勇敢者游戏2:再战巅峰

Jumanji: The Next Level,逃出魔幻纪:霸气升呢(港),野蛮游戏:全面晋级(台),勇敢者游戏2,新勇敢者的游戏2,勇敢者游戏4,Jumanji 2

主演:道恩·强森,凯伦·吉兰,杰克·布莱克,凯文·哈特,尼克·乔纳斯,奥卡菲娜,亚历克斯·沃尔夫,丹尼·德维托,摩根·特纳,罗伊·麦克凯恩,玛琳·辛科,麦迪森·伊

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2019

《勇敢者游戏2:再战巅峰》剧照

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《勇敢者游戏2:再战巅峰》剧情介绍

勇敢者游戏2:再战巅峰电影免费高清在线观看全集。
四名勇敢者再次穿越回到险象环生的游戏世界中,开启全新冒险。与上次不同的是,变身勇石博士 (道恩·强森 饰) 的是斯潘瑟的外公,外公的好友则变身为语言学家 (凯文· 哈特 饰),高大威猛的弗里奇变成了中年发福地质学家 (杰克·布莱克 饰),只有学霸玛莎依旧化身性感打女 (凯伦·吉兰 饰),斯潘瑟和贝瑟尼却不知所踪。为营救消失的伙伴,四人必须进入全面失控的未知世界,面对难度爆表危险重重的致命关卡,强森领队挑战极限玩命闯关。山崩石裂的险境中命悬一线,与突如其来的凶猛野兽死战到底,他们唯有绷紧神经并肩作战,才能通过生死考验逃出生天。一场惊险刺激又充满惊喜的冒险之旅即将展开!热播电视剧最新电影西游之问道锦衣卫之残阳如血原来你还在这里关于我家的一切通天狄仁杰魔法纪录:魔法少女小圆外传最终季-浅梦之晓-双重预约复身犯布袋和尚新传远古邪蛛犯罪读者俱乐部24小时营业青年霍元甲之冲出江湖立春神的孩子奇遇记巨人甜蜜偶像刺肤暗黑女教师龟甲秘事之拨云见日残缺格斗士永不消失的彩虹欢乐一家亲第十季回声八号血腥罗曼史打天下2外遇死神少爷与黑女仆第三季虐心之旅星期恋人:前篇

《勇敢者游戏2:再战巅峰》长篇影评

 1 ) 勇敢者游戏2:再战巅峰

勇敢者游戏2:再战巅峰斯潘瑟:超市打工 认为玛莎受欢迎 自己没有了安全感所以分手埃迪:斯潘瑟的外公 很矮 刚做完手术黑人冰箱安东尼:健身玛莎 贝瑟尼 迈洛:开餐厅的黑人迈洛和埃迪是好友 埃迪因为餐厅的事与迈洛有矛盾艾利克斯斯潘瑟生活不如意 去外公家打开游戏机 众好友来找斯潘瑟发现他进入游戏 众人进入游戏 游戏机损坏贝瑟尼没有进去外公埃迪成为勇石博士 勇石弱点怕弹簧刀 弹簧刀是勇石前女友老公迈洛成为黑人技能是动物学家 冰箱安东尼成为胖四眼 玛莎未变艾利克斯贝瑟尼 黑马迈洛被河马吃了一次 NPC奈杰尔驾驶飞机来接介绍剧情 暴君夺取村庄宝石 奈杰尔把众人扔到沙漠 勇石被鸵鸟桌死一次 鸵鸟队来攻击 众人驾驶沙滩车逃跑 勇石驾驶沙滩车冲过悬崖 沙滩车坠落众人得救 四人来到小镇酒吧 鬣狗看守宝石 暴君杀手下喂鬣狗 亚洲女神偷阿明偷钥匙被砍死 亚洲女就是斯潘瑟 冰箱和玛莎去找沙漠之果再水里互换了角色又换回来了 迈洛找了骆驼 勇石打了四十多人 弹簧刀用RPG炸死五人 五人前行 埃迪与迈洛产生矛盾 迈洛被埃迪打死一次移动迷宫吊桥 一大堆山魈非狒狒攻击 玛莎掉下山崖死一次 众人从吊桥上山仍然被山魈攻击 艾利克斯骑黑马前来救了众人 贝瑟尼求有了女儿的艾利克斯修游戏机 贝瑟尼是黑马 埃迪得知迈洛得了绝症二人和好众人看见河流可以互换身体 斯潘瑟恢复勇石 贝瑟尼恢复胖四眼 迈洛成为黑马 冰箱恢复黑人 埃迪成为阿明 埃迪和迈洛被抓 众人分批前往城堡 艾利克斯走机关死二次 暴君与两兄弟的妹妹联姻 胖四眼和黑人冒充被发现 黑人拿出Sony录音机 众人打在一起 勇石打不过暴君 暴君乘坐飞艇被勇石抓住 暴君的弱点是沙漠之果 暴君坠下山崖 勇石拿到宝石 黑马会飞埃迪接到宝石 宝石沐浴阳光 众人安全了 NPC前来 迈洛留下 众人在诺拉加餐厅聚餐

