3人中的李帝勋为了争取2个同伴崔宇植和安宰弘的逃跑时间被抓入狱,出狱后发现一起偷得钱不值钱了,决定去偷赌场,找到了在赌场工作的朴正民帮忙,李帝勋找在狱中认识的大哥买武器。
4人成功抢劫赌场的钱。
他们抢走的钱对于黑帮来说不算多,只是用来给普通赌客兑换筹码的钱,但他们拿走的监控硬盘,里面有与贵宾交易等资料。
找了猎人拿回来,猎人找到了买武器的人,开始不说,后来杀了两下手下后,迫不得而打了电话给李帝勋,后杀了武器老板。
朴正民继续上班,不然会有嫌疑的,但去上班时又逃跑了,被猎人杀了。
李帝勋3人去了崔宇植父母家再离开,李帝勋晚上在宾馆睡不着去酒吧,打给朴正民没听,在旁边却有响声,猎人坐在黑暗的一角,李帝勋赶紧回宾馆走。
在车库被轻易击败,李帝勋坦然接受死亡,猎人给他们一次机会,他们逃到医院,帮安宰弘做手术后。
猎人再次来到,3人逃出开了猎人的车,猎人是警察,猎人被抓后是关系户又被放了。
李帝勋打电话给狱中认识的老大,本来就准备抢了钱就是去他那里的,老大说现在来也要凌晨才到,要撑到那时。
崔宇植打电话回家,感觉异样,回去看到黑帮的人在家门口。
猎人来到,杀了安宰弘,李帝勋准备被杀时,卖武器的人的哥哥来到为弟弟报仇,众人围攻,猎人掉下河里。
李帝勋在岛上不断训练,托老大找到了猎人的信息,却没问崔宇植的信息(应该是不敢问),猎人没死,还利用警察局的关系把卖武器的人的哥哥一锅端了。
李帝勋一直活在被猎人追杀的恐惧中,最后决定回去。
朴正民回去上班却逃走,抢劫成功后一开始就走可能还能跑掉。
崔宇植如果不回去家里说不定还能活下来,他母亲不说真话也是想让他能活下去
不多说,这个电影就是音效帝。
出色的编排和混音。
绝对堪称开年电影工业标杆。
音效帝,不说了就是音效帝!
枪声就应该做成这样。
值得在电影院里看的电影。
音效帝,还是要多说几遍,音效帝!
我坚持把行业标杆以及家庭影音以及电影前瞻语言表达的最高赞誉给到这部电影。
我爱这部电影的音效,每一声枪响,每一个动作剪辑。
音效帝!
真的音效帝!
作为一部2020的电影,虽然它的形式表达不算新颖,而且对比同等类型的欧美大片并没有太多出彩的地方,但是请你们注意看看!!
——这是一部韩国电影!!
不要因为它是一部韩国电影就随便给低分,也不要因为它是韩国电影就把要求给提高了。
中国至今、也可以说未来很长一段时间都不可能拍摄一部这样充满废土和蒸汽朋克气质的电影了,玩过生化奇兵的小伙伴们应该的都非常惊叹于里面蒸汽朋克世界的创造,很多媒体都把这个游戏称作第七艺术,这种无上荣耀的表达虽然说有些夸张,但是在十几年前就能创造出一样一个闻所未闻的虚拟世界,不得不说创造者的想象力;文字虽然能够创造出更加光怪陆离的世界,但是一旦付诸于视觉听觉,这样的创造难度可想而知!
当然我并不是要拿这部韩国电影和这么伟大的游戏做比较,只是有感叹于我们的创造环境,不仅在影视上有诸多限制,就连文字上也不能有太多超脱现实的存在。
进来韩国的电影一如既往的都在自黑自己的政府,这不这部片子就直接把韩国拍的快要破产了,本国货币基本是一堆废纸。
男主坐了几年牢隐密的现金在它出来后变得一文不值,于是为了逃离这个苦难的地方不得不大干一场,当然正经赚钱的事是没得做的,于是抢劫非法赌博场所成为了它们唯一的选择。
其实情节通篇看下来都比较俗套,前半段的节奏太快,后半段就有点拖拉,但是整体可观赏性还是和欧美大片一样,其实在电影院看这种片子会更有感觉,奈何这个疫情估计今年都很难进电影院观影了!
