这部电影基本是炒过气手游的冷饭,但对游戏的还原真的做得不错,还致敬了《闪灵》、《X战警》等等。
更值得一提的是,一些要素的巧合,和这样的剧情,确实难以让人摆脱与现实的联系:在一片和谐宁静的土地上,生活着一群不会飞的小鸟,它们过着友善、和平、融洽的社会生活,在这里,发怒都被视为异类,需要进行心理治疗。
突然有一天,漂洋过海来了一个长相截然不同的绿色族群(猪),为首的留着大胡子。
他们声称自己人数很少,爱好和平,但实则为数众多地偷渡入境,并且裹挟着大量炸药,图谋窃取小鸟们的下一代。
原住民小鸟们以包容热情地接纳了它们,它们未经邀请就住进了一些原住民小鸟的家,主人不乐意,还被小鸟首领猫头鹰厉声斥责“让我们的客人感到不舒适了”,最后自然是鸡飞蛋打,还需小鸟中最勇敢的黑红黄三色的勇士和老迈的白头鹰再次登场拯救。
虽然大部分素材都取材于几年前的手机游戏,而且手机游戏确实没有任何动机去牵涉政治,但这部电影的确不由得不让人建立一一对应的联想:不会飞的小鸟–没有自卫能力的欧洲人,绿色的猪与大胡子–欧洲最大移民群体的宗教颜色、装扮特征和最忌讳的动物,炸药–恐怖袭击,窃取鸟蛋–生育能力高于原住民,小鸟首领猫头鹰–欢迎难民的欧洲领导人,黑红黄三色–德国国旗色,白头鹰–美国的象征。
无论电影的创作者没有这样的创作意图,但竟有如此多的观众做出这样的“过度解读”,足以说明这一话题在许多人心里的位置。
当异族人落难时,欧洲人以博大的胸怀接纳和帮助了他们,确实令人敬佩。
即便有填补劳动力之类的考虑,但占主导的还是他们的无私。
以自由和包容自豪的欧洲人,在美国的安全庇护了半个多世纪后,也不应该忘记,Freedom is not free,捍卫自由需要艰苦卓绝的斗争,正如70年前与希特勒的战斗一样。
斗争的对象不仅是希特勒这样的极右思潮,也应包括世界上任何与包容的价值观为敌的人。
自由和包容,必须建立在人人互相尊重,并坚决捍卫对方以自己的喜好的方式生活的自由,这一基本共识的基础上,而不把自己的价值观强加于人。
如果没能让对方形成这个共识,包容就成了纵容。
然而,这不仅仅是一个引狼入室的问题,难民也未必就如此不堪。
关键的问题是,欧洲是否具备了多元文化并存的能力呢?
我自己曾在一个德国公司工作多年,也断断续续在德国生活过几年。
德国人的确是心怀天下的,对于战乱和不幸的地区,不仅积极掏腰包捐助,也认为应当接纳难民。
然而真正让难民做邻居,和自己的孩子玩耍,乃至攀亲戚,普通的德国人心里又一万个不愿意。
这个思路也延展到工作中,在许多德国公司里,无论能力与经验,高管必是德国人,中层才有欧美其他国家人,而亚非拉人只能是普通员工或者小头目。
在看似一片和谐的欧洲,这种惊人的社会僵化,其实比看似族群冲突不断的美国,要严重得多。
所以欧洲的真正问题是,尽管有文明和包容的理念和口号,也近乎无私的接纳和救助难民,甚至因此被一些人讽为圣母,然而欧洲的社会其实缺乏真正容纳多元文化的活力。
这个问题的起因,我认为有三大方面。
第一,欧洲传统上并非移民国家,没有美国的民族融合的历史经验。
第二,欧洲的高福利制度,让每个人都自给自足,而不需要积极参与社会协作,从而让人际关系愈加疏远,也减少了和其他族群交流的机会和意愿。
第三,政治正确的灌输,造就了欧洲人虚伪的“圣母心”,比如捐助和支持国家接纳难民以彰显自己的文明与体面,然而又没有诚意让这些外来者融入自己个人的生活圈。
欧洲未来去往何方,我们拭目以待。
相信也会有更多相关题材的电影问世。
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剧情总结:第一幕:孤儿胖红从小被孤立,心中积怨,变成一只讨人厌的鸟。
第二幕:猪猪入侵鸟岛毁掉胖红的房子,胖红发现猪猪阴谋试图告诫鸟类,然而鸟类不信胖红,直到家园被毁孩子被偷才知道受骗,鸟类求助胖红。
胖红带两个朋友求助传说中的神鹰,却发现神鹰早已退休,失望而归。
第三幕:胖红只好自己带鸟类去轰炸猪猪的城堡,大获全胜还获得神鹰帮助。
胖红被大家接纳,开始学会敞开心扉。
点评:每只鸟都形象生动典型、有趣味、给人深刻印象。
第一幕主角塑造很成功,令人可以完全移情于胖红。
细节做得精致,台词和肢体语言中细碎的小幽默比比皆是,非常热闹。
然而从第二幕猪猪入侵鸟岛开始,胖红的内心戏断了,胖红也变成了高大全的英雄形象,丢失了第一幕里反传统的、可爱的、真实的痞气,失掉了内在与外在之间冲突的胖红变得无趣,在整个第二幕过程中欠缺角色发展变化,故事几乎纯是靠情节驱动。
此外猪猪入侵动机的合理性有些站不住脚,为何猪要吃鸟蛋,猪来鸟类世界的目的究竟是破坏、入侵、还是偷鸟蛋。
或许整个世界观的设定受制于游戏中猪和鸟的对立,因而从故事角度略微显得牵强。
影片明显可以看出一种对历史的隐喻,现代文明对原始文明的侵蚀,工业文明对农耕文明的碾压,美国人对印第安人的掠夺等等。
甚至还有鸟装扮成daft punk造型这种恶搞。
这些隐喻在观影时会有一种“我看懂这个梗了!
