2024感觉是神作。
十年前的自己观看这部作品,肯定是不能理解这部作品的精神内核。
只能说日本果然是我们的超前服。
在11集的作品之中,想表达出作者想表达的精神是很难的。
但在这种浅尝辄止的作品中,我确实理解了作者想表达的意思。
作品中三国这个反派的塑造非常好。
在被资本异化的社会当中,到底什么是真正的反派?
所谓的三国就是真正的反派吗?
考哥太适合配这种神经病一样的角色了。
另外值得一提的是,片中多次提到的上面能看出作者确实想通过这部作品和那个充满战斗色彩的世界来映射一些现实的东西。
那段时间的作品非常喜欢这种所谓master的战斗模式。
在本作品中,这个所谓的asset代表着每一个人的未来的这个设定,我觉得也免于留于俗套。
2024感觉是神作。
十年前的自己观看这部作品,肯定是不能理解这部作品的精神内核。
只能说日本果 2024感觉是神作。
十年前的自己观看这部作品,肯定是不能理解这部作品的精神内核。
只能说日本果然是我们的超前服。
在11集的作品之中,想表达出作者想表达的精神是很难的。
但在这种浅尝辄止的作品中,我确实理解了作者想表达的意思。
作品中三国这个反派的塑造非常好。
在被资本异化的社会当中,到底什么是真正的反派?
所谓的三国就是真正的反派吗?
考哥太适合配这种神经病一样的角色了。
另外值得一提的是,片中多次提到的上面能看出作者确实想通过这部作品和那个充满战斗色彩的世界来映射一些现实的东西。
那段时间的作品非常喜欢这种所谓master的战斗模式。
在本作品中,这个所谓的asset代表着每一个人的未来的这个设定,我觉得也免于留于俗套。
2024感觉是神作。
十年前的自己观看这部作品,肯定是不能理解这部作品的精神内核。
只能说日本果然是我们的超前服。
在11集的作品之中,想表达出作者想表达的精神是很难的。
但在这种浅尝辄止的作品中,我确实理解了作者想表达的意思。
作品中三国这个反派的塑造非常好。
在被资本异化的社会当中,到底什么是真正的反派?
所谓的三国就是真正的反派吗?
考哥太适合配这种神经病一样的角色了。
另外值得一提的是,片中多次提到的上面能看出作者确实想通过这部作品和那个充满战斗色彩的世界来映射一些现实的东西。
那段时间的作品非常喜欢这种所谓master的战斗模式。
在本作品中,这个所谓的asset代表着每一个人的未来的这个设定,我觉得也免于留于俗套。。
到底是牺牲未来换取现在,还是为了未来更好而不去考虑现在让泡沫刺破。
这个可能对于当权者来说确实是一个值得深思熟虑的问题。
感觉这部作品就是一个普通人希望通过一些奇幻的手段来改变经济规律的故事。
毕竟处于经济下行期的我们多么希望通过一场战斗就能够逆转印钞机儿而改变未来。
结论: 可能作者的重点是言情,这个经济现象只是框架,只是用来表达他所想的某种价值观。
我反倒对剧中经济金融现象较真了起来,因为想看的就是经济现象,金融现象;所以以下就是我的较真:2022年10月19日下午作者想表达的理解: 黑钱就是股市和楼市的繁荣 或者说信用资产,但这还是有差别的,你去借朋友钱的时候会考虑他的信用或者你俩的关系硬不硬,自己手头紧不紧等,他可以靠自己的信用获得融资 但是股票的价格不是信用,总体来说是投资者的预期,长期来说可能是企业的信用,价值之类的,但是短期只是预期; price is credit是极为不严谨的;所以刺破泡沫后股市的市值就会消失,消失的财富,楼市被变卖,虽然存在,但是没一个人住。
日本经济梳理(在下边,我改了顺序);梳理之后,发现:《C》作者想表达的:1.三国是用股票泡沫(黑色钱)等资产维持现有体系的稳定,所以就继续用泡沫制造泡沫,用未来换取现在的稳定,因为未来泡沫更大了,后面碎的时候对民众影响范围更大,伤害更高;更多的人失业,有一部分炒股失败后为了不让借钱炒股的债务留给家人自杀,这就是维持泡沫的代价; 问题:三国筹集的资金哪里来的?
股票资产(黑色钱)可不是货币 (一但现实,相当于否定了作者的设定,然后就得不到作者的结果) 我姑且认为是用金融资产抵押去银行贷款得来的;银行的钱是央行发的,但是这个是真钱啊,是不会消失的;因为买入股票,证券交易所可不会让你用股票买股票,你得买了换成货币再买;所以经济危机引发股市暴跌,他就买买买;所以,黑色钱是啥?
作者肯定想说的是credit,信用或者更多含有C字母的词,但肯定有信用;三国用信用换更大的信用,那谁给他换?
金融街印钞机。
什么是金融街印钞机?
发行债券(包括可转债),企业的信用是债券;人们对企业的预期是企业股票的价格;所以是三国发债融资,融资买股票,维持股市不崩盘。
谁买了债券,人,包括股民,包括可能会还有部分银行为了分散风险;可转债转成股票就不用还了,就是黑色钱;(其实还是有区别的) 可能作者的重点是言情,这个经济现象只是框架,只是用来表达他所想的某种价值观。
我觉得这样想,更合理,因为对经济现象较真的人,是绝对不会把经济现象描写的这么轻浮的,反倒是言情写了一大堆。
问题:帮主角的那几个人是怎么把日元搞贬值的?
准确说就是发钱,但是不可能有这么多的,毕竟这个东西是从债券市场上融资来的,怎么说都不会超过原货币m2; 假如1斤鸡蛋6.88元,每个人每年6w,假如每个人发6w,你觉得鸡蛋会多少钱一斤?
每个人银行卡上给你增加2000w,可能吗?
就算可能,会很快有银行员工给你打电话说,系统出错了,我觉得全世界的银行只有一条原则:银行欠你的钱,可以,你欠它的钱不行,他会想方设法让你还钱。
你银行卡上绝对不能出现不明不白的钱,有就要回来; 所以作者作品中的银行系统是意淫,并且是不考虑金融系统中的央行的,外汇管理局作用也被弱化了; 当有一堆人对着银行取钱的事传到媒体的时候,媒体会被审核,然后因为特殊交给政府,政府知道了这件事,然后视频会审核不通过。
日本是有这个例子的。
如果在中华,谁敢干这种有害于国家的事,首先会被人民制止,然后会被人民唾骂。
所以作品中媒体缺乏管制。
为什么会这样?
