又一次被大牌演员蒙蔽了双眼,吾之过也。
看着“马修·麦康纳+安妮·海瑟薇”这样的演员阵容,不假思索点击下载, 原以为“挖了个宝”,不成想“下了个坑”,就这剧情,您两还这么卖力?!
是傻是天真?!
美国电影《宁静》作品类型:剧情主要演员:Matthew McConaughey、Anne Hathaway故事概述:男孩的游戏世界(虚虚实实、真真假假、一场空)上映时间:2019年1月25日在美国上映
无聊的电影,导演/编剧的想法可以,通过一段“妄想”(游戏设定)来诠释“家暴对于孩子的伤害”,只可惜影片呈现手段过于“小儿科”,再者,剪辑师不够给力,两条故事线索不够精细、严密,结果可想而知,“半成品”,可惜,可叹...
进入影片,先整理一下出场人物。
两个层面(现实vs虚拟)上的两队人物。
其一,现实生活,就是断断续续出现男孩玩游戏身影的那些片段,这就是现实那条线索。
在这条线索中,只有三个主要人物。
1,男孩,沉溺于(自己设计/编程)游戏世界,为了摆脱继父家暴阴影2,Karen,男孩的母亲3,Frank,男孩的继父,最终被男孩所杀至于男孩的父亲(John),战死于伊拉克战争。
其二,虚拟世界(即:游戏世界),整部作品基本上都是在这个虚拟框架中转圈,目的就是“故弄玄虚”、“绕晕观众”,在这个世界中,出现了多位主要角色。
1,Dill(现实中,是男孩学校的校长;游戏中,是其父亲),一个执着于捕捉一条名为“正义”的金枪鱼的男人2,Karen,男孩的母亲,来寻求Dill(前夫)帮助,干掉现任Frank
3,Frank,男孩的继父,Karen的现任丈夫,有酗酒/暴力倾向,最终被Dill、Karen设计杀死
4,Mill,卖渔具的男人
5,Constance,Dill的情人
6,Duke,Dill以前的合作伙伴
再来梳理一下剧情。
现实层面,涉及场景很少,内容大致就是男孩怒斩继父
虚拟层面(游戏中),即本作主体。
从篇幅来看,内容不少,但仔细想想,不就是“Karen联手前夫干掉现任,解救男孩”这一简单事件?
其他还有啥?
钓鱼、卖肉、亲热...近是些“添油加醋”的东西,实际意义一点没有,“弃之可惜,食之无味”,鸡肋。
综上所述,本作的内容就是一坑,纯粹靠着演员来吸引观众的眼球(马修·麦康纳的臀部、安妮·海瑟薇的裸背),不明智、不睿智。
恕我直言,导演应该将更多的目光聚焦于“家暴”这一社会敏感话题,而不是视其为“噱头”或“点缀”,仅在影片末了一言概之,太浪费了。
实际上,如果本作的侧重点可以做些许调整,不要在作品的形式上大做文章,而是依靠最简单的叙事架构(抛弃“科幻”思潮),以最直白的镜头话语(台词、对白、肢体动作)直击“家暴”的危害性(伤人、伤己),或许更能赢得观众的认可。
终!
编剧★☆☆☆☆(故事设计、展开都不成熟,业余感觉)导演★☆☆☆☆(自编自导需量力而行)演员★★★★☆(卖力演了部烂片)剧情★☆☆☆☆(就看个头尾,足矣)视效★★★★☆(帅哥的臀、美女的背,还有那海天一色)音效★★★☆☆(与画面挺合拍)推荐度★☆☆☆☆(挺多看看演员的颜值)
看了很多打分较低的评论,感觉现在大家对电影的评判标准越来越均质化了,一定要有出其不意但是精巧简练的剧情,一定要有高深的立意要有完美的逻辑,但电影本身还是一个娱乐产品,对于我个人而言这真是一部让我很好地娱乐到了的电影,这个评分确实有些可怜了哈,所以给个五星。
与其说是嫌疑故事,不如说这是一段非常完整的心理诊疗,如果把主体剧情也就是游戏的部分看作是男孩的一场梦,那这就是一个非常典型的弗洛伊德病例了,而在这个故事里扮演弗洛伊德的正是屏幕外的你我,抽丝剥茧地去给虚幻和现实中的不同意象玩儿连连看,推理虚拟中的每一个细节背后的潜意识,这样的互动性还是很爽的哈。
弗洛伊德式的剖析对于此时此刻的心理学理论而言当然是非常粗浅、非常形而上的,但正是因为这样的古朴,很大程度上降低了互动的门槛,使得这部电影成为一个很好的大众娱乐产品。
甚至可以说这个电影就是一个面向观众的游戏,从这个角度去理解它也能与本源的剧情设计产生联系,还蛮微妙的。
