阿尔罕布拉宫的回忆

알함브라 궁전의 추억,阿罕布拉宫的回忆,阿兰布拉宫的回忆,Memories of the Alhambra

主演:玄彬,朴信惠,朴勋,朴灿烈,韩宝凛,闵镇雄,李学周,李来,李时媛,赵显哲,金容琳,金义城,柳善英,朴真宇,朴海秀

类型:电视地区:韩国语言:韩语年份:2018

《阿尔罕布拉宫的回忆》剧照

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《阿尔罕布拉宫的回忆》剧情介绍

阿尔罕布拉宫的回忆电视免费高清在线观看全集。
投资公司负责人刘振宇(玄彬饰)前往西班牙古城格拉纳达,无意中体验到一款以城市历史风情为主题的AR游戏,并由于投资需要结识了游戏设计师的姐姐郑熙珠(朴信惠饰)。令刘振宇始料未及的是,在体验游戏的过程中,现实世界与游戏世界紧紧纠缠,昔日的朋友们竟然在游戏对战中离奇死亡,甚至转化为游戏的NPC,以敌人/盟友的身份反复出现,迫使刘振宇处于永恒战斗状态,身心俱疲。从某种程度上说,刘振宇在对全球电视观众进行着游戏直播,而我们则变成了“云玩家”,边通过玄彬的视角打怪升级,边猜测下个关卡的游戏任务和游戏规则。热播电视剧最新电影守夜导购女郎不义之财:十年不晚第二季当下完美2无法消除的“我”―复仇的连锁―少年歌德之烦恼神秘人质西蒙·阿姆斯特尔:顺其自然罪恶王冠:失落的圣诞节青山绿水那朵云足球女将杀戮演绎疯狂行动烽火线管家鲍勃盲凶最终正义隔壁的力城市的边缘酒鬼都市女人们第二季杀手没有假期沙海番外之蚌人迷失心途完美服从十里飘雪十里梦拳霸风云爱情来的时候2欲罢不能第四季没有你依然灿烂烟火人家

《阿尔罕布拉宫的回忆》长篇影评

 1 ) 从小男孩儿到拐杖西装大佬,就问你能不能扛住

做为骨灰级韩剧老阿姨,把豆瓣首条短评给玄彬,被他和朴信惠的强力电流电到,没错,我站阿尔罕布拉宫的感情线党,这条线被玄彬演绎到骨头缝里,人戏魂魄合一的地步。

玄彬开场是精英人设,游戏公司CEO,创业成功,这不是有钱俩个字就能托起来的,有钱的多了去了,钱怎么来的很重要,决定了格局和层次,所以当玄彬棉布白衫的出现在AR游戏里时,你会顿时在心里尖叫,哇!

最高精尖科技前沿的霸道总裁出现了哇!

宋编要的就这效果,把男主捧上天,是为了摔到泥地里能虐的更惨,让看剧的你心里更痛!

所以当玄彬终于从运筹帷幄的自大狂,一夕之间掉进游戏生死追杀的设定里,分分钟死神降临,如同一个惊恐的3岁男孩儿,躲进浴室淋浴间,最脆弱的时候,女主的善和悲悯对他来说,是唯一的生之寄托,由此产生的依赖感,是爱之起源。

心理学上说,一段亲密关系,是从最真实的自我开始。

最不堪、脆弱、卑微的那个点,彼此接纳融入,成为情感联结的一颗种子。

在这一点上,女主的外在自我很容易褪去,她本来人设就是善良更容易体谅他人,何况100亿冲击下的感激,合约签订弱势时被照顾,男主赞吉她弹得好,劝她重拾梦想,从物质到精神层面的全方位加持,女主陷进去,很自然。

而玄彬的感情递进就要丰富的多,有了情感联结的种子还不够,毕竟前有一任老婆戴绿帽、二任老婆算计家产,对女人的防火墙屏障肯定要核武级别才能打透,何况逃命要紧,哪儿有谈情说爱的闲心。

但是种子在,条件合适,一定会发芽。

最打动我的一幕,不是病床上男主昏迷中还拉着女主不撒手(难道昏迷还能用上力?

问号脸),而是女主狂追火车泪流满面时,注意,没追上,但是妙在男主看到了,玄彬扭头向后张望,一张无辜脸,有点触动,更多的是迷惑奇怪,像个小男孩,看到稀奇事儿,没有太多表情,但是他向后看了一下,又看一下,像是有一条线抻着他,抻一下,又抻一下。

(抻的老阿姨心痛心动)这一刻,是男女主爱情线的Triger,种子萌发,接下来就是男主嘱咐秘书,假装弟弟回复女主邮件,正式介入女主的生活,不是出于利益,而是出于情感,为她分忧,免她担心。

换了国产剧,可能就是男主惊喜、后悔、忘情、不舍、坚定的脸,演绎了丰富的心理活动,然后就水过无痕,就流过去了。

忘了前面哪个帖子提到的,男女主之间的感情线,静水流深,形容的特别贴切,非常适合目前的玄彬,他不再适合一把抱住或者壁咚强吻的戏码,玄彬的颜,三顺时期是少年脸,线条简单,气质明朗,然后越来越丰富深刻起来,五官更立体,目光更深沉,但是,注意!

完全不是大叔脸!

棉布白衬托下,那张脸仍然生动俊朗,但是更有力量,有克制,掩藏着没说出来但是让人无法忽视的情感,现在再加上拐杖西装大佬的加持,这种力量感无以复加。

举例说明,打动我的第二幕,下雨天,女主浑身淋雨,情感爆发,电话怒斥,而另一边,玄彬平静挂电话,倒车,按下车窗,请女主上车,这一列动作,正常节奏,但是你感觉到强烈的力量感,玄彬坐在黑夜的车里,西装大佬,面容平和,但是气场不可抑制的腾发上来,所以女主尽管各种不甘,最后还是乖乖上车。

包括男主送昏迷的女主回来,女主问他为什么来,他停顿了一下,想你了。

陈述事实,然后遵女主要求离去。

从火车上回头张望的小男孩状态,惶恐逃命,和女主初建立脆弱的情感联结,到拐杖西装大佬雨夜归来,坚定、克制、力量感,玄彬把握的特别好,丝丝入扣,感情线越来越清晰有力量,抻的人欲罢不能。

嗯,还有,编剧最坏的地方,除了上面两个玄彬,还又塞过来一个,男主和妹妹的对话状态,跳脱可爱再加上温柔大酒窝,敢说不是宋编偏心眼儿,专为玄彬定制吗?

能打能杀逆境求生,能盐能甜气场全开,就问各位老少仙女能扛住吗?

写不下去了,去听阿尔罕布拉宫的回忆的吉他曲,顺便感慨一下国产剧从业者们还大有可为。

-阿宫后遗症的发烧线 阿宫发烧后遗症持续发作,这两天一口气看完了玄彬2017、2018这两年拍的四部电影,《共助》,《协商》《骗子》《猖獗》,最喜欢共助,玄彬的硬汉形象,耍酷耍出了新高度,板寸,疤痕,胡茬,背负兄弟爱人血仇的北朝鲜刑警,苦大仇深的脸,飞车枪战的戏码衬托下,完全扫清了《秘密花园》里傲娇别扭求关爱的小受样儿形象,嗯,希望玄彬能多出几个动作片,再虐再硬一点儿,一路杀伐,冷酷到底。

除了共助,其他几个电影确实差了点意思,《协商》也有触动,最后玄彬中枪那一刻,估计万千少女心都跟着碎了。

希望玄演员把胡茬硬汉或者西装大佬进行到底,间或亮出酒窝大杀器,嗯,秒杀一切。

 2 ) 1-6的剧情分析,从案件动机讲起

假设要以一个巨大的阴谋作为背景来讲一个故事,这个阴谋要如何展开呢?

我尝试从这个角度去推论一下这部剧的的大纲和走向。

一个年轻的财阀若要遭遇什么不幸,无非是被谋财害命罢了。

要如何杀了这么一个聪明又著名的人物,还要在公众的眼皮底下,实在是一件不容易的事情。

本来男主离婚前,如果死了会因此而得益的人有两个人。

一个是男主的合伙人车代表,另一个就是男主的前妻。

但是后来莫名其妙的,男主合伙人”背叛“了男主,被要求离开公司,男主的前妻也同时期离奇和他光速离婚了。

如此一来,男主的财产本可以顺利地被背后的大老板独吞。

但是,后来男主却光速又再婚,使得他的庞大财产多了一个威胁(能够随便开价100亿的男人身家想必不薄)。

那么觊觎男主财产的,到底是正在打离婚官司的第二任妻子,还是公司的最大股东车教授呢?

想来大老板的身份就呼之欲出了。

前面就讲,要神不知鬼不觉地杀掉一个有名的有钱人还真不容易。

于是在机缘巧合之下,大老板发现了一个可以投男主所好,又可以隐秘地掠夺他财产的方法 -- 让他“自杀”,说白了,就是要策划一起看起来像“自杀”的“他杀”案。

要让他死得神不知鬼不觉,死得连自己怎么死的都想不明白。

这种“自杀”法可以通过一种方式去实现,那就是催眠。

大老板发现,可以通过设计一种实境的游戏程序,让玩家在不断玩游戏的过程中,追踪和收集玩家的大量行为和情绪波动,就可以掌握到玩家的的脑波模式。

比如,后台软件管理者发现男主在听到“阿尔罕布拉宫的回忆”的时候,完全沉醉在那首曲子里。

一见钟情爱上弹吉他的女主是他脑波最弱,最容易被攻下心房的时候。

因此黑客利用收集到的这个情报,针对男主的脑波特性,每次都用“阿尔罕布拉宫的回忆”这首曲子来对他进行催眠,达到控制并杀死他的目的。

男主在测试游戏软体的时候,其实正是他本人被游戏程序分析和测试的时候,程序收集他的愤怒,忧伤,喜悦,恐惧波动指数。

针对他内心的软弱,分析出如何可以激怒他,恐吓他,压迫他。

利用他以为自己杀死了男二的内疚感,一遍又一遍地折磨他。

这也是为什么剧中出现的台词里,男主说他和男二的想法都成为了现实。

因为他的脑波数据被收集,被实境化,即时地设计成游戏环境,并同时催眠他。

也就是死掉的男二车代表被马上设计成一个NPC,专门针对玩家而设计。

而玩家脱掉隐形眼镜的时候,仍然被游戏的相关周边催眠着。

也许催眠的方式是通过手机发出的电磁波,需要网路作为一个媒介。

但是前提是男主是清醒的情况下,因为清醒着具有行动力,催眠才会让他有自我伤害的机会,也就是“自杀”的机会。

而如果男主吃了镇静剂,睡着了,者喝醉,催眠也就没有效果。

大boss的计划几乎要成功了,特别是在一些人特别的协助下,比如一直在萤幕后默默注视著者一切发生的公司同事。

让人疑心的是,为什么在一些男主和车代表决斗的关键时刻,公司的IT主管既没有旁观,也没有录影,事后也没有参与案件调查,提供当事者一些回馈。

当车教授提及不尸检的时候,双方似乎都很有默契地把事情掩盖下去了。

但是大老板的“自杀杀人计划”出现了一个变数。

那就是游戏开发者世周的姐姐,郑熙珠。

或者应该说,世周一家都是一个变数。

从善良的世周开始,世周对车教授的叛变,成了拯救男主的开端。

当世周知道自己设计的游戏被利用成一个作为杀人的工具开始,他就开始逃亡,并尝试联系男主,告诉他杀人软件的事实。

但是显然连世周当时也还没找到如何破解这个催眠游戏的方法。

因为每一个进入游戏的人,都被当作活体实验的对象,纠缠击杀着各人灵魂弱点,他也自顾不暇。

我说熙珠是个变数,是因为,杀人游戏是利用了人性黑暗面才可以起作用的软件。

嫉妒,愤怒,恐惧,残酷......当人的内心有这些黑暗的情绪,就会容易伤人伤己。

但是男主遇到熙珠以后,熙珠总是能拯救他于软弱的时候,用爱和温暖驱散他的绝望和恐惧。

这就是救赎的开始!

接下来的剧情,相信我们聪明的男主,在一连串的混沌之下,有一天应该会前思后想,把这一切都想通,那时便是要以其人之道还治其人之身的时候。

真真假假地陪大老板玩这个杀人游戏,比如偷偷去美国治好自己的脚,假装潦倒,假装还残疾,让所有人都以为他很弱,以为他疯了的时候,绝地反击,找回属于他的一切......包括帮助所爱的人找回弟弟,以及他对人性的信任和爱情,还有向世人展示他亲自验证过,完美无缺陷的AR游戏。

以上,是我看了1-6集,对剧情大纲走向的一个猜测。

很多细节还需要推敲和等待后面剧情的检验和展开。

如果脑洞开太大了,就感谢编剧给我的刺激,让我凭空写了一部小说吧。

期待周末快点来临。

 3 ) 阿尔罕布拉宫的回忆 第13集剧评-原来艾玛才是最牛程序员!

13集编剧开始填坑了,这集先只写艾玛一点。

13集过后编剧告诉我们的是,游戏数字也会有感情,就像机器人也会有自己的感情一样。

至于玩家是否会完全进入游戏世界这还有待后面剧集考证。

一年前世株和马克之间发生的打斗是让格拉纳达变成魔法之都的起因与开始,而让游戏变得疯狂的最牛程序员竟然是艾玛。

马克与世株在游戏合约问题上产生了分歧,第一次在瘾君子马克面前战战兢兢的骨气勇气提出反对的世株,遭到的是马克暗算的一刀。

在姐姐化身的艾玛面前明目张胆的刺伤自己的弟弟,相信哪个姐姐看到这一幕都要疯狂,所以和平使者艾玛疯狂了。

一个数字人物也有了感情。

世株和马克当时在打斗时都是登录游戏的,弟弟被刀刺伤时的痛感被艾玛看在眼里,也被艾玛写入了游戏程序。

可恶的马克你让我的弟弟这么痛苦,那么对不起,我也让你尝尝被枪打伤了打底有多痛!

疯了的艾玛将游戏痛感写入程序,也将游戏的很多原本的设定打破了。

玩家之间若真的带着仇恨对决,那么不仅感觉到痛还会带来真正的杀戮和死亡!

振宇在与车代表对决之前在咖啡馆见到了艾玛,叫了艾玛的名字,所以艾玛认识并记下了这个玩家。

在振宇与车代表开始对决的时候,游戏只是认定为两个玩家的打斗,就像世株和马克之前一样,很多次的对决打斗也不会感到真正的痛,记得那时候还不允许显示玩家有身体接触,否则会提出警告。

可是渐渐的振宇和车代表杀红了眼,他们将自己在现实中的仇恨带入了游戏里,游戏记下了他们的仇恨,杀戮和死亡也就这样降临了。

认识振宇的艾玛将振宇的和他的敌人车代表的感情写入了游戏。

所以杀死了车代表的振宇从那以后在游戏了受伤就会痛,而仇恨的化身NPC车代表就会这样无休无止的追杀杀死他的人,感情仇恨的数字化BUG产生的NPC是和平使者艾玛对杀人者的惩罚。

PS:普通玩家无感情对决除了不会痛,游戏限定不允许现实中的身体接触,还有世株和马克说的100次之后会怎样,我觉得是马克和世株为了防止玩家之间为敌而反复对决,利用游戏不断打斗宣泄情绪,故设定对决失败100次的一方将永远无法登录游戏,将游戏打通关。

可是这些设定都被程序员艾玛改写了。

变异后的游戏被程序员艾玛编写的有了感情,所以在接受了世株的任务之后,游戏认为振宇和世株也算是同盟的一种,在游戏中寻找世株的下落的振宇才会感觉不到脚痛可以自由行走,这是艾玛程序员对帮助弟弟的人的奖励吧。

现实中振宇在别人看来还是一瘸一拐的,难怪被别人视为疯子。

之前12集有个疑惑,就是关掉服务器期间,振宇在熙珠家睡得时候看到NPC车代表,第二天和熙珠去吃饭的路上被不知名的NPC枪击。

当时他打电话给崔组长的时候说是临时开了一下服务器。

现在看来前晚见到NPC车代表的时候服务器是关着的,那个时候的NPC车代表应该是振宇的想象,并不是真的出现了。

现在要解决游戏的疯狂只有关服务器一条路,在游戏下线是逃不掉追杀的,这点不知道编剧打算怎么圆。

总觉得这个梗不太好圆啊,没有体感交互的眼镜,游戏如何感知玩家的情感?

