《勇敢者游戏》绝对是中国广大80后的共同回忆之一,因为那是一部当年引进的屈指可数的大片之一。
那年我大概上高二,在电影院里看完了之后感到的震撼无以言表。
看惯了国产地道战的我们从来没想过电影还可以这样拍,那简直就是把我们生活中的脑洞搬上了大银幕。
可以说,这部电影和其他的几部奠定了我爱进电影院的习惯,养成了我爱看电影的习惯,甚至影响了我写影评、上豆瓣,结识一群文艺青年,总之,大大影响了我的生活。
二十年过去了,罗宾威廉姆斯都不在了,而我竟然又重新走进影院,看了重启版的Jumanji。
十点多的影院里几乎满座,大家都是带着美好的记忆来的,当然他们不知道有一个当年在发展中国家看过这部电影的少年,如今来到了电影业的中心,坐在了观众席上。
看完了只有一个感觉:二十年过去了,Jumani还是这么好看啊。
当然现在的要求不能和当年同日而语。
一言以蔽之,Jumanji是一部温馨、幽默、刺激的类型片,特别适合青少年观看。
故事的主人公和我当年同龄,电影中当然讲到了如何对待人生、如何与朋友相处等一系列教育内容,但这些内容披着青少年最爱的游戏的外壳,就有了个引人入胜的设定。
在这一部里,桌游都变成了更新换代的任天堂电游,而坠入游戏的高中生们在游戏中几乎相反的角色设定是电影几乎所有幽默和张力的来源。
印度Nerd变成了巨石强森,白富美变成了功夫熊猫Jack Black-- 顺便说一下,Jack Black的演技真是出神入化,光看他演小女生就能值回一半票价。
Jumanji变成了丛林,类似寻宝地图的游戏,但游戏本身的场面并没有主角的性格冲突那么出彩。
几个我比较喜欢的场景是Alex带着新来的人走隧道,以及充满异国风情的村寨,确实很像我在RPG游戏中碰到的场景。
整个剧情基本没有让人喘口气的地方,除了强森和Jack Black还有Kevin Hart的搞笑,而最后感人的一幕,是他们回到现实世界看到已经成人的Alex,也带给观众许多感慨,同时也是对第一部的致敬。
对我来说,也是一样的。
当年看Jumanji那个在影院大气不敢出的小女孩已经变成了两个孩子的母亲;当年三四线城市的电影院也变成了好莱坞中心地段的影院。
时光改变了我们多少,听听电影里1996年的Alex问的那句话就知道。
当时白富美拼命地在惋惜自己的手机,少年懵懂地问:“Does 'Phone' mean something different in the future?” 我们已变得完全不一样了;可是,在那两个小时的时间里,现在的我仿佛和二十年前的我成为了一体,我们坐在那里,静静地分享着属于自己的时光。
童年的回忆啊,当年看第一部的时候就被故事惊艳了,而且当年的特效也是很不错的。
电影脑洞也很大,剧情很吸引人,去电影院看的😃,电影里的音乐也是很吸引人的,每个人的技能真是醉了,也很搞笑,抓住了笑点。
不愧是勇敢者的游戏啊,尤其是咚咚咚一响起,紧张感立马就来了,剧情很紧凑。
当然演员的演技也是在线的,几位主演都是很喜欢的演员,看过他们很多部电影。
而且他们的原声电影真的很棒,不尴尬。
强烈推荐
当然,不要只顾着看扁人家,毕竟如果没有引进片,天朝观众现在可能连这种次品也无福享受。
(文章首发于公众号“电影疯人院”,微信号:dianyingfengrenyuan)
如果不是为了更新影评,笔者未必会专门去电影院观看这部电影。
但根据笔者的阅片积累,在自己看过的电影中,《勇敢者游戏》或许是最能体现好莱坞乃至世界主流电影潮流变迁的电影系列之一。
要想通过这个系列从侧面探讨这个现象,最好还是得把整个系列看完,于是笔者近日去电影院看了这部电影。
结果本来不抱太大期待的笔者,看完这部《勇敢者游戏:决战丛林》,反而更失望。
在此重点以第一部作为参照物,不仅因为它是系列的开端,也因为《勇敢者游戏:决战丛林》的剧情其实承接的是这一部。
第一部1995年底在美国本土上映,次年在我国上映。
作为早期分账引进片中为数不多的特效大片之一,它算得上是我国80后多数影迷的童年回忆,况且还有罗宾·威廉姆斯的个人魅力加成。
(1995年的《勇敢者游戏》第一部)但这一部《勇敢者游戏》似乎只是我国的译制经典——它在美国本土虽有商业上的成功,但享誉度并不高,IMDB上的评分也只有6.9分(满分10分)。
而这一部在当时的欧美电影界的最大价值除了罗宾·威廉姆斯,也就是工业光魔公司(好莱坞第一大电脑特效制作公司)在特效制作中第一次运用PSD技术(用过PS的人都知道这是怎么回事)。
