《贝尔科实验》个人观影随笔,非正经影评这部电影脑残程度5颗星,浪费时间指数4颗星,精彩程度3颗星,最后得分2颗星,不应该叫贝尔科实验,应该叫SB实验,这种实验有什么意义和价值呢?
纯粹为了发展剧情,故弄玄虚编出来的闹剧而已,没有前因后果,没有时代背景,看似考验人性,实则是导演自编自导的独角戏,为什么会觉得这部电影就是在瞎扯淡?
看的时候我一直在想,如果是我处在这样的环境当中,我可能会做的几件事,第一,写遗书,这是必做的事情,比死都重要,有太多的事情我得交代给孩子了,这个世界是怎么样的?
绝对不是在剩下的几个小时里去杀人,第二,尝试着对抗这种反人类的指令(比如集体装死,试着联系外面,切断电源,其实可以做的事情很多),第三,如果真的会死,我应该还会打个飞机,另外,我的原则和底线,是绝对不可能主动杀人,除非别人要来杀我,在正确和善良面前,我记得永远选择善良,如果在每个人的脑子里都有这样一个芯片,可以想象死的一瞬间,突如其来,甚至来不及感受痛苦,而如果互相厮杀,那种心理折磨和肉体的疼痛是双倍的,即使再不理性,也应该能够作出选择!
电影中很多暴力血浆屠杀,而且拍得很真实,但是就是没有性?
这不符合套路,我不是在向导演祈求这些画面,而是一部重口的电影,没有性,就像做菜没有调料,索然无味.其实电影的题材还可以,这种密室电影,德国拍过浪潮和死亡实验,还有史蒂芬金改编的迷雾,都是不错的电影,值得借鉴,我翻开了一下导演的作品几乎没有超过7分的,可能这不是题材的原因,是能力的问题,加油吧,...(* ̄0 ̄)ノ
温和版大逃杀《贝尔科实验》想到两个设定→_→: office逃杀,可以是圣诞节前夜,依然封闭的办公大楼,完全隔音与外界彻底失联(必要条件)。
神秘而古老的公司为一百位上层精英举办的party,公司一共准备了一百份圣诞礼物,自由选择。
接下来开始公布游戏规则,bulabulabula,规定时间内不死到某种程度就放毒气之类的,武器嘛 就是你们手里的礼物…ok大家开始惊慌,拆礼物…接下来就…各种血肉横飞伴随着圣诞夜的音乐……镜头来到两个街区外,一个落魄的母亲带着孩子回家,小孩抬头望向灯光如昼的大楼,满脸羡慕,母亲告诉她:“那是有钱人的狂欢。
”镜头回到满地血肉脑浆的室内,音乐填满画面… 嗯,艺人大逃杀…可以设定为一个神秘的颁奖礼…奖金十分丰厚,排场极大,且(这是重点)面向全球直播(可以是架空社会)…所以吸引了目前最火的各路偶像艺人来参加咯!
这个故事背景人设会很精彩…接下来,依然全封闭但开通直播的场地,只有艺人和选定的记者进入,欢乐画面bulabulabula神秘人讲述规则(这部分规则没想到特别有趣的),武器嘛…自己找…这个点最重点的是“直播”,最好看的部分是看偶像不为人知的一面,谁先扯下虚伪的面具开始杀戮…镜头扫向场外,那些平时对爱豆们“你若静好”的粉丝,开始变得疯狂,继而为自己的偶像杀死了第一个人而尖叫,狂欢…… 这种为了生存互相杀戮的主题真的可以有很多设定,人多人少时间长短场地不同罢了…反而不喜欢这种片子拔高人性,最好不要强行煽情,会更过瘾。
铺垫也不需要太多,建立人物完全可以从杀戮开始后着手,不把太多时间给“好时光”,会累赘。
最必要的是,一定要有几个符号型人物,这点深作欣二版的《大逃杀》就做到了,而且完成得非常完美!
