galgame游戏的制作背景,后宫向,一些色情镜头,男主凭着一腔热血拉来校园顶尖画师和写手,自己写个企划稿不是打游戏拖稿就是写的狗屁不通,后来算是凭借爱好慢慢成长吧,就是莫名其妙的看上男主了,被他感动,想帮他😂😂。
剧里70%的时间不是在拌嘴就是在拌嘴的路上,没啥营养的名气动漫,也是看的“我惠美如仙”这种来看的,看完感觉女主不是在吐槽就是一脸无所谓,最后才稍稍被打动投入创作吧。
人物场景制作还是不错的,比较精致。
一般般吧也算大致了解了,galgame游戏制作需要写剧本,画人物(按说不应该直接在电脑上画吗?
怎么一直看画师都是在纸上画,,),背景音乐,编程。
还有就是男主遇到之前利用宅而不是喜欢宅的一个朋友,要和他比赛一下谁卖的本子多,然后也没有介绍了,,,
#本文可能涉及剧透以一个宅男高中生的视角来叙述故事,男主和朋(hou)友(gong) 们一起去实现一个看起来似乎并不高大上的宅男梦想——开发galgame。
这部番好就好在人设非常讨喜,著名博主性无能宅男(划掉),贤惠又有点腹黑的加藤惠,傲娇双马尾本子画师英梨梨,病娇高冷当红恋爱小说作家学姐,活泼可爱把主角当领路人崇拜的漫画家学妹,同年同月同日同一医院生的终极青梅竹马音乐人表姐……而且后宫们不仅性格好,一个个的开场就攻略度99%,不止想和你做游戏还想和你进一步发展,这喵喵喵的是宅男梦幻阵容啊!
虽然有缺点,比如没有跌宕起伏的剧情(因为一直是人生巅峰),情节过于理想化(与游戏开发现状有明显差异o(一︿一+)o怨念),而且第二季还被下架了!
但瑕不掩瑜,再加上画风精美,丸户剧本(修罗场太刺激辣),这么宅向不大卖简直没天理啊!
就像第0话说的:什么业界衰退都不重要啦 !
重要的是里面的女孩子都超卡哇伊啊 !
真实如你才是我心目中的最佳女主角作者:大人的童话(不影响观赏的前提下有轻微剧透)说出了我们早就想说的话的作品,往往成为了我们心中的佳作;能不经意间触动到我们内心的作品,往往被我们定义为心中的神作。
大春物(我的青春恋爱物语果然有问题)的走红正是因为大老师的话说到了不少人的心里,我们在作品字里行间的表达和吐槽中都能看到自己过去或现在的影子。
记得在看到大老师第一话的内心独白时,就马上为其吸引——那百无聊赖的“社畜论”抱怨仿佛是从自己过去的某一瞬间提取出来的一样。
当我们想法被某位作者再现,那种亲切感会使我们自然而然地产生共鸣。
近几年都没怎么看过典型的轻改后宫剧了,上一部估计是人设出众声优表现卖力的IS吧。
入宅初期容易对靓丽的人设和擦边球向的剧情产生和年龄相符的幻想和蠢动,后来却越来越对那些牵强附会的情感、不合常理的倒贴和与剧情无关的卖肉感觉厌烦。
即使我无视男主,只去欣赏女性角色,也无法在画师赋予她们的美丽躯壳上找到角色的灵魂。
这类作品的人设上无非贫乳傲娇金发双马尾、完美知性坏心眼黑长直、单细胞无防备性感大姐头,还有家务全能的妹系角色;角色背景上,与渐行渐远的青梅竹马相对的,永远会有惦念多年重逢再续前缘的谜之女孩。
个性方面,不是对情感羞于启齿,用生硬的羞耻感和傲娇拖延感情戏进度,就是明明掌握着主动,却一直在关键时刻掉链子;设定方面,要不就是广纳后宫,从小赢在起跑线上,要不就是基因独一无二,能够习得本应只有女性才能掌握的某项能力,然后以学习的名义连续把妹……归根到底,这些所谓角色的设定全是以男主为中心、以服务男性观众为忠旨的,所以就如机器人一般,只会服从作者给她们预设的指令。
而指令的内容往往是:无需自行完善角色形象,和男主的互动、对男主的痴迷就是一切。
后来,男主也不再是单一的废柴属性了,逐渐发展出装逼属性、变态属性和宅属性等分支,确实比之前更有看头。