 2 ) 勇敢者的游戏2让我勇敢❤️

战鼓吹响,每一位都会用无畏、勇敢去战胜躲藏的懦弱和胆小。

为了体验无所畏惧的感受、主动再次回到游戏里的男主;为了营救陷入游戏、孤军奋战的男主,主动再次回到游戏里的朋友们;不一样的是,处于冷战期的两位老人也被带入其中。

与第一次回到游戏的体验相比,这次的情节要较为简单,只有一两个点有吓到我或者说是让我为之心惊肉跳。

这次进入游戏的角色是随机的,所以游戏中的溪流和瀑布出现的恰到好处,它帮助大家找到了更合适的位置,让机敏灵活的机敏灵活、喜欢无畏的无所畏惧... 结尾选择留在游戏里的迈洛像是与选择回到游戏的男主的情节相呼应,只是男主在游戏里面对了真实的自己、回到有牵绊的现实生活里,而迈洛则放弃牵绊选择了飞翔的感觉...感受可能就是关于人生的位置。

每个人都无法替代别人在社会中的位置,在不同的时间段、每个人都有其独特的位置,如果感觉难以接受或者无法适应、那不如转换一下角色,更合适的还没有出现而已。

最印象深刻的应该是外公的前后转变:从“变老真实一团糟”到“能变老也是一种福气”,真的有使我不自觉的点头附和...也是有缺点的:相比较第一次丰富的历险情节,这次主要为了突出主角们之间的情感线,在情节上较为简单...但我还是很爱这个系列!

 3 ) 勇敢者游戏影评

爆米花电影,这系列共4部。

之前我都没看过,剧情对我来说是崭新的。

所以比起《钢铁侠》《变形金刚》《敢死队》这些耳熟能详的系列来说,观影体验更耳目一新。

剧情也很轻松、不拖沓,三部都是直入正题——小队进入Jumanji游戏,开始一趟必须得打通的旅程。

我是从这系列的最新一部《勇敢者游戏2:再战巅峰》开始看的。

一队有7人,从电影的过程中可以猜出,第一部应该是5个人一队(巨石强森、少男杀手、动物学家、看地图的、Bethany暗恋对象),这一部多了一匹马、神偷阿明。

在现实生活中,也就是多了男主角的爷爷和爷爷的合伙人Milo。

这是一个不死主角,全员通关的系列。

但这部的最后,腿脚不好的Milo,也就是马说想留下。

这也许就是这个系列以来最伤感、但是又非常能理解他的时刻吧。

冒险过程中的被鸵鸟追、摘Jumanji果时掉到换人池里和过吊桥,这些剧情都非常搞笑,刺激但又不挑战我的心脏,因为我知道,这些主角都不会死的,所以就一直非常愉快地欣赏他们一关关闯过去。