这有点说不通。

不打算再猜编剧到底怎么圆梗了,因为总猜不对。

我打算把脑细胞用在给世株设计的游戏起名字这件事上。

变异之前的游戏应该叫:寻找天国之路 变异后的游戏名字比较多哦 1、一念之间:天堂与地狱 2、进击的艾玛 3、寻找管理员-格拉纳达的魔法之旅 4、瘸子变形记 5、论精神病的真假世界欢迎大家一起来起名附:《阿尔罕布拉宫的回忆》的豆瓣影评:【12集剧评--《被绿总裁华丽变身开挂逆袭》】 https://www.douban.com/doubanapp/dispatch/review/9879566《阿尔罕布拉宫的回忆》的豆瓣影评:【第11集剧评《情义、情谊、情意,这才是宋编想要讲述的故事》】 https://www.douban.com/doubanapp/dispatch/review/9879563

 4 ) 《阿尔罕布拉宫的回忆》的宗教观

刚把剧刷完,决定一定要写剧评,所以没有按照习惯去刷别人写的剧评,因为很怕看完觉得没什么好补充的就什么也不写了。

潜水豆瓣多年,第一篇剧评就写给这部剧吧。

这篇剧评可能与标题不符,但宗教确实是我极关心的话题,所以恐怕再怎么偏离也绕不开。

故事的末尾发生在教堂里,镜头也数次给到十字架上的耶稣,刘镇宇最后成为了(编剧心目中的)耶稣。

由此,宗教这一维度强势地在这个人类VS AI的世界里,拔地而起。

世人自负因果,圣子背负世人的罪。

刘镇宇开始并不是个拥有伟大人格的人。

他只是个头脑出众的商人,和血气方刚的中年帅哥而已。

一边刻意隐瞒,一边又笑着提醒对方自己不是好人,是他矛盾内心的缩影。

改变是从承受无以复加的痛苦开始的。

被车亨硕追着砍的那段时间,对他来说大概有如炼狱。

随时可能被幽灵砍死,同时还要面对各种不信任,屡次想轻生,又屡次把自己拉回来,这种生不如死、不知是生是死的感觉,居然都是一个电话造成的,都是一个游戏造成的;可说是游戏的话,为什么无法退出?

只能靠注射睡眠剂来逃避(用睡眠逃避危机,辛辣的人生隐喻了)。

因为痛苦,所以自我拯救,推而广之就是普遍的拯救。

说辞可能是为公司的产品负责,但什么样的产品值得一个人写好遗言决然赴死呢?

阿尔罕布拉宫的地牢,是游戏里的地狱。

其实看到这里的时候我想,游戏可能设置成了人间-地狱-天堂的模式,被杀掉的npc进入地狱,而牺牲的同盟进入天堂并成为玩家的守护天使(数据的世界和人生最大的共同点就是,存在过就永远不会消失,这一点很多人不明白)。

问题出在玩家间决斗这里,输掉的玩家之所以阴魂不散,大概表示的是赢家的心魔并不会由于决斗的胜利而消失。

当然,编剧已经告诉我们了,不管是阴魂不散的心魔幽灵们,还是守护玩家的天使同盟,都是bug。

都只是bug。

镇宇删除正勋的时候是我在看剧过程中第一次落泪,昔日并肩作战的兄弟,唯一的战友,死了之后也一直守护自己的挚友,哪怕是这样,规则的利刃也必须由我,刺向你的心脏。

玄彬的演技太棒了。

规则就是无私。

不能有偏私的恨,也不能有偏私的爱,有私就有bug。

为什么被玩家杀死的npc不会阴魂不散?

因为玩家对他们没有感情,他们死了就算了,玩家的感情世界不会因此而有盈亏。

而决斗的玩家之间,爱恨情仇剪不断理还乱。

这就是所谓的心魔吧。

敌人怎么会那么轻易就消失,他们总会换种方式继续待在你身边。

这这个意义上敌人往往比朋友更忠诚:“敌人”是你内心弱点的外现,只要弱点还在,敌人就一直在。

还可以从另一个层面去理解:因为npc是虚构的,玩家杀之在游戏中是正当的,符合游戏规则;而其他玩家不仅在游戏中存在,在现实中同样存在,而杀人是不符合现实规则的,须偿命,故玩家在发现自己杀了人之后会产生很强的恐惧感,这也是一种心魔。

世株的心魔很大程度上是这一种,所以他见到家人之后才会不停地说人不是他杀的。

那么刘镇宇为什么是bug呢?

别的bug都是死了之后成为bug,为什么他没死却也是bug呢?

不妨从发他的结局说起。

他始终是玩家而没有变成npc,一路从菜鸟把自己玩成bug,又主动让自己这个bug被销毁,从而获得新身份master。

他在自我毁灭之后成了守护整个游戏宇宙的master,也就是说,他涅槃了。

他依然是枪法卓绝的玄彬(误),但他已不再是zinu,他成了传说,成了所有玩家的守护者,成了人造神。

之所以说是人造神,是因为游戏毕竟是人开发的,人有弱点游戏就必然有弱点,所以有bug也是必然的,要保证有bug的游戏能够正常地供人体验,就必须人为地阻止这些bug产生。

所以镇宇就成了这样一个手动维护游戏世界完美运行的人造神、清道夫。

在镇宇os的最后,他说,这是我最后的故事。

他最后的故事,就是舍身投入游戏世界,成为那个世界里永远的救世主。

如此,有了镇宇呕心沥血的维护,游戏产生bug的隐患得以被按住,游戏就可以按照计划上市,游戏里和游戏外的问题都解决了。

反过来看就很容易明白刘镇宇本人为何是bug了,从他和车亨硕决斗那一刻起,他就是一个bug制造者,所以不光被他变成bug的那些人是bug,他本身更是个大bug。

这件事在Emma第一次用钥匙中的利刃刺向他的一瞬间他应该就已经想明白了,但求生的本能使他逃走了。

到了第二次他主动被销毁,他彻底想通了,逻辑上和情感上都说服了自己,这是故事最完美的结局。

这一次赴死的心情和留遗书的时候又不一样。

留遗书的那一次,他面对的是一片茫茫的未知,必死的决心更多地来自于少年意气(和赌气结婚、游戏里杀车一脉相承);而这次,他搞清楚了事情的前因后果,并理智地选择让自己消失。

消失之后,镇宇就成为了一个在游戏中守望世界的角色,现实中的人不知道他去了哪里,游戏中的人不知道他是谁,只有他自己知道他是谁,他在做什么。

或许世株也会明白,或许世株会有办法救他出来,如果是这样的话,镇宇就要再次面对严峻的考验了。

说回镇宇的救世主身份,进一步分析一下他是如何“救世”的。

最后一集中给出的线索是,他会帮助玩家干掉困难的npc;虽然剧中没有演出来,但他应该也会阻止玩家间决斗,毕竟这才是剧中一切bug的根源。

那么他做的这两件事之间有什么关联呢?

不引入人性的、乃至宗教的解释,是说不通的。

玩家练级打的npc,按理来说是不需要镇宇干预的,玩家只需要一次次挑战直到打败npc升级即可,就像第一集里镇宇首次体验游戏时那样,完全没有产生bug的风险。

那么镇宇为什么要多此一举,帮助危机中的玩家杀死npc呢?

理由可能有如下几个。

首先,在一定程度上降低升级的难度,减少玩家复仇的执念,从而控制玩家的上线时间,呼应朴代表在记者会说的网瘾问题。

第二,作为曾在游戏中出生入死受尽折磨的人,他比谁都清楚孤立无援的痛苦,而且他无比感激守护天使正勋在危难关头的解救,所以他想要以同样的解救回报正勋,安慰过去的自己,也陪伴和保护所有的玩家。

第三,镇宇自己仍需刷等级,这个猜想在剧里就找不到依据了,因为游戏开发者世株自与前合伙人马可决裂后,无论是在游戏程序中还是游戏世界里,所做的都只是补救bug、解救自己而已,并未发布其他任务。

所以100级已经是目前的极限了,继续升级没有意义,除非他继续写下去。

除了不靠谱的第三种可能,前两种都是背负十字架的行为。

成全游戏,成全公司,成全玩家们,成全现实世界和游戏世界中的所有人,代价是把自己的人生抹去(突然想到变成泡沫消失的人鱼公主,天道好轮回啊金洙元),再不以master之外的身份存在。

想想就知道做出这个决定有多不容易。

不难看出,master镇宇实际上代替了Emma的作用。

二者解决问题的途径不同,但目的是同一的。

这让我又有一个有点疯狂的联想:Emma掌控的游戏世界是旧约的世界,而镇宇守护的游戏世界是新约的世界。

世株设计的Emma,一方面是和平的象征(可叫停20米内的决斗),另一方面是暴力删除bug的铁腕独裁者。

其实二者并不矛盾,叫停决斗所带来的和平本身也是强制性的。

当然了,这并不能说明世株就是个冷血强硬的人。

他只是个少年游戏天才而已,对他而言监测和删除bug是永恒的正义,而且他也无法预想会出现什么样的bug(他不会想到真人会成为bug,且由游戏决定生死),就更不会站在bug的立场审视Emma的合理性。

对他来讲,Emma就是开启天堂之门的法蒂玛之手 ,让游戏世界重整秩序的守护女神。

这就如同《旧约》中的上帝,姿态强硬,手段极端,让人又敬又畏。

而到了镇宇这里,由于他自己对于游戏和人生中的苦难都有了极为深刻的体会,他明白对于人来说信任和爱是至关重要的,世界固然有它的规则,但人往往不会去思考世界的规则秩序,而是一再受制于自己的感受。

那么,规则应该懂得通融,规则应该给人提供信任和爱,这样人就可以在被爱、被信任的幸福感中,不知不觉地体认世界的规则。

所以他自己,作为了解全部规则的全知者、等级(至少一段时间之内)比其他玩家高出一座喜马拉雅山的全能者,以及体贴人性的弱点、愿意俯首为牛的全善者,就承担起了替冰冷的规则想玩家传递温暖的爱的重任。

这样,就不需要到了bug产生、大错已经铸成之时,再亡羊补牢地删bug、重启游戏了。

如同《新约》中的耶稣,爱世人,替世人承担,只引导而不审判。

当然,这样的宗教观依然是有局限的,编剧借基督教符号所表达的是否就是基督教的教义也很难说。

一个人背负全部责任,这种好莱坞式英雄主义固然悲壮又浪漫,但是站在更宏大的视角来看,并不能解决问题。

究其根本,所有bug的来源其实就是人的情感,没错,渴求信任和爱的是情感,怒火中烧大开杀戒的也是情感。

问题其实是如何把人从为情感所驱动的状态中拯救出来。

依从他们对信任和爱的渴望,因势利导,这个方向是对的,但也仅仅是一个方向而已。

游戏世界中的温情也会让人沉溺,其后果虽然相较沉溺于愤怒之中的后果而言没那么火爆,但对人终究也是一种伤害。

现实世界中也一样,我们都知道溺爱是害人的,但我们都渴望被溺爱。

人性就是这么荒谬。

所以如果有下一季的话(其实很期待啊,虽然可能性很小),在理念上可以沿着这个方向推进:镇宇在沦为游戏世界中勤劳的小蜜蜂一段时间后开始反思这样做的意义;世株一边修复bug,一边发现游戏战斗演变为现实肢体冲突的现象根本无法避免;同时随着用户数量的激增和等级的提升,玩家之间甚至开始产生团体和政治,个体决斗发展为群殴,失控规模逐渐扩大……再次启用Emma会造成巨大的损失和动乱,救世主镇宇累吐血也挽回不了局面,只能寻求新的出路,就是反暴力。

心理学研究早就告诉我们看暴力影像会提高孩子的攻击性,而刘镇宇肝了一阵子游戏之后也变得爱用拳头了,所以这个游戏当初最引以为傲的真实战斗感本身,就成了问题。

如何转型,将成为接下来的重大课题。

前面说了,规则就是无私。

无私,或博爱,这种至高的理念能否真的通过游戏有效地传递出去,而不是只存在于个别人的领悟里?

游戏能够成为哲学(特别是伦理学)的载体吗?

这也是一个有趣的话题。

 5 ) 《阿尔罕布拉宫的回忆》有哪些细思极恐的细节?

恐怖的是你不带隐形眼镜,自动进入游戏模式。

而且你不知道敌人啥时候就出现了。

万一你在吃饭,万一你在洗澡的时候敌人出现了,那不是…尴尬了……然后最恐怖的当然是每天都要杀同一个人,真的很恐怖啊……男主说的一年每一天都这样渡过,还真的太可怜了。

不疯已经很牛逼了……男主一定要奋战到最后啊

 6 ) 不算烂尾,终有遗憾

看之前被打了无数次预防针说这是史诗级烂尾剧。

中途也在不断给自己做心理建设。

到最后4集左右看到传说中的无限倒叙插回忆片段开始发慌,看到最后一集最后一分钟忽然觉得:这根本不算烂尾啊😂如果所谓“烂尾”是指比较剧集前后的完成度,觉得尾巴比较烂的话,倒是可以理解。

事实是一些之前问题都得到了解决,而且理由也算合理。

电影的质感,脑洞大开的游戏与现实的结合,一步步解开的谜团,男主角的神级演技和外形(),都可以让这部剧不止于“平庸”。

所以大概在我这里有3.5分吧。

大的遗憾和槽点的确是也不少,比如说到最后振宇连自己命都搭进去到底是图个什么…前期是为了找到女主弟弟以搞清楚游戏bug,从而让自己从噩梦中走出来这个可以理解。

不过到最后仿佛变成了为了打造正常的游戏世界而甘愿牺牲自己的感觉…再怎么英雄,不过是在游戏世界里,是为了游戏里的秩序和和平啊……总觉得有些违和感。

引申出来就是刘代表这样舍身取义,而现实中永远没有人知道他是个英雄。

这也是我心中这部剧剧情的另一个遗憾——关于车氏父子和小秘书的死,振宇还是没有完全被洗清嫌疑。

外界都传言他躲到了国外,他做错了什么为什么要“躲”…朴理事发了无数次邮件给振宇说想念他。

但是最终他也没有选择站出来说一切不怪他。

游戏重启没有证据也是借口吧。

和朋友的名誉相比到底还是公司的“大局”为重。

到最后和熙珠说打算放弃并让她也早点放弃可能并不是为了安慰她的自嘲。

他是真这么想,而可能这才是现实吧。

关于开放性结局。

最后世周说自己曾躲在副本里一年多没有被杀,所以振宇也可能。

转镜头是玩家在讨论游戏机隐藏的大神,熙珠恍然大悟的欣喜表情和刘代表举枪在黑暗中。

他们会再相见,这不是肯定的吗。

最后想说这部剧编剧实在变态,欺负男主太甚。

开篇时那么意气风发的一个人每一集都在被折磨到最后也不得快乐的结局。

后来再看说和w两个世界是一个编剧我就懂了【手动再见】但是也因此终于注意到玄彬说话的声音……(一直以来只用视觉感受绝世帅哥)第一次听他这样一直用这种“有气无力”的声音,我不在了。

看完这剧需要再刷3遍金三顺2遍秘密花园才能被治愈了。

最后的怨念是我爱露额头的帅哥!

为什么不多些这样造型的镜头!!!!!!!?

