机缘巧合。
上周在深圳吃饭,说看个电影吧。
其实看完预告片就不想看了,但苦于今年暑期国产电影实在乏善可陈,决定还是当ppt看。
没想到,还真是一场九十分钟的ppt。
本来国产动画片剧情是弱点,这观众也接受,除了去年的《长安三万里》是传记型的线性叙事、又有李白古诗的线索加持比较好写剧本,和再早一点的《哪吒》以外,剩下近几年的著名动画片比如《大鱼海棠》《杨戬》《西游记》之类的逻辑漏洞都多如筛子到像是小学生编的故事。
但没有最差,只有更差,国产动画片仿佛只需要抓住“国风”“画风”这两点就能卖钱一样,拼命在营销中鼓吹弘扬中国文化,鼓吹画师十年磨一剑,好像这样就抓住了观众的命脉,让观众带着补偿心态进影院,能弥补小时候看《大闹天宫》《小蝌蚪找妈妈》没花钱的内疚心理。
可是论国风和画风,这些动画片比《大闹天宫》《崂山道士》差了一百个《熊出没》,而论故事圆熟和情节逻辑性,可能差了一百个《大头儿子和小头爸爸》吧。
家里的小娃回国看电视,我瞟了一眼,《猪猪侠》《我爱甜甜圈》《熊熊乐园》等情节和制作和立意都让人瞠目结舌的动画片充斥着荧屏,劣质到让人怀疑这些制作是不是为了洗钱;相比之下,连《喜羊羊与灰太狼》都算不错了。
这样的劣币充斥市场和孩子的童年,真不禁让人担忧。
如果没有正常的基础哲学和美学教育,怎么能指望孩子们在成年的时候有正确的视野呢?
《伞少女》的画风我是接受的,虽然有评论诟病说日本动漫风,眼睛占了脸的一半云云,但那是美学争议,不是美丑问题。
除了美术外,从第一分钟开始就觉得逻辑像筛子一样。
所有物体都有物灵,这本来是个很有趣的设定,但物灵和主人的关系到底是机器仆人和主人的关系,还是两个独立个体的关系呢?如果是机器仆人的关系,那机器人三准则在哪里?
如果是独立个体的关系,那为什么黑玉剑的物灵忘归要为前主人报仇?
前主人是自杀又不是他杀,为什么要为自我意志的结果报仇?
如果要报仇,岂不是要报仇杀了主人的人,即主人自己?
情节展开后,青罗伞的物灵青黛与人类工匠踏上寻找之旅,本来我以为是个公路片,路上艰难险阻,最后有个结果,也是条合理的逻辑线,但通过两馆之后一个名叫古镜的玩意儿突然不知道从哪个角落里冒了出来,然后画风突发,这个玩意儿成了本剧最大的boss,公路片变成了打怪片,然后从此画风也一言难尽,本来好端端的古风美术变成了blingbling的各种像素在虚空中闪着光,感觉连ppt都画不下去了,改成了免费模板。
国产动画片再这么下去,由有限几部作品建立起来的好感都会消失殆尽;观众听到“国产动画”这几个字,都会如国足一样避之不及,宁愿在家里刷抖音,也不会在暑日出门去电影院吹空调的。
虽然结尾稍显仓促,但瑕不掩瑜!
制作组是懂武侠!
懂仙侠!
够中二的!
想到了《药屋少女》、《仙剑奇侠传》、《剑侠情缘》、《风云》!
观影节奏舒适异常,倒不是说剧情多么多么感人,就是那种整体氛围的营造,让我泪点爆发(还好强忍住了)。
雷雨刺杀后的相逢一幕,更是可以封神!
物灵物灵物灵,这个设定也太契合我了。
对物件的喜爱、收藏、把玩是从小植根我心底的,记得小时候打架,揍我人没事,可以怂一怂的。
但一旦拉扯我衣服,丢拿我书本,那不好意思,再多人都不怕,再强都要往死干!
于现在,看过了太多人情冷暖。
绝大部分人类对我来说,是不及一只物件重要的。
生命完全没有平等可言,多轻于鸿毛,偶有重过泰山。
想到战国时期,一只茶碗可以抵换一座城池,那放眼现在,我如此言论是大逆不道,冷漠无情嘛?
非也非也,真正把自己当人的还能有几个,我又何必视他们为人?
伴着夏日的晚风,闲来无事,突然心血来潮,买了午夜场的《伞少女》看。
伞少女 (2024)6.32024 / 中国大陆 / 动画 奇幻 古装 / 沈杰 / 聂曦映 谷江山在电影开篇,我一下子就被这部动画中的许多可爱形象给吸引住了,发现影片中出现的每一个小“物灵”,即该部作品中的设定是,万物有灵,物能化形,而人类喜爱的对应的器具,会幻化出一种叫“物灵”的存在,他们非人非妖,并且一般人类是无法看到他们的模样的,真的都好可爱!
而说实话,我个人对美型人物的动画毫无抵抗力,而这部动画所有出现的每一个人物形象,是真的都长在了我的审美点上!
除了人物设定的形象外,我觉得影片中还有其他几点也是值得好好聊聊的。
首先,这部电影在剧情上融入了很多以我国许多珍惜文物,抑或是民间传统的手工艺品,比如绒花,还有传统戏曲越剧等无数中华优秀的传统文化,都集中在这部动画之中呈现出来的时候,有很多情节,看得人还是特别的震撼和感动的。
其次,电影中的一些画面真的都美爆了!
用网上惯用的一句话说就是,电影中很多画面直接暂停截图,都能拿来当作屏保壁纸!
