承太郎觉醒替身,以为是恶灵,二乔用自己的替身念写出了迪奥的照片,与阿布德尔一起来到日本,看望女儿和外孙。
监狱,阿布德尔操纵绯红之王vs白金之星,边战斗边解释替身:此物既是恶灵,亦非恶灵,是由人的生命能量创造出来的拥有力量的幻象,并用高温把承太郎拉出来。
老东西告诉外孙,乔家宿敌迪奥正在世界的某个角落酝酿阴谋,他四年前的复活唤醒了沉睡在他们体内的替身能力,因为抢夺了大乔的身体,所以他的身体正向乔家的后代们传递着某种灵魂间的信号。
花京院被迪奥植入肉芽控制与承太郎战斗,绿色法皇vs白金之星,绿色法皇虽然攻击范围大,但不喜欢开阔空间,所以先钻入老师体内控制老师,后被白金之星拉出,花京院操纵绿宝石水花攻击白金之星,绿色法皇身上看似绿色体液的东西其实是破坏能量的幻象,它使承太郎内脏破裂,白金之星取出肉芽。
花京院成为队友。
妈妈因精神和身体没有强大到能控制替身力量,而发烧昏迷。
通过二乔的念写发现照片上迪奥身后的苍蝇为阿斯旺舌蝇而确定迪奥在埃及阿斯旺附近。
为打败迪奥,拯救母亲,承太郎、二乔、阿布德尔、花京院踏上前往埃及的旅程。
1、灰色之塔在飞机上遭遇第一个替身使者,是一个老头,替身为灰色之塔,塔罗牌暗示交通事故和旅行的终止。
绿色法皇vs灰色之塔「灰色之塔 用交通意外来掩盖其屠杀行径的替身,速度快,哪怕有十把手枪在1厘米进出同时开抢也碰不到。
红色魔术师是动态替身,白金之星力量太强,都会损害飞机和乘客,花京院用自己的静态替身与其战斗。
绿色法皇被扯断舌头的同时,用触手把对方逼进自己的攻击范围,使用绿宝石水花消灭替身。
飞机倾斜,驾驶员被杀害,飞机迫降在香港附近海域,一行人来到香港。
他们重新拟定50天内到达埃及的路线,决定包一艘船走海上丝绸之路,经马来半岛,进入印度洋。
在香港餐馆,与被迪奥肉芽控制的波鲁那雷夫相遇并展开战斗。
波鲁那雷夫银色战车vs阿布德尔红色魔术师银色战车使用剑术,速度很快,控制精确,甚至能切开空气中的火焰。
波鲁那雷夫把阿布德尔带到适合红色魔术师发挥的开阔地带虎豹别墅展开1对1
波先在攻击中把一块石头雕刻成了红色魔术师的形状。
阿布德尔使出十字火焰飓风,被银色战车弹开后融化了石像的关节,使阿布德尔得以操纵石像当成自己的替身假装被银色战车攻击,然后再次使出十字火焰飓风。
火焰仅烧到了战车的盔甲,盔甲解除后,战车变轻将波波托离地面。
然后战车快到出现残影,一瞬间出现了7个替身,阿布德尔使出特种十字火焰飓风,将火焰分成好几份一起进攻,第一道先弄出一个通道,再在通道里使出十字火焰飓风,打败波波。
波波为了寻找杀害自己妹妹的凶手,两只手都是右手的男人,决定加入与承太郎一行一起行动。
2、暗蓝之月海上,与第二个替身使者相遇,是冒牌船长,替身名为暗蓝之月,是一条像鱼一样在水里活动的替身,塔罗牌暗示水里的麻烦谎言背叛,以及对未知世界的恐惧。
白金之星vs暗蓝之月在攻击中,白金之星被藤壶附着,并沿着其手臂爬满船身,不断吸取白金之星的能量进行繁殖。
承太郎被迫被拖入水中与其战斗。
暗蓝之月在水中制造小型漩涡,漩涡里混有无数锋利的鱼鳞片,就像水中的蚁狮窝。
承太郎为了将力量集中到手指上,故意放松全身,使出流星指刺,打败暗蓝之月。
假船长在船上设置了炸药,被打败后,船爆炸。
迪奥与恩雅婆婆讨论生存的意义,恩雅:简单的说,就是得到自己想要的东西,金钱、食欲、名誉、恋人。
迪奥:为了得到这些,必须进行战斗,可一旦被人打败,没能如愿以偿时,人会感到挫折和失落,痛苦不堪,在下次战斗时,就会心生恐惧,所以克服恐惧才是生存的全部意义,立于世界顶点的人,心中不能存有一丝恐惧。
必须从我的命运轨迹中除掉乔斯达一族的存在。
婆婆亮出接下来派出的7个替身使者。
3、力量第三个替身使者是一只关在船上笼子里的猩猩,替身名为力量,是承太郎一行新登上的一艘巨大船体。
白金之星vs力量战胜力量后,一行人终于抵达新加坡。
