看完真人电影立马回去重温了一遍动画,由衷地感慨:实景拍摄的质感真的无可比拟!
《新·驯龙高手》精准击中所有正确的情感节拍,视觉上以IMAX拍摄呈现给观众穿云跃海的翱翔奇旅,带着最震撼的博克岛风光、最动人的成长故事冲击着记忆里那份熟悉的回忆。
动画改编真人近年常有,但出自同一导演之手并不常见。
时隔十五年,导演迪恩·德布洛斯重启《驯龙高手》既是给他自己圆梦,也是为了让影迷能在大银幕重获御风而行的快乐、坠落的恐惧,重新感受龙焰的炽热、血脉偾张的飞行体验。
临海而建的博克岛用情感雕琢细节,一草一木的实景搭建融入心血,竞技场有着摄人心魄的震撼,美术置景方面营造出极具质感的光影,精细到大厅里燃烧的火炬,每一处都用新呈现。
挪威、北爱尔兰的自然风光也都被真实还原在银幕之上。
迪恩·德布洛斯构筑起这样一个传奇世界,并赋予这些经典角色耳目一新的演绎,通过真人电影的宏大叙事,赋予这场成长冒险最完美无憾的重塑。
演员塑造方面,小嗝嗝不用说,发型声音服装全都在线……仿佛就是从动画里走出来的。
杰拉德·巴特勒饰演的斯图依克、妮可·帕克饰演的阿丝翠德都高度贴脸,坚韧强大的维京女孩用战斧书写传奇,选角真的有点东西。
真人化最期待的就是那场test drive的名场面,在影院看得心满意足。
动画里这场重头戏专门请教了罗杰·迪金斯(全片的摄影指导),没牙仔的飞行姿态更是参考了各种战机的飞行状态。
而新版电影里的这段绝对是超越前作,伴随着博克岛的风,依托着友谊与信任的翅膀,他们再度飞翔,冲破云层、翱翔天际。
哪怕是在这样的奇幻之境里,最打动人的还是真挚的情感联结。
《驯龙高手》的故事内核集中在人龙转变、从相杀到共生:是关于最初的陌生、无知、误解和偏见,如何发展成友谊与羁绊。
最初有机会杀掉没牙仔的时候,小嗝嗝没有杀他:“因为他看起来和我一样害怕,我在他身上看到了我自己。
”羁绊从相遇的一刻注定,折断的尾翼和左腿见证他们命运的相似,没牙仔和小嗝嗝从对立阵营到并肩作战、再到毫不犹豫穿越火海的双向奔赴,最危险的时刻和最本能的选择……这种情感依旧让人动容。
没牙仔穿越火海奔向小嗝嗝的身影,也成为友谊的终极定义,让人深深沉浸在两人的冒险之中。
当然,故事所探讨、涉及的主题也比友谊更深远。
父亲和族人对龙是危险的深信不疑,根本不知道是有更可怕的巨龙在控制他们,这像不像哪吒2的无量仙翁对海底妖族的压迫?
在维京人和龙族的关系转变中,我们看到征服、驯服不是长久之计,和平相处才是共赢的密码。
雖然說是夢工廠跟迪士尼有樣學樣而誕生的真人作品,但比起迪士尼自家的真人化,馴龍在真人化上反而沒有迪士尼真人化的那種擔憂,一來動畫版文本本身就極為優秀,二來動畫版本身在人物以及世界觀描繪上就足夠寫實,即便有龍的奇幻元素,但是在《權力遊戲》騎龍早已騎到像騎馬的寫實化中,本片的真人化反而沒有像迪士尼那樣太多需要擔憂寫實化會過於突兀的點,只需擔憂選角能否忠實還原即可。
在選角上梅森塔姆斯飾演小嗝嗝是我不太滿意的點,不滿意的點不是他演不好,而是相比動畫版看起來只有10歲的小嗝嗝,真人版長的太高太青少年了,喪失了動畫版首集的孩童感,不過也可能是因為動畫本身就故意將角色的身形做小去凸顯少年感的關係,所以導致在看真人時身形是有點超齡的,除此之外對於他詮釋小嗝嗝是有抓到動畫核心精神的。
真人化各方面都頗還原,其中最還原的絕非傑哈德巴特勒飾演的父親莫屬,從三百壯士到維京酋長,傑哈德巴特勒的嘶吼功確實很能駕馭這類型的陽剛領袖角色,此次從幕後配音走到幕前扮演,妝髮一上來毫無違和感,完全是為這個角色而生,與小嗝嗝父子談心卻又不太了解彼此興趣的尷尬感,傑哈德巴特勒在真人化的演繹下依舊抓到動畫版的喜感,方方面面都做到與動畫版100%相仿的復刻。
約翰鮑威爾的指標性配樂在動畫版一直都是為電影注入深厚情感的靈魂所在,此次幫真人版作曲加入了大量人聲以及曲風變奏,將磅礡感與史詩感拉抬出有別於動畫版的高度,當然最喜歡的依舊是他為沒牙與小嗝嗝在空中自由飛翔所寫的《Test Drive》,再來便是拉著亞絲翠騎龍飛翔的曲目《A Romantic Flight》,完美展現了從恐懼中的不理解到體會高空飛翔的浪漫,繼而理解沒牙與小嗝嗝因默契而形塑出的跨物種友誼,這段被強迫上車的浪漫飛翔,在約翰鮑威爾詩情畫意的配樂點綴下,被感動到眼眶泛淚。
雖然99%是照搬動畫翻拍,要說新意也還真的沒啥新意,但是衝著對動畫版的愛,以及約翰鮑威爾再次主宰全片靈魂的配樂,真人版在填充細節以及片長疊加下的照本宣科翻拍,接受度其實比任何迪士尼真人電影都還要高,真要說對真人版有啥不滿之處,我想還是敘事以及調度本身上還是稍微欠缺流暢感,也許是導演第一次拍真人電影的關係,真人版在片長疊加下也許填充了更多細節,但節奏絕無動畫版那般絲滑,有些許的拖沓感,場面調度上即便分鏡照搬,也多少欠缺特效鏡頭調度與轉場的絲滑感。
IMAX版值得誇讚一下,第三幕的巨龍在IMAX畫幅襯托下是真真實實呈現出了巨物的震撼感,畫幅的延展與收縮跟《罪人》以及《絕命終結站6:血脈》一樣極具巧思,非切鏡頭式的畫幅轉變,而是專注在單場戲中會依據此段情節特別開啟劇場模式進入1.9:1IMAX畫幅,IMAX畫幅上的延展與收縮應用最高度相似的就是上個月的《絕命終結站6》,同是1.9:1IMAX畫幅,畫幅上的延展與收縮與正片時長五五開,完全沒想到上半年已經看到3部IMAX畫幅的延展與收縮是極具巧思的商業片,非常樂見未來的好萊塢大片在普通畫幅與IMAX畫幅切換上能做到統一的延展與收縮模式,藉此讓IMAX體驗更加具有劇場模式開啟的沉浸感。
PS:希望真人版第二部能成功邀到凱特布蘭琪歸隊演真人版的母親,等不及看她和傑哈德巴特勒在真人版重逢高歌一曲了。
PS:真龍版的沒牙依舊跟動畫一樣可愛,雖然和小嗝嗝的磨合過程沒有像動畫版那般賺人熱淚,但是默契配合的飛翔鏡頭依舊令人看的熱血沸騰。
★★★★#馴龍高手 #HowToTrainYourDragon #傑哈德巴特勒 #尼克佛斯特 #梅森塔姆斯 #尼科帕克 #朱利安丹尼森 #迪恩戴布洛伊
作者 神棍糊 20250614这篇文章起于一个啰嗦日常,把它写完,我经历了一整个情绪浪潮。
故事起于我看见《驯龙记》真人版上映了,于是开开心心决定去看。
看之前我在写一篇题为“你装你的爷们儿,我只会忠于我内心的少年”的文章。
这个题目来自我看见王朔在采访里说海明威装爷们儿。
我想其实王朔自己也有,虽说我挺喜欢他的,他是一个真到疯疯癫癫又带着善意的人。
以前在一个节目里看到他妈妈说要举报他,他的眼泪噼啪掉。
当时我理智上认为哭个屁啊,父母自己都不知道自己在说什么,一边我情绪上还是被他感染了,跟着他一起哭。
针对装爷们儿这个现象我写,如果不唤起慈悲温柔接纳脆弱融化伤痛这种女性力量,就接触不到神性。
神性让评判只是评判,同时让爱站在更高处来统领这一切。
不止男性缺乏这种力量,女性也缺乏,甚至我有时觉得女性比男性更像男性。
人类为了当一个理性阳刚再也不会受伤的大脑人,为了忠于自己的族群,背叛了太多自己。
这个族群是自己的原生家庭,是自己的性别,是自己的地域,是自己的肤色,是自己的职业,是自己的身份,是太多东西。
整个世界都缺乏承载万物的阴性面。
我才不管人们说我天真,不切实际,理想主义,我就相信我所相信的。
我相信自由意志神圣不可侵犯。
我要用我的赤裸灵魂去亲吻世界,用我的热乎乎胸膛去融化冰川。
我不是硬邦邦的容易碎掉的冰,我是流动的水。
我的大脑和宇宙一样神秘,神经元间的连接比星系还复杂,我可以改写一切代码,并且认为人人都可以这么做。
我边写边想《驯龙记》这个童话,前段时间写完《做一只被你驯服的野兽》后就时不时想起它。
童话展现在荧幕上总是合家欢,简化了人类的阴暗面。
大人说非我族类,其心必异,划分各种阵营。
大人给自己建造牢笼,把日子过的半死不活,还自我感动自己都是为了别人,为了忠于信仰。
好像人就只能这样子打打杀杀,你吃我我吃你,没有别的出路。
无法与父母分化的大人都恐惧:别人不是都想推翻我抢走我的漂亮魔戒吧!