该片也确实在整体的美学设计上是非常唯美和好看的。
另外,电影中女主青黛和墨阳一路上一起经历的几个和“物灵”有关的小故事,真的都还蛮戳人泪点的。
这里不过多剧透影片情节,一句话说就是,故事整体的调性有点《夏目友人帐》+《百妖谱》的感觉,是我蛮喜欢的风格。
不过,我在看这部电影的时候,唯二觉得有些差强人意的地方在于:一、影片整体配乐的风格与国风动漫的调性不太搭,在观影过程中,一些特别“欢脱”的背景乐,会让我在看这部电影的时候无法沉浸到剧情之中,多少会有些出戏之感。
总有种,一些地方换成更有国风特点的配乐能好很多。
二、个别配角的对白以及情绪反馈,夸张的度没有掌握的很好,有些地方的反应会让我感到有些用力过猛的即视感。
然而,瑕不掩瑜,电影整体还是挺好看的,尤其是在大银幕看到这么美的国风动画,真的是一种很特别的享受~本片已于6日全国上映,感兴趣的小伙伴不要错过,一定要去影院好好感受一下这部唯美国风的国产动画吧!
今天去看了暑期档唯一的二维动画电影《伞少女》,电影唯美的画面没辜负顶着大雨去观影的我,真的太美太梦幻了,我真的太喜欢了。
《伞少女》这部动画电影改编自漫画《伞少女梦谈》,讲述了随着前朝覆灭,只有皇室可用的青罗伞被其主人前朝公主送到了念物阁珍藏,为达成主人心愿守护黑玉剑,青罗伞的物灵青黛、天才工匠少年墨阳和他的物灵小剪刀一起踏上了寻找黑玉剑和他的物灵忘归的旅途,成功让忘归放弃仇恨并化解了念物阁危机的故事,主角青黛也在这场关于守护与救赎的奇幻冒险之旅中寻到本心,完成自我的成长与蜕变。
“万物有灵,物能化形,所化之物,即为物灵”,《伞少女》的世界观中,那些受到主人喜爱或是凝聚造物者心血的物件在时间的洗礼中会逐渐生出灵性幻化出物灵,影片女主角青黛是前朝公主最喜爱的青罗伞幻化的物灵,她高贵、美丽,在珠链卷动、纱幔轻舞间显得仙气十足。
光影变幻之间,天上的纸鸢、水中的荷花灯摇身一变幻化超萌小萝莉,小梳子、小剪刀、石敢当……无数物灵随之闪现,三彩方形枕、溪山秋色图、龙泉青瓷……各种古人使用的器皿物件以“物拟人”的设定呈现在大银幕上,绒花、越剧月中仙、台绣,非遗与国漫碰撞出了东方美学的极致浪漫,营造出别具一格的隽永古风感,每一帧都唯美的可以当壁纸的节奏。
电影通过一个个单元小故事将“人与物”“物与物”的羁绊缓缓的向观众展现。
物灵小梳子一直牢记主人的心愿——送信给春桃,并将之作为自己存在的意义;物灵鹰笛在主人去后即使已经破破烂烂也依然不忘主人遗志,示警友人,但也为主人的音乐传承下去而追随新主;物灵古镜会因为没有人能真正看到并喜爱夸奖它而产生嫉妒之心,从而引发念物阁危机;物灵忘归会因主人前朝将军自刎,产生自我厌弃和为主人报仇之心,但也会因青黛记起,杀戮也是为了守护而甘愿牺牲;物灵青黛本没有自我,只知“伞盖所及,定当全力守护”,在与墨阳的陪伴中学习、鼓励中成长,因墨阳的牺牲而蜕变,将墨阳的工匠技艺和精神传承下去……物灵于喜爱中诞生,但却无法被喜爱的人看到,好像“什么也做不了”,找到自我,才能真正生存下去,成长的路上总有风雨,即使没有阳光,你也是自己的星辰,爱人要先学会爱己。
总的来说,《伞少女》对于喜欢唯美国风的观众还是可以看的,有点儿国风版铃芽之旅那味儿了,偏单元剧的形式再加上时长使剧情稍显平淡,属于偏温情和治愈的那类,但这个画面质感,大到每个人物,小到每个物灵、每件器物、每个角落,都好精致好细节,美到想哭,颜值即正义,同时电影融合非遗文化,对中国传统文化以及工匠精神都是一次正面的宣传,我认为非常适合学生观看。
可惜十八线小城市没有惊喜场,简直羡慕哭了,真的太喜欢那些周边了,国漫真的是慢慢找到了自己的风格,相关文创也越来越好,国漫加油!!!
【物灵与人,休戚与共】你相信万物有灵吗?
你相信灵会化身为人形与你对话吗?
你相信即便目不能见耳不能听,也依然会有物灵想要传递他/她的情感吗?
《伞少女》就是这样一部在点滴清雅的国风之中不断卷涌开来的渲染式的动画电影。
所谓念物阁,我以为便是【念念有词·物有生命】,所有的独特的物件存放在这一空间之中,他们在自己的主人生命、经历、情感结束之后,开始拥有了自己的生活。
【当伞成为少女】作为拟人动画的一种,为器物赋予拟人的特性其实是一件非常难做到的事情,因为器物的本体是存在于现世之中的,器物本身有自己的专有名称,而当它成为人形之后,也会拥有独特的命名,因为这个名字是被人所唤醒的,同时也是验证着他所拥有的可移动的生命体验,而不仅仅是作为一个器物放置在那里,跟随着人的经历而不断行走。
就像青黛和青罗伞一样,就像忘归和墨玉剑一样。
那作为物体而存在的器具和那作为人类而存在的物灵,也是需要不断的去在这两种不同身份之中来回转还因为前者意味着他们需要延续主人未曾完成的遗憾、心愿、使命等等,而后者则是要活出他们自己。
活出自己何其难矣,人类都很难做到,对这些物件来说在被锻造出来的漫长的一生中,他们是被赋予了更多的非自己的心绪。
所以我们就会看见这些物灵的性情,一方面受到自己主人所经历一切反馈的影响,另一方面也受到自己作为这个物体的使命的影响。
青黛是因为时代变迁,所以不知道自己的使命应该去往何方,她的主人早已不再是皇室的公主,所以她的职能似乎也在岁月之中变得模糊。
尤其是作为一把象征而不是实用的伞,青黛在整个电影的进程之中,都是在不断寻找自己与他人、与世界如何相处的过程。
忘归则是非常执着的恪守自己的使命,那就是作为剑的使命。
不管是传说还是现实,上古宝剑一出鞘,必定会引来杀戮。
而引来杀戮这件事情本身虽不是剑自己所想的,却是她所现世而成的。
所以随着日复一日的递增,她便把这一切都当做是自己必须要完成的事业。
一个是过于迷茫,另一个则是过于执着。
殊不知物体虽没有支离破碎,其心灵却已是亟待修复,所以便引出了墨阳的故事。
【当伞修复少女】墨阳和青黛一同上路,他们所做的其实并不仅仅是找到忘归,并且把她带回来,因为他们没有任何能力阻止忘归。
但是他们在这个过程中却从需要被帮助的人变成了助人者。
90分钟的电影,中间便给出了他们帮助三位物灵完成心愿的故事:一个是作为离开念物阁的引子,帮助春桃送出他主人的信件,从念物阁来到人世间,其实时移事异早已不同,那个需要送出信件的人也早已魂归故土。
但是那又如何?
