词穷到只有一个“棒”字了!
一年前在小姐妹的推荐下成功入坑这部剧。
说实话最开始看到这个名字还有听说是一部网剧,真的没有抱很高的期待,可能也就是因为这样,才收货了意外的惊喜!
大体来说,演技到位,一点不尬,情节逻辑紧凑有趣,环环相扣,从下面几个点详细说一下吧1、“赢世界”:这个点真的非常吸引我,可以说是梦寐以求了吧,游戏中赢了就可以在赢世界里面随意挥霍,哈哈哈简直满足了我小女生的一切幻想,但前提是要赢得游戏哦2、还有一个比较符合我观看欲望的点是“情节大于情感”,就喜欢这种拼逻辑、拼情节、拼演技的剧感情线什么的稍微带过就可以啦,主要还是看烧脑的推理嘛对吧。
ps:戚薇和泷泷的客串实在是点睛之笔哦3、最后的杀人游戏:逻辑紧密又有趣,即在你的意料之中又在意料之外,可以猜出一点点,但又不完全按照我们观众的逻辑走,情节又十分有趣,尤其是夏驰那二百分的演技“他卡了”,紧要关头灵机一动用“卡了”来欺骗不怎么聪明的玩家,哈哈哈简直是太经典啦,现在还会时常和小姐妹回味起这一段,绝对的机智!
4、还要说一下我们的博卞小可爱,一个骚气的变态,游戏中的“高玩”,还对我们夏驰小可爱照顾有加,角色好评妥妥的最后总结一下,这部网剧真的十分十分超出我的想象,过分好看了,期待能看到更多类似烧脑推理的优秀作品!
其实剧情里烧脑部分确实扣人心弦 看得出来是下功夫了,也正因如此,精力大多放在特效和烧脑部分,感情戏太烂了 就和很多烂网剧一般 感情线极其牵强 也不是智商和情商的问题 就感觉剧中所有人斗心机各种机灵 一碰到友情爱情什么的就像傻帽一样让观众捉急让我想到了《延禧攻略》这个爽剧 之所以爽 是因为女主不蠢 把观众带到剧情时心理得到满足。
而《端脑》里的女主 一看到睁着那双眼睛面瘫似的卖可怜 只想狂按快进 以至于听到男主喊她名字内心都犯怵。
忽然间希望里面全部进入游戏世界的人要做没有爱情的杀手 因为爱情让剧情太掉价了 个人观点。
首先声明,不是来挑刺的,这两个游戏的设置都很吸引人,逻辑上也都没有太大问题,只不过有2个我自认为的小的BUG提一下而已,我对这两个故事都很喜欢首先是晚宴,前面不多说了,淘汰了一个酱油的,一个场外因素的,没什么好讲,大学老师的淘汰比较精彩,不仅看破了对方的用意,而且还加以利用,我觉得是最精彩的一场。
然后就是决定胜负的最后一天的投票。
此时还剩下 7仿生人 11号男主 6号自以为高配的推理大叔 3、8号2个无脑型选手和1以及9号,其中1号小女孩是个高配,9号无脑但是和1玩过所以很信任1,而且确定1不是仿生人(虽然我不知9号是如何确定的)。
最后一天呢的投票,9号先说要投3、8,因为3、8非常确定对方不是仿生人,所以一定有问题,然后号召大家投票决定要不要投出3、8。
结果7和11本来想跟一波票冲掉3、8,所以投了同意,6号假高配表示弃票,3、8当然投了反对票不同意出,结果这时1号竟然没有和9号队友出同样的票而是投了反对票,结果7、11被冲到了台面上成为焦点牌,这时9号洋洋得意的说本来也想出的就不是3、8,只是这个时候仿生人一定会跟票出3、8 ,借此来锁定仿生人的7、11,要大家出7、11。
危急时刻,11号主角再次力挽狂澜,指出9号的爆点:1 投出7、11后,就会形成38和9、11 以及6 对峙的局面,这样对仿生人最有利。
2 你9号本来就准备了2套方案,看出3、8不成就要出我7、11 可见你才是仿生人要么是仿生人的同伙。
3、8 一听,对啊,有道理,然后开始跟票出9、1。
这也是我啥觉得6号是伪高配的地方,因为这个逻辑明显的伪逻辑。
首先。
1、9但凡出了仿生人,这个时候就一定不会分票,因为仿生人一定会在一开始就告诉队友,以免误伤。