就此我一定要把别人和外界隔离开,我要先发制人把别人打趴下,我要制造羞耻和愧疚,我要让别人忠诚,这样我就安全了。
怎么会有人对当权力体不感兴趣,这是世界上唯一好吃的东西。
你要是不喜欢吃,那岂不是说明我的执着是疯了?
我怎么会疯呢?
我的枷锁多么闪亮。
我想跟很多睡着的大人说,我真的对你在乎的不感兴趣。
别人静静看你演戏,只是把你当创作素材而已。
别人想追寻的真相,和你没什么关系,你真的不用那么害怕。
你的那点秘密,我看见了都会走神。
你的游戏规则在我眼里太愚蠢,你捧着撒不了手的东西硬塞给我我都不要。
你以为我是你,我却只是你的光。
把自己代入飞猫的我怕男孩吗?
不怕。
我只是有很强的戒备心。
人类手里拿着鱼,把绳子和刀藏在身后,我的戒备岂止合理。
我的地盘里我说了算,只有我才能定义关于我的一切。
对于闯入我领地的玩意我都要使劲闻,三百六十度打量,反复试探。
但只要我看见了真心,我就哇塞,翻肚皮打滚,给你骑,带你上天。
写到这里我满心欢喜的去重温电影。
结果看完后很累不说,还一阵悲伤袭来。
很累源于我感觉自己感官过载,怀念小时候三块钱一张的电影票。
那时候的屏幕清晰度也就比坝坝电影高那么一点,也没什么炫酷的音响,可是不影响快乐。
有年春节我和表弟在大人打牌时出去瞎逛(或许也在干活,不能冤枉他们),逛到了电影院。
当时只有那种我们平时看不上的贺岁片上映,整个电影院一共没几个人,比现在大很多的厅看起来空旷旷,我俩看的不亦乐乎。
悲伤源于故事不够暗黑,反转的太轻松简单了。
整个场都由青少年和带着幼儿看电影的父母组成。
幼儿恐怕看不懂,青少年估计只看到了振奋人心的粉色泡泡,而大人能看到自己的可笑吗?
小孩都期待着父母说出那一句,我为你感到骄傲,所以电影里父母说出了那句话。
《摇滚校园》里也是,父母看见孩子们在舞台上自由奔放的展现自己后,反省了自己的狭隘,还不只是因为别人给孩子投去了赞赏的目光。
要是没这些目光呢?
这个世界只剩下你们呢?
对方在你眼中还是灿烂的独一无二吗?
没几个父母为孩子的真我感到骄傲,反而觉得耻辱,因为大人对自己的真我感到耻辱。
想到真实的自己从未获得过完整接纳,就死了。
大人死了,可是大人不知道。
大人会为了族群,背叛心灵。
大人没有相信。
发生在我身上的现实版驯龙记就是,男孩修好了我的尾巴,哪怕他的分裂体告诉他他需要杀掉这只龙证明自己的实力,证明自己是族群中的合格一员,可是他没有。
他不把我囚禁起来豢养,反而唤出了我的天性。
他在我眼中看见了他自己。
人的善良不过是因为看见中的不想痛而已。
我杀掉你就会杀掉我自己,所以我下不了手。
可是人类的邪恶也是来自于这个看见。
我在你身上看到了自己,我想杀掉那个被我厌恶的自己,都是因为这个敏感脆弱才让我受伤,而且凭什么你可以做自己,我都不能。
男孩没有太多自信。
他的族群需要他成为一个在战场上厮杀的男人,成为一个爷们儿,否则就会被嘲笑,不被认可,他被封印了。
哪怕他骑着我飞了起来,都还以为他需要说明书才能精准调节我的尾巴。
他不知道跌入谷底说明书飞掉的那一霎那,他凭本能就可以驾驭一切。
我的男孩本是个很有神性的娃娃,他走出了他的族群,他放弃了输赢得失。
可是再一次回到族群的他把这些当作了自己的缺点,把敏感当作了拖住自己成功的坏东西。
他想长大成人人都有的套子人模样。
套子人都有一个假我,也就是那个爹在吞噬自己。
假我越强大,神性越小,光越弱。
人类对自己很残忍。
男孩的社会化程度比我高很多,没我那么野,那么天真,那么激进。
他想照顾好一切,他让别人充满了自己,他挖空了自己的心。
我没有这么多顾虑,我像飞猫一样可以挑战龙族的阿尔法,只为了保护我想保护的人。
龙向阿尔法进贡,人类也是,人类的阿尔法是集体无意识,人类和敌对方在这点上没有区别。
人类会为了不背叛族群,而毁灭个体,我是相反。
我眼中只有你,如果世界要毁灭你,那我就毁灭世界,像旺达那么偏执。
我倒不觉得我的这种渴望是对的,它只是对人类的平衡。
反正我做不到金刚狼那样,一刀捅入琴,杀掉爱人,只因为疯了的她要毁灭人类。
她只是受伤了啊,她一直被潜移默化压制能力。
就算整个世界都毁灭又怎样,我还没试过绕开程序,直击对方心灵,怎么可以就放弃。
我在男孩对我伸出的手里看见了信念。
在我意识混沌时男孩没有抛弃我,在我被阿尔法控制住时没有被我吓跑,他只是拨开了我的眼睛。
我信任他,把我眼睛蒙住飞都没关系,他知道怎么掌舵,知道方向在哪里,限制他的东西,全都可以灰飞烟灭。
哪怕他睡着了,我都能把他安在背上学着他控制我尾巴的样子飞出深渊。
曾经看见人的模样后我就不再想当人,哪怕我也有大人的一面。
可是后来我想既然已经进入这具躯壳,我就只能当人。
我不但要当,我还要让人们看见背叛人类的人是什么样子。
那个自私的,不违背本心的,所谓胳膊肘向外扭的,不站队的人,是什么样子。
童话都是黑色的,它们只是被挂上了彩色滤镜,让小孩子不那么容易被吓到。
你驯化了我,那你就可以在我背上飞的酣畅,轻快的好容易。
小孩子不知道的是,这个驯化过程里会有很多沉重黑暗面浮现出来。
合一需要粉碎掉假我,吞下分离出去的心火,力量才能在“一”这种代表人类本源的状态里全然释放。
看完电影累倒的我做了一个梦。
梦里别人对我说,人与人的连接靠欲望。
我回答对方,人的欲望分为三种,生的欲望,死的欲望,以及性欲。
我不把性欲归为前面两类,因为我在性中感到了向死的快乐和向活的悲伤。
人活着就是很沉,大概每个人都在梦里感到过自己跑不动,走不动,脚不是自己的绝望。
人类在深渊里。
从深渊里长出来的生命力,就是黑色生命力。
黑色生命力爆发出来是彩色的,黑色是根基,彩色是茂盛植物。
那束光是穿透了黑色的光,不是一只两头燃烧的摇摇欲坠蜡烛。
男孩有伤,龙也有伤。
创伤很美好,创伤让我们连在一起。
如果没有这个疗伤的过程,我们又怎能怎么明白爱你等于爱自己,我们本为一体。
这个一体从来和族群无关,而是和心灵有关。
人类是心灵受到重创的迷失动物。
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阔别大银幕数年后,维京少年和萌龙夜煞的故事,从动画形象转变为真人实拍,环球影业豪掷1.5亿美元,让全球观众再次领略到小嗝嗝这个“拒绝屠龙、与龙为友 ”的少年成长与冒险经历的故事魅力,并传达了「我们应该如何与其他人(或物种)和平与和谐共处」的主题和普世价值观。
可以说,这是一次非常成功的动画改真人电影操作,甚至是一次教科书级别的新瓶装「老酒」,因为新瓶里的老酒是口味上好的佳酿。
除了故事很动人,影片中的景色、画面、构图及视觉冲击力也非常震撼,小嗝嗝骑着「无牙仔」翱翔在碧海蓝天、掠过那海上礁石、穿梭于峡谷断崖间的极致体验,也许只有通过大银幕(最好是IMAX厅)才能真正欣赏与感受。
《新·驯龙高手》的取景地点主要在北爱尔兰、苏格兰及北欧诸多群岛,几乎都是一些令无数游客神往的“秘境之地”,而导演也曾亲自踏上北欧的斯瓦尔巴群岛实地考察,并在此前的动画版中就曾融入过这些大自然缔造的鬼斧神工之景。
所以,观看真人版《新·驯龙高手》的过程,也是令那些无法去到北欧的观众,通过大银幕沉浸式体验北欧风光的一次电影之旅。
当然,大家最关心的,还是这个真人版电影的故事,究竟拍的如何?
