在整个游戏进行直到结束,全场还剩四个人活着,杀手伊莱,平民卢卡、基兰、凯特;那么作为最后取得胜利的唯一者杀手依莱是怎么活到最后的呢?
我们来看看整个游戏的死亡线以及发言。
游戏死亡线:玛丽->布特切尔->Verkhorg->Vladimir->劳拉->康斯坦丁->伊万下面我们来看看这些人是怎么把自己玩死的。
玛丽:为什么第一个死的是玛丽呢,其实玛丽第一个死是必然的。
游戏开始,彼此陌生的11个人开始投票介绍自己,玛丽不是第一个发言的人,却是第一个让大家记住的人。
伴随着短片个人介绍以及个人发言,其他人发言基本符合陌生人互相相识逻辑,简短有保留的介绍说明自己来的目的,唯有玛丽,在介绍自己的同事对投票进行了引导,片中台词是“我觉得杀手是个青年男子”,这成功的给自己树立了拉了很多仇恨,并把大家的关注点拉到了自己身上,果不然,接下来囚徒布特切尔扒出了跳跳女,紧接着跳跳男的关系,在这样一个彼此都陌生的人群中突然出现两个人相熟,成功的让他们变成了不一样的群体,所以第一轮由杀手领投,其他人跟风,玛丽被票死,即使跳跳男想自我牺牲,也完全没有丝毫作用,可以说玛丽是被自己蠢死的,她的死也是迟早的事儿,毕竟缺乏生活的智慧在这种严苛的游戏中生存概率几乎为零。
布特切尔:作为游戏中第二个死亡的人,他是被杀手杀死的,他的死亡是他自己与杀手气场不合造成的,毕竟杀手依莱是一个为爱战斗的人,这样的人怎么会允许队伍中本身就有罪恶在身的人存在着呢。
Verkhorg:Verkhorg的死亡应该跟他自己跳反有关系,作为一个平民,在第二轮跳反,混淆大家的判断本身就是一种错误的引导,他的死亡一半败于爱情,毕竟跳跳女被投死了;一半败于智慧,在不合适的时间点做了正确的是,毕竟康斯坦丁真的就是杀手。
Vladimir:作为一个正直的军官,因心怀愧疚而参赛,其实本身求死就占了很大的因素。
就从出发点来看,其对情绪的处理能力本身是有问题,果不然在这第三轮投票中当劳拉说他可能是杀手时出现报复性的语言,并且情绪失控,与大部分人语言交锋,成功的让所有人对他产生了厌恶感,包括整个游戏中情绪最稳定的老赌徒+富家翁卢卡老头。
故Vladimir败在他火爆的脾气上面。
劳拉:作为一个平民,也是死亡的平民中倒数第二个死亡的人,其实做的已经很不错了,在第三轮被第一个投票的时候,没有给大家考虑杀手是不是她的时间,能及时利用自己与Vladimir矛盾投票给Vladimir给了大家另外一个选择,并且在游戏中没有发表过过激的言论,成功的保护了自己。
只是,为什么杀手会选择杀了她,而不是基兰,卢卡、凯特、伊万呢,对比发现,虽然伊万是个囚徒,但一直说自己是被冤枉的,并且再整个游戏过程中,攻击性不强,所有表现符合其善良的人设,算是表里如一;基兰,卢卡、凯特三人在游戏以及介绍当中也没有负面糟点,唯有她,重度醺酒者,并且来游戏中是为了寻求找回自己,是一个生活状态比较糟糕的人,根据人群吸引力法则,这样的人,在同比四人中是最不容易引起别人好感的人,这应该就是杀手选择她的原因。
康斯坦丁:康斯坦丁死亡的这个环节可以说是这个游戏的精华环节。
剩余6人,可以说都是现实生活中活的明白的人。
游戏进入高潮,经过了几轮,作为杀手,康斯坦丁引导大家除掉一个平民,杀依莱跟票,卢卡老头事不关己随意投票,毕竟是赌徒。
基兰则认为康斯坦丁嫌疑最大,凯特跟票;而伊万则相信自己的判断,指认杀手依莱。
投票失败,第二次投票卢卡老头由不清晰降降变的清晰,跳票康斯坦丁,康斯坦丁自己选择放弃。
伊万:被杀手杀死。
其他活着的人呢,又是为什么活着呢?