思念、情感,不会因为身体的消失而消散。
虽说春桃的模样并没有任何变化,但它却因为自己没有办法完成主人的使命而逐渐变得透明——这是一层缺失。
第二个是修复梨花簪的故事。
修复与还原其实正是见证着时间、情感,母女分别放下芥蒂的种种具象化的体验。
还原到何处?
如何还原?
修复者在其中寄托了怎样的情意,这边需要墨阳与清黛。
站在人类工匠和物灵的角度不断串联。
梨花簪初始的模样便是早已被扭曲之后的样子,那是失去了自己原本如同鹅黄和洁白一般的色彩——这是二层缺失。
第三个则是修复鹰笛的故事。
鹰笛的故事又引出了寻找忘归的主线,如同串珠式的散文结构在第三个故事中又被重新连缀起来。
其实鹰笛原本不想被修复,因为他觉得自己的身上有主人的血迹,想留住这一痕迹,可是物理上的留住与真正将情感、将音乐的留住是两种不同的路径——这是三层缺失。
漫画《伞少女梦谈 》将整个故事延长的更长,青黛以自己的眼,走遍这人间尘世,帮助每一个被遗忘的物件,找到自己的记忆、找回自己的故事、找到主人的使命和情感。
【当伞撑起少女】无论是迷失还是执着,其实都是一种自我的迷踪。
所以古镜的话并非全无道理,古镜便是这样一个没有办法生成物灵的存在,因为他永远无法找到自己的形象。
这倒是让人想起这部动画其实是一个二维风格,尤其是非常具有水墨感的作品。
中国画在青绿山水之间,不是如同西方那样,必须要经过极其强烈的透视感来塑造一种立体的空间,而是在渲染泼墨之中,将一幅画卷的所有时空都腾挪回缓于此。
在这二维空间之上,竟然也能够将重峦叠嶂层层尽数。
最后动画选择“古镜”,用于表达那些在漫长的人生沉浮波折中消散的物件的怨念,其实并无不妥,被镜像化的人生和境遇不是真实存在的,甚至还有可能会扭曲物的情感,但他们也并非完全虚假,那是由信念、由执念、由所念所铸成的。
所以古镜不是被打败的,而是被逐渐修复的。
墨阳进入古镜之内不是为了将它一一击碎,而是通过自己的针线缝补,把它重新变回原状。
沈杰在接受采访的时候就说,这部电影其实是《伞少女梦谈》的前传故事,是那位不断在世间寻觅物件心愿的青黛姑娘的前世。
【因愿未达,物而化形,所求不得,无以善终】。
可是真的是因为心愿未有,才变成人形守护这份情感吗?
物本身的心意,它的主体或许也可因为所见这千般百事而生发心念。
只是物才寄托了人之思念吗?
我看未必,在《伞少女》中柳老板所跳之舞便是<月中仙>,这是浙江小百花越剧院李云霄老师的越歌一曲,现世里的舞蹈在动画中被一点一笔勾勒生花,虽没有物之实体,却有情之灵动万般。
总体评价:值得一看,真的,相信我,人物非常可爱,有各种古色古香的中国传统建筑和工艺品,色彩艳丽,动作设计精美。
我给的五星评价,实际是三星,但我不希望出品方亏钱,是真诚希望这作品能至少回本最好小赚,二维国漫太难了。
然后谈下剧情吧。
(其实我本来想谈下人物设计,但这部动画毕竟有原作,我也没看过原作,就不谈了,漫画和动画毕竟投入和面对的观众群体差别太大,漫画在确定人设时受到画师功底和连载压力的影响,不能以原创动画的人设完成度标准来类比)那么回到剧情上,既然谈剧情,那就是和我标题的内容相呼应了,剧情的问题就是个完全不看动画的路人甲也一眼能看明白。
——故事内在的逻辑链直接断掉了。
以下是严重剧透!!!
这整个故事结构里,从第三个剧情到第四个剧情缺少了解释说明的环节。
1、古镜为啥帮青玉剑啊?
这个问题很关键啊,古镜作为最终boss它必须被塑造得有血有肉啊,怎么说呢,这是故事创作的基本常识吧,塑造一个成功的反派故事就成功了一半啊,反之就是失败了一半了。
(我知道动画里其实提了一嘴,但就是那一嘴让我……恩……恩……恩,侬在想啥呢编剧)2、藏宝物的阁为啥被破坏啊?
这个问题我至今也没想明白,可能因为我没看原作?
