刀剑神域的第二季和第一季相比,情节上少了一些紧凑感,但在温度上多了好多人情味。
第二季分为两大故事篇章。
第一部份主要是说桐人为了参与调查GGO这个游戏的杀人事件,被卷入游戏,与诗乃联手,引出Death Gun并战胜对方,同时调查出了事件的真相。
第二个部份则是说在另一个游戏ALO中的头号玩家绝剑“优纪”在现实生活中其实是一个已经将要死去的病人,她如何在游戏中去挑战困难,去面对死亡的故事。
从情节上来说,显然第一部份更加吸引人。
与其说是动漫,不如说有点像侦探片的感觉。
虚拟世界里被击中之后,在现实世界里的那个人是否同样会死亡?
答案绝对是No。
为了调查出真相,桐人义无反顾地参与到游戏中,在以枪为主要作战工具的GGO中拿剑杀出一条血路,并依靠着另一位高级玩家诗乃的协助,一起参与了GGO里的顶级大赛Bob,并在绝赛的混战中和诗乃联手,干掉了Death Gun,同时在比赛的过程中悟出了:原来Death Gun并不是一个人。
当游戏世界里的Death Gun以某种仪式宣告杀人开时的时候,他象征性地朝对手开上一枪,然后在现实世界里的那个伙伴却早已破门而入,埋伏在对方的身边,面对着沉浸在虚拟世界中的对手,他用注射器将某种化学毒素注射进对方身体,导致对方死亡。
这一部份的剧情其实并不难推断,只是让我特别在意的是有两件事情一直贯穿全篇始终:诗乃小时候曾经为了正当防卫而杀人,这个心结使得她在真实世界中面对枪一直有所恐惧,然而在虚拟世界里她却对枪操控自如;桐人则对在第一季中杀死三人却不知道对方名字这件事情特别在意,而在战斗快结束时想起了这一切。
这两点都指向了一个中心思想:被自己的过去羁绊住的人,如果不去想办法尝试突破自己过去带来的心结,是注定无法向前的。
并且,过去的心结会在之后的生活里不断放大,并无时无刻地困扰着自己,甚至在关键的时刻束缚住自己。
而第二部份则画风急转直下,打起了人情牌。
玩家绝剑“优纪”在ALO的游戏中比武招集队友,成功找到了亚丝娜加入,并且完成了团队的最后一个任务,将所有成员的名字刻在了游戏世界里的纪念碑上,随后却突然和亚丝娜失去了联系。
亚丝娜百丝不得其解,试图在现实生活中找到优纪,最终却发现她是一个瘫痪在病房里无法行动和交流的一个小女孩。
她们在病房里用最先进的仪器进行了交流,亚丝娜才明白原来她们整个团队除了亚丝娜以外其它人都是这样的一个状态:在真实世界里的他们即将面临着死亡,因此决定在虚拟世界里通过自己的努力留下她们自己的名字。
难怪桐人在和优纪一接触后就表示:她是一个ALO游戏的重度玩家。
因为在这个虚拟世界,对于优纪来说才是一个有真实意义的世界啊。
弄清真相的亚丝娜决心不断鼓励优纪,战胜病魔,可是她某一天却收到的医生发来的病危通知:优纪可能要不行了。
她赶紧来到病房,恳求医生让优纪再次连入虚拟世界,随后亚丝娜也进入游戏,因为她知道优纪就在那个她们第一次见面比武招募的地方等着她,这里是她们第一次见面的地方,也将会是她们最后一次见面的地方。
见面之后,优纪把她身为绝剑的剑法传给了亚丝娜,然后幸福地躺在她的怀里喃喃地诉说自己最后一刻的心情:一生下来就知道自己将要死去,明知道自己要离开,却又是以什么样的心情在努力活着。
就在她还喃喃自语的时候,她的团队队友们都出现了,她们微笑着和她说着话,可是说着说着就都纷纷哽咽了,并且约定一定会在另外一个世界再见面,但是他们一定会争取尽可能晚地再见面。
(尽可能晚地再见面)而在此刻,ALO里的所有玩家都纷纷赶来了,向这位伟大的游戏玩家的最后一刻致敬。
见到这一切,优纪很幸福地说了最后一句话:我在这个世界里,努力地活过了!
