影评开头先来一句既不是粉丝也不是常看佳片的朋友A看完的最直接评论:好特me假啊。
没错,这就是一个普通人观看这部电影之后最直接,最深刻的感受,每当他想起疾速追杀4,他可能唯一回绕脑海的就这五个大字。
电影长达将近三小时,对于一部电影来说,三个小时的时长里面,节奏把控到位,画面又高级又专业,起码来说工业质量是预算满满的优良产品。
但一部电影它不仅仅是拍摄上好就行,先说我理解不了的地方。
就是说威克,一名专业杀手,他牛逼可以,但不能牛逼到违反常识?
咱就是说西装看起来柔韧有加还防弹就不讨论物理上合理不合理这一点,咱就是说你是真的一个人一场枪战下来kuangkuang挨枪子儿,愣是一点B事儿没有?
那你身体好也还能勉强说过去,不是哥们儿,就你穿一身西装在数十人(没错就是数十人 数十把步枪)全都枪口对着你,你一身黑西装,来去自如,移形换影,你真就祖国人附体说是。
咱就再退一万步不计较这合理性,不是你那身手都跟慢动作差不多一个水平了,就你那连个基本杀破狼里面的泰拳高手都搞不定你是怎么能在慢悠悠又笨拙的身手下,既能躲掉几十把枪射过来的子弹,又能用你马保国一般的动作干掉那些看起来凶神恶煞的暴徒的,甚至还有统一着装,手拿比俄乌战场上比大鹅还先进的现代化步枪的“特种兵”部队下面游刃有余?
不是哥们你确定不去验个尿?
咱就是说就算你衣服防弹身手又好,就是有这么牛逼,那咱们接下来又来说下其他的。
不是哥们儿你又是车子咔咔创,又是两层楼甚至四层楼甚至几百个台阶就咔咔摔,在那个凯旋门都给创了好多次,全片下来不知道多少次从高处跌落,不是你这,我哪怕再是疾速追杀粉,再是基努里维斯粉,哪怕再是甄子丹粉,我也洗不动啊!
这真的也太离谱了!
大哥!
说是我给别人介绍这电影,我该怎么帮你圆啊,你这跟人都不搭边,你这简直就是毁灭者T1000了说是。
太假了,真的太假了,真的洗不动。
你真的就是一群杀手挑战一个国家的反恐能力,说是大阪枪战,凯旋门枪战,酒吧枪战,数十人上百人的那种枪战,瓦日,全片没看到一个JC,没看到一辆警车,连滴嘟滴嘟声音都没有响起哪怕一声。
这墨西哥毒枭看了都觉得离谱怕是,墨西哥都没你凯旋门乱,巴西贫民窟都没你大阪疯狂。
另外再说下甄子丹这个角色的问题,说是一个盲人看都看不见,那个能近身肉搏,我可以理解,不是就那种远点的敌人是怎么做到不开枪抽你的?
你是怎么躲掉的?
你还能听见子弹飞过来?
就算你听到子弹飞过来说你快的像闪电侠?
这个角色也不讨喜,尖锐的声音搭配一个带着墨镜的盲人杀手,每次说话我都感觉有点跳戏说实话,感觉就像抖音上那些后配音的搞怪视频。
然后就是这个人物塑造也十分糟糕,猎奇。
莫名其妙来一个同事,一个朋友,莫名其妙的又是家人被要挟,行,一个瞎子,一个拐棍刀,咔咔砍,咔咔刺,上来就是和威克一个级别的,上来就是和威克一样遭遇的苦命人。。
西巴,还有个带狗出场伙计,就是说快如闪电,枪打不中,诶,就是玩,手上不管是步枪也好手枪也罢,诶,就是不开枪打狗,开了也打不中,诶,就是秀。
这个角色的意义在哪儿?
有他没他又有球用?
