从前,有个FQ(因为他是宙斯的儿子而不是哈迪斯的儿子所以不是DKT),因为他不想依靠圣光的力量,于是放弃了自己顶配满级大号,安心做起了渔夫,天天指望着能拿个钓鱼大师的成就但天不遂人愿.三神之父的老子想要出来,自己的兄弟-惩戒骑尼玛也他妈叛变了,眼瞅着圣光就要枯竭了,这可是连纳鲁都Hold不住的事儿,更何况那些普通的玩家呢!在看到了波塞冬-好吧好吧某个弱爆了的NPC死在自己面前的时候,我们FQ,也就是主角,终于觉得这个大陆要game over了,估计暴雪也挽救不回来了,于是就去另一个国家找了一个DZ,一个差点儿骗走女ZS宝冠的小混混,这个小混混还有点儿来历,竟然是那个NPC的儿子,瞬间有些屌爆了有木有!NPC留下了一个史诗级任务,去世界的另一头找飞翔的荷兰人号的船长,因为这个奶妈或者法师类的角色能做出牛逼的武器杀死最终BOSS于是一行人,分别是FQ,DZ和女ZS还有一些喽罗,坐船去了世界的另一头到了世界的另一头,他们见到了那个飞翔的荷兰人号的船长,我操,尼玛这章鱼须子都苦逼的变成胡子了....而且人还疯疯癫癫的!我想了想,这老头子应该是法师,而且是奥法,因为那么充满着奥秘感觉的迷宫也就适合奥法了!!!其实这电影还是个变相的盗梦空间,什么空间错乱啊,留个出口啊,导演你是诺兰的粉丝吗!!!致敬要如此吗!!!!然后船长就带着自己的秘密武器一个长的很诡异的大罗盘出发去了地狱啊!!!!但是好不幸啊!!!尼玛就要进门的时候那个有着橙锤的CJQ他妈的忽然出现了啊!!!!!多么的不行啊!!!FQ瞬间被秒啊有木有!!!!DZ潜行了一样基本没出现啊!!!女ZS被完爆啊!!!!还好关键时刻有FS啊!!!!尼玛此时奥法使出冰法绝技,尼玛给丫冻住了拖延了时间了!!!一行人终于进去了啊!!!可是我们的荷兰人号船长却牺牲了啊!!!!丫真的好苦逼啊!!!!就没有活下来过啊!!!从僵尸肖恩到黑夜传说到飞翔的荷兰人啊!!!!都尼玛最后GAMEOVER了啊!!!!!然后CJQ各种"这只是个开始"的眼神望着一行人就进去了啊!!!!!然后我们就看到了一行人穿越迷宫啊!!!!这根本就是盗梦空间啊!!!还有幻听啊!!!!很明显那个安眠药药量不够啊!!!!!再然后我们就看到了CJQ和那个腹黑的痛苦SS俩人正在折磨圣光的使者啊!!!!超级的刺激啊!!!!但是痛苦SS和SQ是兄弟啊!!!他们俩都是姓S的啊有木有!!!!!结果最后SS竟然不腹黑了!!!!竟然想救自己的SQ好兄弟啊!!!但是CJQ不干了啊!!!!俩人掉进悬崖了啊!!!!我以为这就同归于尽了啊!!!!但是木有啊!!!!SQ就那么把两个叉子捣鼓了一下一帮人就穿越了啊!!!!尼玛你个SQ不要偷学FS的传送门好不好啊!!!!!!死去的奥法会伤心的好么!!!!!!结果尼玛SS还会治疗术啊!!!尼玛生命偷取被反制了吗!!!!被转移到了SQ身上了吗!!!!!靠靠靠!!!!!期间,我们的FQ还约了自己CJQ兄弟一决雌雄啊!!!!真的好激烈啊!!!!!眼瞅着FQ就要死掉了啊!!!!但是没有想到尼玛FQ真的开挂了啊!!!!FQ瞬间变SS变LR或者变FS好么!!!!尼玛啊!!!真敢带着自己的宝宝冲锋陷阵啊!!!!CJQ一定会感叹自己尼玛做人太他妈老实了啊!!!!!