搞不清怎么会有那么多人给出五星的高分评价,难道这些观众都没看够动作电影吗??
前一部给我印象还不错,虽然已经有些记不得具体情节了,但印象不错。
可是这一部怎么感觉那么假呢?
实在是太假了!!!
基努李维斯的动作就像在慢放,一点连贯性也没有。
而他的对手们不得不为了配合他而把自己也慢下来,或者干脆在镜头外傻站着,等着男主各个击破。
前一个镜头已经交代了旁边围着四五个人,距离不过2米远,还有的甚至拿着枪,可下一个镜头就把主角和一个反派放在镜头里,其他反派就是不上,非等镜头里这个反派趴下了,下一个才切进来,这难道不是掩耳盗铃吗?
你可以用镜头来蒙蔽观众,就像魔术一样,这可以理解,但也要有点技术性吧,不能把观众当傻子啊。
还有哈里贝瑞那两条头,跟着忙活什么呢?
狗又不是异性,一次攻击不可能致命,那反派手里拿着枪,怎么就在那被狗咬的翩翩起舞不知反击呢?
哈里贝瑞明明枪枪爆头,在狗狗出现时,非要打反派肩膀上,然后让狗狗上,咬住了再打头,这不是脱裤子放屁是什么。
后面的防守大陆酒店更不靠谱,明明有穿甲弹的武器,一开始偏偏不用,让己方小兵白白上去送死,都死光了,把喷子和穿加弹拿出来了,早干嘛去了?
你见过哪个国家在打仗时,故意把常规部队拿去送死,就为了突出特种部队的光环?
实在太假了,在这种做做的表演下,动作场面毫无激情可言,就像是一堆光屁股娃娃在过家家,问题是光屁股娃娃看起来很可爱,但一群光屁股的大老爷们在那过家家,画面实在让人难以下咽。
我特意进来看看导演是谁,以后得绕着他的电影走,以防被他臭到。
承接上一部,一开始我们就知道John因为犯了组织的铁律,在酒店这个非暴力区域内杀了人,将要被整个组织悬赏。
酒店的负责人给了他一个小时的时间准备逃命。
整个纽约市有手机的人们都知道了这个消息,眼神中充满了杀意。
John Wick作为一个杀不死的人才一千多万美元,真的有点看不起人。
所以其实也没有多少人来杀他,看看戏,发盆友圈的居多。
John目标明确,一开始就准备去市立图书馆,拿他的金币和信物,然而纽约市糟糕的道路规划阻挡了他,只好先把狗狗送回酒店,自己跑去图书馆。
John作为一个超级英雄,虽然状态还未恢复最佳,但脚程还是可以的,在通缉开始前的十几分钟就来到了图书馆也拿到了信物。
这时一个熟悉的身影出现了,前马刺队内线大闸博班马扬诺维奇。
作为一个三年打打篮球就可以拿到二千多万美金的巨人,不知为啥,为了这区区一千多万,一言不合看见John Wick就开打了,也不管时间到了没到,看过这部电影的人和John都深知,在这个世界规矩的重要。
然而作为一名NBA著名球员,显然博班并不以为然,但坏了规矩结果已是显而易见,笨重的身体和一把小刀对超级英雄够不成什么威胁,关键是他还只是一个人,你凭什么和John Wick斗,就这样在书本的知识力量成吨的攻击下,本片第一个领便当的人诞生了,这也告诉了我们纸质书籍的重要,就算内页被挖去了这么多,还是有具有杀死巨人的伟大攻击力,这是电子书籍所不曾有的,就算用平板k人,说不定断的也是平板。
然而问题来了,东西都拿完了,时间还有剩,大家在电影院的时间都弥足珍贵啊,可不能就这样浪费,多来几个敌人?
不行!
这样就是打破这个宇宙所创立的规矩,有一个不懂规矩的NBA球员就算了,再来几个,还有谁相信导演苦心制定的逻辑和规则。
这时John Wick心生一计不如我去医生哪里拿点十全大补丹吧,反正也挂了点彩,假装自己肩膀刚刚受到了重击需要缝针就好。
然后就跑到了华人街,找了医生,跟医生说还有五分钟我才开始被悬赏,我还是尊贵的组织成员呢。
刚刚我被一个NBA球员肩膀刺了一刀,好疼,好痛!
没有你不行啊,快救救我。
医生这个老实人就开了门。
年纪大了,手脚也不如当年,五分钟只能缝好了线,都来不及剪,时间就这样么得了。
在一段平行蒙太奇中,随着刺青小姐姐一遍又一遍的报时,将气氛烘托到了最高。
怎么办啊,线还没剪呢!!
要完了!!
John Wick还是厉害自己动了动小手把线剪了。
毕竟这算什么伤,关键是拿药啊。
穿好衣服,开始装模作样的走到了药架前。
医生估计也是看懂了,提醒了一下右上角,幽幽的拿起了手枪。
他知道,他不重要,John更本没有看中他高超的缝针技巧,而只是来拿药的,他的心如刀割,既然这样!
那请您伤害我更深一点吧!
把枪递给了John,John也明白了对着医生就来了两枪。
他心有愧疚,知道只有医生自救才能证明医术,才能体现自己价值,绝对不是因为医生怕别人误会。
出了门,我以为大战估计要一触即发了,来自世界各地的杀手肯定都磨拳霍霍使出浑身解数,准备好好领便当了。
但是没想到的事,作为一个处处提到规矩的导演,必定自身也严格要求这自己,起承转合!
作为一部电影,怎么能一开始就高潮呢,打了半天只有陈虎率领的中国帮,一群p能力没有的西语哥,还有两个摩托哥。
第一战,陈虎帮其中的人员构造就很有意思,有人竟然是从旅行团混进来了,可是John才刚刚被通缉啊,哪有时间从国外叫人来,所以说肯定是因为这老兄等的不耐烦了,所以偷偷混进旅行团去参观纽约市。
回到正题,本来还以为会是太极vs太极的终极传武大战,然而没想到演变成了小李飞刀大战,John轻松解决掉了敌人,最后还展示了一下斧头的正确用法。
打西语哥更是轻松,在一个马厩,深通马儿习性的John Wick,随随便便就让眼前的敌人明白了拍马屁的后果。
而最后的摩托侠真的是丢脸丢到国外去了,最后知道他们是日本帮的一份子,那你们好好学学人中之龙呀,两两一车不行么,拿个鸡儿刀,贴个鸡儿身。
不会开枪扫射么!!
就这样,当所有人看完上部以为纽约市将要腥风血雨后的人们,发现前来的只是小猫两只,一个能打的都没有。
然而John还是非常担惊受怕的,他不知道敌人那么弱,为了可以时时刻刻想念起女友和狗狗,他不想死,他不想死了和他们重聚。
因为他不相信狗屁轮回、天堂、地狱。
他来到了剧场,恳求白色战斗名族大妈给他一张通行证,去往卡萨布兰卡。
不知道白俄罗斯和摩洛哥有什么不可告人的秘密,反正大妈就是搞得定这种事,而John的代价就是再也回不了家了,我的天呢!
!再也回不了家了呢,John Wick能不能活着也还是个事,他当然不觉得这有多种答应了坐船去往卡萨布兰卡。
为什么要去哪?
这时估计所有人都和我有一样的疑惑。
是因为这个地方是个无主之地?
还是因为这里有什么可以帮助他活下来的人?
结果是后者,这里的旅店老板是一个同样的爱狗人士,而John还帮她救过女儿。
然而大跌眼镜John并不是有什么周全的计划也不是想躲在这苟且偷生,而是希望在这找到一个桥梁可以和高层长老对话。
狗女也是惊呆了,然而还是看着往日的情谊带着狗狗带着John去见自己以前的老大。
老大也真的是搞笑,自己手下吃饭的东西心里都没一点b数么,对他们两进行了搜身,但竟然放狗进去了。
John求他可以帮自己引荐,他说不可能,然后开始普及知识,原本还以为他是说来讽刺John的后来才知道是真的一字千金啊。
就这样John他们要走了,老大叫住了他们,原来老大也喜欢狗,喜欢狗女的狗,希望狗女给他,狗!
这部电影最重要的象征哪能说给就给,狗女自然不同意,老大突然掏出了手枪,一发就把装了枪的小狗狗打死了。
这怎么忍,一言不合双方就干了起来,另外两只狗觉得不是刚刚那只下等狗可以相提并论的,在枪林弹雨见,肆意奔驰,还咬了老大下体。
这一时候,死显然不是最可怕的事,最可怕的就是深不如死,活成太监,面对这样的昔日老大,狗女没有成全了他,反而让他三腿尽失。
也许这个男人就是世界上最惨的男人了吧。
远在美国一场清算开始了,一个傲娇女拿着一枚审判员的金币肆无忌惮的在纽约市吆五喝六过着霸王的生活,估计是过惯了监狱生活,整个人专横跋扈的。
就算旅店老板还有丐帮长老一再告诉他自己的权利不是她能想象的,她也不放在心上,让他们七日内,做好权利交替的工作。
而她私下找来了纽约市合法的河豚师傅,原来师傅也是杀手组织的一员。
傲娇女告诉他目标是John Wick还有曾经帮助过他的人,师傅一下就答应了,还表示正有此意,那你tm之前去干嘛了,去和导演学习起承转合了么,还是欲扬先抑。
就这样黑夜中一群么的感情的杀手,跑到了剧院大开杀戒,面对帮助过John的大妈,也已血的代价让她铭记指责,插穿了手掌。
至于为什么没让他做权利的交替,也许是因为女性和女性之间的信任吧。
而至于插穿手掌,估计是为了不影响接戒指亦或是手表手镯的业配吧。
紧接着是丐帮的一家大小。
日本忍者用自己的实力证明了,复联4的鹰眼已不是原来的鹰眼。
在日本进修过的他估计与河豚师傅一样绝不仅仅是个跑龙套的,他一定还能参加这就是街舞!