可以负责任的讲,导演对原版动画的部分故事情节微调后,真人版的叙事变得更流畅了、观感也更丝滑了,整体而言几乎持平(甚至小幅度超越了)原版动画。
个人感觉,中国内地票房小爆预定。
海外票房不敢贸然预测,但内地票房肯定能很快超过之前上映的两部动画(游戏)改编真人电影:《星际宝贝史迪奇》和《我的世界大电影》,虽然本片IP影响力未及前两者,但质量远高于二者。
主创们很明白,所有喜欢原版动画的观众,几乎都无法抑制对「无牙仔」这一银幕形象的偏爱:调皮、卖萌、爱撒娇俏皮、搞怪、爱捣蛋灵动、顽皮、好勇敢聪明、机灵、好强大...所有你能想到的形容可爱的人类幼崽,或形容你家猫咪、小狗等萌宠特点的词汇,你尽可放心的用在「无牙仔」身上,而不会感到一丝违和。
但与此同时,「无牙仔」却也是一条在龙族中非常稀有且最危险而又聪明的龙,在电影中被强大的维京战士称之为可怕的夜煞,战斗力爆表。
男主小嗝嗝能得到并驯服「无牙仔」这样的宠物,使之成为自己的坐骑,也是这个故事最遵循经典叙事的核心法宝。
所以,本片导演迪恩·德布卢瓦(Dean DeBlois)作为动画版《驯龙高手》三部曲的导演兼编剧,没有任何道理和理由,去大幅度改动原版剧情,好的框架结构和剧情内容,尽数保留,就是改编成真人电影最大的成功。
就好像,那些翻牌影史经典的新版电影,聪明的导演,一般都不会瞎改。
根据番外篇《驯龙宝典》的记载,夜煞(即无牙仔所属的品种)攻击力很高,为已知的龙中攻击力最强的之一。
夜煞的速度有多快,战斗力有多强呢?
理论上,在它向下俯冲时,其速度能打破音障(即超音速),也是所有龙里面速度最快的之一。
所以本片结尾时,小嗝嗝控制着「无牙仔」先冲破云霄,而后再向下俯冲,随即突然在半空中急刹悬停,转身向身材庞大的巨无霸「红死神」猛的喷出火焰,将其猎杀,是符合剧情设定的。
而「无牙仔」喷出的火焰,也和一般的龙喷的火不一样,它是一种半固态的“氧炔焰”,这个氧炔焰是由乙炔(C2H2)在氧气中燃烧的火焰,其最高温度可达到3000℃以上。
在电影中,「无牙仔」喷出的火焰触及目标后才会爆炸,它的火力由精准的爆炸性等离子闪电构成,所以喷发极为准确。
总之,如果你看完这部电影,你一定会理解女主对男主说的话(大意):女主:你为了你的这个宠物,竟然要和整个族人对着干?
男主:是的,没错。
女主:OMG~但我支持你,可你不能让所有族人都飞一次吧?
因为在电影中,当女主坐在「无牙仔」身上,紧抓着男主的腰,在靠近北极的天空中自由翱翔的时候,她感受到了那种不可言说的快感,她穿过云间,近距离看到了美丽的极光...那种震撼人心的感觉,随着镜头的移动,观众都能感受到,更何况女主。
有人说,「无牙仔」就像是一款隐形轰炸机,来无影去无踪,但关键时刻,打击力度相当凶猛。
看了看这B-2隐形战略轰炸机的网图,确实和「无牙仔」飞行时的姿态有几分相似。
考虑到现实中飞行员在相亲市场的竞争力,也就不难理解,当原本腼腆弱小、被大家嘲笑的男主小嗝嗝,骑着「无牙仔」这样的宠物,再次面对女主时,能迅速得到一个亲吻的剧情设定了。
这也是本片和原版动画相比,较大的调整之一,很多人可能会忽略掉。
在迪恩·德布卢瓦和克里斯·桑德斯(Chris Sanders)早在2010年联手执导的动画版《驯龙高手》中,当女主阿斯翠德(Astrid)第一次亲吻男主小嗝嗝后,她说的台词是:这一下(亲你)是为了所有其他事情。
但在真人版《新·驯龙高手》中,由妮可·帕克(Nico Parker)饰演的阿斯翠德,第一次亲吻小嗝嗝后,她说的台词是:这一下,是因为你的人品。
这个改动,很有意思。
因为女主亲的是男主脸颊,所以原本的台词可以解释为二人之间的一种和解。
但改动后,就成了男女之间的喜爱之情了。
当然,最大的争议也在此时出现了。
在动画版《驯龙高手》中,女主是一位欧洲血统的金发白人女性,而真人版的女主角妮可·帕克是一位黑人混血,她的妈妈是坦迪·牛顿(Thandiwe Newton),在好莱坞很有名气了,如果你看过《当幸福来敲门》、《撞车》、《碟中谍2》等经典电影,以及美剧《西部世界》全系列,你不可能对她妈妈没印象。
妮可·帕克的父亲是一位白人,但她很明显更像母亲,除了肤色没那么黑,其余地方复刻了母亲的特征。
不过,妮可·帕克在本片中的角色形象,其实很讨大观众喜爱。
比起动画版,导演将真人版《新·驯龙高手》中女主阿斯翠德的台词做了不少调整,原版里女主的个性略强,部分时候略微不讨喜,但真人版中,以上缺陷几乎都做了调整和改进。
最后,如果抛掉政治正确的因素不谈,忽略女主黑人混血的身份争议,本片在内容上几乎无可挑剔。
尤其是影片的第三幕,完全是一部怪兽电影的格局:小嗝嗝驾驶着小小的「无牙仔」与终极巨无霸大BOSS「红死神」单挑的过程,仿佛上演了一出北欧版“飞龙大战哥斯拉 ”的精彩博弈。
另外,有一件非常有趣的事情,我之前曾在吐槽真人版《星际宝贝史迪奇》的评论中说过:该片结尾,当「史迪奇」沉入海底生死未卜的时候,姐姐居然没有主动去救「史迪奇」,而是在妹妹莉萝反复强调OHANA、不断呼喊OHANA的情况下、向姐姐发出哀嚎与求助的呼声后,姐姐犹豫了半天,才决定下海去救「史迪奇」。
可能是因为本片导演迪恩·德布卢瓦,也是动画版《星际宝贝》的导演之一,所以《新·驯龙高手》有一个和《星际宝贝史迪奇》一模一样的剧情设定:▶ 同样,在结尾大战开始前,小嗝嗝为了去救被锁在船上沉入海底、生死未卜的「无牙仔」,而差点溺水,由杰拉德·巴特勒饰演的父亲Stoick,潜入冰冷的海水中救出了自己的儿子。
▶ 此时,导演给了「无牙仔」一个绝望的表情,好像在说: 我去,你个老登,只救你儿子,不救我,我诅咒你... ▶ 结果,镜头一转,Stoick放下儿子后,再次跳入海水中,主动去救了「无牙仔」,作为父亲也好、族长也罢,Stoick救「无牙仔」的过程,没有半点丝毫犹豫。
▶ 而且,最离谱的是,Stoick和「无牙仔」此前是死敌,是他把「无牙仔」抓来绑在船上,通过「无牙仔」寻找终极大BOSS的藏身之处。
▶ 所以,《星际宝贝史迪奇》中的姐姐和「史迪奇」的矛盾,显然没有《新·驯龙高手》中父亲和「无牙仔」的矛盾深啊。
可见,完全一样的剧情设定,两位导演的处理方式,却天差地别,孰优孰劣,真可谓是一目了然。
《新·驯龙高手》,应该是这几年,“动画电影真人化”潮流中,最为踏实的一部。
没法不踏实,从编剧、导演再到配乐师等幕后,清一色当年动画的原班人马。
对了,该片为环球影业出品,但制作方,乃是旗下的梦工场动画影业,也是动画版的制作方。
所以就有人说了,既然是追求原汁原味,那么为什么还要拍一部真人版,直接看动画版不就行了吗?