结果被FQ的宝宝魅惑了一下,却遭受了致命一击,简直尼玛FQ还他妈念过孙子兵法啊!!!!还敢用战术啊!!!!最后的最后就是FQ带着宝宝灭了CJQ,拿了那把口水已久的橙锤,加上已有的橙杖神马的,制成了史上最牛逼的胜利之矛啊!!!丫真心是他妈的个LR啊!!!!!都他妈使用长矛啊!!!!!然后恢复力量的SQ和不腹黑的SS一起对抗着大BOSS,我们的FQ(难道是LR!?)一边骑着黑锋骸骨狮鹫奔向那个大BOSS然后莫名其妙的那个所向披靡的大BOSS就被那个猎人的矛戳了一下就尼玛悍然倒下了!!!!看得我好揪心啊!!!大BOSS你丫死的好冤屈!!!!但更让我无法接受的是!!!我们的SQ,那个圣光的直接传达者,竟然也就死了!!!!你丫的圣疗呢圣光呢!!!!都尼玛冷却了啊!!!!靠靠靠...我们的可怜的SS最后也空蓝了,默默的走了....然后呢,我们这个FQ的宝宝,手上拿了一把剑...所以!!!!!魔兽世界最新版本,尼玛宠物的攻击技能一定会有所提升的!!!!!PS今天,4月3号,又看了一遍期间我的好兄弟吐槽说,电影的最后,主T(宙斯)倒了,副T(哈迪斯)活着,这证明,无论DPS多牛逼,没有好的治疗也是白瞎...当然他还说,哈迪斯最后默默的走了,于是第三部的主题是DK的归来为此我嘲笑他,你的节操何在!?
欧美人可能觉得打仗越埋汰越爷们?
演员一个个灰头土脸,头发胡子出油过多一绺一绺,穿着从来没洗过的破布衣服,从神到人的造型都像逃荒的。。。
神的兵器看起来像山寨货,不过跟整个电影抠搜的美术造型很搭,估计钱都烧在特效上了。
背景像刮了90分钟的沙尘暴,漫天黄沙,飞沙走石,让观众无法直视。
打起架来真的是纯爷们 ,在沙地上抱团滚来滚去。
虽然没什么套路,就是最原始的野蛮肉搏,但是90分钟的时间打了能有60分钟,很卖力!
PS:这片有动作指导么??
3D效果挺不错,符合剧情往观众头上一盆盆泼土啊,沙子啊,石头啊,岩浆啊,反正地上一切能扔出去的东西都往观众身上撇,符合色调,人设灰突突,背景灰突突,3D也就灰突突。
朋友还说这电影短啊,我估计再打30分钟剧组是没钱做特效了,再让演员话唠30分钟,估计也没人看了。
总之,虽然是一部灰突突,无情节,各种埋汰的电影,但是3D效果还是不错的,出屏幕的效果很多,娱乐性足够,就是看完了想洗澡。
这部电影极易勾起观众对中国之神和希腊之神的比较,比较浅显的不同就是在电影中,中国之神飘逸出尘,招式华丽,更具神性,而希腊之神更像是原始野蛮人,穿着与常人无异,灰扑扑的,招式简单,更具人性。
稍加思考就发现,西方维护夫妻权益,社会表面崇尚一夫一妻制度,内心多少渴望更加开放的社会关系,神明其实就是人们心中对自身的渴望,宙斯的妻子数不胜数:Metis, Themis, Hera是三位合法妻子,外遇对象有Eurynome, Demeter, Leto等等,除了这些女神外,在人间还勾搭各种王后和公主,开枝散叶,导致后辈关系及其复杂。
而中国古代虽然是一夫多妻制度,玉皇大帝却只有王母娘娘一位妻子,夫妻恩爱,关系和睦,堪称典范。
做在第一排的直观感受就是这部电影的特效做的实在是太棒了,虽然没有混合音响等高级播放设备,片中的三大怪物凯美拉,三人头马神移动迅速的怪物和泰坦巨人与诸神人打斗的场面惊心动魄!