但即使是这么一部电影,在文本上也有着一个值得学习与借鉴的地方,且不说东西方同类型主流电影,就是它的两部续集都未必做得比它强,那就是高完成度。
首先体现在人物动机上。
《勇敢者游戏》系列都提及了家庭与成长的关系,且都把成长问题作为人物历险的导火索,但第一部强在它突出了救赎。
罗宾饰演的男主角小时候玩游戏棋时,被卷入游戏世界中,女玩伴由于被惊吓而来不及拯救,从而为此愧疚了大半辈子,刚好两个刚刚成为孤儿的小姐弟俩后来也接触了这款游戏,为了完成这款游戏,小姐弟俩找到了男主角和他小时候的玩伴,于是对亲情、对友情的救赎让他们四人共同面对这款赢了就恢复原样、输了就万劫不复的游戏。
第二部中作为主角的小兄弟进入游戏的契机仅仅是一点小矛盾,而且游戏过程中他们没离开过自己的房子,与除了姐姐之外的其他家人甚至与社会、与地球都是隔绝的,赢或输、生或死都是他们仨自己的事;第三部中也没交代主角如果在游戏中输光了三条命会怎样,似乎除了变回原样,也没什么更大的压力迫使他们在游戏里那么拼命。
其次体现在危机事件。
描绘一个故事中的危机事件的手段有多种多样,可以靠编剧构思,可以靠视听语言,也可以靠先进的技术,但目的只有一个,就是让观众和主角一起感到紧张,从而和主角一起想想该如何解决危机。
第一部里游戏一重启,随着已经成年的男主角从游戏里回到现实世界,游戏里的飞禽走兽、牛鬼蛇神也跟着跑了出来,大闹现实世界,这让主角们取得游戏的胜利变得极为紧要;第二部套用了密室惊悚片的手法,一方面通过房子里的相对相对安全和太空中的险象环生进行鲜明对比,另一方面通过将作为游戏BOSS的机器人、外星人刻画得诡异、可怖,至少对观众造成了危机感;但在第三部,无论是致敬第一部的丛林走兽也好,套路化的BOSS也罢,丝毫不让观众找到一点紧张的理由,而且主角们本身在现实世界就有些许本事,在游戏里还有三次冒险机会,又有游戏角色特长加成,克服困难绰绰有余,只能通过主角的作死来提供喜剧式的危机事件,多了笑料,少了惊险,反而更像对《勇敢者游戏》的恶搞。
最重要的是人物弧光的描绘。
第一部里男主角重玩游戏是为了回到小时候,挽回父亲对他的爱;女玩伴重玩游戏是为了挽回男主角和自己的童年,给自己从头来过的机会;但他们的直接目的是为了帮助小姐弟俩,因为通过了解了这两个孩子的遭遇,他们俩意识到家人的关爱永远不可或缺。
在游戏过程中,他们也给予了小姐弟俩亲人般的关怀。
第二部的主旨也是家人和解,但它是靠片中作为半个NPC的宇航员的台词和盘托出,然后小兄弟俩才开始在宇航员的督促下互帮互助。
第三部关于人物的成长虽然不靠直白生硬的说教,但在游戏世界的剧情中,影片大部分时间都用来耍荤段子,人物弧光并不明显,而在主角们回到现实世界后,又是该干嘛干嘛,给人的感觉是这游戏白玩了。
而这个系列文本上的退步与每一部所处年代好莱坞对电影行业的态度不无关系。
二十世纪中后期的北美院线虽然有不少以明星为噱头的电影,但那时候电影在娱乐行业依旧处于无可替代的显赫地位,明星们对电影质量依旧很重视,所以那时候好莱坞主流电影整体上卖点与质量兼具、形式与内容俱佳,奥斯卡也是不少主流电影的常客,《勇敢者游戏》第一部只是其中的泛泛之众。
在这种风气的影响下,好莱坞对内容的重视持续了相当长的一段时间,哪怕没有大明星也不例外,因为从业者们普遍相信好内容也能捧红一个演员,在这个背景下,即使是2005年的水准下滑的第二部,质量也不逊于现在相当一批同类好莱坞电影。
而现在最影响电影质量的不是经济问题(好莱坞几十年前也有过经济危机,也不妨碍佳作频出),也不是工会罢工问题(钱不够可以靠国外投资方,好莱坞又不是近几年才依靠国外的金主),而是失控的政治正确思潮,政治正确本没有错,但为了政治正确反而在创作上做起了平均主义,除了美国白种男人,其他性别、国籍、种族的角色都不能受到半点“轻视”,从而导致创作者为了保证电影内容的“安全”,忽视了文本的质量。
《勇敢者游戏:决战丛林》所受的影响算轻的了,《星球大战8》《水形物语》《美女与野兽》等片简直是政治正确失控影响电影的绝佳案例。
(时光网2017年12月11日的报道截图)即使是《勇敢者游戏:决战丛林》这样的质量,烂番茄前期新鲜度还能高达82%,北美杂志评论普遍好评,若不是北美舆论界与观众审美集体下降,那便是哪怕这种水平的主流电影在好莱坞也变得“不可苛求”了,只是星球大战这个IP下的电影才可能有一边倒的好评。
现如今,拍摄条件不是大问题,毕竟连中国的大导演都懂得用IPHONE X拍电影了;投资也不是最大的问题,毕竟还有亚洲的金主们;倒是失控的思潮对好莱坞电影的创作制作添了不少乱,真乃百害而无一利!