最后在飞艇肉搏战中,巨石强森拿到了宝石,Milo的马起飞了,阿明拿到宝石去通关,这场景十分炫酷。

我感到,我和哥哥一起看这个电影时,我笑得非常开心,我感到很快乐。

所以,我很喜欢这一系列的电影。

上一部《勇敢者游戏:决战丛林》,有意义的点在于四位主角,是4个完全不同的人。

男主角Spencer是一个书呆子,他的好朋友Fridge是一个镍镉体育生,两位女生,女主角是学霸,Bethany是典型的爱美的美国金发大妞。

结成小队前,他们谁和谁都不太对付。

男主角和Fridge因为论文的事情差点闹掰了,两位女生更是谁也看不上谁。

进入游戏后,四位主角发现自己变成了和现实生活中的自己更不搭嘎的人。

男主角Spencer变成了巨石强森,Fridge变成了五短身材体力巨差的小镍镉,女学霸变成了少男杀手还会跳战舞,Bethany变成了胖大叔。

他们如何适应自己身体的转变,也是一个非常有意思的看点。

都说爱人要一起去蹦极,一同感受过生死,蹦完之后感情会更深。

这游戏每人只有3条命,必须要齐心协力,而且大家都不想失去任何一位朋友。

所以在历经了千难万险后,小队成员们成为了生死与共的好朋友。

这让我感到非常羡慕。

我们普通人的生活,往往都是十分平淡的。

但是,在日复一日的生活中,我们都会渐渐结识几位好朋友,而时间对于我们来说,也许就是主人翁们历经的千难万险。

经过岁月的洗礼后,我们之间也能成为生死与共的好朋友。

所以说,不必羡慕电影里的人生过得精彩纷呈,电影源于生活、高于生活。

看完这部,又找了Jumanji系列的第一部,1995年的《勇敢者游戏》来看。

哥伦比亚公司出的,和索尼出的最新这两部不同,但是是它们的灵感来源。

主角是一小男孩、一小女孩和一位怪叔叔、一位怪阿姨,四人小队。

它的点就在于,怪叔叔和怪阿姨当年也是小孩呀。

小队打通关后,怪叔叔和怪阿姨瞬间回到了小孩的那个年代。

但他们都已经历经了沧海桑田。

这也让我非常羡慕他们。

因为他们可以重新好好再过一遍自己的人生了。

从最后的结局可以看出,男主角和他的家人关系非常好,男主角和女主角也早已结婚了。

如果人生可以重来一次,会活得比现在更合理、更舒服吧。

 4 ) 勇敢者游戏?无脑者游戏?

罗宾威廉姆斯版《勇敢者的游戏》系列在当年算是非常有新意的电影,设定十分超前,又融合了喜剧、悬疑、动作、亲情等元素,加上演员演技不错,总体质量很高。

所以知道这个系列要重启的时候,我是非常期待的,想着经过几十年时间,编剧给出的创意一定会青出于蓝。

结果重启版第一部却是毫无惊喜,好在喜剧和悬念还有一点,能让人勉强看下去。

谁知到了第二部,编剧们好像集体智商下线,不但喜剧部分变得无比生硬,作为电影核心的游戏通关设置简直是回到上世纪七八十年代插卡游戏机水准,无聊得完全不需要动脑。

我感觉像是看了又一部《速度与激情:特别行动》或是《摩天大楼》,整个游戏过程完全不用带脑,直接躺赢。

难道有巨石强森主演的电影就都要这种无脑风格?

游戏过程乏味煎熬不说,时不时还会蹦出些感情元素,各种感情纠葛导致的冗长对话不停把电影节奏拖得像是肥皂剧。

外公和他好友之间一个说开就没事的前仇旧事不停翻出来说,男女主还在攀登雪山时来个深情告白。

虽然知道他们是强力无比的游戏角色,爬雪山也许就和一般人走路一样不费劲,但看他们拿着登山镐就那么谈情说爱,还是让我不禁联想到章子怡在《攀登者》接近尾声吴京他们快登顶时的吐血深情告白,同样的极度不适。

如果好莱坞编剧们编不出新意,我奉劝他们还是别再狗尾续貂,毁曾经的经典了。

要知道中国观众早已不是以前那样没见过世面好糊弄的了!

 5 ) 整部电影到处充斥着“刻意”两个字,又怎么可能会成功?

自1981年的《夺宝奇兵》诞生以来,电影行业算是对商业爆米花片有了一个模板套路,基本就是精彩的视觉/动作场景+及格的剧情+偏快的节奏+适当的笑点,而这个套路模板即使是放在21世纪的今天,也依然适用。

不过,一个合适的套路模板其实只能为电影打下及格的基础,商业影片想要获得成功的话,还涉及到其他方面的制作。

然而,如今的好莱坞却有不少导演或制片方总认为只要套上这个模板,电影就一定能成功,因此诞生出大量制作相当不走心的商业爆米花片。

今天要说到的《勇敢者游戏2:再战巅峰》就是一个典型的例子。

及格,但不成功《勇敢者游戏》原本是哥伦比亚影业在1995年推出的奇幻冒险电影,在推出了第二部后便暂告一段落,而近年来好莱坞电影厂商翻拍成风,哥伦比亚影业才再次重启了这个IP。