基兰:作为男主,正直,勇敢,活的很潇洒的一个人。
整个游戏过程中很理智,也很理性,这是他进入游戏高潮阶段的基础。
在情人凯特被选中杀死时,勇敢的站出来,跟她一起面对,对爱情做出了一个教科书似的诠释。
在加上康斯坦丁的助攻,成功的助力凯特跳出了游戏设计的死亡轨道,救了凯特,同事也拯救了自己。
凯特:正确的价值观以及能真实的面对生活跟对待他人,让她活到了游戏高潮,最终被系统选择死亡,也因女主光环被男主拯救,可以说是当你真诚的对待生活,生活也会真诚的对待你的写照。
生活就像一面镜子,你的付出跟善良总在不经意间得到回报。
卢卡:可以说是生活的智慧让他活到了高潮,好运气让他活到了结尾。
依莱:作为最后胜利的杀手,首先得益于他的审时度势,开局的不表现攻击性,中局投票康斯坦丁混淆视线,以及在只剩8个人的之后的阶段坚决跟着康斯坦丁一起票死平民。
可以说是一个知道在什么时候做什么事儿的人。
再加上最后的好运气,基兰为救凯特挺身二沉池,只剩一平民一杀手,完美利用游戏规则取得胜利。
或许他没有卢卡那么高生活智慧,没有基兰的勇敢,没有伊万的善良,但他能认清自身,能审时度势,成功的走在了最后。
最后依莱胜利了,但在我看来,或者的四个人都胜利了。
他们都用自己的方式活着走出了这个游戏。
当你用积极的思想去拥抱生活的时候,生活也正在积极的准备拥抱你。
-仅以此文告别过去充满负能量的日子,同时也希望正在抱怨生活的朋友能换个角度看世界,或许更美好。
有剧透而且已经剧透的差不多了——————————————————电影票28元(美团),其中26元给特效团,其他2元分别给智商担当“齐刘海男”和颜值担当“无辜男”。
剧情薄弱无力,台词经不起推敲,人设全靠造型和颜值。
故事很简单,就是俄罗斯版“天黑请闭眼”。
十二个人为了钱来参加这个游戏,然后“心怀鬼胎”的各种吵吵吵,希望别人早点死,然后自己一个人赢得游戏。
但所有人都没用什么智商,窝本来以为会是一场脑力风暴,结果实在是窝太天真啊,从头到位除了智商担当以外,其他人就像是小孩子斗气一样,你和窝吵架,所以你心虚了,你就是凶手!
刚刚开始是挺热血的,比如那个脸上有刀疤的“囚犯男”。
他的恐惧就是“不怕自己堂堂正正的死掉,而是怕自己死得微不足道”。
然后通过十分激烈的肉对肉,血对血的打戏以后,一不小心摔倒然后脖子插入钢筋死掉,这个死法的确符合了他的恐惧,这也让窝对后面越来越期待。。。
but电影的虎头好像就开始结束了,开始了蛇尾的过程。。。
后面越看越不知所措,反而开始了一种“窝倒要看看他还能多扯淡”的感觉而后面的颜值担当(窝以为他是深藏不露的杀手)和智商担当(虽然是杀手但是是因为他给自己投票)的相继死亡,开始让窝有种看不下去的感觉。
就剩几个路人脸依然在吵架。
而倒数第三位第四位的“孤儿女”和“喜欢孤儿女男”也有点莫名其妙,说“什么都是假的,你不要相信”,然后就活下来了。。
你这样让前面痛苦死亡的选手情何以堪!
别人也很努力的反抗了啊!
为什么到你们这里只要不相信幻觉就能活下去啊!
信不信他们从地狱爬回来找你们啊!
那一瞬间看到了饥饿游戏第一部结局的即视感结局完全的令人想要吐槽编剧,最后一名杀手实在太路人,导演可能是想表达出一种“存在感最弱的人反而是杀手”的惊喜,但是窝完全惊喜不起来,感觉就像(吃芝麻汤圆的时候突然吃到一颗豆沙汤圆的楞了几秒然后继续吃的感觉)而片尾旁白君大意说的是:“只要这个不合理的游戏还存在,那么就会有人来反抗!
”但是。。。
开头所有人不就是为了钱么,突然强行励志一种反抗起义的意味是怎么回事啊。
又没有人强迫他们参加,都是为了自己的欲望才来的啊。。。
其中一个人甚至只是为了和别人斗气所以来参加的。
这点还是远远比不上“饥饿游戏”那种强制参加的残酷。
话说明明“他是龙”那么好看,窝都三刷了的说。。
不过再次表扬特效团队,画面还有点震撼的。。。
希望中国团队能够好好学习,天天向上!
