蜘蛛侠:平行宇宙

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主演:沙梅克·摩尔,杰克·约翰逊,海莉·斯坦菲尔德,马赫沙拉·阿里,布莱恩·泰里·亨利,莉莉·汤姆林,劳伦·维勒斯,佐伊·克罗维兹,约翰·木兰尼,贵美子·格伦,

类型:电影地区:美国语言:英语,西班牙语年份:2018

《蜘蛛侠:平行宇宙》剧照

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《蜘蛛侠:平行宇宙》剧情介绍

蜘蛛侠:平行宇宙电影免费高清在线观看全集。
正就读中学的少年迈尔斯(沙梅克·摩尔 Shameik Moore 配音)意外被一只遭受放射性污染的蜘蛛咬伤,随后身体发生奇特的变化。偶然机缘,他目睹了蜘蛛侠(克里斯·派恩 Chris Pine 配音)和犯罪头目金并(列维·施瑞博尔 Liev Schreiber 配音)的战斗。为了阻止金并利用时空对撞机扰乱宇宙,蜘蛛侠最终壮烈牺牲。可未过多久,来自平行宇宙的颓废的彼德·帕克(杰克·约翰逊 Jake M. Johnson 配音)出现在迈尔斯面前。为了阻止金并的阴谋,并帮助这个帕克返回自己的宇宙,他们闯入金并的老巢。在这一过程中,二人遭到章鱼博士和徘徊者的狙击。与此同时,来自其他宇宙的女蜘蛛侠、暗影蜘蛛侠、蜘猪侠、二次元蜘蛛妹相继出现。 他们合力与恶势力展开斗争……热播电视剧最新电影我,到点下班传说的拳头恐吓包裹2:火辣查德的复仇万圣节过后钢铁苍穹2:即临种族武林大战之龙闯天涯心跳童心列车魔偶奇谭8遗产傀儡我的爸爸是森林之王天空岭杀人事件双面骑士逃逸追踪未来小姐大猫O记实录之抢匪蝙蝠女侠第三季幸福美丽绽放史蒂文斯小姐雪迷宫殊途谎言之躯灵魂相锲上海风云之夺宝金龙成群结伴!西顿学园生死新纪元酷毙了机械篮球罗森

《蜘蛛侠:平行宇宙》长篇影评

 1 ) 同一个世界,不同的宇宙

如果说今年年中的《复仇者联盟3》是一次你耳熟能详的漫威英雄的大集结的话,这部《蜘蛛侠:平行宇宙》就是由蜘蛛侠一个角色撑起来的集结电影,从不同宇宙穿行而来的多位蜘蛛侠的集合,在某种意义上竟然比妇联3还要更疯狂,更震撼。

影片不仅在画面和人设上做到了异彩纷呈天马行空,还融入了感动,欢乐与无数彩蛋,宛如一大盘各色油彩。

这调色盘在以迈尔斯为主线视角的故事推进下,非但没有陷入混乱,反而带给了我们一场精彩纷呈的狂欢。

以下内容涉及剧透。

1.让我们从头说一下这个蜘蛛侠的起源故事是的,这是你所熟悉的一切。

就像蝙蝠侠每一次重启他的父母就要死一回一般,每一个蜘蛛侠也有其陈词滥调的故事,被一只放射性的蜘蛛咬到了以后,于是他/她/它就成为了拯救纽约(也许是地球)无数次的蜘蛛侠,当然少不了至亲之人的死亡(大多时候是叔叔),往往也无可救药地陷入一段爱情,甚至,能力越大,责任越大也会老调重弹。

毕竟这是一个蜘蛛侠的起源电影。

然而,它很不一般,我是说,即使你刨去了那些从各个宇宙中串门而来的变体蜘蛛侠以后,本片虽然依旧延循着蜘蛛侠的惯常路线,却也有其不同。

迈尔斯,一个13(也许是14)岁的黑人小伙子,在他生活的世界里已经有一个彼得帕克蜘蛛侠,对他而言每天听闻蜘蛛侠拯救世界也如家常便饭一般,直到有一天,他在拜访亚伦叔叔的时候被一只放射性的蜘蛛咬到了。

于是他也经历了如同彼得帕克一样学校里的疯狂一天,却在傍晚撞见了正牌蜘蛛侠与金并组织的战斗,蜘蛛侠战死,而彼得帕克在死前交给了迈尔斯唯一能阻止他们计划的一个U盘。

怀揣着这个宝贵的U盘,迈尔斯继续小心翼翼地测试着自己的能力,可惜事不凑巧,偏偏U盘被摔坏了,想到他连彼得帕克的遗愿都未能完成,他也在怀疑自己是否有资格成为一个真正的蜘蛛侠。

就在这个时候,另一个彼得帕克出现了。

2.让我们从头说一下这个蜘蛛侠的起源故事彼得帕克,年轻的时候被一个放射性的蜘蛛咬到,成为了蜘蛛侠。

现在已经是个30好几的大叔,在过去二十年里一直致力于打击罪恶,打击得太多以至于已经毫无感觉,本来和玛丽简有一段恋情,可惜最终未能坚持下来,终日一人独居,倚靠垃圾食品度日,直到有一天,他所在的世界开了一个口子,把他吸了进去,他发现那个时代也有一个蜘蛛侠(虽然刚刚才死),而且有一个还在爱着他的玛丽简,甚至有另一个某种程度上也是蜘蛛侠的迈尔斯。

当然他所想的还是赶快回到自己的世界里去,于是为了重新获取u盘里的数据,就要潜入金并的公司,至于教授小迈尔斯如果成为蜘蛛侠并不重要的啦,毕竟这不是他自己的世界。

在金并的公司里面,他遇到了性转的章鱼女博士(lady octopus),就在他们陷入了危机关头的时候,一个女性蜘蛛侠出现了。

章鱼女士3.让我们从头说一下这个蜘蛛侠的起源故事

格温史黛西,两年前被放射性的蜘蛛咬到,成为了蜘蛛格温,男朋友是彼得帕克,可惜死于非命,而有一天,她的世界突然开了一个口子把她吸了进去,她发现那是一个不同的平行世界。

她先混进高中遇到了迈尔斯,又解救彼得帕克和迈尔斯于危难之中。

她从迈尔斯的口中才知道原委,原来金并为了复活自己的妻儿,制作了可以从别的平行宇宙抽取物品的机器,而她们几个蜘蛛侠就被误打误撞地抓了过来,然而这个机器最终会让整个世界崩坏,吸取过来的人也会最终因为处于不同的世界而分崩离析,他们一起找到了彼得帕克的姑姑梅,不想这个世界的彼得帕克竟然有一个类似蝙蝠洞的秘密基地,在秘密基地里面,他们竟然遇到了来自别的世界的另外三位蜘蛛人士。

4.让我们从头说一下这些蜘蛛侠的起源故事...长话短说。

暗影蜘蛛侠,来自20世纪早期的黑白世界。

潘妮帕克,来自22世纪的未来世界。

(哈哈是的漫画里就是长这个样子哈哈)

彼得猪蜘猪侠,来自动画世界。

(虽然这本来就是一个动画电影)

...嗯,就是这样,我终于把除了开头不久死掉的彼得帕克之外的其它六位蜘蛛侠介绍完了。

5.炫彩的画风,不同的宇宙本片满满的漫画画风可谓是一大亮点,各种夸张形变的造型和独具特色的颜色调配真的是别具特色。

而其中最亮眼的自然就是暗影蜘蛛侠,潘妮帕克和蜘猪侠的设计了。

暗影蜘蛛侠的特点是黑白,而且自带风声(特点还有,尼古拉斯凯奇配音),这个角色的萌点就在于其像色盲一样只能看见黑白,于是剧中很有意思地设计了魔方这个东西给他玩,他最终也把魔方带入了他的黑白世界,并大受好评。