不理解我真的不理解。
咱再来说下这片子的优点,他的优点,就,哈哈哈。
说是没几个优点,工业质量合格说是不应该是佳片必须的嘛。
我个人是很反感在这一步工业质量和预算拉满但内核稀烂的电影上打分的。
打高了感觉就是恶心人,明明剧情神经病。
你说打低分,特别是这种IP,大IP,一票粉丝,又会被乱喷轰炸,反正就是你看不懂,反正就是你没发现闪光点,反正也确实是他们能找出来优点我不否认,我担心打高分去支持这电影会导致更恶劣的后果,那就是以后不管多烂的剧情,只要有粉丝向演员加盟,只要给足钱拍,就会得高分,想象一下,那是个怎么样的恶心环境?
当然了,这片子的大阪阶段是非常好的,个人认为。
特别是各种妆容,灯光,东洋刀飞镖弓箭,都十足十足的把文化体现了出来。
其实这种朋克风格不仅是早年动漫电影用的多,西方对日本文化确实是那样理解的,电子游戏里面也种类繁多。
我觉得大阪这段确实是不错,有特色。
结语反正就是:惊险,刺激,够味道。
离谱,反智,神经病。
(本人拙见,切勿人身攻击,切勿对号入座,切勿饭圈行为)
早上我短评吐槽《疾速追杀4》很烂,有点意犹未尽,晚上在长评里继续追杀,因为长评可以放截图。
看下面组镜头。
John在屏风后面等着奇袭一个人。
在这个镜头里,我们看见他对面的屏风里有一个老兄也在候着他(红圈里很明显)。
这是一个不错的对峙镜头设计,没《枪火》那么惊艳,但也不算差,中规中矩,引导观众期待John如何破局。
切下一个镜头,角度变化了,我们看到一个敌人直接进入了John的攻击范围。
John出击。
这时,虽然剪辑有点跳,但我们仍能默认,这个敌人就是刚才红圈里的老兄。
第三个镜头切回来,我们不禁震惊:红圈里的这位老兄竟然还在!
而且不动。
可能是雕塑,不是真人?
前面也的确有过铺垫,这个场景有不少雕塑的。
这个镜头延续下来,前面的敌人被打翻了,John都夺取了他的枪了,红圈兄仍然不动。
说明的确是个雕塑。
我们合理猜测,这是导演的巧妙的障眼法!
最后,红圈兄竟然跑出来了。。。
跑出来了。。。
跑出来了。。。
我说过这片子里,基努里维斯年纪大了,动作太慢了,所有人都在等他的动作完成了再做反应动作。
但这组镜头里敌人角色这样的明显的等待,已经不是能用穿帮镜头所能解释和搪塞的了。
这是一种不负责任的摆烂。
别说现场导演就应该发现然后重拍了,哪怕在剪辑台上,也应该让后期修一下吧?
以前我们会说“电影是门遗憾的艺术”,但在现在的电影工业体系中,这种穿帮已经有N多种方法处理了。
但没有,哎,玩的就是这种摆烂。
这是什么烂货啊?
很多人说,这片的确不该吐槽故事内核啊人物动机啊这类高级层面的东西,就应该看它动作场景拍得有创意,有爽感——甚至有不少影评人把它捧为目前动作片的引领者。
我谢谢你们,这种尬吹还吹得出来。
电影评论要对观众负责,而不是对流量负责。
我就是要说,仅看动作,这片就是拿不出手的烂货一个!
基努里维斯的表现就很烂。
我很喜欢这演员,但这片子里,他动作就是不到位。
你看他虐打很多傻大个,从身形到身法,根本没有说服力。
既没有视觉说服力,也没有动作逻辑说服力,什么说服力都没有。
有很多方式可以弥补的,之前那么多动作片想了那么多办法来弥补演员的动作不到位问题,都很有效,但本片导演头铁,愣是不做!