因为设定。
不要问,问就是设定。
2.作品中金融街的打斗:技能是企业收购,兼并,出售“株”是融资等 打斗最可能指代,多空双方的博易,因为多头赚的钱都是空头的,反之亦然;K线的红蓝或者红绿; 但是股票是可以只存在多头的,就像A股,亏钱的是买进去不卖,后来没人买了掉下去,割肉才亏的;如果股票一直是上涨趋势,是可以只做多的,是可以都赚钱的,只是时间差不一样; 问题:在黑钱消失之前,赢的一般都是技能红光的(多头),输的是蓝光(空头),那为什么输的人不用红色技能呢?
赢的概率大啊;因为导演不让;所以主角在最后一次之前都是红色(多头)技能,不是蓝色(空头);用了这个道理:对于小资金来说,顺大趋势才容易赢; 要是在上升趋势都做多,这还打个屁啊,观众看啥?
所以打斗是为了好看;有一部分现实意义就够了; 3.雷曼兄弟破没,金融街破灭,加勒比共和国消失,这个设定没有依据。
只是为了剧情;雷曼兄弟是美国的金融公司,08年金融危机的时候政府没救了房利美和房地美,没救雷曼。
4.很多人包括我也不明白的事:货币贬值,再怎么说都不会突变,因为货币是一国的信用,并且在全球化经济中有反馈。
货币贬值有利于出口,1985年左右,美国本来就因为日元比美元便宜,国内经济被日本企业大吸了一口,所以才广场协议逼迫日元升值,所以日本经济下滑央行降息,所以热钱涌入股市楼市,所以泡沫。
作品中一开始是,美国无法接受美元贬值,于是美元升值,各国贬值;2008年金融危机的时候,现象是这,但逻辑不是这;2008年金融危机是美国的次贷导致的,贷款给没钱买房的人买房,后来流量不足以维持,然后多米诺骨牌一个个倒;然后蔓延全球;5.为什么最后之战主角是黑卡?
设定是好看,但是总感觉和现实对应不起来;企业债是可以收回,但是这是证券交易所的事,跟金融市场开户的投资者有啥关系?
那证券交易所是啥?
作品中也没有对应啊,可以发行股票债券的机构,就是那个引主角进入金融街的怪人?
那怪人的上级是谁?
证券交易所一般会隶属于财政部,好像作品中也没财政部对应;我又想到:最后.作者的思路应该是: 根据现实的设定 + 自己意淫的设定 ====推导出=====现实不存在的结果(作为本作品的结尾)所以说你要是不能接受这个设定,你也接受不了这个结果;前提:本作品设定以一部分现实为依据,加上作者自己想的设定构筑了作品。
尽管作品一部分道理或者设定与现实不符,因为本身就是空想的作品,不是现实经济;作者的一些设定:1.一周必须交易一次;可以交易多次;2.必须是一个多头,一个空头,一个赚,一个赔;3.交易可以指名;4.放弃每周必须进行的交易或者指名的交易,必须支付一半资产;5.爱自己的ASSET,会在和别人对决的交易中更有概率赢;6.可以和ASSET进行动物之间的一些行为;ASSET有意识和情感;7.在黑钱消失之前,赢的一般都是技能红光的(多头),输的是蓝光(空头);8.ASSET会擅自行动,做有利于主人的事;9.不存在管理媒体的部门,或者监管很弱;10.不存在监管市场中m2的央行,或者地位很弱;等等吧,我懒得写了。
2022年10月19日下午不是作者的理解:黑色的钱是货币日本 负债/GDP > 290%(大概这个数字)cctv2新闻:日本央行行长黑田东彦遭议员“逼宫” 但本人拒绝辞职,面对日元面值,仍然坚持量化宽松政策这就是现实,作者那个主角让停止金融街印黑钱就能换个未来,完全就是意想天开;那谁都知道印钱应该根据经济的发展速度,不能印这么快,可是鹰酱一直在印,美元指数还一直升值,日元还一直面值,你要是央行行长,你能不采取措施?
三国的逻辑是牺牲未来,守护现在主角的逻辑是如果没有未来,还守护个锤子的现在?
于是矛盾展开。
可是问题来了: 问题1:未来和现在时间差多久,是几年,几十年,还是几百年?
问题2:你怎么知道将来没有新的金融手段解决这个问题?
或者慢慢解决这个问题?
比如兔子楼市的软着陆政策提供的参考;日本历史经济梳理: 1941年12月7日,日本偷袭美国珍珠港 1945年8月,美国原子弹炸日本 二战后:约40%基础设施和工厂被毁,民众情绪低落,债务巨大 1945-1952年美国接管日本(当时旁边的苏联中华都是社会主义国家),帮日本,拆分财阀,经济命脉国有化,写宪法,土地法,劳动改革,土地改革。
教育改革等经济重组;1952年撤军; 1952-1955 朝鲜战争,美国需求日本造战争物资,日本经济迅速爬出泥潭; 经济全球化浪潮:日本大量出口产品逐渐是:农产品。
相机,汽车,电子产品,经济飞速发展 1954-1972 日本经济奇迹 平均gdp>10% 财团体系,基本控制了各大经济命脉,并且相互持股(一荣俱荣,一损俱损 ) 财团代表:三菱,三井,芙蓉,住友,第一劝银,三和 财团:由若干(一般是同一个)产业链的公司组成, 有的财团有上万个公司19731979 石油危机时间段 期间日本gdp 4%左右 1973年 石油危机 日本99.7%石油依赖进口,油价暴涨,消费下降;省油的日本车大受青睐,企业家意识到技术特别重要 1979年 石油危机 日本99.7%石油依赖进口,油价暴涨,消费下降;省油的日本车大受青睐,企业家意识到技术特别重要 期间:美国央行行长 保罗沃克 面对经济停滞,通货膨胀,选择牺牲短期经济发展对外贸易,大幅加息-->通胀得到抑制,美元升值,进口的多了,出口的少了。
美国经济修整过后,几十年经济增涨 这段时间:日本的产品出口到美国,美国的产品消费者买的变少,相当于这段时间美国的需求有一部分被日本吃了,日本经济发展了,尤其是汽车公司。
美国那边也采取了措施都不太管用,于是想让美元贬值。
1985年9月,美英法德日,纽约 广场协议,联手让美元贬值(我猜测这几个国家都在美元升值那段期间在美国赚了不少,于是美国说,你得还给我,尤其是日本和德国,这俩赚的太多了,你们俩还得让本国货币升值,不然我们就贸易战打一打)19851988年 1美元=250日元---> 1美元=130日元 日本出口1985年第四季度 日元升值,日本经济衰退,汇率上升趋势,通胀稳定日本央行:降息 刺激经济,汇率有向下的基本面,时间长一点会导致通货膨胀,但现在又不是很高,干吧1986年 日央行实施降息,经济数据回到正轨,日元对美元升值趋势得到缓解,国内通胀水平合理降息:贷款的人多了,实体经济(通胀),资本市场(资产泡沫) 投机的三大条件: 1.大量的热钱 2.不规范的市场 3.一定的稀缺性 代表:股市,楼市,还有其他的东西1985--1991年 平均商用房价格 翻了3倍,热点城市则10倍以上 日本股指狂飙,公司买卖自己的股票比自己经营还赚钱,加上当时监管不规范,使用会计手段或者财务造假,各大公司明面上基本都欣欣向荣 各大财团利用这个也赚了不少; 整个国家的财富很多都建立在虚拟的泡沫之上,对于他们赚钱实在太容易了,(但来的快走的也快)注意一些细节: 日本在197几年的时候被美国施压开放了金融市场,外资也大量涌入,制造泡沫; 日本公司当时发行可转债比银行贷款还容易,并且股票升值,他们转成股票这个债就不用还了。
银行贷款不好贷出去,央行又给了指标考核,咋弄?
