?
死循环!!!!
在叙事上真是一个奇迹。自《蝴蝶效应》以来,看到过最好的叙事逻辑。
爱的西西弗斯啊!剧本简直是恐怖片中难得的无漏洞,怎么延伸都不为过。视线处理的很妙,细节很到位情感也很动人!
故事没讲圆,相比之下 时空罪恶 做得就很好
需要认真看才不会认为是时间线混乱的影片,蛮有看头的。
很无聊。
这一型的电影,往往把人物当成道具。Momento还是有人物塑造的,这个就没有了。
这片子让我想起了玩刺客信条执行某个任务的时候总是不能在规定时间内找到另一个目标,结果找到的那个目标就一遍一遍被我杀死,在街上堆成了尸体山
无能的女人
一恐怖片拍成这样..
姐智商太低。。。。
欣赏不了恐怖片