这部片子最吸引我的地方其实是它的整个布景以及环境的渲染和电影滤镜带来的沉浸感,有点像是在玩游戏一样,但是又比游戏真实刺激。
可是场景太少,大场面也太少,估计也是经费不足,几个主演也不是特别出名,但是可辨识度还是很强,没有美国片那种强烈的个人英雄主义,大家还是因为团队协作才能抢劫到一家防范严密的赌场,但是如此缜密的一群人在后半段完全智商下线,这可能就是韩国影视的一个通病,前半段紧张刺激前戏十足,但是一到关键时刻就一股泄气;我们中医上来讲就是中气不足、徒有其表,可能也代表了它们国家那一群人的整体状态吧!
反而这剧的反派真实没啥特色,为了牛B而牛B,没有一点背景交待;不过中间那段在医院的表演张弛度还不错,以及那场戏对整个医院浓雾缭绕的设置有些生化危机游戏里孤立无援的感觉,但是反派那么牛最后还被警察抓,还真的是为了刷一下警察的存在感,最后警察放他走又顺便黑了一下政府里的高官包庇这等杀人不眨眼的凶手。
结尾还来一出男主要回去复仇的戏还真是有些多余,虽然看出来了导演你是想要拍续集吧!
但是反派那金刚不坏之身怕是要请钢铁侠从R星回来替你干掉他吧!
这部片子看了有段时间了,现在唠叨这些东西其实是想说这片子还是挺值得消遣的去看一看的,但不是一个值得深究和探讨的片子,但是看到亚洲人演这种废土风格的片子还是能感觉到一股清流的,原来只要愿意,不管以前多么高不可攀的类型片,其实只要给予我们一片土壤,其实都是可以孕育出来的!
任何事情都要逻辑关系 如果只为了生搬硬套真没有意思,演员的演技一直在线,就是剧情的设定有点离谱。
一个伙伴赌场服务员俊感觉被发现是否先躲起来当有人威胁生命的时候会不停的奔跑甚至不会觉得累,杀手韩怎么知道服务员俊是抢劫的同伙怎么知道他藏在什么地方呢?
这些细节要交代清楚啊!
韩在剧情里的设定就是无敌的终结者不怕子弹有全球定位系统自动查询盗窃成员的位置。
一个废弃的烂尾楼30层怎么就知道他们在几楼呢?
还有医院几十层楼上百个病房怎么知道在那个房间?
又是自动定位系统吗?
这些都没有交代清楚 不符合逻辑思维。
一群傻憨青年 为什么不换手机 为什么傻憨青年遇到危险不应该撒丫子狂奔吗?
磨磨唧唧的才走。
这些都不符合逻辑 剧情问题演员一点没有毛病 就是无敌终结者和一群傻憨青年 主要是抓到了不杀还放走没有理解这个意思。
IMDB和豆瓣都给了6分左右的及格分,一堆人如丧考妣,哈韩也要讲基本法的好吧?
说实话,这部电影槽点不多,但相对地,亮点也不多。
我并不反对韩国电影,相反我十分喜爱韩国电影,甚至像《哭声》这样大段冗长对白的电影,我也能津津有味地看下来。
这部狩猎,看得我一直想快进,分了三四次还要在坐高铁百无聊赖的时间看完。
这部电影唯一的亮点大概就是一个金融崩溃的韩国,很多人说这是近未来,但我觉得这个更像是98年亚洲金融风暴之后,韩国没有靠自己走出泥潭的平行世界(现实世界中,韩国对内通过割除部分效率低下的财阀企业,对外通过重新占据美国所允许的产业链中上游位置,走出了经济困境。
但代价是经济能力进一步向剩余的财阀集中,产业链上面临中国和日本从上下两端进一步的挤压)。
故事其实很简单,不说老套吧,也不太新颖。
主角小混混四人组在崩溃的末世艰难求生,为了离开这个分崩离析的国家,决定干一票大的抢劫其中一个混混供职的赌场,意外地除了抢到钱还得到了官匪勾结证据的硬盘,得手之后引来黑白两道追杀的故事。
以狩猎为名,但实际上狩猎真正开始电影已经过半了,而且从主角们的视觉来说,他们实在“逃生”,所以如果以命题作文来说这是标准的文不切题。
当然,电影的名字起得意识流一点也没啥;剧情简单点也没啥;但这部电影最大的问题就是沉闷,长时间的铺垫,却没有对应的爆发张力。
韩国电影的一大优点就是不浪费镜头,很多开始觉得无意义的动作和桥段,其实都是后面某个情节的铺垫,因此你在观影过程会一直有一种发现的满足感。
而这部电影基本没有。
导演把很多镜头都拍得很好看,但问题是我是在看电影而不是看壁纸啊。
(同理,新海诚的动画片我也不太看得下去)。
主角四人的兄弟情,婆婆妈妈,啰啰嗦嗦,看的尴尬癌直犯,不过幸好没有卖基卖腐,算是守住了最后的底线。
主角之所以保住了一条小命,不是因为机智勇敢,而是因为导演强行防水。
第一次杀手莫名其妙地放过他给他5分钟(后面试图自圆其说说自己要找的东西已经得到,现在就是享受狩猎)l;第二次是杀手因为杀了武器屋弟弟,武器屋哥哥来报仇正好救了主角。
杀手神通广大,能够秒查武器屋弟弟,却居然不知道人家还有更牛逼的哥哥?