然而面对丐帮老大,傲娇女没打算留命,在丐帮老大自称国王的国王的演讲后,吩咐师傅七刀将其解决。
师傅刷刷刷手起刀落,丐帮老大倒在下雨的纽约不知名楼顶。
再回到远在卡萨布兰卡的John Wick和狗女,杀出重围之后他们就要分道扬镳了,既然知道了如何找到长老John Wick决心一试。
狗女看着眼前这人,心中说不出的滋味,给狗狗们喝完水后,将剩下的水喝完,只将一点点零星的口水留给John,John估计是没有领会狗女想要唾液交替的寓意就这样与狗女分别了。
他走了好久不知日夜交替了几回,晕倒在沙漠中。
长老的手下发现了他,将他送回了长老面前,这时我才知道狗女的老大所言非虚,而一只下等狗的要求,其实也并不过分,狗女的行为势必将被世人所挞伐,除非她能证明自己的爱狗胜过John Wick。
面对长老,我们的John Wick虔诚的像个孩子,为了活命他愿意后半生如同狗一般继续为组织服务直到死,也割下了自己带着戒指的手指,并将戒指递给了长老。
而长老最终的要求就是让他去杀纽约的旅店老板。
这一切匪夷所思,为什么不能让黑夜杀手河豚师傅去杀,留给John杀,也许这就是个考验吧,估计John就是组织心中最软最不可割舍的一块。
John回到了美国,在Serena回到纽约的车站,遇到了自己的小粉丝河豚鱼师傅,第一次照面,John留下了师傅的一名徒弟,悄悄地离开了。
然而小粉丝怎么能错过见大明星要签名的机会,黑夜的纽约一帮疯狂的粉丝正在骑着摩托车追着偷了他们的摩托车的偶像。
结果可想而之,最终只有师傅和John两人残留,而不知不觉中,两人已回到了纽约的杀手旅店。
黑人前台问了举着枪的河豚鱼师傅,你也想像他一样么,师傅放下了手中的枪。
但我知道他有多想,只是他还没到签名,听说人死后东西会保值,那还是等等吧,两人就这样被请进了旅店。
坐在舒适的沙发上河豚师傅再也按捺不住心中的喜悦,开始介绍起了自己粉丝的身份。
但是还没等他拿到偶像的签名,John就被旅店老板叫走了,老板开门见山,他知道这个男人,可以出现在他的面前明显是为了自己的项上人头而来。
而傲娇女也出现了,让两人好好选择,结果不太会表达言语的John Wick当然是选择了能说会道的旅店老板,两人组成了第一代复仇者联盟。
傲娇女估计也是心中有数,毕竟导演都把剧本给她看过了,傲娇的回到了自己的房间。
打了通电话,原本恪守的酒店非暴力条例,就这样么的了。
一场大战开始了。
一帮武装齐全的大兵冲了进来。
黑人前台关闭了原本富丽堂皇的灯饰,打开了酒店的led节能灯组,整个酒店营造在一道道绿光中。
没想到酒店的武装力量还挺多。
而这一切都是为了体现对方的装甲性能有多好。
等到酒店的武装消耗殆尽,黑人前台才和John一起拿出了破甲散弹。
显然之前那些无用的阿猫阿狗,光拿薪水不办事,已经让酒店老板不爽很久了,借此机会借刀杀人,将他们铲除以后招一批996,老板内心肯定很爽。
有了破甲的散弹枪,敌方的这些装甲兵显然就不堪一击了。
结果全部都死光光。
只留下了John还有河豚鱼师傅一帮人。
河豚鱼的徒弟们几乎一个都没死。
也证实了之前的飙车党只是一群要签名的小粉丝。
John开始了一层层与河豚鱼师傅还有徒弟们的战斗。
在水晶与玻璃的虚实结合中,John如同影史上一切打不死的小强一样,越战越勇,就算会死,敌人也会尊重他放他一马,而师傅作为大粉丝也只是远远的看,为他拍手叫好。
就这样一路闯关,开始两人的1v1battle,然而显然师傅已经不太行了,明显楼下那两个放John一马的徒弟更加具有威胁。
John三下五除二干掉了自己的大粉丝。
一切归于平静。
这时我在想是时候让傲娇女展现自己的武力了,毕竟看过这一系列的人都知道,女性因为无裆可踢往往是站在金字塔顶端的存在。
但是她没有,她不知从何得知了战果和旅店老板打了个电话想要谈判。
两人就开始谈判了。
她说你知道的,这一切都会像塔防游戏一般,去了一波,再来一波。
你所在的一切只是在证明武力吧。
老板笑了笑说我只要重新夺回权利还是会忠心的支持组织。
傲娇女竟然就同意了??
那你为什么一开始要换人?
还有老板的武力不就是我们可爱的John Wick么?!
看着姗姗来迟的John,已经做好交易的两方默契的心照不宣。
老板掏出了小手枪庞庞庞就是几抢连射,John又一次被背叛了,从大楼上落下。
看过流言终结者的都知道,顶棚根本不能缓冲人们从高空坠落,然而John Wick他不是个普通人,他是个超级英雄!!
只有灭霸有可能让他消失,但他终将会回来的!!
所以他没有死,被大金表送到了下水道。
而他眼前的正是被砍七刀的丐帮帮主,七刀没能要了他的命,而只留下了像尼克弗瑞脸上被猫抓伤一样的疤。
对于旅店老板的背叛他门两都心知肚明,生而为人的不易,而对于组织他们的怒火都到了极点,第二代复仇者集结完毕《为狗杀戮3 逃出纽约》全剧终,各位敬请期待《为狗杀戮4 逃出纽约》以及衍生影集《大陆旅馆》谢谢!
撒花!
看完了这一切,影院的灯亮了起来,跑字幕的时候确认了一下应该没有字幕,我就离开了影院,我觉得我懂了,我看懂了整个故事的剧情,下一集估计就要和杀手组织的高层开战了,想想还有些小期待呢。
但回过头一想,我真的懂了么?
两年前的我,也觉得看懂了,觉得接下来估计就是John与世界为敌,而活下去的唯一之路就是推翻整个组织。
结果呢?
这一部我都看了啥?
发生了什么?
纽约起,纽约终。
John从一个看似凡人肉胎的生物,变成了一个死不了的人。
这样都活着,一开始去缝个p针??
全片最重要的规矩呢,规矩在哪了,规矩完全可以被人情打破,可以因为附属的附属不是我的附属的中世纪理论打破,可以随心所欲的打破,原本要换还准备灭口的旅店老板,最终竟然可以和傲娇女达成共识,傲娇女你一个审查员确定不用打电话回去问问别的高层么???