关于这个说法,放置在很多动画电影格式下,都可以成立。
但《驯龙高手》,则非常适合拍真人版的。
归根结底,还在于“眼花缭乱的视觉效果,惊心动魄的动作场面,以及感人至深的故事”。
上述不是我的话,是动画版公映时,烂番茄网站对该片的归纳性评语。
要知道当时就连最苛刻的影评老炮罗杰·艾伯特(已故),向来对动画电影不感兴趣的他,都赞扬该片“画面充满想象力,俯冲和翱翔的场面值回票价”。
这也是我当年看完动画片之后的感受,2010年的动画电影,是我那时候个人最喜欢的梦工场动画电影,超越了《怪物史瑞克》《功夫熊猫》。
当时是好莱坞CG技术的黄金时期,看完《驯龙高手》之后,俺除了狂爱外,最大的念想就是如果这个故事拍成真人版,那就更赞了。
彼时我们已经看到了《变形金刚》中以假乱真的CG角色,也在《阿凡达》中感受到顶级技术下炫目CG空战洗礼……以当时技术条件,《驯龙高手》中那些最为吸睛的部分,一人一龙在空中飞速翱翔和大战的场景,真人化虽然会预想到的烧钱+制作困难,但不是没有可能。
直到15年之后,《新·驯龙高手》终于把俺当年的念想转化成了现实,也是电影最大的看点——极致的大银幕效果,来自感官上的纯粹享受,这在如今的好莱坞很多大片特效面戏退化到“小魔仙”级别的年代里,是比较少见的。
并不是电影的故事、角色塑造和剧情深度不行,而是这些内容在动画版基础上,电影版做到了“平移”。
所以正确打开《新·驯龙高手》的方式,第一绝对是感官效果的升级。
30周年献礼电影《新·驯龙高手》的立项是在2023年2月,梦工场动画跟环球商讨要把这部动画片改编成真人电影,作为公司成立30周年献礼电影(梦工厂影业94年成立),可见对这部作品的重视。
这事儿咱们还得从头说起。
PS,“梦工场”,这仨字没有写错,当年他们来中国与本土投资人合资了一家公司叫做“东方梦工厂”(《功夫熊猫3》),是独立运营。
为了让东西两家“梦工厂”区分,所以“东方梦工厂”商标注册之后,西方那家的官方译名就变成了“梦工场动画”。
不过并没有什么卵用,因为“梦工厂”三个字影响太大,东方梦工厂也没有做出声势还被收购了,所以民间并没有改过来称谓,但我们这里还是以官方为准。
那些年曾经与迪士尼动画王国分庭抗礼的梦工场动画,经历与梦工厂影业拆分独立上市,动画产业全球布局等一系列做大做强的举措后,一口气吃成了胖子导致消化不良,加之发行协议到期,资金周转和卖片市场都出现了问题,不得不开始全球寻找金主+东家。
2016年4月28日,康卡斯特旗下的NBC环球(NBC Universal,环球影业是其电影公司),以38亿美元的价格收购了梦工场动画。
联姻环球之后,梦工场动画不再为发行问题头大了,但性质也变了——他们从独立运作的动画影业,变成了后妈的孩子。
当时环球影业旗下已经有了照明娱乐,梦工场动画名义上仍然独立运作,但随着创始人杰弗里·卡森伯格退隐,该公司的实际控制权,移交给照明娱乐首席执行官克里斯·梅勒丹德利。
这位一手开发出《冰川时代》《霍顿与无名氏》的前蓝天工作室大佬,跳槽环球后创立照明娱乐公司、又开发出《神偷奶爸》《小黄人》《爱宠大机密》等优秀IP的现任照明娱乐总裁,在17年的股东大会上,一句话基本宣判了梦工场动画的“无期徒刑”——“两家动画工作室,我们要避免的是,大家干同一件事讲一样的故事,而要发挥(梦工场)现有版权和渠道优势,来发展其他业务。
”言下之意,你们啊,一方面收拾收拾史瑞克、功夫熊猫这些IP赶紧进环球影城,另一方面琢磨点别的事儿吧,开发新动画IP我的照明娱乐就够了。
所以梦工场动画进入两年的整顿(被雪藏)期,随后该公司制作的动画作品,包括《驯龙高手3》《功夫熊猫4》这些,都是榨取老IP的续集;少数新动画IP,其实是外包——别的公司制作,挂了梦工场动画的名号,为的是仰仗环球的发行渠道。
PS,比如《雪人奇缘》是已经被华人文化全资收购的东方梦工厂制作,《坏蛋联盟》系列其实是索尼旗下的图像工作室(Imageworks)代工。
寄人篱下、半死不活的梦工场动画,在2023年迎来转机,是由于梦工场动画的首席运营官、也是《驯龙高手3》的制片人普拉卡什在前几年升官成为环球影业的总裁之后,就一直致力于提携老东家。
朝中有人,梦工场动画也逐渐有了起色。
但“祖训”不能忘,梦工场动画必须要与照明娱乐进行区分。
所以他们开启了更加多元化的工作构成,比如与环球影业联合开发《速激》《侏罗纪世界》等IP动画版;与大量“外包”工作室合作,制作如《荒野机器人》这样风格迥异的动画作品;以及开发真人版电影。
为何选择《新·驯龙高手》作为公司首部真人电影呢?
