看了dvd的封套设计以及后面的内容简介,促使我购买了这部片子,结果是--为我阵亡的5元钱默哀!
片子创意一般,这种体裁关键是包袱怎么设计,氛围的营造以及游戏内外一些巧妙关联的暗喻与启示,事实上,整部片子,除了那朵可以作护身符的玫瑰花以及那段游戏内外2个朋友携手救人的片断,其他乏善可陈。
由于翻译比较弱,所以一些背景的东西没有搞明白,不过这个片子而言搞明白与否都不重要,实在太差了!
太吓人了玛德 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊叭叭叭啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊爸爸巴巴爸爸巴巴爸爸巴巴爸爸啊B2B巴巴爸爸吧啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
马马虎虎的电影,其实剧本还可以写得更好,越是有形的东西,无论它什么样子,只要有形就不可怕,有形就能打倒,可怕的东西通常是无形的,如果这部电影改一种表现手法,例如参照《死神来了》的表达方式,一定会更加吸引,更加让胆大胆小的观众恐怖一番,现在这样只能吓唬一下小学生初中生观众,连高中生都吓唬不了,我等如果想借这部电影令mm吓得扑入怀中送抱是无望的
《StayAlive》翻译为生存游戏,俗话说就是“活下去”。
这又是一部在影碟店看过而后印象很深、多年后想到、从网络里打捞出来观赏的力作。
欧美电影是可以用“观赏”来形容的,因为画面确实是标清的,不像港片连画质这么基本的也不能保证,画面那么渣渣,顿失美感。
跟画质一样清晰的是故事的流畅的进程,是不会有按下暂停键停下来做专门思考的,这也是文化的差异吧,跟快餐文化沾边,多快好、又好又快、保质保量。
虽说是部恐怖片,看起来也就是一部情节紧凑的刺激电影。
噪音刺激神经会让人烦厌,艺术刺激神经却让人享受。
欧美惊悚片远不及日本恐怖,日本的是悬疑加视觉恐怖,也暗示了日本人的变态,全球魔鬼的代表。
影片讲的是玩一个视频游戏(videogame)而引发的现实反作用力,虚拟与现实互相混合交集了,虚实不分开。
每部恐怖片在本人看来皆是一部教育片,特别是在伦理道德方面。
用反面教材来进行教育,跟反问句比正常句相比效果更好更强烈一样。
游戏是一个光碟游戏盘,介绍是没有正式发行的,有些类似《午夜凶铃》,那盘录像带不是人做出来的,感觉这游戏也不应是人做出来的。
片中的道具更反应了时代的节奏,《午》中的录像机,是那个时代的标志标签,《生》中的视频游戏是当今社会的新兴宠儿。
欧美国家没有亲自见过,不过中国大学的寝室,玩游戏的学生群体不可胜数,像什么英雄联盟、dota什么的,更是掀起高校网络游戏排名的浪头,冠之以“竞技”的噱头,把大好的大把青春就虚掷在网游中,乐此不疲,乐不思现实,对多方面造成不良后果。
其次,作为个人感受,要想做游戏高手,必须进入游戏里——入乎其内,而不是做个局外人,设身处地,身临其境的摸索游戏的“玄机”,时间久了,就难以做到出乎其外,模糊了现实跟虚拟就不是什么难以置信的事了,做出什么稀奇古怪荒唐透顶的事业也不奇怪。
电影中的人用生命、鲜血、青春为游戏付出了惨重代价,是一种艺术的夸张,镜像反观现实,游戏不正像一个个黑洞吸取着年轻人的青春、时间、金钱吗?