诚然在电影的观赏角度上看,在叙事节奏、对话设计以及人物互动等的细节上,是有很多不自然、让我觉得不舒服的地方,但是另一种角度上来说,你也可以把这些问题看作是一个涉世未深并且末尾特地说明是孤僻、不善交际的小孩子,在设计剧情时不可避免会产生的小bug。
如果下定论说这是导演编剧故意为之的效果未免显得太过度解读了,但从客观来看,最终的整体表达效果还是能与电影的世界观形成呼应的。
现在的观众总是喜欢抠电影的每一帧有什么意义,但就我个人的审美而言,过于结果导向的剧情未免设计性过强,有一些和谐的无意义的冗杂,反而会觉得自然,觉得舒服。
最终还是希望大家对于电影包括其他文艺作品多一点开放,多一点包容。
ps:看到很多人在质疑激情戏的部分,我觉得大可不必啊,你们不要误解十三岁的小男孩对性的认识和渴望啊,而且还是一个智商超群家庭背景复杂99%有早熟倾向的小孩,至少我十三岁的时候身边的男同学已经有很多展露了色批的本质了……还有觉得道德伦理上有问题的,道德本来是后天习得的价值观,人类绝对是越年幼越无道德观念的。
这个影电是随便开点看的,觉得题目不错,开点之后现发主演居然是安妮海瑟薇,是这喜欢的国外演员之一,竟毕我喜欢的外国员演不多。
这个影电🎬我能打8分,你到看的跟你想到的,都是错觉,才是这部影电的精髓。
念信可以给人很大强的支撑力,给人够足多的勇气去前进,去努力,去有所为。
是但信念个这东西是把一双面刃,面正是你成长的动力,面反是伤你的利器,就要看你么怎去利用它了。
影电男主的杂复情绪和激烈的争斗想思让情节得变很紧凑,也正是样这的情节让情剧变得些有紧张,个每人都是出于心真得想要助帮男主,让她远离纷争,要不走入歧途。
说真的,到直最后我才看懂了整个剧情,直一看的都是云里雾里,尾结的情节加上想回才会有拨开雾云的感觉#电影
主角演的星际穿越让我记住了这个角色,这次出演的也是有点科幻的虚拟与现实的电影,而且他在游戏里是处于“觉醒”状态的,就感觉很棒。
几个MAKE LOVE的场景不错,但露的不够意思,只看到腿。
鱼什么的不重要,开场捕鱼没抓起来我就觉得这鱼不是重点,后面反复提及我也觉得不重要,可能只是个剧情的索引,果然最后是这鱼把暴力男拉下海的。
小镇生活很浪漫,至少从我一个局外人去看是这样的。
一个小男孩独自编写了这样一个游戏,我觉得不大可能,AI数据这块13岁的人怎么可能弄的出来,还涉及觉醒,还做这么多画面,一个这样的游戏就算是天才没有一个团队肝上一年怎么可能做的出来,这个很过分,甚至电影里面对这个也不怎么提及,就默认了这个13岁的小天才把这一切都做好了。
要是这个小男孩做一个游戏出来只是为了自己玩而不拿去卖的话,就太愚蠢了,卖的钱可以带妈妈远走高飞啊,为什么要走别的路呢,这是一个BUG级别的设定,为了电影而电影。
影片到了后面不停的切换虚拟现实,只是让我感觉出戏,看影片里的人的智商这些,13岁的小男孩写的出来吗?
很多人说小男孩写这个游戏是想看老爸是怎么做决定的,这不废话吗,自己写的程序自己能不知道是什么走向?
总的来说呢剧情设定还是有新意,不过BUG就太明显了,完全是生搬硬套。
我记得看过一个科幻片是一个濒死的士兵在意识里被载入到一个虚拟的世界去找炸弹,最后成功脱离身体获得新生,我觉得这部电影如果能利用这个走向的话或许整部影片的层次会上升不少,老爹也能复活出来,让主角光环更强烈而且合理。
至少剧情上,和星际穿越就有的一比了。
影片有很多镜头很让人喜欢,女主在夕阳下坐在港口,女主在船上和男主MAKE LOVE,男主和另外一个女的做,很多镜头很美,统统截图了。
整部电影唯一科幻的地方就是那个整部电影都没出现几次的透明电脑屏幕,这样的确省成本是吧。
1星男主,1星黑哥们(就是在速度与激情里开直升机轰强森的那个黑人),1星唯美镜头,1星MAKE LOVE镜头。
不同程度的看到他们都老了,唉。
中间全剪了,下一幕衣服全著装完毕,我当兵的时候著装速度都沒安海瑟威快!
有时候怀疑中国的电检规定是沙烏地阿拉伯定的。
啥都看不到。
看到豆瓣介绍上就提到中国版短了好几分钟,心就凉了一半。
还让不让人YY了?
