首先我是对该系列完全没有了解的,前面几集看得我一脸懵逼。
看完搜索才发现原来这是一款游戏改编的动漫,并且是其第七章剧情了。。
看了第一集后感觉这应该不是故事的开头,但因为被其宏大的世界观和制作精良的画面所吸引,让0基础的我还是选择从绝对魔兽战线开始看下去。
由于本人打小喜欢了解各种神话故事和看各种类型的影视作品。
其实说来也就是什么都懂点,面儿广,但什么都不精的类型。。。
所以说剧中上场各种女神啊、武士、斯巴达造型等等都大概猜得到是怎样的设定。
看标题,我猜是讲古巴比伦文明的神话故事;看到隔离实验室,我就猜应该是灵魂入体类似的设定;看到量子啥的应该就是穿越;看到从者、御主,我想到的是召唤;魔术一词确实不太习惯,个人感觉换成魔法更好。。
剧中第一次说魔术的时候我还真以为就是表演的那个魔术呢。。
后来才慢慢发现不是那么回事儿。。
所以若各位大佬看过大量电影电视剧、穿越动漫等等,也可从绝对魔兽战线开始看,看了一两集差不多都能理解了。
但个人还是建议看该片之前先预习一下之前的剧情,这样看起来故事更有连贯性。
黄金、宝石,果然能够俘获女神啊。。
这王确实机智,“和我想到一处去了。
好了,由你来说吧”。。。。
万能句式啊,跟骨傲天(另一部动漫主角)简直了。
文章思维跳跃,若引起不适,赶紧关闭。
就该剧总结一下就是,故事线章节任务式展开,剧情跌宕起伏、节奏拿捏到位90分;整体画面精美、细节精致呈现95分;世界观恢宏壮丽、史诗级背景设定100分;人物服饰考究、性格刻画较到位90分;战斗场面宏大、技能效果和动作较流畅95分。
总的来说,是值得一看的五星动漫,推荐。
刚开始追的时候,确实没想到能做得那么好。
追番肯定是为了手游来的,但是结局的几集实在是做得堪比剧场版,很久没有见过那么壮烈的前行了。
西杜丽的手势,安娜的花,开满冥界的花,胆小鬼的匹夫之勇。
从牛若丸牺牲开始,制作一路飞起,虽然中间依旧经历了小太刀重创(祝病魔早日战胜他)爷爷饿了这些意味不明的东西,但是整体做得堪称澎湃豪迈。
第七章,是写给人类的赞歌。
文明的延续是每一个人类在末日中的一往无前。
闪闪这部里简直神了,人类所有的伟大、不屈、坚持、高傲全都在他身上体现了,整部作品的中心思想,作者想说的话,表达,全是用他的嘴说出来的。
这就是切割了神代和人类的男人,孩子们离开了母亲的怀抱,从此人类踏上自己的旅途,不再回头。
站在玩家角度,第七章动画比及格线高那么一丢丢。
而动画原声带不吹不黑,贴合剧情,阵阵肝痛,尤其是开宝具的那首《絶対魔獣戦線》像马上打了鸡血沸腾。
而另一首就是催泪曲《tell me》,当它出现时,必然有人要退场了。
当提玛亚特提前狙击御主,C闪挡完一刀,弓凛决定释放最后魔力时,金谷出场。
作为赝品,没有自己的愿望,承载的不过是名为恩奇都的机体的本能,伴随着Tell me的BGM,最后化为天之楔锁住提玛亚特,拖住了最关键的一刻。
要说剧情表现,金谷的戏份并不多,但却是至关重要的剧情推动者。
从初期和C闪对决,然后拔螺丝,到唤醒戈耳工,同又赢得10天缓期,再到彻底苏醒提玛亚特,给予圣杯,最后幡然醒悟,宝具释放。
这一段剧情我个人反复N刷,配合BGM,堪称全剧巅峰。
而tell me最早是西杜丽的专属ED,更像是离别曲,属于闪闪,恩奇都,西杜丽三人。
原本19话结尾处高期待了一周,苦苦等来20话,凌晨半夜,我是懵逼看完。
再后来,就是贴吧上各种对线吐槽。
原创,王哈B格下降,画面崩坏,以及音监下线,成就了20话承包全剧最多的骂声,甚至超过第8话咕哒夫毫无意义的一拳。
最终话的抒情倒是挽回了些风评,结局终章pv搞得像过年一样,期待贞德终章的演讲。
提到第8话,很多大手子们反复对线小太刀。
不得不说的是,光看打戏,绝对过瘾。