”的趣味性,但也仅限于此。
总体是一部动画效果优秀,细节幽默,但故事说得不太合格的影片,热闹完剧情就消散于风中,记忆中只剩下胖红的粗眉毛......
判断一个事物到底火不火?
我有一个小依据,那便是是不是有人自发的去编撰和这个事物相关的段子或鸡汤,并且自来水般的大量转发。
就像那些年流传过的大量短句,“人生就像玩愤怒的小鸟,当你失败的时候,总有几只猪在嘲笑你”这句话曾经也疯狂的席卷过QQ空间、微博等社交媒体,至今仍然偶尔能刷到。
从这个小规律中,我们可以看到,那几年,游戏《愤怒的小鸟》是真的异常红火,然而如今同名电影的传播度却只能称之为不温不火,至少在我的朋友圈,竟没有一个晒票根的。
造成这样的局面,我认为很重要的一个原因是这个电影出现的时间太尴尬了,离这款游戏覆盖率最鼎盛的时期已经过去了三四年,人们的热情几乎消耗殆尽。
然后这个间隔时间又没有长到足够让人们可以把偶尔想起这款游戏的情绪称之为怀念,营销上也实在无法包装为情怀。
人们常说七年之痒,十年磨一剑,十二年一轮回。
同学会也得至少过了五年,才能激发人们真正感怀过往物是人非呢?
三四年这个时间概念着实是有些尴尬,就像一个刚上完大学的小年轻,至少也得让他在社会上碰上一年壁,他才会无比的怀缅校园吧。
以时下热门的概念来评说《愤怒的小鸟》,这部电影无疑也是一部正经的IP孵化电影,只不过大众对这个曾经异常红火的IP热情已不再,也远远未达到念念不忘有回响的程度,就像友达之上恋爱未满,这他妈就有点尴尬了。
就电影来讲,《愤怒的小鸟》也确实中规中矩,画风、笑点、以及后半段的剧情设置都几乎完美的衔接住了游戏的风格。
但问题是这个电影的故事实在简单幼稚了些。
前半段讲小岛上几只出格的小鸟格格不入的愤怒,中间一段讲佯装好邻居实则居心叵测的外来者猪猪大队如何骗取信任如何盗窃鸟蛋?
最后一段则讲愤怒的小鸟如何带领岛民直捣黄龙完璧归赵?
好玩也确实好玩,但直接上手操作的游戏尚且那么容易厌倦,这个电影也谈不上有多吸引人。
看完电影,我也只想编撰一两个句子来过度解读:人生就像愤怒的小鸟,英雄从来都不是那些沉默的大多数,而是那些愤怒的出头鸟。
人生就像愤怒的小鸟,许多时候理智与情感是解决不了问题的,倒不如多一些傲慢与愤怒。
人生就像愤怒的小鸟,有人找个借口继续苟活,有人展翅高飞保持愤怒。
这说明什么呢?
说明我对《愤怒的小鸟》,还是有爱的。
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蛮好看的,比很多动画电影有趣。
游戏设定就很棒,改编成电影很理解。
有些人太双标了,动不动就“圈钱之作”。
看预告片被惊艳,正片诚意之作,完整地展示了一个故事,虽然故事比较简单,但包装地很好。
笑点很密集,色彩很好看,小鸟的萌值可以比肩小黄人,配音也加分,BGM也好听,整个电影大片质感。
想看植物大战僵尸改编成电影。
说实话,我真的很吃正能量+心灵鸡汤动画片这一套,说明姐内心真的就是各种积极阳光鸡血打倒。
让我万万没有想到的是,一个根据游戏改编的电影,居然能把剧情说得如此完整和寓教于乐!
蓓蓓的电影世界:http://blog.sina.com.cn/u/1167336560故事其实特别简单,就是猪跑到鸟的岛上偷蛋,然后鸟来到猪的岛上抢回蛋。
(被我这么一说,还真是太简单了!
)但是就是这么简单的故事情节,却能通过这个游戏的最主要的一种情绪:愤怒 来阐述一种生活观,可见编剧的用心。
首先,我不想去牵涉任何政治含义,如果非要这么“牵强”的把各种人物安插在各国政治人物和国家的脑壳上,那意思是,从游戏出来的时候,就已经有政治讽刺在里面了吗?
也许吧,我不管。
我只想表达的是,如何让“愤怒”这个词语变成一种正能量!
这个电影精妙的地方就在于它把这个岛的所有鸟设置了一种规格:不准愤怒。
(也许你会说不会飞是最主要的特色,这个就是跟游戏息息相关,如果会飞,还需要弹簧发射小鸟干咋子啊!