不过,咱也别急着看扁人家。
毕竟好在至今我国依旧按计划引进着一定数量的普适性强的主流类型电影。
即使这些电影启发不了中国电影,即使未必多数中国观众会喜欢,又即使它们质量参差不齐,至少它们使中国主流电影观众的选择变得不那么单调,让市场少了些困兽之斗。
要不然,以这两年保护月电影市场的趋势,今后只怕院线满眼都是骗观众智商税、情怀税的土产坑爹货们。
今日看了俩部电影,是一个系列的,名叫《勇敢者游戏》。
第一部是棋牌游戏,主要讲述的是男孩子的成长,更多是幻想,属于孩子奇妙幻想,是童话故事。
第二部是网络游戏,讲述的是冒险,动作和人情世故还有智慧。
我看第一部的时候,我想要思考,什么样的想象力才能想出那么多的奇妙动植物?
还有,电影告诉男孩子们,需要勇敢面对自己的困境。
这是一种对孩子讲的童话故事,在你童年时,总会有大人给你承担责任,但你应该从小时候就开始锻炼承担责任的能力。
这种童话故事是讲给男孩子听的,女孩子的童话故事是公主故事。
不过《爱丽丝梦游仙境》也是鼓励女孩子勇敢承担责任哦。
电影和动漫,还有书籍,大部分都是大人们写的。
如何走入小孩子的世界,讲述一些让他们心动并且开心还能引起启迪的故事呢?
《查理的巧克力工厂》是一个喜欢拍这些奇幻片的导演拍的,也许可以从他的想法中获得答案。
看第二部的时候,就没有那么多的思考。
这是给成年人看的动作片。
肌肉男,辣妹,火拼,拯救世界。
剧情很普通,也没有给人留下什么心理阴影的东西。
更多可取的东西就是,一个人的成长吧。
还有游戏的虚拟情景。
虽然有些情节的确很扯,吃蛋糕会死掉,被蚊子咬会死掉。
有点像是为了情节而故意设计的。
提到了要保存体力还有打水,但是没有体现这些事情的必要性。
只能说是,编剧没有那么多时间打磨剧本。
那看这俩部电影的结果是什么?
获得了一部以后可以给小孩子看的电影《勇敢者游戏》。
第二部就是kill time了。
另外,游戏是属于业余精神活动。
我以前看《动物世界》的时候,里面的解说告诉我,动物的基本技能是从游戏里学到的。
如果你看到俩只小老虎在打架,那是它们两在玩游戏,并且可以通过这种游戏来锻炼自己的打猎技巧。
动物世界还告诉我,有时候,一窝小崽子们会死掉几个。
我现在开始思考,游戏的存在是为了让我们锻炼某种技能?
还是单纯是让我们kill time的?
我们可不可以通过观察动物的行为来指导我们的人生?
一个动物的一生跟我们的一生是不是相像的?
我们高于动物的部分是什么?
我们是不是在童年无限快乐,被保护得好好的,然后剩下的日子是受磨练和受苦?
文艺工作者看见孩子和看见成年人还有看见弱势群体的比例该是多少?