旅店老板养了这么大一批只为自己忠诚的下属,你和我说你老老实实为高层服务了这么多年,我是不信的好么。
拍了一部这样的电影,无非就是为了多拍几部赚赚钱,那你不会拍外传么,非要自己毁掉自己的故事框架,人物设定,世界设定。
像这样拍,我觉得拍个十几二十部都没问题。
随随便便弄个七大洲十大长老,一部干一个可好,爽歪歪。
电影是电影不是游戏,该死的人要死的。
就算是主角也不是我们手中操控的人物,就算是我们手中操控的人物,也是在一遍又一遍的落命,死之后才通关的。
无论是什么样的电影,希望你们都可以讲道理,很多人都担心,未来游戏会取而代之电影,这不是无稽之谈,现在有些游戏的剧情和代入感已经远超一般的电影。
如果真有这么一天,最先被取代的就是这种电影。
因为真心喜欢过,所以希望接下来它的续集亦或是类似的作品都可以好自为之,好好加油。
為基努李維斯提供射擊訓練的塔蘭戰術出品的「戰鬥大師」,中等水平的手槍射手使用155格令子彈,可以在80碼距離打中人形靶,在90碼距離打中六英吋直徑圓形靶。
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欢迎进入极速追杀3:启示录的世界,我们强烈推荐您使用您熟悉的CS的操作设置进入游戏。
这是一个民风淳朴的世界,市民们对于凶杀见怪不怪,熟视无睹,您可以在商场里,地铁里,车站里,尽情享受您的狩猎。
我们还会专门清空一条大桥供您享受飙车追杀的快感。
这一代里我们添加了双人系统,您可以在名为刺客信条的支线任务中和队友并肩作战,体验古迹文化,异域风情,杀死敌人后长按b键收集弹药,当然您也可以在战斗中掠夺,我们甚至在双人系统中增加了狗辅助作战,该狗自带复活甲,当您的连击积累到一定程度时,便可释放与狗狗辅助连击的高级技能,对于处于高塔地形下的NPC极为有效。
当清扫结束后,还会有小兵专程过来给你送车。
您可以看到很多熟悉的老面孔,在上一代里,里我们找来了美国众神里的锤子神和蜘蛛神,他们的表演令人印象深刻。
但我们没有止步于此,我们找来了权游里的现任高庭公爵,他现在依然热衷于金币和背叛,相信当他讲话时会让您觉得难以释怀的亲切和熟悉。
还有哥谭的企鹅人,我们的科波波特先生放弃了在哥谭里的一切,又扎扎实实的重新从底层做起,做起了电话员。
他的发际线让我们相信他还是原来的那个他,在这个淳朴的社会他一定可以做得很好。
不用担心小兵过于难打,因为我们在npc系统中增加了“不要一起上,能上一个就不上两个”的设置,一旦敌人数量较多,他们就会趴在地上,扭来扭去,当您解决了你手头的对手时再扑上来,确保您一个个战胜他们。
不过建议您动作要快,否则扭的时间长了腰会疼,而且时间长了也丢人是不。
游戏中途玩家可以到酒店休息,补充医疗。
嘿,同时我们保留了上一作中备受好评的“与想要杀您的杀手在酒店把酒言欢的”彩蛋。
尽管我们知道你很讨厌那个穿着黑色披风的反派女T,尽管她是如此的装逼,不可一世,胡作非为,但是我们还是不能让您在和队友与她共处一室,肆无忌惮的威胁您的生命时将她杀掉。
因为我们需要她引出下一部的反派并靠她拖延剧情,这个时候我们锁定了您的武器和行动力,并将她转化为剧情NPC播放视频动画,视频播放完后,NPC会迅速离开回到她自己的房间里,呆着不动,尽管您随时能上去结果了她但是对不起,自由度受限。
还不是时候,请谅解。
不过嘿,我们保留了上一代中您非常喜爱的购买武器环节!
而且你猜怎么着?
您是在酒店里挑选武器哟!
这么老的场景,您来过多少次了都不能自由探索,里面有多少宝藏道具可想而知吧!
而且在这一代里,您可以随意挑选无需消耗金币。
还有友好的黑人代理为您全程解说推荐!
我们在游戏后半程升级了武器弹药系统,尽管实际操作效果看起来差不多。
不过嘿,剩余的主线任务里我们还是用了双人系统呦!
任务开始时,我们会让一些辅助NPC上去送死,当然最后解决杂鱼还是需要您这个玩家来。
另外由于美工部的同事坚决不肯996,我们给部分NPC杂鱼穿上护甲遮住了他们的脸。
为了说得过去,我们就说增加游戏难度,给杂鱼们加护甲。
这会增加您的困难,不过没关系,实在打不过您还可以回商店重新装备重型武器。
不过这样,敌人有护甲这个设计就跟没加一样了。
我们明白,尽管系统道具地图全面升级,但重复度较高的任务和单一的操作方法,还是会让您觉得无聊,以我们在场景上下足了功夫,霓虹灯,科技光。
炫酷的现代场景,眼花缭乱,一定会给您带来不一样的游戏体验!
就单单靠这个,只要我们肯还能拍上好几部!
而且我们对未来还有更大的规划!
我们将在接下来的剧情里继续引入高层,毕竟我们有12多个人可拍呢!
而现在具体引入多少我们自己都不清楚!
我们还将您昔日的队友转化为敌人!
您将继续孤立无援下去!
这是我们的核心!
记住,不管您将来的动机是什么,那都只是连锁反应罢了!
您是被别人不停的推动的,不得不做出行动去做!
这也是我们的核心!
就像谍影重重只能马特达蒙来拍,碟中谍必须找汤姆一样!
而且这一切永远是短短几天里发生的事情,不能断开,不能告一段落,而最开始的原因,就是That car ,and that fu**ing dog!
只能说是随便唠嗑唠嗑,不算正式的影评 八月14号,《疾速备战》终于出了网络高清蓝光资源。
我在第一时间就迫不及待的下载观看(如果有条件的话我是一定会去香港看的.....)。
除了享受到顶级的视觉盛宴外,我还在不停感慨好莱坞对于其他国家多种类型电影的学习与融合能力,并将这些元素以一种合理的方式融入电影中,成功的取悦观众。
而在某种程度上,《疾速追杀》系列代表了好莱坞对亚洲动作电影学习与实践的最高水准。
我为什么会如此钟情于john wick这个动作电影系列?
大概是因为它足够纯粹吧。
说实话,在这个愈加绚烂的好莱坞大片时代,想要看到这么一个硬派的纯种动作电影真的是越来越难了。
在过去大部分好莱坞动作电影都是以手持摄影+快速剪切的拍摄环境下,《疾速追杀》横空出世,以一种优雅而复古的“创新”模式给这个类型注入了新鲜血液,那么到底是什么让此系列的动作风格能在一众大片里独树一帜,并掀起好莱坞动作“革新”的狂潮呢?
就先以拍摄手法开始吧。
过去大部分好莱坞式的格斗场景都是以这种方式拍摄的:通过镜头角度的调整,压缩双方之间的身体距离,配合上手持摄影的摇摆感,并在后期进行快速的音效画面剪切,从而建立一种伪·临场感。
不是说这种拍摄手法就不好(用不好的基本都是很多美剧打斗水准),用得好的例子也多的是(《谍影重重3》中那场极其经典的摩洛哥小镇打斗),而是这种手法本身就是一种为了掩盖演员武术功底而被迫使用的措施。
上一部“革新”了好莱坞动作电影拍摄模式的,也恰好是《谍影重重3》 那《疾速追杀》的动作戏是怎么拍摄的呢?
镜头上大多以中景与远景为主,通过大广角低机位的全景镜头来最大限度的还原演员整个身体的肢体动作,而非刻意让视线集中于某个身体部位。
打斗双方很少用站位来压缩各自的距离,而是实打实的将这种空间上的距离展现出来。
不会在打击动作的关键节点进行剪辑,而是在动作即将开始前或是动作完成后才正式剪辑到下一个机位。
每个镜头停留时间大多都在五秒以上,力求让观众完整的看到打斗双方的拳、脚的身体运动,而不是用多个局部镜头剪切(平均每个镜头零点几秒)来分解这个动作。
这种拍摄手法相信各位其实也不陌生,上个世纪的各种经典香港武打电影基本都是用这个手法来让动作设计更加真实可信。
但如果要在保证观赏性的前提下使用这一拍法,就有一个非常重要的条件:演员自身的身体素质和武术功底。
你看香港那些动作演员,无论是知名的武打巨星,或是凶神恶煞的反派,还是一两拳就撂倒的龙套,那基本都是从小就开始练武术的。
除非有十多年以上的训练,不然真的很难凭借这种拍摄手法来拍出观众想要的效果,而这种武术功底也绝非几个月的训练就能速成的.... 不过还好,本片无论是导演(曾经当过多年的动作替身)还是主演(基努多年的功夫片拍摄经验),亦或是各种武行演员(据说把大半个好莱坞的武行都找来了,好多角色其实都是同一个动作替身演的),这些过人的基础决定了本片的拍摄模式,在“复古”的拍摄风格和写实的动作设计下保证了最大的视觉观赏性。
《黑客帝国》给了主演基努里维斯不少动作电影的拍摄经验 当然,仅靠优秀的武行与港式拍摄风格是不足以让《疾速追杀》系列获得如此成功的,那么这个系列到底还有什么法宝呢?