炎头的牺牲换来戈耳工的真名,牛若丸连续战斗两场,恍若开了战续。
几个宝具下来,画面极具张力。
另外,说一下安娜。
经弹幕提醒,梅林给美杜莎命名anna,无论正反,都是一个意思,即做回自己。
从最初讨厌人类,再到与老奶奶相遇,解开心结,安娜是少见的不走感情线却有所成长的角色。
全剧最遗憾的是武藏坊的宝具没有出镜,大决战中原作豹人也有参加,然而被神隐到结局,更别提开宝具了。
关于王哈,他人吐槽的够多就不再鞭尸。
提前阵亡的几位英灵,除了活在ED里,就没能出现在回忆杀。
最后,祈愿天草和弓凛复刻能来我迦。
“这是你的故事,也是某个人的故事,也是某段旅途的故事。
”这是整部动画的定位,而把第七章称之为旅途的故事,作为FGO第一部主线最后的特异点,是再合适不过的了。
在初入游戏第七章时玩家所面对的,是“人理”的修复已经到了最后也是最难的阶段,随着章节的推进,剧情的丰富细致程度大幅提升,人物的性格逐渐变得更加突出、可信,而关卡的难度也自然变得愈加艰难,在这种渐变的过程中,参与其中的玩家,不由得变得真情实感了起来。
而古代美索不达米亚作为这么一场旅途的最后所在(不考虑终局大混战)、也是人类文明的开端,无疑需要对旅途的开头作出回应,因而改编动画选择如此的定位,也就不失为合理了。
动画第0集大致对应游戏的序章,是医生走向时间神殿的旅途的开始,也是玛修作为人工生命体,与平凡却代表了人性的咕哒携手走入成为真正人类的旅途的开始;到了第七章,医生已看到了终局的曙光,玛修也能凭借自己的领悟与情感坚定地竖起卡美洛之壁,人物在旅途中的成长是最能让人动容的。
但仅仅是这样,尚不能概括整个动画的全部,也未免显得过于单薄,事实上作为一部群像剧,这里的“旅程”除了主人公等人所经历的人理修复之旅,还有诸位历史上的英雄所经历的、存在于过去时空中的人生旅程,相比游戏,动画对此作了诸多的添墨,这当中最浓墨重彩的当然是真·男主闪闪的故事,以第五集作为神回之一直接点题,而最后一集,闪闪从最古之王的角度,把旅途的意义升华到了全人类的角度,指出人类的文明正是由一个个人类可笑、徒劳又顽固的求索带来的兴盛,从而给了人理修复一个终极的理由。
其他比较突出的还有艾蕾、安娜—戈尔贡的故事线,以及个人比较喜欢的牛若丸的故事线,主要是通过歌谣和极其精彩的战斗(第八集同样堪称神回)来撑起整个人物的塑造,这些都作为支线穿插其中,增加了观众对人物的感情分;当然也有描写得不够好的支线如羽蛇神,只是由医生和达芬奇以人物介绍的方式草草带过(“她也许是经历了一切的记忆”),人物本身在剧里的表现也多少有点缺乏说服力。
第七章的情感描写在整个游戏第一部里是最为用心的,而与游戏相比,动画在这方面的调整大部分还算成功,删除了一些枝节,又增加了一些突出主旨的成分,总体上,可以说感情线的重要程度不输主旨。
闪闪和小恩的友情线一直是动画里的重要串线,相比游戏,动画里这块的戏份有明显增加,虽然每每回忆几乎都出现在贤王的梦里多少有点单调,也显得在国家(村庄)级灾难面前贤王脑中只有对小恩的思绪(某垃圾集中回忆吃设定的行为也是很让人无语),但有了第1、5、19和末集的支撑,感情上的铺垫还是非常到位的,特别是第5集,配合cv的出色演绎,加上观众对既往闪闪形象的认知,造成的观感上的冲击无疑是强烈的;最后一集,从闪闪的视角出发,一面是以最古之王的话语再次点出旅途的主旨,另一面则是呼应第5集的途中闲叙,道出人与人的连结、旅伴之间的感情才是旅途中能获得的真正值得的东西。
比较遗憾的是最后闪闪看着天之锁的时候的动画演绎,似乎还是游戏里的描绘更胜一筹,在那一时刻咕哒和玛修都已昏死过去,世上仿佛仅余两个挚友在作第二次告别,这个时候的cg是一个远景,闪闪的面容是看不到的,但从伊修妲尔紧接的发问,“这一小时我一直看着不像你表情的你,这样真的好吗?