尤其宅属性确实无比亲切,毕竟宅男会希望和懂行的朋友分享自己的看番心情(这完全就是在说我自己),而如果这个讨论对象是漂亮的异性的话,当然完全符合了宅男心中的美好幻想。
但尽管男性角色让人不再讨厌,女性角色的魅力值仍没有多少的提高。
脱离现实的天真幻想,无法表现出现实的美。
闭着眼也能想象出来的角色设定,大同小异的背景设定。
说实话要我照这个模板去写,怎么也差不过那些劣质商业轻小说。
在这类的番剧中,剧情走向通常沦为无关紧要的附属品,卖骚和卖肉才是其服务观众的主菜。
内容空洞强扯设定、角色模板化、整体模式早已泛滥、题材的潜在发展空间早就被挖空,与我的选番的品味实在相距甚远。
起初看到《路人女主》这部片的简介的时候,很是不以为然,毕竟又是一部司空见惯的杀必死系男性向意淫作品,而且,负责原作小说作画的是有着千人一面评价的深崎暮人(负责白色相簿、寻找遗失的未来等作的原画),对其总是欠缺灵气的画风实在不甚感冒。
<图片2>去年年初由于片荒,又没有太长的时间连续补番,视线重新移到了曾经被我自动屏蔽的《路人女主的养成方法》之上。
开播不久的该作居然积累了不俗的人气,这令我相当的意外:究竟这一部画风不出彩、设定无新意的作品魅力何在?
看了几集之后,我很快就找到了答案。
安艺伦也是一个对宅男身份毫不掩饰,不以他人目光为然的少年,敢作敢为的他是校内的名人。
某日他在樱花飘落的坡道上捡到了一顶被风吹落的贝雷帽,捡起来的他看到的是帽子的主人——有着如他理想中女主角一般的外形和气质的美少女,他决定要以她为女主角的原型制作一款galgame。
伦也没多久就在学校的走廊里重遇谜样的美少女,但令人意外的是,美少女的真正身份居然是毫不起眼的同班同学加藤惠,她平凡和缺乏存在感的形象和举止与伦也的想象差距甚远。
为了让惠看起来有点主角的样子,伦也决定把惠改造成符合自己理想的女性。
为了制作游戏,伦也从剧本、作画、音乐方面物色人才(后宫),有着超过常人的行动力的伦也因此行动起来,于是,贫乳傲娇金发双马尾英梨梨、完美知性坏心眼黑长直诗羽、单细胞无防备性感大姐头美智留依次被拉入制作团队……我上面所吐的槽,对于这部作品来说,几乎是……全中!
奇怪的是,我并没有马上产生弃番的想法。
相反,那么几点让我产生了看下去的兴致,还有那么一点,坚定了让我看到最后的决心。
我们先来说说前者,一直为我嫌弃的深崎暮人的画风,在路人女主一作上有了不少的改善(这和动画的对人设的修改也有一定关系),人物虽然依旧是有着红色眼眶的千人一面,但动画对神态的细致描绘却赋予了角色神韵,不再像之前的角色那样给人一种木讷感,整体的色调也更加柔和养眼。
除了看着舒服符合一般观众审美的人设外,动画的整体制作水准在校园系后宫剧里也属中等偏上的水平。
人物和背景的作画、光影效果的处理,没有十分出彩的表现,但也难以找出可以挑剔的地方。
下图依次为原画和动画人设:<图片3><图片4>虽然只有1季的长度,但在伦也把女性角色们一个个拉进后宫的时候,关于他们在过去的渊源和瓜葛,在分别的时间里各自的经历,都安排了相关的戏份,为一众女性角色倾心于伦也的情感作出了解释,使感情的主线并不会显得牵强,而且还顺势埋下了不少的伏线。
伦也聚集众人制作游戏作为主线虽然单一,但穿插其中的支线使得情节整体丰满起来,主要女性角色的形象不再空洞变得饱满,魅力值也在过程中有所提高。
还有就是该作的自嘲性质。
剧中常会拿一些同人游戏、小说、插画等二次元创作业界的潜规则和现象来吐槽:比如,边卖着肉边将这部作品自身调侃为服务向,并对这种迎合欲望的商业味加以讽刺,然后引发了“太多没有看到最后的人凭主观臆断决定作品生死,这种浮躁现状才是导致业界衰落的原因。
”这样的反驳,让我们更接近这些从业者的生存环境和了解他们的心态。