而这个时候1投了反对票,3、8必然是反对票,所以不乱9、7、11怎么投,3、8 一定不可能出局,因为是平局,所以一定不存在什么2套方案先出3、8,出不动再7、11这样的情况。
因为完全可以证明9、1 一开始就是奔着你7、11去的。
1的投票就说明了一切(1号小女孩是个高配,已经锁定了7、11,而且她通过前面几天已经知道11号男主不可能是,所以基本知道是7了,因为11男主有自主逻辑思维能力,比如说答对了大学老师的题等等)。
而11号男主这个时候拿9号没有提前说明测试答案为由指对方为仿生人及同伙就不能成立。
这个地方还好是改成了写在纸上投票,如果像之前一样是举手的,7、11一点辩的机会都没有,因为7、11都投了3、8,这个时候仿生人不可能放着明显能出的人不出投反票的,估计可能是作者考虑到这一点,所以改了投票方式,即便这样,人家1投了反对票也 一定能证明11的第二个指控不成立,而9、1的逻辑前后是连贯的,因为一直怀疑的就是你7、11,投票是最好的证据。
然后是第一个指控,投出7、11 对仿生人有利。
我是没看出来,就算是9、1有仿生人,3、8是一个团体的,6是单独一个,这样的格局最可能的就是一直僵持下去,前提是6必须是好人,因为如果6是仿生人,就已经赢了,因为他的一票决定了哪个团队能赢(设定是包括仿生人在内只剩4个玩家时就算仿生人团队胜利),而6和11一样,通过了所有测试证明是明好人,那么如果9、1里面有仿生人,到底哪里有利?
只要明好人6不投票,9、1和3、8 就一定一直僵持,时间越久,对仿生人越不利才对,而且就算是不推理,你觉得仿生人做成3、8这种水平还好意思拿出来参加比赛吗?
那不是一定9、1里面出,那最有可能是仿生人的1不是必然是出局的,何来对9、1有利的说法。
这个3、8看不出来,你6还看不出来?
所以11号这2个逻辑我觉得属于伪逻辑,这样能让3、8跟票以及6弃票我觉得真的是有点主角光环了,更别说有逻辑力的6和11是最不可能是仿生人的,3、8也不是,那只能剩7了,这个时候还能说11是也是醉了,再盘回来,如果仿生人能做成逻辑能力比人类都强那和人类还有什么区别,你人类还可能赢吗?
所以我觉的最后一天11号的反转逻辑比较牵强,还是靠着主角光环成功的携手之戒,简单来说就是一个循环 进入游戏先成为1 然后被5杀 再变成2 ,然后在被5杀变3,碰到4,被4杀变4,然后被杀(忘了是5还是6杀)变5, 5碰到6被6杀,循环逻辑第一次是4拿到戒指,但是不行,游戏又从1开始了。
这边的问题就是,如果4拿到戒指,至少4完成了游戏,可以退出,那么哪里来的5还是6杀4?
因为5是4变的,6是5变的,没有了4也就没有了5、6,那么1怎么能被5杀死?
而游戏最终的解密的意思是说必须要从1到6都经历一遍,而且必须是6拿到戒指,这样才能从到6都存在,且每一个1最后都会成为6,1不是以1的身份拿戒指,而是在循环之后以6的身份拿戒指才能胜利。
这个设计不可谓不巧妙,但是问题就是,谁规定的这样的循环必须是从1到6,因为从1到3也行啊,从到1到20同样成立,为什么必须是从1到6,这个是没有解释的,只能理解为,从男主进入这个游戏,这个循环就已经存在了,就规定了必须是从1到6,当然也可能从1到20,看制定者的心情,你要做的就是发现这个规律,那么问题来了,那个用反向手的5号又是怎么回事?
这明显不是设定好的啊,这是自我意识思考过后的结果,这个又怎么解释?
所以循环很巧妙,但是循环形成的原因却解释不清不过总的来说还是一部良心之作了,很多设计都很不错,虽然演员的演技实在是不行,很多台词应该都是后期配的,不过还是值得观看的
看完阿加莎的盛宴,惊呆了啊。
这是什么操作!