前后两部在情节上似乎关联不大,但有一个共同点就是:在真实世界和虚拟世界,死亡是相通的,而成就也可以是相连的。
无论在那个世界里创造奇迹,都会被其它人记住,尤其是身边最亲的人记住。
P.S. 第二集的最后一集,每看一次都会热泪盈眶,真的是非常非常感人。
一个绝望过的人,是如何在虚拟世界里努力活着的,这个心路历程真的很让人感动。
我把优纪的话摘录了下来:我一直在想,刚出生就要面对死亡的我,生存在这个世上到底有什么意义,什么都无法创造,什么都无法给予,白白耗费着大量的药物和机械,让周围的人徒增困扰,自己也苦恼着,痛苦着,到头来,也只不过是从这个世上消失的话,那不如就在这一刻死掉好了。
有好几次,好几次,我都这么想过,一直觉得……为什么我还活着呢。
可是,可是啊,我想我终于找到了答案,就算是没什么意义,能活着就好,因为,在生命最后的瞬间我是如此的充实,被这么多的人包围着,在最喜欢的人的怀里结束我的旅途。
我,我努力地活过了。
在这里,活过了!
而最后一集的背景音乐:由梶浦由记作曲的you are not alone,非常好听,也很简单,推荐会钢琴的同学去试一下
在uw篇重补之前,写一写重看前刀剑时代的总体观感。
(sao篇,alo篇,ggo篇,圣剑篇及绝剑篇)本作的美术和音乐在一众异世界番里也属于顶尖级别的,这也是笔者最初看的原因。
首先,原本只是sao篇就已经在那个时代划时代的封神作品了,但是之后的连作也不断地丰富着这个无限大的世界观,并且在各个角度剖析vr与人类,游戏与生活,生存和死亡,现实与假想,伦理与情感等等问题。
说起来现在这个时候川原的sao已经开卖了,但是人类vr还没有那个技术,果然还是高估了人类吗(笑。
相信真的出现vr游戏之后,对这部作品会有更深的感受吧。
可以感受到从sao里一切的根源,茅场的野心,到alo中借系统绑架亚丝娜的须乡的丑陋,ggo里亡魂不散的微笑棺木的死枪双重杀人,到绝剑篇里优纪用医疗潜入装置仅存于假想空间,对于vr的探讨也在不断深入递进,川原一直在努力把对于假想世界的全部理解写出来,这在看第一遍的时候还没有那么深的感受。
整体如果要排个序的话,个人认为是sao>绝剑>ggo>alo>圣剑。
sao篇的写法类似于断章的写法,在短短的篇幅里讲述到了长达70层的攻略,实际上有的放矢,详略得当,完全没有剧情拖沓感。
时刻悬在头顶的死亡游戏flag,和女配的小剧场,和亚丝娜的感情线,微笑棺木的初展开,关于MMORPG的一切细致的摹写,关于假想世界是否有意义的讨论初见端倪,将桐人强大的战力与系统辅助结衣的相遇,也为后面的一系列世界埋下了伏笔。
最初的也是集大成之作。
绝剑篇是绝对的情感牌,放在那个节点上其实安排正好,需要一些前置铺垫才有最好的效果。
假想世界真的是虚假的吗?
当然,人活着就是得在现实世界里有所作为。
但是对于接近植物人的,完全不能动的优纪来说又是如何呢?
她在假想世界里活过,交了好多朋友,得到了大家的认可,笑过哭过努力过,她未曾活过吗?