还有…圣母型人物少一点,太吵了,其实人在危机情况下,特别是生死已经无法由自己掌控的情况下会瞬间失控,但只是瞬间,大部分人还是会冷静的极速思考,选择邪恶面、正义面会是自救都很正常,但一直失智的哭喊或是惹事儿,这种角色真的少一点,而且早点被杀是上策…… 总的来说,贝尔科实验偏温和,10分能给个6.9分,想站在一个道德高点讲故事,剧情不够迅速镜头不够血腥(全片最暴力的镜头是女主举斧子砍头,嗯,特写了头,还有男主最后砸的内两下)…全片过半才开始精彩起来,叽歪的成分多了,铺垫过长,男女主人设都不讨喜,反派很弱鸡…当然,最后的镜头指明示了还有幕后大boss…但…男主活下来真的蛮刻意的… 最后一张图是《大逃杀》里最爱的安藤政信,这才是互杀游戏里最应该存在的“符号型杀人狂”。
第一时间去厨房拿水果刀(相比于菜刀来说功能性更强)然后去一楼趁其他人还没有坐电梯下来用水果刀偷袭保安拿到保安的佩枪和钥匙。
迅速冲刺到武器库拿一把枪子弹全带走(多带一把防止卡壳和换子弹),然后找个厕所或者小房间狗好自己,等其他人乱起来之后开始收割(等人乱起来可以防止被集火),然后吃鸡获得胜利
电影看结束了。
主角活了。
本来还以为会团灭。
因为那个芯片炸弹设定太扯了。
完全就是把命交到别人手里。
想刷出好结局都难。
男主角是影片里三观比较正常的。
情绪也很不错。
开始也在做着努力让所有人不要陷入混乱。
不过很可惜。
事与愿违。
本来还细想了在这个环境可以做的选择。
但实际上没有好的选择。
芯片炸弹已经把退路搞没了。
没得玩。
就算男主多次开挂就是不挂。
最终也是只能选择自保活了下来。
其他角色就没这个运气了,不管做什么都挂。
男主拒绝武器增加的选择是合适的。
避免群体陷入不平等以及更混乱的局面。
女主能活这么久纯粹因为她是女主而已。
后半段那块女主直接让身边两货送人头了,送的太直接了。
那个黑妹子实习生挂着太意外了。
其实看到后半部分的时候会产生一个问题。
最后,男主也问了这个问题。
本片总的来说,并不是一部可以满足爽点的血浆片电影,相反,多数剧情的发展反而会让人产生一些憋闷,结尾处,经过那个扑街的假黑手提及,他们只是想要做出一个概念性的社会实验,大概也就是一个生存或者死亡,苟且或者激进的一个选择题。
一般这类电影,都是由几个标志性的符号人物作为代表来进行开展的,广义上的正邪两方,然后进行一番爽快的杀戮,最后男主历经劫难成为了最后一个幸存者。
这便是这类电影的普遍发展模式。
结果嘛,就是众所周知的正义必胜。
但是,我在前面说过,这是一部并不足以满足爽点的血浆片电影,问题就在于,这部片中所谓的正义,与整部电影之中的实验显得格格不入,甚至可以说过于……乌托邦。
当整栋大楼被封闭之后,人心惶惶,男主和那个COO的选择是做站出来的人,安抚大众情绪,这很重要,在不确定事件情况之前,清醒或者说尽量轻松的氛围,更有利于保证思考与做出应对方案。
而后,有人随机死亡,并且得出了所有人都被安置了炸弹在脑袋里后,这种尽量轻松的氛围假象就会向混乱进行坍塌,人们再也做不出那故作淡定的假象,而后群众的意见产生分歧,懦弱者,理智者,激进者相互碰撞,从而展现出人性最大程度的纠结。
当然,这部电影并没有想要表达这些的意思,直接便一笔带过草草了事。
而后,男主站在了人性的善良面,从这里开始,分歧加大,男主坚持认为自己没有资格评判别人的生命,他所认为的生命,是神圣的(这句话是结尾那个假黑手所说的),而后,男主开始进行了一系列混乱而又莽撞的做法。