潘妮帕克则是日本画风,或者说,是欧美人印象里的日本画风,有点像Polygon Picture制作出来的3D转描2D的风格(当然制作水平比那个要高太多),可惜一点的是没有日本某些画风炸裂作画的感觉(日式方块爆炸之类的),当然潘妮帕克还是融合了日本的机甲元素,所以还是萌酷结合。

而蜘猪侠呢,像是美国上个世纪的动画画风,用造型的极大夸张的扭曲来进行角色的塑造与戏剧效果,它最后还留了一把大锤子给迈尔斯,这个异世界的大锤子看起来也是一个神器啊。

所以本片虽然色彩极尽绚烂,却很好地贴合了本片不同宇宙的特色,这般搭配是真人电影很难实现的组合,可以说是非常酷炫了。

6.再一次的抉择,也只限于同一个世界这部影片除却让人眼花缭乱的光影之外,如果说有一条这样的主线,那么必然就是平行宇宙所带来的再一次的可能性了。

当然,金并以为,再一次的可能性是将自己的妻儿从别的世界中抽取过来,一家团圆的可能,然而这终究是以别人的幸福为代价的破坏,更何况抽取过来的人本身也无法长存。

这也是金并必然会失败的缘由。

从另一个世界过来的彼得帕克,看到了这个世界里对他还没有死心的玛丽简,本来是想以死为代价,留在这里向这个玛丽简倾诉的,不过这个玛丽简终究不是他真正世界的玛丽,他所能做的,也只有回到自己的世界重新追求幸福。

影片就是这样,虽然你可以看见那么多缤纷的世界,然而属于你的终究还是自己的世界。

虽然爱因斯坦的相对论让过早过晚都成为了相对意义上的概念,然而你不能将自己的过失与无能冀希于某种逆转时间与因果的“再一次”,真正的救赎是自己勇敢地踏出那一步,改正自己之前犯下的错误。

就像迈尔斯在这部电影中逐渐成长的那一般,他以为自己是个不称职的蜘蛛侠,甚至别人也都这样以为,不过自怨自艾的人只能陷于过去的泥淖,只有当他相信自己的时候,才能爆发出真正的能量,也才能让别人对自己有所改观。

讨厌蜘蛛侠的迈尔斯的父亲,最后也讨厌不起来这个个子小小的,还会拥抱他的蜘蛛侠了呢。

7.玩梗成风这会是一部让大家都很享受的电影,当然如果你对蜘蛛侠了解得更多,也许能更抓住里面的趣味。

比如那个咬了迈尔斯的蜘蛛背后有一个42号的标志,那正是回应宇宙所有问题的答案,也和这次的蜘蛛宇宙很搭配。

而本片还很照顾蜘蛛侠电影的粉丝,马奎尔版中让人能够玩一辈子的梗被不幸的重新提起,引得人们一阵大笑。

本片还很照顾漫威粉,不管是斯坦利再一次让人又笑又哭的客串,还是那个宛如钢铁侠战衣的蜘蛛衣展示柜,都很有意思。

既然照顾了电影粉,本片自然是漫画粉的狂欢,如同分镜一般的镜头,满满的美式漫画质感相当惊艳。

而更让人惊喜的,就是里面竟然还出现了1967年首个蜘蛛侠动画里的蜘蛛侠和未来蜘蛛侠。

8.让我们从头说一下这些蜘蛛侠的起源故事不说了,请大家自行脑补。

炫彩,惊艳,我只能用这几个看上去就充满了亮色的词语去形容这部电影,风格和剧情的高度统一让这部电影在有自己特色的同时没有被风格引上歧途,反而用稳扎稳打,笑点满满的剧情踏实地讲了一个起源故事。

看罢,只觉得还可以再疯狂一点,毕竟动画有着无限的可能性,比电影可以触碰到更大的格局与更多样的展现形式,当然蜘蛛宇宙或许只是这个系列的开端,虽然所有的蜘蛛侠都回到了自己的世界,但是一切已经改变了,他们知道自己并不孤单,于是未来几何,谁又可知?

 2 ) 嘴炮是比蛛丝更强的武器,自嘲是比鸡汤更暖的伤药

电影的主题是“每个人都是蜘蛛侠”,而这,恰恰就是蜘蛛侠这部漫画那么多年的唯一主题。

2018年sony在PS4上推出了《漫威蜘蛛侠》,成为有史以来最成功的超级英雄游戏。

在12月,又让一部《平行宇宙》拉开整个索尼影业蜘蛛宇宙大企划的序幕篇章。

这个以迈尔斯为主角的动画电影非但在超级英雄电影里面是成功的,同时,在2018年的动画电影里面,也如此与众不同,独树一帜。

在迪士尼主宰下有一点欲振乏力的动画电影市场,你会觉得每一部动画的规格都很高,很没有明显的缺点,整个工业流水作坊掐时间点设置的爆点,低谷与高潮,标准的主题(诸如永远政治正确的励志来源,“独立个性,失败者的胜利精神法哲学,怪咖的成功之路”)复制,满目高分动画,但真正提得起的点越来越雷同,既不儿童,也不成人,总是介于安全地带,保险是第一要义。

当然,《蜘蛛侠 平行宇宙》既然是商业动画,一定也没法违背市场的准则,所以在模式上依然是主流的,安全的。

但是你会惊奇的发现索尼(哥伦比亚)在人物建模上面非常注重细节,特别是迈尔斯与蜘蛛格温电影前半部分出场的画面,相比蜘猪侠,潘妮.帕克的2d卡通建模立体的多,而彼得.帕克与暗影蜘蛛侠则介于二者之间,包括电影里面其他角色,比方主角这边的关系人与普罗大众的路人与同学,都有比较3维与平面的差别,这在主流动画里面比较少见,这种同幅里面的层次差别构成里一种不严肃但非常特别的画质感。

索尼近年的蜘蛛侠作品,从超凡两部到毒液到游戏《漫威蜘蛛侠》,到如今的《平行宇宙》,回馈给漫画虫粉的惊喜越来越多,这并不是说需要完全按着漫画剧情来,而是一种气质上的接近,比方说话的方式,比方性格的塑造,比方细节的打造,不问是不是对影片或游戏有实际功效,只问出现在电影里是不是会令粉丝激动。

从《漫威蜘蛛侠》游戏里你能找到夜魔侠的名片,到《平行宇宙》里格温告诉你在另一个世界她救了她爸,但彼得帕克死了(神奇蜘蛛侠里死的是谁?

),索尼越来越加重了一些和故事无关可是和粉丝有关的展现。

在平行宇宙里,虽然反派依然是金并,绿魔,章鱼博士,毒蝎这些(游戏也是这些)险恶六人组是索尼雷打不动的蜘蛛侠对头,但是,此前的蜘蛛侠电影,有哪一次对金并这个漫画里面极具个人魅力的反派有个背景与内心世界的描绘?

看到给了金并那么多回忆杀,并且将平行宇宙的形成完全归咎在金并的一缕执念上,虽然烂俗到家,但对得起金霸王这个人气反派,对得起小虫粉和夜魔侠粉。

暗影蜘蛛的出现是另一个惊喜之处,要知道《nior》这个系列其实是一个短篇的合集,每个角色一点点故事,描绘在一个平行的暗影世界里面的故事,故事是相当残酷与扭曲的,黑色而决绝。

当然,这部作品如果拍成电影,一定要分R级,但索尼依然没有忘掉暗影蜘蛛,让他来客串一回。

除了角色上的选择,画面语言也是另一个爆点,时不时入框的心理独白文字,镜头一转就漫画化的切换,已经故意弄得个个独行其事,对主角漠不关心的冷色调路人,片尾字幕时略显迷幻风的画面,在在显示出时不时就想放飞一下的欲念。

这些合起来,才是最蜘蛛侠风格的不是吗?