这个篇章中同样刻画了亚丝娜妈妈这样一个典型的,完全不理解孩子世界的家长形象,虽然最后亚丝娜劝妈妈的方式只是搬出外婆外公,但妈妈在vr中的体验,或多或少也让他们更加理解了虚拟世界的意义所在。
虽然我们没有vr,但是如今的互联网也面临类似的环境,这篇令人感同身受的感动。
祝优纪在那边也要天天开心。
ggo篇刚翻了下大家的评论说剧情拖沓的不在少数,确实也是比较大的一个问题,但因为我是速补的所以感受不太明显。
ggo主线是诗乃的自我救赎以及微笑棺木的延续杀意,整体气氛希望是塑造一个诡谲而清冷的世界。
而主谋也是诗乃的败犬朋友,最后化身狂暴舔狗,貌似川原挺喜欢这样写的,能不能不要太真实啊川原老贼!
整体看下来气氛还是很到位的,诗乃的整体塑造也是几大女主里比较上乘的,因为笔者几乎没有玩过fps游戏,所以具体描写的怎么样没法评价,但是作为动画来说是我比较喜欢的世界观之一。
alo篇是紧接在sao后的和妹妹一起拯救亚丝娜的故事,比起sao更具幻想意味的魔法世界,比起个人战,工会战之外也融入了种族战的要素。
虽然明线没有怎么写主世界观,更多的是描写桐人和直叶的关系发展,直叶这样的纯纯兄控有什么能发展的啊(不是,但是直叶是真的很可爱,爱憎分明,就是你哥已经被人先下手了(不是,总而言之是一段不上不下的篇章,保持了基础水平,介绍了一个华美的世界,就算没有恶心的那些剧情大概也就排在这了。
圣剑篇就像是alo的一段小支线,战斗打了个爽,没什么过度评价的。
祝贺桐姥爷拿到咖喱棒。
其实各篇章没有明显的短板,这件事就已经很可怕了,前刀剑时代是真的很厉害,且不说之后被拍烂的uw,之后再谈。
有机会会再看原著小说看看是怎么毁原著的。
这一部作者探索新道路的意愿非常强烈,整个作品分为前后两部分,死枪事件以及绝剑之死。
前半部分的设定貌似非常炫酷,市面上主流射击游戏非常多,以我国为例曾经所向无敌的穿越火线,而今占据半壁江山的吃鸡,使得将射击游戏带入刀剑神域之中具有一定可行性,让主角卓尔不群,使用刀剑对敌顺带点题,能够想象的灵动飘逸,剑挡子弹,炫酷的一发不可收拾。
然而可发挥的地方却少的可怜,枪和剑终归不能相提并论,热兵器攻击具有局限性,再好看的射击动作也注定被近身后无法发挥,这导致了只能以心理战和追逐战为主,上不得台面,更谈不上激烈,甚至最终战不得不靠近战武器提升质量。
再说前半部分剧情装逼没装好,有点转悬疑推理的意思,完全没必要,死枪的作案手段真的太蠢了,根本经不起推敲,他作案成功有太多的巧合,完全不可复制,另外给我的感觉日本警察真是吃干饭的,都不如设定一个新的技术手段作为背景。
急于引入新角色诗乃,将杀过人的恐惧,战胜那种阴影感为主线,收一后宫……反派设定也有点千篇一律……单看前半部分蛮失败的。
但重点来了,后半部分有惊喜,绝剑,一个具有魅力的名字,至少对男人来讲绝对是这样,仗剑走天涯,无敌的剑士蛮带感的,再加上是个女孩子,虽有被纳入后宫的危险,但发现是亚丝娜的任务多少缓解一下抵触情绪。
剧情方面,是我到现在为止被刀剑感动的最深的一次,这次探索很成功,很完善,至少戳到了我的痛点。
首先,定位明确,现代社会年轻人需要的认同感,想要自己生活方式的一种强烈愿望在亚丝娜身上体现。
另外安插到绝剑身上的悲惨命运,恰到好处,病魔缠身的工会,永久的分离(话说我最开始以为绝剑是NPC),在引起我们同情心的同时,勇者的坚强与生来的意义也展现出来了。
其次打造互相帮扶的关系,虚拟世界中表面上由亚丝娜帮绝剑过本,精神层面是绝剑帮了亚丝娜。
最后渲染到位,无论是配音配乐还是情节设置,最突出的就是弥留之际绝剑颤颤巍巍的声音和大批赶来送最强者的玩家,真的太有感觉了。
铺垫也够多,就以课堂的内容讲,列车是一个具有时间空间标志的东西,方向明确,象征死亡的不归路吧。
剧情引人入胜,战斗精彩刺激,重回刀剑世界,炫酷的光影,迅猛的动作,营造了一阵阵华丽的对攻。
7人过49人本前的遭遇战才是战斗的精髓所在,不但让桐人和亚丝娜装了个痛快,表现力也是一时无两,达到全片顶峰。
如果没有前半段的探索,可以直接满星的说,但也算破而后立吧……
刀剑神域神作!