最后装卡绝了……最绝的是同一局的玩家居然相信了哈哈哈哈,真的好好看,不停反转!
6号实在太聪明了。
果然好的剧是解说说不出来的。
太喜欢看这类型的烧脑剧了,可以说国产剧有这样的质量好神奇,虽然有一点给队友们降智,但是这么好看,爱奇艺能不能学学!
因为涉及剧透,先放评价。
因为在整个循环上,网剧和原著都没有太大变化,所以下面的以原著为基准进行解释。
携手之戒这个篇章是在原著众多篇章中,我最喜欢的一个。
因为其他的部分虽然同样精彩但我都猜到了结尾、或是推出了答案、或者一遍就看懂了。
只有携手之戒,我虽然一开始就看出来这是一个循环,但是看完一遍,结果是一脸懵逼,又反复看了好几遍,才理顺了整体的思路。
而且携手之戒本身循环的完成度非常高,只是受制于篇幅无法体现而已。
如果该篇章添加背景和枝叶扩充的话,会是一个仅次于《恐怖游轮》的优秀作品。
例如背景设定是这样:夏驰是一个外表看似普通大学生,实则是一个身怀能回到过去超能力的国家特工。
一天,他接到命令要潜入危机四伏的“保护伞”公司偷取其病毒血清以阻止世界末日的到来。
当他做好准备启程之时,突然无数的既视感填充了他整个大脑,并且似乎有一个不知名的强大存在不断地阻止他的行动。
在成功对抗黑势力并突破重重阻挠来到最终之地,正要手握病毒血清之时…………是不是很棒?
我不是专业编剧,只是随便口胡一下就有这效果,如果让一个强大的编剧来,真的很可能写出一个非常棒的故事。
不得不说,携手之戒的整个框架非常完整,前后没有任何矛盾,整个循环自圆其说,只要把其中5杀1、4杀3这样的情节进行很好的替换和扩充,就可以形成一个非常棒的剧本。
好了,差不多出了首页内容了,开始正式解读————————解读分界线————————(以下配图皆为原著漫画配图)该部分中,网剧基本上是完全还原原著的,最大的区别就是:原著中,夏驰单人进行任务,而网剧中让博卞和春絮香掺和了一脚。
而博卞和春絮香也并没有发挥什么作用,只是纯粹的当了夏驰自白的外放器而已,在此不再浪费口舌。
先让我们以上帝视角复盘一下整局游戏,再对少数问题进行解答。
携手之戒是夏驰进行的谎言迷宫可选任务,为标准单人解密任务,主要规则如下:6人身上分别有1-6不同的号码,每个人与最终保险箱上的一个按钮相对应,每个人只能按自己的按钮,且只有一次机会,任何人按错,游戏失败。
所有按钮都按下后保险箱开启,第一个触摸戒指的获得携手之戒。
主要限制如下:身上的伪装任何情况下不能脱下;无法看到自己的号码牌;禁止将自己知道的任何号码牌信息以任何方式透露给本人(即不能告诉别人他自己的号码牌)。
从这样的规则中,主角得到了如下信息:共有6个人,说明其他5人都是NPC(后面证实是错的);最后按下按钮方能获胜(即把其余5人按钮都按下后会知道自己的号码,最后一个按下按钮的有着获胜的主权。
同时所有人都有思想,都想获胜,故而械斗无法避免。
);自己不可能干掉所有人,只能用计。
当得出这些信息后,还没开始,1号夏驰就被干趴了,杀人者使用的是左手。
当夏驰再次醒来,变为2号,身处二楼走廊中。
意识到自己应该去确认自己的按钮是否被按下,就返回大厅二楼。
发现6号拖着1号来到保险柜前按按钮,并把6号也按了(产生疑问——为何6号知道自己的号码;其他人规则是否和自己不一样)。
而后1号消失。
就此获得信息:6号杀了1号;1号和6号按钮按下;打算跟踪6号,然而偶遇4号,产生了2号和4号的对话。
与4号信息不对等,产生疑问。
但由于对话产生疑问,认为自己的按钮已经被按了,于是返回大厅查看。
在大厅遭到闷棍,死前发现袭击者为5号;获得信息:5号是危险人物。
变为3号,醒来身处二楼走廊中。
一脸懵逼,推断6号打算在最后时偷袭胜利者获得戒指。
认为6号隐藏起来打算在最后进行偷袭。
