命运石之门

STEINS;GATE,斯坦因之门,シュタインズ・ゲート,Steins;Gate

主演:宫野真守,今井麻美,花泽香菜,关智一,田村由香里,小林优,桃井晴子,后藤沙绪里,寺杣昌纪,山本彩乃,小形满,星野充昭,菊本平,福松进纱,白石稔,土田大

类型:电视地区:日本语言:日语年份:2011

《命运石之门》剧照

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《命运石之门》剧情介绍

命运石之门电视免费高清在线观看全集。
本作主人公冈部伦太郎(宫野真守 配音)是个患有严重中二病的大学生,自称为“凤凰院凶真”的他和伙伴们组成了“未来发明研究所”,在位于秋叶原的一个简陋实验室内进行各种古怪发明和调查。 2010年7月28日这天,冈部和青梅竹马真由理(花泽香菜 配音)一同去了科学讲义会场,在那里,他们遇见了天才少女牧濑红莉栖(今井麻美 配音)。让人意想不到的事情发生了,冈部在会馆楼道内听到一声惨叫,他闻声而至,发现了倒在血泊中的牧濑。冈部用手机短信将这件事告诉好友桥田至,这个举动,让世界都颠覆了。实验室里那个所谓的“未来道具”,竟然真的可以左右世界的进程,冈部自此成了孤独的观测者。 这一切都是命运石之门的选择。热播电视剧最新电影玫瑰与郁金香萌菌物语睡着的女人校园怪灵第二季模范警察甘田一豪宅谋杀案闹鬼网红屋福根进城超级整蛊霸王2050流浪的迪潘我是你的女人恶棍之都隐形同盟明星伙伴第三季报告班长7:勇往直前地狱医院茶花村的幸福生活天国王朝爸爸站起来盲探血与水第四季杀戮比率尚气与十环传奇城市猎人:新宿PRIVATEEYES外道之歌的士速递5家庭法则猎头十七岁的天空

《命运石之门》长篇影评

 1 ) 闪光的神社“少女” 和羊驼电视机

一部难得的假想科学动漫,画风也很意思。

(放眼望去,到处都是麦萌,卖MEAT的新番,不喜欢后宫漫的人,你们伤不起啊π π。

)相信刚开始看第一集的时候,大多数人都是完全无头绪吧,难道这就是传说中的倒叙?

那幢大楼的小血腥还是有点悬疑片的味道的。

呃,好吧,比如说某红发的血从门缝里渗出来了...接着第二集就是看到牧濑小姐死了又活= =苍天啊,如此赤果果的一个坑啊!

有木有!

有木有!

不,从严格的意义上来讲,这部动漫完全就是由坑所组成的,鉴定完毕。

话说,他们一用拿香蕉做实验多少次了?

失败品都是内部自己“处理”的吗“啊....果冻香蕉...真难吃....”我貌似听到某人的抱怨声了...至于女仆店的萌萌的喵喵、极度内向的闪光压指师和那个未来人打工战士 那是剧情发展的必要非充分条件,触发剧情的重要元素。

萌点和吐槽点即使是时空穿梭,化身为果冻人,也追不上我们伟大的科学家—中二病真凶先生,所以也就不细谈了当然,在绿色的粘稠的果冻香蕉神奇而微妙穿越完毕之后,剧情也就小HIGH起来了,前期也就大致的铺垫完成了,揭露阴谋的序幕拉开了,我们的真凶先生就要化身为拯救地球和全人类未来的hero了。

再回头看看那一挂,呃....不对,准确的说是那一只史上第一蕉,依旧黏黏的样子很坦白的告诉你,真凶自己组装的家用电器,组合一下,可以穿越时空我把ipad和电饭煲组合一下,就可以达到根源,获得直死之魔眼,变身美少女战士(喂!

)吐槽点:其实本作最大的亮点和悬疑之处,就属那个谜一样的神社“少女”和 那台会放草马的显像管电视机。

既是称之为“神人”和“神器”也不为过。

SERN什么的,迷你黑洞什么的,Human is dead什么的,John Titor什么的在那耀眼光芒闪烁的吐槽点面前,那简直就是渣渣啊....叮铃铃铃铃(唔,不好意思,我接个电话,待会再继续谈这动漫)“喂”“嗯,是我”“什么?

机关已经查到我现在的地址了?!

”“是谁泄密?

”“居然是她,可恶,这次大意了”“好,我知道了,你先带重要文件撤离,我随后就到.....{此处省略约200字}”................................................啊,我错了,请不要打我,既是忍不住那也请不要打脸π π咳咳,继续继续.其实,看这种多世界观的作品,虽然会很伤脑细胞的,但这也正是这种影视动漫的魅力之所在啊。

我会看着看着,暂停一下,想一会,消化一下那庞大而晦涩的信息,再继续看下去,不然就完全跟不上剧情的节奏了。

甚至是看完一集,去百度一下不懂得术语用词,补一下“必要常识”,然后再看一遍....就像那台老古董IBN5100和它自身的特殊语言,喂喂,这都什么跟什么啊....还有就是,我觉得 所谓“世界” 可以把它看成拥有自我修正性的super computer。

而那些所谓的穿越时空的旅行者,就好像电脑BUG一样。

会被纠正,并且删掉一切与这BUG有关的所有信息(人,物,记忆),抹掉一切曾经存在过的所有证据。

以防影响世界的整体进程。

就好像FATE里archer在现实世界中投影武器,会被现实世界修正那样子吧。

我相信,随着剧情的不断深入(我没玩过游戏),会有越来越多真相会发现,很看好这部作品。

啊,不好!

机关的人已经冲破第四道防线了,不得不要转移了。

“助手,不要忘了带走那台电视机和那挂香蕉.....”啊我仿佛又看到了那 谜一样的神社“少女” 和 那台会放草马的显像管电视机 在远处 哔哩哔哩 的闪着耀眼的光芒

 2 ) 莫比乌斯环上的《神雕》循环

{本文纯属脑洞}杨过和小龙女辞别众人,离开了华山之巅。

“结束了。

我们终于可以退隐江湖,安静生活了。

”“不,这不是结束,这只是个开始。

”“哈哈,龙儿,怎么如此浪漫?