他看到激进的领导联合几人想要强行破开武器库,除了进行了简单的阻止之后,上楼告诫了一下众人小心这个领导,并没有继续做出任何的防范措施。
我实在不知道这个应该如何理解,在领导已经明确的表达出了希望有三十人死亡从而换取剩下人生存的念头之后,而且那位领导已经开始对武器产生了想法,他竟然还能放任对方不管,这到底算是对人性太过自信了,还是只是他的心比较大。
而后,他在天台上,有展示了自己充分鲁莽与无法审清局势的一面,当警告已经进行,自己的生命掌握在别人手中的时候,他的反应竟然只是迎难而上,我曾经看到过一句话,勇敢和愚蠢只有一线之隔,而男主便很好的展示了这一点,他过分的愚蠢,导致的结果只是让自己的同伴受伤。
当然,这里可以解读成他只是想要生存下来而努力,但是我们需要考虑这么一个前提,那就是就算他挂上横幅,幕后的人也可以用炸弹来威胁人把横幅摘下,更别说那个领导之前便已经说过了此地偏僻的话语,也就是说,横幅挂上,短时间内也根本不会有什么改变发生,男主却依旧还是不管不顾的往前冲,这就是为什么我会说男主的表现过于愚蠢。
在充分的慌张与混乱之后,激进派摇旗而上,掌握了武器,便相当于掌握了权利,而后,发生了全片对我而言最应该注意的地方。
注意领导的选人方法,六十岁以上的老人和有已满十八岁孩子的人。
我不知道到你们有没有注意到这两点,但是我认为,从这里的表现拉看,领导到了此时,反而才是场间的理智派,他并没有因为自己得到了审判权就肆意杀戮,而是以一种理性的方法在人群中做了减法。
这一刻,我倒是觉得领导并不像是反派,他只是过分理智。
所谓的激进,可能便是不被理解的过分理智吧。
当然,主角光环在此刻展现,短期内建立的权利迅速被打破,而经过被审判的恐惧与充分扩张的混乱因子结合,场面变得彻底混乱了起来,人民拿起了武器,开始为了自己的生存而杀戮,不是你死,就是我亡。
选择题的答案开始出现了倾斜。
而到了这时,男主却还是保持着自己的信念,他就好像是出淤泥而不染的莲花,跟女主两个一对纯洁。
这并不是坏事,人就是应该有所信念,才能够保持自己的前行不会迷路。
但是,注意我这个转折……。
下一刻,一切的一切开始峰回路转,女主死亡,男主疯狂,奋起反抗,然后实现了反杀……,男主坚持了整部电影的信念因为爱人的死亡而瞬间崩塌,这里的发展由此所表达的点,那就是男主其实并不在意其他人的死亡,或者说其他人的死亡并没有给他的心灵产生触动。
这一下子就让整部电影的格局都跌落到了谷底,男主之前的一切坚持啊行事啊之类的,一下子都变成了小打小闹的形式主义,露出了里面所隐藏这的虚伪本质。
而后,一切实验结束,这里有发生了我所觉得第二个有趣的点,那就是在男主一进屋之后,就事先在假黑手的身上安置好了炸药,然后,才是假黑手的提问,男主的反杀。
也就是说,男主其实在进来的时候,便已经做好了要杀人的准备,这一刻,他已经彻底抛弃了自己的信念,或许是因为愤怒,或许是因为恐惧,而后,全片完,同时扔出了一个彩蛋,表达出了如果电影成绩不错的话,还有续集的可能性。
这个转折的存在,似乎只是为了让片子变得主流,却让笔者变得一脸憋闷。
到了这时,男主之前的所有表现,就已经不能在用理想主义者来形容了,而只剩下了两个字,窝囊。
女主的死亡,我根本不想怪罪给领导COO,因为当时领导已经是全场杀人数最高的人了,如果事情继续发展,男主和女主也不过只是延缓了死亡罢了,领导只需要找个地方等待时间结束,他便算是赢得了这场实验的胜利了。
那么女主的死亡,应该归罪于谁呢?
