本人是以为二次元粉,从7岁接触有线电视那会开始接触日漫,如今23岁。
16年的时光有一部部动漫陪伴,我觉得自己是非常幸运的,很多大人跟我说动漫幼稚、无脑,同龄的一些伙伴也看不起我看动漫,也让我曾觉得看动漫是件很丢脸的事情(没办法,那会都只有电视,电脑都还没普及)。
但我就算这样,也还是深爱着动漫,是它们打开了我对世界的好奇心,教会了我友情,努力,胜利的价值观。
如今自己的世界观逐渐完善,动漫的不足自己也慢慢发现了,于是自己也比以前少看了,毕竟动漫的受众也主要是学生时代的孩子们,所以今天看到魔神z的时候,我打的分更多是情怀,成年后的你,敢不敢再一次面对你曾经的热血?
能不能再一次相信王道的价值观?
会不会再一次驾驶曾经并肩作战的伙伴跟不存在于现实的反派来一场最后的对决?
曾经的少年英雄真正的成长不是远离前线,不再面对那样的自己,而是心怀感激,把这个热血的时代让给新的少年们,自己奔赴成年后的战场。
此生无悔二次元。
最看收到预先片时,超期待,又一部有生之年的作品啊。
魔神的甲儿与盖塔的龙马,可谓是机战世界的两大鼻祖(高达不谈),几乎每一部SRW新作游戏都会有这两人参战,倒是铁也失踪了很多年了,此次再见到铁也,倒有点怀念。
所以,本来这部剧场版,打的旗号首先是情怀,然后改了画质,吸引年轻玩家。
但剧本故事来说,实在……有些对不起观众的智商的,完全没什么看点。
无限魔神的出场,是为了毁灭世界再重新世界,也就是让当下世界换个次元再生。
主角们也都长大了许多,但打斗场面,真的,还不如游戏燃,最后又用了元气弹这招,我已经不知道该说什么了。
从《魔神Z》到《环太平洋》再到《魔神Z》,日本的剧集《魔神Z》影响了墨西哥人后来在好莱坞拍出了机甲大电影,而剧场版《魔神Z:无限》,即将在中国公映。
对于看习惯了好莱坞式机甲电影的观众来说,还是看看日本原版机甲的热血、冲动与浪漫。
《魔神Z》又名《铁甲万能侠》,顾名思义就是讲述机甲战士拯救人类、地球甚至宇宙的故事。
日本人有一种天真为基础的中二,那就是容易将问题推向极端。
地狱博士觉得当前的人类不配这个宇宙,那么就要毁灭宇宙,这个哥拿刚思路倒是可以和小朋友解释下量子宇宙和神择理论,地狱博士自认是掌握了宇宙秘密的新神,那么他就要行使他的权力,这又能够为小朋友阐述宗教的奥妙,无论是神还是恶魔他们本质上具有二象性。
我们人类是不断进化的灵长类动物,从来就不完美,未来也不会,但是我们有选择自由生活的权力,人类存在的多样化、多元化是不言自明的。
人类有好奇心,也可以懒惰,积极进取的人生值得表扬,顺其自然的生活也是不错。
——兜甲儿战胜地狱博士,就是为了保护大家的自由。
二次元文化的核心要义,就是极端的热忱,热血战斗可以为了小小心愿,也能够是整个宇宙,甚至这两个核心目标本身并不冲突。
兜甲儿是大英雄,他多次打败最危险的敌人,每次都能够安然退位,没有停留在接受欢呼的英雄位置上,更没有添油加醋夸夸其谈的去“再现”和“再创作”英雄过程,当然很多观众可以通过动画剧集看到。
在《魔神Z:无限》中,兜甲儿与女友弓沙耶加和人形机器人莉莎的互动,又让观众联想起《阿丽塔:战斗天使》和日本原版漫画《铳梦》,何谓人和机器人的分解始终是科幻文化的主题。
兜甲儿和地狱博士是处于两个极端性格的人,后者只能够看到人类的黑暗面,就武断的采取终极绝杀打法,这也是日本国民性格的一部分,我们曾经在历史上见识过而现实中依然有存在的土壤。
兜甲儿作为有能力的人,还需要借助于机甲的威力,勇敢地进行战斗。
那么多,更多的普通人或者说是作为整体的人来,是没有办法解决所有问题的,而很多问题的存在本身就不可能被充分解决,人类为什么非得要解决“这个世界会好吗”的终极难题呢?