灯光、色彩与布景,简言之,就是影像美感。
这是john wick系列的一个极大的闪光点,在之前我都不记得能有哪部好莱坞动作片会在这方面如此讲究。
就先拿第一部与第二部的灯光色彩来说吧:第一部中酒吧的枪战戏灯光是有很明显的区分不同空间的作用,无论是浴场、会客厅还是迪厅,都有两层以上的光线在画面中互相融合或是陪衬;
第二部中的镜像空间(此处很明显是向李小龙的《龙争虎斗》致敬)更是将光线与色彩玩出了花。
而且在各种高饱和度的光影下,人物的动作还呈现出一种剪影的感觉。
再加上各种介质对于不同光源的视觉反馈(水、烟、玻璃和镜子),这就自然而然的将《疾速追杀》的打斗与其他光线粗糙直白的动作电影区别开来,创造出了不少优雅的视觉奇观。
说到“优雅”,就不得不提到本系列的布景了。
和很多传统的杀手电影不同,在《疾速追杀》的杀手世界观中,无论是高雅的大陆酒店,还是纽约的夜景街头,亦或是地下丐帮和脏兮兮的修车场,这些布景在灯光的点缀和摄影师的机位角度下,无论姿态高还是低,都自带一种资本主义的优雅气息(误)。
也正是这些基于电影美术设计上的风格尝试,才让《疾速追杀》的镜头美感在一众好莱坞常规动作电影中独树一帜。
前两部的美术可以说是优秀,那第三部的镜头美感就是“艺术”了,中景镜头的灯光与摄影简直惊为天人,我就不细说了,你们自己一看便知。
最后要说的,也正是本系列的大杀器:武器和“Gun-Fu”(枪夫)。
通常一部动作电影对各种武器的使用往往能直接代表导演、编剧和武术指导的想象力与拍摄功力、动作设计实力等。
就这方面来说,成龙的动作喜剧绝对是最好的例子(给我一个家具城,我能打遍全香港)。
而《疾速追杀》算是另辟蹊径了,第一第二部都着重于枪械的介绍与使用(尤其是第二部意大利调酒师的枪械介绍服务真的帅到飞起)。
非常喜欢这里的意大利口音 至于本片的“枪斗术”,像是中轴重锁、莫桑比克、抵近射击什么的我就不多聊了(毕竟我也不是特别懂),只能说非常讲究,就像上文我说过的:“在写实的风格下尽可能保证其最大的视觉观赏性”。
当然,在一二部里的武器大多以枪械为主,哪怕是近身格斗也大多是赤手空拳或是正在夺枪什么的(除了那只铅笔)。
那么为了风格创新并成功吸引观众眼球,第三部就增加了许多除枪械外的近身武器格斗,下面我就来痛快的聊一聊。
首先就是开场的图书馆打斗,这场算是开胃菜,john wick要凭借188的身高战胜一个221的杀手(换句话说,就是常规的身体击打、格挡和关节技对此人不管用)。
在这场戏里,john致胜的法宝是一本硬皮书。
上一次看到在格斗中使用书本的电影还是《谍影重重3》了,那一场的动作设计非常精妙,但就视觉冲击力来讲还是《疾速备战》强。
连续两次用书本击打对手裆部(瞬间造成大量痛感,并一定程度上封锁其下半身的活动)。
将书挨在对方面门上用力击打(加快对方晕眩),外加连续两次脸部重击(硬皮书的外壳是真的硬)。
然后用书本抵住对手脖子击打(阻碍血液流动和呼吸),塞入嘴中重击三下(直接把对手下巴打折了),最后用书一击击断敌人的脖子,结束战斗。
下巴直接断了
这种原始而又独具美感的非限制级暴力元素的呈现也算是《疾速追杀》系列能区别于对手的原因之一吧.... 下一场就是与唐人街黑帮的刀战了,事实上这一场近身格斗战是我觉得最好看的一场(果然还是华人替身比较能打出花样吗)。
一开始就是john wick小秀了一把枪械组装的技术,当然受限于时间这把自制枪只打死了一个人(感觉这一段有点累赘,要是精简一些应该会更好)。
然后john继续逃亡,在一条长廊拐角处停下埋伏(在这种长廊内受限于空间基本没有躲开子弹的可能,还是伏击对手胜算更大些)。
然后就是一段时长大约四分钟的疯狂刀战(其实还有斧头),华人武替的拳脚功夫的观赏性相当好看,尤其是与基努打得最久的陈虎(基努的老相识了),几个挥砍的动作相当漂亮。
当然,john在这种狭窄空间内的近身战中依然热衷于各种摔角技和关节技(让对手失去平衡支点并短暂失去行动能力),这种动作风格的冲突也是本系列的一个卖点之一。
可能也会有很多人在疑惑为什么john wick在前两部如此亮眼的表现到了第三部就显得如此吃力。
well,根据这三部的剧情来看,主要有三点原因:一,john在复出之前已经退休了大约五年,身体素质和反应机能肯定是退化了;二,承接第二部的剧情来看,john在这之前已经连续打了好几天,极少休息,体能已经开始吃不消了,外加身上各种淤青伤痕什么的(第三部刚开始就被人刺了一刀),状态已经严重下降;三,第一部的反派顶多只能算是正常的黑帮枪手,第二部来刺杀john的杀手也并非顶尖(悬赏金700万元也没多少人敢来),直到第三部被彻底逐出教会并将悬赏金翻倍后,来的基本都是世界级的高手了。
于是在这样的不利处境之下,john更改了战斗思路,以防守为主,节省体力开销,并尽快找出破绽击败敌人(外加各种阴招:踢裆、锤档、击喉、掌耳之类)。
但整体还是遵循着“击打躯干→使对手丧失行动能力→迅速击杀”这么一个步骤。
而且大量使用柔道、关节技、摔角技什么的(我感觉第三部的摔角技要比前两部多很多),这在第三部的剧情也是有说明的(出身于俄罗斯黑帮,从小接受摔跤训练)。
另外,在激烈的格斗/枪战中导演还会安插一些非常“真实”的小细节:用锤刀术来避免与敌人角力;更换弹夹的战术动作;互扔飞刀时会有很多次是刀柄打在身上弹回来;水下射击的子弹射程等等等等。
正是这些细节的安插,不仅增强了影片的写实可信度,也带来了不少动作设计的趣味性。
在这场唐人街刀战的最后,用三个极度暴力的击杀镜头爽快的结束(锤刀入脑,刺刀入眼,飞斧绝杀),实在是让人大呼过瘾。
连续锤击了两下才把刀刺入头骨中
相当血腥,建议看原片
这段其实应该算个笑点吧 接下来基本都是一些简短的战斗(意大利黑帮和摩托党),john先是在马厩解决了数个黑手党杀手,这里依旧体现出了主创团队的创意和恶趣味,直接用马来终结对手(荒野大镖客2玩家的梦魇)。
随后抢走一匹马在纽约的街道上与摩托党激情对战(有点《真实的谎言》的味道)。
这一段就视觉体验上没有前两场那么精彩且充满新意,主要是过渡作用,由此,影片第一幕正式结束。
第二幕的高潮戏主要就是卡萨布兰卡制币工厂的双人双狗组合枪战,这也应该是john wick系列中单一场景枪战持续时间最长的一场吧(第二部的罗马和纽约都有很明显的场景美术风格变化)。
不得不说让军犬介入枪战的点子非常棒,人犬配合的各种战术动作看得相当过瘾,而军犬的速度感与力量感也呈现的相当到位,无论是创意还是执行都无可挑剔。
力量感一下就出来了 但抛去这些单单评判枪战部分来看,却显得有点平庸了(仅限于本系列)。
战术动作、开枪爆头、小兵战力,这些基本和之前的枪战部分没什么两样,而且显得有些过于泛滥了。
再加上此处电子音乐原声的缺失,导致这一段落就少了很多节奏感,也少了很多趣味性。
枪斗术很明显是前两部的主要卖点,也是本系列暴力美学的着重呈现。
在前两部中尽管也有出现各种近战肉搏,但枪仍然是终结对手的主要武器。
但第三部对于武器多样性的思路转变使得枪战桥段被抢了不少风光,尤其以卡萨布兰卡那段最为明显。
你可以很明显的感觉到在前面将近三十分钟的高密度打斗下,这一段的观赏性反而没那么出彩。
当然了,至于后面酒店的那场戏,就不会有这些较为明显的问题。
接下来,john wick重回纽约,影片的第三幕开启。
首先就是与日本光头杀手的对决,这一段有一场相当精彩的摩托车刀战,而且令我惊喜的是这一场戏竟然大部分都是用长镜头拍摄的,视线随着john的动作左右位移,不仅强调了该环境的速度感,也加强了观众的空间沉浸感。