降低标准吧,以前不能贷款人或者公司的就贷给他们,不完成老板的指标我也是被开,没办法,对了,抵押物最好是房子,我卖了价格在上涨的房也不亏;抵押物也可以是股票; 投机客:我先分期付款10%拿到房产证,然后抵押给银行,拿到资金:然后我在用资金买房,或者买我认为要涨的股票,赚了钱卖出去,然后重复这个循环,只要流量维持住比并且,运气不要太差买哪个,哪个跌,这个循环就不会被打断; 财团:公司股票相互持有吧,稳一点,大家一起赚。
日本央行肯定有人注意到这个问题,但是整个环境不支持;每个人都乐在其中,你给被人说,你在下面烧着火的锅里呢,现在舒服是因为水温还没到,快出来;那个人看不到自己的情况的话是不会搭理你的,有的人还会骂你,有的人听了你的,果断时间,发现别人没听的舒服了不少,估计又会进去。
1989年下定决心去大幅加息,收紧银根,降低流动性,刺破泡沫;1989年12月,股市哗哗地往下掉;趋势依然逆转。
两年之内股指:39000--->17000;1991年,房地产才开始扭趋势,向下;资产泡沫破裂,倒不如说资产价格趋势向下;企业倒闭,银行坏账(持有股票,房子)政府救助银行,民众储蓄都在里面,就给银行低吸贷款;(我觉得这样肯定不对啊,银行老板跟财团老板是兄弟,有办法怎么会只救自己,最好是收回银行账户规到国家的大银行,你这个银行该破产破产,我就救民众储蓄,变卖资产之后,能还多少还多少)一荣俱荣,一损俱损;财团跟银行有一腿,银行拿央行给的低吸贷款又去帮那些应该破产清算的企业;财团老大哥社会情谊又会去救小弟;相信都能度过难熬的冬天;就像三体里面物资就这么多,都是想杀掉其他舰队收集物资让自己活下去,你要是分发物资,结果都不够吃,都得死;1998年金融危机;1991-1998年 日本失业率居高不下于是,这种情况下日本就出现了很多宅男;环境造就的结果;时势造宅男?
;数据显示:2021年日本gdp与30年前差不多;2008年金融危机,2011年出版的动漫我抱着想从中学到经济的什么东西,然而却是空欢喜。
因为设定本身就离开了现实本身,只不过用了大空头做空的例子,特别是看到香港只是微微一震的时候一下就想到了金融炼金术的作者索罗斯;1.两个企业家为什么不能合作共赢,为什么只能一个赢钱,一个输?
如果企业家是财迷只想剥削普通人民的话,两个资本家为啥不一块剥削人民?
我想资本家剥削人民大众比剥削其他资本家要来的容易。
然后饥寒交迫的人民奋起反抗,打碎,重组。
2.我以为会学到什么金融手段,然后小资本逐渐扩张,然而搞的是言情>金融文艺作品里面的金融街里面不是资本的游戏,而是披着金融或者经济部分名词的技能,输赢不是靠财力的大小,对资本的高明运作手段,而是其他;如果是炒股炒期货的话,也没有什么图表和基本面的理解或者控制操作3.没有先为不可胜,以待敌之可胜而胜之的人生智慧。
4.最相关的:日本的战后经济,日本的腾飞,日本失落的二十年,失落的三十年;作品题材还是结合了当时的背景吧;
所有的显性规则都提供了解决问题或者实现愿望的某种共识,但他可能只是Knowledgement Assets(知识范畴),而天赋和继承以及初期信贷能力之类的则是另外一个Current Assets(现金和习惯范畴)而关键问题的达成还是要回到Entrepreneur的Vision和Willingness(世界观和决断或者说人生目标)的发展趋势,这也就是剧中主角的Assets在一开始就拥有强大能力的前提。
可以这么说,企业家的潜力就是线性时间上取得所有Assets的能力大小。
就像三国壮在第一场战斗中所看到的一样,其实在很多商业行为都是可以通过验证Entrepreneur的潜质来预知其发展方向的,对于合作者的做法就是给他Confidence(信心)或者Assets方面的帮助来换取Equity(股权)或者Assist(协助)从而形成Win-Win(共赢)局面来获得未来收益。
另外和主流的观点有些相悖的是,在这个游戏中生存,赢不是全部,而是对于输赢的控制,以创造一个最适宜的发展环境,所以说在“金融街”真正的玩家都应该具备完善的人格和社会责任感。
不大胜,也不允许过分的损耗,这个是剧中椋鸟公会所有会员的共识。
可以说前者是对Assets的投资,后者是对Environment的投资。
所谓Control就是指的这个。
另外动画中也探讨了消费和储蓄,哪个才是善的问题,其实良性的消费可以滋养周围的人,激发人们的创造,而良性的储蓄也可以被理解为由国家金融机构代理将金钱施用在好的地方。
所以这两者之间也没有孰是孰非的问题,关键在于动机是否是“善”。
对于第三话中经济学老师提出的社会本来就是某种争夺,与其这样说,其实是社会是每个人认识到自身价值和愿望的某种分工模式,我不认为任何形式的资本和资源分配是争夺行为。
毕竟任何形式的分工都是在双方同意的前提下进行的,非要升级到“争夺”的层面,无非是为了增加动画中的“战斗”游戏意味罢了。
提到信用,就是在社会的任意环境内创造共识的能力,让人相信某样物权的公共价值,那么才会有交易和增值。
如果这个共识崩溃,其结果就是第十话的标题Collapse:经济停滞甚至倒退。
在小范围内亦是如此,比如私募基金和企业家的人脉关系,都是本着Confidence信用机制运作的。
11/08/12的补充:关于最后的最后,我只想说,本片导演的心中有个天真的乌托邦构想,作者认为,所谓的信贷,是一种只适合高智商人群玩的游戏,而无数智力上的“弱者”经常被这个游戏玩弄,而成为失败者。
但真实世界的规则只能保证每个人都有经济制度和信贷产品的知情权,而就像这个世界上无数人正享受着垃圾食品一样,很多人愿意去满足自己的即时愿望而牺牲长期利益,这只是个人的选择而已,没有绝对的好坏。
因此信贷制度并没有错,是个各方得益的体系,我们需要摧毁的只是信贷环节中的不透明和腐败环节。
尽管在金融街胜出的关键就像开篇第一话的标题Complication所暗示的具有非常复杂的结构。