看完去豆瓣一看原来这是一部3D电影,但是分数实在惨不忍睹,只有5.8分,连一些国产文艺烂俗爱情片的分数都能打到7分以上,忽略本片人物造型,对话和故事情节,这分数着实对不起重金打造的特效(据说国产3D片只有字幕看起来是3D的)。
有电影院归来网友称:观众头上一盆盆泼土啊,沙子啊,石头啊,岩浆啊,反正地上一切能扔出去的东西都往观众身上撇,看完洗了三遍澡。
珀修斯不肯做神是有原因的,他的母亲是亚克里斯的皇后,与宙斯发生不正当关系后同自己的儿子一起被愤怒的国王放在棺材里扔河里流放了。
与无敌战神打架数次不死也是因为珀修斯具有一半的神情,只不过这个人比较固执,就是打不过也不肯用自己的神性,导致整个打斗场面像是野蛮肉搏。
至于哈迪斯为何突然被宙斯感化,还有片中酱油帝波塞冬的儿子是怎么引领大家走出冥界迷宫变成传说中的narrator的,无从解释,可能是基因问题,天生的。
狗血剧情不能怪导演,整个希腊神话原本就是这样的。
文化本就没有好坏之分。
[0165] Wrath of the Titans 诸神之怒2012-09-03所有的西方神灵、艺术、科学,皆起源于希腊神话,看过这部电影才知道,宙斯还有老爸,而且是个超级狠的角色。
看样子真得从头看一次希腊神话故事之类的启蒙书,否则太文盲了。
没有人的祈祷,神就会失去神力,慢慢变成凡人。
神和人本来就没有明显的区别,神的存在是因为人的崇拜,所有宗教中回避的话题,反而在电影中由众神之王坦陈出来,能做出这样一种自我否定是不是导演有意为之?
这个世界本没有神,愚笨的多了,稍稍聪明一点的就成了神。
个人崇拜泛滥的那些年代里,难怪所有的媒介都会被控制,统治者最怕的就是那些敢于从盲从中找到一点微光的屁民。
半人半神的Perseus,把自己的剑交给了只有四分之一神的Helius;而宙斯的三兄弟只剩下了Hades, 而且这个地狱的主宰变成了没有神力的普通人,电影中的人物几乎去到纯粹人类世界,从《诸神之战》到《诸神之怒》,还有可能有第三集吗?
这是部精彩的视觉电影,特技没有缺陷,看过以后也基本上忘记了。
除了来自澳洲的男主角,重要角色几乎都来自英伦三岛,好莱坞的美国人真的没法混了。
虽然女王的角色和Perseus的爱情毫无迹象,但女主角罗莎曼德•派克 (Rosamund Pike) 又是来自英国,这个身高175的女人很值得一看。
作为一部魔幻题材的电影,《诸神之怒》在美国乃至全世界的到的认知程度自然要比其他电影更加广泛。
作为娱乐至上的好莱坞作品,世界各地正在一轮接着一轮享用着美式文化的入侵,就连希腊神话的故事都未能幸免。
美国电影的娱乐手段度和拿来主义正是其风靡全世界的一个主要手段,而《诸神之怒》在凭借着其对希腊神话的颠覆、游戏化的流程与顶级的视听效果在世界各地再度掀起观影热潮也是无可厚非。
帕尔修斯与希腊神话打看好莱坞魔幻电影的故事板,观众看到的就是一出出被篡改了得各国神话,从去年漫画电影改编北欧神话的《雷神》到十月份那部让希腊众神集体跳大神的《惊天战神》,甚至于中维京人与恶龙不共戴天的故事也在《驯龙高手》中变成友情与卖萌的本钱。
由此看来,好莱坞电影工业对各地文化的二次消费已经强势介入,不但更拓展更宽广的故事题材,而且能够吸引不同文化阶层的观众,这其中的是赞扬还是拍砖就另当别论了。