太多问题了,我找不到答案。
勇敢者游戏,让人没事也在自我设定。
从现实生活中,穿越到了游戏中,成了设定技能的英雄,开启闯关吃鸡,不胜不归。
1、两部的剧情都是如出一辙,简单点说,第二部多了新人设,换了环境而已。
2、相比,还是第一部更有新鲜感,第二部虽然多了两个老人角色,多了游戏中还能角色互换的新意,但剧情略显升级拓展不够。
3、不得不说,剧中生活中的女主和游戏中的女主,显然还是后者好看多了。
4、剧情翻转到这,估计可能没第三部了。
其实对于我而言,大致感觉如果给外国科幻电影按内容分个类的话,肯定有一类是属于游戏的。
从1982年的《电子世界争霸战》到2011年的《创:战纪》,从1995年的《勇敢者的游戏》到2015年的《像素大战》,你真的能看出游戏机对一代又一代美国人的影响,那种痴迷与快乐是其他任何产品都无法替代的。
作为卖电子游戏的龙头之一,索尼对于游戏类电影情有独钟,从他将《寂静岭》与《生化危机》搬上银幕就可以看出来,游戏这个题材真的是长盛不衰。
无论是直接拿游戏改编,还是以游戏为主题,如何在剧情内呈现出创新意识是每个编剧最为头疼的事情。
不得不说,童年在电影频道首次看到罗宾·威廉姆斯的《勇敢者的游戏》,我真是一脸懵逼,从此对各种科幻电影不可自拔,而且必须走进影院观看特效给我的最直接的感受。
从《速度与激情》系列电影,就不难看出作为主演的道恩·强森(DwayneJohnson),还是很有喜剧天赋的,大块头之下难掩他想搞怪,蠢蠢欲动的表演细胞。
巨石强森模仿霉霉,这高大的身板配上泰勒甜美的嗓音太搞笑了!
_腾讯视频因此,他出演这部搞笑与探险兼具的电影《勇敢者游戏:决战丛林》,我一点都不意外,探险家的装扮超级适合他,而且他的大块头看上去永远都那么可爱,配上他萌萌的笑容,也是我的男神之一了
这部电影在剧情设计上可圈可点,加上喜剧演员、杰克·布莱克、凯文·哈特的联袂出演,一个书呆子内心搞不清楚发生了什么的傻大个,一个内心美女外在粗糙的死胖子,一个内心校霸却身材矮小的迟钝鬼,构成了电影里最有趣的反差三人组。
探险四人组的精彩演出真的让我回到了那个跟小伙伴们一起玩小霸王游戏机的时代:魂斗罗,超级玛丽,银河战机……这些美好的回忆在镜头拓展像素化的时候尤为深刻。
这是一部挺适合带着孩子,一家人共享欢乐时光的电影,但是只能谈得上是一部合格的爆米花电影。
请看预告片:《勇敢者游戏》终极预告 巨石强森挑战“弱鸡变猛男”_勇敢者游戏:决战丛林_电影_高清1080P在线观看_腾讯视频
#勇敢者游戏:决战丛林[电影]# 《勇敢者游戏》可以说是我童年阴影 第一次看晚上都没睡得着 然后长大后又反反复复看几遍 经典中的经典。
这一次完全是带着对经典致敬去看这部,比起经典,这一部只能用三字形容:不高级。
第一部所有惊险都融入进生活,而这一部是完全进入游戏的一个场景,单纯这一点就少了代入感。
本片完全展现美国人一种特性:简单粗暴。
但是对于一部二线爆米花电影,你还要求咋样?
强石演喜剧有突破。
想念罗宾威廉姆斯。
巨石强森本身就是一个大IP,这部电影就是为他而去。
他是一个好演员,也是一个好笑星。
片子有不少荤段子,娱乐性很强。
当剧中四个人分别进入了与自己现实生活中完全相反的角色,游戏开始了……反转的剧情让人捧腹大笑,瘦弱的主角迅速进入勇石博士角色的速度令人吃惊。
虽然现实中他们性格不合,各有矛盾,但是在角色带入后四个人化干戈为玉帛,能勇往直前、携手前行、最后获得胜利,很让人欣慰。
只有突破自己,才是真正的胜利。
这才是真正的勇敢者游戏!
让人深思的是如果我们像人物角色中有多条命,是活得更勇敢一点,还是会更任意挥霍浪费?生命只有一次,且行且珍惜。
杜比全景声制式影厅的感官非常不错,效果特别棒!
勇敢者的游戏:决战丛林,2018年的第一场电影。
明摆着的结局,他们会回到现实,但每一步的闯关仍为他们揪着心,担心他们失去最后一条命。
游戏世界中,他们有不一样的外形,但他们仍是他们,但又附有了游戏角色的能力,在极大的反差中笑点十足。
在游戏中,他们也一点点改变,一点点完善。
影片所传递的东西还是很有意义的。
谁的生命不都只有一次。
面对自己,做真实的自己。
做你想做的,成为那个最想成为的自己。
事情是这样的,这段时间比较迷巨石强森,搜片的时候看到了这部剧的百度百科简介,写的是☞“影片主要讲述四名高中生意外穿越到勇敢者游戏中,变身成游戏角色,面对丛林猛兽的袭击和邪恶势力的追捕,四人战胜重重危机,重返现实的故事。
”本来想说这肯定又是一个爆米花电影,万万没想到!