但基本上取决于在于企业家对目标的执着,对于未来的预见,对于决定性隐性因素的判断以及对所有手头可利用资源的运用能力(以上四个条件大多数被先天因素影响),但是作为显性因素的规则来说是每个入局的玩家必须要掌握的。
这篇影评只是提供共识层面的规则,没有绝对的方法可以胜出,因为其实在这个机制当中没有绝对的赢家,在这里只是作为企业家“生存”的必要条件披露。
(1)企业的要素企业Company是为了盈利目的而结成的商业组织,是经济活动的基本单位(个体户、自由职业者可以看作个人企业)。
企业的基本要素是人+钱+工具:人是软件,包括老板、员工以及他们所拥有的知识技巧经验;工具是硬件,包括经营场所、机器设备、办公用品等;钱可以是软件也可以是硬件(拿来砸人是痛并快乐着的),或者说一种驱动企业运转的媒介在「C」之中,一个玩家及他的Asset就是一家企业,玩家等同于人力资源,而Asset则代表钱+工具,玩家们的互动构成了整个金融街的发展演变,一如现实中的国民经济(2)资产Asset用数字来描述及衡量一家企业,就是资产。
因为人力资源无法精确数字化,所以财务上将资产 = 资金+工具 = 企业的价值,这也是会计中资产负债表Balance Sheet的由来BS的核心是下面这条等式:资产Asset = 债务Liability + 股东权益Equity等式左边代表企业拥有的资产,等式右边代表资产的来源,即资产可以是借贷得来的,也可以透过投资(出资人获得企业的股东权益)。
其中资产可以分为流动资产Current Asset(对应资金)和固定资产Fixed Asset(对应工具)在「C」里面剔除了债务的概念,所以等式被简化成:资产Asset = 股东权益Equity玩家以自己的未来作抵押,其实就是一个潜力资本化 => 投资(取得Equity) => 获得Asset的过程。
Asset的实力反映了玩家潜力,真朱在使用scorched earth后说“原来我这么厉害啊”,显然她只有基本的游戏规则的概念,不知自己具体的能力和技能效果,而拥有主角光环的主角的Asset当然一出手就技惊四座对于水平差不多的对手而言,决定Asset实力差距的关键不在于资金量(Current Asset部分),而在于工具(Fixed Asset部分)。
比方说两家加工厂,一家设备先进,另一家手工作坊,假设他俩的人力资源条件相当,投入相同的运营资金时,显然前一家的效益要比后一家好。
优秀的Asset,投入小产出多,投入大赚得大,所以如Ms. Sato在第3话所说,她和男主角一开始都是靠Asset本身取胜的(3)经营Operation经营就是进行赚取收益的活动,需要透过人的管理和执行,使资金和工具合理配置及运作。
可能有人会误以为,钱是钱,Asset是Asset,其实资金就是Asset本身的一部分,资本自身是不会自动产生效益的,这点在动画中体现得很到位,Asset只能防御而不能主动攻击,通过玩家的指令才能使用Asset产生各种招术和经济魔法,这就是为什么玩家能被称为企业家Entrepreneur,也因此,决定胜负的不单单是资金量,还有玩家的选择和Asset的实力但是在「C」里面, Operation过程被简化成了投入资金 => 产出招术 => 判定效果,这一方面使规则简明了,观众容易明白,动画的剧情走向容易掌控;另一方面,变化的要素少了,战斗容易样板化,免不了给人“钱多就会赢,Asset强就会胜”的感觉,难以体现Entrepreneur的战术和能力影响。
相比之下,同样以钱为题材的《东之伊甸》将重点放在了主角如何运用资本的桥段上,这并没有孰优孰劣的比较,只是作者取向不同而已(4)破产Bankrupt或者有不少人会认为,企业破产 = 企业资产归零 or 企业负资产,其实导致企业破产的真正原因是净现金为负,也就是通常所说的“资金链断裂”。
什么是净现金呢?
将(2)的公式进一步分解,变为:流动资产 + 固定资产 = 短期负债 + 长期负债 + 股东权益其中,净现金 = 流动资产 - 短期负债,净现金为负的意思是,企业已经没有了日常经营的资金,企业的运转不得不停止反映在「C」里面,因为债务的概念完全被排除掉了,净现金就简单的等于Entrepreneur所拥有的Midas币的数量。
除了投资,玩家或者Asset受伤都会消耗资金,一旦资金耗尽,虽然Asset的价值仍有剩余,然而,失去了投资进攻的能力,也就代表永远失去了获胜的机会,即破产(5)交易Deal现实中企业与企业之间的交易通常是由于产业链分工或利益关系而产生的,一般追求双赢,可以一对一,也可以一对多,例如生产商与批发商之间,银行与贷款公司之间而在「C」中,企业之间的角色被平行化、对等化了,不存在Operation中的合作关系,于是,Deal被设定成一对一的零和竞争Zero-sum Game,一方得益等于另一方损失。
这说明Deal并没创造金钱财富,而只是资金转移的过程。
进一步说,所有金融街的新增资产都是新玩家成为Entrepreneur的那一刻抵押未来得来的,也就是,Midas银行发行黑钱并非凭空胡来,就这点而言,Midas比随便超发几十万亿货币的我朝央行负责任多了(6)股票Stock最初的商人都是个体户,也就是个人企业Sole Proprietorship,特点是公私不分,个人既是企业的拥有者,有事企业的经营者。
后来,由于企业的架构和经营越来越复杂,需要聘请专业经理人进行管理,企业的所有权和经营权发生了分离;另一方面,企业所需资本越来越庞大,在引入多名投资人的同时,将企业的所有权股份化,投资人得到出资的凭证,即获得企业的股东权益成为企业的拥有者,这个凭证就是股票,股份公司Joint-stock Company由此诞生本来,股票只是个没有实际价值的凭证,因为你不能把股票卖回给企业变现,只能透过股东权益获得企业的收益分红。
但是,权益是可以转让的,从一个人卖给另一个人,由此产生了股票的交易价值,这个交易价值由交易者评估企业的未来收益和发展潜力(考虑“值不值?