咱也别唱高调,这跟艺术不搭轧,但跟整个影片观赏完整性搭轧啊!
以后是不是要把演员都包成粽子才行?
简直是瞎搞。
随着剧情发展,你会发现很多神秘之处,父亲和孩子都能同时感受到桌子上打翻的水?
到底是孩子的感受还是父亲的感受,究竟是父亲疯狂还是孩子疯狂,到底是父亲杀了虐待妈妈的继父还是......等你看完全剧,你会深深心疼那个游戏天才,政客们的战争,让本该拥有的父爱和幸福家庭,变得遥不可及,只有在游戏世界才能圆梦。
当然,毕竟是商业片为了吸引眼球增加了一些成人片断,显得有些画蛇添足了.
只能说立意是好的 很对评论对其不宽容但它本质并不是一部具有前瞻性的科技片 只是沾了ai的边 现实中已经出现了类似技术 某妈妈通过ai再见到7岁女儿之类 作为一部惊悚片 反转情节也不够 结合实际很容易得出结局 当文艺片来品 儿子对现实的不满促使他建立了虚拟的海上天堂 印象中对父亲唯一的记忆便是钓鱼 如果父亲还在也许日子依然阳光灿烂 象征着美好 期初是为了思念父亲逃避现实 后续mission转变 为了自己和母亲 他不断的思想斗争 最终他通过虚拟中的父亲和母亲做出了他的决定并完成了它 任务的完成代表着心愿的达成 他终于对这个世界无牵无挂 走向他向往的世界 他杀死继父回到电脑桌输入最后的代码 给父亲打的电话似乎是他内心的独白 最后他来到了小岛和父亲永远在一起 再到父亲早已过世的揭示 影片最终隐晦的告诉我们 he's gone,so end看到最后原来这是一个少年心路历程和反应家暴最终酿成罪果的悲伤故事 end
电影也就是勉强3星,但是加一星给故事核。
故事的叙事的开始是男主一直在普利茅斯这个美丽的海边追逐那条他称为正义的金枪鱼,潦倒但是怎奈帅气逼人,没钱了就去找单身的富婆买买屁股啥的,总之日子还能过。
直到前媳妇儿来说被家暴,要付钱杀了现在的大款老公,于是故事性老人与海变成了拯救前妻,就要动手了吧,忽然发现原来真正的故事是楚门的世界,这一切都是天才儿子搞得游戏程序。
男主其实早已在伊拉克战争中阵亡,未亡人带着儿子改嫁,后爹各种喝酒后家暴,儿子怀念父亲做了这个钓鱼的游戏.....而且最后还用男主的刀手刃后爹。
最后父子又在游戏中相逢,一起驾驶着宁静号出海,这就又变成了平行世界的科幻主题,总有某个地方,还有一样的你和我,过着不一样的生活。
看完电影,可能你还在想这是在乱七八糟的演的啥,但是这种揉杂各种类型片的尝试我觉得值得鼓励。
有一点像《白鲸》。
白鲸中,船长为了捕获曾经咬掉他大腿的白鲸,不惜葬送整条船和船员,势必要和鲸鱼同归于尽。
《宁静》也有点类似。
马修麦康纳的人生所有目标就是抓住“那条鱼”,那条该死的金枪鱼。
他和前妻离婚了,似乎为了逃避,一个人住在普利茅斯小岛上,日复一日的生活,连每天早上经过的红绿灯,听的广播都一摸一样。
他的心思只有那条鱼,为此得罪顾客,赚不到钱,为了钱和女人睡觉(听起来很不真实)。
有一天,这种生活的平静被打破。
前妻来找他,说让他杀了自己的现任丈夫,因为他不仅打她,也打他们俩的孩子。
马修麦康纳想杀死的那条金枪鱼叫“真相“,他还是放不下那只鱼。
他拒绝了她诱人的报价。
一天晚上大雨。
一个矮个子在他破屋门口等他。
马修一开始以为这就是推销员而已。
他怀疑矮个子的身份,逼他喝了一杯烈酒。
说漏嘴的矮个子说自己是“规则”。
这一切都是一款游戏,马修在一个小孩所设计的游戏里。
内心受到无比震撼的马修开始察觉到一切都不对劲起来。
他发现闹钟不响,自己就无法起身;绿灯不变色,车子无法发动;广播重复之前的垃圾播音。
马修发现,无论是卖渔具的,还是酒吧的老板,都开始游说自己,让自己专心抓鱼,不要杀死前妻的丈夫。
但他们越是这样,他心里越是叛逆起来,他知道杀死前妻丈夫不是他自己的意志,而是自己儿子-游戏的开发者的意志。
他在海边的时候又看到了“规则”-那个矮个子。
他对规则说,他想杀死前妻丈夫,不想杀死金枪鱼了。
于是他真的杀死了前妻的丈夫:那个叫真理的金枪鱼把男人拉进了大海。
而现实中,马修已经死了。
他是美国大兵,在伊拉克战死。
小男孩的游戏里运行到这里,他也下定决心,把家暴母亲的继父杀死了。
马修只是儿子设计的一款游戏里的角色。
影片最后,小男孩重新改写了游戏。
在游戏的世界里,他们父子俩重逢
你怀疑过你自己是谁吗?