没有遗憾吗?
”闪闪的表情是不难想象的,很可能并不是像动画里表现得那么开朗,而是一种痛苦、自豪、释怀的复杂情绪,那样就更香了(删除)。
动画把伊修妲尔对闪闪的感情线全部删除,而明显加强了艾蕾对咕哒的感情线,这可能是出于对男性观众或凛厨的考虑。
游戏里伊修妲尔对闪闪确实是有感情的,这种感情微妙地穿插在字里行间,并不显眼却还是能让人感怀,比如闪闪派咕哒去买通伊修妲尔时,途中梅林解释为何那么长时间里闪闪没有亲自去攻略女神,原因自然和史诗的内容有关,这个解释在我看来是比较重要的,一来把咕哒的攻略合理化了,二来增加了史诗在故事中的影响,为后续化敌为友增加了点色彩,但是当然,为了完全删掉伊修妲尔—闪闪的感情线,动画这里只能放弃。
另外印象比较深刻的,是在末日大战中,伊修妲尔临行前曾经摆脱咕哒照看闪闪,而在天之锁锁住提妈的这段时间里,伊修妲尔一直默默地注视着塔顶的闪闪,“直到最后,你的眼里还是没有我”,有了这些感情微露的细节,前半部女神所有的插科打诨与不配合、各种对闪闪居所的轰炸,顿时可爱得有些令人动容,动画删了这些是有点可惜的。
在情感方面,动画相比游戏最为不足的也许是对离别情感的描绘,到了动画的后半程几乎每一集都有伤亡,游戏里或许也只是两帧的人物动态,放到动画里却连悲伤的一帧都经常不给,包括只有咕哒简单地接受了关于艾蕾的谎言,也是让人有点接受不能的。
当然,如何在赶节奏和处理情感中做出平衡是有难度的,但情感的处理上如此匆匆,会显得和前半部过于割裂。
总体上把第七章如此动画化无疑是对玩家的一种福利,从服务粉丝的角度上说是超常表现,但从动画作品的角度上说是有些明显瑕疵的,除了前面说的节奏问题,还有不同集的质量过于参差不齐,导致整体性偏弱,与那些监督风格非常明显的作品相比输了一截。
但我还是给了非理性的五星,作为玩家对久违的追番时光的感谢。
就从《Tell me 》和《Prover》讲起吧。
tell me用在了西杜丽和金固退场的地方与其说是tell me,不如说是tell you西杜丽离开前救了金固。
对着有着恩奇都外表的金固诉说她对小恩离去的悲伤和简单金固的感动。
“美丽的绿色之人啊”金固离开前终于有了他想做的事,或者说他想顺着身体想做的事,“我想见你”然后发动宝具困住了提妈,动画虽然没有画天之锁断了的瞬间,但画了天之锁渐渐脆弱,出现裂痕。
prover,见证者身为王的吉尔伽美什见证了他子民的反抗、离开,见证了他召唤的从者一个个离开,见证他身边的西杜丽离开,见证他的挚友两次离开身为人类最后御主的我在这趟旅途中见证了乌鲁克市民的勇敢,斯巴达和牛若丸的离开,大姐姐和对人类的爱,安娜的可爱,艾蕾的温柔,伊什塔尔的傲娇爱财,梅林的剑术(什么鬼),贤王的“区区致命伤”,乌鲁克永存于世,王哈舍弃冠位一剑。
最后我代表着人类与神诀别。
这趟旅途我很开心,谢谢王的招待。
又一次目睹从者的离去 又一次跟特异点告别 不论是否被铭记 这一段的历程 都在心里。
其实从第八话的牛肉丸神回开始 尽管整体上依旧有很多的问题 但这份诚意已经确确实实传达到了粉丝心里。
在这之后不论是日常还是战斗 不乱是游戏原作还是fate系列的梗 每一份情感都包含在了每一个细节中。
fate吸引我的其中一点就是这样 每一个角色 背后的故事 存在的证明 过往的经历 都在不同的篇章中 展现出了一样却又不一样的光芒 都带着不仅仅是自身还有更多人的信念在战斗。
乌鲁克的最后 一位位英灵拼尽了自己的灵核 贤王再一次目送挚友的离去 冥界也可以开满花朵 藤丸立香 作为御主的化身 已然做到了极致。