是幕后黑手,他们的残忍实验导致了所有人的扭曲与死亡。
但是同时,也是男主。
在事情发生之后,男主并没有考虑到让自己变得强大,从而掌握局势保护身边的人,反而是连累身边的人一个接一个的死去之后,才醒悟过来,那一刻,男主心里到底有没有后悔这种情绪,我不知道,但是我的心里充满了憋闷,这是真的。
这个片子如果最后处理成,领导准备享受胜利果实,男主冲出去杀了领导,而后与女主告个别在自杀,最后让女主持成为最后的幸存者的话,那倒是显露出了一些人性实验的影子出来。
或者与之相反,也可以凸显这个实验的残酷性。
但是对于这个结局,我只能说,导演你开心就好。
我不怎么会写影评。
因为看完后想法确实挺多的,对电影本身的评价就少了。
(其实是写给自己看的。
)永远不要考验人性,到最后谁都双手沾满鲜血。
我也许觉得自己是Mike类型,不愿夺走他人的生命,我会想办法不让人们自相残杀。
任何理由,我都无权决定他人生死。
大部分人也应该都是这么想的。
Mike最终也杀了人。
如果自己真被放到如此处境会是怎么样的,我不敢太自信。
我了解的自己只是一个正常有序生活下的自己。
在正常有序的生活下,I've always been a fighter. 我学习努力,工作努力,做任何事情都想做到最好。
But what are you fighting for? 不过短短一生罢了。
……Anyway, 电影确实值得一看。
细节刻画到位,节奏把握得也不错。
办公室的Idea也很新颖。
平日朝夕相对的工作伙伴到最后兵刃相见的反差。
看后也可以稍稍想一下。
但是不用深思。
人性是经不起考验的,大部分人都知道。
电影里面还专门做一个Experiment来证实这一点,简直残忍得毫无意义。
我超想看,可是目前试尽了办法都没看到,,,,,,,。
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先说闲话:办公室Play算是新奇,但是在密室设定类里,Cube心慌方和电锯就精彩得多。
本片中COO是一个精英人设,但是干不过党委书记一样的傻白甜男主角,可以说男主角就是躲在主角宝贝球里活下来的。
并且最终决战局简直脑残,如果是杀人最多的活下来,男主角这种小鱼小虾应该躲起来等高玩杀光对方或者围攻最终选手。
0比0比0,能怎么样?
高玩也是,为什么要浪费精力,明知道有武器的、有竞争力的就那么几个人,互杀高玩,剩下小玩家就稳赢了。
最后的混战根本不合理。
广播应该增加积分转嫁制度,谁杀了人可以继承人头,这样小玩家才能暴走逆袭,高玩们草木皆兵,最后才有看头。
我们COO命真苦啊。
虽然在别的电影里,(必败的)(男二号)精英常常塑造成好吃做懒有勇无谋肥头大耳可能董事会打牌把title输掉了才任命的,但是在本片中,COO 表现出了一个优秀职业人具备的所有素质,足以当做高级经理人培训案例,写满一个月的HBR推送:(凭记忆考据相关情节需要增补)公关意识:广播出现时,虽然情况不明,但是先摆出政治正确安抚人心。
各种套路场面话耳熟能详。
临危不惧:第一次爆头时,所有人吓得屁滚尿流,只有COO伸手去看了尸体,首先找出了致命来源。
对于天天面对最危险的武器不过裁纸刀的白领,这种胆识可谓凤毛麟角,所以在人设中提到他曾是特种兵。
反过来想,他不过四十岁上下,当过特种兵还能做到这么大一栋楼的COO,也是有勇有谋(长的也不错)的正牌精英了。
判定局势:面对事实,COO快速接受现实,大家的小命已经任人鱼肉,必须杀人续命。
此处在策略上,COO体现了难能可贵的一点,就是稳准狠地找到优势,就是意识到必须抢夺武器。
这一点对于剧情后面他能以寡敌众占领求生高地有决定性作用。
人事管理max:在大系统内,长传下达依赖的是层级制度。
但是在扁平化管理中,面对面交流和赢取人心则成了实现管理的最重要手段。
1. 在向保安索取武器库钥匙时,他理论不成,适时搬出了Title权威,策略上是稳健的。
小黑威胁辞职也是萌萌哒,你就告诉我这会儿你辞职能咋地?