整个游戏都不存在了!
SO,这不是本片的重点,这只是遵从游戏本身)anyway,于是,这只孤儿红色小鸟男主角就成了异类,因为他特别容易愤怒,被世俗所不认同,被发配到管教处进行思想教育。
愤怒其实只是一种情绪,每个人都不可避免的会在生活的过程中被点燃“愤怒”这把火焰。
这个岛上的每一个不愤怒的鸟儿其实都生活在一种压抑的情绪当中。
特别是管教处的白鸟女领导,她在教导这群因为愤怒犯了错的鸟儿面前一直都在压抑自己的暴脾气(她可是一个屁股可以发火炮的厉害角色呢!
)而岛上的每一只鸟都把“愤怒”这种情绪当成了坏事,因为他们错把愤怒=坏事。
所以,只要愤怒就是不对的,走向了偏执的方向。
于是,当岛上的蛋蛋都被猪偷走了的时候,他们简直手足无措,除了伤心,他们忘了一种情绪,那就是:愤怒。
只有经常愤怒的孤儿红色男主角小鸟,知道这个时候,不能坐以待毙,伤心难过有毛线用!
要把愤怒这种情绪激发出来,从而产生动力,让愤怒成为一种生产力!
不是因为愤怒,他们会一起造船前往猪的小岛,攻击他们的地盘然后抢回蛋蛋吗?
答案是:不会。
全靠这种愤怒,他们才能齐心协力,为了共同一个目标而获得胜利。
这时候,我才发现,原来愤怒还可以有这种作用!
我从来没有那么认真的去思考一种情绪纠结是对还是错!
答案是任何情绪都没有对错。
如果是被愤怒冲昏了头脑,那么就变成了冲动是魔鬼!
还有一种情绪还叫乐极生悲呢,讲的还是人高兴到极点时,发生使人悲伤的事!
所以,原来每种情绪都有两面性,控制每一种情绪,掌握每一种情绪的“度”决定了我们到底是把一件事引向好还是引向坏的关键因素!
<图片1>《愤怒的小鸟》:★★★,55/100。
平心而论,《怒鸟》还是挺有趣的。
满满当当的闹剧/笑料,第三幕对游戏经典场面煞费苦心的还原,以及这类动画常有的对大片经典桥段的恶搞,基本保证了多数时间……至少不会无聊。
只可惜,主题/主控思想架构的稀烂决定了,《怒鸟》也就止步于此。
编剧一心想围绕“愤怒”来构建故事,但最终对“愤怒”的呈现却十分浮皮潦草,不仅更像是“冲动”或者其他情感,而且对故事并没有多少实质上的推动。
同时,“无敌神鹰”这种角色的存在,在充满讽刺意味之余,纯属扰乱主题呈现的废笔。
片子里的政治隐喻大概会被一些人吹捧。
然而抱歉,政治隐喻这种东西,和很多隐喻一样,对本身良好或优秀的作品可以是锦上添花,对本身平庸或糟烂的作品只能是画蛇添足。
《动物城》属于前者,但《怒鸟》和《蝙超大战》一样,显然属于后者。
<图片1>游戏改编电影通常都是吃力不讨好的事,因为大多数游戏的故事——哪怕是剧情非常出色的,都不一定能改成一部好电影,要么只保留设定剩下完全随便发挥,然后接受原教旨粉丝们的疯狂谩骂,比如生化危机,要么相对比较老实的还原,砸大成本勉强回收,或者扑街。
而愤怒的小鸟则不同,这是一部原作剧情几乎可以忽略不计的游戏作品,就是猪抢走了鸟蛋,愤怒的小鸟们去攻击猪的家将蛋夺回来,再加上其本身作为一款休闲游戏也没有什么狂热粉丝,对于观众们而言,一眼看上去,《愤怒的小鸟大电影》就只是一部大IP下的全年龄动画而已,但是有怒鸟这个大IP已经足够了,毕竟已有无数非梦工厂迪士尼的动画都因为没有背景而扑街。
本片可以说很完美地完成了它的任务,在对游戏仅有的元素高度还原之余讲圆了一个故事——虽然这个故事的内核非常简单,我记得我上编剧课时老师曾讲过一个套路“主角遇到困难,主角克服自身的缺陷,主角最终战胜了困难”,无数冒险故事都是这样,本片也不例外,幸好这也并不惹人讨厌。
而在角色的人设上本片很好地将游戏中的球形小鸟改成了可以直立行走的四肢状态,而在后面的片段中又让小鸟们还原了经典的球形外形——虽然我们都不是怒鸟的狂热粉,可是看到这样有诚意地还原还是会觉得很激动;角色的外形制作水准也很高,作为外行就不多加细节评论了,不过比起《疯狂动物城》里接近真实的毛发,本片中的小鸟们有一种接近毛绒玩具的质感,这样肯定要更省成本一些,但也是各有各的好,本片的制作水准到不了顶级但也绝对足够优秀。
<图片2>由于本身的合家欢定位,本片里也是算着时间填充着笑点,虽然有的地方翻译的有些太“接地气”以至于显得有点点low,但是瑕不掩瑜,本片的观看体验还是很棒的,不过也由于是全年龄电影,恐怕这也是近期电影院里小孩子最多的一部电影了,希望你在看时能遇到乖的孩子。
而对于成年观众,本片也埋进去了无数致敬经典的彩蛋,比如《五十度灰》《闪灵》细心观察你会发现很多有意思的地方哦。
综上而论,本片在近期疲软的影市还是一部非常值得推荐的作品,玩了那么久愤怒的小鸟,你也许也在好奇每只鸟背后的故事吧!