防弹西服这个创意也很烂。
看似不错的创意,却完全是滥用。
枪战片里最基本的看点之一就是走位,但因为有了防弹西服这东西,全没了。
该爆头的不爆头,非得打西服。
这也导致了本片空间展示逻辑很空洞,徒有光影,却无法影响主角的动作细节。
甄子丹的盲侠设计也很浮皮潦草。
什么意思?
他是有些专门设计的,比如抓东西前,他都要摸错一次;比如他有基于手杖、小道具来辅助判断敌人位置。
但最最核心、也是最应该被解释清楚的一点,却全然没有解释——他是怎么用枪瞄准远方敌人的?
近战可以解释,但远方敌人,他打得比近战还准,包括最后的60步距离决斗,有铺垫解释吗?
根本没有。
盲侠这类角色是有先例的,可以有逻辑基础的,很多前辈都有探索过。
观众不要求你多认真解释,但起码还是要解释一下的。
刘德华在《盲探》里有用乒乓球确定房子大小,就很令人信服。
甄子丹自己也在《侠盗一号》里演过盲侠,也可以用原力信仰者角度来解释。
但这片,啥令人信服的解释也没有。
我们只看到,甄子丹身残志坚,弹无虚发。
剪辑也很烂。
他根本不想靠剪辑来补动作设计拖沓之拙,第一出发点的是怎么“起范”怎么剪。
结果就是动作逻辑、大小节奏等该处理的细节,全让位给“起范”了,没了。
之前多少动作片导演为了让节奏感好一点、空间展示能清晰一点、动作逻辑符合常理一点,简直是挠破了头皮,但在这片子里,都是不重要的。
这不是进步,这是大大的退步,这是对动作片历史上的最基本追求——对“可信度”的追求的无情背叛和践踏。
任何动作片迷——不管是香港的日韩的还是好莱坞的动作片迷,都应该旗帜鲜明地批判、抵制、唾弃这种退步。
好了,我骂爽了,就差最后一句了:绣花枕头一包草。
疾速追杀系列是从一个单独的作品衍生出来的,被迫营业的意味很强,它原来的看点并不是剧情,而是动作戏的设计和剪辑手法。
拍了四部以后,支撑这个系列的背后那点原理就非常的薄弱了。
从组织内员工不胜任的道理谈起吧 判断一个人是否胜任,存在着两种完全不同的标准:第一种标准叫“产出”,也就是从一个人实际工作成果的质量、效率等方面来评价;第二种标准叫“输入”,也就是从一个人是否服从安排、是否严格遵守组织的规章、制度、惯例等方面来评价。
对于组织的外部人士来说,比如公司客户,他们只关心组织的产品和服务怎么样,用的是产出标准。
一个本身胜任工作的上级,他也会用产出标准来评判部下。
但是,如果上级本身处于不胜任的状态,他就会用输入标准来评判部下的表现。
这样的上级认为,维持现状是最重要的,一个员工要是能遵守规定、听话,那他就是胜任的。
所以有时候,一些不胜任的员工不但没有被开掉,反倒获得了晋升,而一些能力突出的人,却很可能因为他们“过分胜任”被干掉或者淘汰。
过分胜任,就是指在产出方面非常突出,但在输入方面则有很大问题。
比如那些能力突出、有领导潜力的员工往往想法很多,却不那么听话。
而且,过分胜任的员工成绩太突出,不但构成了对平庸上级和同事的挑战,还可能会让组织本身陷入混乱。
在层级组织里,最重要的是维护组织本身的稳定。
因此,对于层级组织来说,过分胜任比不胜任还令人反感,必须要淘汰。
所以说,身处这样的层级组织当中,如果积极进取,不一定会有用,反而会遭人嫉恨,被打入“过分胜任”的危险区。
不但如此,过分进取还可能让人压力山大。
赵威克就属于过分胜任的那种类型,而高桌组织明显很早之前就先陷入了僵化堕落业务进展缓慢的阶段。
赵威克在系列开始之前就已经退休了,妻子死亡和谁都无关,爱狗之死引起的混战,如果在一个高速发展的组织,根本不是事儿。
但在一个僵化的组织看来,太震撼了,你一个killer组织,长期以来没有什么震撼的业绩,就靠旅行社垄断所有导游一样让外部客户不得不接受你的委托而活着,突然赵威克爆发了,一个优秀的员工,具备成功反杀组织的能力,由不得给客户遐想,以后能不能直接找赵威克,而不需要通过烦人的洲际饭店,哪些狗眼看人低的门房和经理,假模假样的礼貌背后其实是蔑视,谁看不出来谁就是傻子。
所以高桌组织首要任务不是开拓业务,而是干掉不服从规则的前员工。
温斯顿和丐帮的帮助,其实是想借赵威克之手改变高桌的规则,甚至想搞垮高桌,重新洗牌搞一个新企业。
资本主义的商业模式更迭就这么弱智吗?