神作!
神作!
桐亚一生推。
剧情满分,人设满分,期待第三季虽然我小说都看了,这是一部我看完动画补小说的一部番,剧情很吸引人,游戏题材的确实很吸引我,其中穿插的校园生活也很棒。
特别喜欢亚丝娜!
以后找个亚丝娜一样的女友简直不能更赞😏sao和alo还有ggo系列甚至以后的uw系列,但是个人觉得sao更好看,特别是sao中kirito和asuna的各种闪光弹虽然不想吃,但是真的很甜很美啊。
是个人很希望有的一种关系。
有一种爱情叫做刀剑圣域,后宫桐hhhh诗乃,亚丝娜,直树,莉法,龙使等😂6的飞起,uw篇更是爱丽丝什么的23333,uw篇桐人和亚丝娜最后一同的决定生活三百年啊,感动天地,还在更新中期待ing人生哲理与虚拟世界的美好,让我也想去体验一下了,其实关键是女主要美
《刀剑神域》第2季观后感(重度剧透慎入)开篇明义:这是一部深夜档动画(本季含幽灵子弹篇和圣母圣咏两篇),本季因为上了官方的黑名单(猜测是因为枪支的关系),更严重挑起了我的好奇心。
GGO篇(gun gale online)女主(单篇限定女主):诗乃-对手&战友(友情篇-过命的交情)桐谷和人16岁,重度网络游戏玩家,拥有超群的反射神经和洞察力。
GGO中游戏名桐人,第一高手,性格清冷话少却很温柔细腻,重感情,为了调查枪与钢铁的VRMMO「Gun Gale Online」里所发生的“死枪”事件而登陆了该游戏,在ALO里的游戏转移到GGO里后,长发美少女的外形引发了不少误会(形象非桐人的选择) 。
EP4初识诗乃(女主,桐人寻求帮助的对象,也因为桐人是以女性形象示人,所以获得了诗乃的主动帮助,桐人展示武力值和应变能力,诗乃好感度+1)EP5相识诗乃(女主,桐人继续寻求帮助的对象,诗乃在桐人面前换战斗装准备参加预赛,桐人才不得不自揭自己是男性,被华丽地重重甩了一巴掌...嗯...也算桐人人生的第一次...哈哈哈^^ )EP6对战诗乃(女主,桐人比赛的对手,有kill了人的相同体验共鸣,桐人非必要的抱了诗乃一把哎...)=======================================================================EP5-6相知亚丝娜/亚丝娜攻略桐人1(女主,共同作战,亚丝娜好感度+3,亚丝娜请吃饭了)EP7相识莉兹贝特(后宫NPC,有救命情节,毒舌直爽)是我在刀剑神域系列里至今最喜欢的一PART。
无论是开头互不相让的针锋相对,意外的结伴同行,生死一线的舍命相救,劫后余生后牵手的温暖与心安,最后逃脱重生飞翔下的壮观日出,一瞬间点燃了莉兹贝特两年无聊打铁(欸,好有内涵的工作)的生活,让人感到留在游戏中的不是绝望而是希望,而这一切惊喜和改变都是桐人带来的,怎么可能不爱他?!