我是看前看后分割线以下内容会涉及剧透建议在观看电影后再看故事发生在一个与世隔绝的岛上,这里只有鸟——但他们都不会飞,唯一会飞的是只存在于传说中的鹰,主角胖红是所有人中最孤独的一个,他一个人孤零零地住在远离城市的海边,他非常易怒,偶然有靠近他的人,却都会被他的臭脾气吓跑,久而久之也没有人愿意理会他了。
影片开场,他在运送一份快递蛋糕,结果路上遇到了各种麻烦,不仅送迟了蛋糕也被松鼠偷吃了,在和收件人的争执中他不小心打破了那家人的蛋——新孵出的早产儿小鸟将第一眼看到的他认作了自己的爸爸,那家人为此很生气将他告上法庭,法庭上胖红依旧保持着自己的坏脾气大闹法庭,结果被判去学习愤怒管理课程。
<图片3>在这里,他遇到了可能是他的第一个和第二个和第三个朋友,分别是跑得很快的恰克和愤怒时会自爆的炸弹——也就是游戏中早期就登场的两只鸟,感觉对于这两个角色的设置有参考漫威漫画中的快银和绿巨人,恰克做什么都很快,他可以在被警官查抄超速罚单的时间里大闹一遍警局再回来给警官的头上拉一坨……(不知道和朱迪警官谁快)<图片4>而炸弹则无法控制自己,当他情绪激动时便会爆炸,曾经朋友们为他举办的惊喜派对也因此被他炸成一团糟<图片5>还有一位同学是大红,可能因为我对怒鸟游戏没有玩太久所以不知道,总之我没有在游戏中见过他,他看起来很凶。
就是这样几个奇奇怪怪的人再加上一个更奇怪的老师——简直就像是鸟版的X战警嘛!
而有一天,一艘外来的船打破了这个岛屿的宁静,一群打着友好旗帜的绿猪们来了,除了胖红外的人们都很欢迎他,一方面是因为胖红天生的性格让他觉得这群猪很可疑,另一方面是他们的船破坏了胖红海边的家——完全由他一个人搭建的房子。
为了弄清楚猪的阴谋,胖红和伙伴们企图去寻找那头只存在于传说中的老鹰,他们登上了传说的山顶,却发现根本不是他们所想的那样,结果一切还是只能靠自己,可是已经来不及了。
果然,猪们有着邪恶的企图,他们搞了一个盛大的派对召集了所有的鸟,然后在外面偷偷拿走了所有的蛋——拿回去吃掉!
当胖红和伙伴们发现赶去追赶时已经来不及了,看着猪带着所有的蛋远去,岛民们向胖红道歉并希望胖红作为他们的领袖将蛋夺回来。
于是这次,胖红反过来教其他的鸟们要愤怒!
带着这份愤怒前去猪岛夺回蛋!
<图片7>猪岛上的猪鸟大战是本片最精彩的一段,不会飞的小鸟们利用猪带去的弹弓在空中飞起来了!
他们攻击绿猪的房子(真的就类似在游戏中看到的那样!
)想要抢回自己的蛋!
结局自然还是大团圆结局,成功战胜了猪抢回了蛋的胖红终于被岛民们所接纳,大家帮他修好了房子并安置到了市中心,他不再是孤独的一员了,而两位原本无家可归的朋友最后也和胖红住到一起,三只鸟过上了幸福快乐的生活(?
)故事本身就是这样,可以猜到后续发展但是本身演出还是颇为不错的,不过对于部分戏节奏的控制都有点失衡,前半段的故事稍显拖沓,尤其是去寻找老鹰的部分拖得有些太长了,幸好最后一场精彩的猪鸟大战又拉回了不少分,既有原本游戏的特色又保证了可看度,仅仅那一段就已经值回票价。
影片里对几位主角配角们的人设都有些单薄,除了主角胖红外,其余角色基本都是功能角色,尤其是在今年上半年有塑造配角极为出色的《疯狂动物城》的对比下这点显得尤为突出,不过也不能以动物城的标准来要求每部动画,至少本片对于主角的塑造还算是不错。
在一开始,只有胖红一只鸟一直是愤怒的,也因此他交不到朋友,也不受别的鸟待见。
而在最后的大战中,当所有的鸟都在愤怒时,关键时刻却是他努力压下了心中的愤怒(片中开头也由此他一模一样压怒火的片段,那次失败了,结果稻草人死的很惨)机智地选择合理的战术战胜了猪。
至少在这个套路里,主角的成长还是做到了,虽然并没有将过程体会地足够深刻,这也是本片的剧本还有待提高的地方,毕竟碍于成本原因,动画往往都比真人电影做的要短,降低要求之余,动画本身对于人物转变的情节书写也必须得细细琢磨才行。
不过说回来,本片毕竟也只是一部定位于全年龄的合家欢动画,看个开心就是最大的目的,这方面来说,本片做的很棒,对于玩过游戏的人来说,很好的还原了游戏中的一些设定,这方面也很满足,这些就足够了。
<图片8>而且还有无数萌萌的小鸟给你看呀,不是吗?