4、恶魔在新加坡酒店,波波遭遇第四个替身使者,诅咒的迪波,替身为紫檀木恶魔,塔罗牌代表受诅咒捉弄,恶化的精神状态和不祥的坠落之路。
战斗方式为,挑衅敌人诱使对方动手伤害自己,然后用怨念的力量操纵自己的替身,对敌人施以诅咒。
在房间内,波鲁那雷夫被困在床底,银色战车无法刺中恶魔,最后,波波打碎镜子,在床底下通过碎片反射来定位恶魔的位置。
5、节制
承太郎和花京院一起坐缆车去订去印度的火车票,出酒店前,花京院被第五个替身使者拉法索尔代替,替身名为黄色节制,塔罗牌暗示,能和吃掉的肉同化,吃得越多,替身长得越大,能吸收能量的铠甲,会攻击的防御壁。
承太郎趁对方为了换气解开替身防御时,攻击本体。
拉法索尔不放弃最后的挣扎,试图将自己的替身通过与自己身旁地下井相连的承太郎身旁的排水口把承太郎拉到排水口上固定住。
白金之星朝排水口靠水压打出重重的一拳回击。
6、皇帝
替身名为皇帝,是一把手枪,与倒挂人一起配合行动,让子弹拐弯,波鲁那雷夫被倒挂人引诱,阿布德尔帮波波弹开子弹,被躲在水坑里的倒挂人用刀刺中背部后又被皇帝子弹打中头部牺牲。
波波醒悟。
荷尔荷斯:你知道西洋陆军棋吧,坦克比士兵厉害,碰到地雷却会输。
本来,阿布德尔的火焰是皇帝手枪和倒挂人镜子最害怕的克星,却因为波波被复仇蒙蔽双眼而成为了牺牲者。
7、倒挂人倒挂人躲在方向盘的电镀层里,本质是光,在反光物体间以光速移动,通过不断反射追踪敌人。
逃到一个小孩的瞳孔里,波波朝小孩眼睛扬起沙尘,把只能沿反光物体运动的倒吊人逼出来,钻进自己的眼睛,并且在移动的一瞬间可以沿移动轨迹劈下去,砍中,花京院往天空抛了一个金币,让所有人眼睛都往一个方向看,再扬沙,逼出倒挂人。
8、女帝通过丑脸印记寄生的替身,二乔通过煤灰念写出焦油的所在位置,通过紫藤战胜女帝。
9、命运之轮替身使者抓着汽车绞绳飞出去,能用超高压将汽油一点点如子弹一样发射出来,先攻击大家导致以将汽油融入身体,再用电子系统打火花,似乎将承太郎燃烧成一团火球,承太郎用白金之星紧急挖了一个地道,只留下校服在火焰中巴基斯坦正义用剪刀刺伤对手,被雾碰到的伤口都会被开出一个大孔,血不断飞到雾里面。
雾会像线一样穿过这个孔让被攻击者变成自己的傀儡。
每个人都只能有一个替身,正义是能操纵尸体的雾之替身,也就是可以有很多替身。
波鲁那雷夫舌头被开孔。
婆婆狂妄拳头怎么能打倒雾、剑怎么能斩断雾,枪怎么能破坏雾。
但是白金之星把正义的雾脸给硬吸进去了,婆婆无法呼吸,终于被打败。
卡拉奇恋人 钢铁阿丹能潜入身体,控制距离有几百公里。
从耳朵潜入到二乔脑袋内。
花京院和波鲁那雷夫控制法皇和战车变小进入二乔身体内部沿血管壁到达脑干。
恋人通过细胞变形出许多假恋人,但是法皇早已通过趴在地上延长的根须调查清楚了每一个恋人并找到了本体所在位置。
太阳打败恋人后,主角团避开政局紧张的伊朗至伊拉克陆路选择从卡拉奇渡阿拉伯海,到达阿拉伯联合酋长国。
西北方100公里左右的亚普林村周围有沙漠和岩石山,道路迂回,村民都是坐塞斯纳飞机进出,二乔也打算先到亚普林村买一架塞斯纳直接飞跃沙特阿拉伯的广袤沙漠。
二乔说会开塞斯纳,承太郎直接不相信。
大家骑骆驼穿越沙漠去亚普林买飞机,替身太阳用灼热高温炙烤沙漠。
大家只能躲在白金之星打出的地洞里,白金之星打碎镜子,替身使者躲在镜子后面的死角,一边反射沙漠景色,一边跟踪。
死神13由头、手和镰刀组成,躯干是空的,没有实体,很难攻击到。
在人睡眠时潜入其毫无防备的精神世界,只要目标还在睡眠中,就能支配其精神力量。
飞机上,花京院在梦中被袭击,无法放出替身。
13打算伪装成心脏病杀害花京院,不让其他人起疑心。
花京院依靠在自己胳膊上制造伤口同时刻上文字以便在醒后能提醒自己在梦中遭受的替身袭击。
但是没有人相信他沙特阿拉伯,距离日本约8800公里,启程4周。
审判替身使者卡梅欧将人心中的愿望投射在土里,制造出希望的东西。
再控制其打败本体,替身本身力量速度都很强。
根据替身规则在红海前往埃及的途中,大家绕道一个小岛。
阿布德尔“复活”!