随后二人一路打到大陆酒店,暂时休战。
(那个光头和尚也在这里尽显迷弟本质,蛮有反差萌的)
然后就是第三幕最为高潮的酒店大战了,这一段大约打了有二十多分钟,从大厅一直打到顶楼,从枪斗术到激情肉搏,非常精彩。
尤其是在前面如此多花样的动作场面一路看下来的情况下还能做的让观众产生这种长时间持续的新鲜感,是很不容易的。
这一段基本像打游戏闯关一样,分为很明显的五个关卡,我们慢慢讲。
首先是酒店大厅的第一关,在双方各自撕破脸皮后,高台桌直接派出了最强的特种部队。
黑人前台还特地解释了一下对方的装备:高度技术升级后的强力防弹甲和防弹头盔。
酒店小兵的子弹打在他们身上基本屁事没有,哪怕是john wick这样的补刀高手也顶多只能将他们的躯干值打满造成硬直,好不容易找到头盔链接处的缝隙才能勉强杀了几个。
这一段真的蛮有意思的,一方只能老老实实挨揍,另一方也无可奈何,只能靠秀操作才拿下几个人头。
镜头的运动与剪辑也相当平稳,呈现出双方的装备与战力差距。
第二关里,john wick被迫中途回城,更换了12口径的霰弹枪后回场杀敌。
这时敌我双方一转攻势,特种部队基本一出场就被火力压制秒杀,一枪把脑袋轰烂的镜头简直司空见惯。
打斗场景也开始变化,不再是第一关单一色调的酒店大厅,而是一路从狭窄的仓库与水管维修通道打到浴场和泳池。
这一段的光线大多都是红、黄、蓝等两层或两层以上的光源相互搭配,在视觉上降低了那种单调重复之感(这也是为什么前面卡萨布兰卡那场稍显单调的原因,场景和光线太过单一了)。
然后来到了第三关,主角像是玩竖版通关游戏一般,要一层一层的干掉不同的敌人,才能见到最终反派。
当然由于前面过度的体力消耗和伤痛困扰,john在第一层就被两个杂兵给连续踢飞了五六次,直到敌方亮出短刀,john才找回状态,夺过武器后几刀便将对方反杀。
这里要好好聊一下场景设计了:一个由玻璃搭建的特殊塔形建筑,配合上灯源的空间设计,让此处颇有一种超现实之感。
当然,在背景处导演也利用大楼和广告牌的灯光来让这一场景的光源不会有单调感,往上走还会有更加出色的灯光设计。
另一个重要的点就是玻璃这种特殊的介质。
除了前面我说过的光影质感处理外,玻璃在动作电影里还有更加重要的作用——它能最为直观的体现出动作设计的力量感。
在动作电影里,要想将双方的力量感最大化处理的话,除了一般的音效和视觉错位外,最为简单粗暴的手法就是场景道具的破坏了。
无论是木头的断裂,还是墙体的裂痕,这些都能直接反映出角色的破坏力。
而玻璃这种东西,得益于它自身所固有的“坚硬”性、易碎性和锋利性,所以在特殊场景下玻璃的破碎反而要比其他材质更有视觉张力。
《警察故事》里的玻璃就是一个非常典型的例子
这里一路打下来至少弄碎了十多个玻璃柜 而且另一方面,由于其带有的透明性,在角色打斗中反而可能起到阻碍迷惑对手的作用(对观众来说也是一样,一种天然的视觉陷阱),这就给打斗中的剧情带来了更多的曲折性。
所以,在动作电影中,玻璃真的是个好东西。
玻璃的透明属性成功混淆了视线,使得john wick成功反杀
相当记仇了 接下来来到了第四关,事实下从这关开始基本都是大型粉丝见面会了,两个忠实的迷弟见到偶像后开心得将他一脚踢飞了好几米远。
而且在前两局john wick是被这两位粉丝吊着打的。
也算这两位有礼貌,没下死手,拉起john之后表示可以慢慢来。
而在第三局,john解下裤腰带,开始转变战斗思路了。
迷弟之战 看一下这张图,有趣的是哪怕john wick被打的跪下都和这两人站着差不多高,这就意味着john的肢体长度是占据优势的。
在进攻上,利用皮带抽打来增加攻击范围;而防守上则是用皮带锁住对方的攻击方向,然后配合上自身擅长的关节技、摔角技,还有击档、掌耳之类的阴招,逐渐占据了上风。
最后以连续两个精彩的背摔,结束战斗。
而且john胜利后也很谦虚的表示点到为止,饶了两人一命,继续上楼打boss去了(这好像是该系列中第二次未下杀手吧)。
不过这一段我还是要挑些刺出来。
相信喜爱动作电影的观众应该看出来了,这两个迷弟就是《突袭》系列中战斗力超吊的BOSS,看过电影的估计都不会忘记他们那恐怖的战斗力。
但在《疾速追杀》中,感觉两人的战力表现低了一个档次(也可能是因为不同的动作设计风格所导致的)。
还有一个就是一打二的蹩脚感。
你看很多早期李小龙电影,大部分一挑多那基本都是两个人对打,后面一群在那里左右横跳,直到打完这个,再去打下一个(葫芦娃救爷爷)。
早期李小龙的动作电影基本都有这个通病 而在成龙的电影里,无论是一挑二,一挑三,还是一挑四,你能感到他们是真的在多人围殴一个人,这是优秀的武术指导,精彩的动作设计,超凡的武打演员和精妙的镜头语言所共同决定的(尤其是《警察故事》里最后八分钟的商场大战)。
而《疾速备战》中这一段由于动作都是大开大合的地面战,再加上主演基努的年龄也已经过了五十五岁,所以在紧凑感上离辉煌的香港功夫电影还有不少的差距。
《警察故事》最后八分钟的商场大战实在是太精彩了 最后一关就是与日本光头的战斗了,其实这一段也没多少可说的,顶多就是导演将我前面所说的所有动作场景灯光摄影元素在重新利用了一遍,背景加上LED灯源的动态光影效果以减少观众的视觉疲劳感。
说实在的,能让这连续二十多分钟的打斗片段持续产生新鲜感,导演和诸位主创人员已经算是非常牛逼了。
至此,第三部动作戏的简要讲解终于完毕。
除去动作元素的复古潮流和创新改造外,本系列另一个吃透我的卖点就是杀手江湖的世界观构建。
无论是大的组织,还是小的个体户,又或是钱币流通与信息交易,还有就是无处不在的江湖规矩,这是一个无处不受到制约的世界,束缚与代价都真真切切的存在。
就是这些从大到小的细节无不让我对这个杀手世界着迷。
当然,结局表明了这个系列会继续拍摄续集,并进一步扩大其杀手世界观。
但我却忧心忡忡,毕竟在本片收尾时已经出现了不少瑕疵,这个世界观如果任其进一步是扩展下去也可能会逐渐崩塌。
我还是希望这个系列能在一个关键的节点以一种爽快的方式去结束这一切,而不要强行输血,最终搞成只想着利益的“活死人”印钞机。
最后来一句题外话:说实在的,看了那么多亡命杀手因为正邪、亲人和朋友走上杀戮之路的电影,我都对他们的动机厌烦了。
直到《疾速追杀》的出现,我终于看到了一个不一样的开头。
一个退休多年的杀手刚刚经历亡妻之痛,将妻子留下的那条狗狗当成了唯一的寄托并决定继续生活,结果没过几天就有人来进他的家,揍他的人,抢他的车,还杀了他的狗,最终将他重新逼上复仇之路的故事。
说实在的,这多感人啊!
难道不是吗?
不谈故事如何, 肯定屎就对了. 🤣 作为动作片打斗动作太慢...最后选择2倍速看才勉强算动作片.😂 一群人拿着机关枪围着哈莉贝瑞和基努李维斯, 就这样也被别人屠了...第一滴血也没有这么拍呀.😂 配角的送人头方式不要太简单粗暴, 天朝的武打片最起码还再主角背后乱舞两下, 这下好了, 配角在主角打别人的时候一动不动🤣 简直侮辱了干杀手这个行当的智商. 真的想不通评4星5星的, 情怀也请有个节制好吧, 最多三星行不行? 但是三星我是打不出手. 一星. 浪费我时间...我是一般不写什么影评的, 这次真的忍不住. 太TND烂了!
随着John Wick系列第三部《疾速备战》的上映,新一代的银幕杀神再次受到我们的关注,作为一个走到极端的爱狗人士,John Wick从第一部至今究竟为了他的狗干掉了多少人?