动画里的解释是因为青玉剑的复仇被男主破坏了所以不知道是青玉剑还是古镜为了报复男主就毁了他最爱的这个阁。
半点铺垫都没有啊……我当时看到男女主角回到那个阁然后那地方像是荒废了几十年一样,我还在想什么是不是新王报复青玉剑啊或者天上一天地上一年啊这种设定,哈哈哈,我真是各种怀疑自己看漏了剧情,就是一脸懵逼。
3、女主跳到古镜里就能救其他物灵啦?
4、青玉剑那么傲慢固执的家伙看到女主差点要挂了瞬间就反水啦?
5、男主跳到古镜里就能神奇地修复裂痕然后救下所有物灵啦?
(这个剧情漏洞其实问题不大,动画里面多少都有点这样,和鸣人嘴炮类似,主要是为了最后搞一个感人的画面和场景,所以这个剧情这样设置没啥问题,中规中矩,当然也不怎么加分就是了)我说下我观影时最深刻的感受,当然是纯主观的感受,这部动画的创作者已经拥有非常成熟的动画制作水准,他们非常清楚哪些点必须在画面、动作和音乐上发力,他们也知道哪些地方是真正能触动观众的点,他们在这些点上花了非常大的力气,力求去掉各种繁琐的解释说明环节,直接上最爽画面表现力最强的场景,然而,讲故事的方法以及故事内在逻辑的重要性以及剧情必须言之有物的重要性,在这部动画里是被强大的技术力所覆盖了的。
一个气球被戳十下会破,前面九下都是铺垫,第十下的爆破才是关键。
然而你只准备戳两三下就强行让气球破掉,那么在旁边围观的人不会害怕得捂住耳朵提心吊胆等待气球破掉的瞬间,而是瞪大眼睛吓了一跳然后一脸懵逼地说,哦,破了,然后转身就走了,心里不留下任何痕迹。
技术力能给予观影者最完美的爆破瞬间。
但前面九下怎么戳也戳不破才是故事艺术最集中的体现。
我不认为编剧或导演没意识到剧情的问题,我还是像标题所述那样认为,肯定有我们这些局外人不清楚的不可抗力在里面作用着,做一部动画很难啊,哪有什么十全十美的制作体验啊,我现在也不过是坐在家里敲两下键盘而已,实际上动画的制作者们到底经历了多少波折谁知道呢,刘亦菲都说没有选剧本的权利,动画导演也只能在有限条件里选择最佳方案。
总之,这部动画还是值得一看,动起来的艺术不仅仅包含精彩的剧情,还有视觉享受啊,就冲着视觉享受也值得一看啊。
虽然国漫的故事讲得稀烂,但是独属于东方美学的唯美画风和精致画面实在是太过迷人。
3D技术的革新让动漫制作上升到一个新的高度,然而我却一直不怎么感冒,总感觉它让国产动漫缺失了独特的韵味,尤其是依赖于古画的古风作品。
《伞少女》是大银幕久违的二维古风少女漫,古风爱好者、国漫爱好者必然不可错过。
我满怀期待地买了“惊喜场”的票,不仅有些周边赠送,影厅还用纸伞装扮,不得不说片方真的有在努力打造观影氛围。
弱弱吐槽,我那场有人片尾录像、屏摄开闪光灯,太影响观影体验了💔上述都是废话,以下才是正文,作为少女漫怎么能少得了磕cp呢?!
《伞少女》在我等ky鸡面前就是cp大乱炖,随地大小磕,不带一点夸张😜1.青黛x忘归她们是同一黑玉打造的不同器物,青黛为伞护天下太平,忘归为剑斩各方宵小。
双生姐妹花一个温柔单纯一个酷飒独立,青黛眼里的忘归全身是刺,叛逆啊!
但有什么办法呢我青黛的使命就是守护忘归,除了宠还能咋地呢!
离家出走?
没关系让我跋山涉水历尽千辛万苦也要找到你!
忘归眼里的青黛则是一个懵懂无知的小趴菜,每天内心os就是干嘛老缠着我,咱俩不是一路人!
嘿,小样,我还不懂你?
嘴硬心软的傲娇大小姐!
平时嫌弃得不行,青黛有危险最着急的不是你?!
完美诠释了我的老婆只能被我欺负!
嘤嘤嘤,磕死我了😍
2.节度使x乐师虽然他俩只是其中的一个小故事,但是寥寥几笔好磕程度不亚于“黛归”。
是什么让赫赫有名、战功凛凛的节度使头痛欲裂,不得安生?
原来是那早逝故人的鹰笛在替主人默默守护你。
我那“心意相通”的故人(laopo)为了我只身潜入敌方营寨刺探军情,通风报信之时不慎被发现,我晚了一步,没想到却是天人相隔,抱憾终身。
我守着他的遗物日日垂泪,熟悉的笛声总在耳边响起,他定是在怪我背信弃义😭幸好,在主角的帮助下终于把误会解开,但是你一身才情断不能在我手中葬送,我只好忍痛将鹰笛转赠给他人,必要让你一生谱过的曲得以代代相传!
你付出性命挣来的太平盛世我也定要为你好好守护!
赠笛时那两只蝴蝶缠缠绵绵,哎哟,这不就是明摆着让我磕吗?!
好磕的cp太多,青黛x墨阳、忘归x将军、小剪子x小称子……根本写不完,有空再码!
《伞少女》,效果大于预期的一部电影。
前一阵看到一些宣传,但是不得不说我已经被国漫伤了几次,有点PTSD,所以想着就先不看了 。
但是,今天下午临时有段时间没安排,近期的新电影又都看完了,所以来了这一场只有四个人买票的《伞少女》,结果没想到,真的心情很复杂。
第一点,是震撼与震惊。
从电影开始,直接让我梦回九十年代的洛可可画风日漫,此处先不讨论国家,先说技术。
繁复、华美、场景变化极快,但是各处细节都注意到了,如梦似幻,如临其境。
相信每一个观影的朋友都受到了同样的视觉上的震撼。
震撼之后,就是震惊。
真的毫不夸张的说,国漫起码近5年来,3D都是主打,2D动画真的屈指可数。
而且不论是3D还是2D,我觉得非常客观地说,都没有画面精美程度可以比肩《伞少女》的,这部作品真的让人感受到了原来我们自己的国漫行业,并不缺好的审美、好的技术、好的画面呀!