《诸神之战》系列就是一部改写了的希腊神话,故事的主人公帕尔修斯在神话故事中有着极其广泛的人气。
帕尔修斯是宙斯的儿子,他右手持剑,左手展示着刚刚砍下的女妖的头,脚踩女妖躯体,神态庄严,他杀死的女妖名字叫梅杜萨,人面蛇身,意大利著名时装品牌范思哲,就是以帕尔修斯手里举着的女妖头为标志。
天际中大名鼎鼎的英仙座就是英雄帕尔修斯的传说,意大利文艺复兴时期著名雕刻家切利尼的杰作《帕尔修斯》更是将其事迹升华。
《诸神之战》第一集就是取材于希腊神话英仙座的故事,可到了《诸神之怒》中,原本已经结束了得英雄战争又被好莱坞片商们霸王硬上弓,再次开始新的冒险,而矛头也指向了宙斯的生父克洛诺斯。
或许很多不了解希腊神话的朋友会把这近似于“杀父弑兄”的故事以及诸位大神各有各的私生子的情节当做茶余饭后的谈资,其实也无可厚非。
原本希腊神话神王和十二主神就有极其复杂的关系,用句不好听的话,以宙斯为首的众神各个都是色胆包天。
东方神佛讲究清心寡欲、四大皆空,而西方神话故事这样的例子不胜枚举,只能在于文化差异的作怪。
更何况《诸神之怒》原本就是对希腊神话的一场借尸还魂,本片的剧情足可以让喜欢希腊神话的达人咬牙切齿,而另一些观众则难以深究,起码片中把几个人物之间关系梳理的比较清楚,无非“打仗堂兄弟,上阵父子兵”,娱乐嘛,就像我国对历史电影的戏说一样,这里面有说不清的故事,而电影也不得不为了票房牺牲掉少数几个历史学家的感受了。
毕竟硬要把历史大片和纪录片搞错的人还是少数。
特效场面与升级装备再说电影的动作场面,这才是主菜,因为看电影的观众没几个人是冲着希腊神话而来。
2010年《诸神之战》在全球收获了近5亿美元的票房,单单在国内就斩获了将近2亿人民币的不菲票房,成为淡季4月影市的霸主。
《诸神之战》称得上是一部标准的美式商业流水线大片,有着剧情一般,人物单薄、特效生猛、动作好戏、场面宏大等诸多鲜明特点。
而且在可有可无的3D效果之下,电影整体无论从故事方面还是场面因素均谈不上新鲜,但在大银幕前做到唬人的效果足够了。
两年之后,《诸神之怒》再次回归此路线,本片不愧是一部续集,不仅与第一部几乎完全相符,而且闪光点与吐槽处都与前作别无二致。
比如起第一集群蝎大战和结尾单挑美杜莎和巨兽克拉根的战斗过于虚张声势,《诸神之战2》依旧如此,开场大战双头怪的部分爆棚点不错,随后几乎归于沉寂,而直到克洛诺斯复活,巨大的火焰身躯与燃烧军团与人类的大战要比第一集更加声势浩大,但最后也是那一下的事儿。
倒是这部分场面做的很好看,导演乔纳森·理贝斯曼在在夸张的特效和音响氛围烘托下,特效场面依然成为本片最拿得出手的招牌菜。
场面更宏大,特效更出众,怪物更凶猛,但所有的一切就像一个吹起的气球突然爆裂一样,攒足了慢慢的特效场面与妖魔鬼怪,与片中大神们非常环保的死亡方式别无二致,就那么的灰飞烟灭了。
而且乔纳森·理贝斯曼对化妆效果的迷恋本片中再次得到发挥,还记得《洛杉矶之战》中一片狼藉的硝烟和灰头土脸的美国大兵吗?
本片照例如此,一个个人物跟出土文物一样,蓬头垢面,不仅人类是如此,半神也如此,就连大神们依旧如此。
这里还有一个要吐槽的地方,第一集中大神还身穿由车田正美设计的盔甲,闪闪发光,相当威武。
而本片中虽说神仙落魄了,但也不能都跟大老乡进城一样。
记得片中宙斯与持三叉戟的波塞冬在地牢会见哈迪斯的时候,给人一种感觉:这帮老乡们要去打猎啊??