哪怕来来回回对抗六人组好没新意,好普通平凡中庸,就像彼得帕克和迈尔斯和格温的背景加起来也只是布鲁克林尴尬的群体加3,但是哪怕是这种平凡外观底下,那颗冲破禁锢的狂野与生俱来。

每个人都在说“能力越大,责任越大”,仿佛彼得帕克因为自己这宿命自讨苦吃,殊不知彼得帕克也许比曼哈顿更需要蜘蛛侠,曼哈顿至少还有《号角》始终在攻击蜘蛛侠的行事风范,但彼得.帕克不是一直嘴上不要不要,但内心始终焦灼不安的等待一次警笛,一次蛛感,,然后从派对脱身,换上蛛服吗?

那个抛出蛛丝在林立大厦间悬冲跳跃的感觉,说实话,会上瘾。

那十几二十套蜘蛛服,穿上脱下好麻烦的感觉,会上瘾。

这就是彼得帕克自我的难以调解矛盾,他有他的责任,这同时也是他没办法摆脱的欲望,但他同时也必须维持一个正常的内向青年形象,以不泄露身份作为对家人的保护。

两面人,外在与内里,自我认同,在一面压抑维持,在另一面无所顾忌的爆发,而这不才是蜘蛛侠成为每个人内心希望拷贝模板的真正原因吗?

不是蜘蛛侠漫画那么多年一直经久不衰的真正原因吗?

嘴炮是真爆发时爽到家的武器,你没办法让彼得帕克在真实生活里面那么说话,不是吗?

那会让他失去现实生活里的一切。

那么自嘲呢?

自嘲是让穿上蜘蛛服的自己紧紧握在手上的缰绳,让自己不要忘记要回到现实生活的柴米油盐,要回到或者美满或者糟糕或者苦难的生活里。

你说超级英雄的美漫离普罗大众距离好远,夸张,模式化,以前我会说你不懂美漫的写实,但其实你也没有说错,普罗大众通常就一个个距离好远,夸张不切实际充满幻想与野望并偷偷时不时拿来用在一些地方,也一个个今天穿这件明天穿那件,仿佛改头换面,但其实抛不开穿上蛛服脱下蛛服的模式化。

所以电影说的没有错,我们每个人都是蜘蛛侠。

 3 ) 《蜘蛛侠:平行宇宙》中有哪些精彩难忘的片段?

看完回味的时候想到在格温和小黑蛛和中年帕克碰面后,坐大巴🚌回程途中,小黑蛛和格温扯闲天说是帕克弄坏的u盘等等帕克在后排躺着其实没有睡着但也没有开启嘴炮有意无意可能每个宇宙的帕克都会让着小黑虫吧也可能是看到了以前自己和MJ的影子吧人到中年看着小年轻也就......🤫“小子可以吖这就勾搭上了...让你撩让你撩...要不是我已经变成死肥宅了......哼哼......”#每一个帕克都是关心小黑虫的,既有出于Spider-man的身份,也有前辈+大哥多重身份的关照和支持吧……

 4 ) 喜欢《蜘蛛侠:平行宇宙》的四个理由

By艾晨最近被《蜘蛛侠:平行宇宙》刷屏了,评论几乎清一色的“口碑炸裂”。

于是忍不住好奇心上网查了下:IMDB8.8分,豆瓣9.0分,烂番茄98%,MTC87分,还上了must see(必看)标识;以及被称为“年度最佳动画”、“最好的超级英雄电影”,获得了金球奖和安妮奖的最佳动画提名,还入围了奥斯卡最佳动画长片的初选……这下我也坐不住了,毫不犹豫地选择去电影院一探究竟。

果然,看完《蜘蛛侠:平行宇宙》,我一度有想给它打五星的冲动。

本来我还纳闷,经过这几年各种超级英雄题材电影的狂轰滥炸,大家应该已经有点审美疲劳了;加上蜘蛛侠系列五部真人电影在前,“彼得·帕克”的形象早就深入人心,为什么这次居然有这么多人为一部动画片吆喝?

现在我明白了:酷炫斑斓的画面、逗趣动人的情节、天马行空的想象力、令人称奇的动作设计、以及充满节奏感的配乐……真没想到趋近年底还能在电影院看到这么一部让人惊喜的动画,这种心情用最近流行的话来形容就是:“好嗨哟,感觉人生已经到达了高潮,感觉人生已经到达了巅峰,好震撼,好夺目,好炫彩。

”画面《蜘蛛侠:平行宇宙》的画面呈现是电影最突出的地方。

这么说吧,观影的时候,我感觉不是在看动画片,而是“走进了漫画里”,在欣赏一部“动起来的漫画”。

很多以前在漫画里看到的东西,现在居然在电影里看到了:各种漫画分镜;爆炸的时候会随着火光出现“BOOM”,以及做手绘风格的强光处理;角色掉下来的时候会出现“AHHHH”,射蛛丝的时候会出现拟声词,奔跑的时候会出现各种内心OS的对话框;表现六个蜘蛛侠之间独有的“蜘蛛感应”的线条特效;慢动作镜头中出现的插画风格定帧……这种漫画叙事手法不仅凸显了电影的视觉效果,让观众耳目一新,还改变了电影的叙事节奏,让电影灵动了起来。

除了强烈的漫画感,《蜘蛛侠:平行宇宙》的画风是随心所欲的,元素也是丰富多彩的,动作设计更是天马行空的。

各种炫目的色彩不用多说,极具冲击力,妥妥的吸人眼球;在具体的技术处理上,用12帧增加了人物力度,用色彩偏移和运动模糊突出了画面主体,用点阵打印风格强化了背景;每个画面虽然填满了各种元素,却没有让人觉得杂乱,不管是生活场景还是动作桥段都无可挑剔;而充满想象力的动作设计不仅运镜自如、调度有序,2D与3D无缝衔接,还做到了真人电影无法企及的镜头表现和视觉奇观,特别是最后的那场异次元大战,简直让人目不暇接。

讲真,这是我能想象到的漫改电影最完美的形态了。

所有这些,不仅让打破了次元壁聚在一起的蜘蛛侠们毫无违和感,反而个个有血有肉,特性鲜明,并最终融合反应,成为《蜘蛛侠:平行宇宙》不可或缺的组成部分。

叙事在我看来,《蜘蛛侠:平行宇宙》一开始就自己给自己挖了个坑,因为它选了一个最中规中矩的叙事主题:小男孩变成超级英雄,期间经历各种胆怯、犹豫,但最终坚强成长,并拯救了世界。

但是,如果说这个设置是套路的话,那么,“六个蜘蛛侠”的引入就改变了这种套路。

首先,这是第一次出现漫画中平行宇宙概念的超级英雄,六个蜘蛛侠团战蜘蛛侠宇宙的最强反派,本身就大大丰富了剧情内容。

其次,“六个蜘蛛侠”的设置也拓展了电影的广度和深度,每个蜘蛛侠都有自己的特性,又没有喧宾夺主让主角失色,还为电影增加了无数彩蛋,激发观众去了解他们原来故事的兴趣。

再次,不同的蜘蛛侠有着不同特质、看点和受众,不管是颓废的中年蜘蛛侠,还是迷茫的少年蜘蛛侠,或者黑白画风蜘蛛侠、日漫萝莉蜘蛛侠,以及摇滚气质的少女蜘蛛侠、搞笑担当的幼小蜘猪侠,总有一款适合你。