发现5号在跟踪2号。
同时,3号自己已经见过了1、2、4、5、6,判断出自己为3号。
获得信息:2号命不久矣;自己是3号。
偶遇4号,与之相斗,被杀。
获得后置信息:4号杀了3号。
变为4号醒来,行走中发现5号杀了1号。
与之前的信息发生偏差。
获得信息:5号是危险人物,且5号杀了1号。
偶遇2号,发生4号与2号的对话,发现这个对话曾经发生过(完成循环)。
发现了游戏的第一波真相:
发现了这是6个自己在自娱自乐而已,史上最弱6p(笑)。
获得信息:每次自己死亡就会号码+1,然后时间返回最初的起点;推到出只要循环继续下去,迟早会有一个自己活得戒指。
偶遇3号,杀3号。
(完成循环)将3号拖至保险柜,发现只剩3和4了。
按下3和4,打开保险柜。
在此,出现了循环的重大分歧。
触摸携手之戒,游戏重置,夏驰再次从1号开始游戏,陷入死循环。
在之前发现游戏真相,放弃携手之戒,寻找6号,6号触摸携手之戒,获得携手之戒,游戏胜利。
为了解说完整,先进行整局的复盘,在进行解读。
4号被6号杀死,变为5号,同时,时间返回开始时间。
用左手杀1,不拖动尸体;跟踪2号被3号看到;杀2号,被2号看到号码;拖动2号并按下2号和5号;被6号杀,变为6号。
6号等待5号杀1号,拖动1号,并按下1号和6号;等待5号,杀5号;等待4号,杀4号;触摸携手之戒,游戏结束。
即主要行动如下图:
这是原著上的,并不完整,我补充如下:
是不是一目了然了呢?
如果还没有懂,解释下面的问题。
为什么4拿了戒指,游戏就会从新开始?
4拿了戒指,4就不会变成56,56就不会存在。
没有56的存在,1就无法变成4,活循环就变为了死循环。
游戏必然失败,4号没有变为5号而是直接变为1号并洗掉记忆重新开始游戏。
为什么6号可以拿戒指?
有且只有6号可以拿戒指,因为在6号可以生成的整个活循环中,循环会一直继续,并且每个夏驰都会在循环中变为6号并最终拿到戒指。
所以只有当夏驰变为6号才可以拿戒指并真正的结束游戏。
//%该部分是后来补充的,对以上两个问题会有更清楚的解释。
4拿到戒指会时间重置并非是因为拿戒指就会时间重置,而是因为4拿到戒指,就会获得游戏胜利并离开游戏,5、6就无法由4变成,故而4没法经历1→2→3→4的变迁,重新变回1号。
但是由于在这时,4号夏驰已经获胜,1号夏驰却没有。
有人触碰了携手之戒,游戏结束,夏驰既不算是赢,也不算是输,所以会被重置时间,重新开始游戏。
而6号触摸戒指就不同,在6号可以产生的循环中,每个夏驰都会在最后变成6号,并触摸戒指,获胜并离开游戏。
循环依旧在继续,但是每个夏驰都可以变为6号,拿到戒指,获胜并离开游戏。
所以只有6号能拿戒指。
%//56为什么不给前面的人提示呢/为什么56要按下按钮给4误导导致死循环呢?
56作为最后生成的夏驰,必须准确无误的完成1234的整个变迁。
因为如果56没有按照1234经历的事情完成循环的话,一旦出现偏差,就有可能生成一个新的循环,之前的一切努力都成为了泡影。
所以,56只能按照1234的经历进行,不能做任何之前循环中不存在事。
6按下按钮的另外原因是什么?
//%这里是后面加的在和别人的讨论中,对这个问题有了新的想法,但还不能完完全全自圆其说,我个人觉得比较合理,先记在这:6号按下按钮,是为了让2和其他人进行交流。
首先,6最为后来的人,是知道2看到6拖着1来按按钮的,如果6没有按按钮,2只会得到2个信息:自己不是1/6,按下按钮后尸体会消失。
但是如果6按下按钮,2才会因为对6行为的怀疑,而产生要和其他人交流情报的想法,进而产生2和4的对话,这才让4能得知游戏的第一个真相。
如果6没有按按钮,2见到4会进行信息交换而不是直接打起来吗?