在看完第三部以后,我又花了几个小时重温前作并为各位总结了每一部电影的击杀人数和死法。
考据观影耗时耗力,希望大家能多多支持(第三部的击杀数包含john wick亲自下手的击杀和其他配角人物的击杀,有更详细的欢迎指出更正)
第一部《疾速追杀》击杀数狗:1只枪杀:60人 (HK P30L 38人,Glock26 3人, CA-415 14人, DTA 4人, KSG 1人)刀剑砍杀:5人爆炸:2人断颈:2人绞杀:3人撞死:6人配角击杀:7人总共死亡人数:85人+1狗
第二部《疾速特攻》击杀数枪杀&死后补刀:112人 (Glock17+Glock26+Glock34+SIG P320+CZ P09+SW1911SC+M1911 Kimber Warrior手枪 共 81人,TTI TR-1 Ultralight步枪18人,Benelli M4霰弹枪 13人)刀剑砍杀:2人铅笔:2人绞杀:1人肉搏(半死):8人撞死:3人总共死亡人数:128人
第三部《疾速备战》击杀数 (更新)枪杀:75人 (雷明顿1875左轮 1人,HK P30L+Glock 17+Glock 19+Glock 34+Walther P99 手枪 48人,SIG-Sauer MPX冲锋枪 3人,TTI SIG-Sauer MPX卡宾枪 3人,Beneli M2 Super 90霰弹枪 20人) Sofia击杀:56人 (SIG-Sauer MPX冲锋枪 7人,Combat Master Package Glock 19+Glock 34 MOS手枪 49人)刀剑砍杀:12人 (匕首 6人,武士刀 6人)书:1人马:3人狗咬:4人摩托车事故:1人肉搏(半死):5人消防斧爆头:1人反派武士刀砍杀:21人NPC枪杀:18人总共死亡人数:197人+无数踢爆,打爆,咬爆的蛋蛋 (John Wick 亲自击杀98人,系列第二高)因为一条狗导致的总死亡人数:410人PS:这可能是这几年最爽的动作片影院观影体验,没有之一,开头的40分钟的动作戏让整个影院欢呼连连,剪辑没有像现在大部分动作片那样学习《谍影重重》那种手持拍摄风格,而是实打实的将每一个动作场面都展示了出来,你甚至能看到刀剑慢慢刺入眼球的全过程大特写,全片的打斗和笑料爽到我眼泪都快出来了。
这是一部所有动作影迷都不容错过的佳片最后附上在前两部电影里John Wick使用的枪械图第一部《疾速追杀》
Glock 26
HK P30L
CA-415
KSG
DTA第二部《疾速特攻》
Glock 17
Glock 26
Glock 34
TTI TR-1 Ultralight
Benelli M4
SIG P320
SW1911SC 个人最喜欢的 Kimber Warrior 1911, 在John Wick手上就是帅
第三部《疾速备战》
雷明顿 1875
Combat Master Package Glock 19
Glock 34 MOS 和 Glock 34
Walther P99
TTI SIG-Sauer MPX
Benelli M2 Super 90
Glock 19
原图链接
国外有网友制作了信息图 分析了约翰每集击杀次数和各种击杀工具的统计 还包括了出手次数 击中部位 命中率等等信息 也是挺细心的 因为有了索菲亚的帮忙 这集约翰只负责了85人比上集128人 还是少了三分之一的想想约翰在片中一共说了多少句话 每说一句话都要赔掉几条性命的 其中最为熟悉是他重复了黑客帝国的一句台词 "Guns, a lot of guns" 最后酒店霓虹灯配色也挺黑客风 算是某种回味吧
存一下13部的碎碎念开心的蘑菇 19:18:31不行这个风格对我来说还是太血腥了……还是谍影重重黑客帝国这种适合我 开心的蘑菇 19:26:52虽然都算动作片,但是 谍影重重可能便宜点悬疑谍战,黑客帝国也算科幻, 疾速追杀是真的纯枪械动作开心的蘑菇 19:29:05好好好,电影重重黑客帝国和极速追杀的动作戏指导是有联系的开心的蘑菇 19:30:13草 不愧是他……90%的动作戏都是亲自上而且实拍开心的蘑菇 19:30:32每天8小时4个月的训练开心的蘑菇 19:31:20而且基努那个性格,纯粹是跟着好友一起玩一个试验性的东西而已😂😂😂开心的蘑菇 19:37:04你别说你还真别说,基努这么多年音色就比没变过,第一部那句“ Excuse me?
”感觉就像neo开心的蘑菇 19:41:21看完 Jason Bourne之后,感觉 John wick这个反侦察能力确实不太行,别人都在你家了完全没发现,还能被人敲头开心的蘑菇 19:43:42怎么可以打小比格呜呜呜开心的蘑菇 19:43:50你丸辣开心的蘑菇 19:54:25枪械方面好细节开心的蘑菇 19:56:24(确信了,我真的不爱看动作戏)开心的蘑菇 19:56:28。
开心的蘑菇 19:57:49笑死了,怎么这个解说还有结算页面啊 20枪19命中11爆头开心的蘑菇 19:59:15约翰的手表是戴在手腕内侧的诶~方便打枪的时候看时间,然后防止反光开心的蘑菇 19:59:23我等会儿要去看看伯恩的表怎么带哈哈哈开心的蘑菇 20:01:18好细节啊!
男主不是子弹打完了才换弹夹,而是战斗过程中有空了就换开心的蘑菇 20:03:50我要笑死了,反面教材吴宇森 画面:周润发突突突突突开心的蘑菇 20:04:07无脑枪战哈哈哈哈哈开心的蘑菇 20:04:24不得不说,极速追杀确实严谨哈开心的蘑菇 20:04:43没有子弹是被浪费的开心的蘑菇 20:05:48感觉国外拍电影真的是有非常强大的团队 请了很多很多人来帮忙提供灵感、交流设计开心的蘑菇 20:05:55每次看他们的幕后,都很感慨开心的蘑菇 20:08:12好好笑哈哈哈哈 《杀了吗外卖》《保密发货》开心的蘑菇 20:17:46这家伙真的太干脆了开心的蘑菇 20:22:31我突然发现基努和颜总都是o型腿内八,而且好像都是因为他们喜欢骑摩托车摔的开心的蘑菇 20:22:35哦不开心的蘑菇 20:24:35我靠,我知道伯恩为什么不容易嬷了,就连john 都有被绑住 完全没有还手之力的时候, 并且全靠外界的帮助(好友帮忙狙击)才逃过一劫开心的蘑菇 20:26:57想到之前看的那段论文。
“里维斯却在银幕内外都经常被女性化。
这并不是说女性就总是被动的或受侵害的,但在好莱坞电影叙事的逻辑中,这些遭遇是被符号化为女性的”开心的蘑菇 20:30:44基努总在电影中被“强制暴力”,其实哥哥(张国荣)也是开心的蘑菇 20:31:14但是伯恩这个角色好像真没有,最绝境的时候也是有机动反抗能力的开心的蘑菇 20:35:25唉,威克的好朋友也被干掉了……冤冤相报何时了啊?
开心的蘑菇 20:36:10好家伙,又开始结算画面:教堂还有两场室外:28枪23命中开心的蘑菇 20:37:36太细节了吧好好笑 一起杀狗的同伙玩的游戏给自己起的id叫neo开心的蘑菇 20:38:02笑死了,此时的屋外 真neo来了开心的蘑菇 20:39:33唉,我觉得伤及的无辜还是太多了呜呜呜开心的蘑菇 20:40:06安全屋:七枪七命中六爆头开心的蘑菇 20:43:31极速追杀1:152枪112命中 86.5%命中率开心的蘑菇 20:43:4919枪打偏12枪是为了掩护开心的蘑菇 20:44:35怎么还0元偷狗?
开心的蘑菇 20:47:50看杀戮场景真的不觉得爽,更多的是一种生理不适()开心的蘑菇 20:47:57笑死了,但是还是很好奇故事开心的蘑菇 20:48:55开始看2开心的蘑菇 20:49:17怎么一上来是巴斯特基顿啊?
啊啊啊啊!
我的基神开心的蘑菇 20:50:26我靠,原来海报还致敬了哈罗德劳埃德!
安全至下的导演开心的蘑菇 20:51:45是你啊,康斯坦丁里面的撒旦开心的蘑菇 20:53:23我发现优秀的演员都很省钱,根本不需要替身开心的蘑菇 20:53:25哈哈哈哈开心的蘑菇 20:54:03新车每次刚拿就散架了开心的蘑菇 20:54:05好好笑开心的蘑菇 21:14:09我靠 头皮发麻 开心的蘑菇 21:14:49永远不忘记补枪开心的蘑菇 21:14:56太多莫名其妙被卷进来的牺牲品了开心的蘑菇 21:19:35我操,这太惨了/尊嘟假嘟开心的蘑菇 21:19:45我知道了,波纹不好嬷的原因,还有一个是不够惨开心的蘑菇 21:23:53我笑死了,丐帮弟子开心的蘑菇 21:24:00什么玩意儿?
搁这还能看见墨菲斯开心的蘑菇 21:24:11可以当黑客帝国平行宇宙来看了开心的蘑菇 21:29:56我要笑死了,怎么还联动黑客帝国“ Guns, lots of guns”开心的蘑菇 21:36:09笑死了,你好女杀手打架还挺 有礼貌开心的蘑菇 21:38:12好好笑 我怎么感觉夏洛克他哥也是这么一句“ What have you done”开心的蘑菇 21:38:19带着无奈开心的蘑菇 21:38:23诶哟哟开心的蘑菇 21:38:48妈呀,一整部电影117击杀开心的蘑菇 21:38:59好心疼炮灰们开心的蘑菇 21:39:07冤冤相报何时了😭开心的蘑菇 21:40:37温斯顿真的仁至义尽开心的蘑菇 21:41:04好一个“ I will kill them all”开心的蘑菇 21:41:58不行我发现我真的还是更喜欢有神性角色开心的蘑菇 21:45:02我丢 电影当中的男主的档案居然和演员的身高和生日是一致的开心的蘑菇 21:46:02好家伙,疾速追杀三里面还是有巴斯特基顿开心的蘑菇 21:47:48我笑死了,我看到一句“,所有留斯内普中分油腻发型的男人命运都很坎坷。
”开心的蘑菇 21:47:54还有谁呀?
我还知道一个阿拉贡开心的蘑菇 21:50:23我笑死了,黑客帝国里的钥匙管理者开心的蘑菇 21:53:05卧槽太惨了 😭😭😭给约翰提供了帮助,还要让他打两枪向高桌组织表忠心开心的蘑菇 21:54:54笑死了,怎么还cue塔克夫斯基啊?