一方面环球老总正是动画电影的制片人之一,对这个IP有情怀;另一方面也是开篇俺那些话,这个项目真人化,那些炫酷的场面,是最能体现并代表当下大银幕效果的。
“各个都是人才”的视效专精本片的导演迪恩·德布洛斯,是当年梦工场动画如日中天的时候,公司挖迪士尼墙角搞过来的导演,他此前编导过02年动画电影《星际宝贝》。
这位长得就有点像维京人的壮汉,却有一颗打造萌物的反差内心,正是他塑造了史迪奇这位人见人爱的外星萌物,没牙仔就更别说了。
PS,前不久公映的真人版《星际宝贝史迪奇》他也是编剧+制片人。
壮汉亲手打造的两个孩子,如今前后脚地再次与观众见面。
德布洛斯回归执导真人版,他唯一的要求就是要拥有对项目的控制权,为了“确保任何真人版都不会损害其动画三部曲的核心品质”(导演原话)。
拍摄真人版,也是他的执念,这是导演自己说的。
在动画版蓝光碟的导演评论音轨里,德布洛斯不止一次的表达对完全拟真效果的呈现,从而达成“真人的感觉”。
▲小嗝嗝骑龙飞行时的效果
为了展现风驰电掣的速度感,导演参考了大量飞行的资料,为此还改变了没牙仔的设定——在克雷西达·考威尔的同名原著中,没牙仔是一只体型较小的“花园龙”,电影则将其塑造为体型庞大、线条修长、更符合空气动力学的稀有龙种夜煞。
▲无限制的视觉呈现动画电影对比真人电影最大的优势,就是可以用计算机制作出摄影机和实拍无法达到的镜头效果,比如360度无死角的呈现空战和打斗场面。
为此电影请来了视觉顾问——著名摄影师罗杰·迪金斯(《银翼杀手2049》《1917》),帮助电影设计光影和无限制拟真的的视觉效果。
▲龙的火焰没牙仔的蓝色火焰,是当时真人电影无法达到的效果,导演试验过丙烷火焰,但很快就灭了,而动画效果则可以进行CG模拟。
还有很多内容,都是《新·驯龙高手》追求“真实物理效果”的体现,这一切,在15年之后技术条件更加成熟的今天,终于派上了用场,真就是“前人栽树,后……来的自己乘凉”。
不要以为电影只是简单的对场面进行复刻,作为真人版最大的看点,《新·驯龙高手》在视觉场面塑造上可谓做到了极致,用导演的话来形容——“在将现有素材从一种媒介转换到另一种媒介时,创作者必须始终牢记要包含哪些内容,以当时及由于技术限制或约束而必须增强哪些元素。
”梦工场动画30周年献礼大作,特效制作不再是动画工作室的产物(曾经为动画版制作CG的PDI工作室已经倒闭了),而是来自于电影唯一指定合作方——Framestore的手笔。
来自英国、全球十大顶尖特效工作室之一的Framestore,曾经凭借《黄金罗盘》《地心引力》《银翼杀手 2049》三获奥斯卡最佳视觉效果奖,外加各种影视剧的14座艾美奖。
除此之外,该公司的代表作还有《神奇动物在哪里》《美女与野兽》《帕丁顿熊》等,从上述作品可以看出,该公司有两大长项——空中物理特效以及CG奇幻生物。
Framestore也非常重视这次合作,这是展示公司两大特长的重要机会,有机会再添一座小金人的。
为此他们不惜动用老板。
首席创意官蒂姆·韦伯与首席特效总监克里斯蒂安·曼兹亲自出面,前者是为了《地心引力》耗时三年开发出失重特效的高手,负责本片中的空中场面;后者是《神奇动物》的特效总监,负责“做龙”。
★把虚构生物变真从古生物学到当代生物,特效团队研究了各种生物的行动方式和肌肤纹理,全部将其赋予到了奇幻生物的制作上。
比如没牙仔,在原造型的基础上,特效人员参考了鳄鱼、河马、黑豹、海象、恐龙等生物学特征,从骨骼入手到肌肉细节,乃至没牙仔呼吸时一起一伏的鳞片的动态光泽,要的就是把虚构的生物,转化成“真实存在的”。
所以片中没牙仔有时憨态可掬,有时又傲娇俏皮,每一次歪头都能萌化人心,真实动物效果下可爱感直接next level。
★拟真的飞行效果有过做《地心引力》的经验,Framestore这回又开发了一套飞行控制系统。
大家可以看幕后花絮,这套设备有点像个大型的多轴无人机,“龙背”上延伸出八个方向的万向轴,分别代表着龙的头部和四肢+尾巴,演员在龙背上做表演时,万向轴可以在多个方向上升、转弯和倾斜模拟飞行效果,使得空中场面真实而又令人信服。
再辅助后期CGI特效,龙的飞行动态是比原动画升级的地方。
★龙的火焰当时导演不是说蓝色火焰不好搞吗?
他说早了,因为Framestore第二年就在《哈利·波特与死亡圣器(下)》里开发出了类似的魔法特效,用在本片里毫无压力。
没牙仔的火焰喷射,好似哈利波特的魔法棒攻击伏地魔的效果。
不要以为有了新特效公司的加盟,电影会改变原本的味道,都说了电影版是原班人马。
曾担任《驯龙高手》动画总监是格伦·麦金托什,这位是梦工场从工业光魔挖过来的特效人才,他的代表作是《侏罗纪公园》里的迅猛龙和《星战前传》里的眼花缭乱的空战。
这次老麦同学与Framestore一起,担任该片的特效总监。
原本导演是打算让昔日视觉顾问迪金斯直接担任该片的摄影指导,但后者没有档期,并跟导演表示当年那些光影效果和镜头感可以敞开了用,还推荐了自己的好友——摄影师比尔·波普担任本片的摄影师,后者的代表作是《蜘蛛侠2》里小虫与章鱼博士的列车打斗,以及《极盗车神》里的飙车场景。
看到没有,这就叫“物以极用”。
《新·驯龙高手》的幕后团队都是有备而来,不是做动物就是搞飞控,连拍空战、飙车的都有,他们都是打造本片招牌场面的专精高手,导演说话了,里面各个人都是人才,说话又好听……所以片中没牙仔上天入地,风驰电掣的俯冲,美轮美奂的爬升,结尾眼花缭乱的龙族大战,以及没牙仔为首奇幻生物的多种神态拟真效果,才会达成如你所见的视觉冲击。
电影的大量实景,还是以IMAX格式,在挪威与北爱尔兰的实景拍摄,临海而建的博克岛、错落有致的村庄、岛上的自然风光尽收眼底。
对于这种当下难得的视觉场面电影,本片首推IMAX观影。
人龙情未了视觉享受之外,当然绝对不能忽视故事,这才是一部电影的核心。
毕竟“珠玉在前”,非要挑毛病的话,只能说动画版与真人化间隔时间太短了,甚至我去年才重看了动画版,新鲜感谈不上,只能说是情怀依旧。
所以俺说电影是原汁原味的踏实,能达成这种效果的,最起码这几年动画改真人电影里,非常罕见。
其实电影的故事原创度不高,往前翻几年甚至几十年,《威鲸闯天关》《水魔力》《尼斯湖怪》等大量的模版电影列队欢迎。
但不可否认,本片对人与自然的矛盾,以及二者和谐共存、心灵相交的互动表现也许不是最好的,但绝对称得上出类拔萃。
最有意思的是梦工场动画的标志特色——他们不像皮克斯动画电影的含情脉脉或热情奔放的小资情调,也没有照明娱乐那种色彩鲜亮的寓教于乐态度。
在梦工场动画里,观众看到的只有恶作剧般的娱乐精神。
从《怪物史莱克》恶搞了传统的童话故事,再到《鲨鱼黑帮》把《教父》的黑帮故事挪到了水下,直到后来《功夫熊猫》让一个好吃懒做的胖子变成了举世无双的大侠,以及《疯狂原始人》用智人与尼安德特人反映家庭关系。
无论是真人版还是动画版,电影“勇者斗恶龙”的颠覆演绎都是故事的亮点,比如两位主角小嗝嗝和没牙仔的反传统塑造。
提到维京人,首先联想到的就是高大威猛的维京海盗,就像哈兰德这种要“吃小孩”的样式。
但本片的男主角确是一位身材苗条、弱不禁风的“发育不健全”造型,连名字也不怎么样。
唯一的优势,就是长得帅吧,这比动画版更能体现其特点,梅森·泰晤士颜值绝对到位。
再看片中的第二主角没牙仔,传说中的夜煞,跟死神一样让人谈之变色。
但人家长得非常可爱,浑身乌黑却有一张猫脸,其形象类似于国内的娃娃鱼,还缺了半条尾巴,这幅尊容怎么也不能让人将其与传说中堕落黑暗的邪恶黑龙联系起来。
这种与周围环境和时代风格完全背道而驰的风格将产生强烈的喜剧效果,这一对三脚猫的组合凑合在一起几乎令人笑掉大牙,但也就是这对活宝,也恰好体现了电影中的主题。
两位同病相怜的家伙由敌对变成难兄难弟。
驯服一条巨龙要比杀死一条龙更加值得令人尊敬。
这里就体现出梦工场动画招牌式的恶搞娱乐精神了。
小嗝嗝训练没牙仔再次起飞的桥段,看动画版时我还在上学并没多少留意。
如今再看,这不就是考驾照的拟人化吗!
但凡有过驾考经验的朋友,一定会对电影的情节设定不陌生,从科目一的理论实践开始,到科目二的骑龙各种测试(倒车入库、侧方停车),再到科目三的正式上天入地(道路驾驶技术考核),一气呵成。
飞行过程中,还有换挡的设定,这种基于真实驾考的情节,把汽车等交通工具,换成了可以与你互动的生物,从而达成的体验感,是基于现实又超越现实的独一无二感受。
真人版的好处就是加深了现实感,我才对这样的设定感受更为深刻,不是开车而是“开龙”,这谁不想?