原来阿布德尔在背部被倒挂人刺中的瞬间,头部也随之面向上方往后仰,避开了子弹的致命伤害。
女教皇 密特拉 控制范围大 替身使者能在海面控制潜水艇里的替身能变成各种金属玻璃等一切矿物以及塑料和树脂等无机物,就算摸到打到只要他不攻击我们就无法分辨。
因此在深海的潜水艇里和海底都很无敌。
他潜入潜水艇中,趁大家不注意,一边伪装成仪表等机械表面一边移动。
大家只能放弃潜艇,开始潜水,在水下,每下降10米就会增加1个大气压。
美术风格与前作一脉相承,但我觉得花京院和那个法国人有点丑……采用了冒险游记的方式进行叙述。
二代JOJO在第二部里是智商天花板,但到了第三部智商直线下降,和花京院以及埃及人智商持平,完全是龙套水平。
承太郎智商只能算作正常人,法国人更是智商为负。
在前两部较为流畅的衬托手法在这一部显得十分幼稚,到了后半部分只看开头基本上就大概能够看出剧情走向,作为打发吃饭时间的剧都在跳着看。
前两部中使用的波纹战斗体系完全被淘汰(我觉得很突兀,原本的大招突然就变成fw),使用了新的替身战斗体系,战斗逻辑略显脆弱,在火影以及其他一些热血战斗漫里,能力信息作为情报是决定战斗胜负的重要一环,在本作中也有提到这样的信息,但是反派还是喜欢自报家门自我介绍把自己能力的详细信息公开。
反派话多爱装逼,有很多能力无解的反派死于话多装逼。
很多实力垃圾的反派也能在一开始占到上风,更凸显了主角团的弱小。
其实主角团因为有承太郎完全不弱小,之所以被占上风通常是因为承太郎还没出手。
很多时候明明反派动一动手指就可以薄纱主角团成员但偏要装逼,然后被反杀。
而且反派喜欢添油战术葫芦娃送爷爷,十几个反派一个一集的送,这要是第二集一起上早就大结局了。
埃及人假死的剧情也太过荒谬,子弹擦着额头的皮肤过去那是怎样的一个角度作者真的有考虑过吗?
更别提能力设定上子弹是会转弯的。
主角承太郎的能力是无限无敌无解的,数值无限大,且能力无限拓展。
我觉得承太郎一个人出发就够了,最多加上二代JOJO带路,剩下三个人完全多余。
埃及人好歹还有点情报功能,花京院和法国人完全无作用或者副作用。
法国人鲁莽冲动的性格以及智商为负的设定或许承担了推进剧情的作用,但是我个人相当讨厌这种手法,这个角色的性格我也非常讨厌。
花京院的完全没有表现出性格特征,埃及人正直谨慎智商在线谨慎,法国人冲动鲁莽脑瘫,这两个人的性格特征好歹还很鲜明,花京院完全是无性格。
本作的剧情设定逻辑粗疏,剧情表现水平在一般水准之下,人物刻画水平在线但我觉得主角团多达五人实属多余,是前三部里最差的一部,差评。
<图片1>作者:六壁坂2013年不论对于日本本土还是国内来说,都是一个JOJO大年。
6月末,TV动画第1期圆满完结,老读者回坑、新观众入坑,让内地的JOJO热度燃烧到了一个顶点。
同时PS3平台游戏《JOJO的奇妙冒险All Star Battle》(以下简称《ASB》)从年初就开启了一次成功的营销,截至当年9月,总共发出了8弹制作优良的PV,让动画观众窥见了JOJO宏大世界观的一斑。
2013年夏,有热心读者在内地破天荒地举办了第一届JOJO ONLY同人展会,厚积薄发的作品魅力,让来自全国各地的读者与观众把会场挤爆了。
旋即,8月中旬又传来了《ASB》获得游戏媒体《FAMI通》的40分满分评价,使得大众对于第三部动画化的呼声更加高涨了。
但是官方也是很沉得住气,在猜测质疑声中一直坚持到12月底才丢出了第一个概念PV。
在闪亮的光效下,白金之星打碎玻璃墙,露出《JOJO的奇妙冒险 星尘十字军》的大标题。
这一回,才是真正的所有人都沸腾了!