最后要说的是关于让我下定决心看到最后的关键因素——女主角加藤惠,俗称圣人惠的角色塑造。
没有花俏的造型、没有性感的身材,没有用夸张的表演去主张自己的存在感。
有着敏锐的观察力的惠对任何事从来都只作出最低限度的反应,很少主动表达自己的意见,总是冷静地旁观着一切,被点到名的时候倒是会清楚地回答出自己的真实想法,因此被称为圣人。
对宅男伦也的暴走总是显出一种不明所以但始终包容的态度,偶尔还会面无表情地吐槽、奚落和反击。
而少有地表露出自己真实的情感的时候,会显得更加的生动和可人:<图片5>没有一丝一毫夸张的成分,没有矫揉造作的设定感,完完全全就是一个现实中随处可见的女孩。
但正因为如此,她就像存在于我们身边的人一样,这种真实感和不加修饰的可爱,很长一段时间没有从其他角色上感受到了。
加藤惠这个角色的诞生,还具有讽刺那些模板化的女性角色的意义。
对于真实的角色将要被扭曲为模板化角色的故事,最终会迎来怎样的结局,对此我也抱有不少期待。
没有足够的时间补完小说的我,就等着TV二期的到来吧。
<图片6>
之前听说小说的销量很好所以开始关注,人设图什么的看起来也还顺眼。
这部作品还是挺良心的,剧情的走向和人物的刻画都属于非常成功且另类的作品。
御姐和双马尾金发傲娇,不管选谁都会有遗憾,那不如选路人女主,不失为一种新思路。
虽说男主带着一群妹纸一起制作美少女游戏已经槽点满满,阿宅们难道你们没有看出这其中深深的恶意吗?
白色相簿2让我产生脱宅的决心,还是得感谢丸户史明。
既然大家都打低分我就打高分好了。
作为萌新,至今还未能明白,本来就是作为消遣的东西,也没有烂成“四大名著”一样,有什么好喷的?
各种低俗各种low,有本事你也拍一个?
不喜欢也不用这样吧。
感觉就像是一群老宅在萌新跟前秀经验秀存在感(求相同看法的把我顶上去)我就不信真正的大神会这么没素质
乍一看莫名其妙,实则情感丰富总的来说还是一部好片子但它的很多方面会引来无脑黑吧。。。
当看第0话时我以为是制作精良的后宫无脑卖肉番。。。
而且女孩子的设定比较烂大街。。
男主是想让几个人各司其职做一个好游戏,虽然我看的时候我是非常开心的,但看着看着就觉得脱离了主线想开口大骂,怎么天天都在逗比卖萌发展感情,你不是要做游戏吗?!
看完之后我想了一下,其实没什么不对这是一部情感丰富的片子第一秒,我为男主的热情然起来了第二秒,各种吐槽卖萌我笑出声了第三秒,女孩子们对过去的回忆,以及对现在的男主的支持让我觉得有一丝感动最喜欢的就是英梨梨和男主吵架那里了吃醋生气的英梨梨让男主不得不去约她出来,然后在小学吵了一架。
真的是太爽了!
句句都是那么的真实,没有那种青梅竹马莫名其妙的矫情!
最后当然还是和好了虽然,我当时觉得脱离主线,男主和女孩子们一直在不断地讲过去故事,现在的感情,但正因为一个个人都回味了过去,然后团结一心向前看,做出游戏不是水到渠成的事吗?
表姐的出场看似突兀,但正是她那句只有你想好好做游戏才唤起新一轮思考,最后大家好好在一起加油了。
细细品味是相当不错的一部片子最喜欢是加藤惠了哈哈哈另外画面也是相当不错,毕竟A-1亲爹是索尼音乐方面,ed是沢井美空唱的,相当不错,表姐的歌也不错大家开心地去补吧
「あなたが求めていた私はこんな感じだったかな?
アニメの中の、ゲームの中の、そしてラノベの中の、あなたの理想の女の子は、こんな風に話して、こんな風に動いて、そして、こんな風に恋に落ちたのかな?
合格、かな?
今の私はあなたの作ろうとしている物語のヒロインになれるかな?
あなたの、力になれるかな?
」如果这都不是爱。。。
单纯被这段戳中。
安野希世乃清爽的声线也是好评。
《第2话+第3话的观后个人随笔(这样写下去就有了系列的错觉?