不过没错,这当然是开始。

这是你我幸福生活的开始啊。

”“虽然你说的没错,但我不是这个意思。

我指的是,这是一切的开始。

”“一切的开始?

我似乎听不懂。

”“过儿,你以为我是第几次和你一起从华山之巅走下山?

”“第一次?

”“没错,对你来说,的确是第一次。

这是一切的终点,是Happy End。

但是,你要知道,这个结局绝对不是偶然的。

这是命运石之门的选择。

这是我失败无数次之后,所获得的唯一的、夹在α和β两条世界线之间的确定解。

所以,为了达到这个HE,我们必须从这里出发,从头开始——所以这里,同时也是起点。

就像莫比乌斯环一样。

”“我真的很惊讶我竟然能听懂你在说什么。

”“那是自然的。

因为你已经在无数个世界线里经历过这一切了。

”“所以,那些都是真的?

”“是的。

在有的世界线,你没有离开桃花岛。

有的世界线里,你没有背叛全真教。

有的世界线里,你从来没有遇到我。

有的世界线里,你没有去大胜关英雄大会。

有的世界线里,你没去绝情谷。

有的世界线里,你杀了郭靖,为了换绝情丹。

有的世界线里,你断臂之后失血过多而死。

有的世界线里,你在十六年后跳下悬崖,和我一起葬身于绝情谷底。

有的世界线里,你没能杀死蒙哥,死在襄阳之战中……那些,严格来说,都曾经真实发生过。

”“原来那些都不是梦!

”“如果那些是梦,那我们正在经历的现实,又是什么呢?

”“那我们现在要怎么做?

”“我们要制造原因。

否则就不会有结果了。

”“制造原因?

”“过儿,我们永远不会到达《倚天》的世界了。

襄儿之后会找你很多年,但我们不会见到十六岁以上的她了。

我们要在时间中逆向行走,将一切因果补齐。

否则,因果链就会断裂,这条世界线也会崩塌了。

”“好的,我们具体干什么?

”“我们先在襄阳城外的战场上,恰当地放几块石头。

”“……”“这是自然!

否则你不可能恰好在那时拿到它们,并用它们打死蒙哥。

你会死得很惨的。

”“我就知道是这样!

”“我们还得把神雕和玄铁剑还回去。

你还记得你曾经读到的独孤求败的石刻吗?

”“一字不差。

”“你恐怕要用原字体重新刻一遍了。

不过不用紧张,你已经做到了,否则你不可能读到它们。

我很久之后才发现,独孤求败并不存在,除非我们去创造他。

”“好的。

我已经完全不惊讶了。

接下来呢?

”“我们必须在那天用某种方法暗示郭靖,你正处在内功走火入魔的边缘。

”“天呐!

”“他当天晚上必须试图帮你护法!

否则你会杀了他。

即使那天晚上不会,在襄阳城外的蒙古军营也会的!

”“好的。

”“我们要委婉地告诉周伯通,绝情谷很好玩。

还要告诉他怎么进入。

”“我明白。

”“我们要找个机会告诉刚下终南山的我,杨过在大胜关。

还要给当时的你找一匹黄毛瘦马……”“原来是找的!

”“是我们一起找的,会费一点事,不过会顺利的。

我们还要在嘉兴暗示欧阳锋,他未来的干儿子中毒了,并把他引到你那里去。

相信我,某种程度上这才是“万恶之源”。

”“怎么感觉我被算计了?

好吧。

不过,到这已经差不多了吧?

”“还有两件最重要的事情。

第一,我们必须把婴儿形态的我,放到重阳宫门口。

”“婴儿形态的你?

慢着,龙儿,这么说你知道自己的身世了!

”“这是自然,你马上也会知道的。

”“好吧。

最后一件是什么?

”“我们要把情花种满绝情谷,顺便再开条运河,把水灌进让绝情谷底。

相信我,如果不这样,我们已经死得相当惨了。

”“龙儿,你确定我们能够做到?

”“别傻了,过儿。

”小龙女嫣然一笑,“我们已经做到了。

 3 ) 【剧透,慎入!】关于动画里时空跳跃的具体情形记录……

在看片的时候稍微记录了一下跳跃次数和世界线神马的,没玩过原作游戏,这里是单纯按自己理解记录的动画里的展开顺序,还请多指正!

记录了一下,男猪一共进行了26次时空跳跃(前期通过手机短信,中期通过电波移植记忆,后期坐时光机)。

第0-1次跳跃是发现时空穿梭成立的过程,包括前两集电波中二男主不知所云莫名其妙的遭遇,最早的跳跃是男猪看见女猪倒地死亡而发送的短信,这部分颇有推理剧感觉,一直持续到实验所众人黑了SERN网发现时间机器真相并自制时间机器(电话微波炉)为止;第2-6次跳跃的情节充满了做实验的步步进逼之感,虽缺乏严谨,不过正是起承转合中的“承接”部分,理工科的童鞋看起来估计比较带感(虽然情节所限,实验的设置在逻辑上自然有不合理的欠缺之处);第7次莫名组织突击研究所导致真由理陷入循环的死亡成为整部剧的转折,动画主题第一次明确地从探索真相变为拯救真由理,同时支线任务是发现SERN不为人知的黑暗面,男猪在这几次跳跃中逐渐成熟,认识到命运的残酷,女猪则是在这几次中通过对男猪无私(?

)的支持彰显了女神的魅力(咦?

);第13-23次是“回滚”(roll_back)回原先世界的过程,期间男女主相爱,动画节奏稍缓,有转变为治愈系和后宫的倾向,不过及时稳定了基调;最后两次跳跃则是拯救原先世界的女主,使结尾进入happy的第三个平行世界。

其中,世界线大致分成了第1-23次跳跃所在的三周时间的α线(收束结果是真由理死亡);第0次跳跃之前,第24、25次跳跃之时的原初β线(收束结果是女猪死亡);以及第25次跳跃之后的happy end世界线——Steins Gate线。

=====================================================下面是凭记忆写的跳跃的具体事项,可能会和动画有出入……第0次,男猪(凤凰院)目睹女猪(牧濑红莉栖)躺倒在血泊里,向自己的研究所(猪窝?