<图片2>全系列的灵魂主人公——空条承太郎的声优由《ASB》配音的小野大辅继续担当。
但官方宣布会重新试音甄选出TV版的其他声优。
这是第三部TV版带给观众的第一个担忧。
由于花京院典明的《ASB》版声优游佐浩二演技优秀,深得人心,在宣布正式人选的时候也引发了不小的争议。
同样的问题也出现在第四部TV版的“换声优”情况上。
TV动画与主机游戏有着步调迥异的宣传、制作和市场节奏,在以TV为正统基础上,按照固定档期播出的节目势必需要考虑到更多实际问题。
好在不论是游戏版还是TV版,主役成员每次都能给大家交出一份近乎完美的答卷。
2014年初,官方陆续给出了全新的人设与主要角色专属的数个PV。
包括全新风格的人设和声优问题,都让系列读者与观众争论不休。
第2期TV版的staff几乎是原班人马,监督仍然是津田尚克,但是人设则换成了在第1期动画中有着惊艳表现的小美野雅彦来担当。
小美野雅彦的杰作就是第1期第8话“血战!
JOJO & DIO”和第20话“西撒孤独的青春”。
尤其是20话被称作神回,想必不用我再描述,那激烈张狂又悲怆动人的画面已经自动浮现在大家眼前了吧!
<图片3><图片4>新的人设相较第1期来讲,更加强调贴近原作画风,采用了更粗、更柔软的线条。
但是荒木老师在原作中的笔触有很多地方繁复又写意,商业动画实在没办法满足这样的信息量,第三部TV版画风采取的是一些基本要素的高度概括。
这样减少了一些作画压力,却给人留下了一些刻板的印象——比如说人物夸张的垫肩成了“车轮肩”、脸上必有两道“荒木线”。
这些要素在漫画中是随机应变的,况且荒木本人的画风都在随时转变,同一部前期和后期的风格都会有很大差别。
翻开漫画你就会发现,到第四部就很少有“荒木线”了。
然而前阵子第四部TV版公开人设的时候,一样有观众大声质问“脸上的线到哪里去了?
”。
将同一部固定在一个风格,确实是难为了动画制作组,制作周期和生产力不等人,也不可能满足所有人,势必会产生取舍。
笔者想说的是——画风不变才更可怕——除非你想看第三部TV画风来画第五部。
<图片5>其中最让作画部门头疼的恐怕就是花京院的刘海了。
原作中可以飞向任何一个方向的刘海在动画中只能选择固定在右侧。
这导致很多镜头强行右侧刘海的花京院根本“不像花京院”。
乃至于有少数镜头又只能把他的刘海画在左侧。
这也是TV版的一个未解之谜了吧!
<图片6>尽管经历了类似“要删改剧情”的谣言,但是如期播出的动画扫除了一切疑虑——不会删除任何替身的剧情、会完整地走完这趟旅途。
而实际上关于本片是否为年番也有过一番争论,最终在前半部分的最终话才宣布后半部分“埃及篇”将稍事休息三个月后在2015年1月播出。
第三部TV版的地位在全系列中可谓是举足轻重,因此staff可以说是拼了命地在将原作高度还原。
相比第1期动画来讲,作画更强调还原名场景,而音乐也换成了菅野祐悟。
第1话中强烈的“大片感”和史诗配乐与第1期的粗劣感已经不可同日而语。
画面的精良简直难以置信。
<图片7>《JOJO的奇妙冒险 星尘十字军》O.S.T[Departure]封面,音乐:菅野祐悟然而第三部是一部公路片,阅读漫画与观看动画的步调很难统一,这导致前期某些话数过于紧张或过于舒缓,并且关键场景上的呈现方式十分“规矩”,让作品的观感留在了“真好看,但是有些束手束脚”的印象上。
更不要提一定会有观众拿出相同剧情与OVA的流畅作画来对比的。
前期的另一个问题可能是由于作曲工作并没有完全到位,导致配乐单调并且出现了混乱的情况。
比如说花京院的专属BGM「高潔なる教皇」被多次滥用,甚至在“恶魔”一话中,波鲁那雷夫的胜利场景也用上了,让人匪夷所思。
音响监督岩浪美和在每一部JOJO上都有着这样那样的负面评价,这也是希望在第四部能够有所改善的地方。
<图片8>伴随着动画制作的渐入佳境,旅途的后半程不仅有伊奇的加入,还有着更加精彩纷呈的打斗,在“埃及篇”中总算是放开了。
不知不觉中,我们就伴随着承太郎一行走遍了世界,来到了埃及。
坚守了2期的子安武人使用了不同于游戏的演技,呈现了一个浪到不行的DIO。
不论如何,在这场冒险的最后迎接我们的总是“漫长的旅途,再见了挚友”。
曾经想也不敢想的TV版就这么向完结走去。
<图片9>作为一部近年也比较少见的4季度深夜动画,整体质量时有起伏,但是闪光点从不间断。