你知道自己是从何而来?
你确定来到这个世界的终极任务吗?
我相信每个人脑海中都浮现过“我是谁?
我从哪里来?
我要到哪里去”这一哲学命题!
一个小岛,人烟稀少,男主人公日复一日的捕捉他脑海之中的金枪鱼巨兽!
没人知道他从哪里来,他同样也不了解任何人,但日子就是这样貌似合理的存在了。
直到有一天,一位迈阿密女人的到来,仿佛打破了这种理所应当的模式。
脑海深处激起浪花,眼中的一切变得不那么真实,小岛电台DJ的早安问候似乎更像是一种激活密码,怀疑产生了,但当男主人公越是怀疑,越接近真相时,却总是差了一步……新的规则又开始了!
惊涛迷局从一个哲学命题入手,构造了一个又一个的悬疑迷局,最后的终极任务将影片推向高潮!
影片并没有以往烧脑电影的炫技手法,而是循序渐进的展开,像剥柚子皮一样,层层揭示,直到展露一个残酷无情的现实世界!
而你就是这个世界里的成员,选择接受命运,做个无能为力者?
还是改写程序,迎接属于自己的结局?
一切都是你的选择!
这种类型的电影,导演总是在最后告诉观众,整个故事只是基于主人公的幻觉。不管是因为主人公是精神病、做梦、已经身故的鬼魂,还是身处某个乌托邦或者电子游戏之中,等等,除非你的电影能拍得像《搏击俱乐部》或者《恐怖游轮》那么精彩,否则电影结束之后观众会觉得做了两个小时的傻逼,而这也正是我现在的感受,就算是奥斯卡影帝马修·麦康纳演的也于事无补。
出乎我的意料评分这麽低,我想根本原因还是大多数人看不懂。改变现实是需要力量和勇气的,但是我如此孤独和弱小,那好吧,我去创造一个可以给我勇气的人,最后我一定能拿起手中的刀捅破现实的困境。
看了几分钟就知道这是个虚拟世界了,毕竟电子炮的镜头用的太多了。挺老套的故事套个高科技元素的壳也改变不了本质。
编剧野心太大了。其实类型片套科幻内核,IT宅男的温情都可以理解,只是度没把握好反倒成了做作。尤其最后那个结尾啊,尴尬死了。
这部电影完成度相当高,而且风格明显。北美口碑票房失败可能真是宣发公司的锅了。不知咋滴,奥斯卡影帝影后衰三年这个梗好像一直在起作用。马修选的这个剧本其实还可以,谁知道现在北美一片红,票房惨败!
结局还是挺感动的
本片证明了一个好点子能哄来大明星,可是仅仅一个好点子是远远不够的
楚门的npc
这个科幻设定不算新颖,编剧想要玩花样但是功力不足,各种类型元素又有点杂糅得不伦不类。看的时候能想起很多电影,但本身又缺乏让人印象深刻的内容。倒是没少卖肉。
气氛佳 故事烂
和“stay”属于同一款,软科幻惊悚片的外表,内核是心灵绝境之下对至亲的爱。三星的水准加一星给interstellar这对cp,马修再一次奉献了催人泪下的表演,制作上略显粗糙,典型的主意挺好但是执行力不太够,导致电影有点过于神棍……这么说来给stay三星还有点对不住人家,毕竟仨演员我都挺喜欢的……
犯罪片到惊悚片到科幻片然后又变回犯罪片
什么鬼东西?!
安妮海瑟薇的电影。剧情很简单。儿子设计游戏剧情,让父亲杀了继父。
味同嚼蜡,中途就基本知道故事的走向,但还是要看导演硬着头皮把故事扯完。上映之前基本没做什么大宣传,就能看出该片的底气有多不足。两位主演得了奥斯卡以后接的片子一直不温不火甚至走下坡,着实让人捉急。
片子烂到看完一个星期都忘了标记!!
太一般了…现代版《异次元骇客》+《楚门的世界》,安妮海瑟薇造型感人。前后断裂(这反转弯拐的太大),不是说小孩子创建的嘛,为什么会露这么多肉…而且不过瘾,隔靴搔痒,越搔越痒。
还好吧,赏心悦目的风景,还有人。伊拉克战争背景,一场游戏。战争,人生,都是游戏。当然,电影也是。
想拍的我明白了,表现得太不好,安妮的表演能力也就到这里了吧。
昔日父女,今日啪啪啪,怎么看都像乱伦