开心的蘑菇 21:55:42好家伙 还是03年托尼奖的颁奖地开心的蘑菇 21:57:18我靠,这个舞者姐姐好漂亮开心的蘑菇 21:57:26是纽约芭蕾舞团的首席开心的蘑菇 21:58:28这里展示了一些正在训练成为杀手的小男孩啊啊啊 好心疼啊,走上这条路就九死一生开心的蘑菇 22:01:30惨惨的 无论是帮男主的还是要杀男主的,都活不下去……头皮发麻开心的蘑菇 22:06:22不行,我确实无法接受暴力美学,善待自己,不看了不看了
首发于公众号“影探”ID:ttyingtan作者:booka转载请注明出处2014年,一部充斥着肉搏、枪战、以暴制暴的R级动作片《疾速追杀》横空出世。
以2000万美元的成本搏出了8900万美元的票房,让出品方狮门影业大赚了一笔。
更重要的是,它让男主角基努·里维斯在好莱坞“咸鱼翻身”(此前,他参与的《太极侠》《四十七浪人》等电影口碑差,还赔钱)。
尝到甜头的狮门影业决定打造“疾速”系列,继续讲述这个以暴制暴的故事。
2017年,“疾速”系列第二部《疾速特攻》问世,全球狂收1.71亿美元,“疾速”系列更被誉为“近10年来最好的动作片系列”。
时隔两年,第三部《疾速备战》正式上映。
首周票房吸金9200万美元,击败《复联4》登顶周末票房冠军;总票房斩获3亿美元,远超前2部票房的总和。
第三部不仅在票房上赚得盆满钵满,而且在口碑上也再创新高。
烂番茄新鲜度90%,IMDb8.0,豆瓣评分8.2,均创系列最佳。
《娱乐周刊》评价其“这是一部动作戏份设计精彩、暴力场面不断、世界观宏大的动作电影。
”《滚石杂志》则认为第三部“比前两部更暴力、更血腥,现在迫不及待地想看第四部!
”
作为“疾速”系列的粉丝,眼看着它的口碑一天天暴涨,自己却无法在电影院里大饱眼福,这实在是一种遗憾。
没办法去电影院感受一番,那就等着字幕组来帮忙吧。
苦心人,天不负,等了2个多月,它终于熟透了!
>>>>剧情梳理“疾速”系列,又名“还我狗命”系列。
因为这个故事要从一条狗的死亡说起。
约翰·威克(John Wick)是一个为了爱情而退隐江湖的传奇杀手。
虽然他人不在江湖,但江湖仍然流传着他的传说。
三步一杀,十步全躺,人称“夜魔”也许是命运的故意捉弄,渴望平淡生活的约翰遭遇了人生的重大挫折——挚爱的妻子因病去世了。
妻子在临终前,专门为约翰买了一只小狗,希望在它的陪伴下,他能走出痛苦,迎接全新的生活。
这只狗也成为约翰对于妻子,对于这个世界最后的羁绊。
有一天,俄罗斯黑帮的公子哥一眼看中了约翰的座驾,还要打算买下它。
不过被约翰冷漠拒绝。
没错,他就是席恩扮演的!
这小哥咽不下这口气,偷偷潜入约翰的家,把他爆揍一顿,顺便抢走了车。
更可恨的是,他把无辜的狗狗给杀死了!
这条狗可是妻子送给他的最后一份礼物,也是他最后的寄托和希望。
而如今,这一切全部破灭。
人不犯我,我不犯人,人若犯我,斩草除根。
愤怒的约翰为了给爱犬报仇雪恨,重出江湖,传说中的“夜魔”再度出现。
他一个人,灭掉了整个俄罗斯黑帮!
第二部《疾速特攻》中,约翰清理完俄罗斯黑帮之后,准备重新回到普通人的生活。
这时,意大利犯罪集团的少爷桑提诺来敲门拜访。
为了争夺黑帮老大的位置,桑提诺想借着约翰之手将姐姐除掉。
一个专业的杀手,最重要的品质就是遵守契约。
为了不违背当年许下的承诺,约翰只好践行自己的诺言,干完这一票。
万万没想到的是,约翰受到了背叛。
他不仅背了黑锅,还被桑迪诺悬赏通缉。
惹怒约翰的人,没谁能活着。
约翰在大陆酒店一枪崩了桑迪诺,但他同时也违反了“高桌会”的规定,被组织除名,背上了一条1400万美金的全球猎杀令!
1400万美元的高额赏金,换做谁都忍不住诱惑。
形形色色的杀手都开始磨刀霍霍,准备擒住约翰...
系列第三部《疾速备战》紧接《疾速特攻》结尾。
一方面,躲避追杀的约翰找到了白俄罗斯黑帮老大“总监”,希望旧主给自己一条生路,协助他找到高桌会管理层的“长老”,以求撤销通缉令。
“总监”另一方面,高桌会派出审判员,对曾经协助约翰的黑帮成员进行制裁,并专门派出杀手,追捕约翰…
审判员正如电影的英文副标题"Parabellum"所寓意的那样——“欲求和平,必先备战”!
为了活下去,约翰必须要用一场场厮杀、一场场血雨腥风的激战来换取最后的自由……
Lots of Guns,台词致敬《黑客帝国》>>>>>>暴力美学,废话少说直接干仗“疾速”系列之所以受到动作片爱好者的喜爱,很大一部分原因就是电影将暴力美学发挥到了极致。
血肉模糊、拳拳暴力的搏斗,精准致命、火光冲天的枪战,花哨十足、疾速紧张的飙车戏…整部电影不需要太多的文戏和台词,只需要华丽的动作设计,简单直接的暴力,就能让观众的肾上腺素激增,彻底燥起来。
而疾速系列能在动作片中脱颖而出,在于它回归了动作本身。
在演员能力不够,剪辑来凑的今天,许多动作片都是依靠后期强大的剪辑拼凑出犀利的动作。
这些动作看似凌厉,但牺牲掉的是动作的真实和完整性。
疾速系列反其道而行之,它的动作连贯无剪辑,有时甚至一镜到底,这足见其动作设计的精巧,演员过硬的能力,以及镜头和场面调度上的精准。
“疾速”系列在暴力美学方面的成功,主要仰仗着导演查德·斯塔赫斯基。
查德·斯塔赫斯基,原本是一名专业的特技演员,曾经在《虎胆龙威4》《V字仇杀队》等电影中当过武替(他也是基诺·里维斯在《黑客帝国》中的武替)。
在武替这个行业打拼多年的他已经积攒了很多的经验,所以,对于如何拍出一套行云流水的动作戏,他十分有心得。
基努与导演在《疾速备战》中,他将动作戏不断升级,打斗场面也比之前两部更残酷、更暴力。
电影一开场,就是一场发生在图书馆里的打斗戏码。
由NBA球星博班·马扬诺维奇饰演的巨人杀手与约翰在图书馆狭路相逢。
面对身高2.21m的对手,约翰变得娇小了很多。
关于这段格斗戏,让人震惊就是,硬皮书竟然可以变成一种极具杀伤力的武器。
当看到这场身高差距悬殊的格斗战,我就不禁地想起李小龙在《死亡游戏》与卡里姆·阿卜杜尔-贾巴尔的那场对决。
或许导演在对李小龙的电影表达一份致敬之意吧。
除了畅快淋漓的肉搏激战之外,电影还安排了密集的枪战、飞刀大战、飙车戏…其中,最值得一提的就有两场戏:一场是,时长5分钟左右的飞刀大战。
在狭长的古董店走廊,约翰与对手赤膊对打之后,直接展开了一场飞刀互捅的致命大战。
另一场则是,飙马大战摩托车。
逃亡中的约翰骑着赛马奔驰在公路上,凭借着矫健的身手和好枪法,横扫摩托车大军。
这些镜头连贯完整,没有剪辑带来的错位和碎片感,而是让人感觉酣畅淋漓,一气呵成。
风格鲜明的动作戏是“疾速”系列电影最大的亮点,它的成功除了导演对动作戏的驾驭之外,还有演员们的自我牺牲。
为了饰演约翰这个角色,基努都是亲自上阵,几乎没有使用替身。
基诺·里维斯为《疾速备战》进行快速射击训练4.5秒内连续射击12次全中要害而为了拍好这些精彩的动作戏,他还特意苦练了5个月的枪法、柔道、柔术、武术、马术。
第二部中基诺·里维斯就展示了单手卸弹匣换子弹的骚操作对此,他曾说道:“拍摄这部电影,超越之前拍摄动作片的特技难度,但是因为我自己太喜欢约翰这个角色,所以即便我岁数再大,我也接受这个挑战。
”
基诺·里维斯为《疾速备战》进行快速射击训练在第三部中,哈莉·贝瑞也倾力加盟,饰演了一个与约翰有过交集的大陆酒店管理者索菲亚。
作为一名女杀手,她有出色的枪法和矫健的功夫,下手果断,招招狠毒。
同时,她手里的几只猎犬更是勇猛十足,战斗力超强。
为了演好这个角色,哈莉·贝瑞训练了大半年,不仅专门学习了柔道、合气道、功夫和枪法,而且还学习了如何训犬。
对她来说,这部戏的体能训练是“整个职业生涯中最艰苦的一次。
”