所以这段蒙太奇桥段,个人认为是全片最好的部分。
CGI技术可以打造出强烈真实的视觉效果,但却无法绘出人物细腻的情感,还是要靠触及心灵的故事演绎和角色刻画。
紧扣故事而进行的角色创作会体现角色身上的不同的特质,人与龙的戏份也会因为深度的挖掘而擦出火花。
小嗝嗝和没牙仔并不是不简单是驯养与被驯服之间的关系。
通过长时间的接触,主人公从龙身上学到了威武高贵的气质,后者也跟着主人公感染到了人类的情感。
但是这对人龙组合却在后期有惊无险的成为了英雄级人物,在电影搞笑情节和炫目特效加持下,才会让观众体会到人与龙之间那跨越种族的真挚友情。
不仅如此,包括片中每个角色和每个龙的举止动作都会体现其本身的性格特点,比如大块头和盔甲龙的组合,互相吵嘴的孪生兄妹与双头龙的搭档等。
值得一提的是,电影版片长126分钟,比动画版的98分钟要长。
这里面除了真人演绎不像卡通人物那样肢体夸张快速,所带来的时间拉长,同样也增添了一些原创内容。
在人龙组合深入人心的基础上,从女主角到几位配角戏份和细节都有所笔墨增添,比如阿丝翠德,本片拓展了她的出身,以及她与小嗝嗝之间为何关系紧张,有了更细致的铺垫。
还有主角与小伙伴们的友情,他两对父子情的呼应,让这些的角色更加立体。
只有通过对片中不同角色的特性展现,对情感的真实演绎、才会更使得观众认可这部改编自动画的真人电影。
了深入人心的情感塑造,也使得不同形象、不同性格的龙在CGI技术的加持下尽情撒欢儿,想象力被插上了翅膀,在银幕上见证这些传说中的生物的第二次复活,就像龙真的在我们身边活生生地呼吸一样。
不说别的,真·没牙仔更萌了,想养。
虽然今年是《驯龙高手》上映15周年,但我第一次看它,其实是12年前的暑假。
彼时我还在读高中,才刚迷上电影,开始刷所谓的“豆瓣250”。
它与一众高分动画,几乎形塑了我对什么是好动画、好电影的理解——不只有完美的视听体验,还有少年与龙跨越物种的信任和成长,在父母期许的框架之外去听从内心的声音。
等了这么多年,终于看到小嗝嗝和没牙仔“活生生”地出现在大银幕上,带我们重返博克岛。
在开场前,我就对这部《新·驯龙高手》抱着很高的期待,毕竟预告的还原度几乎一模一样,视效也做得非常精细。
唯一的疑问就是:一样的剧情,再看一遍,它还能给现在的我什么感受?
答案是:依旧好看,依旧震撼,那些心底的感动也全都回来了!
没牙仔这次是真的“活”了过来,每个动作都是那么真实灵动,它还是萌物的天花板,毕竟谁能拒绝一个会对你歪头杀的黑鳞大猫呢?
我也仍在手摸头敞开心扉和翱翔天际的时刻感到激动,在最后小嗝嗝接受自己失去小腿、艰难离床站起的那一刻落泪。
这几乎是我看过的“真人化”里,最不违和、0魔改,从细节、品质到观感都高度统一的作品。
原班人马保障了它从根源上的纯粹性,所有技术革新最终都是为了让我们相信那个童话是真实的。
从动画版的98分钟到真人版的126分钟,多出的半个小时,给到了临海而建的博克岛的实地美景展示,一人一龙深厚情谊的细化,以及终极大战时更丰富的战术细节呈现。
龙族不同种类的设计,既保留了动画的辨识度,又增加了生物肌理的真实感。
博克岛的悬崖海浪、穿越云层后看到的流光、群龙混战的大场面,则扩充了它的暑期档大片气质。
一句话总结,这几乎就是弥补动画版各种细节、场面的“PLUS版本”。
而回到影片的故事,会发现它以更详实的方式,讲述小嗝嗝的成长线。
从开篇起,他的自卑与逆反心理,就被进一步深化了。
因为维京人要对付时不时来袭的恶龙,所以他们往往身材魁梧、身手灵活、性格强势。
但小嗝嗝却是个异类,他长得瘦小,饰演的男主梅森就像《社交网络》里的两个男主生了个孩子,一半是杰西、一半是加菲,满脸写着聪明温柔,同时自卑、不受认可、哪哪都不行。
他简直就是小嗝嗝本嗝。
偏偏这样的他,却又是族长的儿子,自成强烈反差。
他和周围的一切都格格不入,被嘲笑如果不是血缘关系,早就会被族人抛弃。
他很努力地融入,但就是行不通。
所有人都指着他这整个人,厌弃他的存在本身。
小嗝嗝的残疾并不是结局时才有,恰恰相反,那时他因为身旁有没牙仔,反倒是完整的;而电影开篇时的他,才是“残疾”的,一种社会关系与内心深处的“残疾”。
当然,他的一次意外击中,也导致了没牙仔的残疾。
作为一只落单的夜煞,没有族群的帮助,伤残且不会飞的龙,注定将会死去。
虽然无法透过言语交流,但二者用了另一种方式,验证了彼此是同类,那就是眼神、气味、动作、姿势。
小嗝嗝终于意识到,自己无法对龙痛下杀手,他这一生都不可能成为屠龙勇士,因为他的天赋就是共情龙的感受——“我在它的眼睛里看到了恐惧,看到它就像看到我自己。
”族群之间的恨意长久不绝,但族群是族群,个体是个体,两者的爱憎从来不该被直接划上等号。
《新·驯龙高手》在这一块用了更久的时长,小心翼翼地处理着他们的情感关系。
这个过程中,小嗝嗝展示出一个人的勇气不是“非黑即白”的。
也许在很多时候他是怂的,但向没牙仔主动伸出那只手时、给没牙仔装尾翼时,那紧张到发抖却又坚持执拗的态度,是另一种勇敢。
即便被父亲误解、被族人质疑,也要拼尽全力保护没牙仔的安全。
他们的关系,起于都是不被理解的同类,而后因逐步接近的勇气,演化成依赖,两个孤独的灵魂在伤痕里相互认领。
另一个用更长时间讲的深化表达,则是父母期许与真实的自我,必定有所差异。
爱你的人,对你的要求就是合适的吗?
如果活成他们想要的样子,就是对的吗?
影片前段和中段,小嗝嗝和族长父亲有过两次对话,但即使有足够的时间与空间,他俩不是鸡同鸭讲,就是无话可说。
这是典型的想爱又不会爱,后退了舍不得,靠近又无法理解,只能反复拉扯。
父母总是把他们眼中既定的前途,加在孩子身上,并误以为这就是爱,直到矛盾集体爆发的那一天——也就是代表着成人礼的屠龙日。
主动戳破一片祥和的假象,是从疏离到真正理解的第一步。
接下去,小嗝嗝带着部落第一代的龙骑士从天而降,改变战局,走出属于新一代的路,同时也获得认可,维系了亲情的纽带。
小嗝嗝像每一个站在人生分岔路口的我们,每个阶段都会有一次又一次的迷茫、彷徨。
而如何寻找自我,如何与自我和解,如何直面残缺,如何找到同类,如何追求想要的人生,不只是一时的命题,也是一生的命题。
除了我们自己,没人能决定我们的一生该是什么样子。
最后解释下,我为什么会在结尾时落泪。
不是因为小嗝嗝残缺了,而是因为他有了能够羁绊、搀扶一生的伙伴,所以此刻迅速接受并跨越了自己的残缺。
他和没牙仔此刻终于都完整了,曾经折翼的人,等到了龙翼破开云层的时刻。
儿子之前在电视上的APP看过动画版的《驯龙高手》,还记得夜煞。
小嗝嗝骑着夜煞——无牙仔翱翔蓝天的时候,儿子也发自内心的说,“好想养一只夜煞啊!