前半值得一提的话数有第8话“恶魔”,精彩的作画与剪辑让这一话的B级恐怖片气质与众不同;第1011话“皇帝与倒吊男”可谓是掀起了前半程的大高潮;第18话“太阳”,对原作极短的篇幅进行了实验性的扩充,充满了狂气的一话。
后半整体质量都非常高,每一话都相当精彩,在这之中最为出彩的是波鲁那雷夫对阵瓦尼拉·艾斯的死斗,以及花京院的法皇结界一幕。
尤其是这段剧情的构成不同于漫画叙述顺序,设计了一个巧妙的倒叙,将观众的情绪牢牢地掌控住了。
To be Continued…
小时候看的漫画,看到了第五部,后续我记得是美国西部背景的故事,跟原故事没有交集就再没看(第六部是女主也没看)。
重新看第三部动漫的原因是当年用vcd看了3个故事的动画,音效画面很出彩,印象比较深刻,所以想重温一下,但是前篇都看完了,还是没看到当年的画面,应该都在后篇了😂前篇总的来说适合在无聊的时候打发时间时看(可能是我已看过漫画),20分钟一集的故事还是太短了,前期的铺设太短且后期的反转太快,后篇里大概40分钟一个故事就好看多了。
jojo也秉承着日漫的一贯风格,血腥,热血再加上诡异。
主角们每一次的冷静应对都是最终翻盘的关键。
而且敌人的强大在于能力的未知,若只是正面对战的话,除了dio没有人是空條的对手,替身也是一种很新奇的作战模式,各种不可思议的能力,同时本体还很虚弱,让战斗更加多样化,所以可变可塑性更高,所以战斗一直是斗心斗智斗勇,这也是jojo系列最经典最耐看的原因。
最后想起来高中玩的网游人物的名字取的就叫“白金之星”,哈哈!
第三部引入了替身这个概念让战斗更烧脑,但是还是更喜欢看第一二部那种纯粹的勇气的颂歌。
从一二部过来有一个很大的不适应之处在于,这一部的节奏太慢了,一共有48集。
虽然每个替身的能力和设定都很有意思,但是这种一看标题就大概知道剧情的模式战线拉太长了,降低了期待感,一看标题就知道这个替身需要打多少集,还需要多久才能到开罗。
并且因为主角团人太多了,难免有人设重叠的部分,有时候就强行降智或者工具人。
人设不一致看着非常难受,特别是各种对队友的不信任,强行莽,感觉他们就是非常放松的旅行团,每个人对自己的实力都有绝对的自信,根本没考虑过分工合作啥的,还好敌人也一个一个送,要是多个敌人围攻,我觉得早就凉了。
也不是认为要强行突出友情团魂之类,相反我非常欣赏在紧要关头不会出现队友救人的场景。
但是我觉得大家都算聪明人,在一起反而没有1+1>2的效果,单线作战反而更出彩,团队战几乎都会出现有人降智的情况,让人摸不着头脑。
还有为了贴近校园生活开头弄的一群花痴女和为了丰富沉默寡言阿强的温柔人设强行加入的小女孩,让我差点弃剧,小女孩走了以后我才松了一口气。
因为主角是高中生,也更加优柔寡断,更多的是再起不能之类,总的来说不如前一季看起来爽,画风也没有前一部好看,荒木线太明显了,弹幕质量也超级差,玩梗和饭圈那套太多了。
传统少年漫,一般从①世界观关联②学习或升级③机制和效果④强度和表现,等方面来描写角色能力。
而JOJO没有专门的文戏,①②基本一笔带过。
开打往往先刻画④,悬念拉满以后再回过来说③。
双方能力都揭露后,取得优势的逻辑也并非“战力强弱”或“属性相克”之类粗暴的设定,替身没有绝对的优劣,作者无法肆意决定输赢,而是要靠脑洞,把看似风马牛不相及的能力拉到一个维度上相互破解。
虽然这种脑洞有时也很扯,尚不成熟的第三部更是经常给替身加设定找补,但在重重限制下把战斗设计得有来有回,无疑需要更多的诚意。
作画上,传统动漫的轻伤少有肉体上的缺损,而JOJO可能在双方试探阶段就要少几块肉,感觉要退场的重伤更可能是高光时刻的前奏。
这种视觉冲击,前者增强能力效果的悬念,后者推高了翻盘的极限程度。
而为了让这份悬念和刺激持续到战斗最后一刻,从第一部开始队友甚至主角就常常领便当,从战况很难判断最后的胜利者。
总之JOJO的观看体验就像过山车一样高潮迭起。
悬疑要素当然是这种精彩的一部分,但再次重温依然会感到热血澎湃。
许多差异化目的是带来更优的观赏体验,是个人觉得最难能可贵的。
其他诸如各种奇怪比喻的台词,扭曲的人物pose等等带个人风格的特色我倒觉得没那么重要。
1 二乔外孙空承条太郎登场,替身使者。
乔家人背上都纹五角星,我也想纹。
2 花京院典明“绿之法皇”3 dio,危险的甜美?