)》http://movie.douban.com/review/7361666/===主观宣泄的个人题外话,因为此打没用的随意:本来是要写第0话的感想随笔的,然而最近回归《魔兽世界》于是懒癌发作,加上反复想了想,为了反击某些自以为是毫不在意伤害他人的丑陋嘴脸的人去写长评,本身也不够纯粹。
于是顺延至第1话才开始。
正如现在的知乎丢掉了知乎立站的精神一样,随着豆瓣这几年的泛化,越来越多的长评、短评丢掉了最开始的包容心、幽默风趣、客观和起码的责任心。
变成了一个小众装逼到大众装逼的平台。
连微博这种快要过气的某种程度上也要比豆瓣有爱许多。
不过仍然忍不住裱几句,作为题外话。
作为一个观众,首先应该认识到的是,天下没有哪个片子、哪个小说、哪个游戏是做给所有人的。
主流作品也仅仅是相对而言。
所以才会产生这么多类型,每个类型有着相应的观众和相应的标准。
不存在唯一的打分参照物。
正如有人喜欢三国水浒有人喜欢红楼西游。
喜欢红楼的能说三国垃圾?
喜欢三国的能说红楼垃圾?
而现在豆瓣上就有这样一群活跃的缺乏常识的伪二次元爱好者,热衷于在各种作品里匆匆打分装逼,各种”弃了'"一话弃“”三分钟弃“。
(看到一个人的短评实在忍不住了,自我介绍写着从未在二次元毕业,然而却写着ACG、后宫、萌都是您老的G点,所以差评。
您老他妈到底知不知道什么是二次元啊?
别给二次元丢脸行吗什么时候混进了你这种自以为是限优越的渣滓?
)看到萌系就叫”又是废萌“,看到多名女主和一位男主就大喊”后宫不看“,看到福利就一副日漫已死有事烧纸的狗脸。
你他妈知道什么是萌什么是废萌?
你他妈知道什么是后宫?
你他妈看到萌肉就打低分,却知不知道肉片有肉片的标准,萌片有萌的标准,对于它们来说卖肉卖得到不到位卖萌卖得怎么样才是分数的高低。
(英莉莉在第0话她的观点:”作画很精美,人物动作很流畅,女主们都很可爱“)何况本作《路人女主的养成方法》其实是一个很正经有吐槽亦有深思的故事,虽然有多名女主但并非后宫YY爽片。
第0话的标题杀+烟雾弹也是在有意筛选观众。
(因为本作不管糖还是药,针对的目标受众很小众也很明确——御宅,和宅男心的妹子。
说到这,恐怕这群装逼党连什么才是”宅“也不知道)就我个人来说,豆瓣上”想看“的片子有很多,”看过“的片子却很少。
为什么?
除了懒癌以外,没看完的我不会去打分写短评去标看过,看完后不喜欢的我会先判断自己是不是这个作品的目标用户,不是我也不会标看过和打分写短评。
只有自己确实一集不落的看完了,而且确认自己是这部作品的目标观众(动作片、萝卜片、日常片、等等),才会写自己的批评。
比如寄生兽、进击的巨人、东京食尸鬼,我很反感很恶心抵触这些片子,简直是在玷污二次元,也在污染大众的口味取向。
您他妈要做这些题材作品去电影电视剧成不成干嘛非得用动画这个媒体?
但是我没有打分也没有写评价没有标看过,因为我要对作品的评价负责;比如Aldnoah zero,访谈里说好的要做王道萝卜片,我也是该类型片子的观众,但是看完后发现自己被耍了,那么我可以理直气壮的打分开喷。
然而很多豆瓣用户,这个打分的自觉和尊重一点也没有。
您他妈在动作大片里批判剧情,在科幻片里批判人物,在”动“画里一秒一秒暂停吐槽”崩坏“,对着萌系和后宫指指点点”啧,又是卖萌卖肉“……然后在豆瓣里打分来一发短评或长评大字报,您倒是说您不是为了纯粹恶心人砸场子装逼是什么?