3D与伪3D关于本片的3D效果,确实比第一集要好处不少,比如很多迎面掉路的石块与最后大战帕尔修斯从银幕外杀入的飞马,都有很强的3D效果。
但是个人认为这个的电影并不适合拍3D。
对于这样一部打算拍成史诗片的娱乐电影,从画面风格上来说,要充满颗粒感,给人一种沉甸甸的历史质感。
采用传统的胶片来拍摄,因为胶片的颗粒和噪点质量,以及对光线、对色彩无与伦比的表现力,而加上后期3D效果的辅助,对这种大气磅礴的史诗性气势并无帮助,反倒加深了画面的阴暗,导致肉搏战中极为混乱,很多小怪没看清长什么样就没了,有木有?
《诸神之怒》与闯关游戏同时这个系列最引人入胜的地方还是游戏化的故事,有关剧情和人物方面被极度简化,笼统描述就是高手级别的玩家操纵主角带领着小弟打怪升级,没有COUTINUE和GAME OVER一说,一命通关。
喜欢玩游戏的朋友们一定会对这个模式不陌生,因为本片很大程度上借鉴了著名PS3游戏《战神》系列的精髓。
因为后者在类似的题材下,很多内容在希腊神话的躯壳下大同小异。
这无疑让我们对《战神》系列的电影版有着更加期待的态度,《战神》有着更宏大的世界观,更多的怪兽,还有更强大的奎托斯,而《诸神之怒》只是山寨而已。
说白了,电影的故事完全可以概括为一个闯关游戏,全道具收集、然后再合成装备,还有隐藏命令可调关、也少不了招小弟、放大绝,紧要关头主角的儿子给其加血,导致最终帕尔修斯开外挂搞定总BOSS。
总体而言,《诸神之怒》几乎是对《诸神之战》的一次翻版,不仅剧情类似,就连特效场面来去匆匆都大同小异,而对于标志性的场面来说,无疑是前者的升级版。
所谓的经典、佳作等字眼对于本片来说毫无价值,《诸神之怒》也没有什么野心,充其量只想捞一票走人,喜欢此片的可以更喜欢,不喜欢的则会更不喜欢。
叔叔和哥哥为了让爷爷复活而抓走了爸爸,我历经千辛万苦终于找到了爸爸却没能打败哥哥,后来叔叔良心发现帮助我救出了爸爸,最后儿子眼睁睁地看着叔叔和爸爸协助我打死了复活了的爷爷――这就是电影《诸神之怒》,真是坑爹呀!
途中我无缘无故就会睡着,哎 不喜欢看
丫就摆明车马是一打怪闯关的电影,预告片毫不羞涩高喊着“老子没剧情”裸奔了,就好比关系人一早告知“对方长得倒是不错,就是脑子有点不大灵光”,还要凑去相亲的也都心里有数了——咱坐下好好喝茶看肉有机会的话再吃点豆腐,别整神马内涵深度的对话,多伤感情……其实虽然是通关拯救宇宙还是可以有比较正常的展开的,而本片如此直白的没有plot,但是看丫能请到伏大辛德勒还有奈伊爷爷来打酱油,看着也不似小家败气到需要省这几个编剧润笔费的样子,丫就是故意的!
本来这就是儿子攻老子,兄弟相爱相杀的家务事,不过因为掺和的几位不是天神就是半神,所以这等砰砰砰的事情做起来动辄就山崩地裂风云变色。
便宜导演大人完全可以抱着两手等着发盒饭——这片子根本是全在蓝屏前拍完的吧!
CG师傅和3D师傅相比之下名字虽然挂得靠后,功夫却是实实在在的。
姐还记得第一次看到3D片是10分钟长的侏罗记,其时年纪也不小了,看到石头朝屏幕飞过来还在电影院里呜哇乱叫。
后来多少3D大片都做不出这个自己吓自己的效果。
而本片终于豁将出去,不惜一切,一心一力达成了“石头飞出来了!
飞出来了!
怪物好凶残!