)发送一则短信;第1次,男猪向过去的自己发送一条短信告知中奖号码;第2次,闪光指压师(闷骚眼镜姐)向过去的自己发送一条短信,告知更换手机;第3次,漆原(伪娘)向过去还怀着自己的母亲发送寻呼机信息,告知多吃蔬菜(伪科学理论:孕期多吃蔬菜会生下女孩子。

);第4次,男猪(貌似是他!

)向过去的阿至(桶子哥)发短信告知卡牌对战中菲利斯喵酱(白富宅萌美)的出牌顺序;第5次,菲利斯喵酱向过去的父亲发送了恐吓短信;第6次,男猪向过去的自己发送短信,要自己跟踪打工战士铃羽(元气自行车女),顺带让打工战士留下吃饭;第7次,此时指压师带着一帮人突入研究所,真由理第一次死亡(被枪弹击中眉心),男猪使用记忆跳跃回到三小时前;第8次,真由理第二次死亡(被车撞飞),男猪使用记忆跳跃;第9次,真由理第三次死亡(落下地铁轨道),男猪使用记忆跳跃;第10次,真由理第四次死亡(在堵车的车里被车外的指压师爆头),男猪使用记忆跳跃;第11次,真由理第五次死亡(推开了濒临崩坏以身撞车的男猪,自己挂掉),男猪使用记忆跳跃;第12次,貌似在和女猪交谈交谈交谈交谈……发现一切导致真由理死亡的原因源于留下打工战士吃饭那一晚——于是男猪使用记忆跳跃;第13次,男猪使用短信告知过去的自己不要留下打工战士,12和13次跳跃中穿插了父女相认+回到过去+打工战士两种结局等分支剧情;第14次,男猪说服菲利斯喵酱取消第5次跳跃发送的短信;第15次,男猪(用♂行♂动)说服漆原取消第3次跳跃发送的短信;第16次,男猪企图说服指压师取消短信,结果发现闷骚姐姐自杀了……于是进行记忆跳跃;第17次,男猪和指压师进行一番激♂♀烈♂♀的♂♀争♂♀斗后抢下手机,发送了一条伪短信,结果过去的指压师并没有相信短信内容……第18次,男猪和指压师以和为贵,跟踪寻找FB真面目,追踪到小货车处使用一次记忆跳跃;第19次,追踪FB到登机,使用一次记忆跳跃;第20次,追踪到楼下房主大叔家,原来大叔就是FB……经过一番【和谐至上】的谈话,指压师和FB中弹死亡,男猪(貌似是他?

)发短信让过去的FB不要查找IBN5100;第21次,没取消一条短信,真由理的死亡会推迟一天,为了验证这个说法,男猪让女猪陪真由理参加漫展(是这个吧?

)结果男猪在电话中得知真由理【又一次】挂掉了,于是进行记忆跳跃;第22次,男猪终于悟出了,要回到最初真由理没有dead_end的世界,就必须删除第0次跳跃发送的短信!

但是,这意味着女猪【必须死】……经过和女猪的一番刻♂♀骨♂♀铭♂♀心的交谈,男猪和女猪告别,男猪记忆跳跃;第23次,男猪让桶子哥删掉了第0条短信在SERN数据库中的记录,世界线由α移动回β;第24次,打工战士从未来回归,告诉男猪如果不在β线上拯救女猪,未来将会有第三次世界大战发生,于是他们就屁颠屁颠地行动起来,可女猪还是死了。

此时,男猪收到未来的自己发来的视频提示,获得灵感,和打工战士一同乘坐时间机器返回女猪死前做最后一搏;第25次,拯救女猪成功,男猪终于没有堕落为一个只会骗女生吻的废柴,成长为真正成熟的【疯狂科学家】。

由于女猪被救,以女猪死亡为收束结果的β线平移,最终世界线稳定在SteinsGate线上。

在这条线上,女猪和男猪并不相识,但女猪脑内还留有男猪的些许记忆片段,最后两人在秋叶原命运地擦肩相遇,揭示新的展开……=====================================================前期推理的逻辑顺序:1)发现电话微波炉似可进行时空跳跃(香蕉事件);2)推测时空研究与SERN有关;3)黑掉SERN,获取到用特殊语言加密的数据信息;4)该特殊语言的诞生早于BASIC等早期高级程序语言,而从指压师那里得知IBN5100是早于BASIC语言之前生产的机器,使用特殊的语言;5)寻找IBN5100,在女仆店问到下落;6)在伪娘处找到IBN5100后翻译SERN信息,发现“果冻人”实验;7)SERN反入侵察觉到第0条短信内容,开始介入威胁男猪等人;8)第7次跳跃那一夜的正面冲突;9)后续详情见上文跳跃顺序即可。

=====================================================最后说点YY的东西吧……1)虽然只有一点点,不过仍然感觉男猪和御手洗洁君有性格上的重合部分(后来发现还都是射手座!

)……2)其实比较喜欢【大智若愚】的真由理小妹,当、当然不光是声优的功劳!

3)桶子哥是真正的人生赢家吧?

4)看男猪为了调查真由理死因进行记忆跳跃的那几集,想起《死了七次的男人》……= =b5)动画本质上还是讲述的一个少年少女们寻找梦想不成最终释然的故事,尤其是配角们发送短信和取消短信的桥段,不过由于安排巧妙,看起来不觉乏味;6)第9集里,当时的世界是还没有找到IBN5100的,那么为什么女猪会脱口说出“果冻人”的事?

不知道是不是个bug……7)α线上又分为α1-3等三条线,在真由理拯救阶段后期可以看出,就不一一列出了(其实是智商不够……);8)个人感觉,动画很好地协调了SF、轻推理、悬疑、恋爱、友情、基情等诸多元素。

可以成为时空穿梭/跳跃一类主题的影视作品的代表。

 4 ) 男频 ~你可以坚定地不相信死宅的品位~

第2-6集可以不看,直接跳到第12集甚至第9集也可以,第17-19集也可以不看,β线最好穿插在第23集,但是不看也可以,追完大可不必单独拿过来看(前2/3重复,强行BE,片尾40s彩蛋但故弄玄虚)。

不合理的地方有,甚至有一些神似里番的展开,死宅看了都直摇头,男主不愧是“凶魔”,“魅魔”的“魔”,琉佳这条线删掉完全不会有任何影响,但逻辑基本自洽的狗血虐心还是有一定可取之处的……有点像臭豆腐,有点像豆汁,闻着臭,吃着咱们就是说,死不了。

死宅孝子:(看前)科幻神作!