值多少?
”)之后,再通过双方博弈(讨价还价)达成的,成交价格便是股价Stock Price后来,一对一的私下交易参与人数少、信息不流通、效率低,于是有人发明了股票市场作为公开交易的平台,在其中挂牌上市的股份公司就由私人企业Private Company转变成为了公开公司(上市公司)Public Company,大众都可以购买公司的股票企业的形式可以有很多变化,「C」里面的企业是混合类型,Entrepreneur既是企业的拥有者又是经营者,这点像个人公司;但所有权是股份化的而且可以上市,姑且称为“个人股份公司”吧「C」中的股价不是股票的交易价,而是Asset每股的真实价值,并随着Deal的表现涨跌调整,乘以10便是一个Asset的总价值。
Midas显然设计了某种神奇的机制能精确计算每个Entrepreneur的潜力价值,才可以把他们的未来可能性兑换成等值的Asset。
而现实中未来显然不可测量,所以高盛大摩花旗就同一家公司的估值(每股真实价值的评估)吵架是稀松平常的事情Entrepreneur可以选择自己的股票公开或不公开,这可以看作是选择做上市公司还是私人企业。
股票公开挂牌,股价透明了,可以公开竞价,有可能可以获得溢价(交易价高于股价),又能避免Deal的风险;做私人企业,股价被隐藏,Entrepreneur掌握信息上的主动权,回旋的余地较大。
另外,在Deal中强迫对手出售股票,或导致对手破产而获得Asset,实际就相当于敌意收购动画里设定每个Asset对应10股股票,其实就所有权来说,10股跟1股或100股都没有区别,因为不取得全数股票,Asset都不会易主,这跟现实中只要取得过半数股权便能获得控制权的规矩有出入,但另一方面,Entrepreneur最多可以出售9股股票以获取资金(第4话里主角和老头果然在战斗中转让股票换取资金),或者在二手市场交易股票获利(也就是低买高卖赚差价),期待未来的剧情从这方面做文章。
无怪乎三国那么想收购主角的股票,主角显然是黑马大牛潜力股,现在买入,到倒数第二集的时候卖出, 必定成为股市大赢家|-_,-|(7)FlationFlation本身不是一个能在字典里查到的词,但以他为词根的单词却都与钱以及钱的效应有关,如通货膨胀Inflation,通货紧缩Deflation,滞胀Stagflation用Flation来指代“经济魔法”的寓意很明确,Flation不仅是战斗的手段,金融街的发展以及Entrepreneurs的行为必然会影响金融街之外的表世界,产生真正的经济“魔法”,从而带出“金钱对人性和社会的冲击”这个主题。
开始看的蛮迷糊的后来看着觉得还不错第八集开始突然一个跳跃直接进入BOSS阶段的感觉让我觉得有点承受不了这么急速的剧情突进结局多少有点让人觉得莫名其妙说实话看完了也没搞清楚具体的战斗模式是什么多少还是萌点有点稍微泛滥对于我来说还是可以接受只是有点被佐藤雷到了这个人物的存在我一直很疑惑表示无法理解
先来概括一下故事。
故事的设定是,存在一个金融街,里世界的巨大银行,这里的人以未来为武器获得力量进行战斗。
胜利则会获得财富,战败则会在现实遭遇不幸,破产则会失去作为抵押的未来。
基本命题是关于“经济与生命”“现在与未来”。
1-3集基本在介绍世界观,一部分人以一部分人为垫脚石而生存,生存本来就是夺取和失去。
而对于每个人,都有为了金钱的目的,三国为了救病危的妹妹,公麿 的父亲为了支持家人,三国的父亲则是身在高位不能放弃这个公司哪怕失去自己的女儿。
公麿 因为父亲使用金融街而最终自杀的事件而抵触。
对此作为前辈的三国说:『你只会说安定就好这样的话,也就是说,只为自己赚钱。
金钱为了他人使用才弥足珍贵,而不是为了自己。
』(我很喜欢这段,此前我也觉得为了个人没什么不对,但是三国这样一说我就路转粉了)06宣野座的世界观引出,作为慈善小王子,一直在以自己的力量资助。
对胜利十分执着,因为在战败之后,自己帮助过的孩子们,他们的未来消失了。
如果未来没有希望的话,现在又有什么意义。
(看到画作消失的镜头,真的很难过啊。
)对此三国的反驳是:『那是强者的逻辑,是能展望未来的强者的逻辑,对于弱小者来说,只希望每一天都能过的踏实。
只要使用金钱,周围就会流血。
』对应的镜头,公麿 的同学,便利店打工的同事,对于街上来来去去的人,都是这样的吧。
而后(08),由于东南亚的经济危机,三国以日本的未来为代价换取资金,支撑过了对日本的影响。
但相对的,作为代价的人失去了未来,小孩子消失,出生率降低,身边的人消失,同学也被影响变得精神崩溃。
作为见证失去未来的载体,公麿 的价值观加强,『我不认为这些东西(金钱)具有夺取未来的价值』。
矛盾被放大了。
由于经济危机的再一次冲击,两位男主产生分歧,带着两种价值观决战了。
一方是要珍惜身边的人,要珍惜这一刻,即使我用未来来透支。
因为明天是遥不可及的东西,倒不如把今天的幸福永远定格。
一方选择希望和未来。
眼前的人就这样消失了,失去了未来,失去了希望,甚至不复存在。
如果没有未来,这一刻又是为了什么呢?