那这么多年出的粗制滥造没啥美感的动画片,你们是怎么敢的呢?
童年对国漫的美好记忆已经在这几年被消耗殆尽,终究是错付了。
所以这部作品的出现,我觉得对很多朋友而言,是一剂强心针,对于我们的国漫,还是可以有点信心的,他们真的不全都是敷衍和圈钱的快消品,还是有这样的精致的有审美的作品的。
第二点,是认同与期待。
这部作品在技术和美感上,可以说说服了我,而且我认为,看过它的朋友应该没有人会觉得画面不好看不认真。
那么再说说内容。
片中以“物灵”为主题,物品因为与主人的羁绊而产生了灵,万物有灵。
这个大设定之下,结合了我们国家的各种文物、非遗工艺作为角色,算得上是如今国潮风格与爱国情怀高涨之下非常受欢迎和有眼光的。
有点想起来前一阵某短视频平台很火的“国宝拟人”,现在这样的选材越来越受到大家的认可,伞少女很不错。
我觉得他们后续也可以考虑尝试动漫剧集,这样的技术与选题,完全可以把《伞少女》的故事展开得更大,很有可能成为一个经典。
最后呢,重要的事情说三遍:好美好美好美
故事题材可以总结为:《我在念物阁修文物》主题主旨:万“物”有“灵”。
人是活人,物非死物。
万物有灵,物能化形;所化之物,即为物灵;所谓物灵,终其一生,被困一隅。
整体评价:原著漫画尚可,作为二维动画电影来说,质量难以评价。
画风评价:画风与成片的画面效果基本可以给满分,以物灵的角度切入打造故事也很有新意,希望多一些高质量的动漫来宣传中国美学,而不是强行堆砌。
主角形象:日系,与整体画风缺乏协调感,本人非漫画党,扼腕叹息。
剧情节奏:在剧情节奏、人物塑造等方面仍存在一些不足之处。
前四十多分钟很拖沓、无聊,后面发力又进展太快,主线故事不够明确,宏大的立意毫无根基,人物形象不够立体。
可以看看原著漫画《伞少女梦谈》,主题故事逻辑性更强一些。
剧情介绍:《伞少女》以一把青罗伞的物灵青黛为主角,展开了一场跨越时空的冒险与成长之旅。
前朝公主镜折将自己心爱的青罗伞送至念物阁珍藏,临行前她希望青罗伞可以陪伴着前朝将军的黑玉剑。
青罗伞的物灵青黛为实现主人的愿望,在念物阁寻找到黑玉剑的物灵忘归。
而忘归却一心想为前主人报仇,找到机会逃出了念物阁。
为了阻止忘归再次在人间挑起战争,青黛与天才工匠少年墨阳一起踏上了寻找忘归的路。
一路上惊险重重,在一人一物灵的通力合作下,最终他们成功让忘归放弃仇恨,并且阻止了念物阁一场前所未有的危机。
然而,他们也付出了巨大的代价......
万物有灵的世界是什么样的?
影片巧妙地将前朝公主镜折的深情寄托与青黛的执着追求交织在一起,构建了一个既富有浪漫色彩又充满哲思的故事框架。
青黛不仅是为了完成主人的遗愿,更是为了探寻自己作为物灵存在的意义。
万物有灵,器灵化形。
器灵的使命是什么?
没有完成主人的使命,器灵会消失吗?
不会,那只是主人的心愿,不是使命。
器灵也可以自己做主,选择自己的人生。
“物的存在,是对死者的纪念,更是对生者的安慰。
”物因和人的羁绊所产生的情感,与人间的七情六欲并无不同。
《伞少女》中,念物阁作为核心场景,不仅是一座珍藏奇珍异宝的宝库,更是非遗文化的一次集中展示。
从青罗伞的精致工艺到黑玉剑的寒光凛冽,每一件器物都蕴含着匠人的心血与智慧,它们不仅仅是死物,而是承载着情感与故事的活生生存在。
影片通过细腻的画面和生动的叙述,让这些非遗物件“活”了起来,它们或优雅、或威严、或温婉,共同编织了一幅绚丽多彩的文化长卷。
影片中的书法绘画、古建风貌等元素,也无一不展现出中国传统文化的博大精深。
青罗伞、台绣、绒花、鱼灯、鬼工球等非遗文化元素不仅为影片增添了浓厚的文化氛围,更让观众在欣赏故事的同时,感受到了传统文化的独特魅力。
相较于国内较为经典的国漫如《大鱼海棠》、《哪吒之魔童降世》等,《伞少女》在题材选择和叙事方式上显得比较平淡。
没有局限于宏大的历史背景或激烈的战斗场面,而是以一种温柔而坚定的力量,探讨了人与物、过去与未来、仇恨与宽恕等深刻主题。
主人公说:伞盖所及,全力守护。
关于女性话题,是很容易爆火的,但是她只是把伞,太弱了,毫无攻击性,但也正因为她是把伞,自己淋过雨,所以想替自己爱的人撑伞,这种强有力的内涵没有传递出来。
影评中的守护一开始只是忘归,且是为了完成主人的愿望。
“不论晴天,还是雨天,我都会在你身边,为你遮风挡雨。
”
相对于青黛的日系,忘归的形象相对武侠风,但是两个人之间的孪生关系没有交代清楚,矛盾冲突又不够激烈,有种强行推动剧情的感觉。
墨阳说:“不管有没有人在乎,都要相信自己,爱自己,做一把自由自在的伞”,男主推动了青黛的思想变化,但是青黛个人说出来的话,更有说服力。
另外,两个人的故事可以写得更细腻,男主也牺牲得有点突兀,可以共同守护修补文物,传承工匠精神。
对于青春期女性来说,算是一部温暖治愈的故事了。
毕竟,感动还是有的。
即使没有阳光,你也要做自己的星辰。
图片来源:豆瓣
开门见山,《伞少女》是一部没有任何优点的,工业水准落后时代20年,思想意识落后时代200年的垃圾。
坦白讲,国漫现在的选材除了经典神话以外鲜有建树,《伞少女》新设定了“物灵”这个概念,创造了新的神话算是有新意,但除了这个原初设定以外整部电影一无所有。
【世界观架构】物灵本身“从哪里来,到哪里去”的设定就很模糊,他们是在器物诞生的那一刻才来到这世上的吗,如果是这样他们对于世界的认知,对于人类情感的领会又是如何建立的?