 7 ) 入门解惑!用基础技术推测助力大家更好地观剧 (补更:不可替代的AR故事)

这不是剧评,也不是技术文档,更不是脑洞,你就把这篇看作是一个认真观众的观剧趣味与思考习惯吧。

在我的安利之下,两个同事也看了此剧,我的安利点是有关AR。

作为工作人,我和他们一起参与过某些简单的AR项目,当然远不如剧中AR游戏的狂拽酷炫(我们做的仅仅是局部区域的AR图书馆)。

老实说,这是我对剧情的惊喜之处,因为之前看过几眼预告,以为又是完全奇幻甚至魔怪的古今穿越对战的戏码,因完全地脱离现实,曾深感失望。

当我在第一集30分钟时看到竟然是AR游戏的设定,不禁拍腿暗赞,有喜出望外之感!

今天午休时,我们就剧中AR游戏的可能性以及存在的疑惑做了一回简单的讨论,我简单列出几条,希望能给走过路过的、对某些剧情细节不太理解甚至吐槽的观众,有一个能稍加参考的辅助解释。

戴上眼镜能看到增强的现实,这一点儿也不难理解,眼镜本身只是游戏视觉的输出终端,它传递的影像是仅包含当前实景还是叠加了虚拟物象完全取决于后台的系统。

如果这游戏已经成为现实,值得赞叹的是系统对实景中某些物体的精确识别以至能达到“契合触发”的效果。

说得有点枯燥,我举个例子:持刀武士能落在实景中的汽车之上,需要系统能对这辆车的车型、品牌、颜色、甚至停靠位置有综合识别,符合几种关键要素之后,才能触发武士下落车身的影像。

还有,洗手间内镜前的拉环拉出到一定位置时,会触发铁剑下降的场景亦是同理。

当然这些都是系统预先的数据库储备,如果有更多精妙的场景与人物,需要海量工作才能完成,在当前的状态下,游戏还没有商用,一切都只是开发小哥独力构建,所以一定会场景单一,只能让玩家一次次地回到那个洗手间才能重新进入游戏(也许这家餐馆是弟弟以前经常光顾的场所,甚至有过往故事……他才把这里当做游戏的始发点)。

可以想象,在重大入资之后,每次被士兵虐杀之后会随机分配给玩家新的获取武器的地点会更有乐趣,而不是像刘代表几十次地进入同一个洗手间(这是变相扰民——小哥与餐馆老板有过节还是朋友玩笑?

)目前游戏中的单调简单根本不算是弱点,刘代表作为精明的投资人,完全看重的是此游戏的技术闪光点,至于丰富其情节构成是获得开发权之后的事。

所以不要因为目前游戏模式单一而急忙吐槽,给它留有发展空间吧别太性急!

我们讨论时一度有过重大疑惑,是剧情bug还是创作者的技术盲点导致的并不严谨的细节表现?

这个问题就是关于对游戏中武器(或其他物品)的实际触感如何解决。

我们聊起这个时首先考虑,如果是我来做会用怎样的技术实现。

有两个方法:一是制造一款手套与眼镜配套使用,二是采用特制掌贴,这两种的思考方式其实是一样的,用它们来接收来自系统的“仿触觉”信号。

但剧中显然并没有表现这样的装备,所以在仔细思考后有了以下的技术猜测:1.仍然是精确识别的问题,系统能对玩家手部的形态以及空间位置进行实时追踪,在满足物品取放的地点要求时,可根据手掌的精确高低和握持形状,来将虚拟物品与玩家手部作配对锁定,完成这一步后,在眼镜中看到的就是与自己握紧的手高度同步的武器或其他器物。

2.重量感用短暂的时间迟滞来仿造。

用一个简单的例子来说明:鼠标人人会用,当鼠标指针很灵敏,随着移动迅速跟进的时候你会觉得这个鼠标移动时很滑很轻;相反,当鼠标指针有迟滞时你就会感觉移动起来很涩很重。

就是同样的道理,用精确的迟滞时间来模仿重量感。

简单说以上这些,随着剧情的发展如果有更新奇的效果,我也许会努力思考阐述自己新的理解。

︿( ̄︶ ̄)︿ 以下是双12之夜做的一点点小更新 \( ̄︶ ̄)/本来想花满1000元来补充双十一未注意到的一些物品,但实际下单后才花了不到700,我的需求就都满足了,虽然钱不多但心情不错 于是我也就顺便睡前写点轻松的 看过三、四集之后,这个楼我是不准备再更新了,因为编剧晃了一下AR之剑后,基本上又回到她更擅长也更能自由表现的玄幻老路上了。

无贬损之意,但难免略感酸楚……看过韩剧两百多部之后,真正能给我留下深刻良好印象的编剧就那么几位,除了几位现实派作家之外,擅长写复杂故事的只有金恩熙和宋载正,而宋编我是迫切想看到她能作一次突破的。

以我个人标准看,《九回》已是她的顶峰。

现在随着年纪渐长,求新求破之心渐缓,恐怕以后她自己连九回都需要回头仰望了……而现在的韩剧热播江湖基本已是恋爱森林,除了偶尔感受骑黑马白马穿行的几位大侠掠过的清冽之风外,对其他绝大多数我的兴致都已日减。

宋编剧是停驻森林里还是又上马跃跃欲试,我想再看看她的身形……《九回时间旅行》其实只能算一部“类玄幻”,因为除了那九根香以及香燃起的时间,没有任何人开挂,即便是回到从前的时间内也没有多出任何超出常人的技能,是否能改变未来,是越变越好还是越变越糟全凭造化,整个故事向前推进的源流不是玄幻而是逻辑,是硬碰硬的逻辑拼杀,所以这部才成为经典。

与之类似的金恩熙的《信号》其实基本也算是“类玄幻”,因为对讲机发声时间不可控、也不可期,只能等待,除此短暂的通话时间获得一些信息外,没有任何人有超能力。

我想也正因为对其中“玄”的克制,才能让观众对这部作品难以忘怀。

不是不相信宋编能有继续编出好看玄幻故事的能力,而是觉得在此剧目前的架构下,再好的玄幻也只能算“省力之作”(我可没说是偷懒之作)。

玄幻之下,不受制约的想象力是无柄双锋之剑,如《W》,而真正的良药是那种哪怕只剩半根的香,《九回》。

原打算随便写几句在别处看来的关于此剧中引发的AR游戏好与不好的误区问题(我想说的都是直接简单的事儿)没想到楼彻底歪了,看着倒有点像吐槽(当然不是)。

白天抽空再来把楼扶正,困了先睡了(~﹃~)zZ12月31日的年末更新……本楼被我歪掉且放弃关注已经近20天了,刚刚看完第十集,突然惊觉现在是年末的最后不到半天时间了。

所以打起精神,准备把楼扶正,列出几个感想、猜想和疑惑作为我对2018的一个告别。

也对此剧做个中途表白:无关主题大义与情缘深浅,能引发我去主动思考的作品就是好作品!

(这是对我至关重要的标准)闲话少说,直入正题。

1.我不管此剧最终是奇幻、玄幻、魔幻、梦幻、虚幻等等实际走向,我采用的视角仍然是因循现有世界的逻辑观,最多从稍带一些的“科幻”切入,脑洞留给编剧发挥,我即便也有千奇百怪的想法也不会随意发散,这样也符合此楼的调性——只解释技术向的浅表突兀感,无意做深度科普或多层推理。

2.不想把此游戏过度神秘化或复杂化,简单地说它当前只包括两种人机交互的技术。

一是如常规AR的视(错)觉影响,另一是对玩家的某些意识进行介入式的控制。

简单解释一下,前者就是大部分玩家以及再开发的公司眼中的这个游戏,必须借助他们现有的隐形眼镜或其他辅助设备进入视觉游戏模式,NPC和游戏中的所有场景和装备都实际可控。

而后者可能是在某个节点被植入的可进化代码(AI),就是模拟脑波辐射控制玩家的感官体验,增加更真实的触感、重量感,甚至痛感和能量冲击。

介入人的意识操控是可怕的技术,不排除开发者有恶意应用的需要,这多少有些像“盗梦”,如果技术不成熟代码中存在缺陷,很可能彻底失控,我怀疑幕后此技术的实验者布局了若干脑波发射装置,所以能在不使用隐形眼镜(视觉影响)的前提下将受控的玩家直接拉入游戏中。

这个实验技术显然不是原始开发者(世洙弟弟)的意愿和具备的能力,他也成为了实验的受害者之一。

我倾向于没有什么另外的游戏空间世界,最多被“意识操控”的程序强行造就出了一个夹层,只有受控参与者才能看(感受)到的一片难以摆脱的意识时空。

(目前的参与者有弟弟、刘代表、车代表、还有小秘书)3.观众们大部分都没有考虑游戏后台的权限问题,现在刘代表的开发公司显然还没有具备最高的权限,这从第十集中不能解开世洙弟弟的“加密任务”可看出他们的局限。

目前看来这个ROOT权限仍在世洙弟弟手里或有另外的受托人保存。

ROOT权限可以在最底层拒绝某种类型代码的存在,但“意识操控”仍算活跃,清除它们显然很不容易,而且弟弟现在生死未卜,并且一年未登录。

弟弟是不敢登录怕被发现行踪、隐匿在某个角落参研解决之道、还是其身已陨只是暂时未发现尸体?

4.关于世洙弟弟的生死,我曾经猜想过他一直躲在阿尔罕布拉宫作管理员,这里是游戏的终点(终极boss会在这里出现)普通玩家距离此处还很远不易被发现,游戏运营者也无法跳过最后的关卡直接看到最终结局,这里最安全,有充足的时间修补程序漏洞。

地牢的丧尸是对他(或者某件器物)的最终保护。

时机成熟时才发布加密任务指令给问题解决者(刘代表)如果说世洙仍然活着只是被困在意识边缘(类似于多重梦境),那他的物理肉身是如何存活一年的?

如果说他已经死了,会在阿宫地牢的尽头发现与他尸身有关的讯息吗?

会有什么重要的提示(如root密码的去向)?

5.写得越来越多也越来越复杂,该收手了。

最后用一个脑洞结束吧:emma是root权限(如果有的话)的受托保存者,刘代表在艰难地完成任务后得到提示,找到Emma拿到root密码,这时他面临两个选择:用root权限彻底删除这个游戏还是剔除不良代码后正式上市(很难清除干净可能有后患)?!

2019.01.09更新今天晚餐时,一位也在看《阿宫》的朋友在座,又恰好他近日才看了《头号玩家》,电影引发的兴奋还没有消退,也让他对此部韩剧中游戏的评价大打折扣,不可避免地在言语中很看轻AR技术在游戏中的应用与表现。

这让我想起了本剧讨论区的一篇引发持久争论的帖子,他的部分观点与那个楼主还颇为相似。

席间我当然对他谈了我的看法,觉得有点可笑的是,基本是我曾经想在这个楼里更新的内容(之前自己歪楼后没有及时写就放弃了),竟然过去快一个月了。

以下的简短文字就算是补更吧,为避免啰嗦,就写一个例子来阐述观点。

把结论放在前面:某些游戏适配合适的情节故事,AR技术将有其不可替代性。

先回忆一下《头号玩家》的场景,为能在开阔的空间畅快地奔跑,玩家的小房间内是布置了类似跑步机的装置,又为了玩家不致跑偏受伤,需要身上连接绳索拉拽,而更多的游戏场景有花样百出的对身体的约束限定,虽然玩家的大脑波动已经上天入地,但他的一切物理存在都困顿于一个暗无天日的狭小空间。

这样的VR生活真是我们所有人想要的吗?

本剧这样单纯杀伐的游戏除了人物场景虚实难辨以外,其实不太适合体现AR的优势,因游戏情节没有与技术特点结合精密,所以难免遭人吐槽。

那么我们换一个故事好了,一个不同的游戏故事:在世界知名的某旅游城市(或者就是你最熟悉的自己的城市)你成为了一名警察,或者是某侦探社探员,再或者你就是柯南本人,你也可以与其他玩家结盟,看你自己的本事让他们成为你的助手甚至司机,凭玩家的身份资格,你可以优惠租到适用的车辆,因为市政府允许开放的多处AR触发区域并没有连在一起,甚至间隔甚远。

你每天要呼吸属于这个城市的新鲜空气(或者雾霾),走在或许平坦或许坑洼的街道上,闻着香气四溢的餐点味道,感受你最熟悉或者陌生的市井气息,天上有真正晒在你身上脸上的阳光,虽然季节不同你有时喜欢它有时躲避它,有时遇到能真正淋湿衣衫的雨,有时又赶上只有自己躲到屋檐下的尴尬时刻……这个城市有游戏开发商为你预备好的数百个开放的场景,它们对应着不同时间发生的案件,有的独立、有的又交叉关联,你会随机遇上其中的某一个——某所大宅发生了凶杀案,你前往查看,你能抬眼望见头上精致典雅的穹顶,又能感受屋内阴冷萧杀的气息,窗户开着吹着真实的风,也吹走了这个幽暗空间里的血腥气,当然你会看到AR生成的尸体,一切的线索都等着你来排查……接下来你开始调查,你不知道你要问话的杂货店主和旅馆老板娘是真正的市民还是AR的物象,因为你不能上前触摸他们,但那个会说多国语言的很可能就是你要找的人……累了,在街边有着游戏标识的小餐馆坐定,既充饥又补充了游戏中的生命力,因为你有可能遇到凶手的袭击、会有格斗可能落败,也有可能某个你认定的调查结果揭晓后是自己被骗,都会消耗你的生命力,如果不顺利你有可能就此出局…………终于结案了,你走出警局大门看着来来往往的人群,感受着满带寒意的微风,又仰头看了看温暖明亮的太阳,会是什么心情?

一定不只是一局游戏通关的畅快,还会像体验了一次真实的人生。

这时你听说,三个月后这个城市所有场景的案件故事都会更新,那你是抓紧眼下时间再多破一个案,还是三个月后再故地重游?