文笔不好,请见谅。
谢谢
事实上,看到这部电影的宣传片时,我以为这会是一个血腥、暴力、充满智慧绞杀的电影,宣传片的剪辑实在到位,吊得一手好胃口。
我甚至以为会是一个虚幻而空旷的户外场景,然而实际就是几个人在一个固定的地方,彼此甚至能谈话猜测,实在是少了血腥和厮杀,不免有被骗了的感觉。
你想看烧脑还是推荐《大逃杀》,可能会比较符合亚洲人的口味。
我也不是什么牛的影评家,只是从一个普通的观影者的角度来评价,杀人游戏要猜谁是杀人者的设定没有问题,和我想的一样,但是真的就像电影里后面演员说的,谁说话就被当成杀手,谁沉默就可以保命,这种大家没有逻辑的胡乱投票就决定生死实在是很无语。
前后的剧情上也没有关联,怪怪的。
但是,我个人还是很喜欢俄罗斯的文学、影视作品的,我始终相信这个敢于批判的名族不会草草了事。
一、选择用每个人最恐惧的方式死亡的设定我觉得不错。
不管是雷电、被一块不起眼的石头绊倒倒在钢筋上、鲨鱼战、空难,都给我隐约的《死神来了》的熟悉感,恐怖氛围上不够,但还算可以。
二、人物选择上有很多闪光的地方。
其实每个人的故事背后都透着很多大的主题的思考。
1.事业上升期的舞者因为车祸丧失了成功的机会,失去了完整的身体,努力工作存的钱却不够手术的十分之一,甚至想自杀,隐隐还是觉得在讽刺医疗保障体系,健康的身体才是革命的本钱,名誉什么的分分钟就倒塌了;
2.监狱刀疤男 影片中赛前两分钟的拷问一度让我哈哈大笑,因为拷问的人很逗,但是细想很伤感,问刀疤男最害怕什么?
孤独、贫穷?
都不是。
他说他杀的都是有钱人。
显然想说的是社会的贫富差距和矛盾。
3.痴情男支持舞者的事业,演出会看送花,在她事业破碎之后甚至为她卖了房子,还不被女舞者理解,很多人甚至觉得他傻。
可也许这才是真正的爱情,想保护另一个人,拿生命想去帮助女舞者实现奖金才报名参赛,想给她做帮手。
被鲨鱼吞没前还想着她的样子。
我想,对爱情的思考真的是永远的话题。
4.指挥官军人的角色总是有很多话题。
战争与和平,选择与失去,战友生命和精神上的忏悔挣扎,总觉得指挥官的战队叫“飞鹰”有什么影射,可能我想多了。
5.酗酒女人、监狱小伙酗酒导致儿子丧生,为了钱胡乱指控、救了小伙的命却又祸害了小伙的一生,连带着小伙的母亲受人唾骂。
这段的故事矛盾重重,戏剧性也可以,酗酒女人的死前忏悔、小伙的死前告白都没有处理好,没达到感人的效果,又没有遗憾地震撼人心,但是想反映的司法草率、拜金而道德沦丧还是引人思考的。
6.康斯坦丁第一个杀手出现了。
前面杀的都是平民,剧情总算推到了第一个小高潮。
一个杀手被发现,下一个杀手就不远了。
这个人物的出现矛盾的很,当然,看了后面他是工作人员以及男女主怎么闯过难关就有些明白了。
暂且不提。
他害怕什么?衰老。
这可能是很多人恐惧的。
怎么看待生命的平淡终结还是要做点不一样的事让你的生命变得有意义?
7.绝症晚期的工程师、身价过亿的赌徒绝症晚期的工程师为了给家人留下财富堵上性命,恨不得有更多的时间和生命陪伴家人;而另一个亿万身家但家人却盼着他死去好继承遗产。
亲情、金钱、贫富,实在是一对好对比!
8.孤儿身份的女主。
这个身份很特殊。
想表达的很明确,弃婴的社会现象。
9.只是一时和朋友赌气就去参加随时会丧命的游戏的男主,不觉得很奇怪吗?