但是COO看出这娃脑子轴,没有计较。
2. 另一方面,在这种混战中,能够快速找到同道中人(价值观上同意杀人续命也有能力拿枪),这种人事效率简直顶上五个猎头。
3. 虽然个中有怂包,居然怂包还能举报男主角,其人格魅力简直飞起。
4. 赋予他人权力(枪)的同时,掌握子弹来源,是非常典型的delegation和权限管理。
策略性优势:虽然在群众里出现了多个以神经病、傻白甜为中心的小团体,COO的团体清楚自己的杀伤力是最大且最有用优势,行动时而分散时而集体,节奏非常好。
决定了杀人续命,就再也没有什么良心闪回,一切以效率为先。
综上所述,COO是美国商界的理想精英,杀伐果决,难怪男主角出场就是个小兵。
可惜我们都不是活在贝尔科实验里,而是广告狂人。
电影中反派的智商设定其实是对剧情至关重要,《唐伯虎点秋香》里有一招,一个白痴和高手打架,只要高手花样百出,白痴就算只是拿刀往前插都显得很有技术含量。
电影中的反派一旦智商下线,正派一切推进情节的行为都像傻狍子咬尾巴。
在另一个烂片《王牌特工2》评论中,有人说反派为啥智商下线,投毒品不直接扔进全世界排水系统威胁所有人。
反派女王人设是自认为无异于烟酒大亨的女商人,她投毒才能展示自己庞大的业务网络和对毒品事业的爱,恰恰体现了一个商业人士的自尊。
今天的片子是《贝尔科实验》好久没看过一部这样还算不错的血浆片了,黑色幽默的部分做得很好。
这部片子当框架给出,我们就知道结局是什么,当镜头拉到哪,我们就知道接下来会发生什么。
这是个游戏,不只是电影中的游戏,更像是让观众去玩的游戏,人性方面并没有诠释得让人震撼,但血腥的闯关却莫名过瘾(不是我变态啊,单纯画面来说的),表现得不够真实,也许现实也没这么黑暗,但作为电影却不够黑暗。
不过却是一部值得肯定的作品,能让你在1个半小时内不感到无聊,而且略微期待下部。
推荐
要只是为了抛洒血浆来说,去看狮门的出品会好很多。
但是影评多多,却只停留在剧情,逻辑,血浆里。
却忽略了一个真正的问题,这个贝尔科实验到底是实验的啥东西。
密闭空间杀人案早已不是寻常梗,从人皮客栈到cube,从孤岛大逃杀,饥饿游戏到外太空的异形,早就被玩到底朝天,再来一部堡垒杀,早已不重要。
重要的在哪里,且听一一道来:1,巴里何许人,大公司老板,职业经理人,来看,就和你的老板一样,或者影射到政治,美国或者朝鲜。
你自己看。
巴里是坏人?
too young to simple.多好的领导人,执行力超强,总是随着环境的变化去掌控局势。
枪一定要掌握在自己手上,但是杀死谁却要精心挑选。
子弹要在自己手上,为什么?
因为杀人全部自己来,马仔只是控场而已。
杀谁呢?