虽然打起来也会被4秒杀,但是就失去了让4了解真相的机会。
总上,6按下按钮是为了改变2和在之后的34的想法,让他们认为需要交流并且可以交流,破坏这1那种“械斗不可避免”的想法。
%//我也不知道,原著也没给,如果知道的,可以在评论中指出。
就此我作出如下推断(高能烧脑,看不懂或者不想动脑的可以跳过,当我口胡就好):56必须要让4以完成循环的心态变为5。
因为1234时由于信息的缺乏,夏驰一直是抱着自己触摸携手之戒的心态进行游戏,即使是在作为4已经发现循环之后,最后按下按钮方能获胜的想法依旧没有改变。
在这种心态下被动变为5,必然会导致循环破裂,生成新的循环。
在此假设如果5和6按钮没有按下,作为4的夏驰会怎么做?
第一,他不能找56决斗,因为作为前面的无法战胜后面的敌人;第二,他不能找个地方藏起来,等待循环进行,因为56作为后来的,知道他躲藏的地方;第三,4不能和之前的123的自己进行额外的相遇,不然会改变循环;第四,4不能在当前心态下死亡变为5,因为在当前心态下变为5后会想办法拿到戒指而不是完成循环立刻杀掉1,从而导致循环破碎。
即如果56没有按下,4的处境就会非常尴尬。
4没有更多的信息了解到胜利方法,也不能随意的死亡变为5。
当然也可能只是普通的完成循环,因为6对4这么说了,所以4变成6后也要对4这么说。
但是这样的话有点low。
希望剧中能给出解释。
//%在这里把回应中的问题搬运过来循环是怎么在进入游戏时生成的?
这个问题也算是戳我软肋了,因为原著也没给详尽的解释。
我只能提出自己的猜想:明确几个前提,首先,端脑是不能预知未来的,这一点是明确的,原著里有详细描述。
其次,端脑的智能是可以完美的模拟一个人的行动的。
同时,介于整个循环的特性,我提出假设(口胡),整个游戏空间是一个在时间上类似莫比乌斯环(不明白的自行搜索)的空间,在夏驰进入游戏替换1号前,这里就已经开始进行循环了,通过多次循环和因中途变更而破裂的循环,最终生成了一个稳定的,可以让夏驰在游戏进行中可以明白两个关键问题(重生机制和获胜条件)的循环。
重生机制是通过6提前按下按钮以及2和4的相遇来完成的,而想要明白获胜条件就要来的复杂的多。
比方说,在前一整个循环中,5号用右手杀的1,但是在某一个循环中,5号想到可以通过用左手杀1来个过去的自己提示(在知道所有人都是自己后,一个异常的左撇子是不是会很显眼),这样,在5号用左手杀1的同时,之前一整个循环破碎,生成了一个5号用左手杀1的循环。
诸如这样的事情多次重复,最终形成了当前的相对稳定和成熟的循环。
用一句行话说,就是经过多次迭代并最终完成了收敛%//还有别的问题可以在回应中提问,如果我还会来,会进行解答。
//在最后讲一个鬼故事我在浏览贴吧的时候找到了作者的解答:
嗯嗯嗯好吧,形成游戏的方式确实比我给出的要准确的多,但是关于6按按钮的解释这也太low了吧!!!!!
我真的觉得我的解释更合理啊!
算了,反正一千个读者就有一千个哈姆雷特,而不是有一个莎士比亚所以只有一个哈姆雷特。
每个人都能通过对现有作品的思考提出自己的想法,但我还是觉得:我的说法更合理啊!
加设定这种作者特权太无赖了!!!!!!