”
这种心情,就和我当初看《机器猫》是一样一样的。
因为看过动画版,所以对剧情比较熟悉。
就静静地等着该出现的出现,该到来的到来就好了。
忘记了动画版里有没有小嗝嗝和阿斯翠德亲吻的镜头了。
真人版里出现了两次,都是阿斯翠德主动亲小嗝嗝的脸。
儿子一看到亲吻镜头就扭过头去,好奇地问:“他们成年了吗?
”该怎么解释呢?
说维京人比较早熟吗?
那早熟又是什么?
小孩子的世界,总有许多大大的问号。
电影里那些千奇百怪的龙,也会成为许多小朋友梦里的坐骑吧。
电影画面优美,特效逼真,完美复刻了动画版的精髓,男女主之间朦胧的爱情也契合夏天的味道:炽热而清新,推荐带着小朋友一起观看。
豆瓣评分:
驯龙高手真人版真不错让迪士尼学学动画怎么拍真人版吧!
就是电影院总共5个人,后边有一对脑残男女坐大概七八排中间吧,最后再往后还一个男的不知道和那对脑残是不是一起的。
那对脑残男女从电影开始聊到电影结束,聊的也不是电影内容,就是各种闲扯,什么谁结婚了等各种家常话题,最无法忍受的是电影中间开始公放视频,我坐第一排都听的一清二楚,后来没忍住回头骂了一句,那对脑残不放视频了,但继续聊天。
聊各种闲事。
只要是跟电影无关的话题,就各种聊,都不说聊驯龙高手的内容,哪怕任何一部电影、动漫的内容都不聊。
我写了这么多年影评了,也是第一次不聊电影内容而吐槽恶心的观影体验,真是难忍。
活了40年了,第一次遇见电影院里公放视频的,就算是电影院里只有几个人,也不要这么肆无忌惮好嘛,这都不是没有素质的问题了,这就是臭**🤬
25-0613 - 三星半。
真人版剧情和我印象里的动画剧情基本吻合,选角也大体还原了角色特征,按现在的风气该骂吃老本了,不过谁介意多给没牙仔花一份钱呢,所以不如说这是翻拍的最高境界哈哈。
好在真人版确实带来了更震撼的视效,虽然人物打光未能摆脱棚拍质感且偶有抠图痕迹,各种imax全画幅喷火、飞行和打斗的超强代入感还是能让人不虚此行;好想在大荧幕重看hp和中土系列啊。
女主选角太失败了,妆造一般演技还差,男女主一对上就跳戏美高青春剧,再加上重要情节都是由没牙仔和男主完成的,这俩人似乎完全没有友谊变爱情的必要。
另外就是人种多样性的强设定太有意思了,编剧也知道要往北欧故事里植入亚洲面孔就必须分点宝贵的时长解释说是“东方来的”(即使那段战前动员已经过分冗长了),而其他的太难合理化就干脆放弃了,频繁把各位安插在画面显眼位置(群众中心或者主角身后)就完事。
全场最拉的就是翻译了,能直译也非得意译,一两句就算了,倒也不必一直这么干,角色说“1+1”那翻译出来必然是“2”,情绪发酵的空间全被诲人不倦的译者侵占完了,最近看的几部院线片都这样。
最后,我果然还是喜欢这种有爱的故事,靠温和友善的主角化干戈为玉帛什么的,曾自以为弱小而残缺的生命彼此支撑走向完整,透露出一股不属于这几年的平静……我的心愿是世界和平~——因此更显出女主线在总体剧情里有多弱,爱情有很多精彩的地方值得挖掘,别再只是给女性角色加武力值和暴脾气了好吗好的。
十五年前的经典翱翔,终于重回大银幕!
梦工厂王牌IP《驯龙高手》的真人版电影,终于在2025年6月13日全球上映。
面对这部承载无数人青春记忆的作品改编,期待满满还是略有忐忑?
别急,在踏上这场人龙奇旅之前,这份全方位观影指南,带你摸清门道,解锁最佳观影体验。
1. 核心舵手回归:原班灵魂人物掌舵,情怀与品质的双重保障阵容上的最大亮点莫过于导演迪恩·德布洛斯的回归。
他不仅是原版动画三部曲(2010, 2014, 2019)的导演和编剧,更是本次真人版的导演、编剧兼制片人。
这意味着最懂“小嗝嗝”和“无牙仔”故事灵魂的人,亲自操刀这次“复刻”。
他明确表示目标并非制作“又一部空洞的翻拍”,而是要“忠实再现故事核心”,在致敬的同时注入新意。
另一个振奋人心的回归是作曲家约翰·鲍威尔!
他恢弘壮丽、情感澎湃的标志性配乐,尤其是令人起鸡皮疙瘩的飞行主题曲,是原版动画成功的关键要素之一。
真人版将继续由他谱写乐章,确保那份熟悉的感动能在影院直击心灵。
2. 维京新面孔:贴脸真人阵容,为经典角色焕新颜凭借《黑色电话》崭露头角的年轻演员梅森·泰晤士担纲出演小嗝嗝。
他坦言没有刻意模仿原版配音,而是保留了角色核心的“机智”与“诙谐”,同时挖掘小嗝嗝更深层的“孤独感”和“不被父亲、族人理解的悲伤”,赋予角色新的底色。
在《最后生还者》中表现亮眼的尼科·帕克饰演阿丝翠德。
真人版赋予阿丝翠德更明确的抱负,她渴望成为部落领袖,她与小嗝嗝的冲突初期更强调对其“酋长之子”身份特权的看法,角色弧线更丰满。
经常营救总统的硬汉演员杰拉德·巴特勒重磅回归!
这不仅是角色的回归,他从动画版的配音升级为真人出演。
拍摄时,巴特勒在北爱尔兰严寒中身着重达40公斤戏服的敬业演出,为这位威严又深情的维京酋长注入了血肉之躯的力量感。
高伯由英国喜剧明星尼克·弗罗斯特饰演,他也是新海格的饰演者。
他保留了角色的幽默和温暖,但因演员本人膝盖手术史,角色缺失的肢体从动画的右腿+左臂,改为了缺失左腿,以适应拍摄需求。
其他维京少年团包括鱼脚司、鼻涕粗、双胞胎暴夫纳特和悍夫纳特等均由新生代演员出演。
其中鼻涕粗的角色被赋予了更多深度,他与父亲的关系成为小嗝嗝父子关系的镜像对照,使其不再仅是单薄的反派。
3. 故事与改编:经典复刻为主,细节处深化创新影片的核心剧情高度忠实,真人版主体框架严格遵循2010年首部动画电影。
笨拙的维京少年小嗝嗝违背部落屠龙传统,与最神秘的龙“夜煞”无牙仔成为朋友。
通过人龙互动,他们共同揭示了龙的真相,最终改变整个博克岛的命运。
标志性场景,如森林初遇、首次飞行、大战红死神等等将得以重现。
在改编层面,真人版博克岛的维京人更具种族多样性。
电影通过史图依克之口给出了合理解释,历史上维京人足迹所至之处甚广,博克岛是由来自世界各地的最优秀屠龙者后裔组成的。
这不仅优化了选角策略,也拓展了真人版世界观。
角色刻画也更完整了,除了小嗝嗝鱼阿丝翠德、鼻涕粗与他父亲的关系线被加强以外,小嗝嗝母亲瓦尔卡被提及的次数更多,暗示其“死亡”对史图依克仇恨龙的影响,为续集埋下伏笔。
另外,得益于真人媒介,电影整体基调比动画更偏向严肃和戏剧性。
父子冲突更具张力,失去的痛苦描绘得更深刻,龙族袭击的场面也更具压迫感。
尤其是维京人寻找龙巢的段落,早期影评描述其带有明显的恐怖片元素。
4. 视听盛宴:技术赋能,打造身临其境的龙族世界“真人版”标签下,龙与环境的视觉特效是重中之重。
制作团队力求在保持原版龙族设计精髓的同时,赋予其更逼真、更具质感的细节。
无牙仔的眼神、鳞片、动作都将是关注焦点。
据早期影评,龙的效果普遍获赞,但部分背景融合有时还略显数字感。
官方宣传也强调影片通过IMAX特制拍摄,旨在将动画中经典的御龙飞行体验推向极致。
高空俯冲、瞬时入海、峡谷穿梭,力图让观众仿佛亲身骑在龙背上,感受游乐园项目一般前所未有的刺激和震撼。