(看后)是不是玩GalGame的都该拿去枪毙啊?

 5 ) 评分过高,无端优越感膈应人

先声明,不讲道理来骂,只会加深我对此番和此番粉丝的恶心,除此之外不能改变我的想法。

先说我为什么说它评分过高。

一部剧的水平和潜力、诚意,从前几集就可以看出,因为制作方的基本功,不会在短短二十多集有质的变化,而看剧实则是看它表达和输出的信息,如果连话都说不清楚,谈何神作?

看故事不仅看的是对话和画面,分镜是比对话和剧情更深层也更重要的“语言”,分镜与分镜间仅仅是因为想要跳转内容而跳转,根本不考虑叙事流畅度和观众的情绪承接,导致故事像一首初学者乱弹的曲子,这种观感和我在看《大护法》时一样,极其混乱。

有再好的设定,也救不了。

你说他是硬科幻,人物不是亮点,设定牛逼,偏偏它内核就是没什么格局的男宅向后宫爱情片,你说它软科幻,本质就是爱情片,偏偏它还写不好人物讲不好故事,论前几集劝退的科幻《电脑线圈》同样,问题是人家开头虽然一样小学生中二病,但世界观和人物塑造、故事节奏哪个不比命运石高?

论结局感人、伏笔回收《线圈》照样不差,命运石最多只值8分区间。

其次,真的太中二了,说鲁鲁修中二的一定是没看过这部吧,抓马到极致真的很尬,对于女性角色(也就是所谓男主可攻略角色)的塑造,可以说是令我生理不适的程度,红毛女,一个高智商受过西方教育的海龟,面对陌生男性的多次x骚扰(来自男主以及肥宅的语言骚扰)非但没有认真生气,还害羞了起来???

这到底是怎样的一种杰克苏猥琐妄想?

作为女性观众发自内心的感到为了讨好男性观众迎合所谓的“蹭的累”萌点,作者的社会经验是否匮乏?

(要知道,社会经验可以说是创作者的重要背景)不惜以此牺牲人物塑造是否意味着作者没有原则?

对观众没有诚意?

我不排斥卖萌卖肉,前提是不牺牲观感。

这部剧纵然设定精妙,那也只是从设定,或者说理科的角度(我个人看过的穿越类里,穿越的剧情不差但也说不上惊艳),但是番剧作为文艺作品,它的人文、叙事、角色塑造这些“文科”的角度,则明显低于一般的佳作(如果有一定的阅片量,那就会是令人发指的地步)不少顽固的死忠粉,就像是为了把此作品的“高智商”往自己身上贴金,不惜把批评的其他人扣上“没有耐心,智商低下”的帽子,以彰显自己的与众不同,品味非凡,将一部剧好看与否的问题变成了人身攻击,请问这种行为配得上这些人妄想的优秀的自己吗?

一部剧不能靠一个好点子撑起来,至少一部9分以上的剧不能,如果这部剧把它的世界线理论去掉,它就变成一部极为普通的剧,那它配不上神作一词,这剧称为cult剧还差不多,小众宅文化又有诸多需要深挖的细节。

请粉丝们理智一些,过高的评价只会反噬,剧是给人看的,再晦涩的好剧也是注重角色塑造注重节奏和信息量把控的,看看基耶斯洛夫斯基和塔可夫斯基的电影,把需要解读的信息和纯粹的无聊混为一谈才是没有观影水平的表现,一半的剧情信息量低节奏混乱缺乏内容,不以为缺点还美名其曰“筛选门槛”,一部剧就这样沦为划分优越感界限的工具,简直如同告诉我黑暗料理里有好吃的,但你得先慢慢吃完那部分难以下咽的,否则你就是没耐心没品味,你不属于我们顶级美食爱好者圈子,这不滑稽呢吧?

把过多神神叨叨和卖萌卖肉又对剧情本身没多大意义的内容去掉,捋清楚分镜节奏,它才多少算得上部佳作,别把神作一词搞得太廉价。

 6 ) 对命运石之门的评价以及观看顺序

石头门在前中期有比较漫长的铺垫,但是在中期12集过后,剧情一路狂飙。

直到最后的神结局反转,虽然石头门在前东西的慢热状态下,有些人会因此而劝退,但当耐心看完石头门整部的时候,它每一集不管是哪一集都非常重要,都无法替代。

动画虽然对比原著还是删减了一些东西,不过,为原作打广告以及改编成功这方面是没问题的。

石头门是我看过cl之外GAL改得最好的作品。

这一切都是命运石之门的选择!!!

(顺带一提,石头门第一遍看完,如果会处于一种感觉少了些什么,一定要去看命运石之门0。

我第一遍看完就处于有一点懵逼,或者是感觉少了些什么,但看完零后再审核这部作品,这真的是一部令人满意的好作品当然,我这是主观评价,即使石头门客观评价来说质量也很高,只不过这东西嘛,个人的感觉是最重要的。

实在看完整个系列无感的,只能说明石头门可能不太适合你。

但喜欢的自然也喜欢,石头们在我心目中和cl是并列的存在!

最后给大家说一下看的顺序吧1;出版顺序:命运石之门TV 25集→命运石之门剧场版(发糖)→命运石之门23阝:境界的迷失之链→命运石之门0→命运石之门TV23,24注:个人建议看完石头门0的时候,很有必要把第一季的结局再重看一遍,会比当初第一次看更感受一下深刻一些。

如果大家想看发糖的话,把剧场版留到最后看也可以2:时间线顺序(建议看完石头门所有系列后,二刷这么看):命运石之门TV1-22→命运石之门23阝:境界的迷失之链→命运石之门0→命运石之门TV23,24,25(25选择性观看,因为命运石之门24集是真结局,剧场版是原创后续)→命运石之门剧场版(新人别这么干,会被过程虐成狗的)3:游戏,动画,广播剧官方一套全搞了,这才是尊重原作(滑稽)石头门虽然动画改编的可以,但是个人觉得还是去玩它的原作游戏更好。