第一遍的时候,就觉得非常好看,这两天又翻出来重看一遍,解密过程除了知道结果,其他就像第一遍看一样,还是非常精彩,第二遍看得时候注意了一些细节,还有两个小谜题还是没弄懂。
经典台词:我不过是一串数据而已(哭死我(´;︵;`))。
最后大结局,发现端脑游戏大厅除了管理员的睡眠舱,居然还有五个椅子,寓意选拔五位驾驶员的意思吧。
好像看第二季,过了三年多了,真心希望有人继续拍端脑,只要按照原著拍,水平和第一季差不多,超前点播也看
没看过漫画。
所以全部感想都是从电视剧里来的。
看完整个剧想说的如题。
男主是怎么开的金手指,怎么中二的这就不说了。
重点讲讲女主。
难怪这剧还有一个恶俗的名字,叫夏日晴天。
不管它有一个多庞大的设定多科幻的背景。
它其实都是骑士拿着佩剑去拯救公主的故事。
女主就是那个公主。
被绑架了去做人质的公主。
正因为她,男主才执着的闯关,不达目的不罢休。
为了她,才不要去当什么正义联盟的战士。
挑战邪恶BOSS。
他只想救她。
为了她,一路上美女知己相伴,但仍然坚定自己的信念。
为了她,制造了无数回忆的她的分身AI。
也只能含泪为了男主的她而献出自己。
换来十五分的【数码爱情】我们这个女主,从头到尾做什么了呢。
真正的她,也就是让男主一见钟情了,突然答应了人家做他女朋友后,连个拥抱都不愿意给,碰一下都抵触。
没过多久就失踪了。
活在男主的回忆里。
20集的正剧里,真正作为她本体出现的时间,除了开头和结尾两集的那十几分钟,基本也就活在男主的回忆里。
而时不时做为男主的陪伴,担心他的,安慰他的。
是那个春絮香的姑娘。
那个温柔可人,和他一起约会的。
是作为女主的AI分身虚拟人。
这两人才是穿插在这生存游戏里的红颜知己,生死伙伴。
但没用。
奈何拿了一手女配牌。
男主明明知道长着和女主一模一样的脸的妹子是AI。
还和人家拖手约会逛乐园。
完事了说他爱的是女主。
明明在每一次春絮香半开玩笑半认真的说要竞争的时候,都不知道要怎么回人家姑娘,都快欲拒还迎了。。。
可是最后还被这女配说他专一。。
20集,他最后和数码妹子告别的时候,我就在想。
这好想大话西游里的情节啊。
至尊宝千辛万苦要回到白晶晶身边。
他以为他的真爱是白晶晶。
可真是这样么。
他是什么时候开始爱上紫霞的,他会知道么?
男主也是这样么?
那个被他疯狂视为信仰的女孩 ,他其实根本不了解。
也从来没有拥有过。。
他以为那是真爱。
那真的是真爱么?
当他终于和公主晴知见到了面。
拥抱住苍白无力的真晴知时。
我一脸看腻了的表情,不知道是因为成年人更相信相互扶持或者日久能滋养出更强大的爱情,还是仅因为这女主的演员没演出两人的区别来。
直男作者往往会有一个女神般的存在。
所以他们在创作的时候,也往往会把这个角色美化,坚固。
奉若神明一般那种。
可那真的是真爱么。
当他最后一集依然还是把自己的想法先告诉了作为他心中的好朋友春絮香时,我觉得男女主这种爱情太单薄,太梦幻。
它仅仅是过分美好。
如同至尊宝笃信自己至爱白晶晶那般。
成年人并不会再相信。
也并不喜欢。
推荐端脑的理由:1. 这部剧还原度真的超高的 尤其是男主 那还原度真的是相当的高啊 朱元冰小哥哥真的就是我心中夏驰应该有的样子 虽然原来有一个男女主断头台的情节被改掉了 觉得还蛮可惜的 但是剩下的情节都还蛮不错的 一些小的改编也很合情合理 2. 剧情真的挺烧脑的 尤其是男主进阶高级玩家的那一段 看的人心惊肉跳 男主逻辑也真的满分 跟一些无脑科幻片比起来真的强了不止一星半点3. 剧情特效做的很好 基本上还原了漫画 一些小细节也很良心 看起来真的很过瘾就先这三点吧 真的是很喜欢的一部科幻剧 喜欢科幻片的小可爱们一定要搜搜看~
一、矩形切割重组:要么以前接触过一样的题目、要么有软件能够快速模拟,不然是过不了的——“高昂的试错成本”导致“光知道斜线切割是没用的”,错三次基本就无了。
这一关可以理解为“为夏驰度身定制的”,就像后面的“组装枪支”和“唱歌”一样——考者必会,不会不考。
如果夏驰是个泥瓦匠,想必这一关会考砌墙。
如果夏驰爱看脑筋急转弯,这关会要求玩家把大象装进冰箱。
把夏驰换成孔乙己,就要写出茴字的四种写法。
二、分金币:1号这种分法,只算了金币,没算自己的命——5号会通过“投死1号这种贪得无厌的家伙”来教育2号应该怎么避免同样的结局。
三、携手之戒:这不是“循环”,而是一个“剧本”。
这个“剧本”一开始是空白的,需要玩家用“自己的言行”来编写——6个角色,一个是当前玩家操控的角色,剩下每个角色的言行都是“玩家上次代入后言行”的复刻,同时任何一个角色都是玩家自己。
形势就很明显了:如果玩家太聪明,他就相当于自己算计自己、自己给自己上强度——夏驰挨的每记闷棍,都是自己给自己加的戏。
最后为什么明明打开了柜子却不拿戒指?