提亚马特的恶本质是扭曲的人类爱 但也是因为深爱着她的孩子们 才有了被打倒的可能。
这一次的战斗不再悲伤 即使已是满目疮痍的乌鲁克 “这也是痛快至极的大胜利”。
人类啊 已经不再需要神明指明道路 乌鲁克永存于此。
时隔一年多补完了11集之后的部分,不得不说提亚马特篇比戈耳工篇在节奏上出色太多。
信念坚定的人们接二连三地牺牲只为向战胜人类恶迈进一小步的故事让人想起龙之湖太郎的《问题儿童都来自异世界》未能动画化的部分,同样是面向人类恶的战争,同样是创造了无限展开世界观的统筹人类史类型的作品,型月的故事从人物身上切入,龙之湖太郎则首先铺开了世界观的构建。
尤其是看到最后几集相似的理念和表现手法,除了理解这样的布局之外越想到型月世界的成功就越可惜问题儿童的止步。
另外提亚马特和戈耳工真是又大又美丽,我永远喜欢大型女性. jpg
3月7日编辑,鉴于有人跑来跟我说“哎呀这部番18集很好看啊,你没看完瞎逼逼什么啊”。
我仔细想了想,嗯,我确实坚持不住弃番了,而且没有任何再看的欲望,没看完就说它整部都烂可能确实有失偏颇,就把标题改了一下。
而考虑到18集往后也不剩几集了,那么这部番看来至少前五分之四的剧情都不行,因此评分维持原判。
————————————————原评分割线————————————————————————打斗不错,剧情是屎。
看得出是游戏改编的产物,也看得出该片算是很忠实原著的了,一步步升级打怪、循序渐进,吉尔伽美什的定位大概是个什么发布任务的角色,连日常任务都给我保留下来。
就剧情而言,是很失败的影视改编,整体太平,缺乏惊喜。
媚宅到恶心,满屏的屁股胸部,而且只要是个有点存在感的女的就对主角有点意思,明明这个主角论人格魅力比士郎都不如……本来说是人神并存,还以为能看到更恢宏的世界观与设定,跟更深邃的讨论。
没想到世界观全靠像儿童科普动画一样讲,女神通通萌化处理(你们身为神的尊严与权能呢?
)我算是看明白了,这种就是游戏切换地图,卡梅洛特、希腊时代与神代根本没有任何区别,不管什么时代,只要套个日本游戏的万年的模子就万事ok,都不用怎么查资料,也不怎么用得上思考。
大家爽爽就算了。
本来这么做也没啥,但画了这么大的饼却只讲这点东西实在令人失望。
游戏这么做也很正常,但我还是希望影视能有勇气呈现更多的东西,毕竟体裁完全不一样,能承载的东西也完全不同。
虽然打斗不错,制作还是有不足,人物经常崩掉。
无论剧情还是制作,整体都比不上亚瑟王系列。
目前坚持追下去的动力,大概就是打斗场景跟闪恩的虐恋情深了吧……————————————————给粉丝的话分割线————————————————————还有人跑来跟我说“这种粉丝向的作品你个路人来凑什么热闹,没看懂还在评论区瞎逼逼,是你蠢才看不出这里面的丰富内涵巴拉巴拉(这里居然是认真的)”。
嗯……首先,虽然我除了在b站上看过几个剧情视频外,确实没玩过游戏,也称不上对它有多么深的了解。
但这部番真的没有粉丝想象的那么深奥。
大概框架我还是看懂了的,无非就是因为有坏人在搞人类历史,导致世界危在旦夕,需要主角等人穿越回去修正历史……其实这也算是老套路了,不丢人,但也不难懂。
我给它打低分不是因为看不懂,而是因为觉得它烂。
其次,这部番是不是粉丝向作品还很难说是吧,毕竟这既不是什么剧场版,也没在海报上写“粉丝特供”,也没禁止粉丝以外的人观看。
那我姑且就把它视做游戏改作品点进来看,那不管是游戏改小说改还是漫画改,有原著的动漫作品多了去了,难道都要人把原著看完才能看才能点评?
那莫非这部番作为月世界的一部分,要人把全部游戏全部动漫玩完看完才有资格点开它?