后来还毫无防备地去哥哥的店买武器(这里导演又一次强行防水,不然他在哥哥的店里就gg了)很多剧情片,会加上一些巧合,然后在高潮部分让所有线索收到同一点做出对主角有利的结局,但这往往和主角之前做的某个选择有关,因此才能缔造前后对应的剧情。
但这部片主角做的事,并不影响其他人,他的结局纯粹是导演决定的。
如果作为惊悚片,该片情节上平铺直叙,缺乏对应的“隐藏”和“发现”。
如果作为动作片,动作场面又太少太业余(当然剧情也交代了主角们本来就业余)。
在我看来这部电影是最后五分钟才进入了高潮,武器贩子被团灭,兄弟被杀,主角要回去复仇,希望经过了一整部两个多小时的沉闷铺垫,期待第二部能有所好转吧。
在经历54天“延期”“禁映”“协商”的空白期后,《狩猎的时间》终于向世界露出了它的血色。
拥有《Melon的体质》的“文艺片宋康昊”安宰弘、从《机智的监狱生活》释放“大学路话剧之光”的朴海秀、以《巨人》到《寄生虫》不断登顶电影艺术殿堂的崔宇植,再加上用《守望者》的姿态拿下第48届韩国电影大钟奖双冠的尹成贤、李帝勋、朴正民。
“这五位演员就是电影的最佳卡司”。
底层社会、青年视角、现实批判、友谊万岁、再加上手持镜头早造就的惨烈氛围,《狩猎的时间》也被观众称为SF(科幻片)《守望者》。
铁轨仿佛延伸无限,却是直通悲剧终点;年轻似乎代表永恒,也难避开仓促句点。
手持镜头是在跌撞中隐忍的青春,平行叙事是社会难以触及的另一面,可见的暴力只是少年被迫表达的方式,无形的孤独、冷漠、隔绝才是斩断希望的刽子手。
直到现在,《守望者》仍在韩国影像资料院策划的“CINEMA TECH KAFA关注的20xx韩国电影”票选活动中名列2011年度第一,超过了金泰勇导演的《晚秋》和罗泓轸导演的《黄海》。
在《守望者》中,李帝勋是那支自如挥洒的箭,朴正民便是在其后谨慎扣住的弦,彼时都已超过24岁的演员将高中男生的粗莽和敏感演绎得悲痛深刻,而在《狩猎的时间》中,平均年龄34岁的“狩猎友情组”又成功勾勒出20代青年炙热而迷茫的生存困境。
影片首先用一只长镜头拉开破败世界的序幕,以深蓝暗色调晕染混浊的社会氛围,伴随着基勋(崔宇植饰)和章浩(安宰弘饰)琐碎的对话背景音,超市大门在画面中央徐徐开启,呈现出一副更加支离破碎的城市图景。
车辆启动、音乐渐响,吉他弹拨出节奏,残破的世界伴着慵懒的奏鸣曲前行:警察和民众对峙、老人和孩子在路边徘徊,围墙上长满斑驳,公路上挤满废车,涂鸦下聚集着垮掉的一代,垃圾堆升起狂欢的烟火。
猩红照亮黑夜的浓雾,黯绿吞噬白昼的明度,高耸的烟囱最接近上帝,蜷缩的人世已堕入地狱。
在俊锡(李帝勋饰)出场的段落里,监狱画面左上方倾泻出一抹如血的残阳,然后镜头切换,地下酒吧完全被笼罩在一片朦胧晦暗的猩红中。
他带来了影片的主色调——是欲望的绵延、更是危险的警告。
出狱后的俊锡才知道自己用三年自由换来的现金已经贬值为废纸,哪怕将夏威夷的梦想换成了垦丁也依然不够重新开始;而因为俊锡顶罪而幸免于坐牢的章浩和基勋用三年的诚实守法证实了努力生活也不会改变,即便能够继续生存但永远也不能“活得有人样”。
“在这种世界,要怎么活下去呢?