三、结局居然有点意料之外男女主他们的故事感觉太跳跃,总是入不了戏的感觉,男主突然挣脱营救非常突兀。
但是最后发现这是节目组安排的桥段想提升收视率就觉得剧情反转还是可以的,虽然并没有非常惊讶。
故事结尾还是很正常的桥段:绝症晚期却神奇的多活了好几个月,富人将财产捐给孤儿院,监狱小伙洗清冤屈,母亲得到慰藉和认可,简直一副和谐幸福的模样。
我本来以为结局揭示男主是杀手,其实错了,他只是继续参加下一届的暗杀比赛,自愿成为杀手,去挑战强权。
事实上绝症工程师确实是真正的杀手,害死了监狱小伙,所以才会有他的那句:我只是希望你们过得更好。
才会有他老婆得知他是杀手时的错愕。
留下4个人活着,其实已经和游戏最初的设定偏离了,最后的总结就是,不算很出色的电源,但说是烂片也是过了。
喜欢心理折磨、人性考验的还是推荐《大逃杀》,每个人背后也有每个人的故事。
将游戏改编成电影,并不是新鲜事,但大多都是热门的冒险类电脑游戏,如《生化危机》、《魔兽世界》、《古墓丽影》等等,这类游戏不但拥有众多的粉丝充作潜在消费者,其充满想象的游戏世界还能给影片提供很大的视效展示空间,而把朋友间聚会打发时间的互动小游戏改编成电影,就比较少见了,原因也很简单,它们既不可能累积起数目客观的发烧级玩家群,也缺乏视效的延展空间。
穿衣服要扬长避短,拍电影亦是如此,而本片的导演却反其道而行。
明知视效是短板,这部以杀人小游戏为蓝本的电影偏偏力图展示特效,以求将其包装出不亚于那些大型电脑游戏的高规格感,于是游戏的时间背景被设定在充斥着高科技的未来世界,从进行游戏的赛场到参与者的座椅,无一不加入了夸张的特效,然而再如何包装,这也不过就是个杀人小游戏,内核是不变的,于是当11个参赛者开始静坐开嘴炮时,场面变的很滑稽,那些特效无法成为有效的电影文本同时,还制造出一种拿大炮轰蚊子的尴尬。
也许为了进一步扩大视效的用武之地,影片又将游戏中的杀人环节,定义为真实发生,并且每一个被杀者,都将经历一场冒险,可惜的是,这一场场冒险最后展示的只是编剧贫瘠的想象力,没有惊悚、没有紧张、没有震撼......更别提,其中还有一次仅仅是衰老死亡,这种场面大约也就吓吓没进大观园前的刘姥姥吧!
其实杀人游戏也有长处,不然不会得以流行,那就是游戏具备的心理战和悬念,这本该是影片大作文章的环节,结果却处理的随意而粗糙。
心理战淹没在毫无营养的口舌之争中,参赛者们甚至不具备基本的游戏精神,仅以喜好和一时冲动,胡乱指认杀手,让游戏的精髓荡然无存,至此,你也没兴趣去猜谁是凶手,悬念也就没了。
纠结短板,放弃长处,导致整部作品没有任何观赏性,至于内涵,更是惨不忍睹。
影片的主题是在抨击直播死亡的做法太残忍,但它用特效渲染死亡的做法,又恰恰是在享受这种残忍,故事开头故弄玄虚的像是要终结这个缺乏人性的节目,但最终仅仅是有两个人成功逃生罢了,颇有一种雷声大,雨点小的感觉,至于影片大费周章叙述的参赛者的自身故事,则完全是一种莫名的存在,没有任何指向性。
整部影片就是完全拍砸的节奏,而全片100分钟的观影过程倒是一次挺真实的自杀行为——浪费生命。
说起这类小游戏改编的电影,1995年出品的《勇敢者的游戏》是一个成功的典范,故事讲述了两个小孩玩“尤曼吉”游戏棋的故事。
同样是缺乏视效的发挥空间,但影片通过将棋盘上的动物“复活”,并让它们与人物在城市间展开妙趣横生的追逐,借此巧妙的植入了视觉刺激的场面,让故事瞬间有了大片的感觉,与此同时,故事的进展还严格遵照游戏规则进行,保留了游戏本身的乐趣,可以说,既照顾了短板,又发挥了长处,而对亲情和友情的刻画,则让这个本来简单的冒险故事变得厚重。
可见,这类小游戏并不是不能改编成好电影,关键还是要用心,《暗杀游戏》满目苍夷的槽点背后,是创作精神的缺失,如此,即便是遇到一个热门的电脑游戏改编,恐怕还是拍砸。
首发 百度电影吧 微信平台