 8 ) 本剧有4个世界(无剧透剧评+分集剧情解析+HE结局)

本剧是否有4个世界以开放性剧情及结局的角度讲是成立的,每个人看剧的理解不一样。

如果你想让此剧更有看点,那欢迎来看我的剧情解析也许会给你额外的惊喜。

HE结局在最底端,需理解了我4个世界分析才能看明白。

以下是给还没看此剧,想先了解下值不值得看的豆友们写的剧评,没有剧透。

这部电视剧总体来说还是值得去看的,剧情最开始跌宕起伏,前4集剧情不管是从爱情故事线还是从游戏角度都能把观众牢牢抓住,你是女观众可能更关心的是爱情线,而像我是男观众更关心的是游戏本身,这种AR游戏技术现实中还没有,看此剧就有如看电影《头号玩家》那样,会让玩家们特别的兴奋,至少我是个游戏玩家我看的挺爽。

而不管男女观众会同时关心的是主线剧情,环环相扣的悬疑剧情会放大你的脑洞,给你带来无数个想象空间。

一会你会觉得是不是这样子,一会你又觉得可能是那样吧,一会你突然有骂街的冲动,因为你的脑洞可能不够用了,总之看的人一脸懵逼。

不过不用担心,当你想不清楚剧情到底是怎么回事的时候,可以看下我下面写的分集剧情分析,我是追剧过来的,当时每周六日各更新一集而已,至少还没看此剧的豆友们幸福了,现在已经更新完可以一下全部看完。

此剧前期铺垫都特别好,不得不说的是在第11集开始剧情就拖拉了,一共16集,前10集给人新鲜感,后6集有些地方让人摸不着头脑,还各种广告植入,到插叙的片段来回闪,重复片段来回放,给人一种凑时间的感觉,打破原有的悬疑剧情线最后剧终给的不明不白,就这样一部5星的电视剧给整烂尾了,我从12集更新时把5星给到4星,看完结局想给3星,不过至少前10集还是不错的,我们也不能完全去否定一个毕竟还有亮点的电视剧,推荐指数4颗星。

在你追此剧时如果你想仔细看我的剧评看到几集就看我写的第几集更新,不要跳过去看以免剧透就没意思了,或者看到哪一集有疑惑点可以跳到相关剧集分析。

但如果你想一下全部看完这部电视剧又突然会有疑惑点的话还不想看我这上万字的分析,那我这还有个通用的分析,随时看此分析都能帮到你。

此剧有4个世界,以下是4个世界的详细介绍,包含互通的逻辑关系和杀人的逻辑关系。

说明:NPC是指游戏里的角色,游戏NPC简称NPC。

游戏BUG是指游戏漏洞,简称BUG。

能以人物和4个世界关系表说明的就不以文字说明了,这样看起来简单一些。

”√”代表人物在什么状态下可以进入哪个世界。

”条件”是指满足某种特定条件时才可以。

1世界(真实世界),未进入游戏时的世界。

2世界(游戏世界), 玩家只有带上眼镜参与到游戏里才能看到的世界。

此世界玩家与1世界融合。

NPC不与1世界融合。

玩家被NPC杀死会复活(当前等级经验值归零)。

玩家杀死NPC后NPC消失。

如果玩家杀死玩家,则杀人的玩家进入3世界,被杀的玩家进入4世界变成复仇NPC。

3世界(玩家真实世界),3世界是4世界的NPC来找1世界玩家时存在的世界。

此世界玩家与1世界融合。

NPC不与1世界融合。

3世界玩家杀死4世界的复仇NPC可以获得经验,复仇NPC会消失不定时复活再来复仇。

被4世界NPC所杀则在1世界真实死亡,并进入到4世界成为NPC。

*2世界玩家与3世界玩家同盟也会被动进入3世界遭到复仇NPC追杀。

<为什么叫玩家真实世界,因为玩家同样与1世界真实世界是融合状态> 4世界(玩家游戏世界),纯游戏世界。

此世界因完全脱离真实世界所以玩家和NPC都不与1世界融合。

玩家和NPC不能进入1世界,可进2和3世界。

<为什么叫玩家游戏世界,因为不仅有死去的玩家变成的NPC,也有游戏NPC。

> --分割线--以下是追剧时从4集开始做的分析,有的猜测和实际剧情并不相符,毕竟当时是预测贴,不想剧透的在此停住,不要往下看了。

2019-01-22--分割线--(4集更新)第一次写影评,把自己的想法写写,大家互相探讨下吧1. 真实世界:未参与过游戏的世界,也就是我们的现实世界,女主在的世界。

不能进入3,4的世界,戴上眼镜可进2世界。

2. 游戏世界: 游戏里的NPC等不能进入1,3,4世界。

3. 玩家真实世界:不能进入4世界,不戴眼睛进不了2世界。

4. 玩家游戏世界:不能进入1世界。

分清了这几个世界,我们说一下目前剧情(已更新完4集):目前剧情看凡是从1世界只要进入过2世界的玩家当杀死2世界玩家后进入3世界(从刘代表杀死车代表后有一个石像和月光判断刘代表此时已进入3世界),被杀者进入4世界且可以进入3世界追杀玩家且能在2世界里升级,这就是为什么车代表可以追杀刘代表而且显示等级从3级升到4级, 而刘代表未戴眼镜是在1世界和3世界里,戴上眼镜则进入1,2,3世界。

弟弟杀的人可能不是自己故意想杀的,比如是中间人或者第一个买家威胁弟弟(不花钱拿到游戏),但当时两人游戏都在线,产生殴打后弟弟误杀此人,然后惨遭追杀。

但当时弟弟还以为此人没死在现实中追他,所以想把游戏转手,但在火车代表里遭遇不测。

弟弟却在真实世界消失了,其逻辑可能为4世界当消灭3世界玩家后可让玩家彻底消失在1世界里(死前在3世界)。

到现在为止弟弟甚至在游戏里都没联系过刘代表,由于3世界玩家是进不了4世界的,所以弟弟被带入4世界里困住根本就没放出来,所以弟弟还没机会找刘代表。

总结:2世界玩家杀死2世界玩家则杀人者进3被杀者进4,3世界玩家杀死4世界玩家后可获得经验,4世界玩家可在4世界继续复活升级同时追杀3,3想要更多追杀者那就在2里杀死更多的玩家。

4世界杀死3世界后,3世界进入4世界且在1世界消失。

4世界杀死4世界是什么结果呢?

也许会回到1,2,3,4世界,毕竟弟弟能在真实世界消失那也有可能回到真实世界,被杀者可能会永远的消失。

很显然乌云密布电闪雷鸣是4世界玩家进入3世界复仇的前奏。

最后借用刘代表说的一句话:我只猜对了一半,剩下的一半完全错了。

当然还有更多细节可以写出来,只是没必要,知道大概来龙去脉就没那么困惑了。

剩下的留给编剧一点一点释放给我们吧。

2018-12-11--分割线--(7集更新)下面根据7集剧情把我4世界观点阐明一下:虽然车代表每天来复仇但是主角可以杀死车升级,车的等级是根据死时等级算的,不会自己升级也不掉级,如果不会升级说明4世界进不了2世界升级,之前推测是能进2的,刘代表想升级并未开发外挂,而是使用作弊手段不停杀NPC来升级。

他只想要一把枪,其实按游戏逻辑有点不对的,正常游戏20级角色杀个5级角色可以说是秒杀了,防御值也高基本被5级打不会掉血的,他这非要升级到50有点太累了,不过话说回来到50级后才像开挂一样,后续升级好轻松还可以随便玩弄低级玩家,虽然他没这么做只是打死几个NPC而已.现在疑点是那个秘书怎么能看到而且能杀死车代表.现在推测的可能性是凡是和杀人者3世界的人结盟,4世界的被杀来复仇时可以一起杀掉复仇者,且结盟者被动存在于3世界。

秘书和刘代表结盟了,虽然结盟每次车来找刘复仇时只会找刘,但是秘书可以协助.2018-12-23 --分割线--(8集更新)由于楼主是在洛杉矶有时差,加上这周刚好圣诞节周末去拉斯维加斯玩,没时间看剧更新剧评,让大家久等了,抱歉。

我当时写过一段7集后续剧情,和推测没关系,就是写着玩的,当时注明的也清楚仅供娱乐,已经删掉了具体写的什么自己都忘记了不过刘代表被公司开了应该是说对了,9集预告已经演了,我以为第7集会发生,结果是发生在第9集,我的节奏有点快,哈哈。

8集已经更新完,这个电视剧我觉得带入感还是很强的,当秘书和刘代表结盟后就可以组队升级了,看下大号带小号的既视感,感觉太high了有木有,曾经玩《传奇》时不就是这么过来的吗,又是一顿怀旧,貌似楼主要暴漏年龄了。

言归正传,书接前文:第8集给我们透露了非常可贵的细节及后续猜想,当刘代表升级到50级时只是可以用枪了,但升级到90级就是高阶玩家了,可以和其他90级以上玩家互相通信,这个鹰最关键的作用应该不只是接受弟弟也就是马斯特的信息,而是打通了去往4世界的大门。

我还说这哥们这么拼命升级干嘛,原来另个细节是排第一的是弟弟94级,第二马可93级,刘代表想突破真相必须升级到接近级数才能看到真相。

刘代表这一年可真是没闲着,又要去美国怎么找前任把柄,又是调查弟弟去向揭开谜题,还要不断升级,还要不断遭到车代表骚扰,我的天真累。

但是为了找回女主的弟弟换回真爱,这些都是值得的。

今天在回洛杉矶的路上,我妹给我墨迹一路,男主可别死啊,她为什么这么说至少有一点我肯定,因为我推测过男主会死。

我4更时推测过3世界不能进入4世界,但是现在我想可以加入一条了,就是当3世界玩家升级到90级后可以进入4世界。

为什么弟弟死不见尸,实际他在1世界就没死,而是因为他已经在90级以上是高阶玩家,我们可以简单理解为他可以从现实世界融入到游戏世界里了,所以他在3世界被杀时虽然有肉身(隔壁卧铺小伙可以看到弟弟,但弟弟被复仇者追杀,他此时在3世界),但是在被杀时他跳到了4世界,隐藏了自己现实世界就是1世界的真身就看不到尸体了。

有人可能还没看明白上一段,我再大白话一点,刘代表现在升到90级了,他现在也同样可以完全进入4世界了,也就是说他不受限3世界的真身了,进入4世界他也会在3世界里的真身会消失,进入4世界到是有一点好,腿就不瘸了,真好。

为什么说3世界不说是1世界或者2世界的真身,因为1世界和3世界的区别是1世界的人是看不到3世界来的复仇者的。

我都说成这样了,希望没分清1,2,3,4世界的网友明白点什么。。。

还不清楚?

没关系,为了让大家都明白,我再次写下这4个世界:1世界:就是真实世界,我们现在存在的世界,你用手机看我剧评的世界。

2世界:游戏世界,只有带上眼镜参与到游戏里才能看到的世界。

在此世界杀死人会进入3世界,被杀者进入4世界。

3世界:玩家真实世界,复仇者来复仇时所在的世界。

戴上眼镜才能进入2世界。

升级到90级可以进入4世界。

4世界:玩家游戏世界,在2世界被杀的玩家所在的世界,可以找3世界玩家复仇。

说明一下:3世界实际是个被动世界,就是说4世界的复仇者如果不来3世界复仇这个世界就属于不被激活的状态。

那个尚范哥有木有人觉得有点像周杰伦?

我其实不想提他的,但是他现在会弄出个支线剧情,反正就是让大家看着很气的戏份,消消气,这都是毛毛雨,我还是讲下主线找弟弟的故事吧。

如果大家套用我的逻辑,我想实际剧情已经开放了,大家都知道怎么回事了。

9集刘代表收到弟弟信息后得知弟弟处境和位置会去找弟弟,其本质原则是把弟弟从4世界解救回1世界,刘代表一旦和弟弟结盟,大家懂的,不仅共享经验这么简单,其仇敌也是一致的,那刘代表也会面对弟弟(马斯特)的敌人,既是排第二的也是弟弟的游戏共同开发人马可了。

火车里的那个精彩枪战大家还记得吗?

好像是在第二集片尾演的,当时弟弟不在场,刘代表独当一面,其对面的敌人正是身处在4世界的马可。

为什么3世界玩家到90级能进入4世界?

毕竟游戏是弟弟和马可合作研发的,马可一看也不是个好鸟,而且是个黑客,我一直认为游戏BUG是黑客所为(评论里有说),既然马可参与研发游戏那就简单了,在制作游戏时就留了后门,今天就分析这么多吧,后续分析9更后再更新。

2018-12-25 --分割线--(9集更新)9集结束了,把我4集更时推测的剧情演了一下,美中不足的是我以为弟弟不知道追杀他的马可是4世界的NPC而是真实世界的马克,当然9集演的无非是刘代表的疯狂妄想而已,我和他谁的妄想更接近于现实还是未知。

我现在脑洞有点大,我可以想出不同的结局,细思极恐,我也大胆妄想一下游戏BUG怎么来的,因为弟弟杀马可时两人都在2世界(游戏在线状态),但是弟弟把1世界和2世界的的马可同时杀死了,游戏认定出一个结果为马可在2世界死亡等同于1世界死亡,BUG由此产生,所以刘代表在2世界杀死车代表时虽然车是在2世界死了,游戏认同为车在1世界也死了,就这样车傻傻的死掉了。

可惜了这么个演员后续剧情总是满身挂血还面无表情的演出,演的真辛苦。

弟弟在火车上惨遭4世界的马可追杀,弟弟实际在3世界被杀死了,大家都知道3世界的刘代表杀死4世界的车代表时会发生什么?

车代表会消失,然后在4世界复活再来3世界复仇。

那4世界马可杀死3世界的弟弟时,游戏设定也是消失,所以弟弟在1和3世界同步消失,弟弟进入4世界复活。

不管是死去的马可还是死去的车代表,他俩并不能做什么,只会成为僵尸不断的去3世界复仇而已。

弟弟进入4世界复活后不同之处是他在4世界是活人不是僵尸,弟弟会不会在4世界发布任务让刘来只是为了让刘进入4世界被困住他才可以脱身,又或者是弟弟一个人摆不平游戏NPC加上刘代表才可以?

以上观点是妄想并非推测,如果错了请轻点喷,谢谢。

9集剧情第二道闪电来的疑点现在不好解释,猜不透编剧想表达什么,强行推测的话就是按照上面说的逻辑弟弟在4世界,所以他发的任务是从4世界发出来的,只要从4世界来的NPC就会伴随着闪电,且刘代表和秘书被动的带入了3世界,用此观点也可以推测出秘书在3世界被NPC杀死了,他会在1和3世界消失进入到4世界去。

第2集结尾时的剧情在第10集就会演,我之前注意到的细节是刘代表突然腿不瘸了,说明他成功进入了4世界,他是以什么为临界点进入的4世界,为什么在第9集并未进入,目前推测他戴上眼镜是触发不到的,因为他同时还在2,2世界无法进4世界,进4世界必须通过3世界才可以进,也就是说不戴眼镜的状态才可以进4,那同时说下秘书的另一个结果,如果秘书当时戴着眼镜,那没事,他不会从1和3世界消失的,顶多算是在2世界死了而已,可以复活的。

还有一种可能由于秘书从3世界被杀死进入4世界后,由于他和刘代表是同盟关系,所以刘在不死的状态下可以直接进入4世界,我更相信这一点就如我7更预测都是因为同盟的关系,因为同盟秘书可以进入3世界,因为同盟刘代表可以进入4世界。

结果如何只能通过10集剧情揭开谜题了。

2018-12-30--分割线--(10集更新)10集看完很多剧友已疯,我给大家理下思路,分析点太多,我挑重要的讲吧。

9更时我就发现我之前判断的黑客所为有点站不住脚了,现在马可,车代表,秘书全都是4世界的NPC而已。

他们不能做什么,都类似于丧失。

我虽然把4世界说清楚了,但是4个世界转换的逻辑关系还是有漏洞的,比如我之前认为3世界死了不会真的死而是消失,实际秘书真死了,总体算是对了一半吧,请继续往下看你会豁然开朗。

我把4个世界杀与被杀的关系阐述一下,方便后续分析。

1世界(真实世界),未进入游戏时的世界。

1世界互杀没什么好讲的,就等着进监狱吧。

2世界(游戏世界),只有带上眼镜参与到游戏里才能看到的世界。

此世界与1世界融合。

如果杀死玩家会进入3世界,被杀的玩家进入4世界。

玩家被NPC杀死会复活(当前等级经验值归零),杀死的NPC也会复活,一般情况下杀死NPC都是剧情过任务用的,杀死一次就换场景了没必要再去杀NPC。

来杀玩家的NPC也会更换,玩过游戏的都懂。

3世界(玩家真实世界),必须戴上眼镜才能进入2世界。

此世界与1世界融合。

3世界玩家杀死4世界的复仇NPC可以获得经验,4世界NPC会消失不定时复活再来复仇。

被4世界NPC所杀则在1世界真实死亡,并进入到4世界成为NPC。

4世界(玩家游戏世界),此世界不仅有死去的玩家变成的NPC,也有游戏NPC。

3世界玩家进入4世界的条件是要么被NPC杀死,要么盟友被NPC杀死。

这4个世界名字起的是有逻辑道理的,按阶级走的,4世界玩家游戏世界是最高阶级,但是4世界不与1世界融合,也就是说进入4世界且未在3世界的话那等同于在真实世界消失了。

秘书死亡是因为他在3世界死的,如果在2世界死会复活,在3世界死亡直接进入4世界变成NPC同时在1世界则是真实死亡。

秘书为什么能见到那么多NPC来3世界杀他,是因为和刘代表是同盟组队状态。

受到刘代表牵连,可怜的秘书啊,死的好惨,还的在4世界帮刘代表,大家是不是两眼泪汪汪了。

大家注意到没刘代表去酒馆的时候和在第二次去格拉纳达的火车上一样腿是不瘸的,他能看到酒馆正常顾客,还和NPC对话,说明此时他同在3和4世界。

刘代表能进入4世界在9更时我分析过了,是因为秘书死了进入了4世界,因为他俩是盟友关系,所以是在秘书死后为临界点刘代表才能进入了4世界的。

刘代表第一次进入4世界的时间点目前电视里表明的是在秘书死后他在2世界接收游戏任务,车代表来3世界杀刘,此时刘同在2和3世界,开门的刹那其实已经进入4世界了(厕所灯灭了),杀死车代表才发现腿已不瘸(在电视剧里大概是11到14分钟之间)。

如果不是盟友关系带入4世界的,我现在不好解释弟弟能进4世界也是因为在2世界接收到任务然后3世界马可来杀,此时进入4世界?