以上是个人的评论

 7 ) 是那种看完了会后悔花时间看的作品

1.首先跟攻壳、CB这样的神作没法同日而语。

2.其次,角色上和讨论区一位有同感,没一个正常角色,同样是一群不寻常的人一个个聚集在主角身边,但给人的感觉并不是凉宫春日的忧郁里那种让人喜爱的有个性的角色,只是单纯的卖人设的感觉,人物给人感觉很平面。

3.关于穿越和平行空间的设定,回到未来,土拨鼠之日,彗星来的那一夜,蝴蝶效应,罗拉快跑,源代码,恐怖游轮,明日边缘,时空恋旅人等等作品,随便看过几部都不会觉得石之门的设定有多值得玩味。

至于各种世界观科学观严不严谨,甚至连我这种科盲都不想讨论。

4.要说感人,远比不上AIR当初害我哭瞎眼,甚至没有穿越时空的少女结尾让人泪腺爆发的冲击力。

5.同样是穿越回去拯救世界,比起终结者2的T-800,男主简直无法直视。

6.至于各种玩梗,要是能像银魂或是斯皮尔伯格那样玩出笑点和情怀来也算可以,可惜梗的受众面太小,大部分时间里中二男主的独角戏实在太难熬。

7.前半太无聊了,铺垫不代表就要拍的无聊,有意思的日常一样可以很精彩。

8.整部作品都没有一个点特别能打动我,3星极限,神作标准已经这么低了么。

 8 ) 慢热型有可能

首先一句话,“乃们第九集终于开始好好做了么= =”以下尽量不剧透(有一点点)其实游戏的剧本还挺长的,删减的确有点困难缺点ing:第一集实在是进行的太快了,连看过中文影像版的我都觉得有点接受不能。。。

(简而言之,就是坑挖的太快了)第二集把Christina关于时间旅行的演讲基本上全部跳过,搞的科学控,geek宅各种热不起来。。。

Chris的造型有点崩(不过我这种方面倒不挑)这个剧最好不要看渣画质,否则会暗的什么都看不见(难道制作组把电脑屏幕调太亮了?

)值得庆幸:第九集ED开始时动画继续可以算连续剧的一种老吸引手段了,不过依旧百试不爽,第九集我最喜欢了,节奏轻快而且不乏异变感(多做二十秒的动画似乎要花不少钱?

)从一开始就在等游戏里的BGM,还好还算有期望:1,高潮处绝对不能崩,不然会被拍砖的2,最后的结局希望画面不要这么昏暗3,希望Christina对改进的时间机器(能将人记忆传送过去的)的说明不要就这样一带而过,不然又要让人看不懂了总结(俗不俗= =)这是一部以时间机器为道具用友情亲情爱情纠结人的剧本,动漫稍微fans向了一点,如果觉得有剧情bug请联系5pb,如果期望知道更多细节请中文影像版,如果想知道时间机器工作原理请去MIT或者火星自行脑补,以上

 9 ) 神をも冒涜する12番目の理論ーーそれは、 俺たちが手にした偶然の産物

随想随写的杂文,没有提前整理,大概比较乱,也比较长。

Steins;Gate的动画快完结了,从各方观众的反应来看,改编应该算比较成功。

PSP的移植版本也卖过了10万套,5pb.混得顺风顺水,估计已经没几个人记得怒首领蜂事件时,亲自谢罪的志仓社长了。

其实严格来讲,这部作品是5pb.和Nitro+合作的产物。

说到Nitro+,最近虚渊的《魔法少女小圆》也算红极一时,混得同样相当滋润。

不过,在本作最初登陆X360平台的时候,几乎没有一个人对作品的前景表示看好。

原因是多方面的,最主要的原因大概是5pb.制作的X360版《怒首领蜂大往生》盗用了PS2版源码(其实是外包出现的问题),以至于公司信用坠落到了底端。

另外,本作和《未知领域2:纵横贼道》的日版发售日是同一天,与顽皮狗的电影化理念相比,这部作品实在是太不合时宜了。

冈伦从头到脚的中二气大概也是个不大不小的问题。

发售之前甚至连FAMI通本刊都没有给作品打分(分刊倒是给了高分),可见本作当时的空气程度。

还好,游戏靠着不错的素质开始口耳相传。

在很多地方都能看到玩家对本作的交口称赞,在批评空间、Amazon、4Gamer等处纷纷评分爆表,初次出货只有1万套的作品,居然在来年1月达成了累计5万的出货。

要知道X360的AVG能卖2万套就是奇迹了。

那么,它的高评价,肯定是有所原因。

2年前笔者也有幸第一时间玩到了游戏,虽然在动画完结的时候才想起来写东西显得有点太晚了,但不说什么又总觉得对不起自己。

当初游戏发售的时候,很多人拿它和KID的infinity系列比,主要原因是,前半段沉闷得像EVER17,第六章以后刺激得像REMEMBER11,结尾虽然没有EVER17那样名留青史的冲击性,但在感动上一点也不落人后。

顺便说一下,笔者的泪点是冈伦给克里斯涂红颜料那里,如果不知道在说什么的就先忽略吧。

可惜官方显然没有做好大热的准备,满地都是来自制作组的剧透,麻油喜被崩的CG满天飞…… 当时我非常庆幸自己还好玩过游戏了。

不过在动画完结的今天,剧透已经毫无意义。

所以写文章的时候,也就不用去在意它带来的危害。

另外,时间过了太久,有些小细节实在记不太清了……游戏最大的优点在于,它的理论基础非常好。

穿越类的故事,在关键的穿越上打马虎眼的作品太多了。

很多作品在让主角穿越时空的时候,采取的都是“不解释”的态度。

像是现代人来到古代,外星人来到地球,全都是理所当然。

比如《蝴蝶效应》里那位,靠日记本就能穿越了。

打着“99%的科学与1%的幻想”旗号的本作,不惜以牺牲节奏为代价,介绍了各种时间穿梭的理论,最后又搬出自己使用的架空理论(大概是在第2章),虽然这段科学讲座让很多人边看边头痛,但如果没有这一段情节的铺垫,后面的时间穿梭,无疑就显得很滑稽。