至于某个不靠谱的3话狗屁定律,路人女主的第0话也吐槽了就不用我再说了。
(按这个莫名其妙的看番标准,命运石之门、F/Z、高达Z等很多好片都要被pass掉)请看完后,确认自己的确是这类片子的目标观众,再做评价。
个人喜不喜欢不是批评一部作品的标准。
当然也得怪豆瓣,一直以来就没有一个科学的打分系统,导致豆瓣现在都是主观打分的战争也是大势所趋。
===客观感想的分界线===感谢看完了前面裱人部分没有打差评仍有兴趣继续往下看的豆油。
第0话的感想现在不用再多说了,至少NGA猴区、S1论坛、路人贴吧、B站评论区的小伙伴们还是很诚实的,没豆瓣上某希尔这么装逼。
好看就是好看,制作好就是制作好,喜欢福利喜欢人设就是喜欢。
舔舔舔就舔舔舔,不可耻。
除此之外,丸户史明虽然是从Galgame界跨越到轻小说然后再担当动画TV的剧本,功底仍然凸显。
第0话的开场非常之精彩,几句犀利的吐槽(加上美好的人设和浴室福利),一下抓住了观众的心,而且吐槽不仅仅是吐槽,几句台词就一下把金毛败犬、学姐、圣人惠、男主、表姐,宅与非宅等不同的人格、形象、一下树立了起来。
这就是优秀脚本家的实力。
(吐槽怎么写开场白也是犀利又不失幽默)之后赏心悦目的20分钟不知不觉过去,也表现了本片掌控节奏的到位,用倒叙手法先给了观众甜头,打开了故事话题,也是设下了悬念。
加藤惠这样一个三次元闯入二次元的女生形象,就成了更加值得琢磨的人物。
然后以下是写在B站第1话评论区368楼的感想:“那一天,我和命运邂逅了——不过那毫无疑问是个误会”在梦幻般的场景中见到加藤惠,与实际意识到本人存在的反差,首尾呼应好评~~仍然穿插着创作角度的吐槽(“为什么人物总要起又长又难读的名字?
”“二次元很萌的设定放到三次元可是麻烦得多”)来找深夜福利的同学要失望啦,说过那是第0话的标题杀。
TV第一季的进度虽然料想不会有什么沉重的剧情,但可是有正经在讲故事(兼吐槽)的。
之前第0话就匆匆批判"卖肉!
"的人,大概已经滚远,打不打脸也就无所谓啦。
说“后宫”的人并不懂什么是后宫,本大人心情好就不和小学生较真了。
有幸看到了第1话的同学,就不要把偶尔的画风切换当崩坏了,那是小白。
也再次提醒本作是经常玩捏他的(监督是在捏他自己以往作品的作画风格,比如俺修罗),再比如男主的房间之类,就看各位的阅历和眼力了。
男主伦也,是纯正的资深御宅,对三次元有注意但并不在意非宅们的眼光。
(你有没有被大人们和同学说过:“都这么大了还看动画?
”“成天只知道打游戏?
”)和他所区别的,就是屏幕面前,许多追着寄生兽、东京吃货这种按伦也标准完全称不上二次元的东西,看着动画还想着找女朋友或者已经有女朋友的,广大三次元现充伪宅的你们啦。
←_←单单就自己赚钱自己消费这点而言,比屏幕上某些人云亦云“后宫”“人渣”的小儿们要强百倍。
只是,虽然曾憧憬英梨梨、学姐这样的创作者,但自己在创作上没有表现出什么才能。
英梨梨,曾经是伦也最要好的青梅竹马,也是伦也传教二次元的第一名教徒。
但因为某个事件,两人渐行渐远,英梨梨也玩起了精分。
表面大小姐,实则继续宅活动画18禁同人。
之后伦也读到《恋爱节拍器》(第1话的亦一个重点!