《愤怒的小鸟》5月20日如期登陆中国市场,一部简单的手机游戏竟然能登上大银幕,还演一个多小时,我很好奇。
几年前安卓手机里出现的愤怒的小鸟,只是一款操作简单,没有剧情的游戏,抛去声音色彩的修饰,游戏的内核就是:你拿只鸟,然后把一头猪放在那儿,对着标杆,用这只鸟对着那只猪扔过去简单易行,老少皆宜,所以一经推广之后就掀起了一阵狂热,小鸟造型被普遍商用,话题也一度成为朋友聚会时谈论交流的时髦词。
流行总归是流行,热度退下来之后的沉寂也像游戏大热一样,来的快,去的也快。
对于玩腻了的人们来说,现在再提到这个话题只不过是莞尔一笑,大多数人认为那就是个过去,倒是后来的星球大战特别版收到更多的手游爱好者的青睐,难度增加,游戏设计比较棒,目标是要对着整个星际世界发射,成功通关的关键是要能上轨道,这个难度不小,而且打不好还有可能被吸进去,很难过关,很多人因此乐此不疲。
后来游戏爱好者还发现索尼在游戏出来之前就指定的通关策略很管用,那种游戏玩通关带来的极大快感,还是比较刺激,比较使人沉迷。
但是不管这款游戏是简单还是复杂,它也是游戏编程,没有故事,没有剧情,即使有也很简单,那要把它搬上银幕,还要是一个能讲一个多小时的完整的故事,这听起来有点匪夷所思,不过,《愤怒的小鸟》那些伟大的导演们做到了。
电影《愤怒的小鸟大电影》中由杰森.苏戴奇斯担任主角作为大红的配音演员,大红是平和小镇上唯一的一只易怒的小鸟。
它被安排到愤怒管理班,认识了飞速小黄鸟恰克(乔什.盖德配音)和一受到惊吓或感到紧张就会神经抽搐发生爆炸的小黑鸟炸弹(丹尼.麦克布耐德配音)。
当由莱纳德(比尔.哈德尔配音)率领的小猪们来到小鸟们的岛上并偷走了所有的蛋之后,大红不得不召集小鸟去夺回被偷走的蛋。
这就是电影的故事梗概,剧情也是简单,直白,没有任何bug,但是,就是这简单的故事,由于是用正确的情绪表达出来,一切就变得不一样了。
当那些小动物们在大银幕上摆动着胖乎乎让人忍不住要捏一把的小身体,声情并茂,绘声绘色展现着人类的语言,人类的思维时,观众的情绪自然带入并随着剧情为这些小鸟的命运跌宕起伏就顺理成章了。
配音,就成了影片的灵魂,而让这些配音演员如何找到那些愤怒,爆炸,无法控制的情绪带入,去演,去完成,导演们是用足了功夫。
首先,作为第一主角的大红,为它配音的是杰森。
每天早上醒来,杰森的世界里总有一堆的事情会让他生气。
一桩桩、一件件,从睡在他旁边的人,到他的孩子,到支持他的家人,他的姐姐们和好友们….. 一件连着一件,他的愤怒值满满的。
事情老是起起落落,有高有低。
大红让他看到了他内心的愤怒。
他可以装成为一个动作英雄或大呼小叫五个小时来排遣这些愤怒,小鸟的导演们成功发掘了杰森的这些才能。
恰克(小黄鸟)的情况是新陈代谢太快了。
他是一个速度魔鬼。
导演们用除了它漂亮的羽毛颜色外,就是他停不下来的性格来成功吸引了乔什的加入。
乔什说“它的嘴会跟不上他的想法,这点很有意思”。
演小黑鸟炸弹的丹尼,他生活中就是个火药桶,像易怒的小鸟一样拥有爆炸属性,当生气的时候他就会爆炸,他很想改善这一点。
他希望能克制他的愤怒,觉得控不了自己的愤怒动不动就爆炸很难为情。
与角色的高度契合的性格让小鸟的导演们发现了他。
除了在故事上致敬游戏,那些动画师们视觉上精美的设计也是为这部影片增色不少。
那流畅的画面,亮丽的色彩,美轮美奂的视觉冲击,让人置身于绝对的童话世界。
那段小鸟将自己发射到小猪岛慢动作降落全角度三维结构展现是绝对的视觉震撼啊!
从成功的游戏到一部优秀的动画电影,《愤怒的小鸟》的确做到了。
好看、惊喜、好笑。
影片中的细节特别丰富,《加州旅馆》的海报都可以让观众在观影后深究。
看完影片也很想再打开游戏体验一把《愤怒的小鸟》。
大电影更是开创性地与高科技结合,玩转黑科技运用增强现实技术(AR),不仅在片尾嵌套了需要用音频解锁的特别版彩蛋,玩家需下载《愤怒的小鸟冲冲冲》打到第五关,然后带着手机去电影院,看到片尾“胖红”鸟码时迅速扫描就可以看到。
该片还全面实现影游联动,在《愤怒的小鸟冲冲冲》里设置了许多AR小游戏,玩家可以选择和几位小鸟合影,将现实场景与虚拟角色叠加。
其实,愤怒的小鸟如今已经在我们的生活中无处不在,包括玩具,书籍,饮料甚至主题公园!