贺莉妈妈不要死啊!!!
dio的位置被一只苍蝇暴露了,50天内杀了你。
4 早期欧拉欧拉欧拉欧拉5 烤硬币?
6 白金之星vs暗蓝之月7 白金之星vs猩猩 一集一个小boss?
8 波鲁那雷夫vs黑檀木恶魔 花京院要小心他是dio的手下?
9 reoreoreoreoreoreoreoreoreo 白金之星vs黄色节制10 印度厕所震撼我妈一整年;阿布嘟嘟!
11 替身活在镜面里的倒吊人和子弹会拐弯的枪手皇帝12 老爷子vs女帝 可怜的波波,被套皮人玩弄于股掌之间13 命运之轮,平平无奇汽车人14 伊藤润二玩完了记得把 笔还给荒木15 jo太郎vs恩雅婆婆16 Oh, no! 钢铁丹Lover,钻进二乔身体里的替身使者。
17 欠债还清,收据拿好。
十分解气。
18 太阳,再起不能20 花京院典明vs婴儿(死神13)梦境中的战斗21 阿拉丁神灯样的替身?
22 草 阿布嘟嘟的复活,波波:可恶 被演了。
23 司吉Q!
24 无敌白金之星vs可以变形的女教皇
我tm都吐了,你们豆瓣的人是只会骂一句拉黑是吧
这个是我反驳的
这个是我反驳的
我虽然承认jojo是有一定确点,但瑕不掩瑜,同时一部作品连谈论都不敢讨论,这才是最让人觉得耻辱,我曝光的这篇文章作者,你既然敢在这部作品里发布你的观点,怎么地,还不允许别人反驳你的观点,直接骂一句就拉黑,麻烦小学生别来献丑了行吗,我记得就这人评论区里面还有人说:作品不好还不能骂了,那样直接十分,那豆瓣还有啥意义。
就这话要是别的平台我还听听,豆瓣的人说出这种义正言辞的话,笑死
终于,在第三遍观看后,方才体会到了一个个硬汉面孔后鲜活的灵魂:看了三遍为之落泪了三次的Iggy。
最后舍身救友不是所谓的狗的忠诚,而是在自由意志驱使下的无怨无悔的牺牲。
“野狗也有高贵的灵魂”,荒木再一次将“黄金精神”的定义扩展至一切可能的存在,将这一理念一步步移下神坛,展现其在世界万物之上的普适性。
能思考到这一层也是我对荒木极其佩服的一点。
//花京院典明则是新·心动对象(前提是重温前看了很多同人图get了其美貌ww)。
刚柔并济,观察敏锐,又极有行动力,处刑曲「高潔なる教皇」也好听到不行。
//人狠话不多的承太郎,老当益壮的二乔,重情重义的波波,老成持重的阿布,也都为这部壮烈史诗留下了浓墨重彩的一笔。
然后总结为什么看了三遍才被征服。。。
1⃣️替身系统还处于开发阶段,荒木终究没有能够如后几部那般,凝练地展现每个替身的能力和魅力。
众多互相矛盾、或是有用完即丢的设定、缺少首尾相连的合理性,着实遗憾。
2⃣️“百年恶人”Dio前期各种烘托强大魅惑冷静高傲,但最终一战属实失态。
过度的嚣张不仅造成ooc,还让最终一战缺少了“宿命之终结”的悲壮感。
3⃣️人物统一硬汉画风,五人一狗中唯一的“美人”花京院看着非常鬼畜,人物特点没能通过画面很好地传达(幸亏平川大辅声音拯救),观感大打折扣。
4⃣️后期节奏有问题,三番两次在感人情节后无缝衔接搞笑片段,令人恼火。
封面来源:《JOJO的奇妙冒险》作者:六壁坂“妥协就是死”。
这是动画·CG制作公司“神风动画”的社训。
自从2012年的JOJO TV动画OP一炮打响之后,这个游离于传统动画公司之外、对动画业界全新可能性进行追究的年轻公司也走进了国内观众的视野。
神风以其独特的3D→虚拟2D渲染技术,创造出充满漫画般速度感的镜头效果,很难想象这些大部分是3D的CG。
这也是因为他们不断挑战技术的边界,化不可能为可能,才给我们带来了许许多多的视觉奇观。
神风动画创立于1998年,在JOJO的OP之前,他们主要活跃于游戏CG(主要是OP)的制作。
《最终幻想 狮子战争》的OP就出自神风之手。
对于近期的玩家来说还有《火焰纹章 觉醒》OP、《幻想生活》OP、《数码宝贝 赛博侦探》OP。
对手游玩家来说,《白猫PROJECT》的OP也是神风制作的哦。
神风的触手早已伸到了原创实验动画、游戏CG、实写电影特效、广告、音乐MTV等等,TV动画只是它的一个新阵地,然而积累了如此多不可复制的经验,它的表现可以说是不鸣则已,一鸣惊人。
自为david production外包了JOJO TV版OP之后,他们又为龙之子制作了《科学小飞侠Crowds》的OP,下一个作品会是什么?