电视里还没这么演(你们觉得弟弟那会还有空接什么任务?

明显单纯是在3世界被马可追杀而已)编剧你个糟老头坏的很,我才不信你呢,我继续按我的判断分析吧。

不过此段也能说明一点,要进4世界必须从3进,从2是进不去的。

要么就是2和3同在才能进4,可是现在无法证明弟弟死时戴着眼镜呢啊(你们觉得弟弟那会还有空戴着眼镜上线游戏?

),我觉得弟弟当时只是在3世界而已。

弟弟怎么进4世界的,弟弟在2世界杀死马可时他俩同样也是盟友关系,结果把马可杀死带到4世界里面了,盟友关系还在,所以弟弟也能进入4世界。

但为什么弟弟消失一直未出现,目前猜测是如果杀死盟友管你是不是误杀的,游戏会给你带入地牢监狱,出监狱的唯一办法就是到达90级后的高阶玩家可以接收地牢任务,通关即可救出。

我们可以更详细分析一下(等级和盟友关系可能是独立也可能是并存关系)所以有3个分析点:1.管你是多少级,只要你把盟友杀了,2.管你是不是盟友,只要你是90级以上的高阶玩家把玩家杀了,3.你都是高阶玩家了同时还杀死盟友,那对不起,请进我4世界地牢监狱吧,第1个分析点我觉得更接近于编剧。

刘代表虽然杀死车代表,不过他俩不是盟友关系当时刘代表也不足90级非高阶玩家,杀死人不会进监狱。

为什么刘代表到90级才能接收地牢监狱任务,不到90级没有那只鹰啊,没鹰收不到高阶任务的,换言之就菜鸟一个来接地牢任务就是送死,刘代表到90级又怎样,游戏还不是提示最好4个人组队才行,怎么也的一个战士,一个法师,一个射手,一个奶妈吧,没奶妈掉血都没人给加血,虽然有个秘书战士盟友,还是不够用啊,不好意思跑题了。

11级后续剧情:就在那千钧一发之际,因关了服务器,刘代表被强行从4世界踢出来捡了一条命,要问我弟弟救出来没,从逻辑关系讲既然关了服务器弟弟应该是一起出来的。

然后姐姐开始和男主发展感情戏,刘代表被公司开除,由于不受控公司应该会正常上市游戏,刘代表和弟弟一起拯救游戏世界。

虽然上面说的更靠谱,但是我是编剧我会这么演:弟弟困在地牢是在4世界且并未同时在3世界所以他彻底人间蒸发了,刘代表做任务时的状态是同在3和4世界的,所以服务器断掉时由于刘代表同在3世界,因3世界与1世界融合的,所以刘代表逃出来了,但是弟弟未在3世界无法逃出,依然困在4世界里面。

不然不好解释怎么弟弟他就人间蒸发了呢。

当然在不在3世界没关系,只要关闭服务器活人都能出来也是有可能的,那岂不是很累,早点关了服务器弟弟早出来了,何苦这么费劲去找,不对不对,弟弟不能这么早就出来。

2018-12-31--分割线--(11集更新)11集剧情和我之前想的不太一样,不过核心点没找到弟弟是真的,有时候吧别太相信预告,我已经被预告套路过两次了。

7集预告套路一次我认为7集刘代表会被踢出公司,结果11集才踢出去,10集预告是关服务器,以为关了服务器才救出的刘代表,结果只是因为光线,这韩剧剧情墨迹点也就算了,你这光线可以救人也太扯了吧,还回我关服务器救人的设定.关服务器NPC就会消失是没错的,3和4世界会同时消失。

但是我还是想说下12集预告里刘代表画的那个圈,车教授会去玩游戏吗?

总感觉应该不会的,那3世界厉害了,可以在任何状态下拉任何人入伙吗?

来吧,我感觉车教授当个射手应该还是称职的,背地里各种使坏,什么亲儿子、儿媳妇、刘代表,只要是动了自己奶酪的都的在老子面前消失。

消失?

呵呵,等着你亲儿子车代表每天不定时来查岗吧。

升级到100级才能接下一个任务,有车教授这个射手我觉得救出弟弟指日可待了。

11集并没重要的更新点,入地牢之前以为也是景点里的一部分可以自由进入,从剧情看明显地牢是真的被铁门封着的,刘代表能进入再次证明他进入了4世界,但同时人也在3世界的,因为管理员来找他能看到他。

现在疑点是弟弟是真的牛X,他是怎么直接孤立到4世界里去的呢?

这个谜题等更新12集后是否能解开。

11集这么扯的剧情差点我就想弃剧了,为了更新我还的坚持看下去,前几天有个网友说 “坐等此影评疯狂打脸” ,我把回复他的话贴在这里:<其实最终就算完全不对也没关系,我这4个世界推测从第4集就更新开始到现在10集完全符合目前剧情,等于我带给大家一部电视剧的全新体验,你可以理解为我的剧评是一个开放式剧情,如果最终是开放式结局就根本没有对与错。

更何况我的更新及时给大家解了不少困惑,结局就算不对,至少这个过程是享受的。

上600的点赞中就8人认为是没用的,说明认可度已经非常高了,再次感谢大家的支持。

>还有5集就完结了后续剧情我觉得并不会去证明什么,就如一个网友回复的,我认为可能真会这样,他的回复如下:<不知道在哪里点赞,留言支持一下,分析得很赞!

不过感觉编剧没有想得那么复杂,当初W两个世界也是很多人分析了很多很多可能,但最后编剧并没有填坑,就是一些奇幻现象而已,让人白悬疑、猜测了一番>2019-01-06--分割线--(12集更新)我没有弃剧还在坚持看只是看的晚了一些更新也就晚了,评分已经从5颗星变成了4颗,原因嘛,如下:12集给我最大的感触是广告可真多,一集里不下5个广告什么雷克萨斯、三星这两个每集都会出现不用多说,还有什么化妆品、施华洛世奇、饮料广告等,估计10个可能都有了,我没仔细去数。

这周更新的这两集真的是没啥看头,主要是感情戏,还有傻X的尚范哥的支线剧情,再就是刚才说的广告植入,我还是更关注的是主线剧情找弟弟的故事。

12集预告时车教授戴上眼镜原来是在刘代表为了证明给他看才戴上的,我就说这个糟老头子怎么可能会去玩游戏,不过也挺够劲的,刚上线他儿子就来了,瞬间进入3世界,恭喜车教授陪刘代表一起玩游戏。

这块剧情是挺大快人心的,算是本集唯一看点。

估计糟老头子后来没当回事,他哪知自己已经是3世界的人了,根本不受戴眼镜的限制。

惊魂场景走几遭老头子就该挺不住了,至少游戏方面又回到刘代表掌控之中。

13集就该讲在刘代表的带领下,有着崔组长的协助和女主的加入去揭开事情的真相。

其实我觉得我没什么可以分析的了,因为后续剧情可能会让大家大跌眼镜的。

结局目前看应该没那么多花样,顶多是找出了事情的真相在这个过程中又把男主虐的够呛最终救出弟弟而已,男主和女主幸福的在一起了。

最后收获了爱情,掌控了公司,游戏上线大卖,剧终。

13集预告中已经说明了矛盾的冲突在哪里,起因只是因为弟弟不想卖游戏了,马可把这事和车代表讲了,车代表可能和马可说那你就把弟弟做掉呗,游戏的钱全是你的岂不是更好,结果约在小树林本来马可想做了弟弟,结果被弟弟给做掉了,我认为当时俩人都在登录游戏状态,可能是马可的枪被弟弟夺过去了然后弟弟真的把马可做掉了自此BUG产生,大家也不用担心以后找到弟弟会不会坐牢啥的,正当防卫。

9更时这段详细脑洞我说过,有兴趣可以看一下,只是当时认为后来弟弟是被4世界来的马可杀死,明显没死,因为死了会和秘书是一个下场的。

我从来没看过韩剧,记的以前电视里总是轮播《大长今》这个电视剧,一看就是墨迹的剧情对韩剧毫无好感,此剧的编辑也只是从大家评论里了解了一些。

我觉得编剧没我想的多,弟弟根本就没在4世界里,女主的加入只是引入场景是真实世界找弟弟提供线索的工具,找出和车代表合谋的嫌疑人而已。

结局?

呵呵,弟弟只是被绑架了。

绑弟弟的人是车代表派来的,还记得弟弟在临走前猛敲代码吗?

他还在写游戏,就是在写90级后的任务,线索弟弟在游戏里以任务形式留好的目的就是怕万一有坏人劫持他,他好能让玩家通过游戏在现实世界找到他。

这个玩家就是刘代表,口口声称车代表太坏,我想把游戏卖给你,实则是说:车代表想杀了我,你快来救我吧。

2019-01-08--分割线--(13集更新)13集已经把整个主线找弟弟的任务交待的非常清楚了,但是可能还有很多豆友没大看明白,别担心,我给大家梳理一下。

游戏里设定的艾玛,首先你可以在酒馆里看到,她也可能去到任何地方,其次她可以给受伤的玩家加血,最后她出现的地方20米内是和平区域不允许有决斗,如决斗可让决斗停止。

先再次科普一下:1世界(真实世界),未进入游戏时的世界。

2世界(游戏世界), 只有带上眼镜参与到游戏里才能看到的世界。

但和1世界是融合状态<为了不让大家看着太绕,我把2世界里的融合状态1世界直接写成1世界>。

3世界(玩家真实世界),这个世界是4世界的NPC来找1世界玩家复仇时存在的世界。

<为什么叫玩家真实世界,因为同样与1世界是融合状态>4世界(玩家游戏世界),也可以理解为纯游戏世界。

此世界是不与1世界融合的。

由于艾玛属性最后这一条不能决斗被2世界的马可所破坏,在1世界使用近身武器伤害了2世界游戏里的玩家,为了让决斗停止,所以游戏出现了自我保护机制为了保护2世界游戏里的玩家创造了4世界(简单理解就是让玩家完全进入了游戏世界来保护玩家,因为游戏没能力在1世界让决斗停止去保护玩家),因保护机制额外产生了BUG,最终得到的结果为在1世界玩家发生的决斗反馈(等同于)在4世界玩家发生的决斗,反之亦然即4世界发生的决斗反馈(等同于)在1世界。

他俩交火时同在1,2,4世界(你也可以理解为只在2和4世界,但2世界里融合着1世界,所以怎么说都一样,当然如果当时他俩没戴眼镜那就和2世界没关系了)。

弟弟杀死马可,虽然是在4世界杀的,由于保护机制是在1和4世界相互反馈的,所以马可在1世界也挂了,即在真实世界里挂了。

这个机制同时有一个弊端也就是凶手和受伤害的人是同受游戏保护的,两个人在4世界里决斗等同于在1世界里决斗,当弟弟杀死马可后介于保护机制,游戏没法保护1世界的马可,只能保护4世界的马可,可是马可死了,游戏只能让马可变成了NPC且被杀能无限复活。

关于3世界的产生,实际在产生4世界时由于他俩处在玩家在真实世界的决斗状态,只要是决斗状态,那就是3世界的状态,也就是说当时他们两个人是同在3和4世界的。

马可死后变成NPC,决斗状态依旧存在,所以4世界NPC马可会来3世界玩家真实世界找弟弟复仇,即马可不仅在4世界里还能来3世界复仇。

因为存在于游戏的自我保护机制结果产生了3和4世界,同时产生了游戏BUG,让以后玩游戏的玩家变为2世界玩家杀死2世界玩家后,因是决斗状态产生的结果,所以杀人者进入3世界,被杀者会进入4世界。

还有3集就剧终了,那么14集及后续剧情中肯定还是救弟弟的过程,毕竟刘代表还没到100级,那么100级后我想我们看到的结果就如13集刘代表所想象的那样,交完钥匙救出弟弟,那么问题来了,弟弟是以什么能力可以脱离1,2,3世界完全进入4世界,他又是如何在4世界受到了保护。

就关于这个问题那我的理解范围是由于弟弟超过了90级,所以他拥有那把去天堂的钥匙,而且弟弟和马可是BUG产生的激活人(创造者),所以弟弟在3世界就算被马可杀死因为同时在4世界未曾退出过,所以3世界死亡后产生了融入4世界的结果。

带上那把钥匙就进入了4世界的天堂,在天堂里人是活着的。

那为什么马可也是90级应该也有钥匙却死了呢?

死亡时的状态不同,马可是被1和4世界的弟弟同时杀死(1和4世界相互反馈的结果)所以马可在1世界真实死亡,弟弟被马可NPC杀死时马可不在1世界,并未产生在1世界被杀的反馈,所以弟弟在1世界消失在4世界进了天堂。

当初秘书如果同时在4世界,他就不会死了,和弟弟一样在1世界消失完全进入4世界。

但秘书为什么没在4世界?

因为他不是BUG创造者,只有创造者优先享受进4世界的权利。

后续其他玩家想进4世界还是活着的状态分3步:1.在2世界里杀死一个人进3世界,2.在2世界结盟盟友,让盟友进3世界,3.盟友被4世界NPC杀进入4世界,你没看错我说的就是刘代表。

刘代表因杀死车代表可进入3世界,由于同盟关系把秘书带入3世界,秘书死了进入4世界把刘代表带入4世界的,又由于3世界里融合着1世界,所以刘代表同在1,3,4世界,带上眼镜就牛X了同在1,2,3,4世界,由于在4世界刘代表退不会瘸,他横跨4个世界时当然就可以实现在真实世界里腿不瘸。

我基本肯定弟弟确实被NPC马可在3世界杀死了,关于弟弟能进4世界且不死说的不一定对,但就目前这个逻辑点所有问题应该可以解释的通,不过事情真相如何?

看看14集能否提供线索。

2019-01-13--分割线--(14集更新)13集更其实已经说的很全面了,把四个世界整套系统的来龙去脉非常详细的介绍了一遍,所以14集看完弟弟也找到了基本没有剧情分析的必要了。

有豆友还挖苦我说还沉浸在我的四世界理论。

其实13集更就是个总结篇,把我之前所有的更新总结了一下。

看完14集大家基本也明白了,编剧根本也不是按照我的思路,人家明显就是想展现出两个世界而已,一个真实世界,一个游戏世界,其中在游戏世界又分为几个不同的状态,其实这种状态被我给拆分成三和四世界罢了。

如果完全理解了我说的四个世界其实不复杂,只是剧情明朗了反看反而觉得复杂了而已。

我之前说过了我写的推理是开放式剧情,大家可以按照编剧的思路走,按我的思路走也完全没毛病。

还有2集就剧终了,大家可能还在关心刘代表的问题,毕竟弟弟是回来了,刘代表失踪还没回来,而且BUG是怎么产生的还没演,明显是给最后两集留着演的,BUG怎么产生13集更我都提前讲完了不多阐述。

刘代表失踪很可能是20米范围内玩家有危险,因为游戏自我保护机制已经不仅限于游戏世界了,而是真实世界也会反馈,警察来了刘代表会有危险艾玛NPC给感应到了,且当时刘代表同在1,2,3,4世界,为了保护刘代表把刘隐藏在了4世界里,是不是4世界的天堂不确定,至少弟弟能完全进4世界那刘代表也有这个能力。

还有找弟弟的任务应该不是弟弟发出去的,剧情看是艾玛NPC发出去的,艾玛NPC是希望有玩家做完任务从天堂救人,不做任务不给放人。

那找回刘代表当然还得靠弟弟出马了,弟弟同样接救人任务这个剧看起来才有意思。

我是编剧后续我会这么写:接上段弟弟救出刘代表后,两人加上崔组长发现游戏BUG并修复BUG ,同时还重写了游戏代码,保存了秘书、马可、车代表在4世界的原型,同时把他们转换成同艾玛一样可以对话的NPC而不是丧失。

保持我之前说的一种结局,BUG修复游戏大卖,刘代表恢复代表身份,所有问题指控等全部解除,比如那个高宥拉坐牢去呗,诬陷罪。

以刘代表和女主进入婚姻殿堂为最终镜头这才是完美结局。

2019-01-16--分割线--(剧终篇)总剧评在最顶端,以下内容是针对15和16集写的剧终篇。

终于熬到大结局了,为什么这么说关注我剧评的豆友应该知道,毕竟早在11集看完就要弃剧的,当然还是坚持了下来,我不是编剧所以思路完全靠每一集的更新再靠近编剧的思路走。

大结局真是虚晃一枪,天堂原来就是弟弟创建的副本而已,男主进入4世界出不来,我上次分析的是弟弟救男主,这结局明显像是给续集准备是的。

就感觉弟弟加入男主公司后才会上演救男主的戏码,还有男主和女主结婚的戏码,看来我写的有点太超前了。

难道此剧还有第二季?