看完片子后看了评论我就忍不住发声了……一大群评论什么没逻辑低端局狼人杀预言家……这是第一部我在豆瓣上看到的评分与我的感觉皆然相反的片子。
在最后四人之前是经典的深推局,很好的诠释了深推的时候平民的错误是如此的明显和简单,深刻地告诉我们什么样的发言是找死的发言……现在杀人游戏很流行,狼人游戏就更不用说了,以至于很多人看到这部电影前都很兴奋的期待什么高超逻辑辩论,层层的悬疑翻转。
但是首先大家先要明确一个事实,这不是杀人,更不狼人,看到有个预言家角色就尖叫狂躁,其实根本不是那么一回事,这是一个深推的游戏,如果真的玩过一段时间京杀就会知道,深推是一个较难上手的游戏形式,平民的牺牲是不可避免的。
其实,作为一个11个人 陌生人坐下来玩深推,我觉得导演非常全面的展示了最最真实的可能性,把作为陌生人遇到的怀疑攻击时的应激反应,最直接也是真实的反映在影片里。
根本就没有救世主,凡人就要玩的像个凡人,这也是我最推崇这部片子的一个重要的点。
如果能够解读深刻影片,在最后四人之前,能够很好的展示给我们,玩杀人游戏时什么样的发言是找死的发言,什么样的发言可能萌混过关。
平民在遇到怀疑时并不在意解释自己或者澄清自己,以期望取得别人的信任,而是谁攻击我,我就攻击谁,谩骂,侮辱,轻蔑,鄙视,最后只能自己找死,这是多么活生生的例子在平时玩杀人的游戏中经常可以见到。
再来解读一下角色,小康哥作为要破坏游戏体制人,原本一开始就表达的很清楚,他去投票的人就是他想去投的人,其实与是杀手还是平民无关,他有自己的目的,这从第一天发言就很清楚了表达了,假象一下,小康哥是想在最后三人时,选择杀手自杀来打解游戏体制。
然而高智商高冷角色往往有这样通病,不能忍受凡人的愚蠢,小康哥在看到无法安装自己套路进行下去的愚蠢平民,选择了提前自杀并把破解信息留个剩下的平民。
又一个像极了现实游戏中无数次发生的场景,当某位逻辑高升,惊才绝艳的高手不能掌控场上局势,言论不背采纳时犯下的错误,自暴自弃,你们一群愚蠢的平民继续玩下去吧,爷爷不跟你们玩了。
最后评论一下最后的杀手悬念,个人认为确实伊莱的匪面较大,这在最后四人发言时才有体现,强拉情侣,但其实白头发老爷爷也是这样理解的,所有他们谁是匪,其实导演随便写都可以,并不存在一个绝对的证据和错误。
最最后,开个玩笑说,很多人在嘲笑导演开头结尾秀恩爱,你们这些人啊,也不想想自己去玩杀人游戏的时候,去跑各种狼人杀的场子,难道不就是是为了撩软妹,看帅哥去的吗?
人心不足啊!
导演说出的你们内心的心声呢!
编剧真是好了解杀人游戏!
惊天大烂片。
套了杀人游戏的壳子更显得弱智。
这已经不是逻辑思维不够了,纯粹就是弱智。
为什么弱智也能当导演编剧?
说实话一开始还行,女演员因为攻击了一个人,舔狗附和,结果被人说出她和舔狗是认识的,结果就被投出去了,即便舔狗自认狼也救不了她。
这还真有点杀人首轮的样子,相当于首轮攻击性指向性过强爆狼,但其实是平民不会玩乱跳。
然后进入第二天,正常逻辑应该是杀舔狗。
因为舔狗白天为了救芭蕾女自认狼,其实已经几乎是个铁好人了。
而爆出芭蕾女的罪犯以及被芭蕾女盲狙的那人其实是嫌疑较大了。
结果居然杀了最适合推出来挡刀的罪犯?
WTF?
这时已经感觉不妙了。
然后一个神棍出来竟然直接点了舔狗。
没任何人提出舔狗前日像好人。
就这么投了。
到这我已经发现我想多了,编剧压根就没逻辑。
更搞笑的是,舔狗真的是好人,神棍这下该死了吧?
结果第三天居然没人CUE神棍。
我QTD,这不但没逻辑,连智商都没有了。
到这就没看了。
无聊的时候去看的,整部电影下来,无法理解的地方还挺多,感觉有的地方是为了显示人性黑暗而编排的剧情。
不过唯一安慰的是,里面先知这个角色的设置,对于个人来说还是有一定的启发性的。
毕竟是一个早已知道结局的人,即使自身有利益的诱惑却不局限于眼前的人设,用智慧跳出,解救了一群人,也算是死得其所了吧........