电影是在所难免的一步,不过将梦想变成现实,这些小鸟的编剧导演们创造了一个奇迹。
《愤怒的小狼》讲了一个打拐的故事,并且具有明显的地域歧视,一定会引发争议。
故事讲M城是国际知名的大都市,人人安居乐业,只有动不动怒火爆棚的金刚狼,是大家排斥的奇葩。
因为一次在公交车上伸出爪子,勾破了邻座阿姨的内衣,金刚狼被猫头鹰法庭判决,接受愤怒管理课程。
课程由魔形女讲授,金刚狼在课堂上结识了一些问题少年:爱调戏警察的快银,控制不住洪荒能量的镭射眼,还有沉默寡言力大无穷的野兽。
野兽一直暗恋魔形女,却羞于表白。
没过多久,一艘飞船降临M城,来者是一群哨兵机器人。
他们极其友好热情,带来了不少珍贵的礼物,其中的妹子更是城中大开淫趴,引得男性趋之若鹜。
起初的惊讶之后,M城接纳了哨兵机器人,默许他们不断带来新人,在城中定居。
金刚狼对此惴惴不安,市长万磁王却训斥他太不懂事:机器人也是人,也有人权,而且他们承包了第三产业,为城市的洁净文明做出了贡献,如果驱逐他们,你来扫马路盖楼房刷盘子吗?
无奈之下,金刚狼只好跟快银、镭射眼一道,前去求助M城的缔造者,X教授。
三人翻山越岭,在郊外找到了荒废的变种人学校,却发现昔日心系天下的X教授,已经成了一个嗑药成瘾、大腹便便、终日沉浸在自己丰功伟绩的中年挫男,连轮椅都不坐了。
三人失望而归,恰好赶上哨兵机器人露出了本来面目。
原来他们为了给中央电脑“矩阵”供电,前来绑架了M城中的小孩做人肉电池。
三人奋力拼杀,却未能阻止飞船带着全城的孩子扬长而去。
M城这才意识到金刚狼的正确,公推他为领袖。
众人齐心协力修好了多年前坠落于此的千年隼号飞船,追逐到哨兵机器人的大本营,并以人间大炮为武器,展开营救和反击。
战役中,金刚狼领悟到怒气和暴力不是唯一的手段,快银秀出了子弹时间,镭射眼掌握了控制能量束的心得,X教授战胜了颓废重出江湖,M城大获全胜,魔形女也和野兽走到了一起。
废墟中,哨兵机器人们纷纷站起,他们失败了,不得不召唤一个强大的后援。
遥远的开罗,巨型金字塔中,一个沉睡数千年的变种人即将觉醒,为他们一雪前耻。
———————————————————————————————————以娱乐的眼光看,《愤怒的小鸟》没什么可挑剔的。
尤其体现在人设样貌方面,萌字当头秒杀眼球。
大部分鸟类的体貌都遵循统一原则:晶莹剔透的硕大双眼,下摆宽于上半截的身躯,偏短的上肢,以及在每一个画面强调它们毛茸茸软绵绵的属性,完整地继承了前不久《疯狂动物城》的每一种花招。
看来好莱坞动画人已经达成了共识:能让观众从头到尾大呼有萌气,就成功了大半。
也许《愤怒的小鸟》对白是啰嗦了一些,不过20分钟复原游戏的高潮动作足以拯救一切,哪怕很多桥段有《小黄人》、《里约大冒险》的痕迹,最瞌睡的观众应该也能在天衣无缝的节奏感中精神抖擞,陶了个醉。
关于猪入侵鸟世界的设定,之前在网上看到许多发掘政治隐喻的讨论。
先入为主,看片的时候也不自觉把蛛丝马迹对上号。
不过平心而论,我对政治指涉嫁接爆米花艺术的做法,并不怎么感冒。
动画也许不是孩子的专利,却应该是童心未泯者的专供,它们是让人暂时忘却现实世界的感官眠床,而不应太包藏用心。
更重要的是,就算解读内涵,也该是个见仁见智的活儿。
我一向反感用一套理解去打压另一套,每个人都可以有自己的解读,只要能自圆其说,哪怕跟主创的初衷毫不沾边,扩张一下脑洞娱己娱人,也挺好玩的不是?