现在有了扎实的理论基础,就算用微波炉,也照样能把穿越写的像那么回事。

如果抛开理论,恐怕微波炉戴耳机穿越法,就会成为所有穿越方式中,最具喜感的一个了。

为了让故事更可信,编剧还拿出了实际存在的CERN(剧中名为SERN)以及传说中的未来人约翰提托作为靠山,虽然提托的真实身份让笔者吐了一口老血,但这些也的确让故事的可信程度上了一个台阶。

在系统构造上,制作者也下了很大心力试图差别化。

本作并不存在其它普通AVG中的选项,而是通过手机这一道具将大部分系统整合。

在Dengeki的访谈上,制作者说,这个手机还有标题动画的人造卫星都是Nitro+制作的。

说实话,用手机管理FLAG还是显得勉强了一点,大部分玩家都很难自己找到进入真结局的方法,而有些玩家却歪打正着一周目就进了Steins Gate,说明它还是有着自己的不成熟之处。

但是,手机系统给游戏中的角色带来了一番生气,对于描绘角色性格也起了比较重要的作用,虽然是形式大于内容,也不能说完全值得抛弃。

至于剧情,我反倒是不打算多说。

虽然结局有一点让人联想到《蝴蝶效应》,本作的情节仍然保持了相当高的水准。

笔者从麻油喜被连续KO之后到通关,就没有玩过其它的游戏。

不过游戏的OP动画和歌词全都有严重剧透,甚至X360版的成就都在剧透,这些小的剧透,也许就是影响本作结尾冲击力度的元凶吧。

另外,阿保刚奉献了他从业来最好的一套配乐,个人认为比他在《秋之回忆》系列的作曲,水准要来得更高。

本作最大的亮点,同时也是最大的问题,便是游戏的主角冈部伦太郎(自称·凤凰院凶真)了。

在故事初期,此君的中二程度让人摔桌,天天拿着个没电手机嘟哝埃尔浦塞康咕噜,性格又显得狂妄自大、目中无人(当然结尾解释这是有原因的,而且是麻油喜线的一大泪点),就第一印象,可谓最招人讨厌的男主角。

身旁的桶子也是满嘴网络用语,不习惯这口的人,肯定是看不下去的。

不过相对的,冈伦的中二是一个埋藏很深的伏线,他本质上其实是个热血青年(所以在未来成为了抵抗组织头头),而桶子的超级哈克身份也不是盖的,有关他们的一切设定都是故事的伏线,在后期得到了出人意料的回收。

另外,在克里斯出场之后,网络流行语几乎成了本作剧情的标准配备,在冈伦菲莉斯两个中二病和桶子克里斯两个网虫的夹击下,接受作品风格的玩家会发现,这部游戏简直就是一部2ch大百科,现在日本的年轻人在说什么、做什么、想什么,游戏里的主角也在做着同样的事情。

时至如今,2ch、Otaku俨然成为日本一道独特的风景线,本作又在此基础上加了中二属性,对这些文化并不熟悉的玩家,也可以借此机会被普及一番。

不过5pb.下一部作品就没那么幸运了,碎碎念系统至今仍是一堵高墙外只可远观不可亵玩的存在,距离一下子显得远了些。

不过也没关系,我们还有围脖呢。

不知道动画里有没有制作打工战士提托、中二猫耳娘菲莉斯和性转换伪娘路卡的专属路线。

虽然她们的专属情节和主线相比并没有挖掘的很深,但也不乏一些值得一看的部分。

其中个人印象最深刻的就是打工战士写的失败了失败了失败了失败了失败了……的信,看到这段情节的时候心里咚的一下,就被抓住了。

当然,打工战士的专属线结尾写的不明不白,菲莉斯的我已经给忘了(就记得白石配的四度君),至于伪娘路线,笔者基本当作是空气。

让人印象深刻的还有布朗店长的女儿,黑化那段CV的表现非常出色,同时也给这个次要人物的性格深深的加了神来一笔。

上面说的这些,不知道TV版保留了多少。

麻油喜克里斯的结局肯定是有,但这些旁支如果被砍,多少有些可惜。

除去有少量错字外,本作基本挑不出什么太大的毛病。

由于平台是X360,画质音质都非常好,huke的人物设定水准也让人眼前一亮。

情节虽然没有什么独创的青史留名级别的神展开,但节奏出色(制作人坦言受美剧影响),音乐、配音质量颇高,整体演出效果让人满意,得到高分也就是情理之中了。

另外,作为一部AKIBA、2ch文化圈概要的普及作品,本作也是值得一看的。

有些人将本作封神,这未免有些吹捧过度了。

虽然这样比较不太恰当,但是本作的设定之详细、完成度之高,有一点像同样是小公司的FALCOM于2004年发售的《英雄传说 空之轨迹FC》(当时称《英雄传说6》)。

刚刚推出的时候同样不温不火,而转移平台之后所博得的广泛好评,以及长卖的销量,都与本作或多或少有些重合之意。

Steins;Gate在PSP上卖了10万套以上,推出iPhone版本的时候说累计销量已经有40万套了。

在最后,笔者想要给观赏动画后想要游玩原作的玩家一点选择平台上的建议。

目前本作有X360、PC、PSP、iPhone、iPad版本可供选择。

理论上讲,X360、iPhone、iPad版本有可能被官方汉化;PC、PSP版有可能被民间汉化,语言上应该不至于有什么区别。

X360版表现最好,但是初版因为赶工,少画了几个配角立绘和几张CG,错字也有不少,包含补丁的再版倒是值得推荐;PC版表现力远逊X360,并且还有为数众多的BUG,不是第一选择;PSP版系统完成度颇高,操作也比较人性,X360初版中的问题也得到了修正。

如果是现在开始游玩的话,考虑到PSP的便携性,很适合用零碎时间慢慢打。

iPhone版和iPad版,应该也是比较完整的版本,效果比上不足比下有余,嫌PSP屏幕小的话,用iPad玩也不错。

5月会推出的PS3版本,应该是目前为止最完整的版本了,但作为一款老游戏来讲,7000日元的价格偏高,如果不是很在意性价比的话,不妨选择这个与X360版表现力相同,但包含了更新包和新OP的上位版本。