一局“狼人杀”中的怨念电影也算是媒介之一,但不负责媒介传输的时效性,因为它根本就负责不了。
传统媒体时代,电影作为媒介的传播速度没有报纸、电视、广播的速度快,在新媒体崛起之后,讯息在移动手机终端与高速网络的加持之下,传播速度更加迅猛。
电影实际上则在不断的滞后,直到它只能作为媒介,表现其他媒介。
我国电视的付费频道多数是广告极少,甚至没有广告的,受众定位极为精准的电视台,“高尔夫”、“天元围棋”、“CHC电影”、以及少量允许落地的港澳媒体,“星空卫视”、“凤凰卫视”、“澳亚卫视”。
在外国的影视作品里,我们看见了很多为要为内容付费的节目。
所有能博人眼球的东西,都可以拿来盈利。
于是会直播杀人竞赛,死囚飙车,甚至会人为的进行“物竞天择”。
总之,“成人节目”似乎已经廉价易得到不值一提的境地。
像《杀人锦标赛》,《死亡飞车》,《饥饿游戏》之类的片子是有卖座吸引力,它有凶杀搏斗,有刺激的动作场面,还有谁能活到最后的悬念,它是可以长盛不衰的。
但人会对熟悉的东西逐渐麻木,于是就得有新的东西,新的内容构成刺激。
《暗杀游戏》是一部在我国评分很低的俄罗斯电影。
它的剧情是一局输家真的会没命的“狼人杀”。
它用了豪华的场景跟大量的科幻特效,作为卖点,但是它却忽略了这场杀人游戏本身的属性。
这里面有一个设定,就是玩家被投死之后,有一次搏斗的机会,赢了可以免死。
这像我国的一部古装电视剧的设定,皇帝跟大臣下象棋,每一步都有真正的将士在操场上进行“角色扮演”,但被吃的棋子在礼让三招之后,可以凭借个人的武力杀死对方,反败为胜。
这两个设定是相似的。
但是我们在《暗杀游戏》里面,第一眼就看见了庄家的不守规矩,所有被投死的玩家,即便是搏斗胜利,也不能活下去。
阿曼达不守规矩,即便是参与者成功通过了考验逃脱了,也会死掉,这违背了竖锯的规则,她没有成为继承人。
这样一来,《暗杀游戏》中,那些气势磅薄的特效场面,都变得毫无意义。
因为它跑题了。
玩儿“狼人杀”,你就老实本分的把悬疑做好,谁说了什么,在有人被投死之后,谁表现出了什么……按照游戏的路数去进行这部电影,因为赌注是生死的杀人游戏,已经足够吸引眼球了。
但是作者偏偏要设定一个不守规矩的,无懈可击的庄家,玩家都会死。
那我已经知道结局,还会有什么样的耐心。
到这,我可能知道了为什么要把这局“杀人游戏”做成具有科幻背景的模样。
因为不这样话,真的就没人能坚持到看完了。
说回到故事本身的设定吧!
一般来讲,能参加这类竞赛的不是亡命徒,就是倒霉蛋。
《杀人锦标赛》里面,女主角郑莱莱之外的参赛者,都是亡命徒。
一个牧师倒霉的把别人的跟踪器喝到了肚子里,成了参赛者。
《死亡飞车》,甚至是为了让男主称为车手,不惜让他蒙冤入狱。
都是倒霉蛋。
虽然,这两部戏的结尾,都是选手干掉了庄家,但区别就是:选手在整个过程中,都在有效的跟非上帝的庄家进行对抗。
这些对抗是有效的,是渐进的。
如果无效,甚至“没有”,甚至“无法”,那就是大人欺负孩子,孩子一直还不了手。
为什么我说它是“狼人杀”,不是“天黑请闭眼”呢?
因为这里面有预言家。
特地注册了豆瓣号就是想告诉那些不明真相的豆瓣友,我当时也是跟你们一样就觉得狼人杀的成员太垃圾,瞎几把玩,谁比比就投谁,然后结局秀恩爱end 但是看了一些评论又忽然幡然悔悟,结局真的是反转中的反转!
带主观意识看这种悬疑片要不得,最后一点我跟大家都一样觉得真相已经出现,秀恩爱的成功打破了魔咒活了下去,然后就给这部电影打上了稀烂的印记,最后的最后就没认真看。
幸好我有看豆瓣影评的习惯,才发现这最后的最后才是全片的亮点,也就是最后秀恩爱的男主再次参加杀人游戏但是身份却直接就显示杀手了,并且说无知的平民已经熟睡,醒着的才是杀手!