T^T当意识到和闺蜜爱上的是同一人的俗套情节发生时,也能适时退步,哭一哭就好了,谁的生命里不会遇见一个可遇不可得的人呢?!
虽然不能在一起,也正如莉兹贝特所说,那一刻的温暖足以温暖一段人生T^TEP8相伴亚丝娜/亚丝娜攻略桐人2(女主,正式组队,共同作战,亚丝娜好感度+6,亚丝娜请桐谷和人到家里吃饭了)EP9相伴亚丝娜+1/亚丝娜攻略桐人3(女主,正式组队,共同作战,亚丝娜好感度满格,亚丝娜抱了桐人了)EP10相依亚丝娜/亚丝娜攻略桐人达成!!!
(女主,有互相救命情节,有桐谷和人为了亚丝娜第一次杀人情节,其实此话之前,桐人对亚丝娜和对其他后宫NPC感觉也没啥大的不同,桐人对女主的态度、做的事、换上任一后宫NPC也是一样的,但是这1话所发生的事太过刺激,你能想象16岁的少年10几分钟的时间内经历了同伴被杀-自己命悬一线的一刻被救-亚丝娜又命悬一线-为救亚丝娜杀人、还断了条胳膊-被系统判定为正当防卫的劫后余生,这1话的情节属实太过刺激,于是劫后余生肾上腺素飙升的两人半天的时间从拥抱-->亲吻-->上垒-->结婚(下一集还有了“女儿”)做了个十足,能理解但还是感觉太快了… 才16岁ε=(´ο`*)))唉…果然老年人无法适应这个加速世界哈哈哈-_-!
EP11-12女儿结衣(后宫NPC,女儿,AI情绪安抚萝莉,可可爱爱,牺牲自己救了桐人和亚丝娜)EP13-14通关(亚丝娜为桐人挡了致命一剑,后被boss转移至游戏ALO,现实世界未苏醒,桐人通关SAO,现实世界苏醒,SAO END) 最后,下一季再见!
第1集到第14集GGO篇,名侦探桐人,调查“死枪杀人事件”助手是诗乃,最后凶手是诗乃身边的男性好友,三人作案,一人线上杀人,两人潜入玩家家里杀人。
伪娘以及多次对诗乃后面的镜头福利描写。
第14.5集,通过诗乃的视角对前14集的概括。
15到17三集,众人接到NPC任务,最后拿到稀有神器,打斗画面流畅。
开场的小木屋真的很温馨。
18到24集,有纪与亚丝娜。
亚丝娜困扰于妈妈的转学要求,在游戏中与有纪战斗,一起通关BOSS,并一步步了解有纪的现实生活,也让亚丝娜和妈妈和解。
故事最后大家都来游戏中送别有纪,这一单元,感情牌很充足细腻。
(第20集21:40桐人赶来支援的场面非常的帅气)最后一刻知道提供医疗完全潜行技术支持的是茅场晶彦。
冒险还将继续,个人感觉茅场晶彦是故事永远绕不开的一个支柱。
我觉着第二季比第一季有意思啊...为啥评分低那么多??
尤其是最后两三集,由纪的事情带动亚丝娜和妈妈和解,给我看哭了都....虽然中间有些水,(我都跳过了..)所以整体观感我更喜欢第二季诗乃出场还挺酷的????
ggo过分了哈哈哈哈哈,直接变成桐妹。
还别说,这小模样还挺可人的。
我就说op结尾那女的是谁,没想到???
让你感受一下漂亮妹子世界的烦恼诗乃坐着桐人的机车的时候眼睛里都闪着星星诗乃可以啊,享受了一把正宫待遇。
之前第一季度时候亚总也打了桐人一巴掌。
然后也是一样的姿势走路hhh这季里面怎么降智的这么厉害。。。
作者还恶趣味的卖起了萌(๑• . •๑)人家说death gun,只在场外从电视屏幕攻击并消灭你。
你最正确的做法应该是上报....。。。。
绝了,恭二这个黑化我其实有点没看懂。
我一开始还觉得这男的挺合适诗乃的...桐人:没想到吧,爷还有名刀由纪。
亚丝娜在由纪心中居然比老公厉害超帅!!