何必非要有个唯一正统。
扯远了,说回《愤怒的小鸟》,个人感触最深的,是它对愤青的态度。
出场时的大红是个典型的愤青,这不仅表现在他很容易被惹毛,更在于他对待别人和世界的态度:冷漠、不信任、自我中心,缺乏反省,毫无理解他人和融入群体的动力。
放在现实中,这样的人也许不是社会公害,但肯定是那个一开口就冷场、派对上独自默默刷朋友圈、手机来电只有快递和推销(别问我怎么知道的)的孤僻另类。
尤其是在一个自给自足、秩序井然的社会里,这样的愤青是最不招待见的。
他的存在,似乎是对整个社会秩序的挑衅。
通俗一点来说,他身上的负能量太大了。
但就像电影和现实共同揭示的,这份对世界的本能不信任,自有其存在的价值。
《独立日》也好,《珍珠港》也好,《X档案》也好,好莱坞一直在为这种愤青“正名”,他们总是最敏锐觉察到外界威胁的第一道警报,哪怕天真纯良的大多数并不愿意相信他们。
而就像《愤怒的小鸟》结尾处的大红,愤青们也总能通过共同抵御外侮,改善愤的体质,与周遭达成某种程度的和解,说白了,跟《疯狂动物城》是同一主旨。
《愤怒的小鸟》中的绿色小猪,可以指代很多种社会群体。
不过重要的是,故事让孩子们领悟到,邪恶并不总是以张牙舞爪的形态出现,他们可以很亲切,很热情,很慷慨,侵入你的领地,也麻醉你的内心,直到夺走你的一切,让你追悔莫及。
我们要防备邪恶,居安思危,但也不能杞人忧天;要对抗邪恶,奋勇拼搏,但也不该多勇寡谋。
道理很浅显,但用一个三观周正的故事把它讲出来,并不是那么容易的。
作为美式动画,《愤怒的小鸟》只是工整的流水线,但跟同类作品强调励志、友情、勇气、家庭那些千篇一律的东西,多少有些不同,这是我愿意推荐它的原因。
说来惭愧,去年我还对本片持有悲观念头。
要知道,那么多本就情节丰富的游戏,改编电影都撞了南墙,同样是极简出身的《像素大战》,也扑街扑到嘎嘣脆,真心没有理由看好一个手游。
不论如何,《愤怒的小鸟》为手游上银幕开了一个好头,只有单一动作的游戏,未必不能孕育出90分钟的欢快娱乐。
这么一来,倒是期待起《俄罗斯方块》呢。
当然也许,最好改编成动画?
(文/方聿南)
“愤怒的小鸟”曾是我手机上仅有的游戏。
同名电影一出来,我儿子一定要我去看。
周末,他约了另外一个小朋友艾登,我们一起看。
我本不情愿看儿童片。
但陪孩子,不得已。
单身的朋友谁管你看什么,多好!
但每次看这些,总能看到些流行文化的影子,一滴水能看到太阳,也是收获。
回来路上,我跟他们说这片子好像有很多象征呢。
一分析,艾登说:“是啊,还真这么回事呢。
”送走艾登,我意犹未尽,又如同唐僧似的,跟儿子分析,他笑着说:“这儿童片,能不能不要这么分析啊?
”对小朋友来说,分析把小朋友的意境破坏了,也是不大好。
无奈我学过中学语文,连中心思想写作手法都不分析一下,武功岂不废掉了?
不如小孩看鸟,我们看人,权当另一场游戏。
首先我们说说“愤怒”。
这片子里的红鸟,和周围一团和气的小鸟不协调。
该鸟性暴烈,易怒。
我们知道气大伤脾,但有时候也暗中把义愤视为正义感化身。
怒气的坏处和好处,基本上三七开。
美国文化要人不可含怒到日落。
愤怒是病,必须摁倒,治疗,这叫愤怒管理—— 愤怒管理不是儿童影片中的段子,而是现实中确实存在的心理治疗。
压力也是,人们千方百计要避免压力。
最近Kelly McGonigal(和游戏研究者JaneMcGonigal是双胞胎)通过TED演讲,说明压力其实也有积极作用。
人多活一些年,总可化荒谬为传奇。
很多过去被视为负能量的东西,你熬一熬,它又成正能量了。
我准备端个小板凳,坐等酒精被去妖魔化的一天。
和我们欣赏斗酒诗百篇的酒文化不同,西方人往往视酒精为洪水猛兽。
关键是喝酒的人空腹喝酒,不吃菜。
汉堡包啃啃就没了,色拉不下饭,不像我们就着吵花生米甚至黄豆,都能喝上个把小时。
他们抱个酒瓶,没人劝也没人拉,估计是借助什么古怪的内在激励,把自己喝得天昏地暗。
当然这是题外话,暂且按下不表。
这片子里还能看出文明的冲突,当然你也可以说这比较牵强,是试图从黄瓜里提取阳光。
不过一部片子出来,怎么扯是我们自己的事。
信不信是你的事。
有评论者称电影是伊斯兰教入侵欧洲的寓言。
片中的入侵者是绿色小猪。
绿色是穆斯林的颜色,为首的留着伊斯兰教的胡子,甚至还有人看到了星月标志。
而三只小鸟,颜色就好比是德国国旗。
大家总结:片子反映默克尔政府开门迎接难民,引狼入室。
这种解读不无道理。
但如果只是简单讽刺伊斯兰,不得了,不知道又要发生多少抗议和袭击了。
结果没有这样,为什么?