地狱博士的破坏性解决方案,从根本上就是一种惰性思考,即便他顺利湮灭了当前的宇宙,那么N+1个宇宙也一样不可能有完美的参数,从《乡村教师》到《疯狂的外星人》已经有两种本源的两种解决问题的渠道,前者是偶合,后者则是酒文化(迷糊)。
乡村教师要求儿童背诵的力学三大原理,黄渤和沈腾忽悠外星人的套路,都是人类的智慧,兜甲儿绽放的斗志和战斗的绚烂,也都是人类的闪光。
兜甲儿努力的去战斗,然后放下自己的身份,去做普通人的生活,这才是品味了宇宙方生方死之后的选择,不愧为大英雄。
之前没看过《魔神Z》的漫画和动画,对日本动画片的认知基本来自于《哆啦A梦》和《蜡笔小新》,在朋友的强烈推荐下去看了新上映剧场版的《魔神Z》,完全被电影中的脑洞、信息量和燃爆的画面惊呆了,没想到竟然这么好看。
没看过漫画和动画,肯定会少一份情怀,但丝毫不影响对电影的理解,能看出来,除了延续动画中的角色外,剧情是TV版动画的延续,开启了全新的一段故事。
《魔神Z》有一个很清晰的故事主干,邪恶的天才科学家地狱博士企图毁灭世界,已经“金盆洗手”转行当科学家的兜甲儿只好再次驾驶超级机器人“魔神Z”与之决斗,并最终取得胜利,恢复和平。
电影开场就是兜甲儿和地狱博士的一场大战,迅速让人投入到紧张、刺激的战斗中,大战之后尽管进入和平年代,但观众心里都清楚没这么简单,这肯定是风暴前的平静,所以从开场的战斗,到结尾高潮的决斗,半个多小时的时间里,其实一直被剧情吸引,特别到后半部分,当地狱博士再次出场时,剧情的紧张程度是逐步走高的,很意外一部动画片能把节奏把握的这么好,并且能把剪辑控制的如此出色,这在以往的动画电影里很难体验到的观感。
剧情主线清晰,人物关系也不算复杂,但是电影对世界观的架构、对科幻元素的呈现脑洞很大,非常扎实,观影的过程中连点亮手机的空档都没有,要很努力才能跟上电影的思维,平行时空、多次元的设定相比大制作的科幻电影毫不逊色,埋在山底的无限魔神和神秘生命体莉莎出场带来吸引人看下去的悬念,静默的无限魔神会带来怎样的震撼?
正邪难辨的莉莎到底有什么作用?
这些元素和角色的设定,给《魔神Z》带来解复杂方程式的奇妙观感,当神秘的地狱博士带领大部队出场,祭出无坚不摧的火力,会让人一直担心这场大战能不能战胜。
同时也为连番的大战搭建出合适的舞台,这部分有几场戏让我印象很深。
第一场是兜甲儿临危受命,驾驶魔神Z出发迎战地狱博士。
动画足以承载编剧和导演的想象力,在此之前,看过很多部有关机甲大战的电影,但负责任的说《魔神Z》是最过瘾的,兜甲儿先是驾驶小型飞机飞到魔神Z的头顶进行操控,接着再加载机翼,一连串的操作细节上把握的非常到位,同时也符合物理和科幻的逻辑,这份想象力很难忘。
第二场是高潮部分的大战,眼花缭乱、非常热血,没想到一部动画电影能拍的这么燃!