首部《勇敢者游戏:决战丛林》于2017年圣诞档上映,在没有任何人看好的情况下北美轰下4亿美元,全球斩获9.6亿美元的票房,表现可以说是相当亮眼。

当然,对于一个老牌IP来说,更重要的是这部重启作打响了以往的招牌,为后面的续作打下了良好的基础。

然而,在上年上映的《勇敢者游戏2》,在制作成本比前作更高的情况下,不但北美、全球票房都缩水了1/4,国内外的评分都相当一般。

从票房来说,《勇敢者游戏2》作为一部商业片尽管不如前作,但肯定是及格甚至优秀的,不过这是建立在消耗前作带来的口碑的基础之上,从整个系列来看,显然不能算是成功的。

而《勇敢者游戏2》之所以不如前作,主要是因为从制作到故事设计、人物设定甚至笑点,处处都透露着一股要溢出银幕的刻意。

刻意的动机有句话叫做“剧本是电影的根本”,是至理名言。

不管是着重剧情的文艺片,还是以视觉、动作取胜的商业片,一个及格的故事都是必须的,你的故事可以很简单,甚至可以不出彩,但一定得在标准线之上。

《勇敢者游戏2》的最大弊端,就是整个故事的发生都相当刻意。

在上一部电影的结局,男主角已经跟女主角成为了恋人,而且收获到自己的朋友,不再是那个唯唯诺诺又自卑的小男孩。

然而,倘若男主不自卑的话,就不会再想回到游戏世界当那个无所不能的巨人,那《勇敢者游戏2》的故事也不会发生了。

因此,电影特地让男主在打工时被说上两句,然后就情绪爆发又跑进游戏世界,而一直陪在他身边,还一直给他打电话的女主角就这么被无视掉了。

没有人的生活是完美的,在游戏世界里,男主那个猛男角色,虽然孔武有力宛如超人,但陪伴在他身边的只有一群动物跟游戏NPC,而且到处都充满危险,随时可能会死在里面。

但现实世界里,他不但有可爱的女友,更有之前出生入死过的好朋友,最多也不过是工作不顺利而已。

按常理来说,男主是不具备进入游戏世界的动机的,倘若实在要为他圆一下,也只能说他一时冲动。

然而,将一部电影发生的故事归咎于一名角色的“一时冲动”,这本身就已经是相当刻意的表现,而从影片整体的角度来看,连地基都打得不好,还能指望电影有多出色呢?

刻意的危机感动作类电影有一个非常重要的点,就是如何营造危机感。

所谓的危机感,就是通过设置一些情节来使主角们陷入困境之中,从而带动起观众的情绪来使他们获得感官或视觉上的刺激。

比如汤姆·克鲁斯的《碟中谍》系列以及成龙的大多数电影,都很喜欢用诸如跳楼、攀火车等危险动作来营造危机感。

《勇敢者游戏》这系列的电影,由于主角们进入游戏世界后的角色本身都可以说是具备了“超能力”,因此本身要给他们设计足以威胁到生存的难关就不容易,而且他们是游戏角色,每个人都有三条命,所谓的危机感就更难营造。

在这个问题上,制作方并没有想着怎么去给电影设计难度更大的游戏关卡,而是直接让主角团在各种犯二的情况下把生命都消耗掉。

要知道,在电影的设定中,一旦生命消耗完,那不但会在游戏里死亡,在现实世界的灵魂也会不复存在,在这种情况下,主角团竟然没有如履薄冰,拿到通关宝物后坚持留在危险地区,甚至只是吵个架就要把同伴的一条命拿走?

当然,这也可以 归咎于“一时冲动”,只不过,过多的“头脑一时发热”所带来的,就是极其明显的刻意感。

这种刻意感,是不可能给观众们营造出真正的危机感觉的,而没有危机感的话,电影的特效、动作场景就真的只是一帧帧的画面,观众的情绪根本无法带入到影片里。

刻意的笑点《勇敢者游戏2》作为一部标准的商业片,其中必不可少的当然是笑点了,而负责这个任务的,是新加入的两名成员,也就是男主的外公跟他的朋友。

然而,两个七八十岁的老人家要担任“活宝”角色,可不是一件容易的事。

电影的设定相当简单粗暴,将两位老人家设定成有隔阂的多年友人,通过他们的各种不合作,各种吵架来营造笑点。

然而,用这种无休止又吵耳的方式来营造笑点,是最低级的做法,毕竟观众是来看主角团们冒险的,不是来看两个老大爷在银幕上拿着当年陈皮芝麻的往事你一句我一句互怼的。

而且,大家都已经进入了游戏世界,随时都可能有生命危险,在这个情况两位老人家依然不能将陈年旧怨先放下,而是一有空就吵个不停,实在是过于刻意,总不能又是所谓的“一时冲动”“头脑一时发热”吧?