”是导演代所有青年人抛给社会的诘问。
在电影里,他们选择了抢劫赌场,企图用法外之地的不义之财轻易逃脱。
从策划劫案的段落开始,一连串流畅的滑动镜头制造紧张感和节奏感;抢劫进行中的大远景和全景镜头在运动中俯仰交替,特写和近景画面在武器上快速切换,荷枪实弹的组合与艰难喘息的个人行成具有悬疑反差,疯狂围堵的保镖和无法直视对方双眼的尚秀产生了压迫性的紧张感,巷战、追车、时限五分钟的金钱狩猎游戏在熟练的鼓点和生疏的动作完成了。
在四个人庆祝成功的画面最后,镜头却极速下沉倒退,让短瞬的快乐沉到了谷底,暗蓝的不安分气流笼罩着这片欢乐的废墟——只是为了消除自己痕迹的硬盘却成为了整个腐朽组织追杀的目标。
因为担心受到怀疑而留下的尚秀(朴正民饰)和满怀希望等待航船的俊锡三人就此分开,人与人之间的狩猎逃亡也正式双线并发。
地下车库:无处可藏的密闭空间、苔藓一般的潮绿色调,手持的剧烈颤动和摇镜的眩晕迷茫,大量保持距离感的远景镜头将急迫逃走的三人描绘成瓮中的蝼蚁,渺小、卑微、焦灼、绝望。
临时医院:杀手韩(朴海秀饰)制定时差五分钟的猫鼠游戏,死寂的环境和暗绿的荧光在敌我双方之间冷漠地切换,杀手沉着冷峻的远景和俊锡三人汗水剔透的特写伴着心脏搏动的音效越来越近。
废弃仓库:空荡的走廊制造出恐怖的景深,密集的房间暗藏着杀手的陷阱,从压抑的室内逃亡到沉寂的港口,破败的工业残景给最后的高潮铺设了苍凉的实景,香烟、长枪与患难兄弟又有几分梦回港片本色。
正如前面提到的那样,带着血腥的暗红色是《狩猎的时间》的代表色,它“积极、扩张、外向”,作为一种重要的视觉符号,增添了动作场面的感官刺激,也让社会批判的晦涩主题褪去了沉闷的说教。
在影片中,红色是难以抗拒的宿命,从俊锡出狱的那一刻开始就笼罩在他们的身上;红色是不被理解的孤独,以韩为代表的“正义联盟”的残酷和章浩为代表的家庭形象的缺失,让年轻一代的成长沦为绝望的荒漠。
但是“红色调充满的空间指称着一个温暖的归宿”,影片虽然向我们描绘的是制度崩溃、政治衰败、无所作为、无能为力的社会,却又在底层人物的境遇中布满了人性渺小的温慈。
身为“不良少年”的四个人各自都坚守着对家族的责任:俊锡的海岛梦想、尚秀的铤而走险、基勋的最终告别、身为孤儿的章浩为了守护亲人一般的朋友而牺牲自己,虽然“反正我们也没有什么好失去的了”,但本能还是驱使着他们去发现自己的软肋、进而完成对自我暖色的救赎。
就像是被认为“天性狡猾”的尚秀,两次出现在俊锡的梦中向朋友们发出危险的讯号;就像是总在嫌弃章浩装睡又偷穿自己衣服的基勋,却是那个陪他玩最久无聊的游戏、总是暗中照顾着他的家人;就像是一开始肩膀中枪都难以忍受的章浩,为了掩护俊锡而无防护地走上街道中央;片刻孤独都不愿意面对的他,在生命的最后时刻还希望朋友不必面对自己的死亡。
而在这些努力拯救朋友与自我救赎的青年人的对面,是持枪的警察、漠视的成人、失语的社会、破产的国家和荒芜的世界。