最后,还是表达一下对于5pb.科学冒险系列的下部作品,Robotics;Notes的期待。

这一次人物变成了3D模型,各种复杂的动画效果应该也可以随心所欲地表现出来。

唯一让人放心不下的就是林大先生的剧本,作为玩过《秋之回忆》4、5以及《Chaos;Head》的玩家,我总觉得他在本作中的表现是超常发挥。

突然想到,原作中有很少的情节没有进行解释,不知动画版会怎样。

如果也没有解释的话,应该会引起讨论吧。

 10 ) 我们来理性探讨一下 这个番我不太能入戏的点

如题。

1. 时空穿梭理论的基础作为本番一切展开的基石,也是无数粉丝将此番封神的一大原因,这个看似新颖的时空理论,只看了动画的我感觉完全没讲清楚。

首先动画里说,这个理论基于量子力学、相对论以及m理论,这三个出来的瞬间,对于坐在屏幕前的我,就是:啥,啥和啥。

作为理工狗,我提到量子力学最多的时候,是讨论生活大爆炸里有些不太明白的笑点的时候;对相对论的认识停留在大学物理的一个公式E=mc²;对于m理论,我查了百科才知道它由弦理论演变而来,而对于弦论,我的认识是大爆炸这方面的笑点我连弄懂都不会去尝试。

但一个动画总不能要求我对这三个理论都有透彻的理解才能看懂吧,那这个动画的受众大概真的仅限于MIT的理论物理学家们了,于是我平静了一下情绪,尝试通过它独立的解释去理解。

不过这样想着的同时,我个人觉得,貌似专业的提这三个理论的最大目的,基本只有装逼了。

2. 世界线的量化跳转这个理论先强调了自己不是平行时空,是由细小的一切事情汇成世界线,世界线之间在达到一定偏差之后可以实现互相跳转,各种因素(以D-Mail为基本)的改变,直接影响了这个偏差值。

所以这个偏差值是怎么量化的????

那个测量仪拿出来的一瞬间我受到了惊吓,出戏感MAX。

官方的解释是男主有所有的这些记忆,于是研发了这个测量仪,但这依然不能解释,这个仪器是如何把“世界”这么庞大的概念量化的。

以及这个偏差值,是依据不同的事件改变(即各条D-Mail的发出和收回)独立叠加的,还是互相以一定的系数值增加或减少,亦或由一条决定性的奇点D-Mail(即男主最初发送的助手死亡的信息)即可独立达到1%的变化(虽然为什么是1%就会跳转我也不明白),不明。

3. 3.24t->32b 瞬间压缩,就问你怕不怕计算机压缩的原理是什么呢,通过最基础的01代码为例,就是在看似无序的0与1之间,找到规律,进行简写。

压缩文件有各种不同的算法,也适用于不同的文件类型,但最终要遵循的一条规律是:任何一个文件被无损压缩后的结果不可能小于其熵 (香农说的,我百度的)也就是说,源文件有多无序,决定了最终压缩的文件最小可以达到的极限。

姑且不去论述3.24t这个数字,是否真的有科学依据,被证实了是人类的记忆容量,它显然,以目前我们所了解的计算机知识,是无法确保被压缩成32字节的。

而且还是在一瞬间被完成。

以及最重要的:人脑中的记忆是怎么被提取出来的?

提取出来又如何通过手机释放?

解压缩又是怎么完成的?

这哪里科学了???

4. SERN都是一群吃干饭的男主在嘟嘟噜第一次死亡之后,进行了首次的时空跳跃,当时的情形很紧张,在敌人的枪口下,男主戴上了耳机,及其神速的完成了记忆传输。

通过后面的剧情可以看出男主又进行了数不清楚次数的跳跃。

然后这其中没有一次,SERN能成功拦截他进行跳跃。

没、有、一、次。

诶呀这种反派妄图统治世界,也难怪被一个18、9岁的大学生阻止了。

5. 砰的一声,你本人穿越了最后几集男主穿越回去,出现两个男主这种冲突应该如何化解。

只是先扔了十几天后男主的手机,然后又一笔带过了只要两者不遇见就好了。

遇见了会怎么样呢?

世界线会偏移么?

但如果以世界线偏移来解释,是不是也出现了类似祖父悖论的情况——a世界线 穿越的男主遇见了之前的自己——>世界线偏移到b 让两者不会相遇——>两者不相遇的情况下,世界线本不应该偏移,回到a。

如果认为a本身有一个必然事件是男主相遇,此世界线终结,那a世界线作为本应可无限延伸的世界线本身,就是不够格的,即a不应存在。

一脸懵逼.jpg6. 噗呲一刀,你拯救世界了几十年后的自己给男主的提示是,不要强行改变,要顺应去做调整,于是男主就放了自己的血,让最初的自己看到了疑似凶杀现场的一幕。

于是问题就完美解决了。

Why????

How????

(啊我又想到了那个美人鱼的笑话……)世界毁灭与否只在最初的男主看到的助手真死还是假死啊????

按照正常的展开,男主既然看到了,就还是会发最初的那封D-Mail吧???

为什么这次就世界和平了啊????

臣妾真的理解不到啊……7. 即视感,即视感,和即视感石头门的游戏最初发售于2009年,在它之前发行的,类似题材作品:12猴子(1995),蝴蝶效应(2004),杀戮轮回(2014,我看的是漫画,但原版轻小说发售于04年),寒蝉鸣泣之时(2006,解2007),恐怖游轮(2009,基本和石头门同期)。

在它之后的:魔法少女小圆(2011),源代码(2011),奇异人生(游戏,2015)这些作品除了都和时空穿梭相关以外,还有个共同点是:我在看石头门之前都看/玩过……于是主观上,客观上,造成了我在看石头门的时候,完全没有因为任何展开而感到惊喜过。

这个也的确是受了个人观影顺序的影响,算是解释一下,我为什么对这部作品为什么感觉如此平平无奇吧。

8. 脸谱化的人物本作基于的原作游戏,归根到底还是一个披着科学外衣的后宫向游戏,这就导致了在剧情展开非常紧张的时候,强行还要和画女说男的当时是个妹子的汉子约会一集的剧情。

看得人非常尴尬。

所有女性角色刻画,基本没什么新意。

概括为:傲娇女助手,青梅可爱嘟嘟噜,画女说男满足一部分男性玩家奇怪爱好的男孩子,无口大胸姐,以及我个人相对偏爱的未来战士。

所有人物的所作所为,基本就是在一个固定好的框架下,毫无突出展开的进行。

粉不要强行掐,接受理性讨论,不接受喷子。

可能也是受于篇幅限制,人物除中二男主以外,都不能展开详细介绍,也许游戏里不是这样的,但归根到底,你不能要求所有看这个动画的人,都也去把游戏玩一遍才“有资格”决定自己喜不喜欢吧。

9. 磨练人耐心的节奏感既然所有人,所有人包括粉,都说着“挺过前11集”,“没看到12集就不能说看过”,“12集以后才是正片”,那前面11集到底都说了些什么呢?