二十集最后,桐人说出"对不起,此路不通"的时候太帅了!!
呜呜呜,沉睡骑士团的回忆太戳人了。
雷姆。
绀野木棉季,这个角色安排的好好。
然后再递进到和妈妈打开心结。
兄弟你特么别死啊,你要死我又想哭了。
由!
纪!
不論劇中如何渲染SAO、ALO或GGO的冒險有多威風,看在不諒解的父母眼中,就是一群年輕人過著網癮生涯。
2023集為止的絕劍篇,便是女主角結城明日奈與她老媽結城京子吵著要繼續玩線上的家庭記。
作者川原礫大可讓結城明日奈用斥責成年人不懂網路時代有多方便的辯駁,去開脫母親丟來的這一張「玩物喪志」罪名,因讀者們多半也如此作想。
但,這就夠了嗎?
這一篇的解決方式相當特別。
作者川原礫不小心漏出了馬腳,即使他再如何偽裝自己有一顆年輕的作家靈魂,他終究是個在同行作家間有著罕見高齡40歲的人。
只有感受到年齡漸增的不得不為,方能寫出青年作家寫不大出來的成年人倫。
當故事跳脫了劍與魔法的世界,主角要對決的不是NPC而是家人時,川原礫的主觀感受,令他自覺或不自覺的跳出了《刀劍神域》秉持的少年英雄至上主義,罕見的變成了親子溝通的大愛戲碼。
絕劍篇將結城京子的母親身份提昇到很高的劇情含量。
她當本篇的黑臉,但同時她也是為人父母。
她要亞絲娜放棄線上好好讀書,理所當然。
結城明日奈最後摸索出來的解決之道,則是邀請母親玩一次ALO。
玩過後,母親就會愛上遊戲,諒解女兒了嗎?
也沒這麼簡單。
結城明日奈在ALO中告訴母親,線上世界是另一個家,她想在現實的殘酷升學競爭中保留一席歇處;就像母親離鄉背井去都市打拼,卻念茲在茲故鄉一樣。
聽完,母親哭了。
最後,母親許諾了明日奈可以繼續在線上遊戲打滾,只要保持成績即可。
五分鐘的嘴砲就能說服人是扯蛋了些,但結城明日奈的話卻值得一想。
她打動母親的那塊情感,是家族的牽絆,而非她在網遊冒險中的刺激,也非網友同儕帶給自己的肯定。
刺激與肯定,是輕小說與YA小說卻愛扔出的核心價值,《刀劍神域》(ソードアート・オンライン)系列更是從首冊開始就不隱瞞欲供青年讀者代入主角耍威風的意圖。
這招寫出人氣也寫出買氣。
川原礫卻沒有從這兩者下筆。
為什麼?
可能,川原礫終究是到了不得逃避長輩這張標籤的年紀了。
也因而,絕劍篇在他筆下,成了親情戰勝血氣的戲碼。
家庭的重要,是下對上的認同,也是上對下的尊重。
少年輕狂時總會誤把這塊認同的範圍類比成同儕間的突出成就,誤把這份尊重假想成父母該挺我覺得對的事情;至於雙親在尊重與認同間,有多少寬容與不計較的愛,兒女是鮮少體會到的。
當然這招不能用多,否則就成老芋頭的說教,也背叛了購買《刀劍神域》的讀者預期想收到的刺激與肯定。
所以絕劍篇後,故事再次回歸了銅人與亞斯娜以神裝大破副本的青春無敵戲碼。
這一回的親子戲碼,就當是川原礫不小心漏出馬腳,偶然為之的曇花一現吧。
第二部 也好好啊。
前面诗乃的篇章 记得他们第一次相遇 骑摩托去报名。
猜测deathgun的作案手法 没猜对呜呜。
诗乃从开始的害怕到克服了恐惧。
两个人在山洞里 其实我觉得也不是后宫吧 因为桐人没有那种心思 只是两个人经历很像 都是不得不杀人 这种巧合也让剧情很有趣 也让我产生了原来他们有如此相似经历的感觉。
桐人的光剑 最后的战斗 还是很精彩 虽然觉得会没事但还是会很担心 也许这就是刀剑的魔力。
桐人最后用枪还有剑一起解决deathgun 这就是GGO!