如果器物孤立地存在在某个封闭场所里,没有其它物灵讲解、介绍,他们是如何了解人类社会规则的?
如果不能达成这一点,他们和物主更深层次的情感关系又怎么可能建立?
物主使用器物时物灵的状态也设计地很混乱,在忘归的故事里,物灵和物主可以互相作用,物灵可以凭借自己的个人意志控制物主,从而对物质世界和现实情况进行改变。
在这段关系里,物灵和物主的意志是互相博弈的。
但其它器物似乎都没有任何自由意志可言,即便他们知道何为“自由意志”,也会劝诫女主角追寻它,但其实所有物灵还是依然乖乖听从物主的差遣,最大的反抗就是小剪子偷偷翻进背包里跟着主人出门。
所以我们无法判断物灵的正邪善恶是自己与生俱来的,还是被主人形塑的,还是由物品的精力造就的。
物品本身没有好坏之分,那物灵应该和当前物主意念合一才对,可是如果物主更替,物灵的意志肯定又会改变;如果物主不在,物灵又只能作为天天背物主祖训的活体口号机,对于建立物灵这个角色都在起反作用。
所以电影设计每个物品的物灵其实都有自己分别的意志,只不过首先要服务自己的主人,类似于高阶的人工智能。
但如果是这样,再结合小剪子提到的高阶物灵可以操控物体本身,甚至可以操控同类物品,其实只要物灵愿意,把整个人类世界据为己有都是有可能的,这就非常荒谬了。
例如忘归和铜镜的法力显然相当高,那么她们对于人类的仇恨显然不仅仅只用外化于对物灵世界和藏宝阁的破坏,在人类社会掀起血雨腥风或许才是正确的行为目标。
不过主创显然驾驭不了如此疯狂的剧作方向,因此不得不选择不直面自己写出的设定,强制降维戏剧冲突,压缩世界观,限制角色能力,把电影局限在了物灵过家家的范围里。
这便能看出整个剧本的创作阶段就是很混乱的,提出的设定充满了可能性,但是受制于能力无法完成,只能用拙劣的补丁把电影补成一个歪瓜裂枣。
【人物形象&剧作框架】奇幻片角色的完成度和人格魅力很大程度上依赖设定本身的张力,因此在电影地基就打的很差的情况下,《伞少女》不出意外地写出了三个十分垃圾的主角形象。
最差的当然是青黛,作为女主角,她在整部戏连自己到底要做什么其实都没搞清楚。
她开场立下的誓言是要继承物主(前朝公主)之遗志,守护黑玉剑及其物灵忘归。
但公主的形象首先就是缺失的,她仅仅存在于序幕的PPT里,我们不知道她到底是何为人,她和青黛的关系是怎样的,她是如何影响青黛的,这就导致青黛最强的能动性没有任何逻辑支撑,仅仅是一个敷衍的思想钢印而已。
并且公主声称希望天下太平再无战火,于是赋予了青黛这个使命,但是她自己作为亡国公主,既不能对当前的战与和做出任何改变,也更不可能对未来的走向起到任何作用,仅仅把两件宝物存放起来就算是“为和平做出巨大贡献”也太可笑了些。
既然已经意识到黑玉剑会蛊惑人心,为何不把它毁掉?
放在念物阁岂不是依然会被后人找到?
寄希望于自己都不确定存在的物灵是最好解法?
这种纯靠情绪和口号组成的故事动因是写进儿童绘本都会被小朋友嫌弃的存在。
更何况青黛自始至终也没显示出她可以守护黑玉剑的能力,她甚至连物灵世界都规则都不了解,面对忘归的叛逆她无能为力,这就是公主的“托孤重臣”,被寄予了掌握全天下和平与否的期望的女主角。
而青黛和忘归在设定上如此有羁绊的两个角色在情感上又毫无深层联系,我们甚至不确定她俩之前认不认识,对彼此的了解有几分。
一切都是模糊的,错乱的,碎片化的,却还要驱动青黛开展后续一系列行为,真是从见过这样可笑的剧本。
青黛就这样带着PPT里的主人遗志,去追寻不知道为什么要追寻的新“主人”忘归。
接下来就是一系列公路片的标准展开,一路上遇到了更多物灵的故事,并最终寻到了忘归的足迹,又回到了念物阁。
可是过程中所有的展开可以说都和青黛毫无关系,去世的物主和未婚妻、与母亲分别的舞女、痛失挚友的节度使三个小故事的起承转合都没有青黛任何的参与,她始终也是观众视角,对于情节推进毫无作用,甚至也没有从这三段经历中领会到任何本领或意志。
一部电影的第一主角是最大的NPC,全程置身事外像个人机,堪称史诗级笑话。
三个无聊的故事废话了半天讲完之后,主创可能才想起来还有被抛之脑后的主线要写,于是仓促地安排了一场忘归附身节度使丫鬟行刺的戏,让青黛终于找到了忘归的踪迹(其实就是忘归强行让自己被找到)。
但这里首先严重破坏了设定,物灵不仅有了可以直接操控物体本身的技能,甚至可以直接夺舍人类,这又是何等可怕的存在。
那么忘归如此多年为何至今才出手?