巨大的无限魔神复活,亮出战无不胜的霸气,一只手就能把军用机械捏碎,轰天雷、胸部火焰、魔神剑,带来震撼的视听体验,兜甲儿驾驶魔神Z不断遭受重创,但他擦掉嘴角的血迹继续顽强战斗,层出不穷的招式始终让人期待,相信他能力挽狂澜。
反派的大部队是形形色色的机甲,它们的加入,让整场战斗不再是冷冰枯燥的交火,变得很有趣味性。
另一场是最后魔神Z和地狱博士控制的无限魔神的大战,魔神Z变大,让双方的对抗变得势均力敌,关键是这场打斗不单单是斗勇,也是心智的对抗,地狱博士对兜甲儿和莉莎的蛊惑让原本纯粹的大战多了几分对人性的思考。
最后想说的是,电影有很多值得玩味的细节,比如光子力的设定,暗示的应该是未来世界能源已经开采枯竭,只能用这种新技术来维系人类对能源的需求;同时这部主打热血机战的电影,其实核心是反战的,用了不少篇幅展现了战争中老百姓的精神和生活状态,令人回味。
可以说,《魔神Z》是一部能带给观众惊喜的动画电影,绝对值回票价。
老实港,这是一片矫情没营养的回忆文...不想浪费时间的请回避...!!
飞翼切割!!
因为拖延症又上网找连载动画看,偶然看到这部剧,渐渐沉入回忆.... 初一那年,跟小学的小伙伴几乎不怎么往来了,认识了一些新同学. 但有意思的还是在小店认识了一位损友-一名上高中的胖纸. 因为父辈的文化程度不同,年龄不同,我两见识有着一定差距,因此那段时间我开启了一些奇怪的大门:第一次去电脑城,第一次去买掌机,第一次去书城买书,第一次跟小伙伴买衣服,第一次去图书馆上网玩魔兽争霸,第一次看H片,第一次协助卖H图,第一次玩H Game...以为自己比较散漫贪玩,想想那段时间还是很有趣的,后来因为自身原因断了联系,已经是较有历史的回忆了. 那时候GBA很火,损友怂恿着我也买一台,接着我花了一年时间从压岁钱到平时父母偶尔给的零用钱慢慢积攒,终于凑足400元买上了,因损友家开的小店,有时候会进一些游戏盘,我们两就分着游戏盘轮流玩一段时间.印象最深的就是《机器人大战G》了,当时游戏还是日文版,我不知道自己是怎么玩下去的(不过这类游戏也不难,就是回合制大混战),哈哈哈哈哈哈哈哈.当时看过的一些机甲动画《高达W》,《高达G》《超级万能侠》里面的角色出现在游戏面觉得超有意思,兴致昂然以致沉迷之中无法自拔(父母对我这行为甚为生气). 这里面的还有今天我看到的《魔神Z》剧场版的机型,当时就觉得兜甲儿又帅气又强悍,那时候网络没有如今发达,动画片只能从港台电视或者租赁DVD看,所以啊那种玩过后觉得很有趣就超想了解它的全部心情(恩..想想有点像现在追星的赶脚)...但是无奈没找到看片的途径,也就烙下了所谓的情怀罢. 看到剧场版的画质,真心感动了,看打斗场面中兜甲儿边大喊着招式名出招,和高帧数的动作画面,心情就燃起了啊. 不由的感叹着那段时光. 如同某瓣儿所说,现在影评那么多都不用自己写了,总有一篇合自己口味,这篇也一样,也有这玩《机战》游戏知道这片的小伙伴,同样怀着相似的情怀,感叹道,网络就是这么个有意思的地方,你总能找到有过相同经历的人,而感到一丝慰藉. 另外翻阅过一些影评人后,找到相关情怀的片子《头号玩家》《恶魔人baby cry》,前者没去看但听说也是情怀主题,后者是之前被推荐吹爆而看过的暗黑系作品. 不知不觉已经到了有情怀的年纪,感觉自己银生没怎么经历过重要的事情,时常缅怀过去,有点惆怅.生活还是要战战兢兢的过下去啊.再次给自己大下油:Fighting! 其他:还翻到《西部世界》第二季, 这美剧一直没看,现在不大敢看连载的美剧了.虽然作品反响超好,跃跃欲看,但自我压制情绪,自我解释道,过去荒废近三十年,是时候要偿还了,不允许花大时间去看大剧了.可却看着一些短片,东凑西凑也花不少时间,真是..哈哈哈哈哈哈哈..