战斗的收束有点草率,两位男主就妹妹问题讨论了一番之后,就迷之战斗结束了。
作为点睛的是,最后的幕后出来了。
『 什么是正确的,什么是错误的。
你很迷茫呢。
没有正确的答案。
每个人都是正确的。
大家都是为了世界能变得更美好而战斗,而世界确实变得更美好了。
』而金融街,作为象征,『 万物皆有其存在意义,无论它多邪恶,多么悲惨,必定都将把人类引向更好的世界。
』故事的结局,三国失去了未来的妹妹,日本经济崩溃,金融街失去信用而消失,现在被改变了,但相对的,留下了未来和希望。
这样的结尾是Ok的。
已经算是能够完整的收尾了。
至少已经能够概括这个作品的中心思想了。
个人的话,其实在最后一集之前都是站在三国那边的(因为好帅)。
在面临危机的时候,三国确实做出了很大的牺牲,也说过『如果asset消失的话,我跟着一起消失就好了 』,不管是在现实社会的组织运转支撑赤字,还是成立白头翁协会保证金融街和现代社会的平衡,三国已经变成了像他父亲一样为了人民而战斗的人,『 即使手染鲜血,也要维持这样的和平』。
『 为了人民是一件很可笑的事吗』政治家这样说的时候听到是很高兴的。
三国的付出切切实实的被人理解和记住了。
即使付出了日本十年的未来来换取资金,本身是没有问题的。
矛盾的中心在于『 付出十年的未来』和『 经济崩溃』的结局,哪一个带给人民的冲击更大。
但是这是无法获知的。
三国只是选择了眼前的人,让更少的人面临经济的冲击。
而公麿选择了希望,让孩子和羽奈日的眼神都恢复过来。
三国已经站在了资本家的立场。
公麿站在普通人的立场。
矛盾点在于,三国因为妹妹明白明日不可知,所以珍惜当下。
与其担心遥不可及的明天,不如保证今天的幸福。
而公麿代表的是为了老师失去的孩子,羽奈日的眼神,公园里玩耍的孩子,打工的同事,在有老师作为前车之鉴因为明白失去未来是意味着失去了孩子,失去了力量,失去了自我,失去了生命。
人活着是为了希望,为了明天,为了“更加美好”这个彼岸。
从一开始,设定就没有说明谁对谁错,只是选择了不同的幸福的方式。
如果说三国败了,那么他是败给了“透支的未来的一部分人连‘现在’也是没有了的(重点那是公麿的立场)”,“改变了立场选择透支未来也就是放弃自己的妹妹了(然后失去了asset)”,以及(还有主角光环)。
(啊这样写觉得好懵逼啊,只是因为公麿代表了‘希望’吧)然而到结尾之后,boss的解释我也是能够接受的。
“我们都没错,只是立场不一样”这个万年争执的终极结论。
但是仅仅就叙述这个矛盾而言,这部番还是很Nice的。
ps:在多次和朋友讨论之后,在无数的说明和激烈的思想碰撞之后,结论就是“我们都没错,只是立场角度不一样”,我也很无奈啊。
这种终极理论……永恒真理都是废话+耍流氓啊= =啊,所以三国想收公麿为继承人也是不可能的啦。
因为“我们都没错只是不适合啊”(这对cp不好站啊)【关于制作】所有的故事都是有bug的(终极结论当当当)。
这部番来说,制作已经很厉害了,不论是帧数还是作画,基本都没有崩。
场景和人设质量都没的说。
叙事镜头也很顺,切换很有意思。
音乐也是精良,OST很棒,作为BGM的引入也很到位。
战斗BGM总会想起野良神哈哈。
tag奇幻,战斗,都是没问题的,智斗就有点想吐槽了哈哈,理科生表示全程看科普看装逼。
设定的架构很有意思,隐喻现代社会的经济冲击,和人们在经济冲击里的牺牲,是表达的很到位的。
不论是作为大资本家之间的经济操控,还是小平民在其中的挣扎。
崩的地方还是有的。
大设定上虽然是说的经济,但是只是引入设定的程度,具体的影响和发展并没有展开。
男主本身成长是有逻辑问题的。
他的胜利似乎都是自带光环和剧情需要。
剧中的吐槽『 有信念的人会更强大,可是我却输给了你』,和『 简直让人怀疑他是学金融的』,说出真相啊。
男主只是纯粹作为世界观的代言人而已。
直到最后,公麿也被吐槽『 你很迷茫呢』。
但相对的,公麿和三国的人物塑造都很真实了。
现实的我们,确实也会这样。
在叙事结构上,和宣野座的战斗省略了反转,直接进入了战斗后的对话,而公麿是怎么获胜的,又是怎么让宣野座信服的,都没有说清楚。
末尾和三国的战斗,结尾也是以“为了什么而战斗”进行的争执,三国妹妹作为象征。
但还是草率了。
顺带吐槽最后一集虽然战斗作画很厉害,asset的告别也OK,但是BGM很迷啊(摊手)。
恩,这个番让我想起了我资本论还没看完。
有了兴趣就是时候拿出来了。
你的未来是什么?
也许问到这个问题很多人都会不知怎么回答,未来对于现在的我们而言都是未知的,而金融界中资产家们的未来却只是拿在手上的一张存有ASSET的卡片。
金钱与战斗交织在一起,除了让我们思考人与钱的关系,还有现在与未来的复杂性。
中村健治的金钱题材大作《C》终于感动落幕,我仿佛还没有从紧张的DEAL中走出来,早在很早以前的《怪化猫》用温柔道来的淡淡忧伤、《空中秋千》病态张狂的人类潜在意识已经足足勾起了我们心灵深处的思考,这部动画的题材更是大胆新颖的把矛头直指了金钱这一矛盾而又癫狂的存在,在这部动漫刚刚开开播时很多问题就开始萦绕在我的脑海里,到底金钱对于我们来说是什么?
金钱和未来到底哪一个比较重要?
过去未来与现在我们该追求哪一个?
未来和金钱可以等价么?
从第一话我就从公麿的身上找到了我们每一个人的影子,大学生,家境贫穷,吃苦上进,有心仪的女生,不甘于现状。
或许现今华丽的表象让我们都坠入了金钱的深渊里,我们甚至连自己都无法明白我们要的到底是什么,只有钱最为一样最实际且最根本的存在形式来让我们面对生存的残酷考验,或许我们每个人都吃得饱穿得暖,但是我相信并不是大多数人就真的衣食无忧,就算是中层家庭的孩子也会考虑自己钱的问题,而那些有了足够多的钱的人尤其可能会就此安于现状,而是去追逐那更深层次的欲望。
我们不能把这些归咎于人类的贪婪与腐朽,这是社会竞争日趋激烈的必然趋向,我们只是在明白并且抨击这个社会的现实的同时想找寻生存下去的希望,那么我们需要钱。
站在一个大学生的角度上看,公麿是一个典型的当代大学生,没有足够的钱,于是想靠自己的力量,读书,打工,甚至想时刻提高自己去做一件又一件可能提高自己经济状况的事情。
可是现实的残酷是摆在眼前抹不去的,公麿和羽奈日应该是互有好感的,羽奈日是一个现实的女孩子,为了生活上的宽裕找了一个有钱的男朋友,公麿心里明白但是却没有办法改变贫穷且丧父的现状,他只有咬牙坚持继续去为他没有雏形的未来而奋斗着,即使其间许多次流露出对羽奈日的爱意也只有悄悄藏匿在暗处偷偷注视着羽奈日的情况。
再此想先谈一下真坂木,这个犹如魔法师一样的男人其实就是金钱的一种引导,可以无穷无尽的带来金钱,但是却必须偿付甚至整个未来的代价,他其实是无处不在的,就像他最后所说的:金融界不会消失!