而在叙事风格上,《蜘蛛侠:平行宇宙》更是趣味十足,笑点满满。

比如“爸爸我爱你”、比如“心好累”,比如“让你良心不安”,这类近似抖音反转风格的小段落层出不穷,不仅让整个剧情变得轻松有趣,也使得电影的节奏轻松明快起来,还进一步塑造了人物的形象。

此外,《蜘蛛侠:平行宇宙》里还有斯坦李和其他丰富的彩蛋,可谓是既有内容,又有情怀。

再加上动画在内容和形式上的选择本来就比真人电影更加自由,发挥空间也更大,真人电影难以实现的镜头,动画这下全都做到了,又有“漫画感”的加持,这就使得一个原本老套的超级英雄成长话题,最终不落俗套,精彩纷呈。

原声《蜘蛛侠:平行宇宙》有段让人忍俊不禁的剧情,主角迈尔斯哼唱《Sunflower》让自己放松心情,然后摔了下来。

事实上,这首Post Malone 搭档 Swae Lee演唱的歌曲也是《蜘蛛侠:平行宇宙》电影OST的主打曲目,在电影里不时出现。

据说Post Malone本人在电影中也有客串配音,不知道大家听出来了没有。

我回来又搜了OST清单,发现除了《Sunflower》,还有先导预告中就已经亮相的、Vince Staples 演唱的《Home》;以及《Scared of the Dark》,由 Lil’Wayne、Ty Dolla $ign和XXXTENTACION合作;再加上《What's Up Danger》、《Way Up》、《Familia》等等等等,这些充满律动感的嘻哈音乐的加入,配合《蜘蛛侠:平行宇宙》的画面剪辑,让人在看电影的时候,忍不住就想跟着节奏动次打次起来。

元素《蜘蛛侠:平行宇宙》还有一个值得一提的地方,就是充满潮流文化元素。

除了让整部电影别具一格的“漫画风”,还有波普风格的本戴点,以及AJ、涂鸦文化、嘻哈音乐等,这些元素既符合电影里“布鲁克林”作为背景城市的设定,又能吸引年轻追求时尚的观众,更让这部电影看起来既酷又IN。

 5 ) 《蜘蛛侠:平行宇宙》

那个理所当然且由衷而发地去帮助他人的人毫无疑问才是一位真正的超级英雄That person who helps others simply because it should all must be done, and because it is the right thing to do, is indeed without a doubt, a real superhero. ——斯坦•李 ——stan lee不管遭受多少次打击,我最终总是会爬起来。

No matter how many times I get hit, I always get back up.

 6 ) 怎么看待《蜘蛛侠:平行宇宙》的影片风格?

作者 Ian Failes,由动画手册翻译本文首发于动画手册(AnimKit)微信公众号

索尼影业的《蜘蛛侠:平行宇宙》在几乎所有的美国主流 CG 动画中绝对是个异类!

这部电影的动画风格直接采用了漫画的分格、线条以及角色运动,并把静态的胶版印刷的效果运用到了动态的电影中。

做这样一部不追求写实,反而刻意风格化的电脑动画长片,意味着索尼图像工作室不得不打破,在之前长期的 CG 制作过程中,建立起来的标准化流程。

索尼图像工作室负责此片的动画和视效,索尼动画工作室联合漫威主要负责开发。

因而前所未有地投入,使得制作上花费了大量的时间,不过有多项自家研发的技术申请了专利。

Danny Dimian我们专访了《蜘蛛侠:平行宇宙》的视效总监丹尼·迪米安,问了有哪些制作流程上的创新,以及这部动画电影的三位导演鲍勃·佩尔西凯蒂、彼得·拉姆齐和罗德尼·罗斯曼是如何执行这些流程的。

从一开始,索尼图像工作室的目标就是要创新出一些新东西,要么让观众想不透是怎么做出来的,要么是从来没见过,工作室的每个人都应该以新的眼光看待所做的一切。

正如迪米安所说,即使没有一个真正的理由,也可以尝试以不同的方式做事,这样做的目的是鼓励人们带着发现新点子的希望不断尝试。

If it’s not broke, break it.为了确切地了解他们制作中要面临的问题,索尼图像工作室启动了一系列的镜头测试。

首先是蜘蛛侠的经典镜头,蜘蛛侠从摩天大楼上一跃而下;另一个镜头是蜘蛛侠在城市中游荡穿梭,最后是他的女友格温·斯黛西情感表演的特写镜头。

后者的测试镜头对于索尼来说尤其重要,特别是在如何实现最终的非写实渲染方面。

他们有非常微妙的特征,人物设计却无法展示更多的细节,这些测试直接揭示了动画和视效团队在制作电影时需要考虑的一些问题。

索尼用一拍一的方式去测试,结果表明模型本来就是倾向于简化的,如果他们只依靠模型,那么人物面孔的表现力是不够到位的。

迪米安说,当我们看漫画书的时候,我们注意到角色面部的线条可以赋予他们情感,这些线条并不是固定的,而且跟人体结构没有关联。

这启发了索尼在角色的脸上绘制线条的想法,这是动画的一部分,并不属于材质或者模型。

绘制线条线条是制作中的关键部分,也有助于将电影与漫画的图像风格联系起来,索尼图像工作室希望这部电影有种二维绘制的感觉。

如果是手工绘制,你会得到它的所有美丽的缺陷,比如线条粗细、线条重量、线条颜色等所有的一切恰到好处的瑕疵。

添加了面部线条之前的三维模型

初步添加了和漫画角色一样的简单线条

保留手绘的线条方法,同时增加了阴影线

最终的镜头,可以看到以上的线条和阴影由于电影是以 3D 立体影像方式发行的,索尼不能仅仅依赖于这些线条的二维制作方法,即一帧一帧地绘制,这在立体影像中的显示是错乱的,线条必须作为可以移动的三维几何体存在。

迪米安解释说,这些线条有三种类型:第一种建在模型中,这些线条只是结构的一部分,他们不表现情感也不需要移动,例如耳朵内部的线条。

另外有一些线条是从绘画的角度添加的,比如把相同颜色的下巴与颈部分开,或者画在鼻子与脸颊连接处以及鼻子的下侧。

这些都与形态有关,这些线条并不表达情感,但是它们对于手绘感的塑造非常重要,并且会让人觉得你在添加线条的方式上作出了深思熟虑的选择。

最后一种线条或许最重要,它们是能够表达情绪的线,例如面部表情线。

值得一提的是,影片中的道具和建筑也添加了这种独特的线条。

这个过程实际上从建筑物和道具的模型阶段就开始了。

这是因为有些建筑的窗格实际上并没有连接到建筑模型的主要结构上,使得添加的线条往往是浮动的。

索尼为了实现这种外观而采用的技术,也计划在工作室的其他作品中以“更多、更新”的方式去使用。

摒弃动态模糊除了漫画分格和线条外,电影中还有一个与往常的 3D 动画电影截然不同的特征——没有动态模糊。

一般来讲,这会对摄像机移动次数和摄影风格产生直接影响,因为没有动态模糊会使最终镜头的产生频闪。

We knew we would have to solve having no motion blur.迪米安说,我们知道必须解决没有动态模糊所带来的问题,我们只是不想用任何看起来过于传统的东西来解决它。