靠一个人改变世界?
剧透预警,在意的不要看!
不要看!
不要看!
一、影片的战斗场面再次升级在前三部的枪战戏的基础上又增加了武士刀、剑术和中国传统武术,john还秀了一段双节棍,可能是甄子丹教的,虽然看着更像街头格斗术。
二、几场比较有看头一是在凯旋门前的车流大乱战,结合看似没有规律的往来车辆打斗场面十分有趣;第二场是采用了部分长镜头的室内战,jhno使用的塔兰霰弹枪,不仅枪枪暴击还有喷火效果,上帝视角的拍摄角度有一种自己操作战斗的爽快感;第三是凯恩的门铃战术,结合咏春拳给紧张的剧情增加了一些喜剧效果;最后是凯恩和john合作上楼梯,虽然大部分时间凯恩都是替大boss卖命,这场合作战斗也侧面交代了两人的交情。
三、甄子丹到底是不是打酱油的可以负责任的的说,甄子丹可以算得上是男二号了。
从影片中看,他扮演的雷蒙德·凯恩和john一样是已经退役的杀手,人生的主要追求都在自己女儿身上,女儿也成了他最大的软肋。
在高台桌追杀john的时候,凯恩也成了最有可能战胜john的存在。
大阪大陆酒店战中,他只打不杀,充分展示了中国武术的侠义之道。
四、卡伦是怎么死的卡伦的扮演者兰斯·莱迪克在电影公映前意外身亡,网上有传言卡伦没有在影片中登场。
针对这一谣言我可以负责任的说,卡伦绝对出场了,只不过开场不久就被献祭了,可以说是温斯顿的替罪羊一点不为过。
还是要缅怀一下这位优秀的大陆酒店前台经理。
———我是分割线———以下是个人猜测———五、john到底死没死我的观点肯定是没死。
原因一是从john和温斯顿说遗言开始,我就觉得他在埋一个伏笔,就是让自己归隐山林,因为他知道,只有死亡才是摆脱高台桌的唯一方式;二是以凯恩和john的战斗能力,对人体构造肯定了然于心,打到john身上的三枪肯定有分寸;三是狮门影业大概率不会放弃基努·李维斯这个招牌,后续我觉得大概率会在《芭蕾舞者》、《大陆酒店》这样的衍生作品中作为导师或者彩蛋出场。
六、凯恩到底死没死甄子丹虽然第一次在《疾速追杀》系列中出场,但不论是表演水平还是格斗水准都得到了大众认可,片尾彩蛋中凯恩去看女儿,路遇阿基拉为父报仇,影片到此戛然而止。
我认为以丹哥这次的表现,完全能给凯恩这个角色继续出场的机会,而且剧中真田广之也不一定真的死了,阿基拉没准还能和凯恩开启一段姻缘。
七、关于新角色追踪者新角色追踪者,并没有详细交代背景,自称nobady,有一定概率成为今后的主角之一,原因一是他是黑人,二来他有一条狗。
大概率会出现在后续《大陆酒店》等衍生剧中,原因同上。
其他剧情大家可以在评论区讨论,不在意剧透的话。
最后还是希望大家支持正版。
《疾速追杀4》。
8分。
理查·斯塔赫斯基导演,基努·里维斯、甄子丹主演作品。
还是要先恭喜甄子丹先生,这应该是他在美大片中极其难得的男二号角色了,虽然从《星球大战外传:侠盗一号》里就是演盲武士,但这一部,盲得很有必要,毕竟是演过叶问的,十个约翰·威克也不够叶问打啊。
打得很爽,长达170分钟的影片,几乎一直在打,一个场景接一个场景,一种方式接一种方式,相同的是,约翰·威克一斩到底。