),成了诗羽学姐的粉丝,为了交流,狂热“追求”学姐,学姐面对如此了解自己心思还能提出中肯意见的人也是很受打动。
两人关系升温就好似快要成为情侣的时候,却又因为某个事件而闹僵,成了熟悉的陌生人(学姐吐槽自己是被甩的前女友)。
从此学姐就称呼伦也为“伦理君”,关系不复从前。
两人是伦也眼中的人才。
现在男主想要为了重现自己在第1话开头场景的心情,打造一款Galgame(美少女文字冒险游戏),于是自顾自地想把两人重新拉起来合作。
可似乎无法顺利说服,也写不出像样的企划书(各种山寨拼凑)简单来说,本作就是这样一个讲述宅与非宅,讲述Galgame创作、讲述CM(Comic Market)、讲述这样一群少年少女的青春和日常故事。
比起更偏向科教的《白箱》,更侧重描绘人物的情感,和吐槽,应该是不怎么耗脑细胞,但不失严肃认真的作品。
有“丸户史明”的大名在(之前无脑吐槽后宫卖肉的人可以断定都不知道他,一抓一个准),有他亲自监修动画全程,他的日常剧情也是相当有看头值得品味,可以放心的。
再次提醒,男主并不是对感情迟钝的木头人,那种所谓的后宫男主。
(恰恰相反,很明确告诉你他热爱二次元,因此才和这几个女主有因缘和纠结。
所以他每次都是有意拆旗,比如这一集校园天台上男主和学姐的微妙对话),也非对加藤惠一见钟情,(而是萌上了那一刻的场景中的“人物”)。
所以目前的人物关系并不涉及所谓NTR的修罗场,而是某种更淡又剪不断的存在。
最后,好像少说了什么人?
……也没少说什么吧?
期待下一话!
如果第二话以及之后能维持第0话、第1话的水准,啊,那我又想忍不住码长微博了!
应该没有剧透什么东西吧?
总之丸户的日常片,是一定有看头的。
有些作品,只是看看就算的过客;有些作品,或许能引发人的键盘讨论,口水大战,所谓的深刻;但只有某些作品,才能点燃御宅、萌豚心中真正的“爱”。
这是我眼中的“阅历"的进阶规律,就像很多人都说,看片看得越多,反而成了萌豚一样。
我不清楚原因,但一定有其道理,这就是它们的价值。
制作组真的是玩明白了,动画出了游戏都能直接出吧。
一支别出心裁的女主路线,两条交织的时间轴(正向线性的社团组建与往昔回忆的插叙),三重叙事空间(面向剧情,面向游戏,面向观众),打破了第四堵墙(这种在创作过程中一边与观众交流吐槽业界与作品的形式,使人想起东野圭吾的《名侦探守则》)。
每集都能在创作游戏剧情的同时,交相呼应上主线社团剧情。
游走于出戏与入戏之间,在不断对情节解构的同时,也丰富了剧情的范围。
比如路人女主的第二次主动在坡道出场,直呼制作组玩弄人心的魔鬼。
也许正是这种对类似作品的深入了解,在女配支线相当丰富情况下,想独辟蹊径地创造出一种反常规主角。
摆脱了常见脸谱化的角色设定,先抑后扬,效果有种出乎意料的惊喜,值得肯定。
表面上明知故犯地讽刺了宅文化一些取向,实际上卖肉伪后宫也满足了宅文化的需求。
使得不管是不是宅群体,都可以从不同的角度更加了解此类文化的正反面。
对于作品目的方向把握明确且发挥出色。
讲故事的手段灵活多变,个人喜欢心理特写时的变色滤镜,方便又显著地提高了精致的观赏性,避免了长时间画风不变造成的视觉疲劳。
在预算有限的情况下,制作组各种分镜和镜头的运用也看得出十分用心,尽量发挥技巧让人满意。
不足之处在于角色非特写的半侧脸常有画崩的情况,没有达到其他角度画出的水平,但是想必制作组自己也清楚吧,明明很多地方透视效果处理蛮不错的。
眼睛画法的同质化也是个问题,区分角色的眼睛只能靠颜色。
男主与惠的梦幻邂逅,引发了男主一连串的幻想。
接着男主灵感突发,要以这个主题开发游戏。
虽然做游戏是男主一直以来的夙愿,但要在现实生活中,肯定是头脑发热做的决定,热情持续个两三天就消退了。
不过动画的优势就是把你的YY表现出来,不一定要合理,但一定要很爽。
动画中迎合御宅族的各种属性也都有,例如:傲娇、腹黑、毒舌、黑丝。
不过圣人惠的路人属性比较新奇,刚出场的时候,从不给特写镜头,并且在画面构图中总是安排在角落,但是这种属性却莫名戳中我的萌点。
惠真的是太温柔了,男主各种不合理的要求都能耐心接受,并且没有反抗情绪,而是发自内心地去接受男主推荐的新事物,这随和的性格,让我觉得她的存在并不是为了自己,完全是为了他人啊!
现实中真的有这么完美的人吗!
在每次修罗场中,惠的存在感是最低的,从来不参与其中,隔岸观火,这反倒让我特别在意这个角色。
还有他不带感情的生气,真的是太萌了,棒读都能是萌点吗!