没想到,机甲电影的始祖《魔神Z》居然在中国内地公映,《魔神Z》又叫《铁甲万能侠》,一部脑洞大开的动画片,动画剧集在上个世纪90年代曾风靡东南亚,这部《魔神Z》是最新的动画电影版。
动画电影版《魔神Z》延续了动画剧集的剧情,讲述了男主人公兜甲儿击败了大反派地狱博士,恢复了世界和平。
但是,十年后,地狱博士卷土重来,并且还控制了更为庞大的机甲——无限魔神,如果被地狱博士启动无限魔神的话,人类的世界将被摧毁。
影片就是聚焦这场十年后的大决战。
好莱坞科幻巨制《环太平洋》由吉尔莫•德尔•托罗执导,影片中犹如高山一般的庞大机甲令人印象深刻。
吉尔莫•德尔•托罗坦言,是《魔神Z》等一系列日漫给予了他创作的灵感。
今天来看《魔神Z》,果不其然,片中机甲的设定果然超前,这部日漫最早是1970年代诞生,为后来的科幻作品提供了无数的灵感。
今时今日推出的最新版动画电影,让人在此感受到了巨型机甲魔神Z的无限魅力。
《魔神Z》这部影片秉承着“精炼”和“精彩”两大原则,故事单刀直入,人物设计精致细腻,片中的巨型机甲威风凛凛,整部动画电影突出了一个“燃”字,片尾的大决战尤其热血,回想几十年来追看的这部日漫,很精准地被这部《魔神Z》给触动了。
即便是完全没看过之前的《魔神Z》系列作品也不要紧,影片的故事简单直接,就是正邪对抗,只要记得是人类英雄兜甲儿对抗邪恶的地狱博士即可,正邪分明的两派话不多说,见面就要开打,片中的战斗场面尤为震撼。
日本真人电影目前集中在中小成本影片,比较注重剧情片的制作。
毕竟在日本电影市场,好莱坞电影非常强势,真人商业大片,很难直接和好莱坞电影正面对撞。
但是日本动画电影则是独树一帜,是日本电影市场的支柱类型片之一。
日漫拥有无数经典IP,这一次的《魔神Z》制作电影版,就是对经典IP的一次重启。
《魔神Z》也充分展现了日本动画制作的精良水准,片中的机器人和和怪兽数以百计,还有军团级别机器人大战的场面,格外震撼。
而且这部动画电影是奇幻+科幻,脑洞格外的大,也不得不让人赞叹原著作者永井豪的想象力,构筑了一个属于自己的世界,让巨型机甲魔神Z在这个世界里惩恶扬善。
说到巨型机甲,还是要啰嗦两句,这种机械设定真的是让粉丝们为之倾倒。
机甲的意思就是“机械动力装甲”,不是常规意义上的机器人。
因为机器人是独立的个体,配合人工智能的话,还会拥有自己的智慧。
《魔神Z》里的巨型机甲,类似于一副盔甲,虽然也是由机器人的构造,但是没有机器人的大脑,只是一副躯壳。
这个设定在《环太平洋》中得到延续,机甲完全是由驾驶员控制的,驾驶员就是机甲的大脑。
虽然是科幻设定,但是现在机甲科技已经非常先进了,《流浪地球》中的救援小分队就是身穿机甲防护服,队员们被外骨骼机甲强化力量,机甲等于是一层外骨骼,这种机甲现在已经被制造出来了。
《魔神Z》中的机甲是一个庞大的巨型机器人,但是没有大脑,完全由人类进行操控。
在电影片尾,魔神Z的机甲还会进化,更加威武了,算了,不剧透了,大家想看巨型机甲魔神Z的话,就亲自去影院看吧。
崔汀/文 A
我们这个宇宙,当然很不完美,即便是《魔神Z》的主人公很是完美。
剧场版《魔神Z》,是剧集版45周年的纪念之作。
1960年代的日本,正是当代工业化的狂飙突进之世代,战后出生的青少年正在消费主义和高科技崇拜与自我迷思的情绪旋涡中陶醉,1970年代初期的《魔神Z》为他们提供了科幻、热血、高能的保卫本我宇宙的超能力自嗨。
即便我们这个宇宙有太多问题,任何他人,不管是上帝还是撒旦、哥斯拉还是地狱博士,末日审判或者人择理论,NO,这个宇宙是我们的现实、未来的乌托邦、是我们或自由或必然的王国。