因为大陆酒店放走约翰·威克导致爆炸,有个叫小侯爷的法国家伙活得不耐烦了,决定派人去收拾一下约翰·威克,于是他们追杀到大阪酒店。
不仅如此,小侯爷还威胁甄子丹饰演的盲人杀手该隐加入,不然就做了他女儿。
这种不厚道的做法,注定要自取灭亡。
于是大阪酒店被毁。
约翰·威克拿着团伙独有的徽章查清线索,开始疯狂的复仇之旅,直接向小侯爷发起了单挑。
小侯爷果然不是吃素的,马上广邀天下杀手在日出之前干掉约翰·威克——留给小侯爷的时间和中国足球一样,不多了。
片中约翰·威克略显笨拙的秀了一下双节棍,但很遗憾,该隐虽然用剑,但剑术发挥一般。
希望下一步可以集齐托尼·贾、吴京,一起再来一场酣畅淋漓的东南亚之旅。
imdb8.2,mtc78,烂番茄新鲜度94,爆米花93,这么好的口碑和前作积累的名气给了我无限的期待,今天刚出资源就下了,看完但是实在令人失望,看的过程中我无数次骗自己这是部好片子,爽片子,但是最后我还是认清了现实,这就是部讨厌的烂片。
先说动作戏部分。
上部就初现端倪,这部更是直接升级ttk,敌人个个都是重甲,开好几枪配合一些搏斗才能干死一个人,我真不明白这么做的意义是什么??
难道他们意识不到对同一个人每多开一枪,观众的爽度会下降很多吗?
枪战戏因此变得又臭又长,几乎同样的内容一遍又一遍的做,枪杀每个敌人的动作都好像是一个模板。。。
肉搏方面,真是参差不齐,好的坏的都有,最差劲的一点是不同演员间的对比,本片请来三位职业动作演员,甚至可能说是动作演员里的天花板了(甄子丹,阿金斯,马克扎罗),他们稍微一打就能显著看出来区别,比其他人强了不止一个级别,基努以及那个日本女和日本老头的打戏部分真的差劲,不流畅,没打击感,慢,观赏性实在太差,而且本片为了凸现“主角”,压缩了真正好动作演员的戏份,阿金斯的打戏不仅少,而且还特效化妆了明显不方便,马克扎罗的打戏更少,盒饭领的也很敷衍。
因此可说,全片只有甄子丹展现了优秀且多的打戏。
某些人,比如短评里的某位,别在尬吹了,还顶级动作戏,这片打戏综合下来连优秀都算不上。
突然想起来一个逻辑上不合理,不露脸的重甲小兵,被手枪打都能有非常明显的僵直,穿西装的精英怪,怎么用枪打都毫无反应,小兵的甲可是肉眼可见的厚多了,我没记错的话,这逆天的西装在前几部被打还是有僵直的,现在成了和apex里进化护甲一样的了,打你视角都不带晃的。
再说摄影,摄影更是一坨,就这摄影我一想到ign居然还夸赞我真笑死了,五颜六色的光就嗯打,第一场打戏打之前先糊上绿光我是真绷不住,霓虹灯这玩意几年前就已经审美疲劳了,现在都看吐了,纯纯光污染,更别提这光污染造成的严重的影响了,我一直认为对于一个动作片,最大的罪过不是剧情烂,而是因为剪辑和摄影导致的看不清场面,这个b摄影成功的把任何东西都搞得看不清,没有霓虹灯了又来个深夜,这个摄影真的满满糙感,毫不精致,最后决斗、刚开始的骑马特写、最后墓地后面的城市背景真的假的不能再假了,我活在2005年吗?