值得一提的是,艺术家们看了很多 2D 动画电影和动漫,想从中寻找解决方案,比如一些动漫会通过模糊或拉伸物体来表现运动,但索尼没有这样做。

索尼采用了很多解决方案,工作室的线条工具允许艺术家们绘制可以与主体相连的速度线。

还有受到相机快门启发的技术。

迪米安介绍,在快速摄像机镜头中的背景,无论是合成的还是做过特效的,都是非常模糊的,然而是以一种非常粗犷的方式。

所以,基本上会试图避免任何看起来像是平滑渐变或是由于动态模糊而模糊的东西,取而代之的是一种非常图形化的处理方式。

用一拍一、一拍二、一拍三做动画在动画方面,索尼主要以一拍二的方式去做的,但也有一拍一和一拍三的动画。

这种做法影响了工作室的效果模拟,效果模拟通常需要恒定的运动速率。

在模拟中,你不能在一帧中移动,然后下一帧停止。

视效部门必须找到一种专门适配于这部动画的模拟方法,特效师可以根据某部分是需要模拟,还是要绑定到动画的来做出决定。

后来,很多才华横溢的艺术家们为中间帧做出了创造性的选择。

当动画用一拍二去做时,角色衣服的面料模拟变得特别具有挑战性。

为了实现衣物的某种连续运动,索尼图像工作室必须运算一个 solve 函数,再运算一个中间帧。

这就产生了一个实际动画并没有的中间帧,但它使得模拟能够连续。

软件经过重新编写,使得帧运动不连续的情况下模拟可以运行,而且可以移除掉产生的帧。

胶板彩色印刷效果以漫画书的灵感作为出发点,电影制片人又着眼于胶板印刷产生的效果,并考虑如何将它们转化为《蜘蛛侠:平行宇宙》中的视觉风格。

索尼图像工作室的任务是模仿这种印刷如何从仅仅几种原色产生出很多不同的颜色和渐变。

当丝网印刷机关闭时,如果颜色没有正确对齐,那么印刷出来的颜色你是很难辨认的,所以会让你感觉到模糊。

索尼采用其作为一种电影摄影技术,当拍摄一些没有焦点的东西时,好像是色彩偏移使得场景失焦,但仍然能感觉出是摄像机拍出来的。

采用的规则之一就是避免平滑的渐变,如果一个区域是渐变的,那么将使用点状图案来实现它。

在漫画中,阴影通常是有阴影线,大多数阴影中也都带着这种阴影线,而且它们就像漫画中一样粗细不均。

漫画家杰克·柯比的作品进一步为索尼带来了的灵感,比如在剧情高潮的紧要关头,空中有一串漂浮的“泡沫”。

这种采用圆点和泼溅元素的设计看起来很酷,它们似乎有了自己的生命,这些气泡也是对粒子的暗示,它们就像是在穿越多重宇宙是破碎的产物。

故障效果在电影中,从其他平行宇宙穿越来的人物和建筑在我们的世界中会出现故障,电影制作者尝试做的是使故障效果能够体现所有的平行宇宙,你实际看到的动画其实是通过不同摄像机来完成的。

为了实现这种效果,索尼通过多个摄像机角度渲染相同的动画,然后在三维空间中组装摄像机视图,最终呈现的这些三维物体分别代表了不同时空的不同渲染角度。

总之,希望它看起来只是一个小故障,每个角色都来自不同的平行宇宙。

手绘特效整部影片,尤其是高潮部分,都有无数的爆炸、飞溅、火花和闪光特效。

图像工作室避免使用通常的效果模拟器来创造它们,而是采用了二维的视觉效果。

从一开始,索尼最想要的就是那种出自艺术家之手的感觉,包括因此导致的不完美。

索尼也尝试过禁用模拟器,但做出来的特效并不生动,也不符合预期的设计感,其实很多很多爆炸和火花一开始都是完全用手绘做出来的。

二维特效师分解了动态过程,把粗略的设计图交给二维动画师,然后建了一个二维爆炸特效的手绘动画库,以便于动画师重新组合成各种不同的爆炸效果。

最后聊一聊彩蛋,除了漫画版斯坦·李出现外,丹尼·迪米安也片中客串了一把,他扮演的是反派角色金举办的豪华晚宴上一个焦虑的客人。

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 7 ) 《平行宇宙》的成功点

本文涉及具体情节,没看电影的注意绕道啊!

=======================就在大家为迪士尼的漫威宇宙感到疲劳,并觉得索尼手里的蜘蛛侠版权基本瞎了的时候,《平行宇宙》出来了。

一、平行宇宙,难啃的骨头:我们对皮特·本杰明·帕克爱(下面简称B·帕克)的太深了,所以如果不是他做主角,无论深浅层的蜘蛛粉都要崩溃(还记得漫威之前的口碑收入爆炸么),所以投资电影的人都看不清这水的深浅。

而索尼这次的策划很有胆量,虽然我没看过漫威以黑人主角系列的新漫画,不过应该本片不是照搬某个专门的单行本剧本,带有相当分量的原创。

那么索尼为了让平行宇宙不变成草粉神器做了什么呢: 1、出场即挂的皮特·帕克不是B·帕克。

这个没什么好多说的,感情不深,挂掉让观众心里比较接受得了,但是在叙事上,B·帕克来到这个宇宙以前,这一宇宙的皮特·帕克“伪装的”很接近B·帕克,所以在皮特·帕克死的时候观众还是会稍微感到难受一下。

2、B·帕克是小黑的导师。

虽然主角被换掉了,但B·帕克还在故事里占有一席之地且分量很重,这对观众来说就有巨大安慰了。

3、角色设计合适。

人物设计上面,一个卡通猪打的是怀旧童年 牌、黑白蜘蛛侠打的是怀旧黑色老电影牌、日本蜘蛛侠打的东方动漫牌、女主角走的是偏朋克的帅气路线。

哪一个都很酷,哪一个都很有趣,哪一个都能调动观众的记忆与情感,搭配合适,制造欢乐。

4、不走硬核路线。

毕竟大家都清楚所谓的平行宇宙的本质是为了平衡漫威、DC那积累了数十年的漫画储量以及消费了无数次的经典桥段而找出的理由,所以没有必要给普通观众看很受众面不高的漫画剧情(毕竟普通观众该不知道的都不知道),选择开心乐园餐是皆大欢喜的。

但是这一点不是绝对的,本片目前的风格定位对于目前整个超英电影越拍越无聊的处境是很棒的选择,但“谁都不得罪”的思路用一次可以,两次就无聊了,如果有续作,最好还是一定程度地加强感情戏,否则会越来越水。

5、无政治正确。

性别上面刨掉B·帕克,2男2女,很安全。

本身漫画版漫威英雄性别种族大换血的事情谁都知道是为什么,但本片明确选择避开这个问题。

虽然本片相当地照顾了各种平权,但每一个人物的行为动机并不是“我是女人”、“我是亚裔”之类之类。

根本动机还是在表现每个人的命运和选择,看下来很顺畅,轻松舒服。

6、平行宇宙的落点是尊重。

本片基本上把既有的2D动画、漫画形式都表现过一次,而且将蜘蛛侠的既有表现形式也尝试了一遍。

“平行世界”的概念通过不同画风表现出来,并有意识地表现动画表演的特点。

比如蜘猪侠的攻击方式是“铁砧落下”、结尾彩蛋蜘蛛侠手臂的运动方式等,这些都保留了当时的制作技法和卡通风格。

这让观众看到该片最大的感受是“电影制作者是懂我们的”。

该片定位在了对观众的尊重以及对蜘蛛侠既有的作品的尊重,对于一部轻松的电影来说这很足够了。

二、电影被演活了 1、致敬漫画:本片在视觉上面我以有限的超英阅片经历看,应该是最讨好漫画读者视觉的一次了。

拟声词的大量出现、内心独白的小黄框、人物头顶的效果符号、偶尔漫画风格的镜头、人物角色那一身的网点纸皮肤、漫画式的分框、刻意减帧模仿手绘动画的人物运动,把美漫与动画的阅读乐趣全部塞入片中。

这些符号在各种漫画里一直是最有趣的细节。

本片在这些方面有很多值得参考的地方,它既利用了阅读漫画的兴奋点,也致敬了阅读漫画的乐趣,还跳出了以往动画电影橡皮人的美术风格窠臼,可谓一举多得。

这就是我纠结如何定位本片的原因(并不是从学术角度分位,说的是印象):如果说是动画,比目前大多数超英动画版都精彩(是的比忍者蝙蝠侠,还有之前的那部日本工作室做的也好看多了)。

如果说是电影,整个观影体验根本不像在看一部超英电影。

如果说是动画电影,我们印象里的动画电影一直以来都是什么呢?