而且影片大部分在北爱尔兰实景拍摄,壮丽的自然风光为博克岛提供了可信的舞台,结合特效创造更沉浸的世界。
5. 评价与期待:口碑稳健开局,票房前景看好上映前夕,影片在知名评分网站“烂番茄”上的新鲜度维持在80%左右。
虽然低于动画首部近乎满分的99%,但普遍认为它远超迪士尼多数真人翻拍的口碑,比近5年大部分迪士尼翻拍都要高,被评价为“抓住了原版精神”、“视觉效果华丽”、“表演出色”。
核心优点被认为是人龙羁绊的情感核心得以完整保留,并由熟悉的音乐和导演把控强化。
主要批评点在于部分场景节奏稍显拖沓,要比动画版长约30分钟,并且阿丝翠德与小嗝嗝的化学反应稍显不足。
业内预测影片首周末全球票房有望冲击1.75-1.85亿美元,北美开画预计6500万至7500万美元,甚至早期预测曾达1亿,这将轻松打破《驯龙高手3》保持的5500万美元的系列开画纪录。
制作成本约1.5亿美元,通常全球票房达到3.75亿美元左右即可回本,目前前景乐观。
续集已官宣筹备中,将在2027年上映。
6. 观影提示:可以放心冲真人版《驯龙高手》是一次在忠实原作框架下的华丽冒险重启。
它有原班核心创作者的保驾护航,有实力派与新生代结合的演员阵容,有技术加持的视觉奇观,也有在角色和世界观上进行的合理深化与创新。
虽然很难超越动画版在影迷心中的神作地位,但目前的迹象表明,它绝非粗制滥造的圈钱之作,而是一部带着诚意、试图在真人领域重新诠释人龙情谊的暑期大片。
如果你是动画粉,可以带着重温经典记忆的心情去看,关注一下最新的电影技术复刻的名场面,感受更写实的情感和视觉冲击。
不过影片贴身复刻的制作理念,可能让观众觉得新鲜感不足。
但如果你是新观众,这是一部进入驯龙高手世界的绝佳作品。
“打破偏见的”电影主题和刺激冒险能最大限度满足儿童观众,后部分战斗和龙族场面可能比动画更具压迫感,也不会让成人观众觉得幼稚,非常适合全家观看。
看题目就能基本知道整个故事走向的片,没有任何新意和超出预期,连所谓的小幽默都在预料内。外国龙真的是我审美的反面,全片看得我一惊一乍的,差点心脏病。没牙仔真的是我能接受的可爱龙底线了。坚持知道自己不要什么也挺不容易的。总希望能找到皆大欢喜的解决方案,这没错。
祭天的妈,顽固的爸还有拯救全片的他。用母亲的死构筑全篇的仇恨基调,所谓的女性角色代表也不过是个表面要强实则空心的附属品。最恶心的人是怎么好意思说用母亲的胸甲当头盔,男人的恶趣味太冲了😅😅😅
过了那么多年,我也是没想到梦工厂和环球真就是全靠动画版的底子硬拍了个一比一还原真人版,可是就这种吃老本的操作放在当今好莱坞已经是一流的选择,比隔壁瞎搞美人鱼和白雪公主高出好几个档次,尤其是杰拉德·巴特勒高强度还原了原作族长的观感,实在令人敬佩。无论如何,炒冷饭炒到像是把饭放进微波炉里加热一圈的操作还是不值得赞扬的,如果说对动画版可以给五颗星,那么对真人版只能给三星评价了。
男主真的挺帅的,但是不知道为甚么,2025年看到这样的故事,在电影院里面真的有点昏昏欲睡......
这是翻拍的最高境界,圈钱的最佳模式
四平八稳
好长好无聊
是的,就是这样,按照原本已经非常成功的动画一比一去复刻,电影闭着眼都能成功,父子关系的issue,人和龙的矛盾,天啊我喜欢合家欢和happy ending,不要乱改乱加乱七八糟的东西,把视觉效果拉满,剧情本身就很成熟了,无牙仔一睁眼睛全场都在“哦~”heart软软,乖乖用上test drive弘大激昂的音乐,在空天峡谷碧蓝大海上翱翔,你票房有了。现在压力给到环球影城了,什么时候能出骑龙项目?
3.0。IMAX激光厅。1.根本没有解决动画转真人之后电影本身的真实感,疼痛、死亡都来得那么随意和无所谓,当然创作者本身也对此毫不在意。所以根本没解决掉动画感太足的问题。2.唯一的亮点与原动画保持一致,就是深情款款的自由飞翔。
应该叫《博克岛陷落》。
太舒服了,在保留选剧本完整度的情况下,原班人马进行了视觉效果的全面提升:摆脱Q版造型的龙更加凶猛骇人,再加上几可乱真的龙族纹理,爱尔兰实拍的恢宏大气,更加纯粹的飞翔体验,已经很久没有这样畅快了!在旷野,在山间,在风中,那种纵横云端、翱翔天际的快感,是本系列最难以替代的标志性魅力。至于故事吗?放在现在还挺贴的,维京亚逼少年捡了一只流浪龙,顺利起号,利用摸摸头、挠挠痒、打喷喷等萌宠视频涨粉无数,最终改变家长看法:只要不耽误学习,养点萌宠有啥大不了!如何呢?又能怎?其实无论屠龙大会还是飞行员驾照,有时候松弛感真的就是秘诀。儿童电影拍法+宠物电影节奏+怪兽电影精髓,类型融合竟然如此的丝滑,好剧本真的多少年都不过时。
一星给夜煞,一星给我喂的流浪猫,我和丽丽的相处过程也有点象主角和没牙仔,except我没打过任何猫。即使变成了真人版,也还是不喜欢这个殖民色彩如此浓厚的电影。P.S.有没有村民全死了(包括主角)的同人小说
优秀的继承,出色的改编,丰富了很多剧情细节。精湛的布光和色调,教科书般的俯仰角运用,某些画面拍得很好看,配合宽屏银幕相当美轮美奂。真人版相比原版动画第一人称的体验感更强,骑乘无牙仔疾速穿梭飞行时有种像坐环球影城禁忌之旅的感觉。选角化妆都很成功,把握了人物神髓,男主角颜值养眼,杰拉德·巴特勒演得很好,父子认同和救赎永远能看得我热泪盈眶。就龙穴大战的场面效果来说,媲美角斗士+金刚+指环王。片尾字幕的自然风光美得壮阔无垠,配乐厚重尤其片尾曲足够分量擎得住全片。愉悦饱满的观影体验,要是这样的品质的话,那赶紧计划拍2吧。
No.2010【C+】真人版的聪明之处 在于着重对无牙仔和其他龙的刻画 至于人 呃🤔 看出来是个人
不准伤害我们无牙仔。ʕ(ⓛ–ⓛ)ʔ
好古老的故事啊 唉
可以说是好莱坞早年的那些动画的真人化里观感最好的一部,因为基本上就是原班人马回归,故事主线没有大改,大可放心食用,在如今的环境看这个IP对于“有毒的男子气概”的讽刺更好笑也更有意思了。三部曲的导演+原版配乐+杰拉德·巴特勒演的爸,Test Drive一响起DNA都动了。15年前技术所限但已经做到天花板了,15年后技术提升了再回归到这个本就很适合真人化的IP上赋予了全新的意义,新一代观众能吃得更好了,这版没牙仔的大眼睛更萌更灵动了,摸头杀一出谁受得了啊!推荐看激麦,夜戏和龙的质感以及博克岛风光都还是得更大的银幕才能看得清更多细节。
可以说是一比一复刻动画了,大场面特效看得非常爽!只是原作那种史诗感在动画里算是罕见的,拍成真人版后在这方面优势没那么突出。
终极驯服是放手——目送没牙仔飞向隐密之境的背影,是比征服更难的功课
近几年最好看的真人翻拍!梦工厂这波真的赢很大。每一个骑龙飞舞的场面都看得人莫名想哭,大概是美景太壮阔,也大概是建立信任的磨合过程太打动人。不管是人和龙之间,还是人和人之间,都实力演绎了什么叫自然细腻的情感流动。顶级特效就不用说了,无牙很还原,选角也是很用心,真的不想再看正确脸和流量脸了(虽然男主角顶着难评的发型依然让我多次被帅到无法聚焦剧情,这算犯规吧)所以下一部什么时候来啊🥹