还有人说“剧情不好都是小太刀的锅,跟番没有关系!
”。
嗯?
这里我真心迷惑了,就说说看,小太刀是不是这部番的编剧之一?
他编的剧情是不是很差劲?
那么这部番是不是有的地方剧情确实很差劲?
那这部番剧情差劲所以我打低分有什么问题吗?
我理解你们说游戏好,那去游戏那里打分啊。
粉丝有滤镜我很理解,我有时也有。
但我还是那句话,你们自己去发表自己的观点,你们喜欢它把它刷上10分我也没有意见。
但我也有我自己作为一介纯路人的观点,我就是觉得它不行,请别炮轰我,允许我保留自己的观点,而且我不想受炮轰。
毕竟什么东西只有粉丝能评价的话,那豆瓣这个东西就没有存在意义了。
虽然我觉得这番不行,但对fgo还算有好感,请别让我觉得它是小学生与喷子的聚集地。
最后,给路人:这番到18集听说会好看,能顶得住前面的话可以试试,反正我是顶不住了。
由于在这之前对fgo的背景故事一点也不了解,但是自己是具有fate系列,魔夜,月姬,空境等动漫的知识储备,算个半月厨,于是做了很多有关fgo的预习。
11集看的时候有点懵逼。
剧情衔接不上(出现有关Dr罗曼的背景),画面多余(闪闪和恩奇杜在一开始的单挑),和设定有出入(恩奇杜是被神创造出来杀闪闪的/)。
后来看了网上大伙的评价,只能说“了解了”,放小太刀一手。
但是撇开这几集,整部番对人物形象塑造可以说是十分的完美并且设定合理。
前面6个特异点加F特异点都发生在历史上公元纪年之后,而切大多数都发生在10世纪之后,当时人类对于历史的记载日益完善,所以需要描绘生活中不可解现象的神话书籍逐渐减少,这几个特异点中被圣杯召唤出来的英灵都是历史上真实出现的人物,所以大多属于人类。
于是在月世界里叫做一般从者。
而第七特异点发生在公元前2500年左右,当时就算是中华民族也鲜有真正完备的历史记载,早些年缺乏科学常识人类为了描述之前的时代,更加多的运用想象造神,来描述世界的起源,所以第七特异点恰好是人与神共存的年代,从者有来自未来的人类,更多的是神性从者,这就完全增加了作战或者说修复的难度。
所以作为第七特异点完全不过分。
金闪闪在第四第五圣杯战争中是一位目中无人,孤傲自大的王者形象。
这份狂妄无理霸气让人看了之后虽然不一定会喜欢但是至少难忘。
在fgo中的闪闪回归到自己故事背景中去,作为乌鲁克之王的形象深入人心,特别是执政后期贤王的魅力无穷。
不亏吉尔伽美什英雄王!
再加上恩奇都背景的补完,西杜里这位真实的人类在神力面前平凡却伟大的气魄,无疑增加对乌鲁克王朝的好感。
吉尔伽美什召唤出来的三个英灵各有自己的志向。
以远坂凛为原型被巴比伦巫女召唤出的英灵,伊什塔尔(附赠品,人格可能会转换的埃列什基伽勒)完全就是拥有了神性的远坂凛和换了性格和外貌的远坂凛,都特别可爱。
更别说仍然活在阿瓦隆之中的梅林,或者是非常熟悉的美杜莎儿童版安娜,王哈桑等七个阶级冠位英灵的背景补全,在此无不感叹阿赖耶意识和盖亚意识的强大。
虽然自己仍然对特异点的产生和特异点产生的现象不甚了解,但是这部动漫,特别是最后几集给人带来的震撼不可否认。
我想亲眼看到你眼中的世界!
而不仅仅是作为旁观者!
如今我也已经是23岁的模样了,想着去学习察言观色,也想要容入已经长大的人的世界,也学着去认清现实和梦想的纠葛,也偶尔尝试着去解释世界的本质。
总想着只要在一旁那样看着,置身于广阔的人潮中,仅仅只是停留在这将来也会成为历史的时代中也就足够了吧。
直到一天,我从一部动画的序章中看到一位奔走在不同时代的少女塑造自己的画面,耳畔闪过伟人的豪言壮语。
那一刻我多么开心。
“并不是由你来创造世界,而是世界成就了你这个人” 我就此确信,我就是这般渺小,并没有什么改变世界的能力,虽然也学着故事里人说什么正义的伙伴,也学着言峰感慨自己难道只是一条狗吗?