年纪大的和看上去的loser.然后自己来,多么伟大的人,如果门开了,那么所有的罪责都我承担好了。
但是,游戏规则变了,只有一个人能活着,那么既然都要死,为什么我不是最后一个呢?
另外题外话,说一句,当年日本人否定南京大屠杀的一个理由就是,你看,50个人押着500多人,还是把他们都杀死,这怎么可能呢?
那么76个人,只有5个人有枪,怎么就能让人甘心被屠戮呢?
相信看片的人不怀疑这点吧。
2,主角登场,善和正义的代表,自由和民主的象征,美国英雄文化主义的诞生物,必带主角光环,一路666,最后直接推倒boss.好吧,明显需要这个人物,不然不能逆袭的故事谁看。
可是,如果不是编剧要求,这样的规则破坏者早就应该在前面30分钟就挂了吧。
3,然而就像生活,你反抗了一个暴政,不过是生活在另一个暴政中。
你有无穷抵抗的心,却只能只在故事中。
每个人的极端都是自私和自我。
每个人都在完成着控制和反控制的循环中。
这个就是恐怖片的真正主题所在吧。
挺爽的,类似的还有“隔绝”,推荐
游戏场景似的血腥,没趣!
看着很刺激,也很惊悚,只是故事背景交代的太单薄了,不过也是,如果太清楚了反而没什么特别大的悬念。第一阶段结束,第二阶段开始,下一步棋,等着看怎么下了。
2016年的《贝尔科实验》和2017年的《大骚乱》都有《蝇王》的影子,都是在极端环境下人们的生存挣扎,《蝇王》集中探讨了少年们返祖的兽性与社会性的体现,而贝尔科和大骚乱只展现释放暴力和杀戮的人性之恶,而没有更深入的话题去挖掘和探讨导致沦为烂片。甚至不如人类清除计划系列和《密室逃脱》两部好看。
大逃杀加速版!
脑洞开得很大,但是逻辑性就没法说了。有点像是不成熟的中学生作品。
滚导的恶趣味啊…安排勇叔第一个挂真是超级超级超级恶趣味了…
反杀不错
一部披着惊悚外衣的哲学片——实验的目的就是测试人的道德和本能的高低,既道德的极限是不是为了生存而杀生。最后面对反派的质问能看出男主内心已经不再把生命看得神圣了,他确实完成了本能压制道德的转变,从他最后没有选择按下自己脑袋的炸弹自杀这点就足以说明·····
整片节奏不错,整个看下来也很带感,就是男女主有点圣母,特别是男主,还有一些弱智员工让人一言难尽。。。比如那个电梯里的女人。。。
办公室的大逃杀游戏,荒诞之余又有人性的考量,整部电影弥漫着血腥味,在生死徘徊与道德判断之间做斗争,简单而粗暴,犀利又讽刺。
想学心慌方?
这种题材在2016年来说,已经算过时了,且除了血腥没有拍出新意和内涵。社会学家被黑的最惨的一次,各种直播都比这值得研究吧
激爽。
这个电影告诉我们,选择一份在市中心、闹市区、靠谱的工作是多么多么地保命啊——20171007
低级趣味,就不能来几个XXOO而死?
剧本没多大意义,都是同类型模式,就是看的时候在想,这种困境好像还真不好解,当初这些人怎么就答应了在脑袋后植入个东西的
贝尔科实验
各种逻辑硬伤,炒烂的密室禁闭梗,没有新意,节奏还不错,但是还是浮于表面的东西。
设定接近大逃杀 但是也没说完全搞这个意义是什么 影片完美诠释了送人头的标准 一个我以为会活到最后的角色居然就那么挂了 只是为了让人感到意料之外的话实在是大败笔 因为我并没有觉得情理之中 其次不要说饥饿游戏了 我虽然不喜欢饥饿游戏好歹别人一开始也说明白了意义