有些人现实中寡言少语,一旦摸到网游,开上语音耳麦yy,就打开了“话闸”,不过尽是污言秽语,臭不可闻,令人心生厌恶。
最后,这部影片形式是很新颖的,内容跟中世纪欧洲的文化接壤,比如“血腥玛丽”,这还是一鸡尾酒的名字,也是一个禁忌游戏。
主演的演出比较卖力,跟好莱坞其他片相似点,结尾处既是高潮,也最感染人,总给人以希望,给人以爱,以温暖。
非常中意这种模式,百试百灵,百看百新,百看不倦。
刚开始以为是惊悚片,也就是现实惊悚片,悬疑片,凶手是某个人……吓着吓着已经没法被吓鸟~一点游戏的推理精神都没有,哪里还害怕,成天不是游戏手柄震动就是手机震动,来回的鬼影。
接着就是死了。
后来说到感官和幻觉混淆的时候,我就在怀疑是科幻片,一个个死因是自己的幻觉把自己杀死了,类似《Fringe》其中一季。
或许还有点看头最后发现太失望了,竟然是部一点都不恐怖的鬼片~连个恐怖片都沾不上边~玫瑰没用,钉子都没用,看来还是笔记本最好用!
咱女伯爵太落后鸟,咋的就没预见到光面笔记本的问世呢~上面还有一个蜘蛛侠头像?
看来这是个最大的广告!
以后玩游戏的人都要配备这个必杀武器!
白痴鬼,自己吓死自己,太丑太老鸟~死法跟那部《天降奇兵》好像呃。
值得一提的是,虽然她的杀人技术不咋的,而且常作弊,但尸体保鲜术很一流!
还可以自己给自己制作干尸。
想玩《寂静岭》了!
一部电影?
还是一部游戏?
看过之后,总觉得不是电影,仅仅是一部game而已,影片情节几乎就是游戏的情节。
一会现实,一会又是虚拟。。。
夸张地说,这部电影不值得看。。。。
耐着性子终于看完了 很久没看过这么鬼扯的片子 题材虽然有点老套 但也不至于拍得这么无聊 从开始就早早的把灵异背景展现得这么直白 使得电影几乎没有任何悬念的平铺发展 结局勉强连高潮都算不上 不过是破解了一个诅咒而已 实在是一部糟糕的惊悚片
虽然血腥玛丽的传说停老套的,不过画面真的做的很好,很惊悚气氛也好,真人玩游戏果然很刺激啊很刺激。
黑色马车很拉风,神秘花园也很漂亮,啊,玛丽啊,你死了房子借我住成不
乘着中午阳光最烈,写个恐怖片吧。
听过一个欧洲的传说吗?
一个叫伊丽莎白的女伯爵,惧怕岁月夺走她的美貌,因此试用多种巫术企图挽留青春,直到有天她抽打女仆时沾染到了女仆的鲜血,让她相信她获得了永葆青春的秘诀。
于是,屠杀开始,她到处收集女孩,将她们的鲜血放出,用来洗涤身体……因此得名“血腥女伯爵”。
(背景资料可点击: http://www.blogcn.com/user24/darklunacy/index.html) 影片从恐怖游戏开始,游戏的名字和影片同名--《生存游戏》。
游戏以“血腥女伯爵”的传说为背景,玩家念了游戏开始的咒语,就开启了游戏,并将诅咒注入血液,只能不停地玩,要么破除女伯爵的秘密,要么被她杀死。
游戏中的形象与本人相同,如果game over,则现实中的死法与游戏中相同…… 个人觉得这是一部恐怖的教育片,教育的信息自然跟每个人的领悟能力相同。
不要玩与生命有关的死亡游戏:我个人是不玩游戏的,更加远离血腥的关乎生命的。
因为说不定,就着魔了,就算没有影片拍的那么邪乎,也难保产生幻想,人吓人吓死人,这是古人留给我们的遗训; 不要在天气不好的日子玩恐怖游戏:相信天时地利人和,如果你八字不硬,那也乘早和游戏说拜拜,否则,自然环境配合游戏界面,游戏还没有完,就先得吓个半死; 不要在投入的时候把通讯设备打开:电话线拔了,手机关了,这样就没有人突然来骚扰了,不过当揭密的时候,手机一定要带好,而且充满电,保持必要的沟通可以节省时间、保存性命; 要注意细节:每一个地方都可能另藏玄机,不是秘要就是陷阱,要么就是重要线索,谁知道呢,长个心眼没错的,更要紧的还要有副好眼睛和好记性,过目不忘很重要; 神经要麻木:吓人的情节基本都有音乐铺垫,镜头还没有出现,音乐就友情提示了:我来了,我真的来的,所以可以提前做好防范措施,要不就神经麻木一点,比如我,一个血淋淋的大眼睛突然出现,我一下子没有反应过来,等想到了害怕劲儿也过去了; 好奇心害死猫:重中之重就是这条了。