剧终你把我可爱的秘书给删除是什么鬼?

这极大的伤害了广大豆友的感情,我是编剧我都不敢这么写,可以说这是此剧的最大败笔,虽然游戏BUG完全没给解释,但我给大家解释了BUG是怎么来的,这也就算了,编剧你随便来个删除游戏角色就能解决BUG了?

不和逻辑的地方太多了。

既然剧终了所有的谜题也被弟弟几句话给带过了,一切的猜测就是弟弟那么几句话就给解决了,本着此剧全当是开放性剧集和开放性结局,我给大家按照我的思路还能完美结合现有结局再做一下最后的分析。

编剧没给大家解释明白的我来给大家解释。

艾玛NPC还有最后一个技能,就是可以用天堂钥匙杀死所有BUG的存在,更可以重置游戏,可以说艾玛NPC就是游戏里的上帝。

弟弟在游戏里的角色叫马斯特持有天堂钥匙,马斯特有个特权是可以创建副本(可以理解为创建天堂)。

而这些当然都是弟弟开发游戏时就给设定好的。

当马可来到3世界杀弟弟时,弟弟用自己独有的特权给自己创建了一个副本,并成功躲进了4世界的副本里,这就完美解释了马可不管是在3还是4世界都不能找到弟弟。

那弟弟当时躲进4世界副本怎么不出来,他是只能创建副本进去的能力,但是没办法出来,出来的唯一办法就是消除BUG,游戏重置。

而删除BUG只有艾玛NPC可以,钥匙又在自己手里,所以弟弟通过发布地牢任务,让玩家帮他把钥匙转手交给艾玛NPC, 弟弟发布的任务从发布到完成分以下阶段:1.满足90级的条件,2.接收到地牢任务,3.开始做地牢任务(计时有时间限制)。

4.地牢任务通关后拿到钥匙。

5.升级到100级后把钥匙交给艾玛NPC。

6.艾玛NPC删除掉游戏BUG角色并重置游戏。

弟弟为什么不自己把钥匙交给艾玛NPC?

别忘了弟弟因杀死马可,其实也是3世界的玩家,他同刘代表一样,也是个BUG。

弟弟交给艾玛NPC,艾玛一样会把弟弟也删除掉。

现在理解没?

能进3世界的玩家都是BUG。

所谓的游戏BUG就是3世界。

游戏重置就是3世界彻底的消失了。

为什么弟弟就没被艾玛NPC删除呢?

首先删除BUG这个动作都是在3世界完成的。

在删除时弟弟躲在4世界的副本里。

那马可呢?

当然是被删除掉了,没删除弟弟是不会从副本里出来的。

刘代表依次用天堂钥匙杀死来到3世界的车代表、车教授、秘书后,他把钥匙交给艾玛NPC,艾玛NPC杀死刘代表之后杀死的马可,电视剧里没演而已,当所有BUG角色从3世界里被删除之后游戏重置。

同时3世界彻底消失。

因3世界崩塌,弟弟获救。

弟弟是坏人吗?

当然不是,因为他发布的任务不是发布给3世界玩家的(他也没办法把任务送到3世界去),而是发布给2世界玩家,刘代表升级到90级接到的任务时是2世界的状态,可惜的是而且是弟弟万万也没想到的是由于刘代表在2世界杀死过车代表,所以刘代表可以进3世界此时刘代表在游戏世界里的视角也属于一个BUG的存在,换句话说如果刘代表没有杀死过车代表,他仅仅是在2世界玩家就完成了任务,那他把钥匙交给艾玛NPC后屁事没有,剩下删除游戏BUG和重置游戏都是艾玛NPC的工作。

刘代表交完钥匙不会跑掉吗?

跑那是不可能的,但是弟弟说了能完成他发布的任务的玩家会自动获得创建副本的能力,所以我们眼见刘代表变成了灰,那只是在2世界变成灰了而已,在3世界被删除了,在4世界他创建了副本躲了进去,在1世界消失了。

然后4世界因为能进2世界,所以他可以出现在2世界。

同样的刘代表只有创建副本的能力,没办法出来,现在可好3世界彻底崩塌了,大家看懂没?

刘代表实际永远的困在了4世界。

以下是逻辑解答:13更时我详细解释了BUG是如何产生的,那么3世界的产生其实就是BUG的产物。

弟弟躲在游戏世界的副本这是电视剧给的解释,等同于我一直所说的4世界电视剧给的其实就是2世界里的一个副本而已。

逻辑不太通,副本应该是存在4世界里的,电视剧却不表明4世界的存在。

女主说艾玛NPC拿到天堂钥匙,宫殿崩塌其实就是我说的3世界崩塌,电视剧里却把3世界给解释为一个宫殿。

不知道大家能否明白,我觉得用3世界去理解电视剧的宫殿,4世界里的副本理解电视剧里弟弟说的副本是不是能更容易富有逻辑的理解这部剧呢。

毕竟3世界和4世界范围更大,逻辑空间更大。

比如说:秘书的死应该是4世界的NPC来到3世界杀死的秘书,2世界NPC怎么可能进3世界呢?

刘代表腿不瘸了明显是在4世界发生的,不然怎么解释他腿就不瘸了。

刘代表在火车上时第一次能进4世界虽然电视没演为什么可以进,因盟友关系进入的这个逻辑还是能解释的通的,当时是秘书死了进4 顺便把刘代表带入4了,自此凡是在4世界里腿不瘸。

而且还有个条件就是要戴上眼镜才能进4世界,电视剧好像从来没有哪个特写镜头是刘代表不戴眼镜腿也不瘸。

弟弟很意外自己能躲到创建的副本里,在1世界消失不见,为什么,弟弟没想明白,我想明白了。

因为他同样杀死了盟友马可被马可带到4世界了,在4世界里创建了副本躲起来当然就消失了。

那为什么刘代表在1世界也消失了呢,整部剧里面能活着进入4世界的就两个人,弟弟和刘代表,谁有在4世界创建副本的能力谁就可以在1世界消失。

弟弟进4世界副本会消失,当然刘代表进去了也自然消失了。

(弟弟有交待谁把任务给过了就给谁创建副本的能力)为什么秘书会在3世界遭到4世界的攻击并致死,因为在3世界不仅会遭到复仇NPC攻击,到达90级后也会受到4世界NPC攻击,秘书没到90级但是他的同盟刘代表到了,被刘代表牵连了,在3世界遭到攻击受伤不仅是真实感受,死亡也同样是真实死亡。

4个世界的逻辑关系我觉得从开始到剧终都是成立的,电视剧演出来的我们只是看到的是1和2世界,但3和4世界确实是存在的。

2世界的玩家是从1世界连接进来的,剧终最后一幕则是刘代表也是2世界玩家,但他是从4世界连接进来的。

2019-01-23--分割线--我写过的内容不想删,也不想改,对就是对,错就是错了。

如果4个世界逻辑关系错了我会在顶端无剧透剧评里更正,以免误导后面看此剧评的豆友。

同时有新内容我以补充的方式写出来。

2019-01-24--分割线--(剧终篇之补充内容-HE结局)为了给豆友回答问题,我重新看了下弟弟和崔组长的对话,结果得到新的解析。

当时整段对话弟弟是这么说的:“我原本是设置成了只有马斯特才能建副本,在危机的情况时我也曾躲在副本里过,在火车站的时候,起初它的用途是为了躲过敌人,但那时候真的成功了,没有人能看到我,虽然我们在同一空间,但就像是活在不同的次元里,也就是说是真正的副本,你不相信吧,我到现在也还无法相信,但是无论我怎么想,当时确实是发生了那种事,虽然都已经被重置了,我无法确认,但如果刘振宇他是马斯特的话,我任务的奖励就是拥有马斯特权限,所以他有可能是马斯特,所以说不定他可能像我一样正待在某个地方。

”这段对话太重要了,弟弟创建副本是想躲过敌人,本来是想躲过2世界的敌人,他未曾想到产生了3和4世界(详细分析看13更),如果在2世界创建副本那只能躲过2世界里的NPC,但是马可来追杀弟弟时可不是2世界的NPC,是4世界的NPC来3世界杀他,此时弟弟想创建副本还能躲过敌人就只能是4世界生成的副本才可以躲过去,他就这样成功的从3世界跳到了4世界,由于3世界玩家是与1世界融合的,在3世界消失等于在1世界消失。

弟弟猜测刘振宇变成了马斯特,这个从逻辑上是说的通的,弟弟发布任务时附带的奖励是拥有马斯特权限,但是弟弟万万没想到拥有马斯特权限同时实现了人物置换,就是说给权限的同时把马斯特这个人物也给交出去了,结果就是刘代表替代了弟弟在4世界马斯特的身份。

出现了人物置换的原因弟弟没想通,是因为当时刘代表同是3世界玩家的原因,以前我也曾说过4世界必须从3进4,没办法从2进的,刘代表完美的经历了和弟弟同样的遭遇,先杀死车代表变成3世界玩家,又因过了任务得到和弟弟一样的权限,其实刘代表自己知道在3世界必须被删除掉才能救出弟弟,他以为自己被删掉就和秘书一样就彻底挂了,但他也没想到自己可以获得马斯特权限创建副本的能力,机缘巧合的就这样把自己带到了4世界。

大家不要黑弟弟,弟弟不用背锅,造成这些结果连弟弟自己都没想明白。

假如刘代表没杀死过车代表就冲到90级接收并完美通过了任务,那最终3世界被删除,因为刘代表没触碰过3世界,他根本没有任何损失,不但进不了4世界,还能在2世界拿到马斯特权限也不会发生置换,弟弟也会脱离马斯特被救出来。

没办法谁让刘代表最开始就误杀了车代表,一切都是天意。

我们还要感谢弟弟呢,弟弟为了逃离4世界发布任务给的奖励可是下了血本,把游戏权限都交出去了,亏的他这样做了,我们的刘代表才可以在3世界被删除的状态下没有在1世界死掉,置换成马斯特进入了4世界永远的活着。

弟弟为什么在3世界崩塌后就能出来呢?

弟弟是从3世界进到4的,游戏重置回滚后不能把4世界的人回滚到3世界去,自然就回滚到1世界了(因3世界和1世界是融合状态。

)那刘代表真的就这么永远的活在4世界了吗?

毕竟3世界已经崩塌,弟弟靠3世界崩塌游戏重置回滚从4世界出来的。

想让刘代表从4世界出来,最简单的办法,就是把艾玛NPC给删除掉,艾玛NPC虽然不是BUG,但是她掌管着游戏世界,4世界也是由她创造出来的(详情看13更分析),虽然4世界不是BUG的存在,但把她删除掉那4世界就崩塌了,游戏又被重置,刘代表可以从4世界回滚到2世界,又因为2世界和1世界是融合态,那刘代表自然就出来了。

刘代表被回滚到游戏的初始时间,回到了在格兰纳达还未见过女主的时间点,一切发生过的事情却并未发生,这段经历以刘代表视角永远变成了回忆《阿尔汉布拉宫的回忆》,开始了没有游戏搅和纯粹的恋爱故事,剧终。

2019-01-24--分割线--在这4个世界的逻辑关系基础上,我虽然分析了这么多就怕看电视时忽略了什么细节,百密一疏还是有可能的,如果被大家发现了欢迎指正我做更改,最后再次感谢大家支持,没有你们的支持剧评不会写到现在。

2019-01-24

 9 ) 以情观剧,从情感角度再告诉你为什么这剧没烂尾

正勋刚看完剧那两天,楼主不忿满屏的烂尾diss,写了两篇从剧情角度说为什么没烂尾的帖子,想看的本文末有楼主两篇帖子链接(楼主写的一般,但是有小伙伴的回复挺精彩)。

这一礼拜在忙,刚有空上豆瓣。

再写一篇。

这篇,从“情”字告诉你,这剧为啥没烂尾。

【写在前面】:1、 楼主对“烂尾”的定义:烂尾是对作品的评价,更主要的是对故事内核的完整度的评价;失望是对观剧体验的描述。

楼主认为这个故事的完整度非常高,故而没有烂尾。

至于导演的错乱、剪辑的有志难伸,可以作为让楼主吐槽和失望的一部分,但不是影响对故事完整度评价的主要因素。

2、 建议看过宋载正主笔三部以上作品、观看过中日韩港陆台美英泰三十部电视剧作品以上的带脑人士阅读。

3、 高呼为了玄彬的颜看剧、然后大骂本剧烂尾的走好不送。

4、 楼主一样吐槽导演和剪辑,看楼主说不烂尾就觉得楼主认为这剧完美、然后在评论中说话说的乱七八糟的仁兄们,请带好你那个只能用来给身高凑数的脑壳子圆润的走开。

5、 这篇不写剧情的逻辑,逻辑和剧情楼主在另两篇帖子里写了。

感兴趣和想怼我的自己去翻。

这篇只写剧集的情感。

6、 对于喜欢讲“三观”、且认为人间“只有一种正确的三观“、”相信“人定胜天”、对“命运”嗤之以鼻的正能量年轻人,现在好走不送,等你30岁以后回来。

一、以情观剧,是《阿》剧中的哪些情节打动了你?

楼主对《阿》剧的作品评价是绝无烂尾,剧情完整的好剧。

对《阿》剧的观剧体验评价是全程被开脑洞、惊奇,被情感打动;被导演和剪辑的故弄玄虚搅和的对结尾略失望,然而依然可以接受,且回忆起观看此剧时的两个月每次都欢欣雀跃等待、以及在出现打动我的桥段时或哭或笑时,这种失望可以忽略不计。

打动楼主的桥段,楼主暂时没有时间一集一集去截去回忆,暂凭印象按人物梳理列下:1、 车亨硕。

本剧最打动楼主的人物实则是车亨硕。

一个开场就死的差不多的人。

车亨硕的第一次出场是以一个伪boss级的面貌。

然而很快就被KO。

之后每出现一次,楼主都会跟着弹幕中一起吐槽一起欢乐,弹幕中吐槽这个演员真是惨啊,每一集都是一套衣服、一个造型,大概是韩剧史上被杀死最多次的人物了吧(可能仅次于同期剧目的隔壁白真相…)?

到后来再也吐槽不起来,再也欢乐不起来。

对车亨硕已经是充满了悲悯和同情。

最难过的时刻是在亨硕去世一年后,众亲友在教堂为亨硕举办纪念会,一瘸一拐进来的刘镇宇坐在后面的凳子上。

台上的朴理事在怀念着亨硕的过去。

台下的镇宇举起枪,再一次杀死亨硕。

这是多么的讽刺的人生!