想必是JOJO第四部的OP吧!
第1期OP1(第一部)的导演水崎淳平在访谈中曾提及:对方还没把JOJO这个词说完,他就一口答应了一定会做。
OP1考虑到作品有长达25年的历史,基本理念是再现出世界观、展现作品基本魅力、又能被广泛的年龄层所接受,采用了强调演出技术的“王道动画”。
演出主题着重于“JOJO的血缘”“DNA”等,围绕着螺旋阶梯运镜,最终才有了观众所看到的冲击影像。
围绕着螺旋阶梯运镜的第1部OPOP2(第二部)强调与第一部的阴暗风格截然不同的轻松气氛,以及世代交替的传承感。
所有负责人都换成了公司的年轻一代!
不光更换了导演和图像设计,还重新审视了OP1的繁重作业量,为了将轻松的氛围融入到作品中,还给员工定下了“禁止通宵工作、禁止休息日加班”的规定,最终这种轻松的心境果然融入作品,让观众的心境也跟着乔瑟夫与西撒翩翩起舞了呢。
短短的两段OP当中融入了许许多多的实验性质尝试,本文篇幅有限实在无法详述,比如说OP1中除了角色之外,连拟声词、漫画速度线都是建模拍摄的;
第1部中非常著名的拟声词「ズキュゥゥゥン」也同样利用建模进行拍摄OP2最后镜头出现的那颗晶莹剔透的艾哲红石,是建模、打高光,并在镜头外设置宇宙空间贴图,全程渲染出的3DCG,更不要提Credit中很多字都通过中间帧的方式藏了种种彩蛋。
<图片11>
<图片13>第三部的两个OP也是同样的出色,在精彩之余,作品的彩蛋藏得满满当当,充满了暗示、隐喻,信息量爆棚,以至于一播出就会有详尽的彩蛋分析。
这就是决不妥协的神风动画。
<图片14>动画第一部至第三部OP全音效版不灭钻石去年(2015年)10月24日,为纪念JOJO TV动画第三部圆满完结,举行了现场特别活动“THE LAST CRUSADERS”,6名主役声优来到现场与观众狂欢,告别这段漫长的旅程。
活动最后,众望所归地,公开了JOJO第四部“不灭钻石”动画化的好消息。
因为这场活动事先宣布不会推出BD,我们没办法听到现场的欢呼声,但是心情仿佛已经飞到了现场。
去年12月,动画公布了主视觉图和PV1,又一场似曾相识的口诛笔伐和激烈争论来了。
当然,是因为又换了人设和声优。
这回的人设由“马越左膀右臂”的西位辉实担当。
配合第四部轻松和缓的基调,人物设定的线条进一步简练而圆润,色调参考了原作彩页,更偏纯色并挑选鲜艳跳跃的颜色。
马越嘉彦最推崇的原画师是羽山淳一,猛地前后文呼应了,这莫非是一种循环www<图片15>全新的作品风格摆明了要和一到三部“血之神话”的基调彻底割裂,走一条自己的嘻哈路线。
对于老读者来说这显然是期待与担心并存的。
战战兢兢地经过三个月之后,我们在上周等来了在东京、大阪、仙台三地同时于广告大屏幕现场播出的PV2,打消了我们的许多顾虑。
主视觉图中承太郎奇怪的头身问题似乎已经不成问题,而疯狂钻石带着钻石光芒的登场方式更让人眼前一亮!
<图片16>平心而论,除了配色比较跳之外,第四部的画风应该是找到了一种概括原作画面的折中方式。
特别是对角色表情的描绘,也许会是目前最好的。
而从PV2(应该包括了13话的画面)看来,作画质量如果能稳定在PV水准,也将是目前最好的。
<图片17>我们有充分的理由相信,第四部可以成为至今最棒的一部JOJO。
也相信,第四部之后,还会有第五部、第六部……不再有什么不可能的事。
笔者的心情不禁回到了8年前第一次看JOJO第四部的时光。
那时候虽然网络漫画阅读早已盛行,但是还不存在漫画APP这回事。
学校的网速很是捉急,我在电脑室同时开着4、5个网页轮流载入页面,只为快那么几秒钟看到故事后面讲了些什么。
绝对不会想象到现在还有几天就能看到TV动画了,这对于我已经太奢侈了。
<图片18>笔者不再打算再堆砌那些词汇,再说一遍“少年漫画王道设定、剧情螺旋上升”之类的废话,就两个字:好!
看!