多少人死于非命都是因为好奇,多少人引来杀身之祸都是因为好奇。
我也是个好奇的人,不过最近已经很是注意了,要节制,要低调; 基本上说,这是几部片子里面最难看的一部,我用快进2的速度消灭了它,看在它是简9的份上,我没有责怪小CC,毕竟看着玩玩就行了,偶尔吓唬一下自己还是可以的。
其实最近我的神经很敏感,鬼故事看多了的结果,那曾经拉了窗帘一个人看《午夜凶铃》,全公司女生躲在我身后看《咒怨》的日子都远去了,我很胆小,小得连血都害怕……
看恐怖片也不是一年两年了,从小时候看一部恐怖片两个星期(连白天都)不敢一个人呆到现在能一个人半夜关灯看,基本上对恐怖片免疫了。
似乎恐怖片可算是受文化差异导致题材跨度最大的影片类型了(只要让人害怕就行,表现手法真是……)。
刚开始地毯式看恐怖片的时候,欧美那边的恰好是血腥暴力恶心类居多,而我比较喜欢那些灵异类的,所以很长一段时间都不喜欢那边的恐怖片。
今天豆瓣推荐给我这个,看了下简介开头就进来了,确实很长时间没看恐怖片了。
我这人看电影纯粹图找个乐子,所以也不喜欢跟同类片子比(估计这就是我看完就忘的原因吧,每次看都能最大限度的获得新鲜感)。
其实现在这年代找部好片也实在不容易,不过本片值得表扬,属于血腥类却一点不血腥,本来点到为止即可嘛,在我理解里,恐怖从来就完全不等于血腥。
说到电影内容,本来我倒是一直认为主角会是凶手,火灾阴影和游戏给人的幻像都不断出现,很有可能主角在自己也不知道的情况下杀了那些人;而且影片表现出来的恐怖元素,其实并不那么灵异,尤其是人死的时候都只有死者自己在画面里。
直到幽灵马车出现,给了主角一个完美的不在场证明。
所以说影片给人的想象空间还是比较大的,至少不会一下就猜到结尾。
说到游戏,我只对角色扮演类游戏有爱,游戏中的Stay Alive则更象是一个RPG,一个虚拟世界渗透到现实世界的RPG。
这中间有个隐藏的转折点。
除了在游戏里看到死者尸体,还有“游戏里没死现实中却死了”的现象,主角给出的解释是“游戏自己在玩”。
我到时觉得,仍然是玩家在玩,只不过是在现实里玩了,然后游戏里同步。
这些死者之所以游戏里没死,是因为游戏“Pause”了,然后当死者跑到现实世界里跟游戏当前场景一样的环境时便自动触发了游戏。
后面那个“作弊”现象,在幽灵马车出现之前,游戏已经pause过了,但是玩家刚好就在那个环境里,所以实际上,马路上出现幽灵马车以及在车窗里够手柄以至于现实与游戏中玩家跑在同一条路上,都是已经预设了的。
那个玫瑰是游戏设计之外的,或许,玩家和游戏都作弊了,这样一来,结局就好解释了……PS一个题外话,那么一堆警察出现的很正常,消失的却不正常。
死掉的那个警察倒是活该,无凭无据摆架子。
不过以后他们有的忙了,新得游戏玩家又开始了……
伊丽莎白·巴瑟是真实历史人物。游戏画面很好,可惜没人去做。玫瑰、银镜、钉、火是必杀,漏洞是现实中玫瑰是相对无限的。游戏作者从书的作者处得到灵感制作了游戏,咒语唤醒女伯爵,灵魂寄生于游戏中,活人在现实中通过咒语与女伯爵灵魂连结,游戏作者的家连通了游戏世界。两个世界独立,现实滞后。
好像是初三的时候看的
二点五星