本片的美术设计,例如地铁站的涂鸦显然比一直以来的动画电影讲究得多了。

这种四不像如果做不好,很容易引起人的反感,但是本片在漫画、电影、动画中找到了平衡。

尤其是片尾的彩蛋,对于接触过的人来说太开心了。

2、多画风尝试。

多种画风被放在同一个部电影里一般被制作成单元电影。

比如说动画版《黑客帝国》、《天才派对》等等。

每一个单元一个作者,各个单元完全属于该作者风格。

而本片选择多个画风同框,这天然的就带有活力和乐趣,而本片制作者把握住了活力。

真正把两种以上的画风放在一起演绎会有很多难度,因为它们的运动规律、节奏是完全不同的。

就本片来说,最突出的例子就是蜘猪侠的绘制。

蜘猪侠戏份很少,且如同华纳老卡通那种高度变形的、夸张的运动也很少,就是为了照顾全片的视觉效果,如果蜘猪侠这一角色完全按照旧卡通那种风格表演,全片就要毁了。

缺点:-反派数量很多但刻画太单薄,而且kingpin我实在不知道是哪一位啊……-日本蜘蛛侠画风比较糟糕,人物造型很像没学好日系画风的美国漫画爱好者的产物。

-这个算优点还是缺点智者见智:基于日本角色一定得是女高中生+超能力+机器人这个俗套思维之上的人物设定显然没有多少创意,这个机器人的乐趣十分有限,很像个背景。

另外这个机器人的造型真像日本的一种电子宠物玩具啊……-红黑色的蜘蛛服真的很难看,尤其是黑色实际上是藏青色、红色偏粉偏亮的时候。

总结:为什么我喜欢本片?

因为最近几年让人开心又好好讲故事的电影太少太少了。

这几年中日美的影视作品都在干嘛:社会过于太平,不利于苦难的描绘,于是很多作家选择凹造型或者矫情;缺乏针对一种类型人物的现实观察,造成故事的单薄以及公式化;然后就是煽情、捅痒痒式的制造笑点、为了揭露某些事物而揭露、浅浅吐槽一下生活然后继续不疼不痒等等等等。

而超英电影这里的集中性问题是,超英电影变成了美剧思维:谁死了,谁活了,谁活了又死了;谁和谁合作了,谁和谁分裂了……又臭又长,言之无物,而角色的命运反成了无所谓的存在。

观众看不到角色的成长或者变化,也无法从其中获得感触。

就这一点来说,起码本片对于每一个角色是尊重的,它尊重每一个角色的人生道路与基本价值观念,于是演绎出了每一个角色的命运走向,比如迈尔斯的爸爸,在看到自己弟弟的死后,不是脸谱化地表示“我要干爆蜘蛛侠”,而是理智的意识到弟弟的死另有原因,于是最后,作为警察,他选择接受蜘蛛侠的合作,作为父亲,他选择用弟弟喜欢的涂鸦方式缅怀亲人。

美术方面令人满意,非常满意。

对我个人来说有很多值得参考的地方。

对普通人来说,当你第二次观看,依旧觉得画面赏心悦目不会无聊、反感,并且依旧可以看到许多小细节,就说明它是成功的。

而且从片尾ED来看,制作团队应该对自己的工作非常享受、乐在其中。

这是值得高兴的事情。

作为索尼终于又一次找到了新的开发超英的方向,这方向与众不同。

应该表示祝贺(迪士尼、华纳)。

我其实很喜欢《超凡蜘蛛侠》,但那毕竟是基于迪士尼思维的产物,各方面都很被动。

所以希望在《平行世界2》的拍摄中(如果有的话)更加努力,不要高开低走,流于形式,白瞎了这好不容易想出来的思路。

 8 ) What makes you different is what makes you Spider-Man

先吹画面!

色彩缤纷的pop art 加上comic独有的那份质感就等BD然后截图当海报了真的一帧一帧都太美了而且因为是NY/布鲁克林所以还很大气哦对 这么玩电影开场logo的 我是第一次见

"When do I know I'm Spiderman?" "In the end, its a leap of faith."(个人更喜欢这图反转后的下落赶 太帅了)6个蜘蛛侠(其实彩蛋里还有两个) 四个反派 一个家庭超好看的画面 超契合的BGM并没有妨碍讲故事相反 故事讲得非常好 非常完整这个在十年内三次重启的角色 又一次随着平行世界Miles彻底重生了是的 蜘蛛侠就是应该这么欢乐活泼 这么天马行空就像老爷子说的It always suits, one day it will fit you.就像PBP说的 One thing I know for sure: don't do it like me. Do it like you. 而且作为一部完美的多主角超级英雄它很好照顾到了所有人MM成长了PBP完成了救赎GS打开了自己的心扉Noir Peni Porker的性格也非常的完美Peni甚至都没有打赢过一场战斗(除了第一场大混战)但是你说你以后要做他们单独影片我觉得是会有人去看的(对此处我就是在怼华纳)

比方说这种周边很有可能买的不差主要配角的老爹和Uncle也塑造的很立体而主要反派 NY最强肉体人类 KingPin的动机理由也非常的完善(对此处我就是在怼漫威)

看这个脸我总觉得走错片场hhhh在满屏的超级英雄里 这版的小蜘蛛真的是一股清流不像MCU那样给人奄奄一息感不像DCEU那样的……乱糟糟感这一部电影里很好的融合了角色的成长 角色的救赎 角色的死亡 角色的嘴炮令人惊讶的 我想了一想 并没有另一部电影能如此完美的做到这些就这点 足以把小蜘蛛吹捧为新时代的标杆了

回归本质 却又充满创意

 9 ) 说说漫画里的小黑蛛迈尔斯

提到蜘蛛侠,很多人就只能想到彼得·帕克,但其实不是这样的,他还有很多身份和名字。

比如女蜘蛛侠格温、暗影蜘蛛侠彼得·帕克、蜘蛛美少女潘妮·帕克、蜘猪侠彼得·本杰明,以及我们今天的主角:小黑蛛迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales)。

在漫威最新的动画电影[蜘蛛侠:平行宇宙]中,这些不同宇宙的蜘蛛侠会因为一场意外全部集聚在一起,降魔打怪,不在话下。

©[蜘蛛侠:平行宇宙]中的6只小蜘蛛而主角自然是彼得·帕克的继任者小黑蛛迈尔斯。

独特的CG加手绘动画混合,对话气泡、拟声词和分格画面的强烈漫画感,细腻丰满的人物塑造和剧情,幕后画师们通过18月时间完成的[蜘蛛侠:平行宇宙]已经收获回报——纽约、芝加哥和洛杉矶影评人协会评定的“最佳动画影片奖”、金球奖“最佳动画奖”提名,甚至未来可期的“奥斯卡最佳动画”。