如果她真的和物主意念合一又为何会主动展开杀戮?
如果她真的对于权谋有所领略又怎么可能不了解将军当年自刎的真实原因?
如果她对于将军死后建立起的权力系统十分不满,那她直接发动政变不更好?
如果她有如此高强的法力又为何不直接附身墨阳带她出门,再附身当朝皇帝为所欲为,岂不是更方便?
请问有任何一个问题是主创可以回答上来的吗,剧本写的比擦屁股纸还糙,倒也是有胆量拿到市场上卖钱。
由此也可以看出忘归这角色就更是纯粹的工具人了,仅仅是一个危机发生器,再多一分一毫的内涵都不存在。
她已经拥有了如此强大的能力为何要和铜镜做交易?
又为什么是用形体做交易?
她对于青黛又有什么感情,为什么突然又舍身救她?
整个第三幕这个角色的所有转变都是突如其来的,动机是未知的,冲突是现想的,情感的乱编的,整个段落都像是导演飞大了写出来的,建议严查一下。
想复制隔壁《青蛇》系列的成功,写两个女性之间一体两面的情感,却甚至两个皮毛都窃不走三分,可谓又蠢又坏。
【娇妻文学】最后再来谈本片的男主角墨阳,他可谓理解本片为何质量如此之差,情节如此混乱的题眼所在。
同样也是个空心角色,没有人物前史,连基本的性格描摹都没有,但是这个角色存在的重要性在于他的职业和身份,他是一个人类工匠。
这就天然补充起了整部电影里缺少的“男”的、“雄”的、“爹”的含量,他“修补”器物、“教化”物灵、“感化”物主,是霸总、是大爹、是救世主。
最重要的是,他始终作为物灵和物主之间的传声筒存在,真正霸占着话语权的人、接受两边感恩戴德的人是他。
所以整部电影里根本没有任何物灵的自由解放可言,要么有求于墨阳,要么受制于墨阳,要么在墨阳死后背负他的愿望活着,大家都是他存在的附庸,他是真正的、唯一的、永远的“主人”,而念物阁是他的后宫。
为了体现主人对于丫鬟们的庇佑是何等重要,没有困难创造困难也要让他牺牲自己。
铜镜这个反派压根不知道是从哪来的,突然就黑化了,突然就造反了,突然就法力无边不可收拾了,只为了让墨阳有展示自己一战之力的空间,只为让银幕内外的人在之后都记得他的付出,记得他才是最重要的那一个。
女主角青黛最初为公主而活,后来为找到忘归而活,最终为墨阳而活。
从服侍权贵,到追寻宏大叙事,最后委身于性缘关系、男爹膝下,好一个人物弧光、角色成长。
这便是我们日日崛起的国漫在2024年交出的他们对于艺术的理解。
最可怕的是彩蛋中墨阳还在铜镜中显出了身影,“父权制没有消失,只是更隐蔽了”居然被《伞少女》当成正向表达货真价实地拍出来了。
去年我同样认为很垃圾的动画《星愿》在结尾女王把自己的丈夫主动封印在了镜子里,如今国漫把这个场面当“意难平”的泪点,原来我们的先锋部队离别人的地下室还有如此远的距离。
【弦外之音】显而易见的是,《伞少女》除了讲自身这个烂故事以外,还有“弘扬文物中的传统文化”的“恢宏使命”。
请问文物和《伞少女》到底是谁需要谁主创心里没有逼数吗?
传统文化即便在快节奏时代暂时式微,也不需要一个五毛钱画面质感的娇妻文学来宣传。
真正的文物怕自己写不好,不敢放在成片里,但是热度又要蹭,所以又用PPT放在片尾字幕中展示,既然如此,把字幕卡单独剪辑出来上映好了,最起码比正片好看。
【之于国漫】国漫这一叶扁舟起起伏伏如此多年,甲板上的成员越来越多,可是势力和实力却没见增长几分,要搞清这背后的原因,自然是要把每个新上船的成员都单独聊聊,看看他之于整个行业和工业到底有什么作用。
《伞少女》暴露出的最大的问题就是国漫创作者和电影创作是脱节的,不仅是思维上的、创作意识上的、写作能力上的,更是审美上的、态度上的、价值取向上的。
而这也是大量国漫作品普遍存在的问题。
《伞少女》是典型的既没有类型电影的叙事节奏,又不具备充足的类型元素,却还想要撑起一部电影长片的妄念之作。
电影只有90分钟左右却依然显得非常冗长,前30分钟毫无信息量,应该交代的、推进的内容不写,废戏却铺满。
仅仅是单场戏内调度和分镜的拙劣都显而易见,我花了很长时间才勉强适应人物的对话节奏、反应节奏,看得出主创团队应该连拍摄短片的经验都基本没有,最简单的电影语言能力都不存在。
而且如今的国漫偏爱一种半遮蔽叙事,从设定的情节,刻意隐去信息造成一种玄而又玄、其中藏有深意的愚蠢意境。
观众产生对于故事之外的第二层信息的好奇心的前提是表故事精彩,但一群门外汉连讲故事的能力都不具备,还想引导大家关注着所谓深邃的世界观、电影宇宙,简直滑天下之大稽。
最后必须着重嘲讽本片营销的所谓“二维动画”、“最后良心”等标签。
且不说本片的画风和主海报、先导预告中所展示的都存在差异的问题。
二维动画成立的前提是一切美术外观、场面调度甚至基础设定都要围绕它展开(例如《大护法》)。
本片无论是大量配角的建模,还是几个动作场面,都是二维画面强行cosplay三维,尤其是最后一场战斗戏,铜镜相关的画面强凹三维感的痕迹未免也太重了。