此外,电影还设定其中一位老人家由于年纪太大,因此说话总是慢吞吞的,经常是半天都没法说一句完整的话,以信息缺失而危机来袭的模式来活跃影片的气氛,但这操作也是相当的失败。

原因很简单,商业片本身就属于快节奏的电影,两位老人家不停的吵闹已经很拖慢文戏的进度,而设定其中一位说话慢吞吞还拖累了整部电影的节奏,更不用说到了电影的后半段,原本说话慢吞吞的老爷子突然就能一秒三句话,设定说改就改,也是相当的敷衍。

笑点倘若设计得太刻意的话,观众非但不会觉得好笑,从观影的角度来看,还会出现很强烈的尴尬感。

实际上,细究起来,大多数电影本身也是会有个别情节显得特别刻意的情况出现。

但是,倘若刻意之处太多,就会直接影响到电影的成片质量。

因此,在给影片创作剧本、确立人设之时,理应提前先打好“预防针”,以保证成片之后的故事剧情起码要给人一种自然的感觉才对。

 6 ) 美国电影

这个电影让我意识到了角色对人心理的影响,像男主在现实唯唯诺诺,为了找回勇石博士的强大、自我良好感而进入游戏。

我前面看着,以为他们角色错位是为了让主角团明白:就算男主在小偷角色里也能有自我价值感,也能跟女主和解。

没想到后来他们又换回来了它是能反映现实的,你天生的外表能让别人对你的态度不一样,从而你对自己的印象、感受也不一样,这是认知方面当然了也不是有一个很好的“角色”就很厉害,像外公就用不好勇石博士雪景很漂亮,喜欢美国的电影质感,喜欢喜欢啊,这就是我想要去看电影,就是为了这种感受看第一部是在23年国庆假期,那时候就觉得眼熟,好像15年之前看到我爸在看过,但是看了下17年出的第一步,就知道不是了,但就是眼熟,可能小时候看的丛林冒险的电影有重合的画面

 7 ) 科普向~聊聊jumanji的前世今生

尤曼吉jumanji起源于1981年的一本儿童插画,讲述了一个有魔力的飞行棋游戏让丛林的野兽跑进现实世界的故事。

绘本《尤曼吉》后来,便是很多人的童年回忆,1995年上映的由罗宾威廉姆斯主演的《勇敢者的游戏》。

这个豆瓣介绍已经很详细了,不多赘述。

值得一提的是:在电影结尾,男主艾伦把这个“害人不浅”的游戏扔进了海里。

可一段时间后,又有人在沙滩上发现了游戏盒。

(从《决战丛林》里看出,是亚历克斯的爸爸捡到了游戏盒。

勇敢者的游戏 (1995)8.21995 / 美国 / 动作 奇幻 冒险 / 乔·庄斯顿 / 罗宾·威廉姆斯 乔纳森·海德

然后在1996年至1999年,美国制作了三季基于电影改编过来的同名动画片。

勇敢者游戏 (1996)9.01996 / 美国 / 剧情 动画 家庭 儿童 奇幻 冒险 / 苏珊·布卢 Bob Hathcock Steve Ressel Cathy Malkasian 杰夫·迈尔斯 Gloria Jenkins Youn Suk Jin 大卫·施瓦茨 Andi Thom Scott Wood / 比尔·法格巴克 黛比·德里贝里这部动画是我的童年回忆,那时还在读小学,cctv6晚饭后的时间放的,和《成龙历险记》一个时间段。

我忘了二者先后顺序了,记得还有一部《失落的世界》,也很好看。

动画片版的主角团与电影一样,仍然是艾伦、朱迪和皮特。

但设定从游戏世界的的东西跑进现实,改成了玩家被吸入游戏世界。

(《决战丛林》和《再战巅峰》延用了这一设定。

)此外,每次玩游戏,棋盘中央会浮现出一句谜语,在游戏世界中解开谜语,才能回到现实。

艾伦是因为进入游戏前没有看提示才受困二十余年。

朱迪和皮特偶然进入游戏,与艾伦结下了友谊,为了解救他,才一次又一次地进入游戏,试图找回艾伦的谜语。

小时候的我被这个美剧质量的动画片深深吸引住了,设计了很多同人版飞行棋桌游,经常和同学们玩。

十多年过去了,我设计的桌游也更成熟了。

两年前做了一个手绘的桌游送给了朋友。

动画片版 画风很美式,但剧情非常棒

手绘的桌游,用A2纸画的

到了2005年,电影版的续作终于问世。

男主是《仙境之桥》《饥饿游戏》的男主乔什哈切森。

《暮光之城》女主克里斯汀斯图尔特也有客串。

勇敢者的游戏2:太空飞行棋 (2005)7.02005 / 美国 / 动作 奇幻 冒险 / 乔恩·费儒 / 乔纳·波波 乔什·哈切森因为jumanji的游戏盒被亚历克斯的爸爸捡走了,这一部的游戏是另一款名叫zathura的游戏。

这导致许多带些情怀的老观众不买账,加上主角年龄太小,且主旨是告诫兄弟之间多关爱,较为低幼,所以评价很低,也导致《勇敢者游戏》系列从此尘封多年。

我个人还是很喜欢这一部的,里面伏笔很多,剧情有出人意料的点睛之笔,推荐大家无视评分去看看。

2017年,《决战丛林》上映,北美票房逆袭了《星战》,作为多年老粉,真的是感觉到扬眉吐气了。

奇怪的是,翻译不知为何把“勇敢者的游戏”改成了“勇敢者游戏”,也没用延续第三部的字样,不知是片方刻意与前代切割,还是中文的翻译不够考究。

不论如何,jumanji游戏盒得以重见天日就好,即使《决战丛林》豆瓣评分不高,《再战巅峰》我个人也觉得很一般,但我仍然期待第5部…不,应该是第3部的到来,名字会叫什么呢?