(大概是这意思)也就是说真正的真相就是整部游戏确实是有反抗者就是那个预言家,但他是节目组的人,反抗是意外。
但是统治者更加精明,另一个杀手其实是男主而不是什么得癌症的平民,他只是为了得到钱最后才说他是杀手(节目组特地没有公布谁是杀手而是直接就说杀手赢了是这个目的)男主一开始就是节目组的杀手然后跟女主相见假装一见钟情最后冒着生命危险去救女主,这就是节目组一开始的目的,因为之前的烧脑对决杀人游戏不在吸引观众,大家只在乎看真人死亡直播,收视率下降,看似真爱意外的打破结局提高了收视率,然而这却是节目组控制下的阴谋。
组织里的预言家确实是有预见功能但他看不到全部,虽然他试图起义但是队友太傻逼只知道内部斗争跟本没意识到反抗,所以他只好引导一位稍微聪明的队友甚至自我牺牲来达到目的,但是统治者太狡猾,内鬼就势上演英雄救美的戏码,开挂一般的轻松打破了机器的束缚(影片中内鬼的暗示)巴拉巴拉~最终全世界除了那个拿钱背黑锅的平民以外(不过知道也没用,得了癌症还是得挂)包括女主在内都以为爱情改变了这一切,然而统治者在后面继续翘着大腿,喝着小酒嘲讽着这些无知的平民(小样跟我斗你还嫩了点) 或许这部亮点真正想表达的就是这用讽刺的手法描述平民还有弃暗投明的高层人员与统治者的斗争。
最后,我特地注册豆瓣号写这么多就是希望没看到真正真相的朋友们能了解真相。
真庆幸有豆瓣影评不然这部尚且剧情设计不错的电影就直接被我定义垃圾了。
看到一半就想走人了,实在不愿意在电影院看一群智商比我还低的人玩杀人游戏。
整个看下来,还不如马东在饭局的诱惑里面的狼人杀呢。。
这一个半小时都可以刷三次马东的狼人杀了= =先剧透一个,想要知道每一轮被投走的是谁,只要看主持人在介绍谁就知道了,其他信息都不重要,只要知道这个人害怕什么,就知道接下来这人被投走以后会去接收何种惩罚了片头错过了,但是这并不妨碍我看后面的部分。
整个电影设定太过中二,作为高科技未来的俄罗斯,唯一高科技的,就是显示屏和触摸屏。。。
这个电影里面对显示屏和触摸屏的概念化简直到了丧心病狂的地步,所有你能想到的显示屏和触摸屏基本都平面化和数码化了,一抬头就能看到远方的显示屏,手随便摸就能触到一个按钮,我不懂啊,既然是这么智能的时代,高架架得飞起的时代,代步工具竟然还是机车,竟然还是跑车,所以在这个世界的设定里面,只有屏幕与按键进步了,其他所有东西,其本质依然停留在二十一世纪初= =所以不知为何,就这部剧而言,主创人员对于高科技的理解太片面也太狭隘了,让人失望所有的剧情基本靠主持人的公然旁白串起来,开场先集中介绍了几个人,我当时没想很多,就觉得明明有很多人为什么只介绍了四个,后来才知道原来一开始预先介绍的四个人会留到决胜局= =后面,介绍一个死一个,就是这个套路,从一开始的Marie死掉就知道了,让人失望说到名字。。
不得不吐槽,明明是俄片,不知为何我竟然看了一个英语配音的。。。
看的我难受。。。
听着还像国内的配的英语。。。
简直不懂为何不能简单地翻译一下就行了说真的这个英语配音也挺翻译腔的!!
让人失望其实是一个创意很好的电影,节奏感强一些,演员的表现更多一些,不要用主持人的旁白来叙述这个人在做什么,就光用表演呈现出来很难吗。。
搞得整个电影看起来更像即兴表演,旁白说一件事情,演员就演一个事情。。。
这种提线木偶般的拍摄方法简直气的我要掀桌了,让人失望剧情的进展也非常不符合逻辑与正常思维,比如Constantine以自己是先知的说法很有信赖度地提出来Peter是杀手,结果大家都投了Peter以后验证出来Peter是平民,这个时候,难道不应该回过头来想Constantine为什么要诬赖Peter吗?
结果另外一个谁和一个谁突然开始吵架,大家的思维就全部跑了,直到电影进行了3/4的时候Kate才又想起来当初Constantine给到的信息其实是错误的,能够合理怀疑他= =所有人仿佛不是在玩推理游戏,而是看你不顺眼,你敢骂我我就要投死你的状态来的,倒是挺符合俄罗斯人给人的刻板印象。。。
可是就毫无推理了,我随便拍脑袋,想说谁就说谁,直接性导致整个电影像在比谁最白痴一样,一开始连着让好几个平民出局。。。
看着一群弱智一样的人在电影屏幕上玩游戏我开始庆幸还好我买的是二十几的票= =还要嘲最后那对秀恩爱的。。
算了也不记得名字,只知道女的叫Kate,Kate在黑夜被杀手指定杀死之后,要被送到自己最害怕的幻想里去接受死亡,结果一个男的跳起来扒着Kate的座椅两个人一起进去了,接着就是创造了一个两个人的幻境。
女生非常怕蛇,后来两个人看到一个像大话西游3里面牛魔王+牛香香的怪物的时候,男生一副“啊居然是这个东西难道不知道老子最怕了吗”的表情,非常严肃地告诉Kate,这里不仅有你最害怕的蛇,也有我最害怕的东西。
Kate很害怕很担心地问男生,你最怕什么?