好凶残!
”的任务,终于让姐一偿“看足100分钟真·3D片”的心愿。
要说编剧干了什么,就是在影片开头立刻放一场打怪,那个三头怪长得很像[-哔-]的尾巴突然朝屏幕伸出来张开嘴,一记就给影片的趣味定了基调。
姐自此欢天喜地的观赏宏大机巧的冥府,憨厚可爱(?)的单眼巨人,行动流畅的三头六臂(这个模型做得太棒棒棒了!!!!
叹为观止啊)。
再加上宙斯大人和哈底斯大人两位帅叔落力卖腐(这两位又是靠额头又是拉小手又是并肩做战……当年在《辛德勒的名单》没有变成好基友到底是让你们有多遗憾啊啊啊),Bill爷爷全力卖萌,Sam虽然看着发福了些还是完成了基本的卖肉任务,诸如剧情啊表演啊人物啊之类的无聊东西,就可以浮云了。
唯一令联不满的是本片的服指,实在很没有情趣——哈底斯大人都已经穿了短裙,还是小黑裙!
你给配个辣末长的护腿是肿么个意思啦!
露下大腿会死啊会死啊会死啊!
短裙是本片的卖点啊混蛋!!!
你看看隔壁《惊天战神》,差不多的情节,财力明显远远不如,然则恶趣味得多么有诚意多么有兴味多么有审美!
你看人家宙斯cosplay《圣斗士星矢》和雅典娜卖父女重口卖得多欢喜!
话说要是本片的3D小组加上《惊天战神》的美指,本片的酱油加上那片儿的男主(Sam格葛,英雄不怕面瘫怕肚腩啊,你看看Henry底迪那一身肉,你也注意下身材吖),就完美完美完美了……姐期待着好莱坞下次恶搞希腊神话时能做到视觉效果和恶趣味两鸟都要抓,两爪都要硬,咳咳
《诸神之怒》特效较前作《诸神之战》有过而之无不及。
但该片基本没有剧情,从头至尾特效炫技。
苍白的互殴和山崩让人看得没头没尾,瞬间石化。
任凭此片3D立体,周围一片鼾声如雷。
本片依旧保持前作高水准的一线大卡司和大规模特效,可尽管换了导演,影片依旧毫无戏剧张力,对白平淡若水。
本集故事反派本应是冥王哈迪斯,哈迪斯却并不坚定,而哈迪斯侄子的反骨又处理得过于纯天然,于是让一场声势浩大的阴谋成了一出出坑爹与反坑爹的障碍喜剧。
《诸神之战》与这部《诸神之怒》的服装道具布景以及特效都十足的大片手笔,影片也完全符合景观片的水准。
大概源于前作挨骂太多,《诸神之怒》的3D效果明显增强,许多动作场面都让人有石块袭头的临场感觉。
但一部大片光靠视觉景观无法吸引观众获得口碑。
片中“我可不喜欢听长篇大论”,以及“我压根也没想说”这类弱智对白比比皆是,幼稚的台词跟纯熟的特效不成正比。
《雷神》曾经树立过神鬼题材的良好典范,并以莎翁戏剧模式完好处理了父子与兄弟间的情感线索。
《诸神之怒》更像霸王硬上弓,上来从头打到尾,连拱火都省了。
故事缺乏铺垫,台词掺水让壮观的肉搏十分无力。
任凭银幕上打得惊天动地,故事却与观众无关。
如果说《诸神之战》的风格瞅准了《圣斗士》, 那么《诸神之怒》则瞄准了《指环王》。
续集片中出现了《指环王》里的诸多视效元素,巨人、炎魔和地狱火山等元素轮番献身。
只是本片似乎预算吃紧,看起来效果很矬。
该片画面比例采用了大片很少采用的1.85:1,这一画面比例更加适合文戏较多电影。
不过3D电影在取景框内外还有个纵深,加以共分利用会将弱势变成优势。
很遗憾,该片片方并没有在技术领域创新的凌云壮志,制片方只是希望趁3D和IMAX油水尚在痛捞一笔。
于是影片呈现了更锉的一面,大量中近景画面让这部缺乏文戏甚至严重缺乏对白的电影显得无地自容,可怜巴巴的预算让战斗场面观止于管窥。
同《指环王》相比,《诸神之怒》仅能算是一次特效棒子的临摹。
本片演员方面仍有萨姆·沃辛顿、连姆·尼森和拉尔夫·费因斯等演技派明星,怎奈编导太弱,几位明星演技发挥不出千分之一。
以哈迪斯跟宙斯的对手戏来说,俩人的对白和表演完全是肥皂剧的水准。
片中表演较亮的是两位配角,一个是扮演海神之子的大片龙套托比·凯贝尔,另一个是扮演安德洛墨达的气质美女罗莎曼德·派克。
可惜配角演得再卖力也拯救不了糟糕的电影。