这部爆米花电影真的很对我胃口!
什么怪兽啊科幻啊这些元素必须是我的爱!
穿越梗虽然已经被拍烂了,但是这个穿到虚拟世界里的梗是我见过拍得最戏剧也最喜剧的!
而且魂穿(好吧或许也不全是魂穿)以后每个人的互动变得尤为奇妙!
每个人的人设更是很绝,当然因为角色太多,有时候不能兼顾到,会让第一次看的观众觉得有点迷,这里扣一星。
一言以蔽之,难得一见的优秀的爆米花片。
勉强两分。保持了系列一贯水准。流程编的简单,真做成一款游戏那就是三线了,各个角色的附属能力没什么发挥啊,基本就解两三个蹩脚谜题一路硬闯,全靠搞笑撑着,但除了性别置换梗完成的不好。全片CG也挺差,动物模型就那么四五种,BOSS战的环境渲染粗糙。最后的时间线错了吧,回到96年直接改变了现实?
我以为我是来看勇敢者的游戏的,没想到去看了一部校园青年成长史。请记住《勇敢者的游戏》只有95版的,这些狗尾续貂的真的很会毁哦
60/100 别忘了现在最成功的家用主机平台之一是哪家的,所以“新勇敢者的游戏”能结合电游元素以及加入Sony平台的彩蛋都在情理之中,可随着故事的推进,电影渐渐变成了又一次斯皮尔伯格的平庸模仿秀。但情怀这东西吧,没遇到之前还真的不以为然,遇到了还是挺有感触的。
Jumanji.Welcome.to.the.Jungle.2017.1080p.WEB-DL.DD5.1.H264-FGT
一个好IP选择了最保守最平稳的路子。把一个有很多点可挖的好题材弄成了PG-13的青春片。除了一些性别转换和游戏的梗,充斥着大量的俗套桥段。作为爆米花片动作戏也不够强,难以达到差强人意的水平。不算毁系列毁经典,但算是止步不前。两星半
很多可以利用游戏增强的剧情部分都略弱,喜剧是单纯的喜剧,冒险就差强人意了些。
老年时代觉得爆米花电影还是不错的~每个节点的套路都被我猜到,果然是有游戏天赋XDDD女主身材比例超赞!
小时候看96版时就不是很喜欢,只是概念好。原作因为时代原因,让游戏世界的东西走出来。续集让角色进入那个世界,剧本乏味,只会制造一些低级笑话和廉价CG,全片都让观众跟着角色低龄化。岩石算是和“丛林”杠上了。
想和小乔睡觉...
这类片完全可以忽略剧情,因为要被同类影片剧透光了,所以反而可以尽情欣赏场面与主创们设置的小噱头、笑点。反正套路里有的本片都有,还没忘了卖腐。凭心说,除了剧情、人物套路反派太没存在感,片子还是挺良心的。
死胖子太好笑了 ahaha....
这片子神奇之处不在于杀时间能把人催眠杀,而在于卡司演技和颜值的严重反比,简直就是有多美演的就有多差,有多丑演的也还没那么好,企图在各种廉价的反差萌?笑料与低级的印第安纳琼斯式冒险里达到早餐俱乐部的效果,想的太美了。
没看过原版,但可以感受到改编的成功。强森换戏路就是这样换?哈哈。1.14with cici
尽管有对老版以及同类型片冒险元素的各种借鉴,影片新鲜度也难免因此打上折扣,但总的来讲作为爆米花片是合格的。
只有一条命的时候,才是对勇气的最大挑战,电影金句
这样的时代再拍出这样还算可以,但是没有亮点的作品,只能说是失败
开心麻花们好好学习一下人家交换身体是怎么演的。难得能让我笑的美式喜剧,尤其是生硬的搔首弄姿一段,这种烂梗也能这么好玩。不过主要优点也就在身体与灵魂错位上了,剧情简单,鸡汤无聊,也没有原作的惊悚意味了。
坐我旁边那男的有一半时间都在睡觉,结尾时女的一巴掌过去走了。我想了想自己,还好只睡了两三次,然后看向我女朋友,把她给叫醒了。。。
就娱乐性来说,这部爆米花值三颗星。
怎么可以那么无聊?期待过高了