再加上剧组经费严重不够,画师审美下水道级别,角色一个个丑到不忍直视,一众物灵集合助力同伴返回现实世界的那个镜头,可谓五彩斑斓的丑。
一群细节粗糙、形象0想象力含量的赛尔号画风人物聚在一起,简直是对眼睛的强暴。
中华上下5000年的文物艺术内涵,主创但凡领略了1分都不至于设计出这帮边角料来代表文物们。
人均王者荣耀蔡文姬还口口声声宣扬非遗,真有外国友人看了《伞少女》以为中国文物是这副德行,整个团队得背个“历史虚无主义”的罪。
审美志趣赛尔号,电影意识毕志飞,天天靠给小学生提供QQ空间emo文案为创作目标,以满足男性创作者自嗨意淫为创作手段,以蹭经典文化热度为取巧办法,最好也能以死无葬身之地为最终结果。
人类:公主镜折/行川将军/念物阁墨阳物灵:青黛(青罗伞)/忘归(黑玉剑)/小剪子/小梳子/龟爷爷(卜卦)谁懂啊 看开头以为忘归是男的结果没想到是个冷艳带感的美女姐姐古镜作为大boss的原因我觉得不是很成立其实很多人在乎镜子好不好看的好吗尤其是古代的镜子 各种雕花印刻就节度史大人家里几面镜子也好好看其实这部电影可以拍一个系列公主与将军的前缘/忘归与古镜交易的因由/青黛以后的游历很多人吐槽剧情不好 不明所以有没有可能其实是在挖坑待填🤔
个人对于剧情要求不高,有意思且能自圆其说即可。伞少女明显是做到了,可惜依然犯了现在国产动画电影既要又要的毛病,最后不是很通顺。画面不多说,无愧于顶级东方美学的宣传,可惜中间一首歌没用好
做得还挺有诚意的,唯美,配音,音乐,画风。
故事实在是太单薄了。说一句很mean的话,这个还不如荒谬大师沈玉琳《分手擂台》的伞灵记
3.5星。2D,画面绝美,精致细腻,每一帧都可以当壁纸。有文物和非遗技艺,绒花那段让人印象深刻。如大家所说,剧本弱,人物的行为动机太弱了,没有强烈冲突,没有看点。以《月中仙》那段为例,本身是个很好很感人的故事,但是短短几个镜头就讲完了,第一遍看的时候真的有点云里雾里。音乐也太现代了,和整体的古风不搭。影院上映的时候没有来得及去看,排片也太少,还是有点可惜,国内的2D动画不多,还是想支持的。
美啊美啊美啊,故事不存在的,太难编了,不过各种少女挺好看的,如果男主也是少女就好了~
1.5🌟 0.5纯粹是看在非遗的份上;光污染画风的哑舍小故事合集+夏目友人帐+我在路上修文物+百变小樱镜;节奏成谜,短片合集,做成番剧搞几个op ed营销一下应该还行,但是搞成电影就一坨;“你守护物灵,我守护你”🙄,真以为自己大鱼海棠呢,营销半天国风,国在哪儿了啊,主角男女既没穿形制对的汉服,又是披头散发的
画面很美~然后来来回回哭的泪失禁了都。感恩自己那段时间身体不好没有去影院看,要不咋办啊……我的天…………很理解那把墨玉剑,明明是主人手中征战沙场的利刃,最后却成了结束主人生命的一道寒光。是谁都难以释怀吧……好看又好哭
画风唯美,情感清新,剧情稍弱,守护BE…
骗子能不能得逞是傻子决定的不经他人苦莫劝他人善
剧情台词低幼,受众是初中生的样子,画面像国风动态动漫ppt循环放映
啥剧情啥故事…这么好的美术浪费了,要知道所有东西都是为故事服务的,编剧导演又感动自己了
这剧情不是好不好的问题,是压根儿看不进去啊,即便有这绝美的画面加持。
烂出了自己的特点
好不容易有一部不讲神话故事的古风国漫,结果故事讲得如此割裂,还不如整成单元剧放b站播,在电影院里真是想按个倍速键
比预期好很多。但是宣发的时候只抓住了云霄这个点,导致受众偏了。云霄粉们会觉得云霄含量太少。而这个故事本来就不止一个柳老板的故事。画风很美。细节很赞。把文物和动画结合的很好。如果创作不受限,其实这个故事应该是往BL和GL上面靠的,男女主角分别代表人类和物件之灵,彼此之间的牵绊不如物件与主人之间,男男和女女之间的牵绊深。可惜,到此为止了。导致所有的情感都显得没有了落足点。其实是讨论了他人期许和自我意识之间的关系。为别人活,还是为自己活。但是整体故事显得比较松散。主线因为缺少了强烈的感情,落在了工匠和物灵之间的牵绊,好的是没有谈情说爱,坏的也缺少了谈情说爱。云霄那一段,粉丝看来美不胜收,但看剧情,有点突兀,入的硬,转的硬。可惜了。
国风画风确实很美,中间很多场景简直是奔着超精美壁纸去的。物灵的idea不新鲜,但是有一些有趣的引申,比如自刎的剑和得不到表扬的铜镜。勉强表扬完了,来讲讲缺点。感觉想表达的太多了,反而感受不到一个一以贯之的内核,以至于片尾出现的那句话,都会让人疑惑蛤电影讲的是这个主题么... 另一个是,讲大道理这件事虽然剧情合理,但容易让人反感,尤其根本感受不到为啥剑灵就被嘴遁成功了...
最后一下,泪目!爱,原来可以这样画面太美了!几个小故事挺好的
一般。忘归和她主人的故事明显比这电影有意思。这电影名字是伞少女,然后把伞少女以外的部分都写得很丰富。蛮好笑,哪里该叫伞少女,合该叫我在念物阁修文物。
忘归有句话说得好:华而不实。