《诸神之怒》是部纯玩视觉轰炸的电影,期待伟大情节与对白带来震撼与张力的影迷会注定失望,该片贩卖的是3D景观和视觉特效。
但同时,过于堆砌的动作场面缺乏令人耳目一新的创举,无法给给人留下足够印象。
(电影发狂/灌,转载请注明出处)
本片再次证明,只要能搞到钱,什么样的片子都能拍出来给大家看。
这个系列貌似就是那神话故事来卖画面的,第一部已经成功的将故事和片子的大概基调定了下来,算是既无传说级别的故事,也无另人记忆的特效画面。
而第二部更加的将不错的神话传说变成简单的家庭伦理,当操着一口伦敦音的希腊女王带着美国人找到操着更严重伦敦音的波塞冬儿子的时候,这片子已经只剩下画面了。
当然,本片最大的亮点不是年轻人,而是那几位大爷,首先是两位大爷的兄弟情,连姆和拉尔夫估计做梦都没想到会以如此方式连续合作两部片子,首先,拉尔夫可谓恶人中的恶人,影片史上的三大恶人:伏地魔纳粹军官哈迪斯,这位全占上了。
而连姆则好得多,蝙蝠侠他师父奥比旺他师父还有宙斯,这些角色也让他被多数观众所记忆。
本片呢,也让二老互相向对方吐露了钦佩之情,就差拥抱接吻了,如果将来他们一起为了冲击奥斯卡去演一部老年同性恋的影片,那还真的是一点儿也不意外。
另外本片也验证了BGM的重要性,充满古典交相咏叹调的BGM,让战神和半神之间那小混混一般的打斗变得不那么小混混.本片由于多了比尔大叔,使得比第一部有喜感。
话说这位技术宅居然娶了爱神,而传说中爱神则是水性杨花,还兼任战神的情人,可惜片子里没有提到这一点,另外,希腊神话中最著名的雅典娜和阿波罗也没出现,各种《战神》游戏中的似曾相识感,三神器合一的RPG塞尔达剧情,这片子的目标观众还真是明确。
本来就想随便看看,主线不吸引我,但惊喜发现这是一个关于爱与恨,伤害与饶恕的故事。
(虽然和希腊神话原著十万八千里,呵呵)涉及严重剧透,请君随便看的分割线一个片段是天神宙斯在被兄弟冥王哈迪斯和亲生儿子战神阿瑞斯背叛后被束缚,自己的力量快要被邪恶的父亲克洛诺斯吸干时,对哈迪斯说my brother please forgive me,哈迪斯立刻眼眶变红(跟人似的。。
)问why? why do you ask,宙斯有气无力地说because I forgive what you are doing to me right now。
一直困扰哈迪斯好几万年的亲兄弟对其的伤害终于得到了化解,握着宙斯的手说brother, I forgive you。
影片最后这对兄弟终于从心底里原谅对方同心合一对抗邪恶。
与其相对的是另一个始终不肯饶恕的例子:战神阿瑞斯一直认为父亲爱的是那个在各方面物理参数上都远不如自己的半人半神英雄珀修斯,认定是帕修斯从他这里夺去了只爱他的父亲,从而成为了仇恨和凶残的代名词。
他对一切充满仇恨,但即便残暴如他,在影片中表现出来的那颗受伤并渴慕父爱的心让我觉得他不过是个迷失了的单纯孩子。
他对与自己的背叛是否能成就他爷爷的恶趣味事业没有一丝兴趣,只是在乎宙斯能否真诚地跟他说一声Son, I love you和一个温暖的拥抱。
这份感情在后期他对珀修斯儿子说I want you to feel what it means to lose a father可以很清晰地体会到(魔鬼就入了他的心)。
其最终的破碎结局也就顺理成章了。
三个超牛大神的结局非常有意思:宙斯用完了哈迪斯那份和解礼物healing of love后心满意足地去了。
阿瑞斯与其说是被笨蛋弟弟杀死不如说是自找被杀。
哈迪斯在知晓自己不再有神力时自言自语“my life without power is probably more powerful(就这意思吧,台词忘了。。
)”摆了一个华丽的pose后潸然离去我在想我们如何面对世人甚至是至亲亲人曾经对我们的伤害呢?