但是仅仅是成为自己就已经那么困难,并足够我花费之后的全部时间了。
那时我是多么快乐。
只此一次,我不愿再作为旁观者,我想走过你们曾走过的道路,触碰你所触碰过的石碑,呼吸那混杂着海风,混杂着尘土满是厚重的空气,不究竟什么何去何从,就置身于这瑰丽的历史洪流中。
我想亲眼看到你眼中的世界,而不仅仅是作为旁观者。
我是一个即将走出校门的学生,一个即将成为医生,这样一个沉重头衔的混小子。
2021我不能期望我还来得及踏入FGO故事的大门,只得相信我还来得及。
哟西,总算是完结了,只能说挺失望的,比起原案实在是差劲很多。剧情各种魔改,节奏乱七八糟,画面稍微有个中近景都崩,用镜单一,还使劲媚宅,给个及格分算是自己对fate的一点面子,除了闪闪部分和大姐姐那集,其他几乎一言难尽。打游戏的时候明明觉得很燃,看动画的时候怎么就觉得这么拉胯呢?
谁跟我说没玩过游戏,不了解前作也能看,是独立故事的?这么粉丝向,哪是一般向作品啊。也就看个热闹,看看特效吧...
卖肉卖金卖情怀,无脑无感无逻辑。
剧情不连贯,有点拼凑的感觉
製作精良,但不是遊戲黨看起來挺無聊的,還有經常看成鐵獸戰線233
型月的这些东西大概只有月球人会觉得好了……虽然这动画有无数的缺点,但我还是发自内心地赞美一句伟大的人本主义作家奈须蘑菇。
今こそ原初の神を否定し、我らは人の時代を始める!これは神との真なる決別の戦い!发挥最稳定还是第0话;决战部分前半还算到位,但20集的三个宝具做垮
为了金闪闪和恩奇都给两星,其他的都是些什么鬼?剧情挺弱的,废话连篇,看不下去。画风还可以。
分数虚高,观影门槛相对前作都高了不少,突如其来的人物、大招跟技能一点介绍都没有
其实,只是来看闪恩的。闪闪好评,至情至性的乌鲁克王哟。
反智...如果这就是fgo几个章节中的最高水平,我觉得这个系列还是别拍动画了,有点丢人
浪费设定和游戏剧本
剧情推进无聊的要死,经费用到最后在那耍花架子。
要不是看在作画+闪恩上窝高低就只打两分了(窝最讨厌的男凝视角用太过了)#(((难怪那么多人喜欢闪闪,真的是ubw里a闪有多遭恨fgo里c闪就有多洗白,很有魅力的角色(闪恩就是工业糖精但是多来点本来戏份就少得可怜了,小恩的声优好喜欢!中性美∼#(((
金闪闪依旧是霸气的存在,西杜丽真的好美啊,不过开始的时候还打打魔兽,后面开始做杂工水了一集,遇到豹人稍微打了一打,又水了一集
从游戏回来补动漫,重温型月世界。各种回忆开始攻击大脑~制作很用心了,肉眼可见经费燃烧
正片真的可以 满星好评
update:11集看完,这番废了告辞。集体大型OOC,强推魔改活该扑】在悉知这个结局的情况下依然选择努力抗争。王来背负整个世界。///不好意思我要先打五星。第二集看完感觉我氪的五六百单值了!!扶朕起来,我还能氪/// 第五集看完,细想一下文戏感觉有点糟糕啊,删改全不在点子上,蘑菇文本关于主线情节的精华丝毫没有体现。很多关键伏笔都略过了反而加了很多没意义的流水账导致人物塑造跑偏,剧情节奏也很成问题。至于闪闪怎么完全被刻画成一个丧偶自闭怨妇似的,压根看不出原作中那种乐观坚毅一心为国的精气神和人格魅力啊……制作组为了夹带私货有些舍本逐末了。
武戏牛逼文戏垃圾节奏傻逼,别都骂小太刀,除了武戏比重大的1819两集其余就是屑。倒是知道拿西杜丽和闪恩当卖点,然而笑点、伏笔、刻画人物性格部分都给删掉,宁可让梅林说一句没台词的乱语也不说阿尔托莉雅开饭啦。一部彻底让我打消goa动画化的游戏改,型月坐吃山崩得了。
我对fate这套长篇大论的设定相当厌恶