有人说,谍影重重切碎的打斗剪辑被疾速追杀粘回来了,但是到了第四部,又被糊了一层毛玻璃。
剧情,世界观,演员表演方面也是槽点满满。
这剧情跟没有一样,文戏看到睡觉😴,这世界观就是给你开了个头不给你圆,高桌到底什么组织?
这个世界到底由什么政权统治?
为什么有的阿拉伯人高于所有人都害怕的高桌?
金币到底什么用法?
挖了大坑是一点不填。
大部分有台词角色的表演都好像是完全一样的,趾高气昂,拿腔拿调,我没实力但是气势要有的那种,没有一个角色的性格足以让人记住,每个人都很脸谱化,台词和各种动作也是做作中二的要死。
综上所述,疾速追杀4整体给人就是一种暴发户气质,俗烂,实在难看。
虽然但是,本片也不是完全没看点,凯旋门转盘那个在车流里打斗还是很不错的,还有那个第二人称俯视用龙息喷的那一段也不错,但是其他部分实在太差,好的小部分支撑不起整部片子,疾速追杀4,在我看来是失败的。
风很轻。
夜色很美。
大阪的美人和高楼上的霓虹一样绚烂。
赵葳珂孤身一人,坐在高处喝酒,远远看着美人。
在高处,他可以看到灯红酒绿,这样就会感受到一些活着的气息。
但又不至于太过接近。
他人的喧闹与快活,只会让赵葳珂感到孤独。
脚步声传来,这声音不疾不徐,沉稳踏实,来人对自己有十足的自信。
但却有些微的喘息,意味着他来得很急。
很可能,他只是在到达这里之前才放慢了脚步。
赵葳珂没有回头。
“有事?
”“五岳盟会找到了此处。
”赵葳珂闻言回头,他看着浩二,仿佛已经知道浩二会做出什么选择。
浩二是此处客栈的老板,也是五岳盟会在这里的接头人。
五岳盟会找到此处,想必是有人透露了赵葳珂的行踪。
浩二只要交出赵葳珂,便能保全自己的女儿和客栈百十号人。
赵葳珂并不感到意外。
“我护不住你,你该走了。
”浩二说。
赵葳珂一愣。
浩二要保他。
浩二拔出手中的武士刀,仔细擦拭,“这把刀名为醉卧美人膝,也许久未曾见过血了。
”赵葳珂体会到了一丝热血奔涌的感觉,这感觉已经很久没有了。
自从五岳盟会屠尽丐帮满门,赵葳珂的血已经凉了。
赵葳珂曾经是杀手榜排行第一的人物。
在百晓生的兵器谱中,他的双手排行第一。
赵葳珂的双手,能使用百般兵器,能拈花飞叶而杀人。
但江湖新秀频出,总有人想要踩着他人成就自己的名声。
赵葳珂的爱妻就丧命于此。
自此,本已退隐的赵葳珂再出江湖,为报杀妻之仇,不惜以一人之力,挑战几大门派。
赵葳珂共杀了二百九十九人,这二百九十九人无一无辜者。
赵葳珂被五岳盟会的通缉令悬赏,目前赏金已到达万两黄金!
江湖上有名有姓的杀手,出手十分谨慎,但怕的是一些江湖小辈。
他们要杀赵葳珂扬名,因此不择手段,并且人数众多,杀之不尽,令人十分恼火。
6.8/10,这个系列如果再拍下去的话,可能会变成高配版素鸡,人家一口一个family,这里一口一个friend,不过既然都是friend那么为啥不带着真田广之一起来教堂看戏?