三国用他错误的方式赔付了自己的未来,金融街因为C的再临而破产消失,公麿是赢回了反转印钞机的权利赢回了未来,但同时三国赢回的现在毕竟不复存在了,金牙略动手脚造成的日币贬值,没有美元就不可以交易的现状没有改变,甚至原先消失的东西没有回来,可是生活还在继续着,未来如何也必须有自己来把握了。
在最后真坂木的再次出场像愚弄一般的让我们突然莫名其妙了一阵,但是也让我们清醒了不是战胜了现在保住了未来未来就一定拿在手里,还是有很多暗流没有涌现,最重要的,人与金钱的关系没有改变。
远东金融街消失了,还有成百上千个其它金融街的轮盘还在转动着,未来如何都还说不清楚,当公麿远远望着远处如同惊醒一般抽出四人的合照,有一种冲动再次袭来,记忆并没有被消去,也许未来那一天还会相见。
真朱是美丽、强悍、聪慧、勇敢的女孩,从第一战被公麿保护后深深感动便下定决心为公麿而战,。
“到底是什么原因可以让你的未来成为我这种形态呢?
”在中途我们知悉了公麿的父亲曾经也是金融界的资产家,DEAL破产导致自杀,更意外的是父亲的ASSET竟然和真朱一模一样。
在这里我认为其实公麿是有一个叫真朱的妹妹的,是在父亲的DEAL输掉后消失了,父亲的未来是孩子,所以公麿的未来既然和父亲一样那么公麿的未来也是孩子,也就是说最后真朱会以公麿的女儿的身份与公麿在未来再次相见。
其实我觉得这个地方做得很遗憾,在动画的1-10话我认为《C》是可以说毫无败笔的,可是最后一话却处理的不够丰实,有一种莫名其妙的完结感,让人心生隐忍,同类型的《东之伊甸》也有这种感觉,内涵系动画的收尾总是有点空,好吧看不懂的这就叫内涵吧!
再谈未来与现在,老师输给了公麿,三个孩子消失了,老婆离开了,失去了未来,苟延残喘般拖着沉重的眼皮硬撑了几日还是自杀了,连现在都没有留下;羽奈日满足了自己物质的需求但是心灵上的饥渴却促使她日渐崩溃,抛离了自己的梦想,远离了自己心仪的男孩,未来的路让她渐渐迷失了模糊了,她渐渐丧失了存活下去的意念,只是用颓废填充自己,放弃了未来也放弃了现在;金牙是不知疲倦的用自己遍广天下的信誉和手段一点一点榨取着金钱,他不放过任何可以牟利的机会,正如他所想的,所谓未来那都是信誉堆积而成的,而他所享受着的现在就是与无穷无尽的金钱共舞般的心灵上的满足,钱是没有止境的,所以只要活着哪怕是一块钱都不放过。
何其可悲又何其现实;吃货姐总是一副看穿世事的样子悠然自得的打着自己满心的算盘,可是光看她的ASSET就可知道她的心绝不时如她头发一样平淡的颜色,而是贪婪觳觫般的野兽;三国,这个最有权最有钱最有力量的男人同样也是最无知最傻最悲剧的妹控!
未来还是现在,其实我们说不清楚,大多数人都是既想要未来也想要现在,很多人也确实可以做到,但是真正的现在与未来在只能选择一个的情况下你会选择哪个?
或许,“像公麿所说的连未来都没有了还要什么现在”、“与其去追寻那种摸不着的东西,我还是保护我眼前的东西比较实在”这句话互相矛盾,可是未来与现在确实是相关的,或许保护住了一方回到是另一方的破灭,公麿和三国的做法正好是相对立的,可是有了未来我们至少还有希望。
本片最后,公麿战胜了三国,三国赔上了一切来还自己的罪,和Q(即贵子)一起,永远。
未来保住了,可是现在没有改变,C跳过了远东,可是还会到别的地方去,象征未来的ASSET被消去了,可也许会以别的形态再次出现,公麿自己都不清楚自己的选择是否正确,只是看着身旁熟悉的风景,人类仍然不变的生活,也许下一个即将要面对的挑战就是顺应变化。
最后几分钟我一直在期待会有一个长得像真朱的女孩子从远处走来,可是神山没有遂我们的这个心愿啊o(>﹏<)oo(>﹏<)o不过公麿的记忆没有消失我已经很庆幸了…也许还会有未知的变化…炫目耀眼的光包裹着金融街的扩散,美丽繁华的闪烁也意味着金钱的耀眼,金钱名利再美,始终美不过人心;未来再混沌,也必须由我们的手亲自去创造。
这一段最美的画面同时也是最富悲剧意味的,梦想的破灭,念想的崩塌,希望的升腾。
你的未来是什么?
它必然有一种形态来承载,但那都是我们真心想要守护的东西,不论是家,是孩子,是事业,是爱,是关怀,是快乐还是幸福。
文/雪霁岚湮
ひみつ豆知識:このドラマは企画段階のオリジナルタイトルを「CONTROL」といいました。
しかし、同時期に放送される同様のタイトルを持つ他番組の存在が発覚したため、「CONTROL」から頭文字だけをとって「C」と名付けられました。
「C」には様々な意味が込められています。
ミニマルで覚えやすく、そして意味深で、とても素敵な題名だとわたくしは思います。
本編のアニメーションは、竜の子プロダクションという会社の人たちがつくっています。
いわゆるひとつのチャイルド・オブ・ドラゴンですね。
かぁっこイイー!
つまり最高にカッコいい人たちが絵を描いたり塗ったり撮影や演出や制作をしているわけですね。
超スゲーです。
まじリスペクトです。
秘密豆知识:这个电视剧的企划阶段的原创标题叫做“CONTROL”。
但是,因为发现了有同时期播出同样标题的其他节目的存在,所以从《CONTROL》中只取首字母命名为“C”。
“C”包含了各种各样的意思。
我觉得这是一个既迷你又好记,又意味深长,非常棒的标题。
本篇的动画是龙之子制作公司的人们制作的。
也就是所谓的一条龙。
好可爱!
也就是说,最帅的人会画画、涂画、摄影、演出和制作。
超级厉害。
真的很尊重。
虽然看不大懂...但是却觉得很好看...很吸引人,还想再看....虽然结局没明白,但是却很喜欢这样的结局.虽然很多人说不够直白,但是整部片子给我的感觉就如里面金融街给我的感觉一样....所以至少可以说整部剧的节奏很统一...总觉得这样的叙事,这样的节奏,这样模糊的结局才是最好的..虽说是模糊,却又很清晰的感觉,明白了很多事情却不可名状.不得不说每一集都让我很有感触..整个故事紧凑,每一部份都没有打酱油的感觉...我不觉得作者很二...因为他不明白的时候...说真的我也没明白....他明白的时候,我还是没明白,所以至少他比我聪明...每件事情不同的人都会给出不同的答案,当我们周边的人给我们建议的时候,我相信我们也都有混乱的时候.男主通过经历选择了自己认为正确的.话说从开头到结尾出现的人,包括三国,老师,羽,真朱感觉都跟男主身世有关.说不定其实已经给出了答案..只不过我没有看透....不过正因如此我还会再看..感觉里面还有很多信息....