战斗吧,为了存在。
地狱博士的思考,是具有高度哲学性的,他认为应该对每个存在的宇宙进行KPI考核,不值得的就必须消灭,这是一种提着自己头发脱离现实的类上帝自我任命。
然而他又不纯粹是个疯子,在故事里他具有这个能力。
那些高能的机械兽,可以帮助他完成使命。
剧场版《魔神Z》的画风细腻而坦诚,兜甲儿和他的魔神Z,漫天飞舞的敌人,以及光子力带来的震撼令观众接受。
那些量产的邪恶力量,魔神剑、轰天雷、胸部火焰,怒吼着,惩罚着,正面代表需要具有高度的勇气担当,在无限危险的虚空和实在中与之决战。
小朋友总是幻想长大后做个大英雄,假如真有机会做了大英雄,尤其是一再拯救这个世界,那么再保持天真就很困难。
要么觉得人间不值得,要么认为人类太愚蠢,甚至会疑问“这个世界会好吗?
”决战之前,地狱博士向兜甲儿做出了灵魂三问:“你一直在寻找战斗理由吧?
长大成人的你,没有大义名分的话就不能战斗。
回想起来吧,以前的你应该是更加浅薄,更加单纯,更加率直,更加强大的!
”归根结底,他是在做一个终极的诱导——差不多也该厌倦人类了吧。
人类啊,总是对英雄要求太苛刻,一旦得不到满足,就会抛弃他们。
《魔神Z》中就有小朋友在马路上扔掉手办的细节,那是一种冷寂到骨子里的人类性格。
永远热血的只能是极少数的英雄,而平凡人无论是小孩子还是成年人,总是只从自己出发。
当然,人类也有集体属性,一旦认识到必须支持英雄的时候,还是可以做出梦幻般的行为,不约而同的他们再一次选择了节约电力。
《魔神Z》中的神奇,作为后现代科幻的存在,是人类对于现实和近未来的反身性思考。
我们这个世界,很可能是无限宇宙中极其平凡的一个,如果有更高等级的存在可以裁决、改变,那么我们是否就被动接受,而不是反抗?!
甚至,试图做出这个选择的“妄人”,本来就来自当前的时空呢?
直面这个失控,日本流行文化做出了形形色色的回应。
《魔神Z》以机甲战来回应这个终极正邪问题。
科学和幻想、中二与政治、流行与哲思,便在巨大、爆裂、杀气腾腾的战斗中闪现。
剧情非常简单明快,就是动用一切手段催甲儿和沙耶加赶快婚了把欠粉丝几十年的狗粮给发了。
为了这个目的,地狱博士阿修罗男爵等众多退休反派拖着衰老的肉体带着已经习惯被打爆的机械兽们出来制造不成长就跨不过去的危机。
就这样还不够,还得要平行世界的女儿穿越过来让甲儿过把当爹的瘾才行。
众志成城之下终于铁树开花让大家听到了那句话。
不争气的还是在结尾落泪了。
文戏上莉莎线很不错,从诞生到被爹妈各自教育,从开头摸肚子的伏笔到最后的身份揭晓和看着照片战斗,前后呼应自然流畅。
对比之下甲儿和弓子的感情线就略显尴尬,开头疏远的原因没讲,甲儿恐婚的原因没讲,世界末日的背景下让女儿说了几句就克服过去了也比较牵强。
倒是期待这部在机战里的表现了,放到机战里甲儿和莉莎的互动就可以不只那么几天了,世界末日还要看海吃面逛神社也都能更圆滑地讲述了。
打戏部分基本就是玩梗和致敬的大合集,最后魔神Z出击配上经典op的旋律真的可以让人失智,就是没唱出声来比较遗憾。
oupai missile真的是老年人才get得到的点了。
比较让人失望的是最终决战,不管是被地狱博士打残的魔神Z突然被大魔神和17式救下来还是最终形态的无限魔神Z只一拳就将无限魔神斩于脚下都让人感觉燃烧不充分,绝望感和逆境反杀的快感都不足够,甚至不如对阿修罗男爵时的分体反杀操作来得爽快。
无限魔神Z连个战损都没有也好意思?