【为了拍个彩蛋铺垫续集呗】相比之下,对“loving husband”的心愿的铺垫又太少,指望观众在大段打戏轰炸后再去回忆第一部的故事是不现实的。
当然谈这部电影的剧情我都想笑,因为我还是不知道那个端沙漏的老头和神经质的伯爵这两个角色是怎么来的,但是谈动作戏我可来劲了。
打重甲兵的戏在第3部后段就证明了很难做好受击反馈,因为很难“看清楚”到底是哪枪命中了敌人要害,结果这一部变本加厉,在开头就给我来了加量的重甲兵打戏。
这一部里西服防弹的设定导致近距离枪战动作戏美感降低,掀起衣角躲闪的样子实在是不好看。
中段夜店戏不知道为什么突然玩起了前作都没用过的升格,使得本就不以力量见长的JW丧失了太多的灵巧。
后段的房间枪战竟然采用2D俯视角长镜头,完全放弃了对室内空间的利用,太像游戏画面反而观感不够爽。
甄子丹的动作戏倒是既符合盲人的设定又足够精彩,武士刀耍得飞起,希望续集能再见。
总之,这一部既想在打戏上融合多种形式并创造出更多的花样,又想借凯旋门飙车、救狗以及闪回等方式与第一部做呼应,但前者做得太过,后者完成得也不足,因此在高期待值且无影院加持下确实不能让我满意。
妙极。
绝对是我看过的三千多部影视作品中娱乐性最高的一部之一。
推荐所有有机会去影院看的人看。
不管是动作设计,节奏把控都是完美。
虽说两个主演年纪都大了,动作毕竟比不上李小龙那种水准,但出色的动作、场景和音乐设计都足以把这部作品提上影史最优秀的动作电影之一。
让我尤其惊艳的是在日本的那段,日本传统文化与现代的融合,与作品特殊世界观的融合。
对日本的文化与精神的展现都让我惊艳。
优秀的台词让我想起了《龙门客栈》,优秀的光线把控让我想起了《一代宗师》。
真是妙啊。
完全就是用在做游戏的思路做电影,还出奇的很不错,看完之后最直观的感觉是通关了一款很爽的3A游戏:序章 沙漠,新手教程第一章 大阪,协助NPC: 女儿 怪物特点: 血厚攻低,关底Boss:初见甄子丹第二章 柏林, 协助NPC:黑人小哥,甄子丹怪物特点: 数量多,血低防低,关底Boss:有二阶段的金牙胖子第三章:巴黎,协助NPC: 甄子丹,黑人小哥,怪物特点: 堆怪巨严重,穿插精英怪西班牙男和短期叛变黑人小哥 ,关底Boss:甄子丹+剧情杀法国人(同时此章节还有创意玩法之开车和俯视视角地牢)最后送给全程在挨打还负责玩狗和铅笔梗的西班牙小哥: 爱狗协会会长John wick表示想杀我不必死,想杀狗必须死
所有人都在装酷的电影
跟第一部对比,已经是两个片子了. 防弹西装哈哈哈哈
【C+】爱狗人士狂喜
啥玩意,看的我累死了,就一直打打打,打的也不爽,动作还那么僵硬。
像打了一把单机游戏,还是很平庸的那种
这导演到底是有多爱蹦迪?
向“杀死比尔”进化后彻底杀出仪式感了。请记住最大真理:狗可以杀你,你不能杀狗,不然就死吧!