©[蜘蛛侠:平行宇宙]海报6位不同世界、不同性格甚至画风都不同的小蜘蛛,在电影里各个被塑造得灵动可爱又强大坚韧。

而只有13岁的小黑蛛是最触动人心的一个。

几十年来,漫威始终处于美国流行文化的最前线,当时对小黑蛛的推出也有其时代背景。

08年11月,贝拉克·奥巴马击败共和党对手麦凯恩成功当选美国总统,成为了美国历史上的第一位非裔总统。

在此几个月前,漫威漫画的办公室就早已坐不住了。

当时的漫威总编阿克塞尔·阿隆索后来曾这样形容办公室内被深深触动的氛围:当我们在策划《Ultimatum》(终极通牒)时,我们意识到,美国即将选出第一位非裔总统了,也许是时候让我们重新审视我们的超级英雄了。

于是,这个来自纽约布鲁克林的非洲裔波多黎各裔少年迈尔斯·莫拉莱斯就此横空出世。

©迈尔斯·莫拉莱斯,上漫画下动画他是蜘蛛侠彼得·帕克的替代者,可以被称得上是二代终极蜘蛛侠。

在漫画《终极蜘蛛侠》中,蜘蛛侠的宿敌绿魔的真实身份曝光——诺曼·奥斯本。

随之,他旗下的奥斯本工业也遭到了废弃。

黑人男孩迈尔斯的舅舅也就是在被废弃的工厂厂房里偷窃时,不小心将绿魔打算用来复制蜘蛛侠能力的蜘蛛带回了家中。

迈尔斯在舅舅家中被咬伤从而获得了蜘蛛侠这份惊人的能力。

©漫画里迈尔斯被咬其实起初,编辑部是打算让迈尔斯代替彼得·帕克成为蜘蛛侠,作为《Ultimatum》(终极通牒)情节的一部分,但后来由于角色的故事还没有完全展开,计划流产。

之后,在2011年的《终极蜘蛛侠之死》中,漫威的编辑团队才下定决心让彼得死去,迈尔斯作为蜘蛛侠首次登场。

当时,彼得的蜘蛛侠为了阻止他的劲敌绿魔,与之激战而耗尽力气、受了重伤。

他最终躺在玛丽·简的怀中安然而去,而彼得的死成为了迈尔斯选择成为二代蜘蛛侠的一个转折点。

©彼得·帕克之死那时,他已经获得了蜘蛛侠的力量,只是,天性自由的他只想做个普通人,并不想成为超级英雄。

但彼得的死让他把责任揽到了自己身上,因为当他赶往战场时,已经一切都太迟了。

继承彼得的遗志,男孩迈尔斯被推到了需要快速成长起来的十字路口——“能力越大,责任越大,如果是彼得·帕克,他会怎么做呢?

”小黑蛛迈尔斯诞生了。

©[蜘蛛侠:平行宇宙]中的小黑蛛当然,《终极蜘蛛侠》中小虫之死、小黑蛛诞生的故事,发生在“终极宇宙”,并非是漫威系列的主宇宙。

“终极宇宙”(Ultimate Universe)是漫威为了吸引新读者,在世纪初重新塑造超级英雄而推出的系列漫画。

除了小黑蛛,其他很多的超英起源故事也常常来源于“终极宇宙”。

小黑蛛迈尔斯和彼得·帕克的关系,就像[蜘蛛侠:平行宇宙]动画里展现的那样,常常是亦师亦友的。

虽然在“终极宇宙”里,小黑蛛并没能拯救死去的彼得·帕克,并且以此为契机走上了超英道路。

但因为漫威的平行宇宙设定,两人还是有机会碰面并且并肩战斗的。

最早是在2012年的《蜘蛛双侠》里,在蜘蛛侠诞生50周年之际,漫威推出了这样一部有纪念性质的中篇漫画。

在此,彼得·帕克和新任蜘蛛侠迈尔斯见面了。

©《蜘蛛双侠》封面主宇宙中的彼得·帕克在一次巡逻中,遭到了反派神秘法师的暗算,而把他送到了平行世界,也就是小黑蛛在的终极宇宙。

两位超级英雄相见,自然是免不了先互相切磋一番,在确认了对方都是真的蜘蛛侠后,两人终于彼此惺惺相惜,而一起携手打败了神秘法师。

彼得·帕克得知在终极宇宙的自己已经死去后,还专门去看望了梅婶,惹得读者一把辛酸泪。

最终,在钢铁侠和神盾局的帮助下,彼得·帕克又回到了自己的主宇宙。

《蜘蛛双侠》只是个伏笔和开胃菜,真正小黑蛛后来也去到了主宇宙发生在“秘密战争”大事件过后。

在平行宇宙剧情越发混乱之际,“秘密战争”直接以所有平行宇宙爆炸而宇宙重塑作结。

©小黑蛛和彼得·帕克这之后,小黑蛛成为主宇宙的常驻,16岁的迈尔斯继续生活在纽约,既是一个平凡的高中生,享受着学业和爱情,又时常暗中去拯救下世界。

当然,这时候的彼得·帕克就宛如他的师傅,什么事情都要插上一手。

©[蜘蛛侠:平行宇宙]里的小黑蛛和彼得·帕克不过,迈尔斯和彼得也有着很多的不同,除了肤色,还有家庭背景、生活环境等等。

比如,比起彼得由梅婶抚养长大,迈尔斯的父母都健在,他的家庭更完整一些。

而且,两人的核心技能也不同。

虽然蜘蛛侠的基本能力两人都有,比如灵敏、迅捷、蛛丝等,但迈尔斯还有着更强大的能力,比如隐身和生物电击或称毒液爆炸——即贴近敌人的身体,用能量爆炸攻破对方的神经系统。

©小黑蛛的生物电击动画电影[蜘蛛侠:平行宇宙]里,小黑蛛最终也是用这一招搞定了大反派。

迈尔斯这个小黑蛛超英角色的出现,即使不是划时代的,也是有着绝对开创意义的。

自从2011年他第一次在漫画中现身,争议就从没间断。

《纽约时报》的一个记者称赞这个非裔角色的创造,给了他埃塞俄比亚裔养子一个长得像他的超级英雄。

但同时也有很多读者和评论家质疑,小黑蛛角色的创造不过是为了所谓的“政治正确”。

当时,漫威公司内部也曾对此展开过激烈的争论:一个半非裔半拉丁裔黑人少年继承蜘蛛侠称号?

怎么想都觉得有些不可思议吧。

但“漫威之父”斯坦·李老爷子坚定地支持着这个决定,用他自己的话来说就是:尽我们的一份力,让这个国家乃至世界消除对肤色的偏见,这是绝对正确的事情!

也正是有了斯坦·李老爷子的坚持,才有了这个生动有趣的角色诞生。

©[蜘蛛侠:平行宇宙]里致敬斯坦·李如果细心的观众,其实也可以在动画[蜘蛛侠:平行宇宙]里看到致敬斯坦·李老爷子的温馨场景。

而本片的编剧之一Christopher Miller也曾在采访里说过:这个故事中最激励我们的就是,任何人都可以戴上蜘蛛侠的面具,面具之下,你可以是任何种族、任何信仰、任何肤色、任何性别。

我想,这也是蜘蛛侠这个角色如此被人喜爱的原因之一吧。

除了动画电影,其实,也大可以期待一番以后在真人版里见到小黑蛛迈尔斯。

早在去年上映的汤姆·赫兰德版[蜘蛛侠:英雄归来]里,就已经有了对小黑蛛角色的暗示:那个在电影里嘲笑小蜘蛛声音像小女生的非裔角色便是迈尔斯的叔叔戴维斯·迈尔斯。

他有句台词是说自己还有个侄子也住在这区,而那个侄子也就是后来的小黑蛛。

©[蜘蛛侠:英雄归来]里的小黑蛛彩蛋当然还有电影结束的彩蛋,小黑蛛的服装面具在片尾曲中一闪而过。

所以,就问一句两位蜘蛛侠,什么时候同框呢?