《勇敢者游戏3:乱战现实》?

 8 ) 看过1

在看2前不久看过1,感觉还是很有新意的,虽然是老套路,但是过程蛮刺激的,但是2整体感觉没有1好看,也许是我审美疲劳,新意不大,虽然都是能猜到结局的英雄系列电影,感觉中段没有什么太大的亮点,不过男主的动作戏还是很不错的。

我对外国人有点脸盲,不过这个男主我还是印象深刻的,也看了他好几部电影了,动作场面真的很棒!

 9 ) 游戏,可以放下刻板的地方

游戏:可以放下刻板的地方《勇敢游戏2:再战巅峰》电影日记_哔哩哔哩_bilibili 1. 马云与游戏的纠葛马云曾坚定表示他绝不会涉足游戏行业,他坚信游戏行业对他的儿子产生了负面影响,从而破坏了他们之间的父子关系。

在国内,游戏的名声似乎始终笼罩着一层阴霾,不乏诸如小学生背着奶奶深夜刷脸认证、过度消费导致家庭纠纷等负面报道。

然而,这种简单的归咎于游戏的态度,似乎忽略了更深层的社会问题。

长辈们往往将自身生活的混乱和疏忽归咎于游戏,仿佛游戏本身便是原罪。

但实际上,游戏不过是一种简单的娱乐形式,就像我们小时候玩的石头剪刀布一样,它能让人在短暂的时间里找到快乐。

我曾与一些游戏开发者交流,他们告诉我,无论游戏的形式多么复杂,其本质都可以归结为石头剪刀布,人们通过设定一个情境,并在其中完成特定任务,这就是游戏的精髓。

或许,用一个不太恰当的比喻来形容,当家中环境凌乱,垃圾桶满溢时,我与妻子会相视一笑,说:“预备开始,看谁先收拾完。

”就这样,原本繁重的家务活瞬间变成了一场轻松的游戏。

虽然这个比喻略显牵强,但它确实揭示了游戏的本质,将平凡的事物转化为充满乐趣和挑战的体验。

电影《勇敢者游戏2:再战巅峰》便是一个绝佳的例证,它让我对游戏有了更深的认识。

今天是2024年的4月26日,我选择通过这部电影来记录我的观影感受。

2. 意想不到的游戏之旅回忆起两三年前与妻子一同观看《勇敢者游戏2:再战巅峰》的时光,那时的我对于大片持有排斥态度,更倾向于追求文艺片中的真实与细腻。

然而,随着生活节奏的加快和压力的增大,我逐渐渴望通过电影来放松自己。

在流媒体平台上漫无目的地浏览时,我偶然间发现了这部电影的第一部。

它的剧情引人入胜,让我与妻子沉浸其中。

当妻子提到她已经看过这部电影时,我们决定直接跳转到第二部。

第二部无缝衔接的叙事方式让我们倍感惊喜,它巧妙地延续了第一部的设定,同时展开了一个全新的故事。

观看这部电影的过程让我暂时忘却了生活的烦恼和压力,重新找回了那份简单的快乐。

看完《勇敢者游戏2:再战巅峰》后,我深受触动。

这部电影为游戏正名,赋予了它应有的正面声誉,这一点尤为重要。

电影的设定巧妙地将老年人引入游戏世界,这与现实生活中的情况不谋而合。

实际上,玩游戏的人往往是那些拥有闲暇时间和一定经济基础的群体,而非那些被繁重工作压得喘不过气的上班族。

我曾经热衷于《Minecraft我的世界》这款游戏,周末经常和外甥们一起联机,但因其复杂性和耗时性,逐渐感到疲惫。

如今,我更倾向于选择画面绚丽的第一人称游戏和赛车模拟类游戏,它们带给我一种更接近电影和故事的沉浸感,相对而言更为轻松。

我曾试图向我的妻子介绍游戏的乐趣,甚至带她一起玩《古墓丽影:崛起》。

起初,她并不习惯使用Xbox手柄来操作游戏,但令我惊讶的是,她很快适应了这种全新的游戏体验,并深入其中。

她并没有出现晕动症,反而享受于这种三维游戏带来的乐趣。

然而,由于近期我们都忙于各自的事务,这一爱好暂时搁置了。

游戏确实能在平淡无奇的生活中带来乐趣和参与度,尤其当两人共同游戏时,更能增进彼此间的情感。

这与那些因游戏而失去伴侣的经历截然不同。

游戏常常成为双方矛盾的替罪羊,但实际上,真正的原因往往是缺乏陪伴和沟通,被忽视的人选择了自己玩游戏。

因此,《勇敢者游戏2:再战巅峰》这部电影难能可贵地展现了游戏在现实生活中的积极功能。

3. 打破刻板印象在《勇敢者游戏2:再战巅峰》的第二部中,我推测电影可能会进一步探索第一部未涉及的领域。

它巧妙地展现了老年人在游戏中克服尴尬和厚脸皮的情况,通过共同完成任务来促进情感交流,甚至解决了两人多年的恩怨。

这种情节设计让我深感赞赏。

电影更进一步地探讨了人与动物角色互换的主题,同时,对于多元族裔的融入也处理得相当自然。

值得一提的是,电影中的演员奥卡菲娜给我留下了深刻印象。

她曾在《别告诉她》这部文艺片中表现出色,演技可圈可点。

如今,她已成为欧美亚裔女性演员的代表人物之一,频繁出演各类商业片。

然而,关于她的形象是否加深了亚裔人群的刻板印象,这是一个值得探讨的话题。

不过,无论如何,这部电影无疑为族裔之间的交流增添了新的篇章。

深入观影后,我体会到这部电影探讨了人与人之间身份刻板印象的消解。

例如,在电影中,那个看似瘦小、常被贴上“优秀好孩子”标签的角色,在游戏中却展现了截然不同的形象。

同样,那位热爱运动的人,在游戏世界里则化身为宅男。

这些转变揭示了人们心中固有的刻板印象在游戏世界中可以被轻松打破。

当这些束缚被放下后,人们便能在游戏中愉悦地互动。

因此,我认为游戏确实有其独特之处,尤其在《勇敢者游戏2:再战巅峰》中,它展现出了游戏具有积极功能性的一面。

我一直持这样的观点:沉迷游戏并非问题的根源,而是问题的一个结果。

这个问题源于何处?