很帅!
当然让我感受最深的还是桐人把当时在现场的员工带到诗乃面前 就是意识到是这个剧情的时候 我开始哭得稀里哗啦 诗乃她当时真的拯救了其他人 她是应该令人钦佩的 被感激着的 看到她终于得到救赎 真的很开心。
后来就是那把金色的剑 我还以为克莱因终于遇到他喜欢的人呢!
后来是由纪的篇章 这个op真的是 第一次听就有很感动的感觉 被升华的感觉 第一次看到由纪我还以为是桐人的另一个皮肤?
反正是我没有想到的剧情走向 由纪真的可爱又强大 声音还好好听 他们在一起战斗 当然很喜欢的场景还是打boss前被另一队玩家包围的时候 桐人绕后出现哈哈哈哈哈哈哈哈哈真的太帅了!
唉 看ed很悲伤 似乎可以猜到什么 由纪真的很可怜 是个很好很好的孩子 遇到亚丝娜她真的很开心 最后还一起看了校园 战胜boss 传授剑法 拥有了很美好的回忆 由纪真的是好好的孩子!
亚丝娜也好好 甚至给了我很多启发 原来一个人的愿望可以是 为身边的人带来幸福 我听到的时候就有些震惊 但是却又想像她一样 我也想为身边的人带来幸福!
还有就是控制情绪 有效沟通!
第二部也好好看啊!
最后!
我爱桐人!
延续第一季的剧情,第一集就是男女主秀恩爱的剧情,后宫妹子以泪洗面(并不是),总之就是男女主以约会的方式介绍游戏世界观。
后面就没有桐人亚斯娜bg线什么事了。
前面主要讲“幽灵子弹”,女主是诗乃,是的,新后宫,一个游戏里玩枪的妹子,反派叫“死枪”,第一季有伏笔。
桐子帮助她摆脱了生活中的阴影,于是就……剧情很垃圾,明明可以几集讲完的事情,一定要弄成口水集,各种拖沓。
后面是“圣母圣咏篇”,绝剑,一个有些男孩子气的女孩子,现实中叫优纪,就是比较励志的故事,只要讲她与亚丝娜的羁绊。
剧情还可以。
总之,还是可以看的。
前期作画没有想象中神,故事还可以,节奏有点拖,后半段有很好的爆发,果然刀剑神域还是得有剑斗场面才能撑得起来
刀剑神域?这不是枪战吗?
前半拖泥带水,后半沦为了赚眼泪。
突然发现这个系列是个很好的题材,可以和各种类型的游戏相结合。可惜完成度比较一般。这部和第一部问题差不多,前半部三星半。枪械游戏+破案。后半部就是纯番外篇,小故事合集。太割裂了。
SAO动画化是有商业眼光 把ALO动画化是勇气可嘉 把GGO动画化是臭不要脸
弃。。。
第二季真没法看,桐人特渣!
无聊透顶
这样的一抹多请务必给我一打
最后几集 医疗创意很好
剧情进展太缓慢
幽灵子弹简直没法看……圣母圣咏做得很赞,最后一话哭死了呜呜呜呜。Asuna和她妈在圣母圣咏中的剧情很有意思,解决问题的方法很温情呐。
全程快进
与第一季相比大有进步!对人物细节的刻画更精细了 而且还能够看到人物一点点的成长。就是这份成长 让刀剑不仅仅是一部网游作品 更增添了许多厚重!盼第三季
桐子,很不错!
呜呜
可能是自己期待太大然后被无聊到了吧
后面几集骗完眼泪啊
难看,第二季的男主怎么变得这么圣母心
还行,就是比不上第一季咯。