自己给自己编的“隔岸观火、借刀杀人,坐收渔利”剧本,打死也要按上面写的演完,不然就得重演。
如果一开始玩家就直截了当“自己按自己的号码”,那么,每个角色代入后按一遍,最后6号把小戒指一拿,哪有后面那许多波折,还能免受棍棒之苦。
这一关的本质和running man是一样的——“老老实实直达目标,不要想着算计别人”就会赢,反之必然反过来把自己逼到绝境。
6号先按下自己的号码这里太矛盾了,夏驰是在4号时知道自己的号码,知道这里6个人都是他自己,知道这是个循环的。
6号先按也正是为了给前面的人提示,在这里6个人都是同一个人,他们需要合作完成循环,因为6号是在后面,前面的人做过什么想什么他都知道,所以他也知道自己是6号。
这里夏驰应该瞬间就能明白过来,他是需要从4号变成5号去完成一整个循环的,但是他没有。
我宁愿相信他陷入死循环是编剧为了观剧体验故意设计的,6号先按下自己的号码,让4号成为最后的赢家,让4号结束循环然后离开游戏,要的就是这么个效果拍给观众看的,不然4号拿戒指游戏结束这里太降智了。
他看到6号的暗示,知道了6号就是后面的自己,不应该在4号时就想着去结束游戏,不应该在4号这里就断了循环被困。
6号他完全可以不先按自己的号码,前面5号杀了1号不按号码直接走了,让6号按1号就是为了让前面的人看到都有几号出现过,因而推测出自己是几号,这信息足够了。
这时4号已经知道是循环,他也按照循环去杀了3号,他按了3,4号之后,发现6号没按,如果4号再躲起来,想去杀6号来结束游戏,这是不合理的,4号不死就没有5号,就完成不了大循环,所以他其实是可以一次通关的,编剧不让。
端脑的原著漫画之前看了两遍,改编的和漫画有所不同。演员演技略微浮夸了。
制作非常用心的网剧,里面每个游戏的设置都很有逻辑,既考验智商又考验人性,尤其是后面的阿加莎晚宴,实在是精彩,单独拿出来都可以作为一部电影了。之后的携手之戒也比较烧脑,有点像恐怖游轮。男主演技还行,但是感觉放不开,其他没啥大问题,期待第二季
居然是五年前的片,有被低估了,主要是前面的摄影和场景,特别是色调,都太像烂偶像剧,差点弃,但没想到后面的游戏这么硬核,且都是原创,好的本子真是成功一半,有很多致敬的台词,比如西部世界,欺诈游戏,最精彩的当然是阿婆的无人生还。。。槽点自然还是拖剧情的感情cp戏,不过都能忍,结尾闪回了一个多小时,boss战呢?