男生回答“失去你”。
操操操有病吗???
你特么神经病啊???
我到最后也没知道你到底最害怕什么!!
而且我特么不知道这到底是原版台词还是英文翻译的时候出错了!!!
听到这句话我呕得隔夜饭都要出来了!!!
能不能好好说话能不能好好玩游戏!!
这种时候还这种低级撩妹法你去死吧你!
电影介绍里面说“为了财富,参赛者们相互怀疑,勾心斗角,意图用尽一切手段将其他对手置于死地,一场杀戮大赛悄然上演……”我只能说这个介绍比电影本身还要精彩。。
其实这个设定如果放到纳粹的时代去做不是更好吗。。
不需要太高科技,这里面太多脱裤子放屁的设定了。
比如比赛场馆,设计的很丑而且不知道为什么要把人放到一个类似于熔炉但是好像又是冷藏室的球体里面去。。。
比如一开始从不知道什么地方飞出来的一群红色的小球给每个人的手上打标志,其实一个小球就可以了?
或者是可以在赛前给选手内置芯片?
能做的比目前电影里想象的多得多。。。
比如有的几位选手之间的私人关系,这些关系描写出来其实对于剧情没有任何影响,每次某些人之间的私下联系被爆出来,就是会被强行联系到投票环节中作为考虑杀手的条件之一。
但是并没有人说过你是不是杀手与你在现实中的经历有关啊,看得气死了。
受不了的还有很多观众,比如85岁的亿万富翁的那四位子孙,每次镜头cue到都是一副“我好有钱我就是赤果果想要钱我特别希望他死哼哼我这么美丽/帅气当然要显得浮华做作一些了”的模样,好想把那些蓝色的液体直接泼他们脸上,演技是小学生水平啊!
还有酒吧里的观众,看这个节目竟然集体快要哭出来。。
说好的想要看死亡场景呢。。
你们还是不是那群不顾选手生死只顾自己爽的无良观众了啊。。
这部电影槽点太多,我等了一下直到最后也没有看到配音名字列表。。
望好心人可以提供一下,方便我骂人,谢谢我打分时候还是5来着,现在就已经4.6了。。
果然人民群众的眼睛是雪亮的添补一下,还有电影最后强行说道理。
明明大家都是冲着这个十亿卢布/自由去的,最后居然强行拔高立意,非要说这对情侣是要为了自由为了理想为了正义而战,要通过自己的牺牲让大家认识到资本主义多么恶劣!!
让全世界清醒!!!
十亿卢布不算什么!!
让大家清醒才是我们的人生意义!
我们奉献生命都是为了世界啊!!
所以我说这个电影很适合纳粹时代。。。
努力的革命党人。。。
之类的=_=
杀人游戏+梦境与意识投射,乍看上去很高端的感觉,其实都是陈芝麻烂谷子老调新编,按部就班的游戏发展制造不出什么惊喜,主角们的投票既无逻辑也无情感,随心所欲到莫名其妙,而操控游戏的神秘人与自寻死路的预言家背后的故事也没有清楚的交代,导致其所作所为看似蕴含深意,实则像脑残病发作。
特效挺有意思的,本质上就是狼人杀。剧情有点弱,看个热闹。
架子搭得好看,故事一泡污
这结尾…小学生的作文都比它有逻辑
没在电影院看过这么烂的电影,AV都比它剧情逻辑好
少许失望
这应该是我见过玩狼人游戏玩得最差的一组人。
视效蛮不错的,反正看得挺过瘾
杀人游戏本来就是天马行空玩演技,有些人却以为是秀智商,只能说你们怀才不遇了。当从最后两个人了都还无法确认谁是杀手,已经可以证明这个游戏是相当有水平的,普通玩家很少能玩到这一步。而且本片加大了游戏筹码,输了要秀灵魂深处的恐惧,玩家的压力可想而知,所以他们的任何表现都是正常的。
比王晶的一些看着强
好看。逃不脱恐惧,更逃不脱时而产生的厌世感,即使这样,依然愿意活着,更有趣的活着
i think 是还可以
这里不仅有你害怕的,也有我害怕的~你害怕什么~我怕失去你。啧啧!
唯一有用的是“狼人杀”的英文是:The Mafia Kills
14.
我不管 我就要给五颗星,我们觉得好耍得很嘛,还看你妈两遍
还是不错滴!
真 难看 啊 我日 明天 要来看 圆梦巨人 希望 能 好看
娱乐至死,指社会的一切公众话语日渐以娱乐的方式出现
加长版的天黑请闭眼