往往是因为我们忽视了与他人的互动,觉得陪伴他们太过麻烦,于是选择了用看电视、刷短视频或玩游戏来消磨时间。

这种逃避的行为,实际上是一个更深层问题的体现。

因此,我们不应将责任归咎于游戏本身。

以上便是我对《勇敢者游戏2:再战巅峰》这部电影的观影感受和思考。

 10 ) 大混蛋啊

如果勇敢者游戏真的存在,应该很少有人能抗拒它的魔力。

平平无奇的小孩,突然孔武有力,博学多识,身手敏捷,再不济也有一两样杀手锏,有一两个帅炸众人的高能时刻。

于是这部续集来得名正言顺。

丛林沙漠吊桥雪山纵横无匹,吉普车赛鸵鸟,山崖上玩蹦极,城堡里大乱斗,天空飞船火焰熊熊。

满屏都是巨石强森的拳头,凯伦吉兰的大长腿,还有那些此起彼伏的尖叫脸和吐槽脸。

有时候你会哑然失笑,那样的九死一生都闯过来了,然后就那么手一滑丢了条命。

但细想又不觉得荒诞,玩游戏的都经历过,前脚过五关斩六将有惊无险,后脚一时大意失了荆州。

当然勇敢者游戏从来不止是惊险刺激和滑稽幽默,尤其是只剩一条命时并肩作战过,真的很难不把那份情谊看得无比重要,并把它延续到游戏外的肉身世界。

上一部讲的是边缘少男少女的友情和爱情,这一部加了许多老人戏,有秒回壮年的雄姿勃发,有对崭新天地的好奇不适,更多的是人到暮年,通过一段奇遇,对生命意义的重新审视。

这似乎是我们第一次在银幕上看见,老人的心结可以靠游戏解开,老人的心愿可以靠打游戏来完成,老人可以在游戏里找到圆满的归宿。

也许是年纪大了,我对里面那些缅怀往昔,珍视回忆,以及在仅剩无几的光阴竭力去弥补缺憾的冲动,有着强烈的共鸣。

所以我喜欢这个续集超过前一部。

这一次的冒险越发脱离奇观和笑料的载体,更加深情地点出了游戏可以承载的温暖和励志。

勇敢者游戏就是这样一个超级大混蛋,你会咒骂它,躲着它,想逃脱它,但你无法拒绝它,也不禁感激它所改变的一切。

哪怕你一度恨透了它,最终也绝不会后悔过有那一段华丽的疯狂。

就像那一群年轻人约定永远不再回去的时候,每个人脸上明明都缀满心照不宣的笑。

现实是繁星点点的夜空,勇敢者游戏是光彩夺目的流星雨。

流星转瞬即逝,但你可以在仰望星空的时候,知道那里曾经那么灿烂。

《勇敢者游戏2:再战巅峰》短评

巨幕全景声看的,挺震撼,很幽默,比上一部好

6分钟前
  • pawpatp
  • 力荐

笑点不如一但水准基本保持,合格爆米花,还是心心念念我自己的爆米花梗,等两年看3。

7分钟前
  • 宅拾叁
  • 还行

缺的

9分钟前
  • 神马蚁
  • 较差

挺好看的啊

13分钟前
  • 夜游
  • 推荐

太拖沓了

15分钟前
  • 武侠小王子
  • 较差