对镇宇而言,我的好友、我的同伴,和我的妻子一起背叛我,我只是想出口气就放下,然而我却杀死了他。

这不是结束。

甚至不是结束的开始。

甚至不是开始的结束。

而只是一个开始。

我开始要一次一次的杀死他。

没有尽头。

对亨硕而言,我的好友、我的同伴,却成了我父亲的偏爱、我嫉妒的对象,我背叛他的友情,我出轨他的妻子,我只是想事事赢过他,就好像只要事事赢过他就可以重新夺回我对我人生的主控权。

然而我却被他杀了。

这不是结束。

没有结束。

我死了。

我仍要一遍一遍去杀他。

我杀死他。

我们就都死了。

可没有人能安息。

他为了活,也要一次一次杀死我。

或许就应该让镇宇杀死我。

他活着。

我们才都有可能安息吧。

我每一次去杀死镇宇,我有没有后悔那些曾经无聊的选择?

镇宇每一次杀死我时,他在想什么呢?

他有没有后悔过呢?

后悔我们的追逐名利和意气用事?

一个人背叛了友情,友情是不是还在?

两个人都放弃了友情,友情是不是才不在?

我和镇宇决战时,我以为我们已经没有友情。

镇宇让我安息的时候,我放心了,友情一直都在。

一直血淋淋的、像是僵尸一般全集追杀镇宇的亨硕,是游戏中的bug,也是刘镇宇人生的bug。

刘镇宇想“消除”车亨硕这个在他骄傲的人生中的败笔,消除掉他这个“bug”。

但是没有bug的人生,还会是人生吗。

你能避免掉人生所有的bug吗。

避免不了又恼羞成怒想消除。

那么《阿》剧向你展示了人生的某一种可能性。

你和你永远不想面对的人或事不得不共存。

永远不得安息。

2、 车教授车教授是以一个前十几集都被大家猜测为终极boss的面貌出现在剧中的角色。

然而在“结盟也得死”这个设定出现后、想要在真实宇宙KO刘镇宇,却被镇宇拐入游戏宇宙抱头鼠窜后,是不是终极BOSS都已经不重要了。

车教授这种以自己的价值观来评价所有人、要求所有人遵循他的价值观(亨硕不满意就要滚出去、儿媳妇出轨再婚就是鸡、怀疑刘镇宇杀死了儿子却碍于利益要暗中搞死)的形象,我们熟悉的还有岳不群。

或者很多很多人。

你的领导,你的老师。

但凡有些名望地位又心术不正心胸狭隘的很多人。

这类人我们称之为伪君子。

人生活到现在我的经验是,真小人容易遇见不难搞,真君子很难遇见不难搞,伪君子容易遇见又难搞。

三者相比,伪君子最可怕。

好在我们遇见的多是拙劣的伪君子。

自以为滴水不漏,实则浑身枪眼子像个筛子。

楼主觉得车教授这个角色大概是最真实的形象。

努力、奋进,功成名就。

像极了人们在年轻时幻想努力几十年之后可以达成的那个样子。

只是每个屠龙勇士都变成了龙。

大概想要杀死龙就得按龙的思维去思考。

已经思考模式是一只龙的勇士又凭什么说自己不是龙呢。

有关车教授的情节楼主倒是有一处打动过楼主。

就是在最后几集中,他和朴理事说“没有办法阻止(高宥拉),我搬起石头砸了自己的脚”的那一处。

原来不管什么人,真诚的时候才是个人。

即便是在做坏事的时候,说句真话也是好的。

3、 小秘书正勋死后,他的每一次出场楼主都会哭。

在阿尔罕布拉宫的地牢中第一次出现,楼主以为是那些海盗们找到了正勋。

还幻想正勋没有死。

而后证明正勋真的死了。

再看正勋那个身中数箭、却在镇宇每一次出现危难时刻都以菜鸟的级别、却拿着镇宇给的唯一一把枪替镇宇杀敌的形象时,都会窝心,难过的掉眼泪。

那个一身血污、一脸冷漠的正勋,对比之前活着的开开心心、职位低微却守信重诺、迷糊却把镇宇照顾的好好的小秘书,巨大的情感落差冲击的人情绪不稳。

看到过很多网友diss这剧的原因之一都有为什么正勋要死,为什么小秘书不能活。

正勋没有主角光环,上一秒还在火车上开开心心的准备下车,下一秒就死在格拉纳达的冰冷铁轨。

然而正勋是整部剧的逻辑设定中至关重要的一环。

大概是为了剧集的推动。

他必须死。

然而何止游戏宇宙如此。

人生又何尝不是如此。

你生活中有没有见到过从来不吸烟的办公室主任、人人都说他是好好先生的前辈,半年前还健健康康定时体检、再体检时却被发现是肺癌晚期、两个月就撒手人寰?

你生活中有没有见到过同在一个区域工作、每天都能看到他们出操训练的二十出头的一群消防官兵小伙子、因为一场事故整队全都牺牲?

你生活中有没有见过一群高中孩子、放暑假因为老师晚到、临时到学校附近的水库边玩耍、看到有落水的小姑娘想要手拉手连着救人却五命尽消?

老天爷写的人生剧本有时看起来都像开玩笑。

命运的偶然从来不说hi,只说bye。

正勋在还没有成为一条龙的时候就死掉了,或者正勋的本性使然根本不会走上屠龙这条路。

每一个年轻人都不相信自己会死。

但那些死掉的年轻人,永远以一个好朋友、好弟弟、好男友的身份,活在还在世的人的回忆中。

没有等到以腐烂的灵魂朽去,是所有死去的年轻人的幸运。

4、 朴理事在宋编的笔下,朴理事一直是那个最悲剧的人。

悲剧在,一直目睹主角们的悲剧,主角们好歹或者善终,或者不得善终。

但是他总要是那个收尸/善后的人。

《nine》里面,英勋看着善宇努力,看着善宇努力失败,成为善宇在世界上唯一一个可以托付的人(连敏英都不行)。

《阿》里面,朴理事看着镇宇从好好的领军人物、变得不可理喻;从对镇宇的无条件信任到有条件怀疑到对自己怀疑乃至最终懊恼自己为何要怀疑。

最终仍是成为那个为朋友、老师、事业、下属善后的人。

朴理事的角色有关的情节,当楼主努力的回忆时。

全部都是收尸。

亨硕去世,他收尸。

正勋去世,他收尸。

教授去世,他收尸。

镇宇。

镇宇不管在哪里。

朴理事只能善后,等着他回来。

“朴理事与四堆白糖”大概是看完最后一集后,被导演和剪辑混乱不清的瞎搞剪的七零八落的剧情中,最能被观众记得的一场戏了。

而这个情节,是帮所有人,收尸。

5、郑熙珠楼主想,这部剧,就算没有郑熙珠这个人,只有艾玛,也是可以的。

(其实是想说,这部戏,没有爱情,也是不耽误的。

)郑熙珠的角色,在爱情的戏份里没有办法打动楼主,尽管楼主并不像弹幕的其他小伙伴一般认为两人的爱情莫名其妙(还是有所交代的),但是非常认同二人没有CP感的。

与其说熙珠和镇宇像是恋人,不如说熙珠和镇宇像是同一阵营的伙伴。

这样看熙珠在镇宇从楼上摔下来后衣不解带照顾镇宇、在戴上眼镜登录游戏看到一年来的镇宇是在多么险恶的环境中挣扎求生、而一次次登录游戏寻找镇宇时,会更觉得合理。

郑熙珠打动楼主的情节,反倒是在剧集前部分,介绍为何郑氏一家会在格拉纳达的剧情时。

因为熙珠的吉他天分,父母祖母携三姐弟举家背井离乡来到格拉纳达,父母却先后过世。

无法回头的小熙珠要照顾弟妹、养家,还要认清楚自己不是吉他天才的事实。

天真不解世事的善良是天性,吃过苦头的善良是选择。

郑熙珠是个善良又真诚的人。

善良又真诚的人理应有好报。

剧集的最后,如果说格拉纳达是魔法之城,那么它只是熙珠一人的魔法之城。

6、 刘镇宇楼主认为刘镇宇是玄彬出道到现在最好的角色(不是玄彬的粉,不敢说把玄彬所有的戏都看完了,但至少也看完了大半)。

好在,看到的不是一个出场到结局、换汤不换药的纸片人,顶着一模一样的人设从开始走到最后。

而是在一场“没有手册的游戏通关实录”中,挣扎求生、进化、丢掉所有不重要的虚伪、留下最重要的品质的人。

看剧的十六集,有关刘镇宇的角色的情节打动了楼主无数次。

这十六集刘镇宇一直在通关,观众何尝不是。

有网友小伙伴评论刘镇宇在这部剧中是“孤胆英雄”,楼主觉得英雄与否见仁见智。

“孤胆”二字是真的贴切的。

刘镇宇的进化史。

此处只说熙珠与亨硕。

对熙珠的进化:还记得刘镇宇刚出场时——毒舌、挑剔,精明市侩,又十分果断——所以才听到世株的电话后,果断从巴塞罗那来到格拉纳达,毫不犹豫的仅凭一个信息就追索出来龙去脉,进而有完整的策略。

当以为熙珠只是“一个不负责任的民宿老板”时,讥讽未停。

当知道熙珠对这桩游戏生意至关重要时,立马纡尊降贵连哄带骗。

而对熙珠的真正改变,是发生在购买下熙珠的民宿后,熙珠一家对镇宇的真诚感谢,以及后来发生的一切猝不及防事件中,熙珠的从未放手。

因为你英俊,爱你很正常。

因为你在我辛苦的人生中给了我6000万,爱你也很正常。

因为你在我家的楼梯上摔下来,同情和共情,爱你很正常。

郑熙珠爱上刘镇宇很正常。

但是刘镇宇为什么会爱上郑熙珠?

镇宇在经历游戏宇宙与真实宇宙因为bug而产生的混乱后,真实宇宙中曾追逐的一切反而不太重要——虚名皆浮云。

我每天都要被一个死人追杀,还要那么多钱有什么用呢?

命都快没有了,恨不恨谁怨不怨谁有那么重要么?

在不太重要的被排除之后,重要的反而就自然显现了。

小秘书正勋很重要——他那么迷糊,却无条件的信任我、救我、帮我,不仅仅因为我是他的老板。

好朋友朴理事很重要——他对我有所怀疑,却也为我隔阻风雨。

我叫他一声哥,他为我在信任与怀疑中不断踱步。

即便不是完全的信任而是纠结,相对于彻底背叛,也是足够。

郑熙珠很重要——开始的她能阻断决战,是我的避风港。

后来的她即便知道弟弟失踪,却愿意相信我的话,相信我在一直寻找她的弟弟。

相信我会找回她的弟弟。

找不找的到,我心知肚明我没有把握。

她也心知肚明我没有把握。

我们各用各的方式。

但她却愿意让我全然依靠,而不对我有所保留。

即便是一个真话不全说的人,因为她的假话全不说,我也万分感激。

人剥去了名利、身份、阶级的外衣,真正剩下的是一颗赤裸的心。

有的心无比肮脏。

有的心白玉无瑕。

当世界都说我疯了。

是世界疯了,还是我疯了。

我说我没疯,世界也没疯。

郑熙珠说是的,世界没疯,你也没疯。

只是有点混乱,我们把它摆弄通顺就可以了。

我因外在的虚华浮名与郑熙珠相识,却因狼狈的成为一个疯子只剩下一颗会说自己没疯的心的时候与她相知。

那么让郑熙珠的化身艾玛亲手除掉我这个bug我也是心甘情愿的。

尘归尘土归土。

原本孑然来。

何惧孑然去。

对亨硕的进化:十六集的剧基本上每一集都把观众的胃口吊的足足的。

涉及到亨硕与镇宇的情节更是,这部“没有手册的游戏通关实录”,总是在亨硕处让观众能摸索出一些基本的游戏规则——游戏死了真人就死了。

成为NPC也在一直追杀敌手。

每一次新的规则被摸索出来,弹幕中的小伙伴都是一片哗然。

哇声不绝。

对熙珠的进化,可以说是镇宇的自我救赎。

对亨硕的进化,可以说是镇宇的自我反省。

你有没有恨过一个人?

你想过怎么报复他?

打成猪头,满意吗?

让他身败名裂,开心吗?

或者干脆,杀死他,一了百了?

《阿》剧恰好经意或者不经意的展现了这种可能性——镇宇恨亨硕,本想痛扁一顿,在生意上赢过他,却不料亨硕真的死了。

第一次的“杀死”,是震撼!!

竟会如此!!

而后的每一次杀死。

是麻木。

事已如此。

在十六集的剧后,镇宇已经登录3000多次。

他大概也杀死了亨硕3000多次。

杀死一个人3000多次。

你会不会已经忘了为什么恨他?

而开始恨自己?

你伤害了我,我却杀死了你3000多次,到底是谁伤害谁更深?

到底谁更应该恨谁呢?刘镇宇的“孤胆”。

就是在被迫一次又一次上线,一次又一次杀死亨硕的过程中,进化出来的面貌。

不得已。

不得已为之。

为了躲避亨硕要升级。

为了躲避其他NPC更要升级。

在不断升级的过程中终于可以轻易杀死亨硕。

但却不意味万事大吉。

这是一个没有开始不知结局的没有手册的游戏,不知道怎么通关,不知道能不能通关,不知道通关有什么用。

像不像我们平凡人类的人生?

生下来,就会死。

你知道是怎么死的吗?

宿命的死可怕吗?

可怕的怕只是在奔赴死亡的过程中生出的贪心和妄念,让人做出的违背本性的可怕选择。

刘镇宇的本性也许是一个热情真挚、聪明负责的英才,但是在一帆风顺的人生中,多了刻薄、讥诮、冷酷、不择手段。

而这种命运的偶然发生后。

镇宇剥去了这些虚名的外壳。

进化成了一个“孤胆客”,在没有其他人的游戏宇宙里,寻找活下去的理由。

---二、以情观剧,阿尔罕布拉宫的回忆里,都有什么情?

有人说《阿》剧野心大、故事没配上野心、差评。

楼主说阿剧没啥野心。

于剧情,兢兢业业完完整整的做了一次基于现有技术、高于现有技术、即将出现在未来的、AR与AI高度发展的情况下、可能产生的游戏宇宙与真实宇宙的bug所带来的问题的现实推演。

用流行的话说,这得叫“脑洞剧”。

用老话说,这是一部有很大程度幻想的电视剧,且已自圆其说(怼我的看帖子去)。

这剧没想写刘镇宇拯救了宇宙,也没写宇宙都是韩国的,出发的题材就是游戏·bug·人生。

表现的形式就是一部“主角的无手册游戏通关实录”。

这个点可以说很小了。

于剧情,完成度配的上这个出发点。

于情感,觉得宋载正喜欢写穿越、喜欢写奇幻的朋友,咱们可以一起来探讨。

很多人知道宋编是因为宋编的作品题材新颖抓人。

楼主认为宋载正写的最好的是人性,是感情。

宋载正是一个既不喜欢重复自己、又很喜欢重复自己的编剧。

她不喜欢重复的是表现形式和故事背景,向来在此创新。

但她喜欢写的和重复的,一直是人性。

是在“时空”这个维度中无能为力的人们,在有机会改变这个维度时,拼命做出努力的故事,然而故事的结局又都会走向宿命。

楼主认为《阿》剧的情感表现目前与宋编作品同向比较,是>《w》,=《仁显》,<《nine》和《high kick》的。

但是,这是宋编自己跟自己比。

就作品的大体系(跟其它韩剧比,或者跟大部分的各国优秀剧集比)比较,依然表现的很完整。

这就好像,你会争论飞雪连天射白鹿哪个好看,但是随便找哪一个出来跟网文比比,就不必在作品的基本要素上做争论一样。

并不是一个维度的。

于情感上,就看完此剧的观剧体验,本剧未曾有齐家治国平天下的家国情怀,而是普通人在人生中偶遇的迷失与选择,出发点不大,完成度很高。

没有“野心”,配得上“初心”。

宋载正的作品很少关注单一的情感,比如男欢女爱,或者家国恩仇之类。

她更多关心的是一个人在命运下的迷失和选择。

这种迷失来自命运的“偶然”,但是最终的选择来自命运的“必然”,你遇到过什么人?

你遇到过什么事?