哈利·贝瑞和基诺·里维斯一起为《疾速备战》训练>>>>>>高桌会,一个神秘的电影宇宙除了极致的暴力美学风格之外,“疾速”系列里构建的世界观也是十分迷人的地方。
高桌会是一个遍及全球、拥有一套严密的运行机制和规章制度的组织。
赏金杀手、俄罗斯帮、意大利黑手党、“美国丐帮”包厘帮…众多帮派和犯罪分子都是该组织的一员。
高桌会神秘的“长老”高桌会有统一的流通金币。
金币不仅可以作为识别对方身份的工具,而且可以用来悬赏杀人、求人办事。
每一次发布悬赏追杀令,所有的成员都能收到提示,成员都可以为了赏金去追捕目标猎物。
而为了掩盖真相,还有一个专门的清理部门来收拾现场,让血腥和混乱恢复往常。
清理部门的暗号接头方式,就是点餐。
高桌会的势力范围十分广,即便是在遥远的非洲,都有它的据点。
为了方便成员的日常交流、悬赏刺杀令的公布,每个据点都会设有一家大陆酒店。
所有的大陆酒店都有统一的规矩,那就是:酒店是神圣之地,杜绝一切杀人等犯罪行为。
一旦违背这个规矩,会员身份立刻被撤销,同时还要面临通缉和处决的下场。
高桌会成员之间可以存在契约关系,这份契约用一个带有手指血印的勋章来象征。
一旦契约达成,就代表了这是一个不可破坏的承诺,如果违背承诺,只能被组织开除和追杀。
在我看来,高桌会这个庞大的组织,拥有一个十分宏大的世界观。
它拥有清晰严苛的规则,让整个江湖都充满“道义”。
如果在电影继续大卖的情况下,出品方势必会将它扩展成了一个完整电影宇宙。
纽约的大陆酒店目前,它的衍生剧《大陆酒店》正在筹备,狮门也购买了剧本《Ballerina》,据说要与“疾速”系列融合,拍成外传。
更重要的是,“疾速”系列的第四部已经确定于2021年5月21日上映,基努·里维斯和查德·斯塔赫斯基都将回归。
对此,基努·里维斯表示,“只要两条腿还能跑得动,影迷们想让我跑多远都可以”。
“疾速”系列用一句话来概括,那就是——你杀我狗,我宰你全家。
在约翰的内心世界里,他是一个试图寻找和平和内心平静的人,爱情是他的依靠,爱犬是他的良药。
爱犬的死亡,改变了杀狗人的命运,也彻底毁掉了约翰的理想。
这种毁灭对于约翰来说是一种被动性的选择,一种摧毁性的打击,更引发了一场场不可收拾的杀戮。
生活残酷、社会纲常的混乱,让一个追求和平的人重新回到茹毛饮血的杀手生活。
此刻他明白,他再也无法拥有普通人的生活。
孤军奋战的他,只有靠自己杀出一条血路,带着和妻子美好的回忆活下去。
在险恶的江湖,没路走的约翰,只有一拼到底。
用战争阻止战争,用暴力抵抗暴力。
这一次不废话,就直接杀上吧。
(三部顺序:疾速追杀,疾速特攻,疾速备战)文/booka关注影探ttyingtan,天天有片看
举世皆敌,一路通关。依然弱剧情,但拳拳到肉枪枪爆头真TM爽。都说暴力美学,然而无节制的暴力怎可能美,倒是系列拍到现在终于拍出了杀戮的仪式感。爱狗无罪,造反有理,笔芯~~~
就一个武打片
杀手得罪不得,爱狗的杀手更加惹不起!基努带着主角的光环以一种机械舞的姿态大开杀戒,屡试不爽;人狗搭配的一段最带感,任何人都无法撼动或消除他不合理的存在和续命,枪伤坠楼后还能意识清醒的竖起中指,也只有JW能做到了;整体模式化严重,少了些惊喜,第四部还得大干一场。
感人的好莱坞中年再就业系列!基努虽然身体平衡和协调都差点儿,但自身经历与角色融为一体,让人情不自禁产生共鸣!作为动作片,台词还可以再精简下!电影本身还是非常多借鉴桥段,老美视角看俄国人和日本人的影射也增添了趣味性,权威政府世界观做得有点尬,不过还好真的不要太在意剧情逻辑
基努·里维斯的身手笨拙的像一只大马猴,全程靠着主角光环护体,子弹和尖刀都长了眼睛伤不到他,只见他跟一群武行吃力的套招,再一次神奇的干死了所有人。这种赤裸裸的B级片作为商品,简单粗暴的像AV一样,不断在视觉上刺激观众,给观众做感官的生理按摩,观众只要被爽到了就算光荣的完成了它的类型任务。这个类型能大火,除了R级的简单直接,全程真人CS爆头游戏,它整体的叙事节奏确实也很工整不错。
只有打斗能看,而且杀手们都是弱智,反派更是智商负数。
剧情已经沙雕而严肃到搞笑了……
我一定要继续吐槽基努里维斯不会演也不适合演动作戏。本来动作设计是不错的,但这个执行啊我的天,看他打还不如看一群配角打。构建世界观的同时主线越来越无聊。
这个系列应该是近几年在动作设计上最有巧思的片子 剧情上的普通仍旧掩盖不了爆棚的设计感 开场的飞刀 中段的宠物系统的加入(狗这个梗玩的真好)以及末端酒店群战的前戏部分 用厚重的装甲加强了枪战得打击感 从前两部的枪枪爆血变成了子弹闷上去的冲击力 可惜了最后的肉搏高潮有点泄气 基努里维斯真的慢了 可就算老了的基努也比哈利贝瑞强太多
是烙印也烫了,无名指也砍了,大楼也跳了,故事的起源是一条狗,而这一部的约翰威克也变成了一条狗,一条舅舅不疼姥姥不爱的丧家之犬,全程人人喊打,大哥还得跪着各种效忠,最后跪来跪去把周围的人霍霍个遍,被放逐的命运又回来了,真想给编剧塞个溜溜梅:你没事吧?武打的爽感从开篇到结尾成直线下降趋势,眼看他换弹夹,眼看他摆造型,眼看他跟不上,眼看他就不死,所有反派就跟开了0.5倍速一样,就站那儿让他摔,哎,就是摔,前背包后背包,鬼子扛枪耍大刀,大背跨小背跨,老汉推车倒拔蜡,这片不该叫《疾速追杀》,应该更名为《基努里维斯花式摔角训练营》。除开篇图书馆与马术杀人、飞刀杀人部分较为惊艳,其他打戏真是毫无亮点,《突袭》二位老哥和基努一起在地上托马斯全旋那段我看乐了,哥们跳街舞呢?不行找个厂子上班吧,咱要是没活别硬整。
就你会暴力,就你能装逼,就你有老婆。
好像在看真人快打
粗线条工业爽片,世界观设定愈发完整,但很多逻辑和细节都不能仔细推敲。打斗场面全靠剪辑,Keanu叔的近身肉搏戏明显开始笨拙又僵硬,而枪战戏份和之前两部相比毫无亮点。
影片在疯狂暗示:谁都不能打狗。这都第三部了… 毕竟还会有第四部的
典型的弱智电影,反派全是傻逼,为了打而打,除了摩托飙车和人狗合作大战两场戏厉害,其他的只要用拳脚开始打的戏,基本看不下去。大长腿抬不起来、拳头没力量,基努没什么武打本事,动作导演还不用剪辑弥补这个缺陷,还非要在全景长镜头里看他一个人打倒3个人,多么的灾难啊,除了证明演员卖力不用替身,还能怎样呢?一帮日本武士也是智障,把人打趴下了还非要拉起来再打,你们都是送死吗?枪都打不穿的玻璃,你人一撞就碎,撞碎一个玩玩视觉效果就够了,你还非要把道具全给撞碎了,你让观众看了不难受吗?这种主角怎么打怎么中枪都不死的电影,越来越讨厌了,没劲,但是它还会一部部的接着追杀拍下去,哎…
当你赤手空拳面对约翰·威克的时候,他还不是无敌的,但如果你拿起刀或拿起枪面对他,那你必死无疑。
爽爆,继续拍,继续爽,不要停
看John Wick系列,一直有一种大隐隐于市的既视感:楼下小卖部胡子拉碴,总是笑容憨厚没事儿给你唠两句,纹身变形的中年大叔;经常光顾的东北菜馆那位风韵犹存,妆容精致,烟不离手眼神犀利的老板娘;学校街对面那个破旧老古修车店中少了半条胳膊走路带风的大叔;甚至经常在河边遇到的那位躺在堤岸,衣着邋遢却肌肉健硕的流浪汉。是不是都是不显山露水,手起刀落眼也不眨的杀手?对,其实,没事天天上豆瓣扯淡的我也~~~
从来没有看一部电影气到中途出来的情况,这部真的是给了我一次“绝佳”体验。就请问全世界还有比这种电影梗meaningless的么,120多分钟干打架杀人,有一点意义么,最恶心的是每次死人全影院都在狂笑,笑点在哪?中途被电影恶心出来的体验我也真的是第一次。电影存在的意义是让我们体验不一样的人生,看到更多闪光的头脑,而不是这样毫无意义的打斗。这部电影浪费了我生命中宝贵的两个小时。
上联:打打打打打打打下联:杀杀杀杀杀杀杀横批:别惹狗子