所以,欢迎来到杜王町。
其实我还是更喜欢杉田智和的二乔,那几个南美原住民画风的反派也非常带感,不过这一部的亮点在于采取了公路漫画的剧情推进方式,因而动物之友荒木可以尽情画各种风格的恶趣味
这是JoJo系列里最差的 二乔女儿都快死了,她爹她儿子像度假似的……为什么二乔女儿把内裤拿出来开玩笑让他爹洗??这玩笑开的很奇怪好嘛二乔外孙一高中生,刚觉醒能力,怎么杀人那么溜?会用火的那人为同伴而死 可被救的骑士只在最初哭两下 还有心情泡妞……二乔去医院看手臂感染,连骑士都说陪他去医院 他外孙明知他们被追杀 都不陪他……JoJo一那么多人 打斗的时候却总爱单打独斗 其余人在旁边看……替身都是很容易猜到的能力 对手也很容易打倒剧情又臭又长…都不知道分怎么这么高不过ed依旧好评
又长又臭,tmd看得我累死了
世界观和设定又变化了,又是“塔罗牌”又是“替身”的,吸收演化了不少动漫的优秀设定。战斗依旧精彩,作者除了自己独特的画风,还在尝试突破。
救命,忍到第二季想着大家都说好看,怎会如此浮夸而又降智
明年继续!
即使它是一部男性主义英雄作品,其厌女辱母情节也不应该严重成这样。Dio在这部目前看来是纯粹恶的工具人,其他反派都爱装逼,粉丝也只能用荒木老贼不会画团战来洗洗了。主角团性格刻画也不明显,你要说波波特征是笨蛋吧,有时偏要做成二乔才是最大的笨蛋。对塔罗的套用也很粗浅。智斗全无,只靠欧拉。热评说jo3出后所有番的男主都变娘炮,确实是直男最爱的调调呢。
替身设定的肆意阐释在一定程度上削弱了其观赏乐趣。
略感无聊 陷入无限打怪中 怀念二乔
没有还原度
真的很无聊,比之前的二代无聊太多了。摒弃了前作的一切,结果就是个闯关游戏。而且这些关卡在好不容易有了一个有趣点子之后瞬间沦为了无聊的血腥展览。
评分虚高,一路刷图打怪,完全从头到尾就一个套路,就是换个小怪耍一两集,到最后没完没了的刷图,最后也没见到迪欧就结束了,然后再去看埃及篇😔真坑d(ŐдŐ๑)
8/10。欢迎观看新一季神仙智斗,彻底放开描绘猜不透的战斗套路,替身设定不可量化不可修炼,战斗紧迫、突破大于重复,例如倒吊男利用各种镜面和光线中穿梭伺机攻击敌人,群众目光的包围下主角团吃尽苦头体会到杀人于无形的恐惧,破招就是往群众上方抛出金币让倒吊男的逃跑方向聚焦于一点,更新奇的替身当属恋人,哪怕再弱小的替身只要熟知自身弱点,自残就能达到控制和伤害对手肉身的强大能力。异国民风纯朴印象深刻(连通猪圈的印度式蹲厕和买卖方运用心理战争价的土耳其烤肉),低俗下流的招数频出(舔干净厕所、粥里掺屎和往敌人遁地时的呼吸孔撒尿),角色各种场合不忘耍宝,要说缺陷是为了故事发展用神灯典故和弹道弯曲的解释来强行续命,乔二代年轻那么狡猾,老了却识不破沙漠中太阳替身的镜子掩体和梦中杀人的怪婴异样,一生坠机X次的梗玩不腻。
其实是一部公路片,没觉得DIO有多强,主要是看一堆小弟,关键是要是他把这堆小弟结合起来,主角一行人早就GG了
幼稚
替身比波纹无聊多了,反派也是弱鸡的一笔~
以前是断断续续看,索性抽出时间一口气补完。精彩(热血带幽默,还能治愈呢),有夺宝奇兵的感觉(故事里说是“环游世界八十天”)。可说是硬汉冒险,从日本沿香港新加坡印度巴基斯坦阿拉伯红海抵达埃及,沿途是或猥琐或强大的塔罗替身使者围追堵截。话说同样是高中生,承太郎和花京院(算上波波)看着比杜王町的小伙伴硬核靠谱许多啊!氛围上,觉得“正义”的丧尸镇、“死神”的梦中乐园、“力量”的恐怖游轮、“命运之轮”的山道追车、“倒吊男”的镜面反射和“女教皇”的水底突袭都设计得不错。另外,JOJO里女角色不算多,但几个登场的正派都印象深刻。Holly的性格真的非常好,丝吉的当家气场仅凭和承太郎一通电话就体现得淋漓尽致。白金之星,真的无敌啊。期待打Dio五猛男抵达埃及后的冒险……
没有2012好看
221123看完1.女性塑造非常差,是个女的看到主角团都会爱上,媚宅(男)到了极点。特别是三乔妈,为什么儿子出门前还要亲亲啊?!?什么恋子情结2.与一二部相比节奏不好,战斗模式化,不太懂日语闭着眼都能猜出剧情发展,看得非常疲惫3.但有些方面还是很魔性,没见过,且虽然模式化但在努力整活了,综合2⭐
非常不喜欢