青春是一手鲜花又一手枪弹,人生是一边梦寐再一边失去,生活是个混蛋,努力的过程换不来结果的转变;心愿是处深渊,想要逃离底层唯有深入黑暗。
《狩猎的时间》作为一部动作电影,在故事内核与视觉外壳的融合度上是存在问题的,多处兄弟情谊与动作场面的交替让叙事变得冗长,而文戏部分除了演员本身的表演之外并无更多深刻的表达。
在影片的最后,逃脱的俊锡乘上了返航的船,只是这一次他选择成为狩猎的主宰。
一个人到达的梦想彼岸终究只是另一座孤岛,无可救药的世界即将成为他的猎物。
等待的日子让他学会了自我欺骗,狩猎的时间才能让他找到心底的安宁。
作为一部两个多小时的电影,它的优势在于讲述的故事内容更加完整,缺点也显而易见,讲得东西越多就越容易不合逻辑。
豆瓣只给了6分一点都不冤,因为很多情节在懒人看来是没有必要的,特别是杀手韩在追杀俊锡等人的时候,神乎其技的追踪是怎么完成的没有交代,反而是戏谑地捉了又放。
如果是想表达俊锡等人如何也改变不了生活挣脱不了枷锁的话,由警察做猫追杀他们拿回黑白勾结的证据更有说服力。
这个电影有一个前提是经济泡沫,有一个动机是不再干坏事的小混混生活越来越惨,外加上一点类似报恩的心态,种种因素拼凑在一起,促使了他们放手一搏。
但是刚出狱的俊锡明显思维逻辑还停留在三年前,与当下社会脱节,注定是一个被时代抛弃的悲剧人物。
死在枪林弹雨中的人物形象有很多,而且影片中的枪战绝对精彩,可俊锡却没有死,感觉剧情有点拖拉。
小混混俊锡在狱中认识了一位在台湾走私的大哥,他在台湾还有很多正规产业,让小混混出狱后跟他去台湾混,所以他心动了。
但他的两位死党觉得这有点过于梦幻,并没有当真,反而是告诉他一个比较残酷的现实,他们当初抢的钱由于经济萧条通货膨胀等原因基本等于没有。
需要钱的俊锡打起了赌场的主意,他认为那些黑社会不过也是小混混,并最终说服了死党们。
于是乎看图纸,选方案,计算时间,买枪,一切都看似专业完美,甚至还有内应拿走了赌场监控视频硬盘。
硬盘里有不少黑色交易证据,比起损失的钱财,它才是真正的索命符。
所以懒人才更倾向于让警察去追杀,而不是杀手韩,韩给人的感觉就像个疯子,杀人不按常理不考虑背景身份,情商智商有点不对等,看他也不像是一个随时准备死的人啊。
黑道的人找上了枪支卖家并顺利跟到了俊锡等人,内应也因为心虚漏出了马脚,一场猫捉老鼠的游戏上演了。
很明显和警察勾结的黑道相比,俊锡面对死亡就像个小学生一样慌张,完全没有了之前的冷静,失败是必然的。
结局有个小反转,但其实对于影片来讲收效甚微,俊锡死在死党身旁也许更有感染力。
在电影的大背景下,导演运用色彩,将世界笼罩在朦胧黑暗下,很跳的音乐透露着犯罪的气息,演员的表演结合声音营造出紧张的氛围。
但是个人觉得,故事的情节并不是很好,故事的主线渐渐脱离背景,故事的叙述是逐步趋于平淡的。
个人越看越觉得“就这?
还抢劫?