你遇到的人和事你不能控制,但是你如何处理与这些人、这些事的关系,则是你的选择。

在迷失中,是这些选择让人继续迷失,或者摆脱迷失。

这些选择,则靠他们的情感呈现。

宋编的剧,多是同时写亲情、爱情与友情,而亲情多是爱恨交织;爱情则是人生偶然;友情却是最为牢固。

《阿》剧亦如是。

未完待续

 10 ) EP15-16《AND THEN?》《一切还没有结束》

第15集 《and then》(写15集这篇的时候还对编剧抱有很大期待,16集的在后面)😂😂😂宋编的作品里面一直比较强调两个因素,因果和变数。

游戏的混乱就像基因突变,看似天降横祸,实则有因可寻,这部分无需多说,只要是耐心看到现在的观众都可以从不断插叙倒叙的过程里寻觅到因果的踪迹(剪辑问题也不多加评论,反正我是看懂了)那么来说说变数,当bug作用在刘振宇身上之后,他最开始所有第一次遭遇的人一样(世洙到正勋到教授)感到痛苦而绝望的。

不一样的是,他很快承认了这个游戏就是这样疯狂,承认了还有更疯狂的现实他被所有人当成了疯子,但事实就是这样,他接受了,and then?

是的,这两个词才是贯穿整个故事情节的核心,也是编剧要传达的主旨,刘振宇思考的永远是下一步我要做什么,也是这种态度成就了变数的开始。

他开始摸索游戏的规律,从发现封闭狭小的空间可以阻挡NPC的进攻,至少在战斗力缺失的条件下,这无疑是保命的唯一方法。

再来他知道睡眠的时候可以获得短暂安宁,于是他开始用酒和药物麻痹自己,至少要先让自己活下去。

在不断杀掉车亨硕的过程里中,发现他的级别也在不断提升,他意识到要想战胜他只有升级这一条路。

后来他发现天天靠着杀车亨硕也TM升的太慢了,总不能一直在新手村打野猪吧,他需要走出去找别的途径,于是他回到资源丰富的韩国打怪升级。

当他意识到他的现代兵器,当和秘书结盟之后,他知道了连结盟都是不可逆转。

包括后来接到营救master的任务,游戏更大程度的失控,现实也变得荒唐,但是这些都没有打乱他内心的秩序,他知道他的使命就是去探索这个游戏的规则,然后打破它。

不可否认他在很多生命的关键节点,都受到了他人的帮助,才侥幸逃过一劫,但这就好比命如船运如风,如果前面你不开始行动,不去做些什么,而是躲在原地一直想怎么会这样怎么会这样,那再大的风也不会刮到你身上。

所以面对悲剧,不要想答案是什么,承认它就这样了,然后思考and then,我该做什么。

比方说,爱情里面如果你瞎了狗眼,你要像刘振宇那样承认狗眼都没有你这么瞎,然后该干嘛干嘛。

至始至终,艾玛在游戏中就是一个NPC,她是没有感情没有动机没有欲望的,她只是接受指令然后完成它,其中的变数的产生是游戏开发者没有提前预料到的。

那么接下来的变数会有什么,首先世洙应该可以做些什么,他如果在因顿里都可以发出指令,在现实中至少可以去下个补丁,修复一下,毕竟救命恩人也是你未来姐夫啊。

第二,熙珠一直没有和艾玛对话成功,如果成功那艾玛第二次接到钥匙后就会做出不同的反应。

这也是我所说的运如风,正因为之前刘振宇豁出命的力挽狂澜,才会影响到他身边人也为他义无反顾。

艾玛插的一刀,刘振宇突然他明白只有他成为祭品才能终结这一切,但从来都不想死的他,没有想过会用这样的方式收场。

即使是这样,如果他承认这是宿命,他希望他的死是有意义的,至少要先把现实的乱序先整理清楚。

前妻的自杀无疑对他又是一重打击,尤其是他在接到她的短信之后就预感这不是一个没有原由的道歉,要不是当是艾玛出现,他会找她了解清楚,也许就能阻止这场悲剧。

如果你回顾你的一生,努力过,辉煌过,热烈过,深爱过,痛苦过,瞎也瞎过,浪也浪过,该说的说了,该做的都做了,应该可以告别了。

突然脑子里只剩下一个你非常想见的人,而且是非常强烈的念头,她应该就是你最爱的人。

她应该也在等我吧,我要见她吗,要告别吗,告别了又怎样?

向来果决连死都不怕的刘代表,在这一刻犹豫了,他害怕了,他心碎了,这份爱情是他唯一心有愧疚的地方,绝境中也勇敢靠近他的真心,他真的再也没有机会去回应了吗?~~~~~~~~第16集 《一切还没有结束》编剧在台本练习上说过的话:希望这是一个好好收尾的电视剧。

很明显她没有说到做到。

作为解救master的代价是自己成为新的master被困在游戏中,这样的剧情,说实话,我不是没有猜到过,我没猜到的是编剧会把它作为结局,有点像吃东西被噎住的感觉。

15集剧评聊过and then是整个故事的主旨,只是没想到观众在结尾也收到了一脸懵b的and then? 也许编剧追求的是像w漫画每一章节结束时的感觉一样,在主人公感情起伏最强烈的时刻戛然而止。

话说,今天早上刷完中字,我已经没有昨天刚看完直播时候那么激动了。

我迅速和自己达成和解,它只是和我预期的不一样而已,而我的预期并没有任何的力量,这是事实。

我也不想苛责编剧,毕竟这部剧还是带给我很多欲罢不能的心动。

对于一个饱受韩剧烂尾,又从来不曾放弃的剧迷来说,这样的结局无非就是多一发打在master刘振宇身上的子弹,会痛,但死不了😂😂😂。

自己约的pao,含着泪也要打完(我怎么会突然想到这句话😂😂😂),这一篇与其说是剧评,不如说是我看了这部戏再结合自己生活沉淀之后的一点感悟。

恐惧,像黑夜中的突然出现的尖刀,瞬间将你撕裂,你也可以让自己强大起来,再看它,不过是个玩具刀而已。

(振宇)嫉妒,源于心底的自卑,即便抢走了对方最心爱的东西,还是填不满内心无限的空虚。

(亨硕)贪欲,可以滋生恶念,操控舆论卷起的狂风暴雨,可以推你到浪尖,也可以杀人于无形。

(宥拉)报复,这是一个悲剧的轮回,不但要不回你失去的,还会让你失去更多的。

(教授)原则,有了它你就不会混乱,不管是现任还是前任的朋友,不要犹疑,要当佛像一样的供着。

(秀珍)老板,好的上司可以带领员工从危机走向辉煌,同时也要自己消化那一份无人分享的孤独。

(善稿)工作,把一样事情做到极致,成为这个领域的专家,你便拥有了和老板平等对话的权利。

(崔组长)亲人,是心底温暖的那束光,照不到你要去的地方,但指引着你回家的方向。

(世洙)朋友,不是风光时一起合照的笑脸,而是危机时不用呼叫也会再次出现的坚定。

(正勋)真爱,不是天雷地火的碰撞,而是缠绕你的温流,危险来临时抓住你汹涌澎湃,你不在身边时在那里静静流淌。

(熙珠)难过,困惑,悲伤以及所有绑住你的负能量,告诉自己不要停留在原地纠结,承认它就是这样了,然后马上行动起来,等你做了足够多的事情,答案就会自然浮现。

(全剧)或者总有一天会出现,如果你相信的话。

😂😂😂

最后再补充一下《我脑海里不是续写的画面》后来我仔细想了想,我究竟为什么这么讨厌这个结局,仅仅是因为男女主没有同框吗?

经过一天绯闻来来去去的喧嚣,晚上安静之后我认真思考了下,其实我最讨厌的是编剧最后赋予男主的无力感,在他该做的能做的都做了之后,他的命运并没有好转,他灿烂的人生一落千丈后并没有吐气扬眉的反转,刘振宇到最后还在坠落,向更没有止境的方向,始终没有出现一个漂亮的回旋踢。

我好怀念前几集的刘振宇那个叱咤风云意气风发的样子,我也更希望看到的是他在经历一切苦难之后命运能给他一点回报。

也许他不会再锋芒毕露,但笑容温暖的他更加受人尊敬,他也不再能昂首阔步,但拄着拐杖依然走的稳健;还有他曾经不屑于婚姻,现在明白要珍惜眼前人。

他甚至不必那么有钱,以他的能力也会不愁吃穿,他也不必成为话题的中心,因为那不是他要的生活。

他偶尔帮熙珠做做吉他,用他的经营理念吐槽一下熙珠,你这样下去100亿很快就没了。

他偶尔帮忙接送敏珠,给她制定规则,敏珠对他百依百顺。

他也会去公司看看同事们,看到世洙会对他会心一笑。

他还会听到朴善稿对他抱怨,我快要累死了,你什么时候回来。

总之总之,到最后也没有让他得到安宁平静的生活。

虽然我不认为HE一定才是最好的,但如果电视剧对于岁月的苦都没有给主人公相应的甜,那让在这个操蛋社会努力生活的我们,拿什么去相信这世界还有美好😂😂😂这些才是我堵心的原因😂😂😂

《阿尔罕布拉宫的回忆》短评

搞不懂分这么高的原因。可能是对演员们没有感觉的原因,荷尔蒙还没释放出来。做不到像弹幕一样“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊”(假笑)终于看完了,最后一集水得令人发指。所谓开放式结尾也不是这种戛然而止好吗?编剧真是编不下去了。全程几乎都是1.5倍速看下来,原速根本没法忍受。小秘书是挺暖挺感人,但过度煽情。世株真是迷之角色,作为开发者毫无控制能力,让男主替代他成为管理员(Bug),简直细思极恐。加上眼镜一直凹造型,不能推上去,我表示看得难受。玄彬是帅,演技确实不错,可惜剧本不好。朴信惠时而美爆时而不够好看,飘忽颜值。感情线也是没引起太多共鸣。同一个剧情可以回放无数次,也是牛批。只能说噱头大,突破口新颖,但整体是逻辑混乱、剪辑刻意、情感突兀、角色怪异(你说可怜的车亨硕做错了什么)高分诡异。

5分钟前
  • momo
  • 较差

完整看完16集还打高分的人是自欺欺人,题材本来不错,玄彬我也很喜欢,头2集以为会是4分,看中后段只想给3分,看完结局2分不能更多了,浪费了我好多时间来追这剧。编剧逻辑混乱,设定漏洞太多,小秘书被游戏自带人物杀死完全侮辱大家的智商,隐藏真人在游戏里不吃不喝活几年是什么黑科技,科幻要建立在可行逻辑的设定才能让人信服,无视这些瞎编不是套上奇幻的外衣就行的通的。

10分钟前
  • candy
  • 较差

点子挺好。在好看和相当无趣间来回试探😂😂😂

14分钟前
  • 呼呼
  • 还行

有种预感,这剧会在神剧和烂尾之间反复试探

18分钟前
  • 沈持盈
  • 推荐

编剧我恨你,为什么让秘书领盒饭😭!!!! // 我来履行我的诺言,看完结局扣一星!!!!烂尾!

21分钟前
  • 🍑晚安
  • 还行

这个剧情过于奇幻,看不太下去……

24分钟前
  • 神的孩子全跳舞
  • 较差

玄彬依旧很帅,剧情有点一言难尽......

29分钟前
  • A。
  • 还行

虎头蛇尾,不期待自圆其说,但是女主这条线算是废掉了,后面每集都重温上级内容,真真是韩剧一个镜头3分钟。这要是美剧估计会好看。好开头,但是后面AR没展开,感情线也乱七八糟的~~

30分钟前
  • 还行

韩国人真的有一种拍什么最后都拍成“霸道总裁爱上我”的冲动。

31分钟前
  • 婴儿葛葛
  • 还行

无力吐槽的结局。。。

34分钟前
  • 杰西
  • 还行

真的,朴信惠这些年都是一个角色嘛。。。脸委屈的弧线都没变过,这部剧看不下去了,连玄彬的脸都拯救不了。。。

37分钟前
  • 被吞噬的梦想
  • 很差

吹爆九回的编剧!VR游戏拍出来太厉害了!回忆充满了十几集,每集的内容总是浅尝辄止😂适合一口气看完。剪辑确实拖了后腿,换成《王国》的剪辑再总集数改成10集就棒了。

42分钟前
  • 富嶽百景
  • 力荐

分享一个这样一一个真实实验, 在国外有人在死刑犯的眼前割开了他的手腕,然后蒙上了他的双眼,再在他耳边用水弄出了类似于滴血的声音,割破的手腕由于人体的凝血功能早就停止了流血,但他耳边的滴水声让他误以为身_上的血液在一直不停的流,十几个小时后,这个平日里体壮如牛的死刑犯居然自己停止了心跳。同理如果现实世界真有人可以开发一款可以刺激神经产生痛感和其他复杂感觉的游戏的话,在玩家互相砍杀的过程中,被攻击的乙方由于过于真实的痛感使得大脑认为身体已死而自行停止工作,那么正真的身体就会跟着死去,而且身上不会有任何伤口。而且虚拟的痛感和影像通过微电流从眼睛的神经传入大脑理论上完全可行在现实中实现真的只是技术发展时间问题。编剧非常优秀。

46分钟前
  • 活洒脱,
  • 力荐

初始设定的创意很好,可惜感情线太烂。玄彬欧巴不够帅,朴槿惠演技还是跟以前一样,没什么进步。不值一看。

47分钟前
  • 夏薇拉
  • 还行

车亨锡死了15次 (加上没倒下画面的18次 【宋载正编剧 拉黑

52分钟前
  • 官山
  • 较差

套着虚拟现实的奇幻言情。撇开类型的拦羊头卖狗肉不说(主要是无力给设定寻找一个合乎逻辑的解释,只能用魔幻的降神来忽悠了),后半情节一样犯了剧集拖沓烂尾的通病。

55分钟前
  • 充耳
  • 较差

整个游戏设定太傻X了,编剧没玩过游戏就不要写这种设定。这游戏要能改变世界茅场晶彦简直死不瞑目,桐姥爷表示这傻X游戏我拿根棍子就能通关。这部剧充分说明了没有金刚钻别揽瓷器活,整个游戏世界观还停留在上世纪90年代,强行拿AR猪鼻子插大葱,但霓虹二次元已经把AR玩烂了,泡菜的编剧们快回头是岸吧

58分钟前
  • 达芬奇的鸡蛋
  • 很差

看到第十集,我终于可以很肯定的判断一下,是一部超好看的韩剧。不管宋编后面编啥样,至少目前为止是非常精彩了。脑洞大开,除了不算是偶尔的不停回忆充戏份、太喜欢插叙导致时间线偶尔不明的缺点外,其他的节奏都很不错。尤其玄彬太帅了吧,第十集两手同时换弹夹的画面我可以看十遍!即便脚瘸、离婚两次,可魅力还是不可阻挡呀,总算是在近期有一个实体喜欢的男性角色了~

1小时前
  • 絡繹
  • 力荐

为了看玄彬而来。看完第一集我还以为是个网游浪漫爱情喜剧呢。看完第二集……神转折一个接一个,萌点一个接一个……好看到爆……还顺便虐了一把男主,心痛……果然还是我想得太简单了!所以这个游戏世界其实是虚幻的平行世界?所以这搞不好是个穿越剧?所以设定的中年离婚男,一再经历情感背叛,是为了走心虐男主,也就是虐玄彬。。。太可怕了,说好的浪漫爱情轻喜剧呢!看目前展开的情感线就是在虐男主!三年后在他乡重逢出轨好朋友兼合伙人的前妻,前妻还怀孕大着肚子,此情可待成追忆……并且第二任老婆为了分他的身家财产,正在打官司闹离婚。。。男主一秒小可怜上身,不要太虐。。。ps,别管怎么设定,啥穿越网游虐男主的……编剧请谨记,所有的背景和副线都是为男女主谈恋爱服务的好吗?为了让这场恋爱更惊心动魄好吗?

1小时前
  • 玫瑰
  • 力荐

风景很美,女主作为NPC红衣出场很惊艳但爱情的细节就老套了,游戏真实世界切换混乱起来

1小时前
  • 周扒皮
  • 还行