一些无关痛痒的日常,一些不够深入的人物刻画,一些并没解释得太清楚的时空理论,以及,香菜过于频繁的“嘟嘟噜”。

我从来不认同,“因为你没有耐心所以活该错过一部神番”,因为以此为借口,太多作品都可以在粉丝口中封神了,反正你们弃剧都是因为你们配不上这个剧啊。

大概现在能想到的就这些,以后可能会补充(意味着基本不会了)。

重复一遍,接受理性讨论,不接受无故开喷的。

我看着不高兴可能会删评论,不服你来咬我啊【x

《命运石之门》短评

科幻片看的很多了,所以对此剧一俩集就弃了!关于时空穿越的作品,尚且不说理论如何,没有精彩的剧集和故事,是支撑不起来这个题材的。

7分钟前
  • 飞到另一边
  • 很差

二刺螈是真的除了动漫以外什么都不看吗?就这?就这?就这就是神作了?抛开前十一集有多无聊不说。明知道被人追杀了还往幽深幽深的小巷子钻,是有多想见丁香花的姑娘?明知道有人图谋不轨,等电车还往最前排站,嫌自己命多呗。最重要的是,二十集了!主角tmd在面对一个敢在日本拥挤的道路上当街杀人的组织,连个像样点的反抗计划都没有,就这个智商,也就基本告别时间跳跃了。但凡看过两部大卫芬奇,哪怕是诺兰,也没人会觉得这么一个中二挫男的自我成长史配得上神作这两个字啊

12分钟前
  • lacrimosa以泪洗
  • 很差

日本人什么时候不这么中二 拖沓 幼稚

16分钟前
  • 遇见困难睡大觉
  • 很差

嘟嘟噜

21分钟前
  • 兎 熊 菫✨
  • 力荐

期待游戏后续进程,总有中看到最后会恍然大悟的感觉,然后想要重头再看一遍

24分钟前
  • florencelefay
  • 推荐

故事还是好看的,但前11话真是慢到无法忍。大概是游戏改编的缘故,大量情感支线是后宫攻略的需要,但改编成动画真心不需要留这么多笔墨,删减掉十集会更精炼吧。其实这个故事做成剧场版比TV版更适合。

25分钟前
  • 北京黑眼圈
  • 推荐

27分钟前
  • 薛兀白
  • 较差

难看,剧情十分平庸毫不出色不搞笑不有趣没内涵且微后宫。一直在等所谓好看的地方,看完了也没等到😅 。而且剧里对父亲这一身份有非常大的固执,虽然我是个死肥宅,是个人渣不妨碍我女儿仍然爱我想得到我的爱怎么的,哦还有一个父女搭配,这个世界是孤雄生殖呢一个个都没有母亲的?年度最后悔看之剧,浪费我的时间

28分钟前
  • 用户不存在
  • 很差

不管怎样,我都是非常艰难地看完了这一整部,不知多少日夜。

31分钟前
  • 纯绒皮卡丘
  • 还行

简直糟粕。。。说是神作。。。强行看下去也觉得很一般,看的人很困。。。无语了都。名不副实。

32分钟前
  • 楚方、
  • 很差

16集弃。蝴蝶效应的核心设定都是美国电影玩剩下的东西,即便用大量术语,中二幻想和死宅福利重新包装一遍后也未能摆脱一些华而不实的借鉴。前半段虽然冗长但好歹虚实交互的科学幻想还挺吊人胃口,结果超展开后就是一场彻头彻尾老套又混乱的穿越救人闹剧,反倒是急速把积攒了11集的期待值消耗完了。

33分钟前
  • 裸奔的芒果
  • 还行

不就是蝴蝶效应吗?有啥稀奇的

37分钟前
  • 懸纛齰
  • 较差

前几集确实很无聊容易走神,但是差不多从10来集的时候开始神展开,让人感叹确实是值得一看的神作,穿越片里的上乘之作。

38分钟前
  • 草鱼
  • 推荐

当年一集弃是正确的啊。这实在是蠢得令人窒息啊。后面还变成了与君相恋一百次。模仿银踏马的制杖男主开后宫也就算了,又墨迹又愚蠢

40分钟前
  • 宝井惠
  • 很差

无聊透顶,废话连篇。死宅自我感动的典范,看完24集只感觉自己宝贵的假期被诈骗了。永远别太期待日本死宅的格局,二次元真是没文化。

45分钟前
  • 解压
  • 很差

设定相对自由,不过大致还是基于单一宇宙解释,故事的残酷与柔情均由此而生.硬伤很多,太直白的温和折衷亦有憾.但被无情的时间千百次吞噬那种心悸的徒劳锥心的孤独在片中又何等强烈,况且它排布绵密得令人窒息.多达三种的时间干预法赋予情节复杂的变化性,线条则理得很清晰.节奏控制与作画少有松懈,亦见匠心

48分钟前
  • 岚行
  • 力荐

典型的漸入佳境,對於棄片黨來說是巨大損失的最佳例子。雖然牽扯很多物理概念但是有涼宮和小圓做參考,世界觀上理解起來不是很難。劇情起伏安排巧妙,高低有致,只是開始幾集有點略為平淡了。中二拯救世界,四星故事,一星哦卡琳,香菜西捏,嘟嘟嚕。

53分钟前
  • 半澤直叔
  • 力荐

能熬过前面一般的铺垫的话,剧情就会相当不错了。

58分钟前
  • 西西弗斯
  • 推荐

带后宫属性的科幻穿越,循环拯救,先种下改变过去改变人生的希望,再一件件往回找,在经历告别的同时也完成新的拯救

1小时前
  • Wednesday
  • 还行

前面展开太慢了

1小时前
  • 蚂蚁没问题
  • 推荐