男主也真的是强人所难的理直气壮,现实生活中要是有这么个人,估计早就被干翻在地。
起初,本以为这部动画是借着做游戏的皮来讲一个谈恋爱的故事,但后来才发现男主是真的要做游戏,他对二次元的热爱已经达到偏执。
虽然男主很欠打,但却让我完全讨厌不起来(也可能是因为松冈配的男主吧)。
角色的性格刻画得太复杂了,并不是单纯的一个无口,傲娇或者腹黑的模板套上去,观众可以明确感受到男主一系列奇葩举动后,角色内心情感的细微变化。
本以为这是部套路满满的动画,但是在观看过程中经常性地收获小惊喜。
画面经常改变角色线条的颜色,人物点缀着高饱和的彩色线条,再加上画面的彩色滤镜,看上去非常青春梦幻。
分镜也常常给足女性角色的大腿,欧派特写镜头,太迎合阿宅的口味了。
学姐的黑丝刻画程度总是比其他角色深入,真的太好舔了。
Op和ed也是很好听呢。
先有圣人后有天,我惠美如画中仙。看完瞬间对三次元失去了兴趣,宅浓度高达120%。
女主真的太温柔啦~为女主哭泣!!!!我认识所有叫阿伦的都不是什么好东西!生气!英梨梨也好可爱呀!!!不过男主唯一的闪光点大概是……过去的记忆都记得清楚吧……毕竟我的都消失了呢
这尼玛是什么鬼 卖肉也不是谁都买好嘛!
神TM设定
galgame制作组开后宫。男主的形象说服力不够。这一季加藤惠毫无亮点。
看了两集忘记继续看了…就…忘记了…
从解构的角度来看,便会有趣一些呢。
开始觉得挺好看,后面很一般。
虽然整个剧情确实就是galgame已经很俗套的套路,整体节奏也非常慢,卖肉和卖感情太多拖慢了剧情发展的速度,但是另一方面本作胜在人设以及感情的描写(一定有很多xx粉),作画也很好,音乐声优表现也可圈可点。43/100
欧派即正义! 真女主是学姐!
后宫+擦边球+卖肉……日本人说话真是捉急
工口界ステマ三巨头的作品其实都有同样的一个问题,作者本人和铁杆一起玩得很HIGH,但一般客就全成了路人NPC。最后搞成这种打ち切り型的结局连丸户本人都自暴自弃了,加上后期作画也时好时坏,还是把它看成黑历史吧…… 另外谁知道最后突然冒出来天元突破的OP是要干啥?
不能让这种动漫来荼毒我
额 可能是因为我没有娱乐性质 太正经了 不太喜欢这类
一群长腿美女一群胸大美女。喜欢一个啥也不会长的还不咋地的男的,我操。感觉纯属浪费时间。
满分,如果是我被四个女人追一定毫无抵抗力,恐怕只有傻屌男主可以招架
自我标榜的宅和自我标榜的“迷影”是同样刻奇的自我感动行为。企图营销对某项再现艺术之爱以积累文化资本只会暴露一个事实:无法认识到自己是一具(“连”幻象也不是的)空壳,或者认识到自己是空壳但仍然虚张声势拒绝接受。极度排他的兴趣发展造成的就是忽视具体的人。所以,安艺伦也令人生厌的地方首先不在于无能-后宫这一设计,而在于,像霞之丘诗羽所说,“对每个人都失礼至极”。不过不得不说松冈祯丞的声演绎确实非常到位
只有卖肉
A1社制作,前期在金发双马尾傲娇幼驯染和高冷黑长直毒舌系学姐两大个性角色的衬托下,人设平淡的加藤惠显得非常不起眼,波澜不惊与世无争的语调略像三无却又截然不同,甚至充当了没有感情的吐槽役,正所谓路人女主。演出方面,镜头刻意避开不给特写,存在感稀薄很难被注意到等等都在贯彻这一特点,在模板化的恋爱后宫番中可谓清新脱俗。围绕主线「制作galgame」,依次聚集起原画剧本配乐各项分工。然而后期新角色轮番出现的修罗场以及杀必死式的卖肉福利还是不可避免地落入俗套。男主Tomoya、坡道上的命运邂逅和随风飘落的樱花无一不令人想起CLANNAD。
加藤惠是俺的!!