浪费了俩小时看这个。没想到强森也能拍这种烂片。这2比1差的不是一星半点。男主在二里进游戏的目的竟然是心情不好,想重拾自我,我擦。朋友们也能第一时间找到他,救他去。两个老人竟然反反复复的叨逼叨一些没营养的台词,还不确信自己在游戏里,还要尝试花样作死,怎么不直接把三条命都用完呢?电影都演一小时了,黑人老人竟然还质疑这是在某个美国小镇上,真是尬出血了,而且慢性子解释真是急到爆,加上各种用十年前的美式老梗,我真心觉得煎熬。我发誓,再有三,我都不看了,太特么尴尬了。推荐大家网上搜枪版吧,别浪费钱了,用拿钱买斤肉不香么。因为强森,勉强多加一星

18分钟前
  • Lee
  • 较差

处于人生低谷心情颓唐之际看着倒是挺解压的,年岁渐长再看这些模式化的好莱坞流水线电影,似乎那些被大家所诟病的情节、人物、烂梗,在被电影本身打动所带来的短暂欢愉面前都不值一提了。谁不想逃离纷繁疲累的现实生活,去游戏里来一场一往无前冒险呢?电影果真是永恒的造梦机器。

23分钟前
  • 张苑希
  • 还行

挺适合小孩子看的。

26分钟前
  • 付玲
  • 还行

玩呗,闹呗,赚钱呗!结尾还不忘吊一吊观众的胃口

29分钟前
  • 布拉德痞特儿
  • 还行

相比第一部可太糟糕了,为了死而死,为了煽情而煽情。全程瞎胡闹,没有紧张感。一点也不尊重游戏!一点也不尊重电影!

33分钟前
  • 空山
  • 较差

有被无聊到…

37分钟前
  • Enrika
  • 推荐

哈哈哈哈哈,跟上一部一样欢乐,反正我要求不高,这种进入游戏世界的冒险还是很合我这种还有着一颗中二心的人的喜好😂最后彩蛋居然回到初代的棋盘复古玩法了,续作又要这么玩了?

38分钟前
  • 芋泥真好吃啊
  • 推荐

合格的爆米花电影

40分钟前
  • 加饭
  • 推荐

对话傻透了!两个老头的设置真的太无聊

44分钟前
  • Mr沛的笔记
  • 较差

预算:1亿2500万首周末票房:5925万北美票房:3亿2031万全球票房:8亿5万上映日期:19.12.13上映周数:14周分级:PG-13最高院线数:4227北美最高排名:1发行方:Sony

49分钟前
  • 夜观风
  • 还行

鸵鸟居然跑出来了?!期待三!!!

53分钟前
  • 我是小清新
  • 力荐

for robin williams

57分钟前
  • Happy
  • 力荐

今天12.6,目前的好电影应该不少吧。别的不说,这部电影本来就是一部爆米花电影,应该没有人会不知道吧?本来就是冲着特效去的,你非要挑剧情的毛病,那你怎么不去看《南方车站的聚会》《利刃出鞘》呢?睡完别人,嫌人丑,恶不恶心啊?

58分钟前
  • Jay . Zhang
  • 力荐

主角团的破格表演和流畅的人物切换加分不少,甚至超越了前作的趣味性。但是在商业电影表达上却很失败,不停的给主演加戏加对话来掩盖对动作场面创作的单调与乏力。高开低走感十分明显。第三部最好换导演,将前二部之长结合,才是新勇敢者游戏的正确打开方式,2.5。

1小时前
  • Bryan·Mai
  • 较差

无聊的烂片。

1小时前
  • MovieMania
  • 很差