……heroes的主角出来就挂了~~~ 恐怖血腥桥段大概舍不得花钱一率用粗糙的电脑动画代替~ 把游戏和影片联动倒是个不错的创意,可惜拍烂了,没逻辑没动作没剧情没血肉横飞…无聊之作
无言~
语音开启游戏那段还是很炫的啊
什么东西,无聊到睡着。概念还行,故事讲太烂
想到人皮客栈2里那个女人血浴的情节
总评1.8分。居然有6.4的评分,感觉是5分最多的电影。观影体验:0.5分,虽然是一次性看完,不过观影体验太差了,如果不是晚上看的,因为恐怖不得不看完,估计只有0.3分;人物塑造:0.4分,没有一个人演的好的,都是脸谱化的人,行为、动机全都没有,莫名其妙,就是最后的3人组那个玩游戏的男生感觉是稍微有点脑子的,最后的男女主角不知道在干什么;故事逻辑:0.4分,完全没有故事逻辑,不知道为什么会有这么一个游戏存在,又不知道为什么要杀人,鬼就这么莫名其妙的来了,然后能力又是逆天,完全不知道这故事讲的有什么意义;画面效果:0.3分。画面实在是差,冲着科幻标签看的,最后发现和科幻基本没有什么关系,再也不想看第二遍的电影。
戴尔外星人亮银游戏本,为您的生命保驾护航。PS:到底也没讲清楚是谁做了这游戏,警察那边没了动静,女主来历略可疑,大量类似的坑没填上。粗糙的半成品
一伙儿貌似“摇滚范”青少年发现了一盒神秘的电子游戏,随着他们进入游戏后,渐渐明白了一旦游戏角色死亡,自己也会以同样的方式跟着“狗带” … 可惜作为主要卖点的死亡场景非常之敷衍!唯一吸引我的只有客厅里《蒸汽男孩》(2004) 的装饰墙了 ~【28】—— 1 —— 🔴 2006【48】 🔵 美国【111】【7月【🟢】【➊】】【2022 ▲ 334】【≈ 101分钟【未分级导演剪辑版本】】【原版 ★ 中文字幕】【⭐】◀▶【⭐⭐⭐】
看的100分钟版本。这种20年前的恐怖片套路如今已经成了一种笑点了,根本不可能吓到任何人,更何况本片是其中最烂的一批,PG13的砍杀片,只有故事大纲比较吸引人,情节很蠢。首先本片最大的问题就在于编剧不知道该如何解决"不玩游戏不就行了"这个问题,所以干脆让女鬼作弊,帮你自动挂机,电影本身就不按游戏规则那还有什么意思?更何况关机不也行么?如果主角设定成查案的警察会好很多。剩下的每个情节都能猜到,每句台词都像是info dump,人物的动机逻辑都是可笑的,唯一没猜到的是结尾男二号的满血归来,然而电影根本没有解释他为什么没死,仅仅因为倒在了玫瑰花丛?弱智!每个演员的表演都非常糟糕,尤其是女主角,看恐怖片这么多年没见过这么差的!全片色调灰蒙蒙,jump scare多如牛毛,纯粹为了吓观众而不是吓角色。
有创意没料,逻辑上说不通的地方很多,看游戏画面也就90年代后期的水平,唉不说了比较失望。
惊悚在哪……恐怖在哪……
《天黑请闭眼》的升级版么。。。
2008-4-24
Don't addicted to the games.(创意还可以,有点死神来了的味道。可惜电影没拍好,鬼的造型也很烂。刚开始的时候还有点感觉,但是越往后解释不清楚的事情越多,很多地方都莫名其妙。金发女最后那段很雷人,那么紧张的气氛,那么珍贵的玫瑰,她却在那里he loves me,he loves me not... == ps:里面那个boss乍一看有点像阿龙索。)
难看。
打八分感同身受,暑假玩Barker的Undying也有这种游戏照进现实的错觉【几次在中间挂了在第三方视角观看自己头被硬撕下来都要产生心理阴影了有木有!(←←谁让你你技术渣)话说Undying的气氛和Stay Alive略像啊 而且都有老屋猎鬼的剧情......
怎么看不到好的恐怖片了那?