游戏的设计者和导演,巧妙地将一些寓言元素给拆解了,比如发动自杀式袭击的是复仇的小鸟,而在颜色、形象上更能接近极端穆斯林的,反而是被“自杀式袭击”攻击的猪。
这巧妙的形象分拆,使得极端分子也无话可说。
这是导演聪明的地方,大赞。
愤怒的小鸟游戏走红得让人傻眼,不过也非毫无来由:它调动了人内心中颠覆和野蛮的一面,同时又不过是小鸟打肥猪,看起来呆萌而无辜。
我家猫天天被愤怒的反舌鸟们攻击得要死,要是愤怒的小鸟的游戏和电影里,猪换成猫,可能更写实,但这就成了俗称的“你认真你就输了”。
片中的雄鹰(Mighty Eagle)象征美国。
里根曾说美国如山巅之城,城在山上,光芒远远都能看到,无可掩饰。
电影里老鹰也住山巅,昔日威风凛凛,基本上是座山雕。
当年哪里不平哪里有它,如今它大腹便便,小便频繁,飞翔不得。
难怪川普们要借用民众对于里根式山巅之城的缅怀,要“让美国重新伟大起来”。
法官鸟是故作姿态的美国左派精英,处处宣扬包容。
结果包容到自己的蛋全被人偷走。
这是和欧洲接受移民的情况是一致的。
如果比喻到此结束吧,此片在思想上又是极右的,排外的,非但政治上不正确,票房上更会受影响。
怎么办?
翠花,上德州。
德州和联邦在一些政策上的对立,也成了片中的隐喻,让排外的信息峰回路转。
就好比你分明看到前面的人在打右灯,结果他却向左转了。
在你即将看到排外信息的时候,亲近外来者的信息来了。
这和红鸟、和猪有关。
住在德州我们知道,这里的政治势力比较右,比较保守。
一般说到美国移民问题的时候,和墨西哥交界的德克萨斯都跑不了。
为了打擦边球,捉弄下德州,又不过分得罪,mess with Texas, 导演再一次分拆象征:让红脖子“德州人”一分为二,颜色归小鸟这边(红鸟是主角),但是外在行为行动归绿猪这边。
猪甚至带来了牛仔帽,和牛仔一样呼喊。
德州灵魂在小鸟这边抗拒外来移民,身子在猪这边,成为移民本身。
红脖子“红鸟”,也是外来者,最终却"融入主流",被鸟村其他公民接受了。
这片子你说它排外吧,它可以说它宣扬宽容。
你说它宣扬宽容吧,它又让你看到反对外敌的入侵。
总之,愤怒的小鸟里的象征是圆滚滚的,不是扁平的。
它不是简单类比,像做叫花子鸡那样,用泥巴裹一裹,囫囵地烧熟,出来还大体上看得出原先的形状,而是拆散了,煮熟了,又加了各种大料。
人们吃起来口感不大一样。
这样更有嚼头。
解读越开放,越似是而非,似非而是,越能让人各取所需,一个作品就越有味道。
这象征给人的感觉,容我借余光中先生的《乡愁》描述一下:象征它是一只肥肥的雄鹰,屁股在洞口,脑子在山头。
它是一头绿绿的小猪,颜色在这头,心思在那头。
它是一群生猛的牛仔,红脖接的是鸟头,“Yeehaw”的是猪头。
它是一只愤怒的小鸟,自杀的在这头,炸药在那头。
也是keep的时候看的,小鸟蠢萌!
这不就是“非我族类,其心必异”,和“犯我强汉者,虽远必诛”的鸟版嘛,任何族群中都有好有坏,不能一概而论。世界大同,不喜欢任何形式的民族主义。
这是帮川普拉票的片儿吧。而且负能量料多馅足,其实不大适合小朋友。但是对成年人来讲,情节过场和笑料又未免太过低幼了。特别是政治立场不同的,看起来有点闹心。按理说应该是合家欢的,最后却看得人不大愉快,我就不喜欢了。
合格的爆米花电影 被里面的小小鸟萌到了 没想到居然把大红和白鸟老师凑成一对了
没啥意思
把一个没多少故事的游戏掰出一个半小时,还几乎没尿点,编剧也是强大。玩过游戏的都能从造型、音乐、房舍和工具上找到很多有趣回忆,加上快银、闪灵、五十度灰等多个梗,倒充斥了彩蛋的趣味。故事老套了点,但鸟们都挺可爱。特别喜欢红黄两只,肥红在微博上的段子手形象也很有趣。
好莱坞电影工业流水线上的产物。无脑的情节,燃点奔放。然而,我实在无法get美式幽默吐槽。但不管怎样,萌即正义!小毛球即正义!
2颗星不能再多
……
水果忍者也要拍电影了,还有什么不能拍的。。
两大船绿色小猪随身带着TNT炸药远道而来,蒙蔽了热情接待的东道主却被不知政治正确为何物的当地小鸟逼问到底是来探险的还是来定居的,然后果不其然地反客为主、恩将仇报,在身后留下废墟一片。慢点……这怎么看都不像是单纯的动画片啊……
略低龄向,通篇实力卖萌,不过倒也还是挺欢乐的了。
大胡子绿猪。。。渡海难民。。。偷蛋。。。这隐喻。。。
不过不失吧...= =
把热门ip搬上银幕,总体好莱坞标准平庸合家欢打怪蜕变,被爱感化的俗气剧本走向。
其实蛮讽刺的,只不过对于玩游戏的人来说,剧情略奇葩。绿猪的概念估计要惹毛一堆人。
啥玩意
迪斯尼流水线上的标准化产品,剧情略低幼,故事也老套,不过胖红的眉毛倒是狂戳我萌点。
跟小马同学一起看的,英文原声,中文字幕。家伙看得头头是道比我明白,:)一句话主题之:人生需要愤怒,但是你得要学会控制它!
画面不错,但剧情很一般。