特效简陋了些,噱头和悬念蛮不错的,不知道后面的谜题部分会如何展开,先观望一下吧。
蒋依依很漂亮啊 加一星 悬疑烧脑看的有点晕 韩剧的倾向 明天把动画找来看一下 原著应该更丰满吧...另外搜狐VIP还是有广告么
看完了还是意犹未尽,有些游戏看不太懂,尤其是携手之戒,但是制作特效都很棒
这部剧算是国剧里仅有的无限流类型好剧,可惜知道的人太少。而且搜狐不行了,第二季遥遥无期。没看过原漫画,但我看剧后的猜想是参考了三体人通过游戏找地球精英的设定吧?剧本可能也正是紧扣了原著,所以游戏环节设定真的蛮好的。阿加莎的晚宴那一关真的太棒了。
看完动漫第一季赶紧过来从网剧版第10集接着刷,一天不到就追完了,然后一边接着刷漫画,一边把网剧前面的补一下。谁能想到入坑的契机是微博上莫名其妙刷到了阿煜爆衣服的视频,然后看完一季还是不知道他为什么要爆衣服。制作水平真的差到非常影响观感,这么好的ip都能腰斩,如果不是搜狐而是爱优腾就好了。输世界怎么是常州的环球港和恐龙城啊,太熟悉了。四星全给阿加莎晚宴,真的太精彩了。
阿加莎的晚宴确实很顶!携手之戒和跑步也很赞,喜欢~这剧就是大脉络上没问题,但有些小细节上的逻辑和表演实在是……而且春絮香的人设是真的差,真是越看越烦
很尬,一点质感都没有,毁片不倦!
不算非常尴尬,谜题水平都不错。虽然主演颜值都挺高的但这么无理恋爱脑也是没想到,卖腐卖得我脚趾抠地。男主某些角度有一丝郑京浩的感觉。
我忍到了第五集……后面再精彩也坚持不下去了,再见吧
国剧有的通病或多或少都有,中二也有,莫名其妙也有,狗血的更有,但是这些还不能掩盖推理部分的精彩,有挑选看就好,毕竟预算和演员就摆在那。每集短裙+丝袜的别有用心,嘻嘻,我受了
06.17:博卞好油,第二集那两个猪队友…看得让人火大…摄影特效演技要啥没啥,就悬疑的剧情有点噱头,推理部分可以。配乐也是莫名其妙的。第三集:这么多人不摔,就女主摔是吧,原来是为了男主英雄救美,好好好。蒋依依不适合这种娇娇弱弱喊“救我”的角色。前六集:我已经无力吐槽第七集:我的天,男主你终于想起还在游戏大厅的兄弟了。开始有点好看了。06.20快速跳过看完了,最后晚宴跟携手之戒的副本挺好看的!副本,推理,好看。主线稀巴烂。很多东西到最后都没讲明白,看了一下评论,好像也没有第二季了。
演技尴尬。改编不行。忍不了忍不了
里面的游戏环节想打4星5星,其他的想打一星。综合下给个三星吧实在纠结
可能因为看过漫画所以会自动忽略一些剧里的bug,而且我一向很喜欢这种推理解密游戏类的作品,所以觉得挺好的。特效也已经很不错了,演技不太行,但粗略看看漫画人物宗旨还是表现出来了。
刨去青春少男清纯少女打情骂俏叽叽歪歪等已经让我这种过气中年人生理不适的一小部分片段,剩下的全部好评!心理游戏好评,未知生物的高科技设定(游戏中及输赢两个世界的时间线)好评,男女主人设、对话、剧情好评,最后,男主也太光辉形象了,专一的令人发指,爱人的替代品也不行,AI也不行,这种爱情观好评!
为什么大家都这么推崇阿加莎的晚宴这集?在我看来就是低级版的狼人杀,还是比较喜欢和博卞单挑以及携手之戒这两集,演技很一般,剧情还行
开头挺好的,但是基友太蠢了。就这还推理社社长。你说凯撒密码那步你解不出来我还能理解,你前面都目瞪口呆算个啥啊。这演技太尬了。道理我都懂,但是夏驰也太受欢迎了吧。晴知就更离谱了,跟个恋爱脑一样。GM贱死了,和基友一样可爱。博卞也是。风衣毛衣太帅了。所有女的都要抓一遍男主衣服。好久没看都忘关了。I7好可爱。笑死我了,博卞给跪了。这哥呆了三周没去上课,我真是服了。基友好帅!小萝莉太小了啊,太可爱了,声音也太软糯了。晚宴心跳声那段太牛了逻辑和煽动太牛了博弈太好看了,虽然初中好多都没看懂。推理社就是你谈恋爱的地方吗,社团活动不用聊相关内容的嘛?一点能力都没有就指望着一个男的会来救你?晴知呆里面这么久就这啥也没干?就这就这就这?噢,我想起了,这不是真晴知。