我们会像宙斯那样首先从心底去原谅对方么?
还是选择像阿瑞斯那样以对方的认罪作为我们饶恕的前提条件,不然就一辈子活在仇恨和伤害中?
看起来选择很容易,但操作起来很难是么?
想想耶稣是如何饶恕我们的吧!
祂在我们还一无所知做罪人甚至还在迫害祂的时候原谅了我们,十字架上那句“父你原谅他们!
因为他们所做的他们不知道。。
”。
如此圣洁的饶恕没有任何前提条件!
荆棘冠,钉痕的双手双脚,流血的肋旁,背负世人众罪连神也离弃……这些对那位从未犯过罪的神子公平吗?
不公平!
所以是正确的!
不然我们哪儿来的生命!?
宽恕是将你可以伤害对方的权利,屈服在神的主权下。
I forgive, because God forgives me.
在父亲节这天,看了这部片子,一下子把这片子的烂片成分消解了不少。不过,这还是一部烂片,剧情一如既往的单薄,画面有剽窃变形金刚的感觉,另外把诸神的玩死了,后面看你还咋玩。
剧情一般,3D效果一般,演员表演一般,适合在电影院睡觉的时候看!
这个系列的剧情一直二逼到不需要考量,一心冲着特效而去,而3D确实做的挺好,有几幕碎石火焰怪兽往脸上扑时还是本能的闭了下眼的。一直很烦阿凡达男主的死正义脸,好在有连姆尼森和拉尔夫费因斯的万能搭档,比尔奈伊的出现是个惊喜,赫淮斯托斯一张嘴,我们就知道真爱至上里的摇滚老炮又回来了。
无脑动作片。。
其实就是坑爹的家庭伦理片,迷宫那段就是《心慌方》+霍格沃兹学院楼梯的结合版,色调阴暗,除了父亲就剩兄弟了……没劲
还是很喜欢这些神话题材的,就是剧情单薄了点,演员的演技也没什么发挥的余地。女主角很不错~哈哈
孙帮爹 干掉爷
3D效果做的不错
好看是好看,就是性价比低了点,才90分钟,剧情嘛,这片不需要剧情。。。
情节进展过于迅猛,导致整个叙事架构略显单薄,毕竟90多分钟的时长与表现史诗神话庞大题材的欲望之间的矛盾甚难调和。
该死的神都死光光
炮灰人类士兵在主角打败boss后搞笑呐喊~,除了做炮灰还做什么
如果指望剧情,那就算了~动作设计也一般般,画面还有得看。
1是跟罗凯看的。希腊神话系列剧情一样的狗血。
冲着捡便宜看的IMAX,我给五星,哈哈~
史上最苦逼主角光环
特效依旧做得很好,不过感情戏感觉有点突兀,扣一星。
宙斯淘气的弟弟又来大姨妈并发症了,然后宙斯又找到当年花擦擦的野种来救自己这把老骨头了~
燒錢的基情三流片(ps.你們不如去開個房吧!)
如果我没有理解错 Sam是铁了心用两部片子打天下 然后用一辈子恶天下