反正元气飞拳只要一只手就行了,别的部分干嘛不好意思打坏啊。。。
综合3.5,情怀补半颗星。
算是为机战T补课了,
當然從70年代鐵金剛到現在已經快50年的我們這樣銜接很不合邏輯因為居然鐵金剛世界才幾年而已...但是從小看著無敵鐵金剛長大的我對於永井豪這次2018年版本劇情邏輯的安排,我並沒有像未看到前這樣疑惑或覺得應該這次版本只是為賦新辭強說愁...邏輯上很說得過去啊,畢竟大魔神本來就是無敵鐵金剛的升級強化版但是因為德州戰役被拘禁了...而讓男女主角真的看到真的能有個美好結局能夠結合在一起是作為我金剛迷的夢想啊...真的謝謝永井豪這次的版本!!!
改编自日本漫画《铳梦》的《阿丽塔:战斗天使》正在热映,凭借畅爽的打斗,眼花缭乱的特效,俘虏了不少观众。
而同样是改编自日本漫画的《魔神Z》,也来到了影院。
传统且复古的2D式画风,全新打造的未来世界,附以畅爽的打斗、炫彩的机甲、人与机甲合作的战斗模式,带来的是热血爆燃的畅爽体验,在这个3D动画满天飞的时代,着实令人眼前一亮,彰显作品的复古色彩和独树一帜。
《魔神Z》改编自漫画巨匠永井豪的同名作品,是1972年风靡一时的《魔神Z》TV版的正宗续集,影片的故事发生在TV版的十年之后,伴随着和平的到来,主人公兜甲儿也不再指挥机甲参与战斗,而是转职成为科学家,随着老对手地狱博士的出现,地球再度面临生存危机,正邪之战无可避免。
熟悉的不能再熟悉的老对手、错综复杂又暗藏杀局的战局,以及眼花缭乱的机甲对战,一场关乎于人类存亡的战斗已然打响……
提起机甲战斗题材,观众首先想到的是“机动战士高达”或是“新世纪福音战士”,说起来,《魔神Z》要比起它们更早问世,就连科幻大片“环太平洋”也是根据《魔神Z》借鉴而来,所以称得上是机甲题材的鼻祖。
片中,全新打造的炫酷机甲,更燃更热血的连环招式,更酷更具威力的新式武器,以及以邪恶博士为首的一众各具特色的敌人,都是影片的亮点之所在。
观众熟悉的地球,早已在狂轰滥炸之下变得面目全非,成为千疮百孔的星际战场。
一场场酣畅淋漓的大战,一次次宿命之间的对决,满足观众对科幻题材的全部诉求。
片中,无论是巨型机甲之间的协同作战,还是巨型机甲与机器兽军团之间的星际大战,都令人热血沸腾。
未来世界的大都市,规模庞大的发电厂,以机密著称的研究所等,无一例外都成了硝烟弥漫、你死我亡的搏命战场。
敌我双方你方唱罢我登场,在拳脚相加的对决中,在充满未来质感武器的助力下,在体力与智慧的比拼里,展开破坏性十足的连场大战,稍有差池就会当场殒命。
相较于几十年前的TV版而言,全新打造的《魔神Z》剧场版可谓是改动不小,不光在故事上进行了有效的创新和取舍,更是将几大战役穿插在94分钟的影片里。
整部作品依旧保持了极高的水准,不光故事和情节一脉相传,完成度也是相当高。
全片故事流畅,节奏明快,特效出众,情节毫不拖泥带水,尤其是动作场景相当赞。
可以说,既能满足机甲粉丝和拥趸的“情怀”需求,又能get到当下观众的内心,体验复古与畅爽的双重感受。