”不知导演是不是在为第二部做铺垫。
总之,这部电影的导演对于色彩、音乐的应用,以及氛围的营造还是不错的,演员的演技也很精湛,但故事的叙述却不是很好。
PS.个人第一次看安宰弘饰演罪犯的角色
这个真的是悬疑片吗,看了一个半小时,就是很常规的一个故事,不难看,等我有时间把剩下看完里面没有帅哥,但三人组演技都很好,尤其越到后面,大哥的演技开始甩队友一条街,明显黄毛有点接不住,反正,大哥演技不错,越到后面越能发现这个角色根本不是开始那个人设,这真的就只是个小人物,还是个普通人,而且演员演出来了三人兄弟情也挺吸引人的这个杀手好像狼狩猎里面演狼的那个演员,没查,长得有点像我不喜欢收集耳朵的杀手,好奇怪,你随身带着不臭吗
绝大多数观影者在观影过程中,以及观影结束之后对于影片的直观感受都是极其主观的。
你看到了拖沓的节奏、老套的剧情,有人却钟意影片出色的音效和剪辑;有人喜欢抓着一些细枝末节长篇阔论、无限放大,却也有不拘小节者独爱影片高潮部分的峰回路转,每每回味无穷。
叽叽歪歪一大段这的那的,只因某些方面没有全然按照你的想法进行叙述,就全盘否定而打出一分两分的那些所谓差评,在我看来实属有丶儿sb。
或许每个人看电影的出发点不同,我觉得观影作为一种纯粹的娱乐行为,看的爽就完事儿了
近未来的背景是可以自圆其说的,有这么一点《人类之子》末世的质感,但是还是显得有些浪费,核心依然是末路少年们躲避追杀的故事,只不过花了大量的篇幅去描写三位主角的生活状态。两个多小时是真的拖沓,但是氛围和视听都是极好的,紧张感有出来,要是砍掉40分钟左右的片长就好了,很可惜。
我像看了一部鬼片
末世版大逃杀(上) 我再也不会期待神卡司电影了 没有好导演好剧本就是瞎忙活 这电影的偏科程度甚至超过了守望者 是因为钱多了所以更肆无忌惮的效果拉满忽略剧情了吗 看到后面都不觉得丝毫悬疑惊悚了只想给朴海秀送白眼:神经病.gif
爽片。有点韩版老无所依内味了。整部片的氛围和节奏都把控得很好。镜头在音效和色调的配合下很有代入感。演员的演技也很抓眼。觉得主角弱的,枪战假的,估计都是没摸过真枪的,建议体验一下再来bb。
刺激感还是少了一点 宇植🤔演这种有点小聪明的人物属于舒适区了
逃生时无论逃到哪里都是让人窒息的绝望,唯有最后向死而归,才开始嗅到一丝希望。//单是背景塑造的能力就能横扫一批韩国前线的导演。真想找到导演当面对他说:「无论谁说些什么,我都衷心认为这电影是一部杰作。」
烟雾,钢筋,大屏广告,示威人群,统统滤镜,拿去卖钱喽
男孩快跑。
自己回去杀人?早干啥去了?乱七八糟的剧情。
氛围感拿捏到位!
跳戏的点有点多了,而且那二货竟然没挂,这结局,没谁了
近未来的设定简直是不得已而为之,未来环境交代之简陋,甚至让我觉得逆势营救啊,控制啊,这种国产糟烂近未来科幻片都有一点可以原谅了。
末日味道的美术布景设计是亮点,然后混入抗议示威的情节也有向现实主义靠拢的意图,不过整体而言还是复古犯罪动作片套路,而且过于冗长乏味。导演尝试将有血有肉的追杀者“虚化”为对青年人精神上的压迫,这一点在剧本上比较有突破,然而,最终没能发挥出极致的效果,无法展示出科幻或邪典的色彩,有点遗憾。
色调调得很末日,剧情又很港片,有种异样莫名的美感。我来拉高下分数,怕大家错失。很规整的猫鼠游戏,冷血杀手PK帅萌逃亡三人组。最大问题是前戏太长,前三分之一做下减法片长不就好了。几张好颜,期待续集。
除了一个乱七八糟的故事和故弄玄虚的无病呻吟以外,就是一地鸡毛的破碎不堪和强忍着拖动进度条的冲动以及忍到最后想要骂街的愤怒。
这一个电影 相当于买一赠二 开头高潮结尾完全不搭的三种风格 ...我觉得6分低了吧 6.5-7分差不多的 首先影片开头让我疑惑了半天故事背景是在美国还是韩国 后来发现是新塑造的世界观 但开头过于hippop了吧 人物穿着 说话语气 包括后续的剧情 完全跟这个世界观没什么联系 就是一个普通的故事 四个傻小子抢赌场 最后牺牲兄弟的故事 结尾过于平静 是要拍续集的意思?
剧情偏弱,小男孩过家家式的打劫,男主山上待了三年还是傻不愣登,看来凡事要做好,还是要有大哥带。6点几的评分偏低,气氛营造,音效和片尾曲,实属上乘。叫韩的杀手,中了这么多枪(步枪一发贯穿的威力有多大,你不妨去bili搜搜看),竟然还没死,是漫改作品吧?此人,我推荐加入复仇者联盟或者是正义联盟里担任实力反派。我给五星,匀一下低分,实际我觉得可在7-7.5分左右。
末日氛围感很棒
嗯嗯,有一半差点睡着了,是我喝了差不多放了一年的小半瓶麦卡伦12吗?!记得这句话,法律达不到的地方更加恐怖。看完前一半,觉得后一半狩猎精彩时刻快要开始,结果,更加要命
这种片子拍个90分钟都差不多了