[C]作为今年四番中标题记忆难度仅次于《如果杜拉》全称的原创动画,连题材也是标新立异——金融战争。
一开场就是连续不断的英文解说和眼花缭乱的模拟金融PK,让人有种看到《海猫鸣泣之时》里魔女魔兽们战斗的既视感。
俗话说得好,钱不是万能的,但没有钱万万不能。
实在无法透支了怎么办?
去金融街赌一把吧。
堵上身家性命也破产了怎么办?
那你就跳车轨吧。
咳咳开玩笑的,那个大叔的人生悲剧只是个引子,真正的男主公磨才是被真坂木QB强行诱导订立契约的穷苦大学生。
别人随便甩给你五十万你就一点都不动心?
没钱拼命打工还是无法去同学聚会心灵不会受伤吗?
喜欢的妹子的男友超有钱就算你心里默念“她才不会是那种为了钱就可以XX”也还是很不爽吧?
不要总板着一张脸说“咱不差钱”,人往高处走,水才往低处流。
公磨就算是被诱导的,这人生总也得拼一次才有意思对吧?
几话看下来感觉总有种游戏王对战的感觉,虽然大家都十分洋气地在吐英文,在用专业术语,但战斗还是召唤+血拼+秒杀(特别适用于男主)的模式。
而更深入人心的则是各种博弈之后那些所失去的“珍贵未来”,这一点很容易让人联想到小圆脸里的契约交换,着实让人心又苦闷了不少。
该作的原案人设非常拉风,每个人物从头到脚都酷劲十足。
女主真朱于第一话最后登场,其穿着打扮得到了一致好评(不穿贵的,只穿少的)。
她也是公磨在金融街进行博弈的搭档,其声优户松遥近来演出频繁,歌唱功底扎实的她也是吸引眼球的存在。
动画的场景转换干脆流畅,以分解构筑的过度画面给人一种专业又有趣的感觉。
另外值得一提的是本片的OP极具“观赏性”,至少出现了六种纸币,其中就有我们熟知又热爱的红色毛爷爷。
借助经济金融相关知识构筑世界观,题材新颖,设定其实还是老套的少年战斗漫,异世界召唤战斗番。
故事反映了一定的社会经济现象,如泡沫经济,“国家队”的救市,日本经济危机后萎靡,日本经济受美国干涉等等然而力度并不够,与真正意义上的金融相差甚远,除了台词涉及到相关粗浅的概念外,一点商战,金融上的博弈几乎没有,尤其是最后通过让自己本国的货币贬值的解救道路,让人觉得可笑,金钱相当于战斗的蓝量血量而已,成为了战斗系统的附庸,关于现在和未来的立意也不错。
珍惜当前,也要把握未来。
主题通过主角等人的所观所想,以及配角们的经历表现得还可以,然而未来与现在干嘛一定要对立起来讨论,这没什么意义。
剧情并不连贯,节奏有问题,中间剧情逐渐明朗之时,后期突然赶节奏,逻辑混乱,本来三国做的事情就会让货币贬值,结尾居然破罐子破摔,依旧让通货膨胀发生,搞得国家货币主权都丧失了,主角团反对三国的救市行为,结果拿出一个更烂的方法让经济泡沫破灭,让人无语,现在都被“c”了,还未来,按设定三国跟日本的经济挂钩,如果去打败他,那现实会受到很大冲击才对,还有主角团的动机是去打败三国,然后金融街就会消失?
三国怎么跟金融街的存在挂钩了。。。。
后来片子告诉我们只要国家还有未来,金融街就会继续存在,然而国家货币已不存在变为美元,这太讽刺了。。。
如果作品是以反讽的角度来编剧情的,那么结尾表现的很怪,按照设定泡沫经济破灭后居然会有俗套结尾那样的美好景象,难道是穿越了??
片子中有许多让人难以理解的地方,制作方面也不行无论是音乐还是画面,尤其是战斗部分,除了最终战整个片子许多战斗表现极差,嘴遁,主角莫名开挂,画面崩坏严重,人物塑造一般般,除了三国的决然以及主角的迷茫这方面塑造得还算比较好的,其他脸谱化明显。
女主人设不错。
感情方面表现一般,并不细腻,在引导观众的情绪流上还有待加强。
我大概智商太低了……完全看不懂他们的战斗除了体力和技巧之外,到底哪里用到“脑子”和“商战”……这片子不是超出我智商太多就是低于太多……我……我弃了……p.s.装B遭雷劈啊喂
不明白到底是什么逻辑,钱可以换未来,未来好像就是各种小孩子
说教强调是浓了点,到工本还是很足啦,有些事情没交代清楚,不过总体感觉味道不错
如果这是《爆漫王》里秋人想出来的故事,我真是太失望了。这哪里有什么智慧,男主犹疑不定的个性实在是让人受不了,还要把一把虚拟妹子,唉唉。
其实跟金融专业知识完全没关系,不过这种怪异的设定我喜欢。结尾有点莫名其妙,其他都蛮好的
开场很亮,但是故事讲的没头没尾,该说noitaminA最近这种形式大于内容的片子有点多了么?活生生的把一个内涵片搞成了格斗文艺片,各种有关经济和金融的噱头真是槽点太多了。制作倒是精良。音乐赞。staff和协役各种华丽各种闪。
中村健治。
魔法少女小圆
女儿控和妹控万岁
不推荐人看,它身上有太多其他故事的影子,尤其是和某个被称为由来的漫画,它们只有一处相似,就是那块数钱的板子。
隔了好几个月终于看完了。。。费解番
无比有趣的世界观设定和精致的画面。。。以及不能不吐槽的无比糟糕的剧本莫名其妙的结局又弱又残的男猪奇怪的突然BOSS化的三国。。。我真的很想问一句,这11集到底讲了什么啊喂!!!!!
还可以再那啥一点点(扣掉一个星星
妹控害死人油
男主眼睛看着别扭
伪内涵 烂尾 平时不会给三星以下的 给二星因为伤心……
还行 挺纠结的 绕啊绕
没有宣传的那么神
妹控是没有前途的尼桑们。。真想把三国的下巴削了。。13役又神了多接接这种工作跟傲娇再见吧求求你
听到台词“能够支撑整个国家财政赤字的人”“如果没有那个男人这个国家的经济没法维持”直接喷了,活脱脱一个只会过度意淫的中二病。剧情渐入佳境然后结局崩坏。