除了绚丽夺目的战斗场景外,影片还加入了亲情、友情、爱情等情感线索作为辅助和支撑,不光使情节更完整,人物也更为突出和深入人心。
功成名就的主人公兜甲儿,也并非是一帆风顺,不再是不可战胜的英雄传说,而是面临着更为复杂的局面,强大的对手,复杂的格局,以及绝望的困境,都令他焦头烂额。
除此之外,影片还注重对主人公的心理描写,从平平淡淡到全力以赴,从惨痛失败到搏命出击,进而带领观众走入他鲜为人知的内心世界,体验战场背后的故事。
提起日本动画,脑海中总会浮现出现《哆啦A梦》、《龙珠》、《名侦探柯南》的身影,说来除了科幻、冒险、推理等题材,机甲题材也是日本动画的精髓之所在,登陆全国影院的《魔神Z》剧场版,就是这一类型的代表作。
身手不凡的巨型机甲,残暴无情的强硬对手,以及一触即发的未来世界大战,加棒《阿丽塔:战斗天使》的《魔神Z》,无疑更值得观众期许。
初看不对口,看完有点小喜。
元...元气弹?
冲着情怀去的,杂兵战尚可,boss战什么鬼
6.5分,没想到这作品会被引进国内院线。非粉丝非机甲控的我赶了个晚场包场看掉,不得不说在大屏幕上看这种热血机战动画真的很爽,而且这部的制作真的很不错,但在剧情上面确实过于老套,如果是粉丝看会很感动,换成这种路人就只能麻麻了,这也是最后没啥票房的一个原因,有情怀没市场。
高清重置的复古画风,文戏没什么好看的,主要为了最后半小时机甲大战吧。
输出全靠吼啊,天降女儿可还行
人设计设都无感,剧情则是八九十年代典型机器人的故事。童年没看过,则很难代入这种时代感强烈的动画中,哪怕已经换成了3D渲染的机器人
2019-05-18这种玩意儿,没有什么情怀的话果然没什么感觉
巨大机器人大喊着技能名字拯救世界的经典故事
我只想说,引进这片真的是需要勇气啊。你以为会看到哥斯拉式的魔神大战么,不存在的,那些小怪兽简直就是涂鸦的水平。
机甲帅,剧情一坨,战斗互放大招没新意
轰轰轰轰到勃起然后疲软。这个世界当然没有存在的价值。想吃碗拉面然后去死。
雖然沒有看過連續劇.但玩過機械人大戰系列的我們都懂!鐵甲萬能俠也是我們這些80後的情懷啊!最後~麗莎我愛你!
拍的可以,把TV版所有的梗和怪兽都串烧了一遍
昭和风味。东映的技术认真起来强无敌。在影院看的时候看到有30+以上的眼镜老哥很激动还跟着喊招式名,这就是情怀吧。剧情非常套路,不过我还是吃这一套的,现在缺少的或许就是这种王道机战了吧。另外,声优阵容也很大牌~
ほぼシリーズ初見ですので、詰まった設定には複雑に見える。けど機体の立体設計感が強く、飾り無駄なくすべてのパーツは武器として使いでき、山ほどの敵ロボとを一掃する、まさに殺戮の巨人。ロケットパンチ格好よすぎる。
小时候能看到这个,应该会很开心吧,都是出现在贴画上,但都一直没看过的动画。如今用现在的技术表现几十年前的风格,感觉有点尴尬啊,但还不错,挺热血的。
魔神加一星!
影像风格真的太复古了
这电影更像是火影700集之后的那些剧情,更像是一个日后谈。