说说 -作者/卷卷毛本文首发于微信公众号【破词儿】

 10 ) 全新全异,超级超凡

看了IMAX 3D版的《蜘蛛侠:平行宇宙》。

太惊喜了!

远超过预告片给我的印象。

基本锁定年度最佳动画片!

首先是画面效果,2D结合3D,立体感极强,视角丰富多样,整个影片非常华丽玄妙,特别是结尾几场戏简直令人眼花缭乱!

场面丝毫不输当前的真人商业大片,镜头方面更是达到了真人电影不敢想象的绚丽程度。

其画风与当前动画片流行的CG建模3D拟真完全不同,真的是令人耳目一新。

这部动画片真的是值得去影院看IMAX版的!

本片堪称最还原漫画风格的电影/动画片:对话气泡、分格画面还有拟声词的运用都很到位,特别是蜘蛛侠的蜘蛛感应,已经成了片子里一个有趣的细节,多次出现。

本片大概是少有的剧照没有电影好看的动画片!

从超级英雄电影的角度看,影片也很有看头:蜘蛛侠的故事其实已经在大银幕上被讲过三轮了,从山姆·雷米的《蜘蛛侠》到《超凡蜘蛛侠》再到《蜘蛛侠:英雄归来》。

但本片依然能把这个元初故事讲出新意(中间还有自我吐槽)。

此外,影片在塑造角色和铺陈故事方面颇有耐心,用了不少篇幅去塑造这个黑蜘蛛。

基本也没有虎头蛇尾问题——《毒液》在这方面问题就比较大。

索尼动画这次真是为漫威开了条新路,让一部以青少年为主角的蜘蛛侠电影具有了成人也感兴趣的话题——对比之前的超凡系列和重启,就觉得那几部真人版表达内容过于浅显平庸了。

《蜘蛛侠:平行宇宙》在视觉方面称得上是动画片的新里程碑,故事和角色也相当成功。

要说不足,主要是结尾故事仍然略弱,对反派的塑造依然很单薄——本来故事中给了反派一意孤行的理由,结尾解扣却非常草率,失去了可以深化角色及主题的机会。

同时黑蜘蛛父亲的转变也很突兀,缺乏合理过程。

总结一下我的看法:年度最佳动画片!

近年来的动画片突破之作,开风气之先!

近年来最佳的超级英雄电影之一,情节和角色方面仍略逊于《美队2》《蜘蛛侠2》《金刚狼3》,但绝对属于第一阵营的水准。

最后最后,本片成本0.9亿美元,在动画片里只是中等偏上,绝非超大制作!

最近的《无敌破坏王2》成本1.75亿美元,是本片的两倍;《绿毛怪格林奇》也有0.75亿美元呢。

这部动画片的三位导演都是动画制作出身,有两位属于第一次当导演,另外一位拍过《守护者联盟》的彼得·拉姆齐也只导过这么一部动画片。

本片的口碑大爆,真的太能反映好莱坞动画片整体水准了——人家是工业推动创意,我们这里还是创意拉着工业奋力前行!

《蜘蛛侠:平行宇宙》短评

看了开头有点看不下去,后面再努力看看吧……

8分钟前
  • 明月 花枝 你
  • 较差

一个特别老套的成长主题配上穿越题材、平行时空的概念和美漫画风,这部片的优点和缺点都很明显。此外,片中流畅的打斗场面,特别是人物顺畅地在不同时空和平面的穿梭,相信会给未来超级英雄电影中的动作场面带来启发。相比起人生导师和伙伴的情感戏,主角的家庭戏就显得弱了很多@百老汇电影中心

9分钟前
  • RYZ
  • 推荐

我看的和你们看的是一部吗?

11分钟前
  • 粪海狂蛆
  • 较差

这部动画电影实在不合眼缘,强烈的漫画感,3d+动画片。黑人小男孩的成长反差太大,废柴拖后腿的剧情占了一半多,反倒是白人女孩眼前一亮。

14分钟前
  • 番茄炒蛋不加蛋
  • 还行

优良,但给我看是糟蹋东西吧。就像我不喜欢吃上海菜,它越正点,我越无感。所以以后会尽量避开这种以及哈利波特系列,免得看了不喜欢还不好意思。作为非漫威迷觉得节奏很差,很吵,价值观保守、腐旧得让人鄙视。

17分钟前
  • 向简
  • 较差

我TM吹爆!这是一部看完想让人出去荡秋千的片!华纳应该来看看多个不为人所知的超级英雄的电影怎么拍!有成长有救赎有令人想哭的死亡也有令人捧腹大笑的场景(还不是妇联那种强行联动)还解决了一直以来的cp站队问题!高中组配Gwen成人组配MJ!画面太美了(这是我见过的最会玩的片头logo)(回头等bd到了截图自己打印海报去) 配乐又长又棒还经典以及各种应景(所以ost也是躲不掉的了) 最后 给那些看不起动画片的人一句"Do you have a problem with comic?"

22分钟前
  • APTX-4869
  • 力荐

在下映前最后一天看了,电影院只有我和我妹两个人,简直是包场,所以容得下我大喊大叫!我的天!我之前一直不想来看,我想蜘蛛侠这种老ip还能怎么拍!结果还能这么拍!我的天!太好看了吧!

27分钟前
  • 人五_
  • 力荐

你壕色彩

32分钟前
  • 好运锂
  • 还行

不仅仅是视效与风格的完美呈现,电影展现出的那种把漫画与动画两种载体进行相融的能力尤令我惊叹,漫画分镜与电影镜头交叉出现的视觉效果、波普风格与抽帧实现的漫画感,甚至是每根蛛丝离开屏幕的曲线弧度,那韵律都让我沉浸其中。究竟是多么庞大多么成熟的流水线,才能产出这么一部如此精良的动画电影,有时候比起所谓才华和灵气,中外动画产业之间的鸿沟更让我咂舌。

33分钟前
  • Dgnic_
  • 力荐

fancy but nothing more

37分钟前
  • 按时对话法
  • 较差

不熟悉的超能力总归会熟悉,不合身的蜘蛛服以后会合身,每个人不都是这样跌跌撞撞长成了大人。练习着弹跳节奏,把控着吐丝能力,仿佛被毒蛛咬过的身体某天开始发育,这个世界宣告你要承担更大的责任了。所以长了肚腩的彼得·帕克,最不想听这句话,只想在穿梭来的平行时空里,对心爱的女孩说一声抱歉。

42分钟前
  • 西楼尘
  • 还行

自己Y的P 闭上眼睛塞上耳朵也要打完

43分钟前
  • 奶茶姐姐
  • 很差

剧情硬伤,打斗一般。

48分钟前
  • 尊炎
  • 还行

视效真的是大型嗑药片,蜘蛛侠对于平行世界的自己的幻想果然也是(像钢铁侠一样拥有无数战服的)有钱人!

52分钟前
  • 推荐

人物众多,故事虽然老套但是看的下去,影院观看不错。

54分钟前
  • 纤纤
  • 还行

我烤哈哈哈哈哈杰克吉伦哈尔真帅哈哈哈哈哈

58分钟前
  • 鬈大毛毛
  • 较差

你们的友邻中又出了一个叛徒

60分钟前
  • The 星星
  • 还行

睡着了。。。

1小时前
  • 跑_RunBedlam
  • 还行

画面很牛,故事很弱智

1小时前
  • Lacie
  • 还行

全程抖腿。王老师说得对,这就是电影院蹦迪。

1小时前
  • 草威
  • 力荐