虽然防弹,但拿西服当盾挡看起来好傻。
这部终章不管是在视觉效果或是剧本本身上都给这个系列画上了一个圆满的句号。在观众看完了四场酣畅淋漓且皆有特色的打斗戏(雨林舞池肉搏,凯旋门车流战,类游戏鸟瞰的室内战,黎明前的楼梯决战),它给了最后的决斗营造了一种古典又悲凉的氛围。你突然意识到撇开那些看似振奋人心的打斗,我们在权贵面前都是如同蝼蚁一般的存在。苦苦挣扎的尊严与生死也不过是那些阶级的一句话。他最后倒在台阶上的那幕让我想起了银翼杀手2049结局里高司令在大雪里安静地躺在台阶上,的确是时候结束了。毕竟从一开始,他只是希望做一个缅怀妻子的好丈夫,然后和自己的狗相依为命罢了。
22年时看了第二支预告,这电影的美术绝了。——所以一点也不想不在电影院看,并因此一直搁置,然而竟然破天荒地在三年后神奇地引进上映了。于是赶紧冲去看了IMAX——天啊值哭了!视听效果简直太美、太赞,是一次纯因为影片的视听本身就将观影享受值拉到爆满的绝妙体验,大银幕的魅力虽然已经说过无数次,但有些诸如此类的影片呈现还是会扎实地被震撼和快乐到想打五星的程度。美丽的演员们在进入John Wick宇宙后就会变得更加迷人,真田广之、四妹、甄子丹,尤其四妹真的好帅啊,我的天他太配那些繁杂精美的西装了。谁帮他选的所有衣服啊简直上大分。除了人美景也美,大阪、柏林、巴黎,把巴黎的景和建筑用得真好。暴力美也很美,这个系列的暴力美学与电影美术的融合可以作教科书了。那段俯拍长镜头真是无敌。
越来越不能接受视听上的广告美学,假得吓人,沙漠是在《阿拉伯劳伦斯》原景实拍的,居然也有种贴图的错觉。动作设计都是流水线式blocking,几乎没有一处意外。楼内俯拍龙息弹那个长镜头确实全片高光,也是游戏反哺来的调度,原创性打了折扣。
這部連有意思的場景/動作設計都做不出來了,唯一亮點就是甄子丹的盲俠,開場露身手裝門鈴那段是全片最有意思和創意的
你很难想象这这个系列是从第一部那样的b级片进化而来的,这一部无论在摄影,置景,美术,灯光等各个制作层面来看都是行业顶级水准,配之从不令人失望的动作戏,这就是当今最好的动作片系列之一。
逐渐看到了一点邵氏武侠片的味道,甄子丹和真田广之真的太加分了。动作戏依然炫酷,而最喜欢的一段居然是4人牌局,张力十足,颇具趣味,而导演对于视听的处理把影片推向了系列的新高度。
越来越不如前面,有钱请大腕,不如好好打磨剧本。看丹爷杀八嘎有点畅快,但有点装逼。真田广之的仗义更令人动容。基努李维斯靠一张漂亮脸居然混到了60岁。
在这个只讲逼格不讲逻辑的杀手世界里,情义有时会比利益更重要,但有仇必报的信条却始终流淌在每个人的血液里。每部追杀John Wick基本上就是两条路,小喽啰们靠人海战术消耗John Wick,大boss万事俱备拉满仪式感然后送上最后一颗人头。剧情为零,动作设计点满,三个小时看到最后我好像比基努还累,所幸John Wick终得平静,而基努也总算可以歇歇了。三星半
游戏化爽快的影像再现,大阪部分完全可以删去,打得累,看得也累
这电影现在怎么蠢成了这样
在保持概念和审美高度统一的基础上,以一种古希腊戏剧的方式完成了角色的升华,作为完结篇而言可以给到满分。野性原始的暴力美学,配上各种艺术装置和极富创造力的镜头语言,共同构筑了一场场视觉奇观,加之贯彻整个系列的多元式宗教元素撑起的世界观,成为了本系列区别于其他动作片的最大亮点。
一部比一部长,这一部到了170分钟,砍掉文戏和大阪之战控制在120分钟以内可以加2星……